コメント/Landing Point編

Last-modified: 2023-05-23 (火) 08:36:01

Landing Point編

  • 楽曲課題の「シーズン4で楽曲課題を変更した場合~」のところ、楽曲毎に課題集があるんじゃなくて1つの課題集を共有してませんか?勘違いだったらすいません -- 2021-05-11 (火) 23:28:29
    • 勘違いだったようです失礼しました -- 2021-05-11 (火) 23:42:05
  • 熟練度の項について、施設レベルが1上がるごとに施設による熟練度が5ずつ増えると思うのですが、その記述ってないですよね? -- 2021-05-12 (水) 18:35:20
    • 確認してみましたが施設レベル×5(雑誌は各1)だけ上がりますね。記事を変更しときました。 -- 2021-05-12 (水) 22:27:59
      • ありがとうございます。 -- 2021-05-15 (土) 20:46:19
  • WINGと感謝祭と比べてメン死のリスクが高めと感じた。LPはGRADと同程度にはMeを確保しておくのが良いだろう -- 2021-05-15 (土) 06:55:56
    • 自身の火力にもよりそうですが、いまのところ最低350/安定400くらいの印象です。シーズン1は、各レッスンの施設レベルを稼ぎながらメンタルを仕込みたいので、集中力+8の楽曲サポートを選んでみています。 -- 2021-05-15 (土) 13:27:31
  • コミュの「1曲目前コミュ《ユニット》」が解放できない。アルバムによると(イルミネを全員編成しない)or(1曲目にイルミネ曲を設定しない)と読めるけど、全員編成+1曲目にイルミネ曲を設定しないでは解放されなかった。誰か検証よろしく。 -- 2021-05-16 (日) 00:57:58
    • うちはイルミネ曲2曲入れた(すまない、順序は覚えてない)のに「3曲目《ユニット限定》」しか解放できなかったので、2曲以上イルミネ曲を入れると最後に設定したところの曲しか解放できない、もしくは《ユニット》と《ユニット限定》の条件が逆になってる……かな? もう少し調べる -- 2021-05-29 (土) 19:18:45
      • p灯織、1曲目シャイノグラフィ→2曲目ヒカリのdestination→3曲目Twinkle wayで3曲とも《ユニット限定》だった……。うろ覚えだから記憶違いがあるかもしれないけど、1回目pめぐるで3曲目だけ《ユニット限定》解放、2回目p真乃で1曲目《ユニット限定》解放だったと記憶しているので、《ユニット限定》は1周に付き1曲分しか解放されないか、あるいは誰のLP編を攻略済みかも条件になっているのかもしれない……? -- 2021-05-29 (土) 21:54:55
    • アンティーカ全員編成だと問題なく解放できた。1曲目Spreadで《ユニット》が解放されて、1曲目アンティーカ曲で《ユニット限定》を解放できた。イルミネの時はバグってた気がしてならない。 -- 2021-06-13 (日) 22:48:05
  • 基本的に新コンテンツ用だけど、三極育成がしやすいから笛真乃ではグレフェス用にも使える…かも? -- 2021-05-16 (日) 12:12:17
    • ほぼムリ。3色のステの合計数値では多少上回れてもオルラン適正分までは届かない。アビ含めれば大損。3曲50lvにしてもそんな感じなので、研究が進めばイケるって話でもなさそう -- 2021-05-16 (日) 13:19:45
  • やってみた個人的な感覚だと、ファン感謝祭とGRAD足して二で割ったみたいな感じ。ノートの達成見たく楽曲レベルを狙って、ひらめきのように上げたい能力で振る感覚でやった。でもこれGRADがハマった時以上のメリットあるのか……?あ、コミュは最高でした -- 2021-05-16 (日) 18:32:25
    • 真価を発揮するのは"新コンテンツ"が実装されるなんでしょうねきっと -- 2021-05-17 (月) 10:45:21
    • 詳しくは新コンテンツ実装までわからないけど、楽曲アビリティがGRADのアビよりかなり強そうだから普通に有用かと。 -- 2021-05-17 (月) 12:26:44
