クリスタルの揺り籠

Last-modified: 2018-07-31 (火) 07:23:08

もしも世界が夢ならば

難易度:★★★★★★★★★
消費スタミナ:60
バトル数:1
ボス:プイス
ドロップ:高純度アダマンタイト、超純度アダマンタイト、ピクセルト金貨
初回クリア報酬:100ジェム

ストーリー

目の前の存在は止まらない。ラルドが集めた全てが
自分の中に戻り、異世界の記憶全てを思いだした。
今、目の前にいる向こうの世界を破壊したプイスと
名乗る異界の神も。そうコイツこそが元凶。僕自身
は世界を壊すものではない。なら僕は?

 

「その答えをピースにして思考の中に埋めたのよ」
また知らぬ女性の声。

 

「あなたは【異世界】で幾度となくバラバラにされ、
向こうでは罪人とされた【この世界】の幻獣神…
アレキサンダーよ!」


「馬鹿な、お前は私の傀儡にしたはずだ…。なぜ?」
異界の神が驚きの声をだす。「こちらの世界で多く
の【人】になったせいかな」僕は答える。
「人が持つ奇跡の力だというのか?」
「奇跡?少し違うかもしれない。人と人との繋がり
が生む、人の持つ真心…そんな感じかも?」
「Aに連なるものがくだらぬことを…」

 

異界の神は憎々しげに言葉をはき消えていった。
そして、世界を繋いだ扉もゆっくりと閉じた……。


エピローグ

向こうの世界は滅び、
こちらでも沢山の人が死んだ。
 
僕が初めで、僕が招いた。
何をすればいい、何ができる?
 
「あなたなら、なんでもできるわよ」
幾度と聞こえた女性の声。
 
「なんでも出来るってどういうこと?」
僕は問う。
 
「私たちAの世界で生まれたもの……違うわね。
全ての光を持つ魂は自らの世界を持ち神にもなれる。
 
でもまだ難しいかしら?
私でもスゴク時間がかかったしね。
 
いいわ。私が力を貸してあげる。
世界を救ったご褒美に」
 
「何を望むの?」
 
望みを伝える。ふたつの世界の存続を。
 
善も悪も喜びも悲しみもあっていい。
ただ滅びに向かわずに前に進める世界であれば……。
 
「その望み叶えましょう。
でもアナタはその世界にいられない。
奇跡には代償が必要なの。いま払える代償は……」
 
理解できる。それでも世界を戻して欲しい。
みんなを……救って欲しい。
 
「ふふ、そういう答えは大好きよ。
私の中の世界で生きる同胞さん」
 
そして全ては白く消えていった…。
 
 
ピクセルトの首都サンレス。
 
今年も協会主催の祭りのシメとして
ピクトロジカーのランキングが発表される。
 
「今年もラルドさんで決まりか?」
 
「いやいやアイオラ嬢さんや、
ハーモスター家の嬢ちゃんもカナリ活躍してたぜ」
 
「討伐モンスターじゃグルカが圧勝だろ?」
 
「ばか、ロウロ研究所の主任が
どれだけ発明したか知ってるだろ?」
 
「いやいや……」
 
町の人の話題は、ピクトロジカランカーたちの話題で
盛り上がっている。
 
そのランカーたちの名前に、
どこか懐かしさを感じながら青年は、
今日新たなピクトロジカーとしての試験に挑む。
 
英雄ラルドを夢見て最初の一歩。
「シッカリと免許を獲得して、村に戻らないとな」
 
彼の冒険は再び始まり、これから沢山の人に出会い、
沢山の試練を乗り越えるだろう。
 
喜びも悲しみも全ての人の想いは大河となり歴史を作り
世界は前に進んで生き続ける……。
 
 
P.S.代償は身体だけ、魂はプレゼント。
                 神様より

 
No.ミッション1ミッション2ミッション3
内容コンテニューせずにクリア!女性メモリアをパーティーに
【2体】以上入れてクリア!
クエストを【1】回クリア!
報酬英雄の極英雄の真髄超純度アダマンタイト×3
 

モンスターの情報

表を開く
名称HP攻撃回数
(特殊効果)
チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
名称HP攻撃回数チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
Battle1
プイス(炎モード)100%

