八坂神奈子(小さな表の守矢祭神)

Last-modified: 2024-04-08 (月) 03:36:44

キャラ一覧



基本情報

八坂神奈子(小さな表の守矢祭神).png
名前気質
八坂(やさか) 神奈子(かなこ)
(小さな表の守矢祭神)
からっ(かぜ)
支援不利有利有利
総合つよさ最終ステータス
7350体力5000速力1150
世界群陽攻1900陰攻1300
W2陽防1050陰防950
BGM
Just on bust it up!
紹介動画
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ショット

拡散ショット:大空(だいくう)の嵐

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット2-2-1型max52CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
1木属性.jpg大空の嵐陽気エネルギー弾.jpg3.45x880%10%必中.jpg
硬質.jpg30%
対象回避低下.jpg(単)100%1段(3T)
??????
1木属性.jpg大空の颪陽気エネルギー弾.jpg3.68x280%10%特攻.jpg1
必中.jpg
硬質.jpg30%
??????
木属性.jpg大空の金風陽気エネルギー弾.jpg3.38x28010%荷電.jpg(自)100%(3T)
2木属性.jpg大空のいなさ陰気エネルギー弾.jpg3.07x280%10%特攻.jpg2
硬質.jpg30%
弾性.jpg
対象陽防低下.jpg100%1段(3T)
対象陰防低下.jpg100%1段(3T)
??????
木属性.jpg大空の雁渡し陰気エネルギー弾.jpg2.76x280%10%-
3無属性.jpg大空の野分陰気エネルギー弾.jpg2.45x280%10%特攻.jpg1
対象回避低下.jpg(単)100%1段(3T)
??????
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1人間、巫女、妖精、宗教家、虫、鳥に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2獣、妖獣、怪獣、妖怪の山に住む者、花を愛でる者、精霊に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
対象回避低下.jpg対象の回避をn%の確率でm段階下げる。
荷電.jpg対象にn%の確率で結界異常「帯電」を付与。(mT)
対象陽防低下.jpg対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。
対象陰防低下.jpg対象の陰防をn%の確率でm段階下げる。
 

集中ショット:蛇木神(はばきかみ)

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット1-3-1型max91CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0木属性.jpg蛇木神陽気質量弾.jpg6.82x680%10%特攻.jpg1
硬質.jpg30%
自身命中上昇.jpg100%1段(3T)
-???
1木属性.jpg竜木神陽気質量弾.jpg6.14x280%10%-??????
無属性.jpg波波木神陰気質量弾.jpg6.14x280%10%特攻.jpg2
自身命中上昇.jpg100%1段(3T)
2木属性.jpg脛巾神陽気質量弾.jpg6.14x280%10%特攻.jpg1
硬質.jpg30%
弾性.jpg
??????
木属性.jpg覇吐神陽気質量弾.jpg6.14x280%10%硬質.jpg30%
弾性.jpg
荷電.jpg(自)100%(3T)
3無属性.jpg波々岐神陰気質量弾.jpg6.14x280%10%特攻.jpg2??????
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1人間、巫女、妖精、宗教家、虫、鳥に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2獣、妖獣、怪獣、妖怪の山に住む者、花を愛でる者、精霊に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身命中上昇.jpg自身の命中をn%の確率でm段階上げる。
弾性.jpg相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。
荷電.jpg対象にn%の確率で結界異常「帯電」を付与。(mT)
 

スペルカード

神秘「ヤマトトーラス」

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット2-2-1型max136CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の陽攻を1~4段階アップ (3T)
味方全体の命中を1~3段階アップ (3T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の霊力を0.35~0.95上昇
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]4
味方全体の命中をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]3
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の霊力をn上昇
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
0.35n+[??%]n+[??%]n+[??%]0.95
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpg属性コード:弾幕名陽気〇〇弾.jpg???x?75%5%--???
1無属性.jpg弾幕名陰気〇〇弾.jpg???x?75%5%-??????
無属性.jpg弾幕名陰気〇〇弾.jpg???x?75%5%-
2無属性.jpg弾幕名陽気〇〇弾.jpg???x?75%5%-??????
無属性.jpg弾幕名陽気〇〇弾.jpg???x?75%5%-
3無属性.jpg弾幕名陰気〇〇弾.jpg???x?75%5%-??????
追加効果アイコンの説明
 