  • シーズン終了後にテンションが下がったりするのって終了時の体力と関係あるのだろうか? -- 2021-05-30 (日) 14:58:31
    • 達成目標が到達できてないだけでは? -- 2021-05-30 (日) 17:39:23
  • GRADほど一極育成ってのが難しいね熟練度は集めて編成したほうが良いのかバラかして編成したほうが良いのか分からんね -- 2021-05-30 (日) 17:30:26
  • 初心者です。アンティーカのミッションで大成功取れないんですけどどんな感じが良いんですかね...? -- 2021-06-12 (土) 15:05:43
    • 手持ち次第だけど、Vo極にしてVo -- 2021-06-12 (土) 15:10:09
      • 枝ミス。Voを殴ると楽。他は興味値増えるし -- 2021-06-12 (土) 15:10:41
    • アンティーカの曲はFEVER効果がいまいちだからイルミネの曲を歌わせるとよい -- 2021-06-12 (土) 15:34:22
      • 木では無いけどあなたのお陰で大成功出たよありがとう。イルミネ曲に変えたらFEVER出してからの思い出アピールの火力上がったわ -- 2021-06-13 (日) 22:17:57
    • 例えばVo極なら、サポを歌唱(+団結)持ちで固めて、三曲ともできるだけ歌唱のレベルを上げる。曲もバベルシティ(Vo上限up)やStW -- 2021-06-12 (土) 17:34:50
      • などVo寄りを選ぶ。安定&表現は捨てていい。Voステ高めて三曲ともVoを殴る。ごめん俺もミスっちゃった… -- 2021-06-12 (土) 17:39:14
  • イルミネと比べてアンティーカの方が火力不足な理由がよくわからんけど、3曲目で審査員一人でも帰宅させれば大成功できるような印象 -- 2021-06-13 (日) 11:50:41
    • 火力不足なのは背水アピール用に低メンタル育成するときのためのダメカつけたからと、イルミネと違って五人ユニットだからだと思う。 -- 2021-06-13 (日) 11:55:47
  • 熟練度もできるだけ種類少な目で固めるべきってことか。 -- 2021-06-13 (日) 14:02:08
    • 運営はバランス育成させようとして作ったんだろうと思うけどユーザーは永遠に一極集中の解法を求めていくスタイル。一色だけ追ってるのが楽なんだ -- 2021-06-13 (日) 14:41:16
      • レベルアップボーナスを最後まで取るなら三種類以上は上げる必要あるけど、特化と集中力と団結力で達成できちゃうからね…… -- 2021-06-13 (日) 14:44:57
  • アンティーカVi極でずっとクリ峰使ってたけど、LP攻略だとハロ峰のほうが有効なんだな。4倍なうえ興味upは強い -- 2021-06-13 (日) 22:20:31
  • 1曲目とか2曲目で稼いでおきたいのに目標値達成したらターン数残ってようが問答無用で強制終了なせいで大成功安定しないわ -- 2021-06-14 (月) 11:13:44
  • 特化2.3人で残りは集中の編成にしたらぬるげー化。 -- 2021-06-14 (月) 22:23:57
  • 「単にライブ大成功を目指すプロデュース」の項目が増えてるけど「ライブ大成功のコツ」と主旨がかぶってるし、大成功目的だけじゃない普遍的な攻略法も書かれているのでうまく分割したり融合させたりして欲しいです。。。 -- 2021-06-14 (月) 23:10:01
    • 読んだ限り、前者はプロデュースのための知識とコツ(立ち回り)、後者は本番ライブ対策(立ち回り含む)的な内容になってるので、主旨は被ってても書いてある中身は被ってないよ。 -- 2021-06-15 (火) 00:31:36
      • 書いた人の意図を汲めてるかはわからないが記述内容に併せた見出しタイトルに変更と一文追加。 -- 2021-06-15 (火) 01:32:43
      • ↑修正ありがとうございます! -- 2021-06-15 (火) 12:49:26
