【♡まっクろはムウサぎ♡】七草にちか

Last-modified: 2023-08-11 (金) 10:06:24

【♡まっクろはムウサぎ♡】七草にちか

アイドル七草にちか
入手方法通常ガシャ
実装日2021/05/10
 

プロデュース

約束傾向

約束発生毎に1タップ
めやすにどうぞ!

選択肢 投票
ボーカル  76 
ダンス  68 
ビジュアル  94 
お休み  76 

アイドルイベント

アイドルイベント
 

あたりますね

冒頭にちか「────ステップ、ステップ、ステップ
    ……あー…………」
選択肢前にちか「飲み物ですか?」
選択肢VoDaViメンタルSP
うん……+10+10+5+10
……いや無理にはいいんだ+20
……ごめんな+10+10
 

もっとあたりますね

冒頭にちか「────はい
    はい。すみませんでした……」
選択肢前にちか「……っ
    私だって──────…………」
選択肢VoDaViメンタルSP
……俺は忙しくないよ+20+5+10
……大変だよな+20
……そんなふうに見えるかな+20
 

あた

冒頭フロアマネージャー「────インストアの分でもう200枚……うん
          283さんのタイトル、もうちょっと積んでおきますよ」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+10+10+10+10
 

やばいいきもの笑

冒頭プロデューサー「────あ、にちか
        それ、冷蔵庫入れる時は名前書いておいてくれ」
選択肢前にちか「ですね!
    だから、油性ペン緊張するって言ってるじゃないですか」
選択肢VoDaViメンタルSP
て、丁寧にいこう!+20+10+10
ち、小さく頼む!+20
────く、くすぐったい!+20
 

True End
条件アイドルランクA達成 かつ W.I.N.G.優勝
 

プロデュースイベント

W.I.N.G.編

W.I.N.G.編

〈she〉

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

grab your chance!

冒頭にちか「ティ・タ・タ・ティ・ティ・ティ
    パ・ダ・ダ・ダ────ah☆」
選択肢前プロデューサー「────
        そうだな……」
選択肢VoDaViメンタルSP
基礎をつけていこうな+20+5+10
楽しんでいこう+20
焦らなくていいんだ+20
 

なみ

冒頭プロデューサー「────ちか」
選択肢前プロデューサー「にちかだ」
選択肢VoDaViメンタルSP
……! すごいな……!+20+5+10
……! ええと……+20
……! 上手いな……!+20
 

on high

冒頭にちか「大通りの、たくさん人が行き交う中の
    そこだけ」
選択肢前プロデューサー「────────」
選択肢VoDaViメンタルSP
電気、消すよ+20+10+10
わからないよ+20
意味……か+20
 

may the music never end

冒頭プロデューサー「────もしもし、ええ……
        今日もやりすぎないように注意をお願いできましたら……」
選択肢前プロデューサー「……にちか」
選択肢VoDaViメンタルSP
そう思うか、本当に+20+10+10
最後じゃないよ+20
最後かもしれないな+20
 

〈who〉

  • 準決勝・決勝敗退 選択肢・パラメーター変化なし

そうだよ

  • 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
 
ファン感謝祭編

ファン感謝祭編

聞こえるんですよ/ヴォイセズ

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

感謝

冒頭美琴「────感謝」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

空の奥の音

冒頭舞踏講師「上へ、上へ……上へ──────
     ──────違う」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

コンコルディア

冒頭にちか「1、2、ぐっ……────」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

#####

冒頭プロデューサー「──────……
        えっ、帰った……?」
選択肢前プロデューサー「────す、すまん…………」
選択肢VoDaViメンタルSP
……ちょっと待ってくれないか+20+10+10
そうとも……限らないんじゃないか+20
……失礼するよ+20
 

0 0 0/きらきらしてて

  • プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし
     
G.R.A.D.編

G.R.A.D.編

いいね日常!

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

いいね日常!!

