悪魔型ストラーフ

Last-modified: 2023-07-28 (金) 23:34:41

パイロット

  • 悪魔型ストラーフ
    SP:威圧, 1, 必中, 4, 熱血, 12, 堅牢, 15, 気合, 22, 挑発, 35

運用

2種類の形態を持つSSサイズユニット。
大まかな特徴は以下の通り。

  • 悪魔型ストラーフ
    基本形態。装甲が高く、運動性が低い。
    最強武器の必要気力は120。
  • 悪魔型ストラーフbis
    装甲が下がり、運動性が上がる。
    一部近接武器の威力が上がる。最強武器の必要気力は130。

共通して武突接ダメージを軽減するレジストと、装甲を上げる耐久技能を持ち、
相方の天使型アーンヴァルとは対照的な近距離・防御に偏った性能となっている。
堅牢で耐えながらギリギリまで激しく削り合う戦闘スタイルになるだろう。
自前の回復手段はないので他のユニットでカバーすること。

ただし鈍足の陸上ユニットということで足回りに課題を抱えており、
また防御力が高いと言っても肝心のHPは等身大相応。
殴り合う前に一方的に撃ち落される危険が常に付きまとうことは覚悟しよう。

 

換装先のbisの方が攻撃力が高く、運動性も上がるがそれでも70。
元々回避値が高くないのに加え、集中やひらめきを持たないため回避は期待できず、
装甲も低下とあって総合的には耐久性能がかなり落ちている。
使う場合は強化パーツで運動性や装甲を補い、可能な限り生存能力を上げておくこと。
それでも両形態とも高命中・高火力のネームド相手は厳しいため、
邪魔な敵を挑発で誘導したりザコを削る遊撃に専念させよう。

 

使い勝手のいい1-2Pのハンドガン・ヴズルイフと
先制反撃技のラピッドドッグトラップは弾数共有。
6発しかないので使用の際は弾数に注意するか、大型マガジンで補強を推奨。

パーツ

スロットは3つ。

回避はあまり期待できないので1枠は装甲系で耐久力を盛りたい。
あとは足回りを補うブースター系、スロット数からV-up系ももちろん候補。
SP回復系で命綱である堅牢の使用回数を増やすのも良い。

 

地形適応は空B、水中Cが気になる程度。補うかはお好みで。
宇宙は適応A。テコ入れする必要ないのはありがたい。

備考

  • 改造費は2割引き。