【記憶が降る街】白瀬咲耶

Last-modified: 2024-04-07 (日) 01:34:50

【記憶が降る街】白瀬咲耶

アイドル白瀬咲耶
入手方法トワイライツコレクション
実装日2024/04/02
 

プロデュース

約束傾向

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ボーカル  2 
ダンス  0 
ビジュアル  0 
お休み  3 

アイドルイベント

アイドルイベント
 

Memories

冒頭咲耶「ん……」
選択肢前咲耶「プロデューサーは、どこがいいと思う?」
選択肢VoDaViメンタルSP
前に咲耶と行ったカフェは?+25+10+10
桜を見に行くのはどうだ?+25
定番の観光スポットはどうだ?+25
 

come

冒頭咲耶の友達「────咲耶ちゃん!」
選択肢前咲耶『私服か……
   どんな服装がいいだろう……』
選択肢VoDaViメンタルSP
春らしい装いはどうだ?+25+10+10
いつも通りの私服でいこう+25
やっぱり動きやすい服装かな+25
 

flooding back

冒頭ディレクター「よーい、スタート!」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+25+10+15
 

to me

冒頭『咲耶様の美しさと可愛らしさが凝縮された
 神番組だった! 再放送してほしい!』
選択肢前プロデューサー「お、勝負か……」
選択肢VoDaViメンタルSP
咲耶に勝てるかな……+25+10+15
よし、負けないぞ!+25
俺が勝ったら……+25
 

like petals falling

True End
条件ファン数50万人達成 かつ W.I.N.G.優勝
 

プロデュースイベント

W.I.N.G.編

W.I.N.G.編

華麗なる少女

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

彼女の魅力

冒頭咲耶「今日の撮影では、このリップクリームを使うんだね」
選択肢前プロデューサー「だから、きょうの咲耶は……」
選択肢VoDaViメンタルSP
やはりクールな表情が1番だと思うぞ+10+10+5+10
自然体がいいと思うぞ+10+10
女性的なポーズはどうだ?+20
 

親愛なるファンへ

冒頭プロデューサー「あれ、咲耶。まだいたのか
        もうだいぶ遅い時間だが、大丈夫なのか?」
選択肢前プロデューサー「そうだな、あえて言うなら……」
選択肢VoDaViメンタルSP
ありのままの咲耶でいることが大事だ+20+5+10
ダンスや歌のレベルを上げることだな+20
咲耶自身が楽しむことが大事だ+20
 

努力と休養

冒頭咲耶「ハア……ハア……
   よし、まだまだ!」
選択肢前プロデューサー「咲耶……」
選択肢VoDaViメンタルSP
ファンのためにも今日は休もう+20+10+10
今は咲耶の体調が第一だ+20
休めるうちに休もう+20
 

深まるアナタへの信頼

冒頭プロデューサー「いよいよライブが始まるな……」
選択肢前咲耶「プロデューサーにだけは、私の弱い部分も
   知っていてほしいんだ」
選択肢VoDaViメンタルSP
咲耶なら大丈夫だ+20+10+10
気づいてあげられなくて、ごめんな+20
もっと甘えたっていいんだぞ+20
 

笑顔のために

  • 準決勝・決勝敗退 選択肢・パラメーター変化なし

これからも隣で……

  • 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
 
ファン感謝祭編

ファン感謝祭編

球体なる海に両手を広げ/ミユア・ノ・レゾレソ

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

デイナ・シイ・パンシ

冒頭咲耶「……──あ、結華と連絡がついたよ
   少し遅れるって。プロデューサーも一緒らしい」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

モテク・ナ・デココ

冒頭プロデューサー「──それじゃ、俺と霧子はこのまま打ち合わせに行くよ」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

ヤケン・イウトヨ

冒頭プロデューサー「摩美々! お疲れ様」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

ねえ、アンティーカ

冒頭結華「とうちゃーく! 長旅お疲れ様でしたー!
   迎えの車は──まだみたいだね」
選択肢前一同「…………!」
選択肢VoDaViメンタルSP
『仲間』になれると思った+20+10+10
みんなで支えあえるように+20
直感ではあったけど……+20
 

──うん、アンティーカ/セントエルモの火を見上げ

  • プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし
 
G.R.A.D.編

G.R.A.D.編

今が、未来になる

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

ラブレター・フロム

冒頭恋鐘「──う、うまか~!
   こん魚、ばりうまか~~~!」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+10+10+5+10
 

過去は、今にならない?