風符「神地嵐(しんちあらし)

 単体攻撃 陽気のみ
バレット1-2-2型max229CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の陽攻を1~2段階アップ (2T)
味方全体の命中を1~3段階アップ (2T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の結界を1~2枚増加
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の陽攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[??%]1+[??%]1+[??%]2
味方全体の命中をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]3
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の結界をn枚増加 [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[??%]1+[??%]1+[??%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpg属性コード:弾幕名陽気〇〇弾.jpg???x?75%5%--???
1無属性.jpg弾幕名陰気〇〇弾.jpg???x?75%5%-??????
無属性.jpg弾幕名陰気〇〇弾.jpg???x?75%5%-
2無属性.jpg弾幕名陽気〇〇弾.jpg???x?75%5%-??????
無属性.jpg弾幕名陽気〇〇弾.jpg???x?75%5%-
3無属性.jpg弾幕名陰気〇〇弾.jpg???x?75%5%-??????
追加効果アイコンの説明
 

ラストワード:「鉄穴(かんな)流しと藤蔓(ふじつる)(かご)

 全体攻撃 陽気のみ
バレット1-3-1型max369CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体のCRI命中を1~3段階アップ (4T)
味方全体の陽防を1~4段階アップ (4T)
相手全体の陽防を1~3段階ダウン (3T)
相手全体に結界異常「帯電」を1~3枚付与 (2T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体のCRI命中をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]3
味方全体の陽防をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]4
相手全体の陽防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]3
相手全体に結界異常「帯電」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0木属性.jpg弾幕名陽気光弾.jpg5.95x2280%10%特攻.jpg1
硬質.jpg100%
必中.jpg
弾性.jpg
自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
-115.19
1土属性.jpg弾幕名陽気光弾.jpg7.85x580%10%弾性.jpg
自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
34.54149.73
2木属性.jpg弾幕名陽気光弾.jpg9.82x480%10%特攻.jpg2
必中.jpg
弾性.jpg
対象回避低下.jpg100%1段(3T)
103.70253.43
金属性.jpg弾幕名陽気光弾.jpg9.82x480%10%特攻.jpg1
必中.jpg
弾性.jpg
対象陽防低下.jpg100%1段(3T)
木属性.jpg弾幕名陽気光弾.jpg9.82x480%10%特攻.jpg2
必中.jpg
対象陽防低下.jpg100%1段(3T)
3水属性.jpg弾幕名陽気光弾.jpg13.09x380%10%特攻.jpg1
硬質.jpg175%
弾性.jpg
放電.jpg
荷電.jpg(自)100%(3T)
34.56287.99
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
弾性.jpg相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
対象陽防低下.jpg対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。
対象回避低下.jpg対象の回避をn%の確率でm段階下げる。
荷電.jpg(自)自身にm%の確率で結界異常「帯電」を付与。(mT)
放電.jpg対象の帯電状態の結界をブレイクする。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅10佐曽羅20地の巻[初]30龍の巻[初]30真那伽20寸門多羅20特性「武の神」
1→2地の巻[初]25蘭の華片[弐]15地の巻[弐]15龍の巻[弐]15菊の華片[弐]15蘭の華片[初]25スキル「豊穣の流し込み田」
2→3蘭の華片[弐]30蘭の華片[参]30地の巻[参]30龍の巻[参]30地の巻[弐]30補性指南書[弐]30特性「軍の神」
3→4鳥の巻[弐]45蘭の華片[参]35地の巻[参]35龍の巻[参]35菊の華片[参]35補性指南書[弐]45スキル「招福のたたら吹き」
4→5菊の華片[参]50鳥の巻[参]50地の巻[参]50龍の巻[参]50蘭の華片[参]50補性指南書[参]50特性「戦の神」
 