  • なあ、これ面白いか?シナリオの話は別として -- 2021-06-15 (火) 04:54:08
    • グレフェス向けアイドルの育成としてはまったく面白くない。一方で簡単に多極育成ができるのでフェスツアーズの出来次第で神にもゴミにもなるって感じ -- 2021-06-15 (火) 14:56:14
    • 評価するならフェスツアーズ込みだからね。まだ楽しいとはいえないよね -- 2021-06-15 (火) 15:55:25
  • 熟練度編成・熟練度集め・施設Lv・サポのマスタリー・楽曲課題・お休みのタイミング・曲選びとLv配分・本番立ち回り、考えること多く練られた作りとは思う。熟練度をうまく揃えようとすると、限定や4凸SSRを求められ、廃課金者優遇に見える。グレフェスは当分GRAD産だろうし、Fes Tours次第で見向きもされなくなったりするだろうか。現状では疲れるからミッション以外でやりたくない。 -- 2021-06-15 (火) 11:29:57
    • 課金者有利なのは確かだけど簡単に4凸できる配布SSRも同じぐらい活躍できる。(団結・集中特化の配布SSRも居る)色々なイベントをちゃんと遊ぶ理由ができたって気がしないでもない。 -- 2021-06-15 (火) 19:49:11
    • んな事言ったらwingも感謝祭もグラッドも、全部最初は考えることが多くて大変~って言ってたがグレフェスやるなら必須で周回してりゃどんどん無駄に考えてた部分がオミットされて何も考えないでもクリアできるようになってたし、これも慣れでしょ -- 2021-06-18 (金) 00:34:06
  • 結局フィーバーさえ到達できればほぼ目標にたどり着くし、現状クリアを目指すなら集中団結連打安定っぽいですね. -- 2021-06-15 (火) 16:44:31
    • 目指す”だけなら”、です。LA取れるなら集中団結15でも結局フィーバー入るので -- 2021-06-15 (火) 16:45:35
  • このページ記載の雑誌連打イルミネ曲の手法で咲耶で大成功できた。ライブ開始時の特化Vo587しかなかった。2曲目で目標丁度で突破してゲージ積めなかった分、3曲目はVo飛ばしても足りず、最終ターンにDaのアピールボーナスに届いてギリギリクリア。2曲目で目標以上に稼げるかだけの運ゲーな感想。2曲目でわざと残してLA調整が重要になるか。 -- 2021-06-16 (水) 16:44:23
  • 今このページを見に来る人が一番求めてそうな攻略記事「手持ちが少ない人向け~~」を上の方(具体的には「全体の流れ」と「新要素」の間)に持っていきたいのだがいいだろうか? -- 2021-06-18 (金) 12:05:08
    • 仕様理解せずにそこだけ読んでも意味ないし、わざわざ移す理由なくない?目次から飛べるようになってるんだし -- 2021-06-18 (金) 16:29:38
      • まず全体の流れを把握してから各要素の仕様を必要に応じて読んでもらう方が掴み易いんじゃないかな、と。記事内でも簡単には書いてあるし。各要素やその仕様の解説が詳しすぎて、これをいきなり全部頭に詰め込むのは無理で、大体はやりながら覚えていくカンジじゃない? -- 2021-06-18 (金) 17:12:38
      • 全体の流れを把握する前にこまかい仕様を理解するのは凡夫には無理では? おおざっぱに全体の流れをつかんでから各論を拾い読みするものではないかと思う、特におシャニみたいなチュートリアルが貧弱なゲームは -- 2021-06-18 (金) 17:26:12
      • 縛りプレイに近いものだし、仕様解説を差し置いて上に移すのは違う感じがする。仮に置くならもっとすっきりしたのを1から作った方が良い -- 2021-06-18 (金) 17:34:20
      • ページ内の情報の順番は、基本→応用の方が良いと思うので、順番を変えるのは反対です。すぐに攻略を見たい方への案内は、目次のリンク部分をいじる程度で良いのではないでしょうか。それに、これからも順次、追記や書き換えがなされるでしょうし。 -- 2021-06-18 (金) 17:53:44
