古明地さとり((地)怨霊も恐れ怯む少女)

Last-modified: 2024-05-02 (木) 20:20:08

キャラ一覧



基本情報

古明地さとり((地)怨霊も恐れ怯む少女).png
名前気質
古明地(こめいじ) さとり
([地]怨霊も恐れ怯む少女)
磁極変化(じきょくへんか)
技巧不利有利有利不利
総合つよさ最終ステータス
6900体力5000速力1020
世界群陽攻1880陰攻1450
A11陽防800陰防750
BGM
少女さとり
紹介動画
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ショット

拡散ショット:心理診断(しんりしんだん)

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット2-2-1型max35CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpgソンディテスト弾陽気通常弾.jpg2.94x775%5%特攻.jpg
斬裂.jpg30%
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
-16.21
1水属性.jpgバウムテスト弾陰気通常弾.jpg2.74x275%5%冷却.jpg​50%8.2724.48
火属性.jpgロールシャッハテスト弾陰気通常弾.jpg2.51x275%5%特攻.jpg
斬裂.jpg30%
焼却.jpg
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
2水属性.jpgP-Fスタディ弾陽気通常弾.jpg4.57x175%5%冷却.jpg​75%6.8431.32
火属性.jpgTAT弾陽気通常弾.jpg4.11x175%5%特攻.jpg
斬裂.jpg30%
3無属性.jpgSCT弾陰気通常弾.jpg3.66x175%5%対象陰防低下.jpg100%1段(2T)2.8834.2
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg巫女・魔法使い・河童・鬼・賢者・天狗に効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身速力上昇.jpg自身の速力をn%の確率でm段階上げる。
対象陰防低下.jpg対象の陰防をn%の確率でm段階下げる。
冷却.jpg対象にn%の確率で結界異常「凍結」を付与。
焼却.jpg対象の燃焼状態の結界をブレイクする。
 

集中ショット:心霊(しんれい)テスト

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット1-2-2型max63CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0水属性.jpgユーリカ弾陽気光弾.jpg5.33x575%5%必中.jpg
対象陽防低下.jpg35%1段(2T)
-20.99
1火属性.jpgインスピレーション弾陽気光弾.jpg9.14x175%5%特攻.jpg
斬裂.jpg20%
7.228.19
2水属性.jpgエピファニー弾陽気光弾.jpg9.90x175%5%特攻.jpg
氷解.jpg
対象陽防低下.jpg70%1段(2T)
16.244.39
火属性.jpgアポフェニア弾陽気光弾.jpg10.67x175%5%特攻.jpg
斬裂.jpg20%
3無属性.jpgヌミノース弾陰気光弾.jpg11.43x175%5%粘着.jpg35%(1T)18.662.99
無属性.jpgリベレーション弾陰気光弾.jpg12.19x175%5%粘着.jpg35%(1T)
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg霊的存在・怨霊・妖怪・地底に効く。に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
対象陽防低下.jpg対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。
氷解.jpg対象の凍結状態の結界をブレイクする。
粘着.jpg対象にn%の確率で「ディレイ」(行動順後退)効果。
 

スペルカード

想起「百万鬼夜行(ひゃくまんきやこう)

 単体攻撃 陽気のみ
バレット2-2-1型max207CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の命中を1~2段階アップ (3T)
自身の速力を1~3段階アップ (3T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の命中をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
自身の速力をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0金属性.jpg名もなき行列の想起陽気通常弾.jpg4.94x2075%5%特攻.jpg
必中.jpg
斬裂.jpg25%
-???
1金属性.jpg獣のような妖怪の想起陽気通常弾.jpg8.78x375%5%特攻.jpg
必中.jpg
??????
金属性.jpg器物のような妖怪の想起陽気通常弾.jpg8.05x375%5%特攻.jpg
必中.jpg
2火属性.jpg人のような妖怪の想起陽気光弾.jpg10.97x275%5%斬裂.jpg80%
吸収.jpg10%
??????
火属性.jpg鳥のような妖怪の想起陽気光弾.jpg19.75x175%5%斬裂.jpg80%
吸収.jpg15%
3火属性.jpg影のような妖怪の想起陽気光弾.jpg17.55x175%5%斬裂.jpg80%
吸収.jpg20%
氷解.jpg
対象陽防低下.jpg100%1段(2T)
??????
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg巫女・魔法使い・河童・鬼・賢者・天狗に効く。に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大HPのn%)する。
対象陽防低下.jpg対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。
氷解.jpg対象の凍結状態の結界をブレイクする。
 

