バグ
場合によっては再インストール等、データを消さなければならない事が起こり得るので、
ゲーム内の「その他」→「データバックアップ」をしておくと良いでしょう。(自己責任)
1度データバックアップの登録を済ませると、それ以降は自動でバックアップされます。
- 運営への不具合の連絡方法
1.公式コミュニティ→ゲーム内の「その他」→「公式コミュニティ」→「【公式】不具合などの報告」に書き込み
(公式コミュニティは2016/10/14で廃止されました)
2.「スクウェア・エニックス サポートセンター」→「問い合わせ」から連絡
3.Twitterアカウント「ピクトロジカ FF公式(ピクトロ鹿)」にメッセージ
- 運営に問い合わせる前に...
※運営に不具合報告をすると下記の対処を試すよう返信されることがあります。事前に試した上で問い合わせるとよいでしょう。
1.常駐アプリなどが動作している場合は全て終了させる
2.大きな容量の待受画面を設定している場合は設定を解除する
3.不要になったアプリや画像、サウンドなどのデータを削除する
4.端末の電源を一度切り(電源ボタン長押し)、数分後に電源を入れなおす
5.データのバックアップを行ったうえで、アプリを再インストールする
システム
画面が暗転して進まない
公式twitterより
タイトル画面の「歯車アイコン」から「システムデータの修復」を行なうことで解消される場合があるので試してみて欲しいジカ!
ePが上限を超えて表示される
現時点でのePの上限値は30,000ですが、デイリーミッションの報酬を受け取って溢れた場合、30,000以上の表示になるようです。
次に戦闘をしてePを入手すると30,000に戻ります。
戦闘
画面フリーズ
戦闘中にアビリティが使える状態のキャラを行動不能(ピクトロジカでそのキャラの行をミスする)にし、攻撃が開始された直後にアビリティを発動すると、攻撃と並行してアビリティが発動するが、その後操作できなくなる。
クエスト開始すると敵、キャラクターが出てこない
原因は不明。
起こった例
・曜日クエストの途中で放置してしまい、次の日に放置したところから開始し、クリアすると起こる場合がある。
スタミナを消費してしまう為、クエスト開始時に止まってしまった場合、終了して何度もクエストを受けてしまうと減ってしまうので注意。
公式にどのようにして起こったか等送ると、今後この様なバグが改善されるかもしれないので、報告してみてください。
対処法
本体の時計をクエストを受けた日に戻すと直る報告もあります。
Android
再インストールしてみるか、GooglePlay版⇔SQUARE ENIX MARKET版と切り替えたりすることで直った報告があります。
クエストバグ
クエスト突入後にこのアプリが再起動された場合、以下のようなバグが確認されています。デメリットばかりなので極力このアプリを起動させているときは他のアプリを起動させないよう各自心がけてください。
- クエストリザルト画面にドロップしたはずのアイテムが表示されない。(この場合、獲得アイテムは表示はされないがアイテムリストにはある)
- クエストリザルト画面に未実装のアイテムが混入している。(バハムート、赤い剣、サクマドロップス等)
- 敵が複数回攻撃する
塗れるはずのマスに×が付いている
2014/06/18のバージョンアップ以降、報告されているバグです。
発生条件は不明ですが、公式への問い合わせで「古い(遅い)機種を使っているのでは?」との回答もあったようです。
発生した場合は、その戦闘を諦めるかアプリを強制終了させるしか無いようです。
弱点バグ
セラやマリア等で、弓弱点のモンスターをターゲットにした状態でアビリティを使うと効果が2倍になってしまう。
また、属性のついた召喚魔法を使った場合にターゲットしたモンスターの弱点や耐性が全てのモンスターに乗ってしまう。
(2014/02/26のアップデートで修正されたようです)
エクサバトリア 確率リール不具合
第3回,第4回からの仕様、フィーバーモンスターが出てくる確率を表示しているリールに幾つかの不具合。フィーバー終了毎に確率リールはリセットされるが、1つ目をクリアしても、再度同じパターンになる。最も多いパターンが、リールパターン[低低中低]の場合で、実際は[低(低)低中低]と5戦する必要がある。結構な高頻度で発生する。(スクエニ側でバグ確認済み)
