ウォーハンマー

Last-modified: 2010-01-16 (土) 00:40:47

卓上ゲーム「バトルテック」及び「メックウォーリアー」からの参戦。
性能としては光るところはあまりないため、自然とその他の機体に埋もれがちになってしまう。
パイロットが周囲へサポートを与えるので集団の中央で運用していこう。

 

パイロット

  • ユージン=サモンジ
    SP:脱力, 1, 集中, 2, かく乱, 5, 熱血, 11, 堅牢, 16, 激励, 26

アップグレード

WHM-6R_ウォーハンマー

CP10-Z_サイクロプス

運用

ユニットの性能は火力はそこそこあるものの運動性がないため厳しいものがある。
ボスを相手にするには性能・火力が不足しているので手を出さずに雑魚を相手にしておこう。
広域サポートで半径2マスのパイロットへ命中回避補正を与えるので
最前線で戦うユニットの少し後方から粒子ビーム砲で戦っておこう。

 

脱力・かく乱と敵に影響を与える精神コマンドを序盤から覚えるのに加えて
激励も覚えるので味方へのサポートも可能と精神コマンドはかなりサポート寄り

 

アップグレードを行うことで重量が70tのWHM-6R_ウォーハンマーから
90tのCP10-Z_サイクロプスに乗り換えることになる。
HPが上がる代わりに最強武装がオートキャノン20(射程1-2)に変更されてしまう。
移動後使用不可とやや使い勝手が悪くなってしまうのでこの機体のまま戦ってもいいかもしれない。

パーツ

とにかく移動力が貧弱なので移動力を上げるアイテムを装備しておきたい。
高性能レーダーをつけることで6連短距離ミサイルが3Pとなる。
こうなると切り込みやすくなるのと場所取りが楽になるので広域サポートを活かしやすくなる。

備考

なし。