マサカリブレイド(おに)

Last-modified: 2025-03-05 (水) 10:58:50
  • 全日本アミューズメント施設営業者協会連合会(AOU)主催「第二回天下一音ゲ祭」のSOUND VOLTEX部門ブロック決勝課題曲。
    • 第三回天下一音ゲ祭」においては、ブロック決勝楽曲交換抽選で本曲が選ばれ太鼓の達人へ移植された。
マサカリブレイド
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.8.5ゲーム
ミュージック
★×96871098700点+連打460点120点
真打995240点1390点-
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
996150点1450点-
AC16.2.0ゲーム
ミュージック
  • BPMは194。
  • 連打秒数目安・・・約1.057秒-約0.593秒×2-約1.366秒: 合計約3.608秒
  • 縁の方が多く、387個(約56.33%)ある。
  • 8・16分音符を主体とした譜面。
    • 16分音符は多くが3連打までで、それより長いものは、開幕に5回と終盤に1回あるのみ(4連打1回、5連打4回、9連打1回)。ただし、2連打が多いため、苦手とするプレイヤーは慣れるまで苦戦してしまうかもしれない。
    • 譜面画像だけ見れば★×9としては弱そうに見えるが、実際はそこまで簡単ではない。1度やってみるとよく分かるだろう。
  • 所々に24分音符が配置されている。これは、BPM291の16分音符と同じ速さ(Xaの16分音符とほぼ同じ)。気を抜くと間違いなくコンボカッターとなる。
  • 1曲を通しての平均密度は、約6.11打/秒である。

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    最新の10件を表示しています。コメントページを参照

    • こっちの方が先 -- 2020-01-09 (木) 18:53:56
    • 同系統の譜面でこれだけ不可100出る。Magiciansとか指先とかXa表は不可40くらいなのに。 -- 2020-11-12 (木) 19:24:34
    • 今回のハ段3曲目 これの可能性あるかもしれない。 -- 2021-05-22 (土) 19:19:18
    • ↑僕もそう思います、他に思いつくのがありませんでした -- 2021-05-24 (月) 21:46:02
    • ニ連打のところ秋竜の裏の練習に慣れそう -- 2022-03-28 (月) 21:06:12
    • そういえばなんでこの曲の譜面画像のタイトルクラシックなんだろうね…….. -- 2023-03-14 (火) 09:59:58
    • ブレイドを綱のbraidだと考えてる人がいるみたいだけどさすがに無理あるでしょ。Taiko drumと同じで「マサカリという名前のblade(刃物)」の意味で捉えるのがしっくりくる。そもそも「Masakari Braid」で検索しても「Masakari Blade」の方しかヒットしないし -- 2024-03-28 (木) 14:52:22
    • 上の方に八段って書いてあるけど個人的に電子ドラムとどっこいな希ガス -- 2024-10-24 (木) 15:13:14
    • ↑ BPM違いすぎるし偶数打とか24分めっちゃ多いしさすがにない -- 2024-10-24 (木) 15:48:11
    • 八段1曲目あたりが適任な気がするけど -- 2024-12-08 (日) 20:57:53

来たぞ 天下一。_2.png


*1 太字は初出