効率化

Last-modified: 2024-03-27 (水) 15:23:57
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効率化
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カード考察

  • 使用するたびコストが1減少するアタック。1度目の使用時でも2コスト15(20)点は低くはない。
  • 2回目になると1コストとしては高火力、3回目以後は無条件で0コスト15(20)点と非常に強力。
    • 問題は1回目の使用時。攻撃がこないタイミングやエナジーレリックなどで使用時の隙をカバーしておきたい。
    • ホログラムで回収する事で4エナジー・30(40)点・3(5)ブロック付きで0コストまで一気に下げられる。
      その後も0コスト化した効率化を回収して打点を叩き込める為、相性は良い。
    • ビームセルとの組み合わせも良好。コスト面で噛み合いやすく、弱体込みで22(30)点の火力を出せる。
      両方ともアップグレード済みであればデッキの一巡目で敵の頭数を減らす動きや序章のセントリー以外のエリート狩りがやりやすくなる。
    • 0コストまで下げればオールフォーワンでの回収も可能。
    • フロストオーブを生成しておくと防御面をそちらに任せやすい。

コメント

  • これ取った後に切断出てくると本当に嫌な気分になる。でも取るよ -- 2024-03-26 (火) 20:56:09
    • もし「分かりみ」という概念があるとすれば、それが深いと言わざるを得ない -- 2024-03-27 (水) 15:23:57
  • サイレントに転職しましょう -- 2024-02-02 (金) 21:00:18
    • スニーキー腹裂きと役割被ってるので不採用 -- 2024-02-02 (金) 23:32:51
      • 😭 -- 木主? 2024-02-03 (土) 23:44:10
  • オールフォーワン、ネクロノミコンと揃った時は攻撃の主軸になってくれた -- 2023-08-09 (水) 08:09:11
  • コスト低下でなんかいい感じのデッキになりそうな印象はあるけど、実質はディフェクト用のパフェストみたいな存在かな。取らずに死んだり開幕から逃げ回るぐらいなら取るみたいなアタック。流石にパフェストよりは取り回しがいいから随分マシだけど。 -- 2023-05-29 (月) 14:33:56
  • 最近リサイクル良く使うから一層でのエリート狩りに使って後半はエネルギー変化ができて余さず使えて好き、爪が無ければそのまま回してもいいし -- 2022-06-17 (金) 11:38:59
  • 最序盤で取りたくねーと思いながら取る枠。取りたくないけど取った方がいい結果になる事が多い。無限ループでタイムイーター対策に取ったりするケースも極稀にある。 -- 2022-04-07 (木) 16:51:04
  • 一層二層でエリート多めに踏みたいからと切断の代わりに引いたらかなり活躍してくれた。とくに一層のエリートボスはデッキ2周3周する場合も多いからコスト減ってくのがありがたかった -- 2022-01-13 (木) 14:55:31
  • 全カード中イラストがめちゃシンプル -- 2022-01-10 (月) 11:24:18
  • 前は愛用していたけど、邪魔に思うようになってきた -- 2021-12-23 (木) 19:56:40
  • 最近愛用している。ディフェクトは戦闘面もデッキ構築面も立ち上がりが遅いから、このカードは初動の支えになって助かる。これとビームセル+で戦線を支えてる間にオーブ関連カードを集められるといい -- 2021-07-06 (火) 01:25:20
    • 自分はむしろ取らなくなったな。ボールライトニングとか拾えてれば取らない。なきゃ取るけど。これ自体も立ち上がりが遅いのが好きじゃないな -- 2021-07-06 (火) 01:41:16
      • 前準備なしで2コスト20ダメージはディフェクトでは立ち上がりが早いと思うけど。これより早いのは切断とハイパービームくらいだし。前準備ありならビームセル+で34点、さらにストライクとライトニング起動で46点まで伸びるので軽視できない火力だと思ってる。 -- 2021-07-06 (火) 07:55:26
      • いや、デッキ1周目でエナジー食いすぎる時点で立ち上がりの遅さのカバーにはならないっしょ。デッキが軽い1層の支えか立ち上がりと回転が早いデッキでこそ強いカードだと思うけどね。少なくとも自分は「パワーが多くて立ち上がりが遅いからこのカード入れよう」とは思わないな。 -- 2021-07-06 (火) 08:35:48
