コメディーリリーフボロットもといロボット。
近年の本家スパロボでは意外と使えるユニットになってきているが
ロボダンでは最低クラスのユニット性能なので使うには愛で補う必要あり。
パイロット
- ボス
SP:ド根性, 1, 自爆, 1, 脱力, 5, 友情, 14, 熱血, 17, 挑発, 20 - ヌケ
SP:隠れ身, 1, 自爆, 1, 応援, 1, 魅惑, 60, 脱力, 60, 補給, 60 - ムチャ
SP:かく乱, 1, 自爆, 1, 激怒, 1, 足かせ, 60, 祝福, 60, 必中, 60
アップグレード
ボスボロット
↓
スーパーボスボロット
(地形適応上昇、武装追加)
運用
言わずと知れたスパロボ屈指の貧弱ユニット。
ロボダンでもその通りの数値なので、基本的に戦闘能力は期待できない。
パイロット側の能力が低い上に精神コマンドも戦闘で使用しにくいものが多い。
ユニット能力は最低クラスであり序盤でも攻撃を当てることすら困難なほど。
武装も気力制限が厳しかったり、弾数が一発限りだったりとかなり厳しいものがある。
スペシャルDXボロットパンチは消費EN15で威力2700と非常に破格。
当てるためには他のユニットで捕縛や麻痺、感応などで当てるための下準備が必要。自前の必中は覚えるのが遅すぎるので忘れた方がいい
それらの準備を整えたところで、必要気力140なのでまず撃てない。
補給装置を持っているので補給によるレベルアップを行うほうが手っ取り早い。
やりこむとヌケとムチャが有用なSPを持ってくるので、最終的にはサポート系ユニットとしては機体性能を放棄すれば優秀な域になる。
ただし、その習得はレベル60と、あまりにも遅すぎる域である。
一応先述した通り補給装置を持っているので、戦闘しなくてもレベルを上げられはするのだが……その上でも完成が遅い大器晩成系ユニットの中でも最もキツい部類になるだろう。
修理費脅威の10を利用しての隠れ身で接近して自爆のボロット爆弾も可能
さらに祈りで復活させて再度ボロット爆弾という外道な戦法も可能、何しろ修理費は10なのだ。
パーツスロットも4個あるのでHPガン盛りにでもすればわりと洒落にならないダメージを出せる。使う前に被弾してたとしてもド根性が使えるので問題なく最大ダメージを出せる。
撃墜=ロストのプラスモードでは使いづらいが、それ以外のモードではガンガン使ってみよう。必中覚えるのが遅いため、普通にボス殴っても当たらないし。
ぶっちゃけボスボロット1機ロストくらいならそこまで戦力低下しないのでプラスモードでも普通に使えなくもないは禁句
アップグレードすることで、スーパーボスボロットに変化。
武装の追加と宇宙適応の上昇、装甲+100以外は変化がないので優先度低め。
遠距離攻撃やMAP兵器が追加されるが、そもそも本機の性能で戦闘させる事自体が間違っているので見なかった事にした方がいい。
宇宙ではちゃんと宇宙服を着用する芸の細かさを見せる。
ちなみにさりげに修理費も倍になっている。が、倍になっても元の金額が上記の通りなので……
パーツ
スロットは4個。
兎に角ユニット能力が低いのでユニット能力の底上げをしっかりしておきたい。
まずは空適応Aにするアイテムをつけなければ空中ユニットに手も足も出なくなるので必須になる。
自爆によるボロット爆弾運用にしろ、補給装置でレベル上げにしろ、
移動力の低さからくる走破能力改善のためにブースター系もほしいところ。
ボロット爆弾での運用ならパーツスロット全てにビルドアップパーツをつけると
お手軽に1万越えのダメージを与えられるようになる。
パーツスロットが4つもあるのでV-UP系をつけると効果は抜群だが、
果たしてそこまで強化する意味があるのかはなかなか難しいところ。
ドンキーのパン等のSP回復アイテムを積めるだけ積んで脱力を連発すると対特殊ボスで輝く。
プラスモード30F(Lv60前後)を基準として考えると、SP全回復アイテム4個で脱力20回撃てる計算になる。