まださいたま2000(おに)

Last-modified: 2025-11-30 (日) 17:40:32

詳細

まださいたま2000
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.8.13DS3SP
PS4 1
NS RPG SP
NS1DL
RC
ナムコ
オリジナル
★×10999
981
1209540点+連打350点88点
真打998910点990点-
AC16.1.0999000点1000点-
iOS
AR
1198860点320点80点

譜面構成

  • BPMは280
    • ただし、46~77・83~91小節以外はHS0.5が掛けられているため、見た目BPMは140。
    • 2000シリーズ内ではスーハー2000と同値で、2000シリーズの中で一番基本BPMが高い。
  • 連打秒数目安・・・約0.411秒-約0.411秒: 合計約0.821秒
    • どちらの黄色連打も高速ソフラン(HS2.73)が掛けられ、直後の音符がやや見づらいので注意。
      • この黄色連打はどちらも見た目BPM764.4(約765)。
  • HS0.5地帯の不規則な縁連打と大量の見た目32分音符の複合、それとは対をなす非常に難しい高速部分など、≠MMによく似た構成を持つ。
    • そのため、この2譜面(譜面分岐も合わせると3譜面)は比較されることが多い。あちらよりノーツが291少ない代わりにBPMはあちらより28~60も高いため、より高速処理が求められる。
  • はたラク2000を彷彿とさせる37~40小節の長複合は、見た目32分音符を挟むたびに運手が逆になることに注意。
  • 高速地帯は冷凍庫CJ ~嗚呼面太鼓ブラザーズ~のスピードを上げてさらに難化させたような構成。要所要所に長複合も存在し、並大抵の実力ではコンボの継続すら困難。
  • 48~71小節で譜面分岐が行われるが、玄人譜面は存在しない。
    • 分岐判定は41~45小節(78ノーツ)*2良60以上達人譜面に、59以下普通譜面に分岐する。
    • 41小節の小節線は精度の情報をリセットするためのもの。
    • 低速で不規則に縁が並んでおり、そのうちの約3/4で良判定を出す必要がある。 フルコンボを狙う場合はゴリ押しを推奨。
    • 普通譜面では、8小節ごとにさいたま2000きたさいたま2000またさいたま2000の譜面を引用している。いずれも元の曲よりBPMが段違いに速いため注意。
    • PS4 1のトレーニング演奏では玄人譜面を選ぶことができるが、万戈イム-一ノ十同様内容は達人譜面と同一である。
      参考動画
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  • 後半(加速後)のほぼ全域が最大の難所であるといっても過言ではない。

普通譜面攻略

  • 低速のミスを減らすことも重要だが、クリアに大きく関わってくるのはやはりさいたまシリーズ地帯。
    • それぞれの地帯で引用されている原曲の譜面と、この普通譜面を比較した時の倍率は、流れる順番から1.4倍*3→約1.26倍→約1.17倍の速さで(処理する必要が)ある。
  • 特に、ドンカツの入り乱れるきたさいたま地帯が難しい。これに食らいつければクリアに大きく近づける。可能な限り交互を活用したい。
    • 幸い、3DS3にはきたさいたま2000が、PS4 1とNS RPGにはさいたま2000が、ACとNS1、NS2/DF、iOS/ARには3曲すべてが収録されているので、こちらで運手を頭に叩き込むとよい。
    • ただし、上述の通りBPMが段違いに高いため運手を完璧にしただけでは辛い。最低でも懐中庭園を持つ少女束ね糸などの超高速譜面に余裕で追いつく処理能力が無いと太刀打ちできないため注意。
  • 達人譜面に分岐するには上述の通り、2回目の縁地帯で3/4以上良を出さなければならない。場合によっては達人譜面に回ることも無いとは断言できないが、クリアを狙う段階では基本的に普通譜面を捌くことになるだろう。
  • 1曲を通しての平均密度は、約8.16打/秒である。
    • 達人譜面ほど高くはないが、この譜面も歴代2000シリーズでは高い部類。

達人譜面攻略

  • 4小節ごとに区切ると、前の3小節は似ていることがわかる。徐々に難化していく。
  • 8小節ごとに来る長い複合が捌けるかどうかで体感難易度が大きく変わる。
    • この速さで長複合を叩かせる曲は少なく、かつロール処理も困難。入り手でどの音符を叩くかを確認しておこう。
    • 最後(75小節)以外は2・4打で区切れる。
  • が頻発する。これを逆手始動で叩けないと厳しいので、苦手な人は要練習。
  • 練習になるような近い速さの譜面はコネクトカラーズくらいか。
    • 速度が同じであるが故にこの曲に劣らない複合ラッシュがあり、12分音符も絡んでいるので、練習するならこの曲をやり込んだ方が良い。
  • 1曲を通しての平均密度は、約8.31打/秒である。
    • 近い値をもつ曲には、ギガンティックO.T.N(裏譜面)(約8.31打/秒)などがある。
    • 〆ドレー2000約8.29打/秒を上回り、2000シリーズ最高密度
    • また、難所である48~75・83~88小節の平均密度は約11.73打/秒に達する。