冒頭にちか「────2……
    2、3、4……」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

よくないよ

冒頭『ひんやりして ね ぴったりじゃない』
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

うっすら透明になる

冒頭ダンストレーナー「────あの子って、いつもあーいう感じです?」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

いたい、いきてる

冒頭プロデューサー「──────斑鳩ルカ」
選択肢前プロデューサー「俺は、自分をそんなふうにして何かが見つかると思えないよ
        ……やっぱり、痛めてるよな。爪か? 消毒液買ってきた」
選択肢VoDaViメンタルSP
……見せてくれ+20+10+10
……血は?+20
……遅くなってごめんな+20
 

そうな の

  • 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
 
Landing Point編

Landing Point編

まだ、どこにも

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

みえて、きたって

冒頭にちか「1、2、3……
    ダダダッ、ダンッ……!」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+10+10+5+10
 

そういう、目

冒頭にちか「皆さん、こんにちはー!
    シーズの七草にちかでーす!」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

凡人、枠

冒頭にちか「はい、どうぞー」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+10+10+10+10
 

懸命さと、あと

冒頭にちか「……っ、はっ、はっ……
    ────ダダッ、ダ、ダダダッ……ダンッ……!」
選択肢前プロデューサー「でも、にちかたちは……シーズはさ……」
選択肢VoDaViメンタルSP
懸命さだけじゃない+10+10+10+10
さらに上を見てる+10+10
もっとまぶしい+20
 

その、せなかに

  • プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし
     

Morningイベント

Morningイベント
 

・初期

Morning①
冒頭プロデューサー
「────あれ、えーっと……
 ……すまん、にちか。ペン貸してくれないか?」
選択肢前にちか
「いいですけど、
 手とかベタベタしてませんかねー?」
パーフェクト……ちょっと、洗ってこようかな
グッド……そんなふうに見えるか、俺
ノーマルいや、ベタベタはしてないと思うよ
 
Morning②
冒頭プロデューサー
「──ええと、差入れ持ってきたぞ
 よかったら」
選択肢前にちか
「この前はこの前ですってー……!
 今日からダイエット期間入ってるんですよーもうーーー!!」
パーフェクトそ、それはすまん……
グッド……! そうだったのか……
ノーマル無理しなくっていいんだ
 
Morning③
冒頭プロデューサー「お、にちか
        宿題終わったのか」
選択肢前プロデューサー「────えっ」
パーフェクトよ、容赦ないな!
グッドいや、偉いなと言おうと思って
ノーマルやばいかな……
 
Morning④
冒頭にちか
「入荷日の感覚って、わかりますー?」
選択肢前にちか
「指紋の付いてない、つるっつるのパッケージが並んでて
 そこに『特典あります』ってシールつけて────」
パーフェクトわかるよ、ちょっと
グッド店員さんの鑑みたいだ
ノーマル毎度ありがとうございます
 
Morning⑤
冒頭にちか「……
    …………」
選択肢前にちか「…………
    ………………」
パーフェクト話さなくていい
グッドあっちで食べてくるよ
ノーマル……悪いな俺ばっかり
 

・思い出アピールLv2で解放

Morning⑥
冒頭にちか
「えーと、納品数が10。認印こちらでかまいませんかー?
 ──はーい、ありがとうございましたー!」
選択肢前にちか
「てか、伝説になりますかねーーー?
 七草にちか、レコード店員時代……!」
パーフェクトにちかの頑張り次第だな
グッドもちろん 伝説のフロアになる
ノーマルうん なったらいいよな
 
Morning⑦
冒頭にちか
「お弁当食べます?
 作ってきたんですけど」
選択肢前にちか
「なんか、自分のに決まってるシチュエーションで
 『俺のって思ってなかった』みたいな感じすごい無理……!」
パーフェクト……っ 俺のならもらう!
グッドいやすまん! 自意識過剰かなって
ノーマルいや、でも……
 