      • 現状既に「4シーズン育成して最後にライブっていう全体の流れ→育成パートでは楽曲を選んでレベルを上げる→ライブはこんなルールです」って流れで書かれてるし、仕様について説明する前にイルミネ曲が~とかフィーバータイムが~とか書くのは却って理解の妨げになりそう。解説ページの在り方としてもおかしいと思うし。 -- 2021-06-18 (金) 18:32:24
      • 収集つかなくなるならWINGのtrueend攻略ページみたいにページ分けちゃっても良いかも -- 2021-06-18 (金) 22:05:58
  • 1極育成で大成功だしてきました、曲はイルミネ曲2つとシャイノ。da極で安定感+団結力だけLv上げて3曲とも安定Lv15団結Lv10くらいda800くらい。ライブ本番ではとにかくda叩いてLA取ればフィーバーまで持って行けるのでラクでした -- 2021-06-18 (金) 13:33:07
  • アンティーカ、どんだけやっても全然大成功デキなくてこk診て雑誌連打試したら一発で行けたんだが 結局何が起きてたのかわからねえ -- 2021-06-19 (土) 13:34:39
  • 興味アップとラジオ体力持ってるおはよう三峰が便利 -- 2021-06-19 (土) 21:39:19
    • Daならレイニー峰、Viならハロ峰がそれぞれ興味upもってるからどの属性でも三峰優秀。問題は三峰プロデュースの時にサポに入れられないこと -- 2021-06-20 (日) 17:30:21
  • 一度も使わなかったSSRも、Lv80にして楽曲サポで活躍させられるようになったのは良き。その分トレチケが羽ばたき -- 2021-06-20 (日) 10:23:08
  • 雑誌連打めっちゃ楽。Vi特化でライブ開始時点のステータス460しかなかったけど大成功できた。普通のプレイより安定するしストレスもない -- 2021-06-20 (日) 17:21:43
  • 大成功の達成条件ってどういう条件なのでしょうか? -- 2021-06-23 (水) 19:08:56
    • 会場ボルテージを三曲連続で目標値まで上げると大成功です。 -- 2021-06-23 (水) 19:37:56
  • なんか疲れるから、ほんと雑誌連打が気楽でいいわ。Ex滞在ある人は雑誌でいい -- 2021-07-10 (土) 18:29:44
  • すごい、1ステージ目の審査員全部飛ばしたら70%ぐらいゲージ伸びた。2ステージ目は目標も超えた状態でフィーバーして1ターン目はじまった。1ターン分は行動して終わった。3ステージ目もフィーバースタートして1ターンでアピールボーナス取って終わった。こんなやり方もあるのか。 -- 2021-07-10 (土) 21:12:39
  • 放クラ曲って注目度上がるから不利っぽそうだけど実際は全員の注目度が一気に上がるからデメリットになってないんだよな。今後は放クラ曲時代が来そうな予感。 -- 2021-07-10 (土) 21:53:52
    • 大成功だけなら放クラ曲でいいね。味方がアピールボーナスどんどん挙げてくれる -- 2021-07-10 (土) 21:57:48
  • 雑誌連打で大成功できました。先人の頭いい人たちありがとうございます -- 2021-07-14 (水) 21:00:30
  • 雑誌連打凄いな。Vi値Bでも全然大成功できる。団結と安定ががっちりしてれば良いってのは現実的だな。 -- 2021-07-18 (日) 08:49:21
  • トラブル率+5%のボーナスは、トラブルガードで打ち消せることを確認しました。トラブルガード自体が確率発動なのでだからなんなんだよという感じですが一応報告まで。 -- 2021-07-19 (月) 11:24:08
    • それ、ちょうど気になってたから、情報助かる。 -- 2021-07-19 (月) 13:41:40
  • 手持ちが乏しい人向けの雑誌連打作戦に挑戦してるんですが、「本番当日」の項目でアピールボーナス多い放クラ曲→イルミネ曲→残りの放クラ曲推奨になってるの、1曲目と3曲目逆だったりしませんか?1曲目のボーナス多過ぎると2曲目瞬殺して3曲目のデバフで詰みやすい気がします -- 2021-07-23 (金) 20:21:21
