〔 キャラ一覧 〕
基本情報
名前 | 気質 | ||||||||
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古明地 こいし ([地]閉じた恋の瞳) | サイレント地震 | ||||||||
式 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |
速攻 | 不利 | 有利 | 有利 | 不利 | |||||
総合つよさ | 最終ステータス | ||||||||
6900 | 体力 | 5000 | 速力 | 1450 | |||||
世界群 | 陽攻 | 1020 | 陰攻 | 1880 | |||||
A11 | 陽防 | 750 | 陰防 | 800 | |||||
BGM | |||||||||
ハルトマンの妖怪少女*1 |
紹介動画 |
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ショット
拡散ショット:欲動の昇華
全体攻撃 | 陰気寄り |
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バレット2-2-1型 | max35CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 欲動の昇華 | 陰気 | 2.18 | x8 | 90% | 3% | 40% 100%1段(3T) | - | 16.17 | ||
1 | 禁止の想起 | 陽気 | 2.42 | x2 | 85% | 5% | 100%1段(3T) | 8.28 | 24.45 | ||
欲動の強化 | 陽気 | 2.22 | x2 | 85% | 5% | 40% 100%1段(3T) | |||||
2 | 禁止の蜂起 | 陰気 | 2.10 | x2 | 80% | 7% | 40%(1T) | 6.84 | 31.29 | ||
欲動の妄想 | 陰気 | 1.89 | x2 | 80% | 7% | 40% | |||||
3 | 欲動の暴走 | 陽気 | 3.49 | x1 | 75% | 10% | - | 2.88 | 34.17 |
集中ショット:禁止の葛藤
全体攻撃 | 陰気寄り |
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バレット1-2-2型 | max63CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 禁止の葛藤 | 陰気 | 4.53 | x5 | 90% | 3% | - | 21 | |||
1 | 欲動の誘惑 | 陰気 | 4.03 | x2 | 85% | 5% | 60%1段(3T) | 7.19 | 28.19 | ||
2 | 禁止の抵抗 | 陰気 | 4.56 | x2 | 80% | 7% | 16.22 | 44.41 | |||
欲動の弁明 | 陰気 | 4.91 | x2 | 80% | 7% | 80%1段(3T) | |||||
3 | 禁止の否定 | 陽気 | 5.45 | x2 | 75% | 10% | - | 18.59 | 63 | ||
禁止の無視 | 陽気 | 5.82 | x2 | 75% | 10% | - |
スペルカード
本能「イドの解放」
単体攻撃 | 陰気のみ |
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バレット2-2-1型 | max207CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 味方全体の速力を2~3段階アップ (3T) |
攻撃後効果 (変動なし) | 自身の結界を1枚増加 |
攻撃前効果のレベル別性能
味方全体の速力をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
2 | 2+[20%] | 2+[50%] | 2+[80%] | 3 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
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追加 | 累計 | ||||||||||
0 | イドの解放 | 陰気 | 4.66 | x18 | 90% | 3% | 50% | - | 77.76 | ||
1 | イドの無法 | 陰気 | 5.81 | x4 | 85% | 5% | 100%1段(3T) | 39.75 | 117.51 | ||
イドの独走 | 陰気 | 7.10 | x3 | 85% | 5% | ||||||
2 | 超自我の束縛 | 陰気 | 10.09 | x2 | 80% | 7% | 60% | 32.81 | 150.32 | ||
超自我の捕縛 | 陰気 | 9.08 | x2 | 80% | 7% | 100%2段(3T) | |||||
3 | 超自我の拘束 | 陰気 | 16.76 | x1 | 75% | 10% | 70% | 13.83 | 164.15 |
抑制「スーパーエゴ」
全体攻撃 | 陰気寄り |
