アーケードゲーム『B-WING』からの参戦。
縦スクロールのSTGで後にFCに移植されている。
パイロット
- テレオ=ラ=コース
SP:気合, 1, ひらめき, 1, 自爆, 6, 集中, 9, 熱血, 12, 気迫, 20
アップグレード
FX-1
↓
FX-1(特殊ウイング)
(形態追加)
運用
それぞれ特化した各種WINGを使い分けて戦うスタイルとなる。
装着してからも分離できるが、リロードが必要でリロードの再装填に5ターン必要なので注意。
とりあえずインターミッションで全形態を確認しておこう。
C-WINGは無消費1-4を持ち癖がない。
低威力だが1-5持ちのW-WINGと合わせ雑魚にはこれで戦う事になるだろう。
マップ搭載のM-WINGとシールドを無視できるS-WING。
また、J-WINGが後攻属性だがバリアを抜けるので、これらを敵に合わせて使い分けていきたい。
V-WINGとH-WINGがバリア持ち。H-WINGの方が武装は使いやすいがバリアはV-WINGの方が上。
唯一の2P保持形態のD-WINGは切り払い持ちだが迎撃が不可能に。
F-WINGは最大火力を持つ対ボス形態だが、1-3のFIREも強い。
射程4に届かないでもいいのなら、常時この形態でも構わない。
A-WINGは先属性持ちだが最大射程、攻撃力の関係で使い難い。他の形態に譲る事が多いか。
アップグレードで3種の特殊WINGが使えるように。
特殊WINGは必要気力130でどれか一種しか使えないがその分性能も高い。
通常形態よりHP+1500装甲+500運動性+15と全体的に性能が底上げされる
SS-WINGは射程1-5のSterlingSilverが強くバリア持ち。
OB-WINGはマップ特化。
範囲が1-3と狭くなったがマップ兵器が移動後可能になったので使い勝手は上がっている。
OH-WINGは1-4の先浸属性に切り払いと通常WINGの良いところを集めたかのような形態。
扱いやすく最大火力以外ではお世話になる事も多いだろう。
パーツ
スロットは3個。空A宇Aなので適応関係は必要なし。
特殊WINGなど一部形態ではEN消費が案外大きいのでEN系を。
集中と気合どちらもあるので運動性、装甲どちらを伸ばしても効果が実感できるだろう。
精神スロットにはつきだす心があると位置取りしやすく便利。
テレオが切り払い、迎撃どちらもそこそこ伸びる。
そのため普段使う形態に合わせて汎用バルカンか汎用サーベルを持たせるとかなりタフになる。