(第5回で修正済)
ミッション
アビリティ無しのフレンドを連れて行ったはずなのにクリアにならなかった
クエスト出発後、そのクエストをクリアする前に連れて行ったフレンドが先頭のメモリアにアビリティを付けたり、アビリティを装備したメモリアに変えてしまうとクリアにならないようです。
小技
システム
通常画面の右上アイコンをタッチすると
公式twitterより
画面の上に並んでいるメモリアたち、実はタッチできるジカ!タッチすると…それぞれ違うアクションをするジカッ。レッツタッチジカ♪
長押しでスタータス画面に遷移します。
名前・称号欄を押すと名前・称号 変更画面に遷移します。
フレンドのステータス確認
クエストに出発する際、フレンドを長押しするとステータスを見ることが出来る。
自分のメモリアも長押しすることで装備の変更や、ステータスを見ることが出来る。
ピクトロジカの容量減らし
アプリの容量が不自然に大きすぎると思ったら、タイトルの歯車アイコンから「追加データ再更新」をすると容量が激減する。
ピクトロジカ
ピクトロジカ図鑑稼ぎ
下級ジョブと上級の一部のジョブはフュージョンにより、ジョブチェンジをすることが出来ます。
ジョブチェンジをすることでピクトロジカ図鑑を増やすことが出来るので、未獲得メモリアがいる場合に有効です。
また、各職の女性はピクトロジカを解くことで24時間に一度元素が貰えるので、序盤からやっておくと武器のグレードアップ等が少々楽になります。
ミスしてもパーフェクト
ピクトロジカの問題をプレイ中にアプリが終了してしまうと、それまでに途中でミスをした場合の判定がリセットされます。
これを利用すると、途中どれだけミスをしても簡単にパーフェクトにすることが可能です。
(2014/07/23のアプデで修正されて出来なくなりました)
※手順
- 途中でミスをしてもいいので、最後の1マスになるまでピクトロジカを解く
- 正解の最後のマスを塗りつぶさないようにして、アプリを強制終了する
- 再起動して再開し、最後の1マスを塗りつぶす
メモリア
10連の画面で……
モーグリ探索10連でも自分(ギル)探索10連でも、どちらも引いたメモリアが10個並んでいる画面で各メモリアにタッチすると、メモリアの詳細一枚画面が表示されます。
ゲストのメモリア更新
連れて行きたいゲストメモリアが一覧にいない場合は、一度「その他」→「タイトルに戻る」でタイトル画面に戻り、タップしてスタートするとゲストメモリアが一新されます。
2016/02/23のアップデートにより、ゲスト更新ボタンが追加され、タイトル画面に戻らなくてもゲストメモリアを一新することができるようになりました。
上記のタイトル画面に戻る方法も有効ですが、同アップデートから「更新確認→タイトル画面」から「タイトル画面→更新確認」に順番が変わったため、更新ボタンを利用しての一新を利用した方が良いでしょう。
なお、一度更新ボタンを押すと、次に押せるようになるまでに15秒ほど待機時間があります。
アビリティ3個装備
メモリアの武器をはずすとアビリティを3つ装備できるようになる(出撃は不可能)。
(2014/04/23のアップデートから不可能になりました)
アイテム
属性武器強化
2014/5/21のアップデートで仕様が変更されています。
詳細については 戦闘情報の「ダメージ」の「属性効果」を参照してください。
属性武器を持っている状態でアクセサリの属性付与系の指輪を装備すると武器についている属性+指輪の属性が付与される。
例:フレイムタン、冷気の指輪→炎弱点、冷気弱点のモンスターに約1.5倍ダメージ
フレイムタン、雷の指輪→炎弱点、雷弱点のモンスターに約1.5倍ダメージ
また、属性武器と同属性付与系の指輪を装備するとその属性のダメージがアップする。
例:フレイムタン、炎の指輪→炎弱点に約2倍ダメージ
フレイムタン、炎の指輪x2→炎弱点に約2.5倍ダメージ
戦闘
ゲージの減少を最小限に
最初の選択をするまではゲージは減らないため、まずはゆっくり考えよう。
ついでに最初に攻撃したい敵を選択しておこう。