    • 始めたばかりの人だと1曲目でフィーバーさせるのも一苦労だと思うので、1曲目にボーナスが多い方をお勧めとしてあります。手持ち次第でやり易いやり方が変わってくると思うので、各々がやり易いようアレンジして頂けたらなと思います。 -- 2021-07-23 (金) 21:05:39
      • 始めて一週間ぐらいで手持ち全然なくても雑誌連打で大成功できました。サポート低レベル、アイテムなしでも問題ないです。 -- 2021-08-27 (金) 11:59:34
    • 理由等追記しました -- 2021-07-24 (土) 17:02:13
  • landexingpointシーズン2二週目にはづきさんアシスト発生、効果説明は「期間中レッスン・仕事の施設レベル+3、サポートアイドルの絆上昇量+100%」でした。 -- 2021-07-24 (土) 23:34:23
  • 三曲とも目標値いったのに大成功しなかった。3曲目がラストターンだったから? -- 2021-07-25 (日) 13:34:37
    • 最後ギリギリ届いてなかったのでしょう -- 2021-07-25 (日) 14:09:53
  • 更新ありがとうございます、アルストロメリアのフィーバータイム、メンタル回復とバフか…自傷とうまく組み合わせられないかな? -- 2021-08-10 (火) 22:31:45
  • ありがとうございます。なんとかアルストロメリア3人をVoでクリアできました。手持ちが乏しいので、Exスキルは雑誌ではなくVoアップを付けました。 -- 2021-08-14 (土) 18:28:59
    • 他とまちがえたかエアプか? 雑誌持ち込めないはずだよな -- 2021-08-19 (木) 20:08:31
      • 雑誌滞在のことじゃないの -- 2021-08-19 (木) 20:35:10
      • EXスキルって意味分かるか?エアプか? -- 2021-08-20 (金) 10:29:09
  • 分かりにくいシステムだなこれ -- 2021-08-17 (火) 00:21:07
    • どの辺が? -- 2021-08-17 (火) 00:25:47
      • 個人的には色んな要素があってこんがらがったな。曲の習熟度と五つのステの習熟度を最初はごっちゃで捉えちゃったし、ミッションも狙ったの出るまでひたすら切り替え続けないといけないからアテにならないし面倒。それに気を配りつつ、レッスンや仕事振ってくのはまぁWINGとか前提だからまだ良いとしても、施設レベルやサポートアイドルの選択でどれだけ伸びしろ変わるのかも簡単には分からない。おまけに曲順とかの最適解なんか初見で分かるのかアレ。これらを理解しきって初めてまともな育成に踏み込むわけだから、少なくとも分かりやすいシステムとは思えんかな。 -- 2021-08-21 (土) 20:31:03
      • 育成やシナリオが目的になるという都合上、繰り返しプレイすることが前提となるものに対して、そこまでの単純さを求めたらさすがに虚無 -- 2021-08-21 (土) 20:40:35
      • 言うて感謝祭とかグラッドだって似たようなもんだし、今更でしょ -- 2021-08-21 (土) 21:15:48
      • 言うて1回やれば大体把握出来るレベルでしょ。ゲームで初見のシステムとかギミックなんて大体そんなもんよ -- 2021-08-23 (月) 14:18:01
      • さすがに反論が個人的な意見に寄りすぎてたり、具体性に欠いてないかね。フェスツアー実装されたら本格的に取り組む人も増えるだろうし、解説動画も出てくるだろうから今は脳死で雑誌連打しとけ。 -- 2021-08-30 (月) 12:12:50
      • 現状正解無いし分かりにくいと言われても -- 2021-08-30 (月) 12:23:14
  • ライブを盛り上げていくってよりは、ラストに近づくにつれて盛り下がりを防いでいくって感じがいまいち残念だ -- 2021-08-19 (木) 17:57:38
  • 楽曲サポートアイドルにLv80置けるかどうかで最終ステにかなり差が出る、どこ選んでも熟練度貰えるから大きい。団結置いた時のSPの貯まり方が面白い -- 2021-08-23 (月) 14:03:05