冒頭プロデューサー「──咲耶。ちゃんとした資料は後で見てもらうけど、
        アンティーカの5人に、オファーが入った」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

過去/ 現在⇒未来

冒頭プロデューサー「…………よし」
選択肢前プロデューサー「……それなら──」
選択肢VoDaViメンタルSP
咲耶の魅力を知ってもらおう+20+10+10
咲耶のやりたいことをしよう+20
咲耶にしかできないことを+20
 

かつての私が望んだ先を歩く

冒頭咲耶「『アニマルバラエティ・わんにゃんパーク!』」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

ラブレター・ディア

  • 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
 
Landing Point編

Landing Point編

私を中心に世界を回したのだから

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

愛、ならば

冒頭咲耶「今日はありがとうございました
   お疲れ様でした」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

少女と魔法使い

冒頭教師「今でも夢みたいです……!
   まさか本当にうちの学校で歌っていただけるなんて」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

with you

冒頭咲耶「──小さな天使たち、楽しんでいるかい?」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

彼女の魔法使い

冒頭プロデューサー「そうだ、咲耶
        この間の小学校の生徒さんたちからお礼の手紙が来てるぞ」
選択肢前咲耶「……!」
選択肢VoDaViメンタルSP
これが、咲耶が選んだ道だよ+20+10+10
誠実さの成果だな+20
それってすごいこと
だと思わないか?
+20
 

ワガママの先で

  • プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし

Morningイベント

Morningイベント
 
 

・初期

Morning①
冒頭プロデューサー「おはよう、咲耶」
選択肢前プロデューサー(朝から爽やかだな)
パーフェクト気持ちいい朝だよな
グッド精一杯サポートする
ノーマル何か素敵な出会いがあればいいな
 
Morning②
冒頭プロデューサー
「やっぱり、咲耶は女性に人気があるな」
選択肢前プロデューサー
「そうだな
 それはやっぱり咲耶が……」
パーフェクト優しいからだ
グッドスタイルがいいからな
ノーマルかっこいいからかな
 
Morning③
冒頭プロデューサー
「咲耶はなんというか、神秘的な感じだよな
 あまり生活感がないというか……」
選択肢前咲耶
「じゃあ、アナタは私がどういう生活をしていると思う?」
パーフェクトうーん……
グッド意外と普通
ノーマルかなり派手
 
Morning④
冒頭プロデューサー
「咲耶、ユニットのみんなとは楽しくやれているか?」
選択肢前プロデューサー
(ユニットの仲がいいのは良いことだな……)
パーフェクト俺もみんなと一緒に遊びたくなるな
グッド楽しさをファンにも届けよう
ノーマル疲れ知らずだろうな
 
Morning⑤
冒頭プロデューサー
「どうした、咲耶
 何か考えごとか?」
選択肢前プロデューサー
「うーん、そうだなあ……」
パーフェクト距離を置くこと
グッド相手を楽しませる
ノーマル相手の立場になって考えること
 

・思い出アピールLv2で解放

Morning⑥
冒頭プロデューサー
「どうした、咲耶
 なにか悩みごとか?」
選択肢前プロデューサー(咲耶の印象か……)
パーフェクト可愛いお姫様
グッドかっこいい王子様
ノーマル謎の美女
 
Morning⑦
冒頭咲耶
「一口にアイドルといっても、
 様々な輝き方、楽しませ方があるんだね」
選択肢前プロデューサー
「それなら……」
パーフェクトバラエティ
グッド演技
ノーマル歌とダンス
 
Morning⑧
冒頭プロデューサー
「おはよう、咲耶」
選択肢前プロデューサー
「そうだな。日差しもあって暖かいし……」
パーフェクト出かけたくなるな
グッドレッスン日和だ
ノーマル日焼けしないように気をつけよう
 
Morning⑨
冒頭プロデューサー
(咲耶が鏡の前で何か悩んでるようだな……
どうしたんだろうか?)
選択肢前プロデューサー
「ファンが喜ぶ衣装か……」
パーフェクト華やかで可愛い系
グッドクールでかっこいい衣装
ノーマルパンクな衣装
 
Morning⑩
冒頭プロデューサー「咲耶、何を読んでるんだ?」
選択肢前プロデューサー「行きたい場所か……」
パーフェクト海が見たい
グッド大いなる山の頂
ノーマルにぎやかな観光地
 