75%
1,6781ファイラ(単体5000)/2

ほのお(単体2000)/1

ファイラ(単体5000)/2

ファイガ(単体7000)/4

ほのお(単体2000)/1

ファイラ(単体5000)/2

メルトン(全体9000)/1

以降ファイガ~メルトンまでを繰り返し
30%軽減30%軽減水、聖、闇
ブレイク値が約380を超えると強化(敵のHP全回復+ステータスアップ、バフ・デバフ全解除+トライディザスター(全HP99%、リメントゲージリセット)/4、アルテマ(25000?)/2以降繰り返し)

ほめるに反撃「グラビデ」HPの8分1

算術に反撃「ノーザンクロス」200×人数(確率凍結:5t)×算術回数

オーバーパワー、影分身、散華、に反応し物防がアップする(物理与ダメージ1固定、モードチェンジ後に解除)

HPを75%まで削る(ダメージ天井あり)とターン終了後雷モードへ
プイス(雷モード)75%

50%
1,6781サンダラ(単体2400)/1

サンダガ(単体7000)/4

フラッシュレイン(全体1000、スリップ2ターン(実質1ターン)/2

サンダラ(単体2400)/1

以降サンダガ、フラッシュレインの繰り返し
30%軽減30%軽減水、聖、闇
ブレイク値が約380を越えると強化

残りHP70%ぐらいのターン終了時にブレイブ(10ターン、物理攻撃力10%アップ)(ダメージ量により発動しない時も有り?)

ブレイブがかかっている間はパターン通りの行動に加えて先制HP吸収攻撃(単体1650、回避可)

残りHP60%くらいのターン終了時にフェイス(2ターン、実質1ターン)

フェイスがかかっている間(つまりフェイスの次のターン)は、パターン通りの行動に加えてターン終了時にクエーサー(全体5000固定)どちらもバフ消しPSにより発動させないようにすることが可能

HPを50%まで削る(ダメージ天井あり)とターン終了後氷モードへ
プイス(氷モード)50%

25%
2,4001(2巡目は奇数ターンのみ)シャドウフレア(単体1,000、行動不能者には50,000)/1

ブリザガ(単体7,000、行動不能者はダメージ0)/3

シャドウフレア(単体1,000、行動不能者には50,000)/1

フリージングダスト(全体凍結、7000固定×人数分、凍結状態メモリアはダメージ0)/5

全体凍結解除、氷弱体化

プロテガ/1(物防1万?、10ターン)

シェルガ/1(10ターン)

ブレイブ/1(10ターン)

ケアルガ(20,000回復)

氷強化、以降はシャドウフレアに戻る
30%軽減30%軽減水、聖、闇
ブレイク値が約500を越えると強化

毎ターン開始時に先制でフリージングダスト(ダメージ0で単体を凍結、対象は1番上のメモリアから順番に)

スキルへの反撃、「乱れ」「居合い」(ファイア、ダメージ1で5番目を解凍)「FB」「ためる」「強斬り」(ファイア、ダメージ1で1番目を解凍)(「全力斬り」では不可)「オーバーラッシュ」「暗黒」(ファイア、ダメージ1で出撃メモリアをランダムに解凍)(「誘雷/追撃」では不可)

魔法への反撃(ファイア、ダメージ1で出撃メモリアをランダムに解凍)
全反撃合わせて一ターン一度のみ

癒しのカーテン、ガーネットPS等敵の攻撃を防ぐ特定の状態の時解凍されない

ブレイブがかかっている間はパターン通りの行動に加えて先制HP吸収攻撃(単体1650、回避可)

HPを25%まで削る(ダメージ天井あり)と衝撃波(800、バフ・デバフ全解除)(氷強化時のみ、氷弱体中はなにもしない)、トライディザスターモードへ
プイス(トライディザスターモード)0~25%1,411
全体
先制攻撃
2バフ・デバフ全解除&トライディザスター(全HP99%、リメントゲージリセット)/1

バフ・デバフ全解除&トライディザスター/4

バフ・デバフ全解除&トライディザスター/6

トライディザスター/1

以降はトライディザスター/6に戻る
30%軽減30%軽減炎、雷、氷水、聖、闇
カウント1とカウント4のトライディザスターはデバフ付与でスキップ可能
あらかじめ付与していたものではスキップできない

例えばカウント1のディザスター時にデバフを付与すると、そのターンにディザスターは行われない。
しかし直ちにデバフは解除され次の行動(ディザスター/4)のカウントが進行する。
スキップしても行動はキャンセルされないので通常攻撃は行われる
 

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