想起「賢者の石」

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット1-3-1型max146CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体のCRI攻撃を1~3段階アップ (2T)
攻撃効果
(変動なし)
相手全体に結界異常「凍結」を1枚付与 (3T)
相手単体に結界異常「凍結」を1枚付与 (3T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体のCRI攻撃をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0土属性.jpg基礎魔法の魔法陣の想起陽気質量弾.jpg2.93x2075%5%特攻.jpg
自身注目低下.jpg100%1段(3T)
-???
1火属性.jpg触媒魔導書:火の想起陰気質量弾.jpg4.39x475%5%特攻.jpg
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
??????
2水属性.jpg触媒魔導書:水の想起陽気質量弾.jpg4.39x475%5%斬裂.jpg25%??????
木属性.jpg触媒魔導書:木の想起陰気質量弾.jpg4.39x475%5%自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
金属性.jpg触媒魔導書:金の想起陽気質量弾.jpg5.85x375%5%斬裂.jpg25%
3土属性.jpg触媒魔導書:土の想起陰気質量弾.jpg5.85x375%5%特攻.jpg??????
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg霊的存在・怨霊・妖怪・地底に効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身速力上昇.jpg自身の速力をn%の確率でm段階上げる。
自身注目低下.jpg自身の注目をn%の確率でm段階下げる。
 

ラストワード:「メモリーフォールトクラッシュ」

 全体攻撃 陽気のみ
バレット1-1-3型max412CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体のCRI攻撃を1~2段階アップ (2T)
相手全体の陽防を1~2段階ダウン (2T)
相手全体のCRI防御を1~2段階ダウン (2T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体のCRI攻撃をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
相手全体の陽防をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0火属性.jpgマイナーなフォールト陽気エネルギー弾.jpg5.49x2075%5%特攻.jpg1
斬裂.jpg50%
-???
1火属性.jpgメジャーなフォールト陽気エネルギー弾.jpg10.97x475%5%対象CRI防御低下.jpg100%1段(3T)??????
2火属性.jpg無効なフォールト陽気エネルギー弾.jpg12.80x475%5%特攻.jpg2
斬裂.jpg60%
??????
3水属性.jpgセグメンテーション違反陽気エネルギー弾.jpg14.63x475%5%特攻.jpg1
吸収.jpg25%
??????
水属性.jpgパスエラー陽気エネルギー弾.jpg16.46x475%5%特攻.jpg2
吸収.jpg25%
水属性.jpgコアダンプな結末陽気エネルギー弾.jpg18.29x475%5%氷解.jpg
放電.jpg
衝撃.jpg100%
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1巫女・魔法使い・河童・鬼・賢者・天狗に効く。に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2霊的存在・怨霊・妖怪・地底に効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大HPのn%)する。
対象CRI防御低下.jpg対象のCRI防御をn%の確率でm段階下げる。
氷解.jpg対象の凍結状態の結界をブレイクする。
放電.jpg対象の帯電状態の結界をブレイクする。
衝撃.jpg対象をn%の確率でスタンさせる。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅10佐曽羅10虎の巻[初]20雲の巻[初]20真那伽10寸門多羅10特性「アニマテイミング」
1→2蘭の華片[弐]10梅の華片[弐]10虎の巻[弐]10雲の巻[弐]10虎の巻[初]20梅の華片[初]20スキル「オプティカルイリュージョン」
2→3虎の巻[弐]20梅の華片[参]20虎の巻[参]20雲の巻[参]20梅の華片[弐]20攻性指南書[弐]20特性「サイコスペンクション」
3→4蘭の華片[参]20梅の華片[参]20虎の巻[参]20雲の巻[参]20蛇の巻[弐]30攻性指南書[弐]20スキル「コンダメーションバイアス」
4→5梅の華片[参]30蛇の巻[参]30虎の巻[参]30雲の巻[参]30蘭の華片[参]30攻性指南書[参]30特性「パーソナルスペース」
 