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バレット3-1-1型 | max130CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 相手全体の陰防を1~2段階ダウン (3T) |
攻撃後効果 (スペカレベル依存) | 相手全体に結界異常「凍結」を1~2枚付与 (3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
相手全体の陰防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
攻撃後効果のレベル別性能
相手全体に結界異常「凍結」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 超自我の抑制 | 陰気 | 4.14 | x15 | 90% | 3% | - | 57.57 | |||
1 | イドの主張 | 陽気 | 3.10 | x5 | 85% | 5% | 100%1段(3T) | 34.57 | 92.14 | ||
超自我の証言 | 陰気 | 3.23 | x4 | 85% | 5% | 90% | |||||
イドの反証 | 陽気 | 2.58 | x4 | 85% | 5% | 60%1段(3T) | |||||
2 | 超自我の強制 | 陰気 | 2.69 | x3 | 80% | 7% | 90% | 6.91 | 99.05 | ||
3 | イドの反抗 | 陽気 | 1.86 | x3 | 75% | 10% | 20% 100%1段(3T) 80%(1T) | 4.6 | 103.65 |
ラストワード:「アンセスターズセメタリーガーデン」
全体攻撃 | 陰気のみ |
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バレット3-1-1型 | max330CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の陰攻を1~2段階アップ (3T) 相手全体の陰防を1~2段階ダウン (3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
自身の陰攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
相手全体の陰防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.6 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 伝統の遺産 | 陰気 | 7.77 | x20 | 90% | 3% | 1 30% | - | 144.06 | ||
1 | 伝統の規範 | 陰気 | 7.74 | x5 | 85% | 5% | 2 60% | 86.4 | 230.46 | ||
伝統の教導 | 陰気 | 8.07 | x4 | 85% | 5% | 1 90% | |||||
遺伝子の遺産 | 陰気 | 8.61 | x3 | 85% | 5% | 2 100%2段(3T) | |||||
2 | 遺伝子の囁き | 陰気 | 10.09 | x2 | 80% | 7% | 1 | 17.27 | 247.73 | ||
3 | 遺伝子の誘惑 | 陰気 | 6.98 | x2 | 75% | 10% | 11.52 | 259.25 |
昇格
Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
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0→1 | 伽羅 | 10 | 雲の巻[初] | 20 | 羅国 | 10 | 真南蛮 | 10 | 鳥の巻[初] | 20 | 寸門多羅 | 10 | 特性「無意識下潜航」 |
1→2 | 竹の華片[弐] | 10 | 雲の巻[弐] | 10 | 菊の華片[弐] | 10 | 菊の華片[初] | 20 | 鳥の巻[弐] | 10 | 鳥の巻[初] | 20 | スキル「小石ころ帽子」 |
2→3 | 鳥の巻[弐] | 20 | 雲の巻[参] | 20 | 菊の華片[参] | 20 | 攻性指南書[弐] | 20 | 鳥の巻[参] | 20 | 菊の華片[弐] | 20 | 特性「両価的感情」 |
3→4 | 竹の華片[参] | 20 | 雲の巻[参] | 20 | 菊の華片[参] | 20 | 攻性指南書[弐] | 30 | 鳥の巻[参] | 20 | 蛇の巻[弐] | 30 | スキル「ブラインドウィル」 |
4→5 | 菊の華片[参] | 30 | 雲の巻[参] | 30 | 蛇の巻[参] | 30 | 攻性指南書[参] | 30 | 鳥の巻[参] | 30 | 竹の華片[参] | 30 | 特性「心の壁」 |
能力・スキル・特性・連携
能力 | 「無意識を操る程度の能力」 ・不利属性から受けるダメージを20%ダウン ・有利属性に与えるダメージを20%アップ ・グレイズ使用時、味方全体の速力を1段階アップ (1T) | |
