キングゲイナー

Last-modified: 2022-06-09 (木) 18:24:40

そうだ!
どうせ聞こえるなら、聞かせてやるさ!
サラ!
好きだァー! サラ! 愛しているんだ! サラァー!
エクソダスをする前から
好きだったんだ!
好きなんてもんじゃない!
サラの事はもっと知りたいんだ!
サラの事はみんな、ぜーんぶ知っておきたい!
サラを抱き締めたいんだァ!
潰しちゃうくらい抱き締めたーい!
心の声は
心の叫びでかき消してやる! サラッ! 好きだ!
サラーーーっ! 愛しているんだよ!
ぼくのこの心のうちの叫びを
きいてくれー! サラさーん!
クラスが同じになってから、サラを知ってから、僕は君の虜になってしまったんだ!
愛してるってこと! 好きだってこと! ぼくに振り向いて!
サラが僕に振り向いてくれれば、ぼくはこんなに苦しまなくってすむんです。
優しい君なら、ぼくの心のうちを知ってくれて、ぼくに応えてくれるでしょう
ぼくは君をぼくのものにしたいんだ! その美しい心と美しいすべてを!
誰が邪魔をしようとも奪ってみせる!
恋敵がいるなら、今すぐ出てこい! 相手になってやる!
でもサラさんがぼくの愛に応えてくれれば戦いません
ぼくはサラを抱きしめるだけです! 君の心の奥底にまでキスをします!
力一杯のキスをどこにもここにもしてみせます!
キスだけじゃない! 心から君に尽くします! それが僕の喜びなんだから
喜びを分かち合えるのなら、もっとふかいキスを、どこまでも、どこまでも、させてもらいます!
サラ! 君がツンドラの中に素っ裸で出ろというのなら、やってもみせる!

 

パイロット

  • ゲイナー=サンガ
    SP:集中, 1, ひらめき, 6, 熱血, 13, 神速, 19, 気合, 20, 魂, 33

アップグレード

キングゲイナー

キングゲイナー(オーバーヒート) ⇔ XAN-斬-(換装)
(武装追加)

運用

典型的なリアル系の機体。
万丈やアムロに迫る技量値を持っており、そこにオーバーセンスLv*2%のクリティカル補正がはいる。
その為後半ではその二人を抜いて驚異のクリティカル率を誇る。そのため決意を持たないリアル系では上位の火力。
射撃格闘両方が150を超えており、武装によらず安心したダメージを叩きだす。
クリティカル補正こそないものの、素の技量値だけで安定してクリティカルが発動するため縛り屋としても最高クラス。弾数も6発と多い。
シンプルに強いので、序盤で引けたら美味しい機体。

 

オーバーセンスLv3(レベル19)以降で解放されるオーバーフリーズが強い。
必要気力は高いがS属性で全M1-3なので雑魚敵を纏めて無効化する事も可能。
命中30%CT30%と信頼性が高いのでENが余っていればボスにも狙っていける。
ただし、消費が重すぎるのが難点だろうか。改造やジェネレーター系パーツでENを補助するか、よほどうまく節約しなければ現実的に使うのは難しい。
また、切り払いが通常のものに加えダメージ3000以下のB、重属性にも対応と範囲が広く見た目以上の生存力を誇る。
気合習得後は開幕気合からMSなどに強く当たっていける。
追加軽減効果持ちの盾に、抵抗力で状態異常系攻撃に耐性持ちと防御面での隙はない

 

接属性の超加速で控えめだが確実なダメージを与えていける。EN消費も軽め。
アップグレードでチェンガンランチャーとオーバーヒートが追加。
前者は2-3縛属性で味方の位置を気にせずに状態異常を狙っていける。
オーバーヒートは使えばわかるが数値以上に強い。
装甲がよほど高い相手でもなければ魂クリティカルで大ダメージが期待できるだろう。
現行バージョンではリアル系でも終盤ボスにある程度ダメージが通るようになったので、なおさら強みを活かす事ができるように。

 

また最初からブラックコートに換装が可能。
運動性は落ちるがステルス能力が付き、透明化で全攻撃を20%回避するようになる。
切り払いが発動しなくなるのと火力が落ちる事が難点か。
脱いでる状態と比べ特徴的な要素は多いものの、性能的に弱体化部分が大きいので、あまり使わないかもしれない。

 

Ver11以降、アップデート後の換装先にXAN-斬- が追加された。
状態異常武器やMAP兵器と引き換えに分身とオーバーヒート以上の火力を獲得。
Sサイズで運動性130という事で最強クラスの囮適正を持つ。これに更にフォトンマットリング(ビームシールド)や分身まである。
更に最強攻撃は威力3000とリアル系の枠を通り越してちょっとしたスーパー系並に。
素直な近接タイプのリアル系として完成された能力を持つため、性能不足を感じるなら試してみるのも一興。
ただし無消費武器がなくなり、かつ弾数武器も種類が減る事から継戦能力は非常に落ちる。

パーツ

スロットは2個。特に弱点がない機体だが、本格的に活かすとなるとパーツが複数欲しくなるユニット。
まずENにテコ入れをしてオーバーフリーズ2回やヒート+フリーズ+αと打てるようにすると使いやすい。
忍術指南書等をつければほぼクリティカルしかでない状態に。
ただしフリーズやチェンガンランチャーには効果はないので注意。
ボス相手にオーバーフリーズを狙うならためらう心か見極める心を。
前者は味方ユニットの説得などに、後者は雑魚を一網打尽にする時に流用可能。
XANを使うなら大型マガジンも欲しい。継戦能力が上がり使いやすくなる。

 

もしプラスモードで持っているのなら??????をつけよう。
S防御、切り払い、オーバーセンスの三点と強化に命中回避各+5と防御面の恩恵が著しい。
オーバーセンスでは特殊効果発生率の強化はされないが素の技量も5増加する。
微量ではあるがチェンガンランチャーとオーバーフリーズを強化する唯一の手段となる。
単純に試行回数が増えるのも強み。
またオーバーセンスLv2(レベル12)の状態からオーバーフリーズが使えるようになる。

備考

エクソダス、するかい?
ブレンパワードや∀ガンダムと並ぶ白富野作品。
戦死者が非常に少なく話も明るく楽しく。「ライバルはクレヨンしんちゃん」
1度でもこの作品のオープニングを見ればその作風が理解できるだろう。
このオープニングについては監督曰く「田中公平がいけなかった」。
主人公機のネーミングはゲイナーがゲームキングになった後に見つけた事から。
最終話は作画監督3人、原画40人オーバー、スタジオジブリも参戦など恐ろしい事になっている。