Morning⑧
冒頭にちか「────っ
    今、覗きました……?」
選択肢前プロデューサー「い、いや……」
パーフェクト誓って、覗いてないよ
グッドの、覗いたかもしれない……
ノーマルそんなことはしないよ
 
Morning⑨
冒頭にちか
「ぽっよーん……」
選択肢前プロデューサー
「お、おう……
 できたら腹は、やめてくれないか……!」
パーフェクトべつに、出てないと思うんだ
グッドな?
ノーマル繊細な問題だから
 
Morning⑩
冒頭にちか
「────えーーっとですねーーー……」
選択肢前にちか
「じゃーん、こちらです……!
 このチケット、取れませんかねー……!?」
パーフェクトも、もちろん取れる……!
グッドそんなコーナーあったか……!?
ノーマル取れないことはないと思うけど……
 

・思い出アピールLv3で解放

Morning⑪
冒頭にちか
「ぁぁぁぁぁぁーーーー!!
 続き……続きーー…………!」
選択肢前にちか
「あー……今月はちょっとお小遣いが………………
 プロデューサーさまにも、観てほしいなぁ──────!」
パーフェクト俺が……まとめ購入しようか
グッドそんなに面白いのか?
ノーマルお小遣い……大変なんだな
 
Morning⑫
冒頭にちか
「──プロデューサーさんって……」
選択肢前にちか
「うわぁ……! タイプがないとか、
 めちゃめちゃうそつきじゃないですかーー??」
パーフェクトにちかだ!
グッドでもそんなふうには考えられないよ
ノーマル嘘じゃない!
 
Morning⑬
冒頭にちか
「あーーーー
 じゃーまーでーすーー!! どいてください!!!」
選択肢前にちか
「言われませんか? お姉ちゃんに
 もっとスマートにお願いしますって」
パーフェクトまぁ、言われてもおかしくないよな
グッド気を付けます
ノーマルえ? うーん……特にそんなことは
 
Morning⑭
冒頭プロデューサー
「この前のオーディション、ちょっと難しいかもしれない
 にちかの方がパフォーマンスは上だけど、先方は────」
選択肢前にちか
「あほまぬけー!!!!」
パーフェクト……思いっきり、言っていいぞ!
グッドすまん……どんな批判も受ける
ノーマル……にちか ええと……
 
Morning⑮
冒頭にちか「ふぁさっ……!」
選択肢前プロデューサー「こ、こらこら……っ」
パーフェクトくすぐったいって!
グッド髪で遊ばない!
ノーマルちょっと……!
 
 

オーディション前

オーディション前
 

・思い出3未満テンション低

オーディション前①
冒頭にちか「──────!
    ステージだ…………」
選択肢前プロデューサー「────
        うん、ステージだ」
テンションアップしっかり見てるぞ
変化なし広いな
テンションダウン緊張しなくていい
 

・思い出3未満テンション中

オーディション前②
冒頭にちか「────────♪」
選択肢前プロデューサー「音聴いてイメージトレーニングか……
        いい感じでテンション作れてるな」
テンションアップ────♪
変化なし邪魔しないよ
テンションダウン頑張ろうな!
 

・思い出3未満テンション高

オーディション前③
冒頭にちか「こう……お願いできますか!
    ステージ袖の、熱いのを……!」
選択肢前プロデューサー「え?
        おう、もちろんだ」
テンションアップあっと言わせてやろう
変化なしいけるぞ、にちか
テンションダウンきっと大丈夫だ
 

・思い出3以上テンション低

オーディション前④
冒頭にちか「──────…………」
選択肢前プロデューサー「…………」
テンションアップ水、取ってくるよ
変化なしいい緊張感があるよ
テンションダウンばっちりみたいだな
 

・思い出3以上テンション中

オーディション前⑤
冒頭にちか「────あ、新しい靴で来たんですか?」
選択肢前プロデューサー「……え?
        あぁ、うん────」
テンションアップ俺にとっても、本番だから
変化なしなかなか、いいだろ
テンションダウン浮かれてるんじゃないぞ?
 