・思い出アピールLv3で解放

Morning⑪
冒頭咲耶
「ねえ、プロデューサー
 アナタは黒と言えば、何を連想する?」
選択肢前プロデューサー
「そういうことか……
 うーん。黒で連想するものと言えば……」
パーフェクトいろいろなもの
グッドかっこよさ
ノーマル孤高
 
Morning⑫
冒頭咲耶
「…………」
選択肢前咲耶
「考えごと、か……
 ……ねえ、アナタは寂しさを感じることはあるかい?」
パーフェクトみんながいるから、寂しさは感じないな
グッドたまに思う
ノーマル感じてる暇はない
 
Morning⑬
冒頭咲耶
「この前のオフに、友人と遊びに行ってきたよ
 とても面白い子達でね。楽しい時間を過ごせたよ」
選択肢前プロデューサー
「ひとりよりいい、か
 その理由って……」
パーフェクト寂しいから?
グッド楽しませるため?
ノーマル頼られてるんだな
 
Morning⑭
冒頭プロデューサー
「咲耶、次の仕事で使う資料だ
 時間があるときに目を通しておいてくれ」
選択肢前咲耶
「アナタにはいつも世話になってばかりだね。何かお礼を……
 そうだ、今度手料理を振る舞わせてくれないか?」
パーフェクト楽しみだ
グッドその気持ちで充分
ノーマル一生懸命な姿だけで充分だ
 
Morning⑮
冒頭プロデューサー
「咲耶、何を見てるんだ?
 ……その動画、今話題になってるアイドルのだな」
選択肢前プロデューサー
「そうだな、アイドルの魅力はやっぱり……」
パーフェクト本人の楽しそうな姿
グッドいいパフォーマンス
ノーマル見た目
 
 

オーディション前

オーディション前
 

・思い出3未満テンション低

オーディション前①
冒頭咲耶「フフ……もうすぐ私の番だね 今日も頑張ってくるよ」
選択肢前P(咲耶……いつもより少し笑顔が固いな 何か緊張をほぐせるような言葉は……)
テンションアップ楽しもう
変化なし笑おう
テンションダウン落ち着こう
 

・思い出3未満テンション中

オーディション前②
冒頭咲耶「もうすぐ出番だね…… ……私らしくないな、少し緊張してしまっているようだ……」
選択肢前P(咲耶にしては珍しいな……こういう時は……)
テンションアップ考えなくていい
変化なし咲耶を信頼してるぞ
テンションダウン大丈夫だ!
 

・思い出3未満テンション高

オーディション前③
冒頭咲耶「プロデューサー、審査員の方々を楽しませるには、どうするべきだろう?」
選択肢前P(審査員を楽しませる方法か……)
テンションアップ審査員を見る
変化なし完璧にこなす
テンションダウン視線を意識しない
 

・思い出3以上テンション低

オーディション前④
冒頭そろそろ私の出番だね……衣装、変なところはないかな?
選択肢前P「衣装か? ……うん、どこも問題ないぞ」
テンションアップでも、足りないものがある
変化なし最高だ!
テンションダウン似合ってる
 

・思い出3以上テンション中

オーディション前⑤
冒頭咲耶「プロデューサー、
今からステージに挑む私に、何かアドバイスはないかな?」
選択肢前P(そうだな、今の咲耶に言うとしたら……)
テンションアップいつもの咲耶で
変化なし俺も見ている
テンションダウン観客がいると思って
 

・思い出3以上テンション高

オーディション前⑥
冒頭咲耶「フフ、私の出番はまだだろうか 早くパフォーマンスをしたくてウズウズしてしまっているよ」
選択肢前P(いいテンションだ、こんな時にかける言葉は……)
テンションアップ楽しめそうだな!
変化なし楽しませよう!
テンションダウン全力でいけ!
 
 