能力・スキル・特性・連携

能力「心を読む程度の能力」
・不利属性に与えるダメージ25%アップ
・ブースト時、自身の速力を1段階アップ(1T)
・グレイズ使用時、味方全体の陰攻を1段階アップ (1T)
スキルコモンセンス(再使用ターン数6)
・味方全体の結界を1枚増加
・味方全体の陰攻を2段階アップ (2T)
Lv.10(再使用ターン数
・味方全体の結界を1枚増加
  [発生率50%で追加効果+1]
・味方全体の陰攻を3段階アップ (2T)
オプティカルイリュージョン(再使用ターン数6)
・自身の霊力を1.00上昇
・自身の命中を1段階アップ (3T)
・自身の陽攻を1段階アップ (3T)
Lv.10(再使用ターン数
・自身の霊力を1.50上昇
・自身の命中を2段階アップ (3T)
・自身の陽攻を2段階アップ (3T)
コンダメーションバイアス(再使用ターン数6)
・相手全体のCRI防御を2段階ダウン (3T)
・相手全体のCRI回避を2段階ダウン (3T)
・相手全体に結界異常「凍結」を1枚付与 (3T)
Lv.10(再使用ターン数6)
・相手全体のCRI防御を3段階ダウン (3T)
・相手全体のCRI回避を3段階ダウン (3T)
・相手全体に結界異常「凍結」を2枚付与 (3T)
特性アニマテイミング
・攻撃されたとき、から受けるダメージを50%ダウン [発生率100%]
サイコスペンクション
・攻撃された後、自身の陽攻を1段階アップ (3T) [発生率75%]
パーソナルスペース
・ターン開始時、自身の結界を1枚増加 [発生率50%]
連携スピード連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ (3T)
・前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)
スキル:コモンセンスのレベル別性能表
コモンセンスLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の結界をn枚増加
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[50%]
味方全体の陰攻をn段階アップ (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[80%]
3
再使用ターン数65
スキル:オプティカルイリュージョンのレベル別性能表
オプティカルイリュージョンLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の霊力をn上昇1.001.051.101.151.251.301.351.401.50
自身の命中をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
自身の陽攻をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
再使用ターン数65
スキル:コンダメーションバイアスのレベル別性能表
コンダメーションバイアスLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
2
[80%]
3
相手全体のCRI回避をn段階ダウン (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
2
[80%]
3
相手全体に結界異常「凍結」をn枚付与 (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
再使用ターン数6
 

総評

  • 味方全体にバフを配りつつ自ら殴りに行ける万能キャラ。
  • 主に陰攻バフとCRI関連のデバフが特徴。陰気キャラの隣においておくだけで火力を伸ばせる。
  • 特に強力なのはスペカ2。味方全体にCRI攻撃バフを3段階配りつつ妖怪、霊魂特攻が初段についたバレットで殴れる、超フェスの全体スペルでもおかしくないスペックである。
  • ただし、陰気サポート主体だが自分のラスワが陽気のみとか言う噛み合いのなさで釣り合っている。
 