・思い出3以上テンション高

オーディション前⑥
冒頭にちか「────
    ステージだ…………」
選択肢前プロデューサー「────うん
        ステージだ」
テンションアップいつもと同じ、ステージだ
変化なし……広いな
テンションダウン頑張ろう
 
 

スキルパネル

SP☆の数は解放に必要な特訓回数、E〇は〇番目のアイドルイベントで解放、灰色はライブスキル
20♡まっクろはムウサぎ♡
Visual3倍アピール/
緋田美琴のアピール倍率0.5倍UP[4ターン]
(Link)Visual50%UP[5ターン]
30Dance & Visual
25%UP(☆1)
Visual上限UP
[条件:4ターン以前]
[確率:20%]
[最大:2回]
Visual
上限+50
40Dance & Visual
上限UP(☆3)
Dance & Visual50%UP/
思い出ゲージ10%UP(☆2)
Visual上限UP(E4)
Dance & Visual
上限+100
[条件:編成アイドルの所属ユニットが3種類以上の場合]
[確率:30%]
[最大:3回]
Visual
上限+50
50♡まっクろはムウサぎ♡+(☆3)Visual上限UP(☆2)Dance上限UP(☆4)Visual40%UP(☆2)
Dance4倍アピール/
緋田美琴のアピール倍率1倍UP[4ターン]
(Link)Dance50%UP[5ターン]
Visual
上限+50
Dance
上限+150
[条件:VisualUPが付与されている場合]
[確率:20%]
[最大:2回]

思い出アピール

スキル名効果リンクアピール
ハムスター思い出アピール[Lv1]全観客にDance & Visual0.4倍アピール
ハムスター+思い出アピール[Lv2]
ハムスター++思い出アピール[Lv3]/
Dance0.5倍アピール
全観客にDance & Visual0.8倍アピール
ハムスター+++思い出アピール[Lv4]/
Dance1倍アピール
[ウサギ]ハムスター思い出アピール[Lv5]/
Dance2倍アピール

特徴

アイドルロードを除けばにちか初となるpSSR。
別アイドルを指名して強化したり所属ユニットの数を条件にするバフ等珍しい特徴を持つ。

 

固有アピールはにちか自身のアピールに加え前述の通り同ユニットにしてパートナーである緋田美琴を名指しで強化する効果を持つ。
2人ユニットであるため当然リンクアピールも最短2ターンで完成するので交互に撃つだけでもお互いに強化しあってくれる。
3人ユニットの空きに出張させられるという見方が出来れば、SHHisをメインに他のユニットを組み込めるという見方もでき、その柔軟さは2人ユニットのSHHisならでは。3ユニット以上複合した場合のみ発動するパッシブスキルも持ち合わせている。

 

美琴のアピール倍率UPは初期ライブスキルでは+0.5倍、☆3解放ライブスキルでは+1.0倍の強化。
単純に合算するので2.5倍アピール使用時は前者なら3倍、後者なら3.5倍という様なアピール倍率とかなり強力になる。
効果は重複し両方同時に使えば+1.5倍。
このアピール倍率UPは仕様がややこしく、まず通常のアピールでは前述の通り単純に合算。
リンクアピールが発動すると通常アピール部分とリンクアピール部分両方に合算が適用される。
2色の複合属性の場合2色それぞれに合算される。仮に【宝石色のしおり】風野灯織の特訓スキルDance & Visual2倍アピールを習得させた場合。
初期ライブスキルではDance & Visual2.5倍アピール。☆3解放ライブスキルではDance & Visual3倍アピールとなる。
思い出アピールの基本アピール部分に関しては強化なし。ただし追撃部分とリンクアピールはそれぞれに強化が適用される。
例えばにちかの☆3ライブスキルで+1.0倍の付与をした直後にアイドルロード産美琴SSRの思い出アピール[Lv5](基本アピール全ジャンル2倍アピール+Vocal1倍アピール+リンクVocal0.7倍アピール)を撃つと……
アピールLv5の基本アピール部分は全ジャンル2倍アピールは強化なし。次に追撃のVocal1倍アピールが+1.0倍で2.0倍。リンクのVocal0.7倍アピールも+1.0倍で1.7倍。
強化後は基本アピール(全ジャンル2倍アピール)+Vocal2倍アピール+Vocal1.7倍アピールとなる。強化前の追撃部分が合計Vo1.7倍だったものが3.7倍にまで強化されている計算になる。単純にライブスキルを撃つだけでの強化にしては破格と言っていい。
上記の通り「複合アピールであること」「追撃要素があること」程強化の恩恵が多い。
1度効果が発動すると効果が消えるというわけでもないのでにちかのアピール後3ターン、美琴のライブスキル2つに思い出アピールと3回撃てればそれだけアドバンテージも稼げる。

