パン vs ごはん! 大決戦!(おに・裏譜面)

Last-modified: 2024-04-13 (土) 17:40:32

詳細

パン vs(たい) ごはん! 大決戦!(裏譜面)
バージョン*1ジャンル難易度譜面*2最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.10.9SPNS2MP
RC
ナムコ
オリジナル
★×10達人8241201400点+連打420点100点
普通480824940点
真打達人8241003750点1150点-
普通480700400点
AC16.1.0達人8241001540点1210点-
普通480593100点
iOS
AR
達人8241205090点400点90点
普通480840500点

譜面構成・攻略

  • BPMは240-260。
    • ぶとうシリーズのように、最初の連打の打数で分岐する。
    • こちらも表譜面同様、玄人譜面は存在しない模様。
    • 55小節の普通譜面の高速連打、達人譜面の低速地帯は変拍子である。
  • 普通譜面(最初の連打を0打)
    • 連打秒数目安・・・約0.229秒-約0.854秒-約0.479秒-約0.729秒-約0.229秒×2-約11.058秒-約0.729秒-約0.229秒×2: 合計約14.995秒
      • 1/12拍分だけ表譜面普通譜面より連打秒数が長い。
    • コンボ数は480と、新筐体★10の中では表譜面と並んで4番目に少ない。
    • 大音符が多く、52個(約10.83%)ある。
    • 表譜面普通譜面と比べると、DP譜面にも見える(譜面画像はこちら)。
    • 16分が多いことに加え、コンボ数が少ない分ミスをしたときの魂ゲージへのダメージが大きいため、ある程度の実力はないとクリアは危うい。BPM240の16分を安定して叩ける実力がないと厳しいか。
    • 天井点は表譜面同様、達人譜面に合わせられているので、天井点到達は不可能。
    • 1曲を通しての平均密度は約4.56打/秒。これは表譜面と共に★×10一人用譜面の中で双竜ノ乱(裏譜面)鼓立あおはる学園校歌に次いで3番目に低い数値である。
    • 表譜面同様、AC16では、30万点未満でフルコンボ可能。
  • 達人譜面(最初の連打を1打以上)
    • 連打秒数目安・・・約0.104秒
    • 表譜面達人譜面と比べると、こちらは技術寄りの譜面。
    • 第1ゴーゴーから偶数打の16分、裏拍8分が出てくる。いきなり崩されないように注意が必要。
    • 随所にある24分はBPM360の16分相当。ココロボ(BPM360)と同じである。また、全て16分と隣接しているので、24分を意識しすぎて16分で不可を出さないように。
    • BPM260地帯では表譜面達人譜面のような長複合、リズム難配置は無い。配色もほぼ単色なので、クリア狙いならここでのミスは避けたい。
    • 104小節でBPM240に戻っているので、16分を速く叩きすぎて可を出さないように。
    • 普通譜面にあるラストの16分長複合はこの譜面には存在しないが、最後も24分が存在するので、最後まで気を抜かないように。
    • 天井点は1201400点+最初の短連打と低め。リズム難配置も存在しているので、かなりの実力がないと120万突破は厳しい。
    • 1曲を通しての平均密度は約7.82打/秒。これは表譜面と同じ数値である。
  • かつてRCにて、2小節目の音符を一つでも叩くと、強制的に達人譜面になるという不具合が存在していた。現在は修正済み。
    • この場合の最大コンボ数は472
    • 表譜面でも同様の現象が確認されていた。

その他

  • 楽曲情報は表譜面を参照。
  • 譜面作成は、表譜面と同じくsteμ
  • 表譜面と最大コンボ数が同じであるため、配点も基本的には同じだが、真打の配点のみ表譜面より10点低い。
  • 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号ごはん派の達人」を入手できる。(普通譜面・達人譜面かは問わない)

コメント

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    • 内部小節これ当初はBPM260の32分が設置されていたってことなのかな…… -- 2022-07-22 (金) 21:06:47
    • ↑その部分の内部小節は表譜面の付点16分を設置するためのやつだから多分違うんじゃないかな -- 2022-07-22 (金) 22:05:25
    • これ、難関レベルか?強上位程度やろ。 -- 2022-10-24 (月) 20:23:13
    • むしろ難関中堅でも難しい方だわ。全箇所むずい -- 2022-11-12 (土) 02:40:16
    • 普通譜面 表譜面  達人譜面 裏譜面でいいやろ -- 2022-12-29 (木) 00:31:46
    • やってみたら分かる精度の取りづらさ -- 2023-05-07 (日) 13:28:41
    • ↑そしてシンプルに早くて体力も使うよね -- 2023-05-07 (日) 13:32:15
    • 5~10小節どうなってんのか未だに分からない -- 2023-08-18 (金) 22:27:56
    • ↑4そしてこっちの達人を普通譜面に移せば精度譜面に… -- 2024-02-16 (金) 23:26:27
    • バグを使い普通譜面の長連打をNS2のオートにたたかせると166回連打しました。チートは使ってません。 -- 2024-04-13 (土) 17:40:32

譜面

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見た目重視(達人譜面のみ)

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*1 太字は初出
*2 太字はスコアルート