比那名居天子((紅)緋色に染めに来た天人)

Last-modified: 2024-05-02 (木) 20:20:08

キャラ一覧



基本情報

比那名居天子((紅)緋色に染めに来た天人).png
名前気質
比那名居(ひなない) 天子(てんし)
([紅]緋色に染めに来た天人)
レッドスプライト
攻撃不利有利
総合つよさ最終ステータス
6900体力5250速力1100
世界群陽攻1200陰攻1775
A6陽防775陰防1000
BGM
有頂事変
紹介動画
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ショット

拡散ショット:紅気蒐集(こうきしゅうしゅう)

 単体攻撃  陰気寄り 
バレット1-3-1型max55CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0水属性.jpg紅気蒐集陰気流体弾.jpg2.29x1275%5%特攻.jpg1
必中.jpg
硬質.jpg33%
冷却.jpg100%(3T)
-21.64
1火属性.jpg赤気蒐集陰気流体弾.jpg2.74x375%5%特攻.jpg2
自身陰防上昇.jpg100%1段階(3T)
6.4728.11
2無属性.jpg朱気蒐集陰気流体弾.jpg4.11x275%5%硬質.jpg33%
吸収.jpg33%
19.4147.52
水属性.jpg丹気蒐集陽気流体弾.jpg4.11x275%5%特攻.jpg1
必中.jpg
鏡面.jpg
冷却.jpg100%(3T)
火属性.jpg緋気蒐集陽気流体弾.jpg4.11x275%5%特攻.jpg2
鏡面.jpg
自身陰防上昇.jpg100%1段階(3T)
3無属性.jpg赫気蒐集陽気流体弾.jpg4.11x275%5%鏡面.jpg6.4753.99
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1巫女・魔法使い・メイド・吸血鬼・半人半霊・亡霊に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2幻想郷に住む者に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
冷却.jpg対象にn%の確率で結界異常「凍結」を付与。(nT)
自身陰防上昇.jpg自身の陰防をn%の確率でm段階上げる。(nT)
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大33%)する。
鏡面.jpg相手の陰気防御力に対して攻撃する。
 

集中ショット:空中渦潮(くうちゅううずしお)

 単体攻撃  陰気寄り 
バレット1-2-2型max95CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0水属性.jpg空中渦潮陰気流体弾.jpg4.44x975%5%特攻.jpg1
必中.jpg
硬質.jpg33%
冷却.jpg100%(3T)
-31.47
1木属性.jpg空中渦流陰気流体弾.jpg6.86x275%5%特攻.jpg2
対象陰防低下.jpg100%1段階(2T)
10.8042.27
2無属性.jpg空中旋流陰気流体弾.jpg7.43x275%5%硬質.jpg33%24.3066.57
水属性.jpg空中巻水陽気流体弾.jpg16.00x175%5%特攻.jpg1
必中.jpg
鏡面.jpg
氷解.jpg
冷却.jpg100%(3T)
3木属性.jpg空中渦波陽気流体弾.jpg17.14x175%5%特攻.jpg2
鏡面.jpg
対象陰防低下.jpg100%1段階(2T)
27.9094.47
無属性.jpg空中巻波陽気流体弾.jpg18.29x175%5%鏡面.jpg
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1賢者・鬼・月の兎・天狗・死神に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2幻想郷に住む者に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
冷却.jpg対象にn%の確率で結界異常「凍結」を付与。(nT)
対象陰防低下.jpg対象の陰防をn%の確率でm段階下げる。(nT)
鏡面.jpg相手の陰気防御力に対して攻撃する。
氷解.jpg対象の凍結状態の結界をブレイクする。
 