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スキル | タルパマンシー(再使用ターン数4) ・自身の霊力を0.25上昇 ・自身の速力を2段階アップ (3T) ・自身の回避を2段階アップ (3T) | Lv.10(再使用ターン数3) ・自身の霊力を0.50上昇 ・自身の速力を3段階アップ (3T) ・自身の回避を3段階アップ (3T) |
小石ころ帽子(再使用ターン数4) ・味方全体の速力を2段階アップ (2T) ・味方全体の回避を2段階アップ (2T) | Lv.10(再使用ターン数4) ・味方全体の速力を3段階アップ (2T) ・味方全体の回避を3段階アップ (2T) | |
ブラインドウィル(再使用ターン数7) ・自身の陰攻を1段階アップ (3T) ・味方全体の命中を1段階アップ (3T) ・自身の霊力を0.50上昇 | Lv.10(再使用ターン数5) ・自身の陰攻を2段階アップ (3T) ・味方全体の命中を3段階アップ (3T) ・自身の霊力を1.00上昇 | |
特性 | 無意識下潜航 ・攻撃された後、自身の注目を1段階ダウン (3T) [発生率75%] | |
両価的感情 ・攻撃された後、自身の命中を1段階アップ (3T) [発生率75%] | ||
心の壁 ・ターン開始時、自身の結界を1枚増加 [発生率50%] | ||
連携 | スピード連携(連携ボーナス) ・後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ (3T) ・前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T) |
タルパマンシー | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身の霊力をn上昇 | 0.25 | 0.30 | 0.35 | 0.40 | 0.50 | |||||
自身の速力をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [10%] | 2 [20%] | 2 [30%] | 2 [40%] | 2 [50%] | 2 [60%] | 2 [80%] | 3 | |
自身の回避をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [10%] | 2 [20%] | 2 [30%] | 2 [40%] | 2 [50%] | 2 [60%] | 2 [80%] | 3 | |
再使用ターン数 | 4 | 3 |
小石ころ帽子 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
味方全体の速力をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [10%] | 2 [20%] | 2 [30%] | 2 [40%] | 2 [50%] | 2 [60%] | 2 [70%] | 2 [80%] | 3 |
味方全体の回避をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [10%] | 2 [20%] | 2 [30%] | 2 [40%] | 2 [50%] | 2 [60%] | 2 [70%] | 2 [80%] | 3 |
再使用ターン数 | 4 |
ブラインドウィル | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身の陰攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | ||
味方全体の命中をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [80%] | 2 | 2 [20%] | 2 [60%] | 3 | ||
自身の霊力をn上昇 | 0.50 | 0.55 | 0.60 | 0.70 | 0.75 | 0.80 | 0.90 | 1.00 | ||
再使用ターン数 | 7 | 6 | 5 |
総評
- ブレイクも火力もお手の物な無意識系速攻アタッカー。バレットはほぼ全て2-2-1か3-1-1型であり、加えて陰攻値がそこいらの超フェス並みなのでお手軽超火力が実現する。
- スペカ・ラスワは全弾陰攻エネルギー弾なので強力な適正絵札が多い。正体不明の結界チーム(火力重視)や想い出の在り処(サポート重視)など。
- とにかく強いのは陰攻バフ・陰防デバフ完備の3-1-1型全体ラスワ。斬裂弾倍率がそこまで高くないにもかかわらずフルオートでも安定して火力を出せる。
- 特に水(と火)弱点にはめっぽう強く、フルブーストで正体不明の結界チームを装備すれば超フェスに迫る火力が出てしまう。
- ここからさらに特攻が刺されば超フェス超えも夢じゃない…かもしれないのだが、残念ながら特攻範囲は狭め(ただ素でこの火力ならあまり問題はないが)。
- 特に水(と火)弱点にはめっぽう強く、フルブーストで正体不明の結界チームを装備すれば超フェスに迫る火力が出てしまう。
- 自前で確保できる陰攻上昇はスキルとラスワ前の3~4段階までと意外に低めなので、ここからさらに補強してあげることもできたりする。
- 全体スペカの全体陰防デバフと凍結付与も便利。速力もあるので後続のダメージを増やすのに適しており、凍結は自分の1ブースト集中ショットで割るなり味方に割ってもらうなりするとブレイクにも貢献できる。
