〔 キャラ一覧 〕
基本情報
File not found: "東風谷早苗(鉄と蒸気の文明遺産).png" at page "画像置き場"[添付] | |||||||||
名前 | 気質 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
東風谷 早苗 (鉄と蒸気の文明遺産) | 神風 | ||||||||
式 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |
攻撃 | 不利 | 有利 | 有利 | ||||||
総合つよさ | 最終ステータス | ||||||||
7350 | 体力 | 1000 | 速力 | 1000 | |||||
世界群 | 陽攻 | 1000 | 陰攻 | 1000 | |||||
W5 | 陽防 | 1000 | 陰防 | 1000 | |||||
BGM | |||||||||
ここに曲名 |
紹介動画 |
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loading... |
ショット
拡散ショット:マイティウィンド
全体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット1-3-1型 | max???CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 属性コード:弾幕名 | 陽気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | - | ??? | ||
1 | 弾幕名 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? | ||
弾幕名 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | |||||
2 | 弾幕名 | 陽気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? | ||
弾幕名 | 陽気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | |||||
3 | 弾幕名 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? |
集中ショット:ウィンドブラスト
全体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット1-2-2型 | max???CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 属性コード:弾幕名 | 陽気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | - | ??? | ||
1 | 弾幕名 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? | ||
弾幕名 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | |||||
2 | 弾幕名 | 陽気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? | ||
弾幕名 | 陽気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | |||||
3 | 弾幕名 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? |
スペルカード
奇跡「弘安の神風」
全体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット1-1-3型 | max???CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 味方全体の命中を1~n段階アップ (4T) 相手全体に結界異常「凍結」を1~n枚付与 (2T) 味方全体のCRI攻撃を1~n段階アップ (3T) |
攻撃後効果 (スペカレベル依存) | 味方全体の霊力を0.20~n上昇 |
攻撃前効果のレベル別性能
味方全体の命中をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] |
攻撃前効果のレベル別性能
相手全体に結界異常「凍結」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] |
攻撃前効果のレベル別性能
味方全体のCRI攻撃をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] |
攻撃後効果のレベル別性能
味方全体の霊力をn上昇 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
0.20 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 属性コード:弾幕名 | 陽気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | - | ??? | ||
1 | 弾幕名 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? | ||
弾幕名 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | |||||
2 | 弾幕名 | 陽気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? | ||
弾幕名 | 陽気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | |||||
3 | 弾幕名 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? |
妖怪退治「妖力スポイラー」
単体攻撃 | 陽気のみ |
---|---|
バレット1-2-2型 | max???CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身のCRI命中を1~n段階アップ (3T) 自身の陽攻を1~n段階アップ (4T) 自身の速力を1~n段階アップ (4T) |
攻撃後効果 (スペカレベル依存) | 味方全体の結界を1~n枚増加 |
攻撃前効果のレベル別性能
自身のCRI命中をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] |
自身の陽攻をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] |
自身の速力をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] |
攻撃後効果のレベル別性能
味方全体の結界をn枚増加 [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 属性コード:弾幕名 | 陽気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | - | ??? | ||
1 | 弾幕名 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? | ||
弾幕名 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | |||||
2 | 弾幕名 | 陽気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? | ||
弾幕名 | 陽気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | |||||
3 | 弾幕名 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? |
ラストワード:「鉄と蒸気の神託機械」
単体攻撃 | ○気寄りorのみ |
---|---|
バレット○-○-○型 | max???CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存)or(ブースト依存)or(変動なし) | ????の??を?~?段階アップorダウン (?T) [?%で追加効果+1] |