※Break時は操作有無に関係なく、時間に伴いゲージは減ります
わざとミスして回復
敵を1体だけ残した状態でパズルをわざとミスし、祈りを続ける。
祈りにケアル等付けておくと更に効果的。
戦闘中に敵をタッチ
戦闘中に敵をタッチすることで攻撃するターゲットを絞ることが出来る。
もう一度タッチするとターゲットを外すことが出来ます。
パズルの確定マス表(縦横共通)
「5」「3.1」「1.3」「2.2」は、他に形が無い確定形なので、まずはこれらを縦横から探して塗るのがセオリーです。
■=埋 □=空 5 : ■■■■■ 4 : 口■■■口 3 : 口口■口口 3.1 : ■■■口■ 1.3 : ■口■■■ 2.2 : ■■口■■ 2.1 : 口■口口口 1.2 : 口口口■口
高難度パズルのテクニック
割とよく出てくるパターンだと思うのでマスターしておきましょう。
2 | 2 | 2 | 1 2 | 1 | |
1 | |||||
3 | |||||
2 | |||||
1,2 | |||||
1 |
上記のような問題のとき、
2 | 2 | 2 | 1 2 | 1 | |
1 | |||||
3 | A | ||||
2 | |||||
1,2 | B | ||||
1 |
まではすぐに分かります。
この次です。
Aの黄色に着目して下さい。
2 | 2 | 2 | 1 2 | 1 | |
1 | |||||
3 | A | ||||
2 | |||||
1,2 | B | ||||
1 |
上の灰色部分には、真ん中の2がどう塗られても届きませんね。
この時、
2 | 2 | 2 | 1 2 | 1 | |
1 | |||||
3 | A | ||||
2 | |||||
1,2 | B | C | |||
1 |
Cが決まります。
さらに、頭の中で
2 | 2 | 2 | 1 2 | 1 | |
1 | |||||
3 | A | ||||
2 | |||||
1,2 | B | C | |||
1 |
としてみると、
2 | 2 | 2 | 1 2 | 1 | |
1 | |||||
3 | D | A | |||
2 | |||||
1,2 | B | C | |||
1 |
となりますね。
以降、
2 | 2 | 2 | 1 2 | 1 | |
1 | |||||
3 | D | A | |||
2 | |||||
1,2 | B | C | |||
1 |
・
2 | 2 | 2 | 1 2 | 1 | |
1 | |||||
3 | D | A | |||
2 | |||||
1,2 | E | B | C | ||
1 |
・
2 | 2 | 2 | 1 2 | 1 | |
1 | |||||
3 | D | A | |||
2 | |||||
1,2 | E | B | C | ||
1 |
・
2 | 2 | 2 | 1 2 | 1 | |
1 | |||||
3 | D | A | F | ||
2 | |||||
1,2 | E | B | C | ||
1 |
・
2 | 2 | 2 | 1 2 | 1 | |
1 | |||||
3 | D | A | F | ||
2 | |||||
1,2 | E | B | C | ||
1 | G |
というような感じで埋められていきます。
後は流れで行けますね。
完成 | 2 | 2 | 2 | 1 2 | 1 |
1 | |||||
3 | |||||
2 | |||||
1,2 | |||||
1 |
ロード画面Tips
画像
出典作品 | キャラクター |
---|---|
- | チョコボ |
- | モーグリx2 |
FF I | ウォーリアオブライト |
FF II | フリオニール、マリア、ガイ、レオンハルト |
FF II | フリオニール、マリア、ガイ、レイラ |
FF III | ルーネス、アルクゥ、レフィア、イングズ |
FF IV | セシル、ローザ、カイン、リディア、エッジ |
FF V | バッツ、レナ、ガラフ、ファリス、クルル |
FF V | バッツ、レナ、ガラフ、ファリス |
Tips
Tipsはログインして更新データのチェック及びゲームの開始の準備中に表示されます。
Tips一覧 | 備考 |