    • 団結以外置くのは考えられないレベルで団結置くのが断トツ -- 2021-08-28 (土) 18:11:43
    • 肝ちょこ先輩は恒常SSRで唯一の団結単体持ちでアイドルピースで特訓できるから強い -- 2021-08-28 (土) 18:27:57
    • 団結欲しすぎて余ったプチセレチケでゴシックデコレーション取ったわ -- 2021-08-28 (土) 19:57:25
  • ボーナス値が多いレッスンor仕事を選んでいるうちに暗算能力が鍛えられた気がする -- 2021-09-13 (月) 21:43:57
  • プロデュースの指標>楽曲サポートアイドル に風野署長がないのってプチセレ追加最近だからかな? -- 2021-09-20 (月) 10:57:07
    • それもあるだろうけど、そこのリストはプチセレチケで選べるアイドルから団結と集中持ちのsSSR2種ずつに絞って、それを初期4ユニットから1人ずつピックアップした(それが可能だった)からでは? -- 2021-09-20 (月) 12:57:09
    • それ書いたの私だけど木主が正解です。キリがないので楽曲サポートアイドル所持熟練度表へのリンクを付けました。 -- 2021-09-20 (月) 14:36:25
      • ありがとうございます!(木主) -- 2021-09-21 (火) 03:26:52
  • 1曲目でメンタル300削られるんだけどどうなってんの? -- 2021-09-21 (火) 00:52:23
    • どうとは? -- 2021-09-21 (火) 01:10:38
    • 3人ユニットだと注目度関係なく全弾もらうから6ターン目までかかるとそうなるよ。1発18×3人×(4T+1.5[4T目の発狂モード])=297だから -- 2021-09-21 (火) 01:10:50
    • ダメージ大きいのにメンタル上げにくいんだよな… -- 2021-11-02 (火) 11:33:23
  • もしかしたらもう出てる情報かもしれないけど、目標達成した後、同じターンの口撃食らってメンタルが0になったけど、成功判定(リタイア扱いじゃない)でした。 -- 2021-09-28 (火) 13:05:40
  • 405050は簡単だけど50×3は一周目で上振れ課題引けないときついな。まぁ結局上がるのステだけだから無理してまで50にする必要は無いけど -- 2021-10-16 (土) 17:19:51
    • 405050簡単ってマジ?404040も上振れしなきゃ行けない印象なんだけど(上振れした時は割とあっさり超える)、立ち回りで気をつけてる事とかある? -- 2021-10-26 (火) 03:58:56
      • 主に上げる熟練度は特化させるステのと楽曲サポートの2種。他はサポートアイドル分や雑誌で確保。雑誌課題や他にも楽曲サポートの熟練度上げる課題で簡単なのは優先して残す。雑誌×5やステ300アップ課題は2週効果でとても強力だから4周目に残して2つの曲に使う。持ち込みは絆上げ系でexcellent課題もなるべく残す。ラジオ、トーク、特化以外のレッスンは回す -- 2021-10-26 (火) 05:57:13
      • ありがとう。トーク2回の課題が出ててトークに3人集まってたりしたらついトーク踏んじゃうんだけど、そういうとこの積み重ねなのかな。 -- 2021-10-26 (火) 12:09:51
  • GRADとかやるのめんどくさいなーだけど、LPはわりとやるのが楽というか楽しい気がする。これがグレフェスでも使えたらなー -- 2021-11-01 (月) 01:59:18
    • あまり考えずにやってもそこそこのができるからかな。色々狙おうとすると面倒な気はしてる -- 2021-11-02 (火) 13:02:01
    • 感謝祭やGRADと違ってサポートと一緒に行動しないと無意味という事がないのが大きな要因かと -- 2021-11-02 (火) 15:26:04
    • 楽しいかはともかくGRADよりさらに難しいとしか思わなかったがなあ。どれだけガチ育成すりゃたった6ターンで何とかなるのか… -- 2021-11-02 (火) 17:05:54