能力・スキル・特性・連携

能力「乾を創造する程度の能力(暴走)」
・不利属性から受けるダメージを35%ダウン
・結界異常「凍結」「帯電」にかからずに霊力を0.20上昇
・ブースト使用時、味方全体の陽攻を1段階アップ (1T)
・グレイズ使用時、味方全体の陽防を1段階アップ (1T)
スキル春分の流し子(再使用ターン数3)
・味方全体の陽防を2段階アップ (2T)
・自身にファストを付与
・自身の霊力を0.50上昇
Lv.10(再使用ターン数3)
・味方全体の陽防を3段階アップ (2T)
・自身にファストを付与
・自身の霊力を1.50上昇
豊穣の流し込み田(再使用ターン数5)
・味方全体のCRI攻撃を3段階アップ (3T)
・味方全体の結界を1枚増加
・相手全体に結界異常「帯電」を2枚付与 (3T)
Lv.10(再使用ターン数5)
・味方全体のCRI攻撃を4段階アップ (3T)
・味方全体の結界を2枚増加
・相手全体に結界異常「帯電」を3枚付与 (3T)
招福のたたら吹き(再使用ターン数4)
・味方全体の霊力を0.40上昇
・味方全体の陽攻を2段階アップ (4T)
・味方全体の体力を25%回復
Lv.10(再使用ターン数4)
・味方全体の霊力を1.00上昇
・味方全体の陽攻を4段階アップ (4T)
・味方全体の体力を50%回復
特性武の神
・攻撃された時、神様から受けるダメージを40%ダウン [発生率100%]
軍の神
・攻撃された後、自身の陽攻を1段階アップ (3T) [発生率75%]
戦の神
・ターン開始時、自身の結界を1枚増加 [発生率60%]
連携アタック連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ (3T)
・前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)
スキル:春分の流し子のレベル別性能表
春分の流し子Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の陽防をn段階アップ (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
2
[80%]
2
[90%]
3
自身の霊力をn上昇0.500.600.700.800.901.001.101.201.301.50
再使用ターン数3
スキル:豊穣の流し込み田のレベル別性能表
豊穣の流し込み田Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体のCRI攻撃をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
33
[10%]
3
[20%]
3
[30%]
3
[40%]
3
[50%]
3
[60%]
3
[70%]
3
[80%]
4
味方全体の結界をn枚増加
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
相手全体に結界異常「帯電」をn枚付与 (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
2
[80%]
3
再使用ターン数5
スキル:招福のたたら吹きのレベル別性能表
招福のたたら吹きLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の霊力をn上昇0.400.500.600.700.801.00
味方全体の陽攻をn段階アップ (4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
2
[80%]
33
[20%]
3
[40%]
3
[60%]
4
味方全体の体力をn%回復25272932343639424550
再使用ターン数4
 

総評

  • W2のちっちゃい神奈子ちゃん。支援式での実装。
  • 特筆すべきはラスワでばら撒ける膨大な陽気バフ。(ついでにCRI命中と敵に帯電もばら撒ける)陽攻も陽防もバフをばら撒くので攻撃式はもちろん、硬質弾持ちの防御式などにも満遍なく支援が回せる。
  • 同じ超フェス支援式のB3サグメやB3ヘカーティアよりも支援系統が多い代わりに火力は控えめ…のはずなのだが、単体/全体スペカ共に木属性オンリーなので、木属性弱点だと帯電ブレイクと合わせて大量にブレイクできる。
    • スペカは全体スペカが斬撃弾のみ、単体スペカはエネルギー弾のみと絵札の選びやすさも◯。
      全体スペカは複霊絵札だが刻の境界、単体スペカはセルピヌスの加護がマッチする。
 

