- 2000シリーズ第15弾。
詳細
〆ドレー2000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC14SP | Wii4SP | ナムコ オリジナル | ★×8 | 1004 | 899930点 | +連打 | 260点 | 60点 |
真打モード | 905400点 | 840点 | - | |||||
AC15.1.0 | RC | 905080点 | 290点 | 60点 | ||||
真打 | 1000350点 | 930点 | - | |||||
AC16.1.0 | 1005700点 | 1000点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは約154-328。
- 連打秒数目安・・・約1.068秒-約0.593秒:合計約1.661秒
- 黄ダルマ2000までの2000シリーズ曲と譜面を繋ぎ合わせたメドレーである。
- だがBPMとHSが微調整されているため、速度が原曲と若干異なっている。詳細は下記の譜面画像を参照。
小節 曲 BPM
(速度)*21-9 さいたま2000 200 10-17 はやさいたま2000 250 18-21 ケチャドン2000 250 22-29 恋文2000 200 30-45 よくでる2000 186 46-53 タベルナ2000 170
(186)54-60 きたさいたま200 178
(107-160)60-80 きたさいたま2000 222 81-92 十露盤2000 220 93-103 てんぢく2000 180 104-119 EkiBEN2000 194 120-128 X-DAY2000 190 129-137 はたラク2000 320
(160-164)138-142 黄ダルマ2000 154
- だがBPMとHSが微調整されているため、速度が原曲と若干異なっている。詳細は下記の譜面画像を参照。
- はやさいたま2000、きたさいたま200といったピッチ派生曲を除き初出順となっている。
- 殆どが原曲のゴーゴー部分の難度の高い部分をチョイスしている。
- ケチャドン2000地帯→恋文2000地帯への21~22小節でBPMが約50下がり、X-DAY2000地帯→はたラク2000地帯への128~129小節でも見た目BPMが約30下がる。
- ちなみに、上記の小節では音符の追い越しも確認できる。
- タベルナ2000地帯はよくでる2000地帯から続けて同じBPMで表示されているため、若干原曲よりも音符間隔が広い。原曲に慣れた人は注意。
- 最難関地帯はやはり、きたさいたま2000地帯(最終ゴーゴーのラス殺し BPM222)と、十露盤2000地帯(第4ゴーゴーと同じ箇所のため、BPM220)。
- しかしながらそこで体力を使ってしまうと、後のてんぢく2000地帯以降が辛くなる。タベルナ2000地帯まででも休憩が殆ど無いに等しいため、できるだけ腕に負担がかからない打ち方を心がけてみよう。
- 元譜面からの引用で16分の複合連打があるのは、タベルナ2000・EkiBEN2000・はたラク2000*3の3地帯のみ。
- 2000シリーズに馴染みのある人ならばクリアそのものは難しくないが、適正者にはかなり過酷で体力がないと太刀打ちできないだろう。
- フルコンボ難易度は高く、おに★×8でも通用するので適正者は注意が必要。
- ふつう以下とはちがい、きたさいたま2000地帯から急激に難しくなる。
- 平均密度は、約5.88打/秒。
- 二分半を超える演奏時間にもかかわらず、むずかしいではトップクラスの密度である。
- 以上のことから総ノーツ数が非常に多く演奏時間の割に高密度なので、体力切れには注意。
- ゴーゴータイムは黄ダルマ2000地帯のみで、ゴーゴータイムに含まれる音符の割合はわずか1.49%(15/1004)。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
- むずかしいコース初の最大コンボ数1000越えであり、むずかしい★×8とナムコオリジナルの最多コンボ数である。
- 初出時は、当時のむずかしいコース最多コンボ数のエンジェル ドリーム(裏譜面)の760コンボ*4を大きく突き放し、歴代むずかしい最多コンボ数の譜面であったが、(ほぼ同一譜面のこの譜面を除くと)778→883→920→966と、これに迫るコンボ数の譜面が追加された。
- そして、PS4 1及びNS1にヒプノシスマイク -Division Battle Anthem-(1229コンボ)が収録されたことに伴い、9年ぶりに更新された。ただし、AC収録曲に限れば依然としてこの譜面がトップに君臨している。
- 2019年9月4日までは(ほぼ同一譜面のこの譜面を除くと)むずかしい唯一の1000コンボ越えだった。
- この難易度のみきたさいたま2000地帯の最後の大音符(80小節3拍目)が削除されている。
- おそらく1004コンボ調整のためだと思われる。
コメント
- このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
- 駅弁よりはやさいたま、ハタらくがきつい -- 2021-03-17 (水) 20:08:47
- きたさいたまのdddの16音符地帯がキツい -- 2022-08-29 (月) 08:53:35
- 続〆ドレーの鬼よりコンボ数が多いのか... -- 2022-11-20 (日) 18:33:17
- てたらめかけたら結構楽しい -- 2022-12-21 (水) 00:35:47
- これ超難関にしては簡単すぎるような... -- 2023-07-11 (火) 22:18:15
- ↑確かに。 -- 2023-07-15 (土) 21:06:51
- ↑2 鬼に慣れているプレイヤーから見ればたいした事無いだろうけど、難しい適正者にこの体力量はかなり厳しい。難関の薔薇魔女の密度を約3分叩かされる事になる。 -- 2023-07-15 (土) 23:53:27
- ↑3 超難関と聞くとAC15達人組のようなおに★9~10に匹敵するようなやつの印象が強いけどそれらを除けばむずかしいコースの中で体力消費量は最大だと思うから超難関でいいと思う by2023金初段 -- 2023-08-20 (日) 23:02:46
- これの最多コンボの牙城は崩さないでほしいな -- 2023-09-23 (土) 19:48:47
- むずかしいでこれよりコンボ多い譜面はACには来る事無いと思う。 -- 2023-11-27 (月) 20:56:15
譜面
はたラク見た目重視