スペルカード

湧符(わきふ)「大地のリクェファクション」

 全体攻撃  陰気寄り 
バレット1-2-2型max155CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の陰防を1~3段階アップ(3T)
攻撃効果
(変動なし)
相手全体に結界異常「凍結」を1枚付与 (4T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の霊力を0.50~1.30上昇
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の陰防をn段階アップ(3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]3
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の霊力をn上昇
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
0.50n+[??%]n+[??%]n+[??%]1.30
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0土属性.jpg大地の液状化現象陰気流体弾.jpg3.41x1575%5%特攻.jpg1
必中.jpg
硬質.jpg133%
-40.28
1水属性.jpg大地の噴砂現象陽気流体弾.jpg5.85x375%5%鏡面.jpg
冷却.jpg100%(3T)
冷却.jpg100%(3T)
13.8254.10
2土属性.jpg大地の地盤沈下現象陽気流体弾.jpg6.34x375%5%特攻.jpg1
鏡面.jpg
31.1285.22
水属性.jpg大地の流砂現象陽気流体弾.jpg6.83x375%5%鏡面.jpg
冷却.jpg100%(3T)
冷却.jpg100%(3T)
3土属性.jpg大地の側方流動現象陰気流体弾.jpg7.31x375%5%特攻.jpg135.70120.92
水属性.jpg大地の泥漿化現象陰気流体弾.jpg7.80x375%5%特攻.jpg2
氷解.jpg
冷却.jpg100%(3T)
冷却.jpg100%(3T)
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1巫女・魔法使い・メイド・吸血鬼・半人半霊・亡霊に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2幻想郷に住む者に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
鏡面.jpg相手の陰気防御力に対して攻撃する。
冷却.jpg(自)自身にn%の確率で結界異常「凍結」を付与。(nT)
冷却.jpg対象にn%の確率で結界異常「凍結」を付与。(nT)
氷解.jpg対象の凍結状態の結界をブレイクする。
 

増粘(ぞうねん)「ダイラタンシー砲」

 単体攻撃 陰気のみ
バレット1-3-1型max222CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体のCRI攻撃を1~3段階アップ (3T)
相手全体の陰防を1~2段階ダウン (2T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の霊力を0.50~1.30上昇
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体のCRI攻撃をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]3
相手全体の陰防をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[??%]1+[??%]1+[??%]2
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の霊力をn上昇
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
0.50n+[??%]n+[??%]n+[??%]1.30
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0土属性.jpgダイラタンシー砲陰気流体弾.jpg4.88x1875%5%特攻.jpg1
必中.jpg
硬質.jpg133%
-69.17
1土属性.jpg非ニュートン流体砲陰気流体弾.jpg6.58x475%5%特攻.jpg1
必中.jpg
20.7389.90
2土属性.jpgレイノルズ現象体砲陰気流体弾.jpg6.58x475%5%特攻.jpg2
自身陰防上昇.jpg100%1段階(3T)
62.21152.11
土属性.jpg粉粒体砲陰気流体弾.jpg8.78x375%5%特攻.jpg2
硬質.jpg33%
土属性.jpgせん断増粘流体砲陰気流体弾.jpg8.78x375%5%特攻.jpg2
自身陰防上昇.jpg100%1段階(3T)
3水属性.jpg懸濁液砲陰気流体弾.jpg8.78x375%5%冷却.jpg100%(3T)20.74172.85
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1幻想郷に住む者に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2賢者・鬼・月の兎・天狗・死神に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陰防上昇.jpg自身の陰防をn%の確率でm段階上げる。(nT)
冷却.jpg(自)自身にn%の確率で結界異常「凍結」を付与。(nT)
 