- 総じてスキルの効果時間がやや長め。味方命中3段階上昇(3ターン)は破壊式など命中が低めのキャラのサポートにも。
- 支援・妨害・火力といった能力が十分に揃っており、単騎運用からチーム戦、周回から高難度までどの場面でも使える汎用性が魅力。
高難易度*2での役割
- 高難度コンテンツでも火力を出せるブレイカーとして大いに活躍できる。
- 全体スペカは1ブーストで敵全員水2枚、もう1ブースト追加で3枚割れるお手軽水属性ブレイカーとしての運用適性がある。単体スペカの方も火属性ブレイク効率は良い。
- 一応、水属性ブレイクとして全体スペカを使う際、凍結以外の結界異常ブレイカーと組ませる場合は凍結付与に注意。ブーストなしだと凍結が付与された結界が残ってしまい結界異常ブレイクの邪魔になることがある。
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
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おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | 古明地こいしよ。さとりお姉ちゃんの妹なの。お空に究極の力を与えたのは、貴方? |
自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | あ、丁度いいところに人間を見つけたわ。お姉ちゃんとお燐とお空がどこへ行ったか知らない? 私? 私は古明地こいし。 しがない参拝客よ。わざわざ地底から出てきたってのに~っ! あれれっ? ここ、山の上の神社となんかちがーう! ……えっ。貴方、地霊殿を知ってるの? きっと貴方が、お姉ちゃんの言っていた地上の人間ね! |
強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | この努力の証も、地霊殿のエントランスに飾れたらいいのに! |
ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | えっ! 今日もお姉ちゃんと出かけるの? それじゃあ、私もついて行くわ。お姉ちゃんと、地上をお散歩♪ 地上をお散歩♪ |
ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | お寺のお坊さんと話したんだけど、空だ悟りだーって言われて……それはうちのペットとお姉ちゃんですよって言っといたわぁ。 |
ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | 紅い館に正門から堂々と入ったんだけど、そのいっちばん下まで行ったら、お姫様みたいな子を見つけたの。お友達になっちゃった♪ |
ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | お面の子が歩いてたから、私もそういうお面が欲しい~って言ったら、真っ白い子供の顔のお面をくれたわ。レプリカなんですって。 |
課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 知ってるよ、課題でしょ? ずーっと後ろから見てるよー? |
課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題終わった!? 次はお姉ちゃんの読書を、後ろから眺めよう! |
伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 心が閉ざされても、真心は伝わる。だから人は手紙を認めるのね。 |
帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | 無意識で動いても、当たる弾は当たる。原理は分かんないけど。 |
おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | さっき見てきたんだけど、おつかいがもう帰ってきてるよ! |
反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | ……眠たいの? 私の膝で寝てもいいよ! |
反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | お燐やお空も、実はこうして寝かせてるの。 |
反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 貴方、小さい頃のお姉ちゃんに似てるね! |
信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | 貴方って、巫女じゃないのね。あんまり凶暴そうでもないし。 |
信頼度:しりあい | 私のペットも神様に強くしてもらおうって思ってたんだけどな~! | |
信頼度:ともだち | 山の神様がね、お空に核融合の力をくれたから、超パワーアップしたのよ。だから私も、私のペットたちをやってもらおうかなって。 | |
信頼度:なかよし | 妖怪に神様の霊を憑けられるのかって? 暗示みたいなものって聞いたけど、私からしたら理屈抜きに納得ね。 だってそういうのは全部、繋がってるんだから。詳しく聞きたい? どうしよっかな! | |
