エスカフローネ

Last-modified: 2023-09-26 (火) 16:44:17
 

パイロット

  • バァン=ファーネル
    SP:熱血, 1, 気合, 5, 集中, 9, ひらめき, 12, 魂, 35, 愛, 48
  • 神崎ひとみ (アップグレード後追加)
    SP:幸運, 1, 信頼, 5, 必中, 8, 激励, 22, 愛, 31, 祈り, 45

アップグレード

エスカフローネ

エスカフローネ(血の契約)

運用

加入時点では小型のスーパー寄りグレー系といったところ。
格闘武器のみの近接型。運動性はそこまで高くないが、Sサイズなので回避率はまずまず。
HPは低いものの、装甲は高く、気力制限がある点も含めると、どちらかと言えば必殺火力のないスーパー系といった性質を持つ。

回復系に偏りがちだが、戦闘に必要なSPはひと通り揃っている。
単騎殲滅はやや不得手。とはいえ、射程3は極端に短い訳ではないため、切り込む場所さえ選べば動きやすい。

 

空適応無し陸移動3で加速なしと、近接系にしてはかなりの鈍足かつ致命的な適応。
有射程かつ対空攻撃可能なパワーソードは優秀だが、燃費が悪いため乱発はできず、頼り切れない。
変形すれば、一転飛行ユニットとして動き回れるが、他のユニット性能や火力がガタ落ちする。
人型形態時でできれば戦いたいものの、適応の悪さはそのままではどうしようもない。
これらの弱点の改善にパーツで補ってやりたい、というよりむしろパーツで補強する事が必須という性能をしている。

 

アップグレード後は感応力(シンクロドライブ+同調率)が追加され、運動性と武器攻撃力に補正がかかる。更にサブパイロットのひとみが追加され、複数のSPによる他ユニットのサポートも可能に。
素の運動性も5上がり、さらには20%の超回避、ステルス無効もつくと至れり尽くせり。Ver12.8.00で見切り(気力130で技量反応+15)も得た。一人で竜撃隊(ディランドゥの部下達)を全滅させた鬼神の如き活躍が再現できるかもしれない。近接機なのでステルス無効はあまり意味がないのは内緒。
最終的には火力のないスーパー系寄りグレー系だったのが近接型リアル系といった形の性能になる。
装甲値も特に減ったりはしてないので、粘り強く戦える。
レベルが上がれば上がるほど感応力は上がるので、やり込めば強化パーツ無しでも十分な運動性の数値を維持できたりする。
……が、素のスペックが上がっただけで本機の抱える弱点はほとんど改善されておらず、パーツが揃ってなければ使いづらい性能はそのまま。
また、その数値に至るまではやり込みの域になってしまう事も注意。
25F前後のレベル帯では感応力補正がそこまで高くないためあまり性能も変わらず、ひとみも有用SPの習得が若干遅めなので階層制限解禁前後のアップグレードの優先度はあまり高くない。

 

総評すると極めれば強いが、要求パーツ・レベルが他ユニットよりも敷居が高めの超大器晩成ユニットといったところか。
パーツが揃ってない序盤では、宇宙・海マップや飛行敵が多い場合に出撃を控える等で対応していきたい。

パーツ

スロットは3
運用欄で述べた通り、パーツ装備で弱点を改善する前提の性能なので、他ユニットより優先させたい。
とりあえず1枠は移動力に割きたい。ブースターを装備させるか否かで使い勝手が一気に変わる。
理想はハロだが、パイロットがリアル系、機体がグレー系ステータスなので高性能ガソリンエンジンまたはオーラコンバーターを持たせて完全なリアル系にするのも有りだろう。
感覚としては飛べない代わりにちょっと耐久がマシになったオーラバトラーみたいな性能になる。
とはいえ、底力がある訳でもないため、ユニット面を補強したいなら装甲系で固めるというのもアリ。
元々、当てるにはそう不自由しない運動性なので、耐えるほうが集中時の雑魚からの事故被弾や、殴り合いでの気力上昇面で有利。
ボスにはひらめきがあるので、そこまで困らない。

 

空も宇宙も苦手と地形適応に難があるのでAアダプター、高性能バーニア、ミノフスキークラフトのどれかも欲しい。
空の敵にはパワーソード一本でも戦えない事はないが燃費の都合で非常に厳しく、宇宙マップでは出撃を控えて地上一本に絞る場合でも、空適応は補っておきたい。
Ver12.5.00で高性能バーニアに宇B化が追加されたので、Aアダプターを手に入れるまでの繋ぎに。

 

また、本家というだけあってひとみのペンダントとの相性もまずまず。
開幕気合+激励から、雑魚戦でダメージ面での優位性を確保しつつ、ボスとの対面時までに魂や幸運分を確保しやすくできる。
見切りを習得して気力が重要になったので、ひとみのペンダント装備の適正が増した。
やはりこちらもレベルによって効率が上がるため、アップグレード後はこちらを検討しても良いか。

 

運用欄で述べているが、プラスモードではV-up系パーツもオススメ。
ただし、本機の弱点の改善に複数個のパーツが必要になるため、V-up系パーツは持たせても1個だけが限界になるだろう。

 

使い捨てなので少しもったいないが、つきでる心を持たせるのもネタ的な意味*1で面白い。

備考


*1 本家スパロボでは全武器P武器にも関わらず突撃をバァンが突撃を覚えていたため、OPタイトルをひっかけて「突撃はいらない」とネタにされていた。ちなみにロボダンではパワーソード的な意味で恩恵がなくはない。