スキルパネル

SP☆の数は解放に必要な特訓回数、灰色はライブスキル
20Vocal上限UP
Vocal上限+50
30Vocal上限UPVocal上限UP(☆1)
Vocal上限+100Vocal上限+150
40記憶が降る街Vocal60%UP/
注目度50%DOWN(☆1)
Vocal &Dance &
Visual上限UP(☆2)
Vocal3.5倍アピール/
興味0.5倍[2ターン]
(Plus)[4ターン以降アンティーカ全員がライブに参加している場合]
Vocal1.5倍アピール[興味無視]
[条件:2ターン以前]
[確率:30%]
[最大:1回]
Vocal &
Dance & Visual
上限+100
50記憶が降る街+
(☆1)
Vocal120%UP/
思い出ゲージ20%UP
(☆3)
Vocal120%UP/
注目度50%DOWN
(☆2)
Vocal &
Dance & Visual
上限UP(☆4)
Vocal5倍アピール/
Vocal50%UP[4ターン]/
注目度50%DOWN[4ターン]/
デュエット[アンティーカ]
(Plus)[3ターン以前アンティーカ全員がライブに参加している場合]
興味0.3倍[1ターン]
[条件:2ターン以降アンティーカ全員がライブに参加している場合]
[確率:20%]
[最大:2回]
[条件:注目度DOWNが付与されている場合]
[確率:30%]
[最大:2回]
Vocal &
Dance & Visual
上限+100
60記憶が降る街++(☆4)Vocal220%UP(☆4)メンタル上限UP(☆3)
全観客にVocal最大5.5倍アピール[注目度が低いほど効果UP]/
Vocal100%UP[3ターン]
(Link)
Vocal100%UP[5ターン]
[条件:履歴にアンティーカのアイドルが4人以上ある場合]
[確率:25%]
[最大:2回][発動制限]
メンタル
上限+200

アビリティ

思い出増加量UP思い出ゲージの増加量を10%UP

思い出アピール

スキル名効果リンクアピール
いたい思い出アピール[Lv1]全観客にVocal最大3.5倍アピール[注目度が低いほど効果UP]
いたい+思い出アピール[Lv2]全観客にVocal最大4.5倍アピール[注目度が低いほど効果UP]
いたい++思い出アピール[Lv3]/
注目度50%UP[3ターン]
全観客にVocal最大5.5倍アピール[注目度が低いほど効果UP]
いたい+++思い出アピール[Lv4]/
注目度50%UP[3ターン]
全観客にVocal最大6.5倍アピール[注目度が低いほど効果UP]
[浴びて]いたい思い出アピール[Lv5]/
注目度50%UP[3ターン]
全観客にVocal最大8.5倍アピール[注目度が低いほど効果UP]

特徴

2024年4月2日~4月10日開催のトワイライツコレクション(咲耶・透)」で追加された咲耶のトワコレpSSR。恒常&限定(トワコレ)含めた咲耶のpSSRとしては通算11枚目となる。
トワコレ自体の仕様に関してはトワイライツコレクションを参照。

 

咲耶としては【海と太陽のプロメッサ】白瀬咲耶以来のVo属性限定アイドル。
この咲耶の登場により、同一ユニットの同属性編成でPトワコレが2枚以上揃うのは初となる。アンティーカが他ユニットに先駆け、P/S含めて3枚のトワコレカードがVo属性で揃う事となった。

 

ライブスキル
無凸ライブスキルはVocal3.5倍アピール/興味0.5倍[2ターン]、
Plusアピールは4ターン以降アンティーカ全員がライブに参加している場合、Vocal1.5倍アピール[興味無視]

興味DOWN付き単体アピール。
単体でのアピール倍率がそれほどではなく、興味0.5倍(2ターン)も現環境ではそこまで頼れないか。Plusアピールも敢えて狙う程ではない。

 

1凸ライブスキルはVocal5倍アピール/Vocal50%UP[4ターン]/注目度50%DOWN[4ターン]/デュエット[アンティーカ]
Plusアピールは3ターン以前アンティーカ全員がライブに参加している場合、興味0.3倍[1ターン]

ステータスUP、注目度DOWN、デュエットまで付いた単体アピール。
単体とはいえ5倍と高火力で、副次効果がかなり優秀。特に注目度DOWNとデュエットは機能的に働きやすい。Plusアピールもターン制限こそあるが興味0.3倍なら足止めとしては十分。

 

4凸ライブスキルは全観客にVocal最大5.5倍アピール[注目度が低いほど効果UP]/Vocal100%UP[3ターン]
LinkアピールはVocal100%UP[5ターン]

最大5.5倍の全体アピール。
条件として「注目度が低い程~」の注目度DOWNが求められている。注目度が低い程~のアピールは注目度DOWN50%以上で最大値を発揮できる。
また、PLUSアピールではなくLinkアピールを所持しているが、効果はバフのみと非常に抑え目。

 

思い出アピール
注目度50%UP[3ターン]+全観客にVocal最大8.5倍アピール[注目度が低いほど効果UP]

最大8.5倍アピールだが、「注目度が低い程~」の注目度DOWNが求められている。
条件さえ満たせれば未曾有の火力を叩き出せるが、素での発動時に注目度50%UPが働く為、自身では実質、注目度DOWN100%の状態を用意する必要がある。