ラストワード:「緋想 霧露乾坤網の極光(ごくこう)浄天」

 全体攻撃 陰気のみ
バレット1-1-3型max419CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身のCRI攻撃を2~4段階アップ (2T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の結界を2~4枚増加
自身の禁止状態、つよさ低下を1~2つ回復
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身のCRI攻撃をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
2n+[??%]n+[??%]n+[??%]4
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の結界をn枚増加 [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
2n+[??%]n+[??%]n+[??%]4
自身の禁止状態、つよさ低下をnつ回復 [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[??%]1+[??%]1+[??%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0金属性.jpg極光浄天の極光陰気レーザー弾.jpg5.49x2075%5%特攻.jpg1
硬質.jpg133%
-86.47
1金属性.jpg光音天の極光陰気レーザー弾.jpg10.97x475%5%特攻.jpg1
硬質.jpg33%
必中.jpg
対象陰防低下.jpg100%1段階(2T)
34.56121.03
2水属性.jpg色界第二禅第三天の極光陰気レーザー弾.jpg12.80x475%5%冷却.jpg100%(3T)40.32161.35
3金属性.jpg極光浄天の浄水陰気レーザー弾.jpg14.63x475%5%特攻.jpg2
硬質.jpg133%
155.53316.89
金属性.jpg光音天の浄水陰気レーザー弾.jpg16.46x475%5%特攻.jpg3
硬質.jpg133%
水属性.jpg色界第二禅第三天の浄水陰気レーザー弾.jpg18.29x475%5%氷解.jpg
冷却.jpg100%(3T)
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1幻想郷に住む者に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2巫女・魔法使い・メイド・吸血鬼・半人半霊・亡霊に効く。(確定CRI)
特攻.jpg3賢者・鬼・月の兎・天狗・死神に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
対象陰防低下.jpg対象の陰防をn%の確率でm段階下げる。(nT)
冷却.jpg(自)自身にn%の確率で結界異常「凍結」を付与。(nT)
氷解.jpg対象の凍結状態の結界をブレイクする。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅10佐曽羅10天の巻[初]20龍の巻[初]20真那伽10寸門多羅10特性「対幻想郷調査仕様」
1→2梅の華片[弐]10蘭の華片[弐]10天の巻[弐]10龍の巻[弐]10蘭の華片[初]20龍の巻[初]20スキル「過冷却水流」
2→3龍の巻[弐]20蘭の華片[参]20天の巻[参]20龍の巻[参]20攻性指南書[弐]20蘭の華片[弐]20特性「比那名居の総領娘」
3→4梅の華片[参]20蘭の華片[参]20天の巻[参]20龍の巻[参]20攻性指南書[弐]30虎の巻[弐]30スキル「スルースゲート」
4→5蘭の華片[参]30虎の巻[参]30天の巻[参]30龍の巻[参]30攻性指南書[参]30梅の華片[参]30特性「不良天人」
 

能力・スキル・特性・連携

能力「大地を操る程度の能力」
・有利属性に与えるダメージを33%アップ
・結界異常「凍結」の結界1枚あたり陽防、陰防、CRI防御、CRI回避が1段階アップ
・ブースト使用時、味方全体の陰攻を1段階アップ (1T)
スキルホワイトアウト(再使用ターン数4)
・味方全体の陰防を1段階アップ (3T)
・相手全体のCRI防御を1段階ダウン (2T)
Lv.10(再使用ターン数4)
・味方全体の陰防を3段階アップ (3T)
・相手全体のCRI防御を3段階ダウン (2T)
過冷却水流(再使用ターン数5)
・相手単体に結界異常「凍結」を1枚付与 (3T)
・自身に結界異常「凍結」を2枚付与 (3T)
・自身の陰防を1段階アップ (4T)
Lv.10(再使用ターン数5)
・相手単体に結界異常「凍結」を3枚付与 (3T)
・自身に結界異常「凍結」を4枚付与 (3T)
・自身の陰防を3段階アップ (4T)
スルースゲート(再使用ターン数4)
・自身の霊力を1.00上昇
・自身の命中を1段階アップ (3T)
・味方全体のCRI攻撃を1段階アップ (3T)
Lv.10(再使用ターン数4)
・自身の霊力を1.75上昇
・自身の命中を3段階アップ (3T)
・味方全体のCRI攻撃を3段階アップ (3T)
特性対幻想郷調査仕様
・攻撃された時、土属性から受けるダメージを100%ダウン [発生率50%]
比那名居の総領娘
・攻撃された後、自身の陰防を1段階アップ (3T) [発生率85%]
不良天人
・ターン開始時、自身の霊力を0.35上昇 [発生率85%]
連携アタック連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ (3T)
・前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)
スキル:ホワイトアウトのレベル別性能表
ホワイトアウトLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の陰防をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
3
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
3
再使用ターン数4
スキル:過冷却水流のレベル別性能表
過冷却水流Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
相手単体に結界異常「凍結」をn枚付与 (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
3
自身に結界異常「凍結」をn枚付与 (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
2
[80%]
33
[20%]
3
[40%]
3
[60%]
4
自身の陰防をn段階アップ (4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
3
再使用ターン数5
スキル:スルースゲートのレベル別性能表
スルースゲートLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の霊力をn上昇1.001.051.101.151.201.251.301.351.501.75
自身の命中をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
3
味方全体のCRI攻撃をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
3
再使用ターン数
 

