コメント/【スタンド・バイ】有栖川夏葉

Last-modified: 2021-06-15 (火) 18:38:01

【スタンド・バイ】有栖川夏葉

  • 月刊CLIMAXとこのカードは金バフのタイミングで明確に差別化されてるから、下位互換と言い切るのはどうなんだろう -- 2019-10-07 (月) 16:36:01
    • そうよな。現状は良く調べてないけど、以前ふらここVo編成作ったときに5人リンクに乗せられるVoパッシブ探したら、花めととーりゃんせしか無かった記憶がある。 -- 2019-10-07 (月) 17:14:27
    • 私も下位互換というのは少し言葉が強すぎると感じたので元内容の意向を踏みつつ修正し、金バフスキルについての記載を加えてみました。 -- 2019-10-07 (月) 17:36:31
    • カードの強みが簡潔に説明されており、すごく良いと思います。単純な優劣だけではなく、どう活かせるのかも大事だと思うので。 -- 2019-10-07 (月) 18:53:23
    • 「サポートスキルの性能的には~」って書いてるから間違っては無いと思う。アピールの数値もバフの数値も月刊の方が高いから下位版って一言で表現してくれたら一瞬で理解できるから分かりやすいといえば分かりやすい。差別ポイントは別途記載すればいいんじゃないかな。 -- 2019-10-07 (月) 21:26:14
      • 元々「サポートスキルの」という部分がなかったので修正した箇所です。あまり下位というイメージばかり初めに語るとそのイメージが先行する可能性があるので現状のバランスが良いのではないかと思うのですがどうでしょう。バフはタイミングがこれだけ違うと別物レベルだと思いますし。 -- 2019-10-07 (月) 23:54:35
    • こういうのって「~~のSR版」じゃダメなんでしょうか。入手難度も含めて性質を説明できるし、下位や弱体などの直接的な表現よりもマイナスイメージを緩和できるのではと思います -- 2019-10-08 (火) 04:50:20
    • 某TCGwikiの編集積極的にやってた人間だけど、基本的に別のカードで有る時点で下位互換、上位互換という言葉は相応しくない場合がほとんど。だからまずそのカード単独だけでの使い勝手を記入し、後に比較という形の方が相応しい。これで言えばまずこのカードの性能レビューして、後半に同じ夏葉のカードにリンク付けて差異を記入する方が相応しいと思う。あとどうしても言葉として便利だから使いたい場合下位互換の方が嫌いな人が多いから、比較対象先を上げる表現の上位互換の方を使った方が良い -- 2019-10-08 (火) 05:26:16
    • 互換性ってあるかないかしかないのにちょっと似てるくらいですぐ使いたがるから完全上位互換とか頭が頭痛みたいな表現うまれてしまうのだ -- 2019-10-09 (水) 12:21:26
      • ほんとそれ。「○○互換」ってスラングの中では一番の古株の「上位互換」からして「上位といい切ってるのに、本当にそれ"お互い交換できる"の?」って感じだからな -- 2019-10-10 (木) 05:48:30
      • 上位互換の意味を間違えてるやつおるみたいだけど、下位を基本に考えて上位のものでも同じ働きをするってことだぞ。同等って意味では断じてない -- 2019-10-10 (木) 10:48:32
      • でもPCやOSなんかは旧Verの上位互換として売り出したはずなのに後から動かない昔のソフトが続々判明するのがお約束だったから、上位互換の互換性は大して信用できないものって認識が広まってしまったのかもね -- 2020-07-29 (水) 10:30:35
  • わりと新し目のサポートだったんだね。最近始めたからボーカルtrue狙いでお世話になってる -- 2019-12-20 (金) 20:15:56
  • 貴重な興味アップVoスキルとしてコラボフェス攻略で流行ってる。けどダメージアップのパッシブは支援スキルで飛んでくると困るから絶対取らないでほしい -- 2020-04-14 (火) 06:39:51
    • やっぱし金バフ回避しないと駄目なのか。SPが厳しい -- 2020-06-22 (月) 08:37:36
      • なかなか真ん中パネルが開かずに苦労した。チケ不足でLv65だけど70にすりゃ変わるのかな -- 2020-06-25 (木) 18:38:44
  • 下位互換という表記を避け、文面を『総評、金枠バフの違い、サポスキル、採用にあたって』の順に整えました。 -- 2020-04-28 (火) 01:51:36
  • 4凸スキルに触れないのは笑いどころか -- 2020-04-28 (火) 14:33:58
    • コラボフェスで使えるし書いてあげてもいいかも -- 2020-04-28 (火) 19:14:32
      • やっつけですが、4凸スキルとコラボフェスでの有用性について追記しました。 -- 2020-04-29 (水) 05:57:53
      • コラボフェスに限っては、金バフのメンタルダメージ40%UPが邪魔だから、避けようとするとイベント発生しないと遠回りですね。 -- 2020-06-25 (木) 19:12:54
      • でも考えようによっては上限50も開けるなら合計値はどっちルートでも同じ。アピールIIIもそれで枠埋めて決勝勝てるなら問題ないとも言える。どうせフェスでは同時に2枠しか使えないんだから -- 2020-07-29 (水) 10:25:15
      • SPじゃなくて被ダメが増えるって話じゃない? -- 2020-07-29 (水) 20:04:50
      • だから被ダメを増やさないために金バフを回避してスタンド・バイを取った場合、最短で取るよりSP50余計に居るって話だよ -- 2020-07-29 (水) 20:28:08
      • 真ん中が開いてない場合のアピールIII→15%up→上限50UP→スタンドバイのルートだと190、5%→金バフ→スタンドバイのルートだと140だけどそのあと上限50も取る場合は結局190になるってこと -- 2020-07-29 (水) 20:33:45
      • ↑あ、金バフ回避同士の比較だから5%→真ん中→スタンドバイのルートが140って言わないと駄目か -- 2020-07-29 (水) 20:36:02
      • サポイベ2つしかないのに、絆黄色超えても、5割以上の確率で決勝まで発生しない気がする。サポイベは全く信用できん。 -- 2020-07-29 (水) 23:11:18
  • ↑ただし真ん中が開けば金バフ回避しても同SPで取れるけど開くとは限らない -- 2020-07-29 (水) 20:29:22
  • コラボフェスもだがLPだと「3倍アピールをした上に興味1.5倍をかける」頼れるカードになる。 -- 2021-06-15 (火) 18:38:01