 

パッシブスキル
トワコレなので金バフ3種類と虹バフを所持。

1凸スキルはVocal60%UP/注目度50%DOWN
発動条件は「2ターン以前」。
序盤でも注目度減少率を最大値まで発揮出来る。
自身の4凸スキルと相性が良い。

2凸スキルはVocal120%UP/注目度50%DOWN
発動条件は「注目度DOWNが付与されている場合」。
ライブスキルの効果で注目度DOWNが付与されている状態のターンのみ対象となる。パッシブスキルでは条件を満たせないので注意。
確率30%、最大2回発動と優秀。
自身の1凸ライブスキルから発動を期待出来る。

3凸スキルはVocal120%UP/思い出ゲージ20%UP
発動条件は「2ターン以降アンティーカ全員がライブに参加している場合」で、ユニット限定ではあるが高倍率かつ思い出アピール加速効果とかなり優秀。

4凸スキルはVocal220%UP
発動条件は「履歴にアンティーカのアイドルが4人以上ある場合」。
こちらも実質のユニット限定ではあるが、過去最大のバフ率を誇る。
虹バフは「白バフ・金バフより先に発動判定が行われる」という特徴があるので、センター担当でもバフ発動が埋もれる心配は不要。また、完全に同性能の虹バフは1ターンに1個しか発動しない。

 

アビリティ
思い出ゲージの増加量を10%UP
本アイドルから初登場のアビリティ。
これまでのトワコレに見られた3~5%程度のアピール値Upではなく、思い出ゲージ加速の性能に特化している。
本アイドルが編成に入るだけで+10%が確約されるのは段違いに強力。
また、本アイドルを素体にしてプロデュ―スをクリアし、アビリティが付いたノウハウ本を作成出来ればあらゆる編成が恩恵を受けられる。

 

寸評
ライブスキルは1凸スキルが副次効果に、4凸スキルが全体高火力アピールに、と使い勝手が異なっている。1凸の方が繋ぎとしての使い勝手が良いが、Voに配置して火力担当としたいなら4凸に頼ることになるだろう。どちらのスキルを使用するかでその後の展開が異なるので、それぞれの戦術パターンをあらかじめ構築しておきたい。

思い出アピール性能は非常に優秀だがクセもある。
最大8.5倍追撃は過去最大級の火力を誇るが、思い出アピールのターンに注目度DOWN100%を意図的に作れるかが問われる。

パッシブスキルは非常に高水準。
発動条件も自身のライブスキルや編成構築で自然に満たしやすい上に、効果も軒並み高い。加えて、アビリティでも思い出ゲージ加速が行えるのは魅力的だ。

 

ただし、各種性能の条件に注目度DOWNが指定されている点は注意したい。
Voアンティーカは本アイドル自身に加えて、実装済みのトワコレ【縷・縷・屡・来】幽谷霧子【にゃんにゃんにゃ~ん♡】月岡恋鐘のパッシブスキルで条件自体は満たしやすいのだが、翻ってトワコレ以外で賄おうとすると途端に難易度が高くなる。その他のライブスキルやパッシブスキルの性能では苦しい箇所が出てくるので、本アイドルの性能を引き出したいなら必然と過去のトワコレ2種がどれだけ所持できているかは避けて通れないポイントだ。
特にセンターで運用したいなら、パッシブスキルの発動順的に自身のスキルだけではバフ発動もDOWN率も不足するので、両方の採用がより求められるだろう。

また、本アイドル以外をセンターに配置するなら誰を選択するかも熟考したい。
最適なのは同じ注目度DOWN系統の【縷・縷・屡・来】幽谷霧子だが、それ以外のアイドル達は背水系統が多く、メンタルを減らしづらい注目度DOWNとは相性が良くない傾向にある。とはいえ、編成次第で両立も可能ではあるので創意工夫したい。

 

総合的にはVoアンティーカ専用アイドルという感が強い。
注目度DOWN系統はアンティーカ以外での運用が難しく、パッシブスキルもユニット専用の傾向となっている。アビリティこそ無条件で強力な性能だが、編成にそのまま本アイドルを投入しなくとも、ノウハウ本作成要員としてなら素体だけ確保出来ていれば十分である。

そしてVoアンティーカで活躍させるなら手持ちのアイドルの状況を鑑みた上で、組みやすさ重視ならVo担当に、火力重視ならセンター担当での活躍を期待したい。

 

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