攻撃後効果 (スペカレベル依存)or(ブースト依存)or(変動なし) | ????の??を?~?段階アップorダウン (?T) [?%で追加効果+1] |
攻撃前効果のレベル別性能
????の??をn段階アップorダウン (?T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
n | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] |
攻撃後効果のレベル別性能
????の??をn段階アップorダウン (?T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
n | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 属性コード:弾幕名 | 陽気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | - | ??? | ||
1 | 弾幕名 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? | ||
弾幕名 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | |||||
2 | 弾幕名 | 陽気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? | ||
弾幕名 | 陽気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | |||||
3 | 弾幕名 | 陰気 | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? |
昇格
Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0→1 | 素材 | 数 | 素材 | 数 | 素材 | 数 | 素材 | 数 | 素材 | 数 | 素材 | 数 | 特性「新人類にして旧人類」 |
1→2 | スキル「春色ヘア(早苗)」 | ||||||||||||
2→3 | 特性「奇跡生命体」 | ||||||||||||
3→4 | スキル「アイアン御幣」 | ||||||||||||
4→5 | 特性「高効率エネルギーゲイン」 |
能力・スキル・特性・連携
能力 | 「奇跡を起こす程度の能力(暴走)」 ・有利属性に与えるダメージを15%アップ ・結界異常「凍結」の結界1枚あたり陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中が1段階アップ ・結界異常「暗闇」の結界1枚あたり速力、命中、回避が1段階アップ ・ブースト使用時、味方全体の命中を1段階アップ | |
---|---|---|
スキル | 試作ロボYHT-05-1(再使用ターン数4) ・味方全体の陽攻を1段階アップ (3T) ・味方全体の陽防を1段階アップ (3T) ・自身にファストを付与 | Lv.10(再使用ターン数○) ・説明 (1T) ・説明 (1T) |
春色ヘア(早苗)(再使用ターン数○) ・自身の霊力を0.50上昇 ・味方全体の速力を1段階アップ (3T) ・相手全体に結界異常「凍結」を1枚付与 (2T) | Lv.10(再使用ターン数○) ・説明 (1T) ・説明 (1T) | |
アイアン御幣(再使用ターン数○) ・相手全体のCRI防御を1段階ダウン (3T) ・自身の結界を1枚増加 ・自身に結界異常「凍結」を1枚付与 (4T) | Lv.10(再使用ターン数○) ・説明 (1T) ・説明 (1T) | |
特性 | 新人類にして旧人類 ・攻撃された時、神様から受けるダメージを100%ダウン [発生率35%] | |
奇跡生命体 ・ターン開始時、自身の体力を15%回復 [発生率80%] | ||
高効率エネルギーゲイン ・ターン開始時、自身の霊力を0.35上昇 [発生率100%] | ||
連携 | シールド連携(連携ボーナス) ・後衛になる時、交代相手の結界を増加 ・前衛になる時、前衛全体の結界異常を回復 |
試作ロボYHT-05-1 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
味方全体の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n |
味方全体の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n |
再使用ターン数 | 4 | n1 | n2 |
春色ヘア(早苗) | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身の霊力をn上昇 | 0.50 | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n |
味方全体の速力をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n |
相手全体に結界異常「凍結」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n |
再使用ターン数 | n1 | n2 |
アイアン御幣 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n |
自身の結界をn枚増加 [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n |
自身に結界異常「凍結」をn枚付与 (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n [??%] | n |
再使用ターン数 | n1 | n2 |
総評
- ここに総評
高難易度*1での役割
- 特に普段使いと区別する際に
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
---|---|---|
おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | |
自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | |
強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | |
ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | |
ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | |
ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | |
ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | |
課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | |
課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | |
伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | |
帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | |
おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | |
反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | |
反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | |
反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | |
信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | |
信頼度:しりあい | ||
信頼度:ともだち | ||
信頼度:なかよし | ||
信頼度:しんゆう | ||
春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | いいですか? 私が指を鳴らせば、ロボが飛び出ますよー! |
ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | |
勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 貴方もロボが好きならば、分かり合えるはず! そういうものです、ロボは! |
敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | |
ブースト1 | ブーストを1回使用 | 風よ! |
ブースト2 | ブーストを2回使用 | 蒸気よ! |
ブースト3 | ブーストを3回使用 | これは外燃機関の力! |
グレイズ1 | グレイズを1回使用 | 石炭! |
グレイズ2 | グレイズを2回使用 | 石油! |
グレイズ3 | グレイズを3回使用 | 最悪、薪でも動きます! |
スキルA | スキルを使用 | |
スキルB | ||
コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | ネジって可愛いですよね |
コマンドB | ||
コマンドC | ||
コマンドD | ||
チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | 行ってらっしゃーい! |
チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | |
ショットA | 拡散ショットを使用 | 吹き飛べー! |
ショットB | 集中ショットを使用 | 吹きすさべ! |
ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | きゃっ! |
大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | |
ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | |
グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | 流石ロボ! なんともない! |
バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | 助かります! |
戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | |
スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | "集え 再生可能エネルギー これぞ神の恵み!" "いつまでも動き続けるロボ それは究極の夢!" 奇跡「弘安の神風」 |
スペカ2 | "貴方のエネルギー もらっちゃいますよ!" "使えるものは使う! ロボのためなので!" 妖怪退治「妖力スポイラー」 | |
ラスワ | "まだまだ二足歩行は難しいですが それはまた いつか叶える!" "私が欲しかったのは これかもしれない! 合体せよ 奇跡鉄道ヒソウテンソク!" 「鉄と蒸気の神託機械」 | |
少女転生衣装解放 | 少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する |
衣装
鉄と蒸気の文明遺産 |
---|
&ref(): File not found: "東風谷早苗(鉄と蒸気の文明遺産)_衣装_鉄と蒸気の文明遺産.png" at page "画像置き場"; |
ここに紹介文 |
入手方法 |
初期 |
フレーバーテキスト
神風 |
---|
鉄と蒸気の世界の東風谷早苗の気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「かみかぜ」「かむかぜ」もしくは「しんぷう」。 「神風」とは、神威によって吹くとされる風のこと。 新しい神としての気質(日精:星耐性&月弱点)に、製鉄神の加護による気質(金行に強い)を加えたものとなっている。 |
「奇跡を起こす程度の能力(暴走)」 |
鉄と蒸気の世界の東風谷早苗の能力。 山岳資源を力に変える世界において、少女たちは独自の文明を形成する。 能力自体に大きな変化はないようだが、文明形成のためにもっぱら活用されてきた背景があるようだ。 この世界の早苗もまた、歴史があまり得意ではなかった。 そんな早苗でも知っていた、有名な昔話――『大江山の酒呑童子』。 数え切れないほどの眷族を引き連れては、毎夜のように都へ降りてきて、物を壊しては奪い、人を襲っては攫う。 まさに鬼の中の鬼、鬼の王たる酒呑童子。 物語の結末は、妖怪退治の大武将・源頼光とその配下たる四天王の手によって、一族郎党まとめて滅ぼされた。 ……というのは、一般的な世界においての話。 この世界においては、酒呑童子は姿をくらませたことになっている。 酒呑童子は消えた。 鬼の仲間たちを大江山のアジトに残したまま、ただひとり忽然と。 上記の歴史的一点以外は、他の世界との間に相違はなかった(この早苗にとって)。 守矢神社の風祝として育ち、学校へ通い、将来について考えたり考えなかったりする日々であった。 そして神奈子の主導で、信仰を求めて大移動を実行する。 向かう先は……。 異界へと渡った早苗は、すぐに違和感を覚えた。 早苗は……単身で異界渡りをしていた。 神奈子どころか、一緒に移動するはずだった守矢神社すら、影も形もなかった。 早苗は焦燥した。 ひとりで生きていく覚悟など、早苗にはまだない。 普段は冷静で生真面目であっても、それはあくまでも庇護下の余裕に過ぎない。 早苗はまだまだ子供なのだ。 山林の中、泣き出しそうになった早苗の耳へ、名を呼ぶ声が飛び込んでくる。 姿を現したのは……小さな子供の姿をした、二柱の神。 『連れて来ることを断念したはずの早苗』、その神性気配を感知し、探しに来たのだった。 ――『温泉郷』。 春たる神々が『新人類』として様々な物品を生産しては流通させ、鬼神たちによる収穫に備える……そういう世界。 鬼の神たちは超高温と魔力を帯びた温泉の元締めでもあり、あらゆる力の源はそこから発生していた。 春の神として召喚された早苗は、その髪色が春の色へと変化していた。 まだ未熟者であった神性が、髪の変化によって補われたのだろう。 しかし、何かが引っかかる。 神奈子様はたしか、「幻想郷に向かう」と言っていたはずなのに? そんな記憶も、時が過ぎるとともに忘れ去られていった。 |
拡散ショット | マイティウィンド |
---|---|
鉄と蒸気の世界の東風谷早苗の拡散ショット。 力強い風を吹かせる弾幕。 守矢神社は風を駆使する神社である。 風が流れることで雨が発生し、雨が樹木を育み、川と湖が鉱石を選別し、木材と水を用いて冶金を行う。 すべては風から生まれるのだ。 | |
集中ショット | ウィンドブラスト |
鉄と蒸気の世界の東風谷早苗の集中ショット。 風の奔流を起こす弾幕。 守矢神社は風を駆使する神社である。 巨大ロボも機関車も、蒸気機関で動かしている。 蒸気が気体化した水である以上、蒸気機関は風の流れとパワフルさを模した機械である。 その絶大なる力は、神の力をコピーしたものにすぎないのだ。 |
スペカ1 | 奇跡「弘安の神風」 |
---|---|
鉄と蒸気の世界の東風谷早苗のスペルカード。 伝説の神風を再現する弾幕。 時に恵みとなり、時に災いともなる、それが風である。 守矢の神は風の神であるとされてきた。 有事の折には龍に化身し、大風をもって敵を打ち砕いたという伝説があるくらいだ。 この世界の風は、あくまでも温泉由来の蒸気が起こす上昇気流で吹いているにすぎない。 だがそれでも、風は命の循環を促す大切な『気の巡り』である。 | |
スペカ2 | 妖怪退治「妖力スポイラー」 |
鉄と蒸気の世界の東風谷早苗のスペルカード。 妖怪の妖力を吸い取る弾幕。 この世界の妖怪たちは、主に『温泉街』周辺で暮らし、経済を支えている。 特に天狗は情報社会を、河童は技術社会を構築しており、他にも橋姫のような巫女業を担う妖怪が特殊な役割を果たしているという。 一方神々は新人類と呼ばれ、主に『守矢秘境』周辺で産業の基礎を支える仕事を行っている。 そのため、妖怪退治の仕事は存在していないかというと……実はそうでもなく、鬼の意図に反する妖力の行使は取り締まりの対象であり、その執行は新人類の手で行われるらしい。 | |
ラスワ | 「鉄と蒸気の神託機械」 |
ここにラスワ解説 |
スキル1 | 試作ロボYHT-05-1 |
---|---|
核融合炉も未搭載だし、合体機構も不完全。 ロボ名は「ヒソウテンソク」 | |
スキル2 | 春色ヘア(早苗) |
ここにスキル2解説 | |
スキル3 | アイアン御幣 |
ここにスキル3解説 |
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- 性的なワード・それらを連想させるもの
- 許可のない宣伝行為
- 晒し行為
- アカウント売買・チート・リーク・バグに関するもの
- 個人攻撃に該当するもの