      • GRADより難しいか?初回何も考えずステ雑に伸ばしてたら大成功だったからあんま差は感じなかったわ -- 2021-11-02 (火) 17:32:34
      • 特化と集中か団結で固めて編成すりゃいいじゃん。大成功の任務だけならvodaスキルもちのPアイドルにすればいい。 -- 2021-11-13 (土) 20:40:44
  • 毎回思うんだけど、フィーバーの効果ってプロデュース前に確認できないの? -- 2021-11-10 (水) 18:46:37
  • ユニット限定コミュの発生条件ってサポートとプロデュースアイドルにユニット全員入れることとユニットの曲一曲選択するでいいですか? -- 2021-11-11 (木) 22:26:05
    • 1曲目、2曲目、3曲目それぞれ別にユニット限定コミュがあって、その曲番ごとにユニット曲を設定しないと駄目 -- 2021-11-11 (木) 22:40:13
  • フェスツアーズはgradのフェスアイドルが強いからlanding pointの育成面での使い途って何かありますか? -- 2021-11-12 (金) 03:02:10
    • ? 後半、LP産でMe盛らないとキツくないですか? -- 2021-11-12 (金) 06:28:36
      • 報酬取り切るだけなら別に -- 2021-11-12 (金) 08:42:41
    • gradで強いの作れない人の救済策って感じはする。あとちゃんと育成する前提ならさすがにLP産のが強い -- 2021-11-12 (金) 10:44:51
  • 3曲目失敗する時は、必ず2曲目ギリクリアで水増しできずに進んだ場合。3曲めのフィーバーやたら遠く感じる -- 2021-12-11 (土) 13:41:44
  • 文字多過ぎて分かんねぇわw シャニのwikiはwing時代から冗長過ぎるあまり、新規や理解度低い人からすると何書いてるのか非常に分かり辛いのよな -- 2021-12-23 (木) 02:07:46
    • このユニットのキャラを育成する場合恒常だとかこのサポートがオススメ Vo特化の場合この編成を目指してこういう風に動けば大成功狙えるって風に簡潔に出来ないものかね -- 2021-12-23 (木) 02:09:16
    • 3文以上あったら読めない人のことを考慮する必要はないんじゃないかな? -- 2021-12-23 (木) 02:45:39
      • さすがにきしょいわお前 -- 2022-09-10 (土) 02:21:55
  • どうやったら楽曲lv40とか50とかになるんだ…?自分青タルト3つのやつ持ち込んで上振れても303030なんだけど… -- 2021-12-31 (金) 01:45:42
    • 限定のマスタリー体力持ちで固めるとか、雑誌撮影をうまく使う -- 2021-12-31 (金) 02:12:22
      • あれ…おかしいな…雨情闇鍋配達係のトリプルマスタリー体力で固めてるはずなんだが… -- 2021-12-31 (金) 11:06:00
      • このぐらい(ゲストはふっふーん)でも404020は何度かやってれば普通に出るので、試行回数、サポの特訓回数、楽曲サポートアイドルのレベルかExスキルが足らないんじゃないかな -- 2021-12-31 (金) 19:19:04
      • 画像ありがとう。配達係はとりあえず3凸で止めてるし、方程式は無凸運用だしうちくるは古すぎてはづきさん入れる気にならないし…とりあえず試行回数積んでみる -- 2021-12-31 (金) 22:16:23
      • 配達係は3凸ならマスタリー体力MAXだし、うちくるは雨情で代わり効くと思うよ。その編成なら気になるのはユニマスが効いてないことくらいだから体力的には問題ないはず -- 2021-12-31 (金) 22:47:30
    • 特化属性だけでは最大でもLV20までしか上げられないからそれ以外の要素でレベルを稼ぐ必要がある。集中力と団結力の熟練度が上がるようにサポート・お手伝いの編成を組めばLV40はかなりの確率で達成できるよ -- 2021-12-31 (金) 02:18:40