---|---|
バトルで知恵メメントを活用しよう! 攻撃魔法は知恵メメントにセットすると能力がアップするよ | |
バトルで祈りメメントを活用しよう! 回復魔法は祈りメメントにセットすると能力がアップするよ | |
カウントダウンをする強敵には守りメメントで応戦しよう | |
バトルで守りメメントを活用しよう! 敵の強力なアビリティ攻撃には守りメメントで応戦しよう | |
バトルではピクトロジカを揃える順番で攻撃順が決まるよ | |
バトルではピクトロジカを揃える順番で攻撃順が決まるよ | |
パーティーの知性で回復力アップ! 祈りメメントの回復能力はパーティーの知性で決まるよ | |
白魔法で敵の攻撃を軽減しよう! 回復魔法は白魔法に◆が多いほど効果が高くなるよ | |
白魔法が得意なメモリアの見分け方! プロテスやシェルは白魔法に◆が多いほど効果が延長するよ | |
黒魔法が得意なメモリアの見分け方! 攻撃魔法は黒魔法に◆が多いほど威力が高くなるよ | |
召喚魔法が得意なメモリアの見分け方! 召喚獣は召喚魔法に◆が多いほど効果が高くなるよ | |
攻撃対象を切り替えてみよう! バトルでは敵をタッチすると攻撃対象を変えられるよ | |
クエストミッションに挑戦してみよう! グループ内の全てのミッション達成で100ジェムがもらえるよ | |
ミッションを達成するとスキルプリズムがもらえるよ | |
デイリーミッションを活用しよう! ミッションを達成すると王国スタンプがもらえるよ | |
武器を強化してみよう! 素材を使って練金することで強化できるよ | |
武器をレベルアップしてみよう! 素材を使って練金することでレベルアップできるよ | |
ギルと元素の節約術! フィージョンや練金は、まとめて実行すると節約できるよ | |
曜日限定クエストで素材集め! EXフュージョンの素材は曜日限定クエストで入手できるよ | 曜日限定クエスト→六曜の導き |
曜日限定クエストで素材集め! EX練金の素材は曜日限定クエストで入手できるよ | 曜日限定クエスト→六曜の導き |
スペシャルクエストで素材集め! EXフュージョンの素材は六曜の導きで入手できるよ | |
スペシャルクエストで素材集め! EX練金の素材は六曜の導きで入手できるよ | |
EX練金で武器を強化! 最大レベルに成長した武器はEX練金で強化できるよ | |
ジョブチェンジをしよう! EXフュージョンで他ジョブに転職できるジョブがあるよ | |
スキルプリズムを使ってみよう! プレミアムメモリアにジョブスキルを習得させる力があるよ | |
EXフュージョンでグレードアップ! 最大レベルに成長したメモリアはグレードアップできるよ | |
エクサバトリアに参加しよう! ランキング入賞すると豪華報酬がもらえるよ | |
エクサバトリアに備えよう! 色々なメモリアを育てたり、クエストでePを貯めておこう | |
蜃気楼の塔へ挑もう! 蜃気楼の塔には沢山の財宝が眠っているぞ! | |
初心者の館•冒険者の館を活用しよう! バトルで役立つ知識や様々なミッションに挑戦できるよ | |
ピクトロジカプレートを解いてみよう! プレートを解くとギルや元素の報酬がもらえるよ | |
プレート>ピクトロジカに挑戦しよう! ピクトロジカの謎を解くとギルや元素の報酬がもらえるよ | |
アイテムの整理に困ったら? フィルターボタンで表示カテゴリを絞ると見やすくなるよ | |
アイテムの整理に困ったら? カテゴリの切り替えや並び替えをすると見やすくなるよ | |
お得な情報をゲットしよう! その他>お知らせから最新ニュースをチェックできるよ | |
最新の情報をゲットしよう! その他>お知らせから最新ニュースをチェックできるよ | |
メニューのその他からヘルプを確認してみよう | |
困ったときは? メニューのその他>ヘルプを確認してみよう | |
お友達をたくさん誘おう! フレンド検索を利用するとお友達を探せるよ | |
アプリのサイズが気になる方は… タイトル画面の歯車マークから追加データ再更新を試そう! |
その他
ファイナルファンタジーポータルアプリについて