総評

  • ここに総評
 

高難易度*1での役割

  • 特に普段使いと区別する際に
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  0 
ボイス1『紅霧へ降りた天人程度の声』CV:白砂沙帆  3 
ボイス2『宝貝を持ち出す程度の声』CV:峯田茉優  0 
ボイス3『空模様の映る服程度の声』CV:門脇舞以  0 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
私は比那名居天子。霧露乾坤網の力で、霊道を操作し異界を渡ってきたわ。さあ、異変の首謀者はどこ?
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生古来より神仙思想は、多様な異界の存在を認めてきた。貴方はそれを知っているかしら。私は比那名居天子。そしてこれは
最強の宝貝(パオペエ)のひとつ、霧露乾坤網! 霊の流れは(すい)の気質。この宝貝(パオペエ)を使えば、霊道を通して異界を渡るのも造作ないのよ。ちょっとならね。
さて、私の異変計画を邪魔した愚か者はどこかな? これじゃあ(みんな)と遊べな……じゃあなくて、地上を造り変えられないじゃあないの。
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生霧露乾坤網……貴方、まだ力を隠し持ってたの? まったく。
ログインログインした直後のホーム画面で発生本当は(つるぎ)型のアイテムを持ち出そうと思ったんだけど、使いの者に「ダメです」って止められちゃって。次回は絶対に持ち出すつもりよ。
ホーム1ホーム画面でランダムに発生生まれつきの天人よりも、後から努力してそのレベルに到達した私のほうが、全面的に秀でているに決まってるんだから。
……ああ、こっちの話ね。
ホーム2ホーム画面でランダムに発生孫娘の話ばっかりする天人がいるんだけど、退屈な天界の中ではかなりマシな部類ね。ただ、何かと剣の稽古をつけようとしてくるのよね。
ホーム3ホーム画面でランダムに発生の自慢話で有名な天人がさ、天界の各地を旅しまくる変人なのよね。桃には目もくれず桜ばっか探しちゃってさ。
でも付き合ってみたら、これがなかなか。
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生へえ、お勉強してるんだ? 教えてあげよっか?
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生ふふん、ほら見なさい。天人は全方位で強い。課題くらい簡単よ。
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生貴方にお手紙が来てるみたい。さっさと見たほうがいいわよ。
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)ふぅ~、ただいまっ。……はっ!? すっかり幻想郷に慣れきってる!?
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生誰か帰ってきた。ちょっと衣玖? 衣玖ー? ……しょうがない、私が行くわ。
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生運の悪い貴方の寝顔、見守ってあげるわ。
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生無断で私の膝を枕にして、しょうがない地上の子ね。
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生よしよーし、なでなで。昔の私にちょっと似てるかも。
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
信頼度:しりあいまあ比那名居家も成り上がりだから、後から勉強したんだけどね。
信頼度:ともだち確かに私は元地上人だけど、他の地上人とは違うし、惰眠を貪りながら成り上がりを見下すことしかできない天人たちとも違うわ。
信頼度:なかよし地べたを這っているだけじゃあ、異変は解決しない。空から見下ろしているだけでもダメ。それなら、私しかいないじゃない?
全てを見通し、全てを備えた私なら、全世界を救済することさえ不可能じゃあないわ。
信頼度:しんゆう異変を解決すれば、天地の全てが私を認めざるを得ないのよ。これ程のまでにコスパのいい行動もないものだわ。
これで夢の友達百人……じゃあなくって! 天人としての力を誇示ができるって寸法よ。
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生そういえば、あの山には名居守(ないのかみ)の祠があるんだったわね。私と縁のある場所だし、積もった雪くらい払いに行ってあげようかなあ。
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
霧露乾坤網の水に溺れるがいいわ!
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
ちょっと霧露乾坤網、真面目にやりなさい!
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
天に比那名居天子あり。地上の有象無象は打ち震えるがいい!
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
ちょっとなんで負けるのよ! 霧露乾坤網、本気出しなさい!
ブースト1ブーストを1回使用さあさあ
ブースト2ブーストを2回使用そんなもの?
ブースト3ブーストを3回使用まだ本気じゃないでしょう?
グレイズ1グレイズを1回使用出し惜しみなら
グレイズ2グレイズを2回使用しない方がいいわ
グレイズ3グレイズを3回使用貴方の弾幕を見せなさい!
スキルAスキルを使用気分が上がるわ
スキルBこれで上々でしょ?
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択ふーん、なるほどね
コマンドBそう考えるのね
コマンドCへえ、いいじゃない
コマンドDいくわよ、霧露乾坤網!
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジする任せたから!
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジする覚悟しなさい!
ショットA拡散ショットを使用さあ、飛んでけ!
ショットB集中ショットを使用(すい)の気質よ!
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)ちょっ!?
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)んも~!
ガード敵から耐性のある攻撃を受ける平気よ!
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける話にもならないわ!
バフ・回復他者からバフ・回復を受けるあら、助かるわ
戦闘不能体力が0になって撃墜されるおかげで面倒ごとが増えちゃったじゃない……
スペカ1対応するスペルカードによって異なる"気質の組み合わせ
それは 万物を構成する法則"
"(すい)()() 強すぎる水は
土を支配する"
湧符「大地のリクェファクション」
スペカ2"()(すい)の気質が合わされば
剛柔併せ持つ 最強の武器になる"
"さあ 霧露乾坤網
貴方の力を見せなさい"
増粘「ダイラタンシー砲」
ラスワ"天界は 成仏した霊が住む(ところ)
天の大水は 地上を洗う清水(せいすい)です"
"霧露乾坤網よ 大地をすすぎ
万物を 造り変えなさい"
「緋想 霧露乾坤網の極光浄天」
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する 
 