      • 一応楽曲サポで集中団結取れるようにはしてるけどねぇ -- 2021-12-31 (金) 11:06:41
    • 楽曲課題うまく使えば割と簡単に上がるよ。撮影課題とかならついでに不一致熟練度もある程度上がるし。逆に課題やらないと全然伸びない -- 2021-12-31 (金) 11:22:06
    • 自分の場合は踏む施設絞って施設レベル上げることを意識したら一段強くなった。熟練度に関しては、サポートより施設で稼ぐ部分が大きいはず。 -- 2021-12-31 (金) 23:22:48
    • 楽曲課題ごとに大体どれくらいで達成できるのかとメリットをどう活かしたらいいかを把握するとかなり楽になる。例えば、特化レッスン5回は回数こそ多いけど達成難易度はそこまで高くなく特化熟練度レベルを大きく上げられるためメリットも大きいが、達成するころにはその楽曲の特化熟練度レベルが上がり切っていることが多いので、他の楽曲の特化熟練度レベルを上げるのに使うために達成時期を調節した方が良いとか。 -- 2022-01-02 (日) 10:55:57
  • のくちるも、疲れにくい習得できるユニット曲ないのな -- 2022-01-02 (日) 15:43:04
  • 160ステあたりからメン死しまくってるんだが、ダメCUTって5人全員積めば40%カットになるん?影響力downも重複して、実質メンタル2.2倍いくなら育成し直しもアリかと思っている。 -- 2022-03-07 (月) 01:26:38
    • バベルの3%と5%を全員に積んだら40%カット、アルストを全員に積んだらメンダメ1/4だから積んでないなら特化とセンター、リーダー以外にどっちか、リーダーに両方乗せておくと良いよ。あと夢咲を外しておくのもあり -- 2022-03-07 (月) 02:26:12
    • 影響力downは加算関係、Meダメカットは乗算関係、影響力downとMeダメカットは実質乗算の関係ですので、バベルとアルスト両方共を編成5人がLv40まで習得した場合バベル約33.5%カット、アルスト25%downで、実質的な総カット率は約52%に留まります。 -- 2022-03-07 (月) 21:07:47
    • 最深部で戦うのでもなければ、Vo極ならバベル、Vi曲ならアルストを積む位で十分だと思う。育成の過程で上限引き上げたり体力回復できるのもデカい -- 2022-03-07 (月) 21:38:44
  • 体感だけど5人ユニットより3人ユニットの方が勝ちやすい(大成功)気がする。 -- 2022-05-21 (土) 13:49:42
    • 必ず被ダメするから3人のほうがきついと思ってる -- 2022-05-21 (土) 15:56:10
  • スマホ版だけど、シーズン4終了後に楽曲の順番を選べなくなってたんだけどバグかな?一旦ホームに戻ってから再開すると楽曲選択画面になるんだけども -- 2022-05-30 (月) 23:06:43
    • 自分もちょうど今スマホでやってたけど同じ現象起きた。バグかな -- 2022-05-31 (火) 02:13:14
  • 数ターン残したままオーバーキルできなくて大成功できないのほんとストレス -- 2022-06-12 (日) 11:49:28
  • 今になって楽曲選択時にユニット絞り込みできるのに気づいた。左上のアイコンってただの楽曲解禁情報じゃなかったんだな。全体曲までスクロールするの地味に面倒だと思ってたわ -- 2022-06-24 (金) 17:54:23
  • ファン数稼ぎにくいから思い出5でもなかなかAランクにできないな -- 2022-06-27 (月) 17:32:57
    • そう?シーズン目標達成すれば難しくないと思うけど -- 2022-06-27 (月) 17:43:08
  • 強制的にミス率+5%にするやつ付与された際のミスする確率がどう考えても5%には思えないくらいミスるんだが -- 2022-11-12 (土) 18:45:32
  • LPオートプロデュース2/3大成功。自力なら確実に勝てるから微妙か -- 2023-05-23 (火) 08:36:01