高難易度*1での役割

  • ラスワが1-1-3型ということもあり、基本高難易度向けキャラ。数多のCRIデバフと早期ヒットラスワにより週次擂台での適性が高い。
    • 早期ヒットとは、その名の通りバレットが早く当たることである。青霊夢なんかは演出をフルで使ってバレットを当てているがこのさとりは演出の三分の一程度で全てのバレットを当ててしまう。早期ヒットは通常より早いタイミングでフルブレイクできるので結界の上から殴る必要がある週次擂台での適性が高い。早期ヒットのラスワを持つキャラは他にもいるので探してみよう。
  • 自己バフが少ないので、味方陰気キャラの支援をしつつ陽攻バフをもらっていきたい。
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  1 
ボイス1『ペットが避ける程度の声』CV:大森日雅  0 
ボイス2『心に描く弾幕程度の声』CV:佐倉薫  1 
ボイス3『心象で苦しめる程度の声』CV:直田姫奈  7 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
地霊殿の主、古明地さとりです。今の状況は理解しました。貴方の心を読みましたので。
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生貴方の心を読ませてもらいました。どんなに突飛な内容でも、貴方が思う以上、貴方にとっては事実なのね。
私は古明地さとり、地霊殿の主です。貴方の記憶にある私と同じ……とは言えないわ。でも、地霊殿へ押しかけて来た輩が突然消えて、
私がここへ来た理由は分かりました。ええ、そうです。早く帰らないと、こいしペットたちが心配ですから。
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生貴方の心が伝わってきます。はい、とっても嬉しいですね。
ログインログインした直後のホーム画面で発生別の世界とはいえ、地上を見るいい機会ですね。怪しまれてはかなわないので、同行してくれませんか? ……ええ、ありがとう。
ホーム1ホーム画面でランダムに発生とある仙人と話をしたの。人の心は移ろうものなので、一度に全ての欲を聞かない限りは真意と呼べないとのこと。少し安心したわ。
ホーム2ホーム画面でランダムに発生紅い館の吸血鬼が「地底なら安心よね」と言っていたのだけれど、西洋の悪魔が地底に堕ちるのは、冗談にしても最悪だと思ったわ。
ホーム3ホーム画面でランダムに発生お面の付喪神の心を読んだら、とんでもなく感情が豊かでした。そのほとんどが顔に出ていないから、まるで腹話術みたいなのよ。
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生課題ね。貴方のやる気が私には判る。隣で見ててあげますからね。
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生課題を終えて偉いわ。それじゃあ、一緒に本を読みましょう。
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生心が開かれても、真意は(かく)される。だから人は手紙を(したた)めるのね。
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)心が読めても、弾幕の必中化は不可能。理由は今度説明しますね。
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生使いを迎える準備はできています。少し前に、心が聞こえたので。
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生……眠たいのですね。膝をお貸ししますよ。
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生お燐お空も、よくこうして眠りこけます。
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生貴方の寝顔、昔のこいしを思い出しますね。
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
貴方、疲れているのね。休んだほうがいいわ。本を読みましょう。
信頼度:しりあい毎日巫女達が押し寄せるから、地霊殿は空前絶後の賑わいよ。
信頼度:ともだち地霊殿へ来る者を追い返すのは簡単よ。心を読んで、弾幕を当てさえすればいい。でも、なかなか諦めてくれません。何故でしょう。
信頼度:なかよし地霊殿の中庭は、下層の地獄跡へ通じています。ペットたちの職場でもあります。
部外者を立ち入らせないために、いつも以上に頑張っていたつもりなのですが……それがよくなかったのかしら。
信頼度:しんゆう話さなくても判ります。お燐お空にも、事情があったのでしょう。
あの子たちを信じて、そして侵入者たちのことも流れに委ねたほうが、あの騒動は早く終わったのかも。ただ心を読むだけでなく。
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生花の季節ね。地底の桜を思い出します。それに、こいしと眺めた昔の光景も……あら、私の近くにたくさん花びらが。不思議ね。
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生昔、こいしと水菓子を食べながら涼んだものよ。あの頃は、毎日が楽しかった。……あら、このスイカは誰が置いたのかしら。
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生祭に浮かれて、鬼たちが騒がしいわね。昔は私もこいしと楽しんだものでしたが……あら、私の分のお団子を取り分けてくれたのね。
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生こう寒いと地底の温泉が恋しいわ。こいしもどこかで凍えてなければいいのですが。……あら、心なしかポカポカしてきましたね。
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
眠りを覚ます、恐怖のトラウマで眠るがいい!
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
私には一切隠し事はできませんよ。
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
なかなか強かったわ。でも、私に勝つのは無理だったようね。
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
貴方には、平和的に解決するという心は持っていないようね。
ブースト1ブーストを1回使用追憶せよ。
ブースト2ブーストを2回使用回想せよ。
ブースト3ブーストを3回使用心の弾幕に刮目しなさい。
グレイズ1グレイズを1回使用追想せよ。
グレイズ2グレイズを2回使用回顧せよ。
グレイズ3グレイズを3回使用貴方の心はお見通しよ。
スキルAスキルを使用これがいいのでしょう?
スキルB望みはこれね。
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択言わなくても分かるわ。
コマンドBふーん、そうなのね。
コマンドCそうしましょうか。
コマンドD自分の心象と戦うがいいわ。
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジするここはお願いするわ。
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジする私と戦う気があるようね。
ショットA拡散ショットを使用見てあげましょう。
ショットB集中ショットを使用これがわかりますか?
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)くっ……。
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)なんてことを……。
ガード敵から耐性のある攻撃を受ける些細なことね。
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受けるふーん、好戦的ね。
バフ・回復他者からバフ・回復を受ける優しいのね。
戦闘不能体力が0になって撃墜されるあらら……。私に勝負を挑むだけあるわ。
スペカ1対応するスペルカードによって異なる"貴方の心象から
記憶の弾幕を呼び起こす"
"地上にも がいたのね
知らなかったわ"
想起「百万鬼夜行」
スペカ2"通信越しに話す
遠方の魔法使いも"
"その弾幕は
貴方の記憶の中に"
想起「賢者の石」
ラスワ"記憶はトラウマとなり
トラウマは新たな記憶となる"
"幾重にも積もるトラウマに
心の底から恐怖せよ"
「メモリーフォールトクラッシュ」
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する 
 

