アイドル | 三峰結華 |
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入手方法 | 期間限定ガシャ |
アイデア | ダンス |
ひらめき | Da. |
楽曲熟練度 | 集中力 |
実装日 | 2024/04/29 |
サポートイベント
イベント名 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
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誘い | +20 | +10 | +10 | ||
こまれて | +20 | +10 | +10 | +15 | |
何を取る? | +20 | +10 | +10 | +15 |
ステータス
Lv | Vo | Da | Vi | メンタル |
---|---|---|---|---|
1 | 46 | 46 | 105 | 43 |
60(☆0) | 115 | 115 | 262 | 108 |
65(☆1) | 122 | 122 | 278 | 114 |
70(☆2) | 129 | 129 | 294 | 121 |
75(☆3) | 136 | 136 | 310 | 128 |
80(☆4) | 144 | 144 | 327 | 135 |
スキルパネル
SP | ☆の数は解放に必要な特訓回数、灰色はライブスキル | |||||||
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20 | Visual上限UP | |||||||
Visual 上限+25 | ||||||||
30 | 宝鈿玉釵 | Visual上限UP | ||||||
Visual2.5倍アピール/ Visual35%UP[4ターン] | Visual 上限+25 | |||||||
40 | Visual120%UP(☆2) | Visual50%UP(☆1) | Visual上限UP(☆3) | |||||
[条件:最大メンタル4500以上メンタル89%以下] [確率:20%] [最大:2回] | [条件:3ターン以前] [確率:20%] [最大:3回] | Visual 上限+50 | ||||||
50 | 宝鈿玉釵+(☆4) | Visual上限UP(☆3) | Visual100%UP(☆4) | Visual上限UP(☆4) | ||||
Visual3.5倍アピール/ Visual70%UP[4ターン] | Visual 上限+50 | [条件:Visualポジション担当に編成している場合] [確率:20%] [最大:1回] | Visual 上限+100 | |||||
所持スキル
ライブスキル
スキル名 | 効果 | 取得Lv |
---|---|---|
ビジュアルアピールⅤ | Visual3倍アピール | 初期 |
ビジュアルアピールⅤ+ | Visual3.1倍アピール | 60 |
ビジュアルアピールⅤ++ | Visual3.2倍アピール | 65 |
ビジュアルアピールⅤ+++ | Visual3.3倍アピール | 70 |
ビジュアルアピールⅤ++++ | Visual3.4倍アピール | 75 |
ビジュアルアピールⅤ+++++ | Visual3.5倍アピール | 80 |
サポートスキル
スキル名 | スキル効果 | 取得Lv/スキルLv | |||||||||||||
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1 | 5 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 最大 | ||
アイドルの絆 | プロデュース開始時に絆+<Lv*5> | 2 | 3 | 4 | 6 | 10 | 10 | ||||||||
ユニットマスタリーSP | 行動した場所に自分以外のユニットメンバーがいると1人につきSP+<Lv*1> | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 8 | ||||||||
約束リカバー | 「約束」を守れなかった場合に<Lv*5>%の確率でテンションが下がらない | 2 | 2 | ||||||||||||
おやすみブースト | 「休む」を選択時に<Lv*3>%の確率で体力回復量+15 | 1 | 1 | ||||||||||||
ユニットマスタリーVi上限 | 行動した場所に自分以外のユニットメンバーがいると1人につきVisual上限+<Lv*1> | 1 | 3 | 5 | 7 | 7 | |||||||||
ビジュアルマスタリー体力 | 一緒にビジュアルレッスンをすると体力<Lv*3>回復 | 1 | 3 | 5 | 7 | 7 |
ファイトスキル
思い出ゲージ%UP | 発動タームでの思い出ゲージを+(10,12,15)% |
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特徴
2024年4月29日開催「期間限定 スペシャリティ潮騒ブレンド 真乃・結華スタンプガシャPlus」で追加された結華の限定サポートSSR。
ライブスキル
無凸ライブスキルはVisual2.5倍アピール/Visual35%UP[4ターン]。
4凸ライブスキルはVisual3.5倍アピール/Visual70%UP[4ターン]。
VisualUPを4ターン付与する単体アピール。
4凸スキルでも3.5倍と低火力で、ステータスUP性能こそ中々だが明確な長所に欠ける。
パッシブスキル
1凸スキルはVisual50%UP。
発動条件は「3ターン以前」なので序盤の火力底上げに使う。
2凸スキルはVisual120%UP。
発動条件は「最大メンタル4500以上メンタル89%以下」。
最大メンタル値の縛りこそあるが、非常に軽い背水から発動が狙える。
高倍率かつ最大2回発動と優秀。
4凸スキルはVisual100%UP。
発動条件は「Visualポジション担当に編成している場合」。
能力値優先の特化ポジション育成で敢えて狙う程の性能とはいえないが、上限パネルの横にあるので取得しやすい部類ではある。
上限パネル
最大特訓時でVi上限250。
サポートスキル
Viマスタリー体力に加えて、ユニットマスタリーSP・Vi上限を持つ。
単体では微妙な性能だが、ユニマスが狙えるなら限定相応といったところ。
反面、STEP育成で強力な施設・滞在・パフェマスは所持していないのが痛い。
最近実装されるサポートはスキルを7つ所持するが、本アイドルは6つなのは明確な短所か。
寸評
性能面では、まず2凸パッシブスキルの優秀さが目立つ。
発動条件「最大メンタル4500以上メンタル89%以下」は難易度が低く、高倍率かつ2回発動でターン制限も無く取り回しに優れている。
本アイドルを採用するなら必ず取得しておきたい。
サポートスキルの性能はそこそこ。
有用なユニマスの双方を併せ持った優良性能であり、更に最大特訓時のステータスがVi327と、トワコレサポート【COOL JOKERS】田中摩美々を上回る。しかし、ユニマスが働かない場面では体力マスタリーのみと単体性能に乏しい上に、STEP育成で強力なスキルが無いのが残念。
また、ライブスキルの性能は非常に抑え目。
ステータスUPの効果自体こそ優秀な部類ではあるが、Viアンティーカとしてはコレを打つ暇があるなら興味操作やメンタル減少、デュエット等のライブスキルに置き換えたい。一応、グレードフェス以外でなら有効に働く場面もあるか。
総合的には以下のように、【silver◎lining】白瀬咲耶に酷似した性能といえる。
・2凸パッシブが目玉性能である。
・サポートスキルは有用だが飛びぬけた性能ではない。
・ライブスキルは使い道に乏しい。
とはいえ、本アイドルはViアンティーカでは有効に働きやすいものの、汎用性は一歩劣る。
またViアンティーカにしても、Vi属性のサポートは既に充実していて、編成枠の争いは熾烈だ。
アンティーカ関連だけでも【COOL JOKERS】田中摩美々、【silver◎lining】白瀬咲耶、【春風来たりて】月岡恋鐘と数は揃っている。
更に【OT♡NAメイクヘンシン☆】大崎甘奈や、その他の限定・トワコレも選択肢に入るだろう。
本アイドルの性能を冷静に見定めれば、アンティーカサポートを多用すればユニマスが強力に働く反面、施設マスタリーやパーフェクトマスタリーが不足しがちになり、果たして出費に見合う性能であるかは疑問の余地が残る。
編成枠に空きがあるなら迷わず投入したいが、既に潤沢なアイドル資産を所持するのであれば慎重に判断したい。
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