2015/02/05にリリースされた「ファイナルファンタジーポータルアプリ」で貰えるポイントで、アダマンタイト、チョコボ、高輝度スキルプリズム等を交換することができます (ポータルアプリとポイント自体は存続していますが、ピクトロジカのアイテム交換は2015/09/30で終了しました)。
ポイントはデイリー、ニュースや動画をチェック、Triple Triad(ポータルアプリ内ゲーム)を遊ぶことで毎日貰えます。
- Android版
- iOS版
コメント
- はじめからリセマラやってもクエでもらえるジェム、ギルが初期化されます -- 2015-07-15 (水) 06:07:50
- プレートのパズルクリア報酬は一筆書きでなぞればまとめて回収できます。 -- 2015-08-10 (月) 16:28:53
- え、今さら 現状まとめて回収なら「一括回収」ボタンの方が早いし、紹介するなら「一筆書きになぞる事で、連続して報酬を回収可能です」じゃない? -- 2015-08-11 (火) 01:44:51
- なぞり終わったときにまとめて加算されてたので、、、いずれにしても一括回収ボタンの存在を知らなかった私涙目 -- 2015-08-11 (火) 10:30:46
- トレイがレベル27から28に上がった後、タイトルに戻るとまた27になってを繰り返してるんですが同事象が起きてる人いますか? -- 2015-08-11 (火) 21:49:23
- アニバーサリーオーブを装備してないのに獲得元素が二倍になる。他のPT構成で装備していたら効果あり? -- 2015-11-23 (月) 00:58:45
- 小ネタ・・・盗むは睡眠状態でも発動する -- 2016-01-01 (金) 17:33:25
- 私の間違いだったらごめんなさい。「ミスってもパーフェクト」パズルのバグ技使えなく?なってました 以前は出来たのに… -- 2016-02-24 (水) 07:19:07
- このwikiをよく読めばわかることながら、ミシディア山脈の涙と約束を延々周回するとランク50くらいまでノンストップだと思われる。 -- 2016-03-02 (水) 22:54:26
- クエスト毎EXPを見ればわかるが、ミシディア山脈の涙と約束よりもメルモンド平原の試しの台地 のほうが効率はよい。 -- 2016-03-02 (水) 23:07:33
- ここはバグやプレイする上での小技を書く場所であって、チート方法を書く場所ではありません。書きたければご自分のブログでどうぞ。 -- 2016-03-18 (金) 04:53:14
- とかなんかと言って自分もやってるんでしょ?(笑)運営に対処されたら困るからって勝手に記事消すなよ ニッコリ -- 2016-03-18 (金) 12:48:26
- 残念でした^^ -- 2016-03-23 (水) 01:47:52
- このページを消そうとしてるのは何が目的なんだよ、荒らすなや -- 2016-03-27 (日) 02:04:00
- 経験値のところだけ経験値テーブルの方に移したんか。なら本文コメントアウトにしてコメント書けよ! -- 2016-04-04 (月) 02:08:45
- イザヨイのパズルでノーヒントで進めると5列目のヒント表示がおかしい時がある。塗れる(塗れない)箇所が特定できないのに表示が黄色くなる。そしてその列以外はノーヒント状態になるので、実質ノーヒントでは当てずっぽが当たらない限りノーミスで解けない状態になる -- 2016-07-17 (日) 01:06:22
- キングのプレミアムスキル(クイックドロウ)を試しました!物理のみじゃなく、特殊攻撃も回避しました。→鍛錬の闘技場「荒野の闘技場」ドラゴンゾンビーのポイズンブレスしかし、回避後の反撃がなく、ゲームがフリーズしました(泣 -- 2016-07-29 (金) 12:40:10
- トロイア大森林『逃げる男と追う男』にて、クリア164回となったのですが、未だに高純度ミスリルとゴールド以外ドロップしません。何か必要なフラグがあったりするのでしょうか? -- 2017-03-25 (土) 22:44:24
- 天使の首飾りの不具合報告です。波動でHP吸収を使って回復させると、直後のメモリアの攻撃には天使の首飾りの効果が掛からないことがあります。恐らく波動は次の攻撃との間隔が短い?からだと思われます。 ヽ(^ω^)ノ -- 2017-07-02 (日) 01:51:58