高難易度*1での役割

  • 特に普段使いと区別する際に
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  0 
ボイス1『たたら場の山神程度の声』CV:菅野真衣  1 
ボイス2『信仰されたい神様程度の声』CV:菱川花菜  2 
ボイス3『極度に幼い武神程度の声』CV:折笠愛  1 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
八坂神奈子ですよ、お姉ちゃん。
神奈はオーラが強すぎて、大人っぽく思われるんですが……。
本当は一緒にいっぱい遊びたいです!
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生あっ、早苗!? やっと見つけました! って、早苗じゃあない!?
お姉ちゃん誰? 神奈は八坂神奈子って言います。
住所は山の中で、えっと、ううっ……な、泣きません!
神奈は強い神様ですから! えっ、もう泣いてる? み、見ないでぇ~!
ダメダメ、仕切り直しです。……キリッ!
神奈は戦神にして軍神にして武神です。さあ、信仰しちゃっていいよ?
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生わあ、強くなれました~! 諏訪も強くなれた? じゃあ、今度あ~そぼ!
ログインログインした直後のホーム画面で発生早苗が迎えに来るまでは、幻想郷のお世話になりますね。
ご迷惑をお掛けしますが、よろしくお願いいたします。
ホーム1ホーム画面でランダムに発生神奈は顔つきが大人っぽいからか、しっかりしていると思われがちで。
そういう信仰の期待に応えなきゃって……つい力んじゃいます。
ホーム2ホーム画面でランダムに発生お姉ちゃんにお願いがあります。
よろしければ、幻想郷のお話を神奈に聞かせてもらえませんか。
神奈が眠る前でもいいので……。
ホーム3ホーム画面でランダムに発生諏訪ちゃんとは、百回勝負すると四十九回くらい負けちゃいます。
本当は裏で色々お手伝いしてくれる、とっても優しい子なんですよ。
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生課題をやっているんですか? 神奈も神様の宿題やらなきゃ……!
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生ほほう、課題を終えたかい。よしよし……普段はこんな感じで神様やってます。
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生伝書ですね。他の神様からの連絡かも。速やかに確認しましょう。
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)神奈、弾幕ごっこだ~いすき! 次も神奈を連れて行って下さいね!
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生どなたかがお帰りになりましたね。労って差し上げましょう!
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生神奈、そんなに大人っぽいですかね……?
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生お姉ちゃん、どこでも寝れるんですね……!
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生お膝を貸してみましたが、どうも逆な気がします。よしよし。
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
信頼度:しりあい小さいので、信仰は少しで大丈夫なんです。えへへ~。
信頼度:ともだち信仰は少なくても、暮らしは幸せです。
でも……早苗のご飯だけは、大盛にしてあげたいものですね。
信頼度:なかよし神奈の世界では、神奈たちは新しい人類っていうカテゴリでして。
新しい神様は『鬼神』……つまり鬼さんたちなんです。
鬼さんは鉄とかの金属を欲しがるので、
信仰を対価として金属を作ってあげる感じです。
信頼度:しんゆう神奈と諏訪ちゃんで、毎日トンテンカン、トンテンカンって頑張っています。
思った通りの金属を作るのって、結構難しくて……。
泣きそうになるんですが、早苗のためなら頑張りたいなって。
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生幻想郷の『山』は、秋の気質なんですね。
神奈の棲む山は今みたいに、春って感じです。
神奈自身は、秋のほうがしっくり来るんですけどね。
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生しゃ、しゃびいでしゅね……!
でも神社に行って、信者さんをたちを迎えないと……
みんなが神奈を待ってます、からっ!
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
神奈の前に出ましたね。ぶっ飛ばしちゃいます!
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
全軍、前進です! 神奈に続いてください!
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
勝利です! 皆さん、無事ですか? 次の戦いもお願いしますね!
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
あ、あれれ……? 神奈がいるのに負けちゃった。なんででしょう?
ブースト1ブーストを1回使用えへへ、よいしょっと!
ブースト2ブーストを2回使用準備、終わりました!
ブースト3ブーストを3回使用ぶっ飛ばしてやりまーす!
グレイズ1グレイズを1回使用うんしょ、うんしょ!
グレイズ2グレイズを2回使用そちらはどうですか?
グレイズ3グレイズを3回使用そんな程度ですか~?
スキルAスキルを使用御利益ですよ~!
スキルBお待たせしました!
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択神奈におまかせ!
コマンドB神奈がやってあげます!
コマンドCええっ、神奈も~!
コマンドDもっと神奈を見てくださーい!
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジするおうちに帰りまーす!
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジする行ってきまーす!
ショットA拡散ショットを使用びゅーびゅー!
ショットB集中ショットを使用にょろにょろさん!
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)うああっ!
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)な、泣きませんから~!
ガード敵から耐性のある攻撃を受けるくっ、これくらい!
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける本気出して下さい!
バフ・回復他者からバフ・回復を受けるわあ、嬉しいです!
戦闘不能体力が0になって撃墜されるもっと、ご飯食べた方がいいのかな……?
スペカ1対応するスペルカードによって異なる"神奈の国は 山の国
神を縛る縄は 神威の象徴"
"この輪を通るものは
時と場所の境界を越えちゃいます!"
神秘「ヤマトトーラス」
スペカ2"神奈の座す地に 風が吹く
まるで大きな(ふいご)みたいに"
"どうしますか! ぜーんぶ
吹っ飛んじゃいますけど!?"
風符「神地嵐」
ラスワ"川を使えば もっと綺麗な
鉄が作れますよ~"
"仕方ないですね お姉ちゃん
神奈がやり方 教えてあげます"
「鉄穴流しと藤蔓の笟」
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する 
 