信頼度:しんゆう | 集合的無意識っていうらしいわ。私と貴方も、お空と神様も、それで繋がってるのよ。 それを通してお勝手口みたいに、いろんな脳内へ行き来できるんだわ……って、お姉ちゃんが言ってました~! | |
春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | 何かとすぐ忘れる私も、桜の綺麗さは覚えてるわ。えーっと……こうやって、お姉ちゃんに花びらをたくさんかけてあげるの! |
夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | スイカって美味しいよね。鬼おいしいってやつよね。なので切り分けてあげます。こうして包丁で切って……はい、お姉ちゃんの分! |
秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | お月様が一番綺麗な季節だから、毎日お祭り騒ぎ。このお団子も、お月様みたくまんまる。カワイイから、お姉ちゃんにあげよっと。 |
冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | さっむーい! なんでこんなに寒いの~!? 温泉に入らないとやってらんないよう! お姉ちゃんに抱きついちゃお。むぎゅー! |
戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 何だか判らないけど準備できた? いっくよー |
ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | ちゃんと聞こえる言葉でお願ーい。 |
勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | お姉ちゃーん! 生け捕りにしたよ、ペットにしちゃおうよ。 |
敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | なにそれー、今のどうやったの?!もう一回、もう一回! |
ブースト1 | ブーストを1回使用 | えぇい! |
ブースト2 | ブーストを2回使用 | えいえーい! |
ブースト3 | ブーストを3回使用 | 話の種にちょうどいいわ。 |
グレイズ1 | グレイズを1回使用 | とぅ! |
グレイズ2 | グレイズを2回使用 | てやぁ! |
グレイズ3 | グレイズを3回使用 | うふふ、じゃあ決まりね。 |
スキルA | スキルを使用 | いいことを教えてあげる。 |
スキルB | 何てついているのかしら。 | |
コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | ふーん。 |
コマンドB | そうなの。 | |
コマンドC | まあ何でもいいわ。 | |
コマンドD | 少しは暇つぶしになるかな。 | |
チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | 神様どこかしら。 |
チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | 来ちゃった。 |
ショットA | 拡散ショットを使用 | ぴんぽーん! |
ショットB | 集中ショットを使用 | ぶぶー |
ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | あぅ |
大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | あらー、困ったわねぇ。 |
ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | 泥棒はいけないことよ? |
グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | あれー、当たらなかったよ? |
バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | あ、良いね |
戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | 折角来たのに、何の手土産もなしで帰れないわ。 |
スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | お姉ちゃんも見たことがない 無意識に潜む弾幕 貴方には 避けられるかしら? 本能「イドの解放」 |
スペカ2 | ピピーッ! ダメダメ~! お父さんとお母さんが 許しませ~ん! 抑制「スーパーエゴ」 | |
ラスワ | 石には苔を 水には蓮を ご先祖様には花束を みんなみんな ず~っと一緒よ! 「アンセスターズセメタリーガーデン」 | |
少女転生衣装解放 | 少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する |
衣装
[地]閉じた恋の瞳 |
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地底の怨霊が騒ぐ世界のこいしの普段着。 お出かけする時も、このお洋服なんだよ! |
入手方法 |
初期 |
フレーバーテキスト
サイレント地震 |