衣装

初期衣装
[紅]緋色に染めに来た天人
比那名居天子((紅)緋色に染めに来た天人)_衣装_[紅]緋色に染めに来た天人.png
紅い霧の世界の天子の普段着。
水を操る宝貝(パオペエ)、霧露乾坤網を持つ。
入手方法
初期
 

フレーバーテキスト

気質・能力
レッドスプライト
紅い霧に包まれた世界の比那名居天子の気質(東方LWオリジナル)。
「レッドスプライト」とは、中間圏で発生する超高層雷放電の一種。
天界から降りてきた天子らしい気質と言えよう。

名居家の部下にあたる比那名居家の気質(土行)により、火行に強く木行に弱い。
天界に棲む天人の気質(金行)により、土行に強く火行に弱い。
そして霧露乾坤網の気質(水行)により、金行に強く土行に弱い。
結果、木行に弱く金行に強い気質となっている。
「大地を操る程度の能力」
紅い霧に包まれた世界の比那名居天子の能力(東方LWオリジナル)。
基本的には、本来の比那名居天子のものと大きく差異はない。
天子は地上への介入(外遊)をもともと考えていたが、ここまで早期に実行するつもりはなかった。
早まったのは、想定外なほどに通称『紅霧異変』が長く、影響範囲が広がったためである。
また、『霧露乾坤網』という宝貝(パオペエ)を持ち出すのも予定外であった(前々から持ち出すつもりだった緋想の剣は、今回その算段が付かなかった)。
そのため、この世界の彼女は行動原理と主装備が異なる状況での登場となっている。