衣装

初期衣装
小さな表の守矢祭神
八坂神奈子(小さな表の守矢祭神)_衣装_小さな表の守矢祭神.png
鉄と蒸気の世界の神奈子の普段着。
胸の鏡が大きく見えるのは幼い姿のせい?
入手方法
初期
 

フレーバーテキスト

気質・能力
からっ風
鉄と蒸気の世界の八坂神奈子の気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「からっかぜ」。
「からっ風」とは、山を超えて吹き下ろす風のこと。
大空より吹き下ろす風を支配する神である、神奈子らしい気質といえる。
神奈子自身の気質(金行+日精:土星耐性&月火弱点)から、乾神の気質(金行:土耐性&火弱点)を差し引き、風神の気質(木行に強い)を加えたものとなっている。
「乾を創造する程度の能力(暴走)」
鉄と蒸気の世界の八坂神奈子の能力(東方LWオリジナル)。
山岳資源を力に変える世界において、少女たちは独自の文明を形成する。
能力自体に大きな変化はないようだが、文明形成のためにもっぱら活用されてきた背景があるようだ。
この世界の神奈子と諏訪子は、製鉄神としての性質が強く出ている。
一般的にはあまり強調される機会がないが、かの『諏訪大戦』は鉄器文明同士の戦いであったともされる程である。
恐らくは、出雲周辺に由来する高度な製鉄技術を携えた民が、原初製鉄のままであった諏訪周辺に攻め入った歴史上の出来事だったのだろう。
この世界の神奈子と諏訪子が当時のことをどのように記憶しているのかは不明だが、少なくともふたりの仲は、諏訪大戦と同等の出来事以来のものであると推察される。
一般的な世界と比べて体格が小さいように見えるのは、小さくなったからなのか、それとも始めからそうなのか。
それは個別の世界における歴史がどのような経緯をたどったかによって異なるようだが、どちらにせよ神としての力が落ちているようには思えない。
今でこそ、鉄器文明は原始的で弱い文明段階に思われるが、実はそうではない。
都市を物理的に成立させているのは鉄筋である。
また、製鉄の副産物として発達した各種金属の治金まで拡張して見るならば、あらゆる機械が鉄器文明の子孫たちと言える。
さらに言うなら、文明のすべては山を切り出して各種鉱物を加工し活用することによって成立している。
現代のエネルギーは化石燃料や原子力を活用するが、その高温高圧を制御するためには頑丈な金属を前提とした設計が必須である。
それくらい、現代文明は鉄器文明の延長であり、むしろ鉄器文明の最後期にあるにすぎないとも言える。
風が山へ水を運び、風が山に火を起こす。
土を水で洗い、火にかけることで金が生まれる。
金から生まれるのは、力強い重機械と、緻密な電算機械であり、あらゆる文明がそこに成立する。
こうして見ると、金属は神の恵みであり、地中に輝く星のようだ。
それゆえ、八卦の『乾』は天を意味し、五行では金行に対応する。
家では父を意味し、戦いと経済力、頑強さなどを想起させる。
神奈子の名にも用いられている『かな』は、砂鉄を採取する施設としての『鉄穴』や、『金』そのものを意味している可能性がある。
弾幕・スキル
拡散ショット大空の嵐
ここに拡散ショット解説
集中ショット蛇木神
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スペカ1神秘「ヤマトトーラス」
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スペカ2風符「神地嵐」
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ラスワ「鉄穴流しと藤蔓の笟」
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スキル1春分の流し子
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スキル2豊穣の流し込み田
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スキル3招福のたたら吹き
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