      • 「パワーが多くて立ち上がりが遅い」状況ってだいたい終盤なので、その状況でこのカードを新しくピックするのは自分もないかな。「序盤~中盤をこれで凌げばノイズ気味なパワーも拾いやすい」の感覚で使ってる。デッキ完成までの繋ぎや雑魚の頭数減らしの役割で採用してるので、デッキ完成後は無理に使わなくていいと思ってる。 -- 2021-07-06 (火) 08:51:49
      • ボールライトニングは未UGで1コス10ダメ+αだからな。1週目の効率化はエナジー効率的にはそこまで強くはない -- 2021-07-06 (火) 15:56:42
      • エナジー効率でボールライトニングに劣る反面、雑魚の頭数減らし性能では優れてるね。1枚で・1ターンで火力をだせること、とどめを刺せるかがライトニング運に左右されないなど。火力要員として一括りにされがちだけど、火力要員のなかでも役割は微妙に違う。 -- 2021-07-08 (木) 22:45:10
  • 序盤に出たら渋々取るけど本当は取りたくないって感じ -- 2021-03-08 (月) 22:16:41
  • これスネッコアイ持ってるときに打つと、コスト下がっていかないんだな -- 2021-01-15 (金) 21:19:04
    • 混乱は手札に加えた時にそのカードのコストを変更する効果だからね -- 2021-01-15 (金) 22:34:31
    • 下がるよ 例えばコスト1の効率化を打ってからホログラムで回収すれば0になってる ただ、普通にカードを引き直したらスネッコアイの効果でランダム抽選ってだけ -- 2021-01-15 (金) 23:31:56
  • ベータアートの方がかっこいい -- 2020-10-29 (木) 13:59:05
  • デッキが膨らんでる終盤は邪魔かもしれないが、1層エリートを積極的に踏むにはコモンの中で最高の1枚では -- 2020-09-01 (火) 22:47:20
    • 始めたばかりの頃はつよいじゃんと思ってどんどんとってたけど、アセ上がるごとに微妙だなと思い始め、最終的にアセ20まわる頃には序盤で出たらほぼ取って即UGするようになった。強くもないけど、1層エリート狩るには一番使いやすいよね。 -- 2020-09-02 (水) 00:36:41
      • 自分も全くそんな感じだな 狂奔ですらUG優先するから結果的にザップくんUG後回しが多い -- 2020-09-03 (木) 19:50:23
      • 俺も1層だと相当重要視する 1枚あるだけでジリ貧負けがかなり防げるのはでかい -- 2020-09-20 (日) 11:40:14
  • 8/13に断定口調で色々書いてる奴、イキリ初心者卒業レベルだろうしあんま相手しなくていい -- 2020-09-01 (火) 22:14:31
  • 他にアタックないなら仕方なく取る。攻撃を続けてくる相手には一発目が打ち込みにくい -- 2020-08-31 (月) 19:40:11
  • こんなカードわざわざピックする必要ないだろ。爪、オーブデッキのどちらにも入らない。 -- 2020-08-13 (木) 02:03:36
  • オールフォーワン用のコンボカードだと思ってた。単体でもまぁまぁ強いから取りやすいのもgood -- 2020-08-11 (火) 00:23:57
  • 2コスで15(20)点は1層対策にぴったりで個人的にはかなりピック率高い。たいていザップとかより先にUGすることになる -- 2020-07-23 (木) 00:27:24
  • 1層を想定するならボスグレムリンには狂奔が有効、筋力デバフのラガヴーリンと複数のセントリーにはこっち そして長引くボスには基本的にこっちが強いって感じかな 2層以降?フロストでガチガチに固めるの前提だしなんでもいいんじゃないかな…… -- 2020-03-09 (月) 21:42:26
    • フロスト強いのは分かるけど、それ一択って遊び方狭めてる人が全員じゃないし、カードゲームの醍醐味として1枚のカードをどう有効に使うかっていうのはあると思うんだけどな。 自分なら2層目以降でも2回使えば40点出るし、普通に強いと思うからこれメインに据えたデッキ組むな -- 2020-03-10 (火) 00:58:50
    • なんでもいいというかむしろ邪魔になる。しかしフロストは一層エリートに有効ではないし取らざるを得ない。これがディフェクトの難しいところだよね。 -- 2020-03-10 (火) 01:24:43
      • サイレントもそうだね。終盤考えると邪魔になるけど目先の敵を倒すために瞬間火力高いアタックを取らざるを得ない。特にA17以上だと豪運じゃない限り絶対無視できない問題。 -- 2020-03-10 (火) 01:41:50
