続・〆ドレー2000(ふつう)

Last-modified: 2024-04-24 (水) 11:39:31

詳細

(ぞく)(シメ)ドレー2000
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.11.6*2PS4 1DL
RC*3
ナムコ
オリジナル
★×7453690370点+連打*4470点120点
RC*5527790点460点73点
真打988900点2000点-
AC16.1.0998200点2200点-

譜面構成・攻略

  • BPMは60.5-463.31
  • 連打秒数目安・・・約0.795秒-約0.229秒×2-約0.196秒-約1.748秒(風船)-約0.231秒×2-約0.231秒×3-約0.116秒-約0.083秒: 合計約4.554秒
  • 万戈イム-一ノ十以降の2000シリーズをメドレーにしたもの。
    小節BPM
    (見た目)*6
    1-13万戈イム-一ノ十220(110-220)
    14-33またさいたま2000240
    34-41スーハー2000280(140-2142)
    42-48ドンカマ2000239.74-270(135-270)
    49-59よくでる15300222.88-463.32
    60-67ノるどん2000200
    68-84まださいたま2000(達人譜面)280
    86-93前半Nesin Amatias200
    93後半-110わら得る200062.52-216(62.52-2160)
  • 1曲通して8分がかなり多い。ノーツもふつうコースにしては多い部類。
    • ノーツは〆ドレー2000に及ばないものの、あちらより高速で8分を叩かせられる箇所が多く、難易度に関してはこちらが圧倒的に上だとみてよい。
  • スーハー、ドンカマ、まださいたま地帯はそれぞれBPM280、270、280であり、8分(スーハーは見た目16分)が数多く襲い掛かる。★×7でもかなり高難易度(特に後者2つ)な譜面だけあって、鬼門である。特にまださいたま地帯は引用時間が他より長め。
  • わら得る地帯も恐らく難所の1つに入るだろう。BPM216で8分複合が次々現れる。また、スーハー地帯同様超高速黄色連打で一瞬譜面の認識が難しくなる。
  • よくでる15300地帯には、原曲同様、打数の極端に多い風船が登場する。
    • 打数は543打と原曲と同じである一方、入力受付時間は、原曲が約8.308秒であるのに対しこちらは約1.748秒と短縮されており、割り切るのに必要な連打速度は約310.59打/秒となる。当然、割り切るのは不可能である。
  • 1曲を通しての平均密度は、約3.76打/秒である。

その他


コメント

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    • ノーツ数が〆ドレー2000から1割も減ってないあたり、てんぢく~はたラク辺りのデフレを物語っている気がする -- 2020-03-28 (土) 13:33:30
    • 〆ドレーではむずかしいと激しい難易度差とコンボ差があったのに、こっちはむしろ一番差が少ない(強いて言えば成仏だが、むずかしいは稼ぎ所になる一方ふつうはスカスカすぎて不利) -- 2020-05-02 (土) 23:15:11
    • ふつうの450コンボ台は現在コレのみ -- 2023-12-13 (水) 23:55:49
    • RC 初項 460 公差 73 むずかしいコース同様天井スコアバグってる? -- 2024-02-17 (土) 00:50:27

譜面

さいたまじゃない_2.png


*1 太字は初出
*2 アジア版
*3 修正後
*4 +543打風船
*5 修正前
*6 BPM揺れや繋ぎ目の速度変化は省略