天子からすれば、地上全土を洗い流す必要さえあるかもしれないと考えていた。
それくらい地上は紅い霧にやられており、再生復興は絶望的に見えつつあったからだ。
もちろん天子は天人であるがゆえに、地上の者たちよりずっと賢い。
それは彼女が天人たちの間では不良で落ちこぼれの成り上がりであっても、天人であるだけで全てのスペックが地上の存在を凌駕するためである。
それゆえ、本当の絶望を迎えるよりも先に、地上へ降りる決断をした。
もっと早く降りればよかったとさえ思った。

今や、遊び半分で降りれる状況ではなくなってしまったことを、天子は悔いていた。
地上へ降りる日が来るなら、それは遊ぶためでありたかった。
天界から見る地上の異変とその解決、そしてそれがルール化されるより前からほぼ成立はしていた『弾幕ごっこ』の様子は、文字通りの鳥観であった。
弾幕を放つ本人たちからすると多角的に攻められる立体攻撃も、天人からすれば平面上の『隙間』を縫って進む簡単なゲームだった。
何らかの真理に到達した気になっていた天子は、地上を意のままにするのも簡単だと勘違いしていた。
結局、盤面上で行われているのは遊戯に過ぎず、盤面に持ち込まれない実力行使をいかに防ぐかが、異変という事態に対する重要事項なのだった。
幻想郷に賢者がいる理由はそれであり、天子は途端に賢者たちが怪しいように思えた。
しかし調べてみれば、話はそう簡単なものではなかったのである。

天人たちの間で不良と蔑まれる天子であっても、頭の回転が速い天人であることに変わりはない。
それなりに工夫すれば、他の天人から話を聞き出すのは造作もないことであった。
天界とは基本的には、悟りに至った者たちの棲まう場所である(比那名居家のようなイレギュラーは存在するものの)。
しかし輪廻の終着点ではなく、天人もいつかは他界し、輪廻の流転に従って転生する運命にある。
この輪廻の流転から解放されることを『解脱』と呼ぶが、そういうルートもどうやら存在するらしく、恐らく真に悟りの境地と呼ぶべきはこの『解脱』のことなのだろう。
では、解脱した者はどこへ行くのか?
それは分からないが、解脱者は増える一方なので、世界の霊魂は保存されないのではないか。
そもそも、輪廻は過去から未来の方向にしか流転しないと思い込んでいたか、それは本当なのか。
……天人らは長い退屈な時間を使って、これほどまでに独自の机上哲学を発達させていた。
天子はそういう話の一通りを聞いて、考えるだけなんて途方もなくつまらない遊びだと思うと同時に、自分ならその無駄知識を役立てることができると誇らしく思った。
輪廻は宇宙そのもの、そこからの解脱はひとつの宇宙からの脱出を意味する。
世界が複数存在し、そこに境界線が引かれているならば。
その境界を越えるのは、『いつも見ているあの妖怪』なら可能に違いない。