その他

  • 全コース最高難易度曲のひとつ。
    • むずかしい以下でもゴーゴータイムはHS1であり、幽玄ノ乱第六天魔王などと同様、物量が多い譜面が非常に速い速度で流れてくる。適正者の選曲はかなり危険。
  • 24分のないおに★×10譜面のひとつである。
  • 曲名が非常に似ているまたさいたま2000とは違う曲である。
    • NS1では2曲の位置が隣同士になっているため特に注意が必要。また新筐体ではお気に入りフォルダ、最近あそんだ曲フォルダ等で隣同士の場合も注意が必要。
    • ただし、AC16・NS1では選曲段階で譜面分岐の有無がすぐわかるためそこでの区別も可能。
  • 十露盤2000太鼓乱舞 皆伝ナイト・オブ・ナイツに次ぐ四曲目の全コース譜面分岐曲である。
  • 作詞・作曲・編曲・車掌・スギモト青年は、LindaAI-CUE
    • スギモト青年の元ネタは、steμ(杉本雄)の可能性が高い。
    • コーラスは、YK-3*4
    • トラックダウンは、村上正信
  • 7~8・41~77・83~88小節にモールス信号がある。
  • 達人譜面の46~62小節が続・〆ドレー2000の68~84小節に曲ごと引用された。
  • 39小節がたいこの2000の77小節に引用されている。
  • 歌詞には東武鉄道の駅名が複数出ている。
  • イエローVer.以降にこの譜面をフルコンボすると、称号まださいたまの達人」を獲得できる。
  • PS4 1でこの曲のミッションビンゴをコンプリートすると、称号うたた寝の悲劇」を獲得できる。
  • 段位道場での採用履歴は以下の通り。
    バージョン段位
    イエロー達人1曲目
    ブルー2曲目
    ニジイロ20201曲目
    • イエローとブルーは達人譜面固定。一応ニジイロ2020では普通譜面にも分岐できるが、前述のとおり普通譜面に分岐するには可が最低19個必要なので、普通譜面での合格は不可能。
    • おにコースで唯一、イエロー・ブルー両方の本編段位に採用された譜面である。またこれより後のバージョンにおいて、おに譜面が連続で本編段位に採用された例はない。
      • グリーンでは課題曲から外されたが、ニジイロ2020で再び達人課題曲となったため、幽玄ノ乱とともに1作ぶりとはいえ、段位道場に復活した。
    • グリーンVer.以前は段位道場「達人」や「復活!イエロー達人」「復活!ブルー達人」でこの譜面を達人譜面固定で演奏できたのだが、ニジイロVer.では本編・外伝ともに譜面分岐の固定が外れたため、現在はこの譜面を達人譜面固定で演奏する手段がない
  • 余談だが、イエローVer.の段位道場表彰ムービーでは、効果音が曲中に一部入ってしまってはいるもののこの曲のインストVer.が聞ける。
    イエローVer. 段位道場表彰ムービー
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  • 以下の日に配信された。
    機種解禁方法配信日配信終了日
    3DS3隠し曲2016/6/16-
    レッド

    ニジイロ
    初期解禁曲2016/8/8
    PS4 12017/10/26
    NS RPG隠し曲2020/11/26
    NS1DLC2021/12/2
    iOS
    AR
    サブスクリプション2021/6/12024/3/29
    RC初期解禁曲2023/8/32024/12/2
  • 曲IDは、rot4rot42(段位道場用)*5

プレイ動画(AC16)
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オート動画(PS4 1)
  • 達人譜面
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  • 普通譜面
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コメント

  • このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
  • ↑クリアだけならだいぶしやすいから合ってる -- 2025-04-28 (月) 07:02:47
  • 曲名に「さいたま」が含まれる2000シリーズでドンフェス未収録はこの曲のみとなる -- 2025-05-29 (木) 18:04:19
  • フルコン狙いでもなく普通にプレイしてたら達人譜面に行けちゃってびっくりした。「鉄橋!?」みたいな感じで「達人!?」って思ったw -- 2025-07-01 (火) 09:26:53
  • トロいかに負けてるけど(非公式全良難易度表で)この調子だと次の次くらいでドンカマ超えるレベルになりそうなの怖い -- 2025-08-18 (月) 04:07:29
  • PS4のトレーニング演奏の譜面分岐固定動画を調べる途中で気づいたんだが、(成仏は例外として)こいつだけ玄人譜面が普通じゃなく達人と同じ譜面なんだな なんでだろ -- 2025-08-29 (金) 10:43:24
  • 譜面分岐固定が出来るようになったみたいだが、これが達人か超人に入った場合は固定する必要がないんだよなぁ。なんなら成仏やあんずの梅竹に至っては強制分岐だし。十露盤も不可条件がある段位に入れる場合は固定する必要はない。 -- 2025-09-14 (日) 16:08:33
  • ↑超人入りはしないでください(切実) -- 2025-10-07 (火) 13:30:30
  • 家庭用公式来月収録か? -- 2025-11-21 (金) 17:44:49
  • ドンフェスのキーワード検索の説明で公式リークしてましたね -- 2025-11-27 (木) 23:28:23
  • ↑4 本編なら確実にそうなる。外伝の場合はまた別。 -- 2025-11-30 (日) 17:40:32

譜面

rot4_fix_A_resized.png

HS0.5地帯見た目

rot4_fix_B_resized.png


*1 太字は初出
*2 メタルホーク BGM1と同様に、46小節の最初の音符を判定枠に重なる手前で良判定にすれば分岐前として処理される模様で、この音符を含めた場合は79ノーツとなる
*3 はやさいたま2000と比較した場合は1.12倍
*4 3DS3のスタッフロールから
*5 「rot」はさいたま2000、「rot3」はまたさいたま2000。「rot2」はきたさいたま2000に相当するが、曲IDが異なるため欠番となっている