      • サイレントもあったっけ?毒が最初から最後まで使える気がする。フロストは集中力あげる手がない序盤だと使えないんだよね -- 2020-03-10 (火) 18:41:34
  • まあどっちも弱いんだけどね -- 2020-03-09 (月) 21:12:59
  • 1コスで計14点の狂奔と比べると、効率化は3回使ってようやく微有利を取れる程度。初めの2コスが重すぎるね -- 2020-03-09 (月) 19:05:44
    • こう書かれると狂奔が強く感じるんだけど、どうも納得行かないのは何が原因なんだろう -- 2020-03-09 (月) 19:17:21
      • いやまあ普通に狂奔は強いカードだけど、このカードとの共通点ってアタックであることしかないから特徴も考慮しない数値だけの比較なんて納得いかなくて当たり前でないかな -- 2020-03-09 (月) 19:32:35
      • レアリティ由来の入手しやすさとか狂奔が対象ランダムな所とかディフェクトがホログラムやリバウンドで同じカードの繰り返し利用がしやすい所とか全部無視してるからね -- 2020-03-09 (月) 20:26:06
      • だな。効率化は割と採用するけど狂奔はまったく取らないわ。数字だけ見てゲーム性を感覚で理解してないと↑みたいに思うんだろうな。 -- 2020-03-09 (月) 20:35:21
      • 別にホログラムもリバウンドも狂奔に使えるがな。オールフォーワンは差があるが。そこを比較して1戦中3回以上、明確に差がつくのは4回。それだけプレイするかどうかってこと。それより1回目2回目に有利性のある狂奔を自分は押すけどなぁ。まあ人それぞれだ -- 2020-03-09 (月) 20:59:27
      • ライトニングが最悪な方向に打ち込まれて悔しい経験した人は多いだろうし、ランダムに対する不信感が強いからじゃないかな? -- 2020-03-09 (月) 21:09:16
      • エリートとボス相手なら3回以上は使うだろうし雑魚はだいたい複数が多いということと、そもそもディフェクトのアタックカードが面倒な雑魚を減らす役割が多い→狂奔には向いてないからじゃないかなぁ。狂奔の方が強いシーンってだいぶ限られる気が。 -- 2020-03-09 (月) 23:48:52
      • 複数と戦うことの方が多く、まずは敵の数を減らすことに尽力するこのゲームで対象ランダムは致命的だわ。ていうか他のページでも狂奔推してた奴がいたけどあれもお前か?ちょっとズレてるからあんまカード批評とかしない方がいいと思うよ。 -- 2020-03-10 (火) 02:45:19
  • 反響化でも1ターンでコスト0になった。スイッチ版。 -- 2020-02-14 (金) 06:06:38
  • ネクロノミコン持ちで使用したら1ターンでコスト0になった。スイッチ版。他の人も確認してほしい。ちなみに一発目で敵が死ぬ(ネクロノミコン発動しない)場合は1コストしか減らなかった -- 2020-02-13 (木) 14:47:42
  • UGするとかなり強いね。開幕は防御捨ててでも使ったほうが後々安定したりする。 -- 2019-12-27 (金) 14:58:48
  • どういう攻撃なのかが謎 なにを効率化したんだよ -- 2019-12-01 (日) 01:58:11
    • よくわからんけど、複雑な手順の攻撃を次第に効率化したんじゃないか -- 2019-12-02 (月) 02:50:50
      • 戦闘終わるたびに非効率化される故障メモリ換装しろやオラァン。 -- 2019-12-02 (月) 10:57:26
      • 敵の情報を分析して効率化するから戦闘ごとにリセットされるのかと -- 2019-12-02 (月) 20:51:10
  • パワーデッキやフロストデッキを目指す際序盤はこれを1枚拾っておくと動きやすい、コモンなのもありがたい -- 2019-10-22 (火) 05:12:38
  • 今まで使ってなかったけど序盤は2コスト火力として機能するし、終盤はホログラムでグルグル出来るしで見た目以上に強いな。これ取るようにしてから1層突破率が跳ね上がったわ -- 2019-07-17 (水) 22:40:10
  • これでとどめを刺すと敏捷性が増える気がするのですが、気のせいでしょうか? -- 2018-12-25 (火) 15:12:38
    • どういう現象があってそういう気がするの。 -- 2018-12-25 (火) 15:30:16
    • もしかして:クナイ持ってる時に使った -- 2018-12-25 (火) 15:59:23
    • 効率化すると早くなるので敏捷性が上がるんやで(大嘘) -- 2018-12-25 (火) 23:33:32