【霧露乾坤網】
とある天人が所有する宝貝(パオペエ)であり、水行の気を総合的かつ強力に操作できるため、かなり強力な部類に入る。
しかし宝貝は原則的に使用者を選ぶため、今回の霧露乾坤網はあくまでも天子の実力と関係性に応じた性能に抑えられている。
宝貝は特殊なマジックアイテムであり、その性能も様々であるが、一部の高等な宝貝は固有の意思を持つらしい。
この形態の霧露乾坤網は言葉を話すことができないため、その意思を伝達するには非言語的な手段しか取れないが、別の機会があればまた別の形態を取って発声器官を持つこともあり得る。
本来の所有者である天人はかなり高名であるらしく、人気も高い……と、天子は歌好き天人と剣好き天人から聞いた。
もちろん天子は無断で借りた。
霧露乾坤網としては、ろくに使われず宝の持ち腐れになるよりは、未熟者にでも使われたほうがマシとの判断。
弾幕・スキル
拡散ショット紅気蒐集
紅い霧に包まれた世界の比那名居天子の拡散ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「こうきしゅうしゅう」。
低俗な地上の霧のサンプルを蒐集する弾幕。
緋想の剣を持ち出せていたら、「因果の剣」というスキルになっていたであろう技。
しかし実際は持ち出せなかったので、霧露乾坤網で水気を操作する技になっている。
天界にまで紅い霧が溢れてきたら、天子が黙っているワケがない。
集中ショット空中渦潮
紅い霧に包まれた世界の比那名居天子の集中ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「くうちゅううずしお」。
空中に渦潮を起こす弾幕。
もっとたくさん要石を持ち出せていたら、「要石独楽」というスキルになっていたであろう技。
でもそこまでたくさんは持ち出せなかったので、霧露乾坤網で水気を操作する技になっている。
要石は、たぶん名居家や比那名居家の備品だと思う。
スペカ1湧符「大地のリクェファクション」
紅い霧に包まれた世界の比那名居天子のスペルカード(東方LWオリジナル)。
読み方は「わきふ『だいちのりくぇふぁくしょん』」
本来なら地符「一撃震乾坤」というスペルカードだったであろう弾幕。
霧露乾坤網の能力が加わり、液状化現象を起こす弾幕となった。
そういえば液状化現象を起こす大ナマズの話をどこかで聞いたような?
地震という点で、大ナマズと天子は共通しているように思えるが……。
スペカ2増粘「ダイラタンシー砲」
紅い霧に包まれた世界の比那名居天子のスペルカード(東方LWオリジナル)。
読み方は「ぞうねん『だいらたんしーほう』」。
本来なら要石「拡散乾坤鳴動砲」というスペルカードだったであろう弾幕。
霧露乾坤網の能力が加わり、非ニュートン流体を撃ち出す弾幕となった。
ゆっくり触ると沈み込むが、強く触ると硬く抵抗する。
もしかしてこれって、むしろ防御に使ったほうが有効なんじゃ?
ラスワ「緋想 霧露乾坤網の極光浄天」
紅い霧に包まれた世界の比那名居天子のラストワード(東方LWオリジナル)。
読み方は「ひそう むろけんこんもうのごくこうじょうてん」。
天の水門を開かんばかりに、天の水気を撃ち放つ弾幕。
天には水門があり、それの開き具合で降雨量が決まると考えられてきた。
そもそも空から水が降ってくるのは不思議なことであり、世界中の人たちは昔からその答えを天上世界に求めてきたのだ。
天の水門が開ききった時には大洪水が起きて、地上の全てが洗い流されてしまう……という伝承は世界各地に存在している。
光音天(こうおんてん)』、別名『極光浄天』もまた、そのような惑星規模の貯水量を誇る天界のダムなのだった。
霧露乾坤網はその水門を開けるのか、そもそも天子にそんな権限があるのか、実に疑問ではあるが。
スキル1ホワイトアウト
雪や霧、雲に覆われ、視界が真っ白になる。
水の粒が光を乱反射させているのだ。
スキル2過冷却水流
流れる水は凍らない。
流れが止まれば、途端に凍りつく。
スキル3スルースゲート
天には水門がある。
雨はそこから漏れ出たものなのだ。
 

コメント

  • 竜吉公主の宝貝とは懐かしい…それはそれとして陰攻自前であんま上げれないから取り敢えず地より出て血よりも紅く付けて育成中 -- 2023-12-10 (日) 19:03:27

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