 

パッシブスキルは基本的に条件が4ターン以内だったりバフの付与など使いやすいもの2つに編成アイドルの所属ユニットが3種類以上の場合という特殊な条件のものが1つ。
編成できるのが5人のうち、にちか自身のライブスキルの特徴やリンクアピールがあることを考えるとにちか+美琴がほぼ確定。
残りの3枠に2人+1人あるいは3人ばらばらのユニットから出張して来てもらうことになる。
条件の都合上だれかしら1人は同ユニット編成ボーナスを切ることになるうえ、ノクチルのような2人で発動するものを除き出張メンバーのリンクアピールも捨てることになる。
2属性にかかる強化に思い出加速、そして確率や回数を見れば限定に近い強力なものであるが難易度も相応に高い。

 

コメント

  • アイドルイベント1【あたりますね】 「……いや 無理にはいいんだ」 「うん……」Vo10 Da10 「……ごめんな」 アイドルイベント2【もっとあたりますね】 「俺は忙しくないよ」Vi -- 2021-05-10 (月) 20:44:34
  • アイドルイベント1【あたりますね】「……いや 無理にはいいんだ」Vo+20 -- くど? 2021-05-10 (月) 22:15:18
  • ゲーム内お知らせを見ながら概要をまとめてみました。初となる要素が多いうえにアピール倍率の計算に関してはだいぶ無理矢理書いたのでもっと見やすくしたらぁ!という人いたらお願いします -- 2021-05-10 (月) 23:24:51
  • アイドルイベント3【あた】 -- 2021-05-11 (火) 00:12:28
    • 【あた】(選択肢なし)Da10 Vi10 Me10 sp10 -- 2021-05-11 (火) 00:13:26
  • にちかのスキル両方打ってから美琴の思い出でvo4.7倍追撃になる? -- 2021-05-11 (火) 02:07:55
  • 倍率バフって駅真乃とかの2色2倍札は2色3倍とかになるのか。使い方次第で結構やばそう -- 2021-05-11 (火) 15:47:38
    • 倍率が加算されるから倍率自体は多色札ほど恩恵受けるんだよな。編成難易度は高いけど普通にコンセプトが強えわ -- 2021-05-11 (火) 16:38:25
    • 単色でも二段階スキルは両方に恩恵受けるんじゃないかなあ。ナツイロ果穂やプリxプリ咲耶のスキルとか -- 2021-05-11 (火) 19:04:43
      • たしかに。あと一応夏空とかの全体2倍スキルも全体3倍になるのか -- 2021-05-11 (火) 20:45:46
      • 2色系はどちらかが半減されるから3倍3倍2色でも4.5倍相応になるけど二段階スキルに適用されちゃうとsSSRのスキルが6倍超えちゃうからいくらなんでもそこまでやるかとは思う。 -- 2021-05-11 (火) 20:47:05
      • 検証した人によるとちゃんと両方に+0.5つくらしい -- 2021-05-12 (水) 19:01:40
      • じゃあ今後実装される美琴のライブスキル次第と言えばそれまでだが強化はにちかに任せて美琴側はレアリティも特訓も無視してサポートの2段階スキル2色スキルを覚えさせたほうが有用の場合もあるのか -- 2021-05-12 (水) 21:04:25
  • 4ターン持続ってことは倍率加算したリンク思い出が3連発できるのか -- 2021-05-11 (火) 16:14:26
  • 祝唄が全体3倍興味UPになったりとシーズのコンセプトは結構面白いかもな~ -- 2021-05-11 (火) 22:55:05