- マスターチョコボを使うとexcellentが出るときがありました。昔Extraフュージョンでexcellentでることがありましたが、それと同じバグのように思います ヽ(^ω^)ノ -- 2017-08-27 (日) 15:43:58
- 塔でピクトロ鹿のPSでギルを稼ぐとギルが上限突破する -- 2018-03-28 (水) 12:01:55
- 小ネタ。メモリアをグレード順にならべると、グレードE→グレードL→グレードC→グレード5→… の順になる。つまり運営的にはグレードEが最高ランク。 -- 2018-07-02 (月) 16:29:21
- 金払ってくれたもん順ということか -- 2018-12-02 (日) 00:48:48
- 小ネタ。ピクトロジカ協会の会長はピクトロ鹿。(運営がオフ会に贈った公式メッセージより) -- 2018-12-01 (土) 16:29:01
- バグ報告です。グレードLで低確率ジョブスキルを付けているキャラは、メモリアリストで★が1つしか表示されないバグがあります。グレードEやCは★★★で正しく表示されています。 -- 2019-01-11 (金) 11:47:27
- サービス終了したから誰も怒らないと思うし書くけど、スキルによってエクサバトリアで消費する時間が違いました。実時間ではなく、バトル中のカウントダウンの時間です。特にジャンプは時間消費が短い(発動中はほとんど時間が止まる)ので、ジャンプを入れると1ターン多く攻撃出来るようになったりしました。フレアも短かったですね。ダメージランキングで上位狙うときのテクニックでした。 -- 2019-01-26 (土) 21:38:29
- もちろん実時間の消費もスキル依存で、居合いはかなり短時間でした。序盤1人で敵を倒せる間は、通常攻撃や乱れ打ちよりなどではなく、居合いで倒すとフィーバー中に1,2戦多く倒せたりしました。 -- 2019-01-26 (土) 21:40:52
- 強敵アイテムは次の敵がレベル395までしか使えない、超強敵はレベル390までしか使えない。レベル391を超えると超強敵が使えなくなるの。初めて390超えたときに超強敵使えなくて軽く絶望した思い出。 -- 2019-01-26 (土) 21:45:11
- フィーバーの時間が残っている状態で出撃せず時間切れを迎えるとリールがそのままになる。例えば低高低のリールの高でフィーバーに入って残り0秒を出撃選択画面のまま迎えると、リールが低→高と回り、高を2連続で選択することになる。そしてこの高ではフィーバーしないので、無駄にリールを回すことになる。 -- 2019-01-26 (土) 21:50:03
- エクサバトリアや塔のランキングで同じスコアがいた場合、ゲームを始めた時期が遅い人ほど上に表示させる -- 2019-01-26 (土) 21:51:48
- リールは17時の日付切り替えで1個進む -- 2019-01-26 (土) 21:53:22
- エリクサーを選択するとトークンを選択出来なくなるが、トークンを選択してからエリクサーを選択することはできました。この仕様を使うと、フィーバー後にトークンを選択しなおす必要なく、トークンが固定された状態でフィーバーを開始することができました。なおトークンを選択した状態でエリクサーを使用してもフィーバーマジックポット戦だけはトークンが消費されないため、デメリットはありませんでした。 -- 2019-01-26 (土) 22:26:17
- フィーバー残り0秒の表示が出ているときに出撃すると、フィーバーに間に合うときと間に合わないときがある。間に合わなかったときは、上 に書いたような同じリールを2度回したことになり自然フィーバーが発生することもなく単なるePの無駄遣いになってしまう。 -- 2019-01-26 (土) 22:32:34
- デイリー報酬はイベントが終了した翌日分も取得できました。最終日の17時前にクエストに出撃し24時以降にクリアすると通常より1個多くデイリー報酬が取得できました。 -- 2019-01-26 (土) 22:03:14