燃料

Last-modified: 2024-03-10 (日) 20:20:15

Fuel

Fuel.png
燃料は電気に変換されるか、車両の燃料として使用される。

スタック:不可
AWESOMEシンク:交換不可


入手方法

作成

表のみかた

表のみかた

レシピ名
レシピ解放条件
使用設備
素材アイテム消費
個数
消費
速度
生産アイテム生産
個数
生産
速度
所要時間
 
燃料
マイルストーン[ ティア5:石油の精製 ]
Refinery.png
精製機
 ---Polymer_Resin.png 合成樹脂330.006秒
Crude_Oil.png 原油660.00Fuel.png 燃料440.00
 
残留燃料
マイルストーン[ ティア5:石油の精製 ]
Refinery.png
精製機
 --- ---6秒
Heavy_Oil_Residue.png 廃重油660.00Fuel.png 燃料440.00
 
燃料・容器取出し
マイルストーン[ ティア5:代替の液体輸送 ]
Packager.png
充填機
Packaged_Fuel.png 容器入り燃料260.00Empty_Canister.png 空の容器260.002秒
 ---Fuel.png 燃料260.00
 
代替: 希釈燃料
分析[ ハードドライブ ]
Blender.png
混合機
 --- ---6秒
 ---
Heavy_Oil_Residue.png 廃重油550.00Fuel.png 燃料10100.00
Water.png10100.00
 
素材生産 必要設備台数

素材生産 必要設備台数

表のみかた

表のみかた

レシピ名使用設備
素材アイテム素材製作レシピ名必要
台数
消費
速度
生産アイテム生産
速度
所要時間

必要台数は効率性100%で稼働させるために、素材を作るのに必要な設備の台数を表しています。
資源採掘は[純度:普通]から採取する際に必要な採鉱機の台数を表記しています。

素材製作レシピ名と必要台数が太字は主生産物、通常文字は副産物のレシピになります。

 
 
 
 
 

レシピ考察

廃重油、容器入り希釈燃料、希釈燃料

廃重油は原油の1.3倍の廃重油を精製します。
希釈燃料2種は水を追加することで廃重油の2倍の燃料を精製します。
この2種を組み合わせた場合、燃料の素材効率は基本レシピの4倍近くまで向上します。
さらにリサイクル・ゴムリサイクル・プラスチックも組み合わせるとゴムとプラスチックの生産効率も飛躍的に向上します。

容器入り希釈燃料は素材効率は変わりませんが、間に充填機を挟むので電力・土地効率が低下します。しかし輸送や自動車燃料用に「容器入り燃料」が欲しい場合はこちらの方が電力効率は高くなります。用途に合わせて使い分けると良いでしょう。
また、希釈燃料2種は前提条件が違っている点には注意しましょう。容器入り希釈燃料はTier5「石油の精製」で開放出来ますが、希釈燃料はTier7「ボーキサイト精製」達成後と入手可能時期が遅くなっています。

代替:廃重油の副産物である合成樹脂は、ゴム・プラ・布地に加工できます。
ゴム・プラにする場合はリサイクル循環には入れない方が効率的です。リサイクル循環は燃料供給が足りていれば延々増え続けるので、最終的には継続的な入力は無駄になるためです。
リサイクルだけでゴム・プラの生産量が足りるようなら、そのままAWESOMEシンクに廃棄してしまうのも良いでしょう。

原油精製ラインは最終的には廃重油→希釈燃料→リサイクル2種が基本形になります。そこから必要に応じて石油コークスや燃料発電機に資源を回すことになるでしょう。

参考データ

  • 燃料 100個/分 当たりの必要資源 (原油からの1~3工程、消費電力は揚水ポンプを含む)
    レシピ必要原料 (個/分)副産物
    (個/分)
    消費電力
    (MW)
    床面積
    (土台換算)
    原油合成樹脂
    基本150-75757.8
    廃重油 & 残留燃料113-7518819.5
    廃重油 & 容器入り希釈燃料381002513812.4
    廃重油 & 希釈燃料38100251298.4
     

利用先

消費

設備・装備品の燃料として使用します。

大分類小分類設備・装備消費
時間
消費
速度
電力発電機Fuel_Generator.png 燃料発電機5.0012.00

消費時間:1個で稼働できる秒数  消費速度:1分間あたりの消費個数

レシピ

部品・装備品

消費個数:1回に消費する個数  消費速度:1分間あたり消費個数  作成:1回に作成する個数