  • 真っ黒食む兎?いったいどういうタイトルなんだ?っておもったら、引けてないから分からんが思い出アピール的にハムスター+うさぎなのかね? -- 2021-05-12 (水) 17:11:54
    • カタカナとひらがな混ざってるのもなんか謎よね -- 2021-05-12 (水) 21:00:21
    • Twitterで推理してた人がいたから要約すると、ひらがなとカタカナに分けると「まっろはぎ」と「クムウサ」となる。"つ"と"ム"を90度回転&左右反転させると"し"と"マ"になって「ましろはぎ」と「クマウサ」と読める。真白萩(一般的にはしらはぎと読むことが多い)は秋の七草。クマウサはネタバレになるけどコミュ4参照すれば分かる。個人的には捻くれてるけど家族に対しての情に飢えたにちかっぽい良いカードタイトルと思った。 -- 2021-05-13 (木) 00:15:44
      • 驚いたな……まるで暗号解読だ -- 2021-05-13 (木) 00:21:48
    • 割とそのまま「真っ黒食む兎」でもコミュ4読めば意味伝わる気がする。(まだ)絡みの描写の少ないはづきさんとにちかの姉妹の思い出というか、家族の情愛に満ちた素敵なカード名よね -- 2021-05-13 (木) 16:46:43
    • 話聞いただけで引いてないけど「ハムスターの絵を黒塗りしてウサギに改造」みたいなの見て、また靴に合わせる話かな?と思った -- 2021-05-13 (木) 16:47:59
      • とりあえず後半は全然違うからカード引いてもろて -- 2021-05-13 (木) 17:42:30
    • うさはぎうさぎむうすさぎうたさぎ -- 2021-05-13 (木) 19:55:40
  • 色彩学のNote見たけど、わざと隣の子が可愛く見える様に描かれてるって意見すごいわ。シャニマスはシナリオライターもイラストレーターも精鋭揃いだ -- 2021-05-13 (木) 16:01:21
    • SHHisというかにちかのイメージカラーの緑も、他の色と混ざると濁ってくすみやすい色。なんだけど補色の赤=美琴と並ぶと色の鮮やかさが際立つのよね。もうこれだけで飯食える。 -- 2021-05-13 (木) 16:41:10
    • 緑系に紫系って野菜売り場のそれだよねっていうざっくりした事しか知らなかったけどへぇ~ってなった -- 2021-05-13 (木) 21:35:15
    • イラストレーター別にそんな意図なかったら、こんなふうに言われるのちょっと可哀想だな。あの文章に限らないけど、にちかは地味って方向ありきの意見が多い気がして個人的にはあんまり信用できない。 -- 2021-05-14 (金) 12:57:21
      • にちか本人についてはユーザーに「地味」と感じさせるという意図を持った配色を明らかにしていると思うよ。まぁ周りのモブについてはやや深読み感もあるけどね -- 2021-05-14 (金) 13:54:46
      • まぁ他人の意見じゃなくて自分の感性信じりゃいいんじゃない?別に総意ってわけじゃないしそんなもんあ -- 2021-05-19 (水) 01:28:08
      • ↑途中できれたわ。そんなもんある筈もないんだから。 -- 2021-05-19 (水) 01:29:05
 

 
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
当Wiki上で用いるゲーム画像の著作権、及びその他知的財産権は
当該サービスの提供元に帰属します。