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地底の怨霊が騒ぐ世界の古明地こいしの気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「さいれんとじしん」。 「サイレント地震」とは、通常の地震によるプレートのスリップを伴わないスロースリップのこと。 いつの間にか現れる、こいしらしい気質と言えるだろう。 地上との交流が長らく途絶えていた地底の妖怪は、日月星の三精の気質を欠けている。 一見して開放的に見える気質(火行)と、無意識の気質(水行)とを備えている。 形なき激情の火行は、「木生火」により木行に耐え、「水剋火」により水行に弱い。 柔軟で我慢強い水行は、「金生水」により金行に耐え、「土剋水」により土行に弱い。 |
「無意識を操る程度の能力」 |
地底の怨霊が騒ぐ世界の古明地こいしの能力(東方LWオリジナル)。 基本的には、本来のこいしのものと大きく差異はない。 しかしこの世界の『間欠泉から怨霊が吹き出してきた騒動』は長期化しているが、その原因にこのこいしが関わっているかは判然としない。 そもそもこいしの能力については不明な点が多いが、申告どおり『自他の無意識に干渉するもの』であることは間違いない。 こいしの気配は、五感に代表される意識上の感覚で察知することはできず、こいし本人が許容するか、何らかのきっかけや工夫がない限りは気づくことができない。 また、こいし自身の意思表現も、無意識からの衝動としてのもの以外は「そう見えているだけ」である可能性が高い。 意識と無意識……つまり『一般的な精神機構』を持つ存在からすれば、偽装と欺瞞にまみれたこいしの存在は常に脅威的だ。 こいし本人はあくまでも、遊び心に従っているだけにも見えるが……? 本来のこいしは、『騒動』が治まった後の守矢神社にて、霊夢や魔理沙と邂逅するはずだ。 自分のペットにも神様の力を与えてみたい……その好奇心を胸に、大した計画性もなく現れただけだった。 しかしこのこいしの世界では、騒動は長期化している。 騒動の最中で、このこいしはどのような行動を取り、何を実現したのか。 彼女と接触した者たちならば、何かを知っているかもしれない。 |
拡散ショット | 欲動の昇華 |
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地底の怨霊が騒ぐ世界の古明地こいしの拡散ショット(東方LWオリジナル)。 読み方は「よくどうのしょうか」。 無意識に放たれる弾幕。 「自我(エゴとも呼ばれる)」に対して「イド(エスとも呼ばれる)」は、欲動を促してくるという。 欲動は野生の声であり、生命体としての人間が生きていくために、根源的に重要なことを教えてくれるのだ。 | |
集中ショット | 禁止の葛藤 |
地底の怨霊が騒ぐ世界の古明地こいしの集中ショット(東方LWオリジナル)。 読み方は「きんしのかっとう」。 無意識に放たれる弾幕。 「自我」に対して「超自我(スーパーエゴとも呼ばれる)」は、文化的規範を促してくるという。 超自我は社会性の声であり、社会的存在である人間が共存しあうための助言をしてくれるのだ。 |
スペカ1 | 本能「イドの解放」 |
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地底の怨霊が騒ぐ世界の古明地こいしのスペルカード。 本能のままに放たれる弾幕。 本能とは、人間が野生動物だった頃から形成されてきた、幸福の原理である。 「人はなぜ幸福を求めるのか」という謎への解答は、 「人が生きるために必要なものを示しているのが幸福という感覚である」とすることができる。 つまり、生命の謳歌と生存の祝福が「幸福」であり、そのような時に脳は「幸福な物質」を分泌するのだ。 | |
スペカ2 | 抑制「スーパーエゴ」 |
地底の怨霊が騒ぐ世界の古明地こいしのスペルカード。 放たれた心を抑制する弾幕。 社会的な抑制は、主に養育者や教師から教えられ、社会の中で半永久的に与えられ続けるものである。 これは「幸福」という原理が個体内に留まらず、共同体全体での最大値に深く関わることを示している。 明日も幸福であるためには、今日の隣人にも幸福でいてもらったほうがいいのだ。 | |
ラスワ | 「アンセスターズセメタリーガーデン」 |
地底の怨霊が騒ぐ世界の古明地こいしのラストワード(東方LWオリジナル)。 脳と遺伝子に刻まれた「遺産」がうずく弾幕。 自我は、イドと超自我、ふたつの声を受けて、その意思を定められる。 一方は遺伝に刻まれた野生のささやきであり、もう一方は脳に気刻まれた伝統のスローガンである。 いずれも、今は亡きご先祖様たちから継承した遺産であり、『人間の世界』とはつまり『巨大な共同墓地にそびえ立つ墓標』なのだ。 |
スキル1 | タルパマンシー |
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目には見えない想像上のお友達。 今でも君のそばにいるよ。 | |
スキル2 | 小石ころ帽子 |
誰にも気づかれていない。 それはそれは、都合のいい話だぞ。 | |
スキル3 | ブラインドウィル |
生きていたいという、底なしの目的。 永遠に満たされず、苦悩し、消えない。 |
コメント
- 目がハート -- 2022-06-18 (土) 07:02:17
- 原作って目がハートだっけ?でもこれはこれで良き -- 2024-01-07 (日) 11:44:28
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