不快感

Last-modified: 2025-07-07 (月) 21:21:07
Malaise
不快感
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カード考察

更新履歴

コメント

  • これやっぱ相当な不快感与えてるよね -- 2025-07-07 (月) 21:21:07
  • スプーンの力を借りて、もう骨抜きになったボスに一生不快感浴びせ続けるの最悪なクレーマーみたいなで面白すぎる -- 2025-05-15 (木) 18:08:00
  • これがあるかないかでシティの難易度が全く違う。例えば代表的なクソ敵のクソ花。何かしら1コスの防御を使いつつUG不快感を打つだけで8*3の24ダメージが9ダメージまで落ちる。 -- 2025-04-28 (月) 21:19:27
  • 俺氏、悪夢でこれを複製し無事死亡 -- 2025-04-20 (日) 14:09:11
  • act1道中で出て、強いから何も考えずに取得。その後スライムボスに負けた。ガーディアンかヘクサゴーストなら楽勝だったんだけどな。バウンドフラスコもあったし。ボスとデッキの状況次第では不快感取るかどうか一応考えた方がいい時もあるかも -- 2025-04-10 (木) 18:19:53
    • ボスとデッキ次第では取らないことも普通にあると思うよ。特に序盤ならなおさら -- 2025-04-10 (木) 18:36:04
    • 自分も似たようなことしてよく死んでる。ピックタイミングを考えなきゃいけないのは理解してても二層以降のこと考えるとどうしても欲しくなっちゃうんだよね。 -- 2025-04-11 (金) 08:18:25
  • 1層ボス報酬で出たらかなり優先度高くピックしてる。シティの通常戦闘がかなり楽になる。 -- 2025-04-03 (木) 02:24:08
  • タイムイーターの連打を0にできた時は楽しかった 致死毒の一枚でもあれば守り勝てたんだろうなあ(一敗 -- 2025-03-24 (月) 15:12:10
  • 出てきたらノータイムでこれ選んでる -- 2025-03-15 (土) 10:12:28
  • 今まであんまり強さ分かんなかったけど、ドッペルとかアドレナリンとかでエナジー増やせる手段と併用すると一発でゲーム破壊出来て強さを実感してる。 -- 2025-03-09 (日) 17:16:16
  • ケミカルXと悪夢で増やした不快感で敵を置物にするのたまらん 楽しい -- 2025-02-25 (火) 10:07:14
  • たかが不快感でこんな弱体化するか?って思ったけど確かにウンコ殴る時、絶対に脱力して筋力も弱めて殴るもんな -- 2025-02-23 (日) 20:29:49
  • 多分相手に倦怠感を催させる秘術かなんかであって、サイレントが圧倒的な不快感を表明して敵を怯ませる遺憾砲みたいな技ではない、はず -- 2025-02-03 (月) 22:59:22
    • (うっわこいつめっちゃお気持ち表明するやん…萎えるわ…)筋力ダウン脱力
      でもデバフリセットする敵の説明がつかないなこれだと -- 2025-02-03 (月) 23:42:41
  • 脱力も付与されるのが重要なんだよな。単体敵相手に全エナジー不快感に注いで長期戦で対応する選択肢が生まれる。 -- 2024-11-26 (火) 18:29:26
  • これ一枚で楽勝になる戦闘が多すぎ 筋力盛る敵には悪夢で増やすのも良かった -- 2024-07-03 (水) 01:18:24
  • アドレナリンとの二択ならギリこっち -- 2024-07-01 (月) 21:20:53
  • このカード単体で3層の全ボス対策になるから大好き…というかこれ初期はアンコモンカードだったのか強すぎるだろ -- 2024-06-05 (水) 19:01:25
  • 刺創の本相手でその直前に不快感をUGしておいてこりゃ楽勝だなと思っていたら底に沈んでいてボコられた悲しみ -- 2024-03-30 (土) 15:44:08
  • カードイラスト、セントリーに不快感与えてるのか?無機物なのに不快感覚えるのだろうか -- 2023-10-08 (日) 11:24:27
    • Malaiseは倦怠感とか不快感って意味らしい。体調不良(機能不良)で本来の能力を発揮しきれない状態を意味してそう。 -- 2023-10-08 (日) 12:50:24
    • アーティファクト持ってるしグループだしで、どちらかと言えば有効じゃない方の敵だと思うけどなぜチョイスされたんだろうか。 -- 2024-09-27 (金) 14:17:24
    • 略奪のイラストでも襲ってるし、サイレントはセントリー狩りでもしてるのかな。もしくは開発の初期コンセプトの頃に、ドロー強いキャラだから相性有利みたいな考えがあったとか? -- 2024-09-27 (金) 17:21:00
  • 脱力→筋力デバフの順だったらなあって展開が多々ある。サイレントのデバフの多さで誤魔化してる感あるけど残念ポイント -- 2023-08-30 (水) 10:03:47
  • これでダブルボスの目覚めし者とタイムイーターを両対応できて偉かった。バーストや悪夢で複数回撃てると超安定する。シティの道中でもかなり有用だったし、エナジー不足の時でもアーティファクト剥がしや脱力カードとして使えて隙がなかった。 -- 2022-07-12 (火) 16:49:30
  • ラガヴーリンにこれ連打して攻撃力0にして、相手に筋力下げられてこっちも攻撃力0になると互いに0ダメージになって永遠に続けられるのかな -- 2022-02-26 (土) 01:08:38
    • 永遠に続けることに何の意味が…? -- 2022-02-26 (土) 01:35:07
      • クソクジラのいざこざに巻き込まれた挙げ句死んでもループさせられるよりはラガヴーリンとキャッキャしてた方が幸せかもしれない -- 2022-07-13 (水) 13:43:57
      • 噛みつきあれば完全回復できるぞ。吸血鬼は2層以降だからエンドレスか自分に向けたメモイベで回収しなきゃいけないが -- 2022-07-13 (水) 17:51:25
  • ティー -- 2021-10-28 (木) 15:51:57
  • バースト集中反射ケミカル不快感が決まって変な笑い出た -- 2021-10-15 (金) 08:50:54
  • 出たら必ず取ってる。快感。 -- 2021-07-04 (日) 00:58:55
  • これ見るたびピネガキが脳内再生されてつらい -- 2020-12-14 (月) 12:16:50
  • 下のセントリーか -- 2020-11-29 (日) 13:32:54
  • カード -- 2020-10-25 (日) 00:37:55
  • 冷静に考えると不快感が切り札ってどんなキャラだよ -- 2020-10-24 (土) 19:50:32
    • まぁ不快感といっても危ないお薬の禁断症状並みのやつなら戦闘力もがた落ちになるだろうし、そういうレベルの効果ということでは。 -- 2020-10-24 (土) 20:45:43
  • バレットタイムでエナジー残しながらこれ使う流れがものすごく強いことに気が付いた。 -- 2020-10-12 (月) 20:36:06
  • 鏡で増やしてスプーンで水増ししたら目覚めしものが筋力-15とかになって可愛かった ケミカルX買えなかったのが残念 -- 2020-04-20 (月) 19:30:24