衣装

初期衣装
[地]怨霊も恐れ怯む少女
古明地さとり((地)怨霊も恐れ怯む少女)_衣装_[地]怨霊も恐れ怯む少女.png
地底の怨霊が騒ぐ世界のさとりの普段着。
この服の色を反転させると……?
入手方法
初期
 

フレーバーテキスト

気質・能力
ここに気質名
ここに解説
「ここに能力名」
ここに解説
弾幕・スキル
拡散ショットここに拡散ショット名
ここに拡散ショット解説
集中ショットここに集中ショット名
ここに集中ショット解説
スペカ1ここにスペカ1名
ここにスペカ1解説
スペカ2ここにスペカ2名
ここにスペカ2解説
ラスワここにラスワ名
ここにラスワ解説
スキル1ここにスキル1名
ここにスキル1解説
スキル2ここにスキル2名
ここにスキル2解説
スキル3ここにスキル3名
ここにスキル3解説
 

コメント

  • ろてせんせー今回特にZUN絵に寄せてきたような気がする -- 2022-08-23 (火) 22:58:54

[tip]投稿ボタンを押す前に、一呼吸置きましょう。

いつもコメントありがとうございます。
次の投稿は規制されてしまいます。確認してみてください

  • 暴言・誹謗中傷・侮辱・挑発に該当するもの
  • 性的なワード・それらを連想させるもの
  • 許可のない宣伝行為
  • 晒し行為
  • アカウント売買・チート・リーク・バグに関するもの
  • 個人攻撃に該当するもの