続・〆ドレー2000(かんたん)

Last-modified: 2024-04-24 (水) 11:53:05

詳細

(ぞく)(シメ)ドレー2000
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.11.6*2PS4 1DL
RC*3
ナムコ
オリジナル
★×5301372070点+連打*4410点95点
RC*5273080点380点50点
真打988320点3020点-
AC16.1.0997910点3310点-

譜面構成・攻略

  • BPMは60.5-463.31
  • 連打秒数目安・・・約0.795秒-約0.229秒×2-約0.196秒-約1.748秒(風船)-約0.255秒約0.208秒約0.116秒×3-約0.231秒×2-約0.231秒×3-約0.116秒-約0.083秒: 合計約5.364秒
  • 万戈イム-一ノ十以降の2000シリーズをメドレーにしたもの。
小節BPM
(見た目)*6
1-13万戈イム-一ノ十220(110-220)
14-33またさいたま2000240
34-41スーハー2000280(140-2142)
42-48ドンカマ2000239.74-270(135-270)
49-59よくでる15300222.88-463.32
60-67ノるどん2000200
68-84まださいたま2000(達人譜面)280
86-93前半Nesin Amatias200
93後半-110わら得る200060.5-216(60.5-2160)
  • またさいたま2000地帯の譜面は、原曲と違い基本的にHS1となっている*7
  • よくでる15300地帯には、原曲同様、打数の極端に多い風船が登場する。
    • 原曲が432打であるのに対しこちらは321打と、打数こそ減っているものの、それ以上に入力受付時間が大幅に短縮されている。入力受付時間は、原曲が約8.308秒であるのに対しこちらは約1.748秒で、割り切るのに必要な連打速度は約183.61打/秒となる。当然、割り切るのは不可能である。
  • 1曲を通しての平均密度は、約2.49打/秒である。

その他


コメント

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    • またさいたま地帯はHS1.0になってました。(元々はHS0.8) -- 2020-03-29 (日) 14:56:04
    • これ簡単か?ほんとに -- 2021-10-20 (水) 10:14:16
    • RCでは配点が妙に低く、秒速15でも(きせかえ等のボーナス抜きで)30万点いくかいかないか程度だった -- 2024-01-21 (日) 20:59:03
    • ↑恐らく15300の風船割る事前提の天井になってるな、多分ふつうむずかしいでも同じ現象起きてる。アルムジカ鬼とかもまだ配点直ってないんだよな。 -- 2024-01-21 (日) 22:30:56
    • RC 初項 380 公差 50 -- 2024-02-17 (土) 00:54:45

譜面

ハラヘッタ_2.png


*1 太字は初出
*2 アジア版
*3 修正後
*4 +321打風船
*5 修正前
*6 BPM揺れや繋ぎ目の速度変化は省略
*7 原曲はHS0.8