〔 キャラ一覧 〕
基本情報
名前 | 気質 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
西行寺 幽々子 (水着無縫の亡霊) | 冷夏 | ||||||||
式 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |
破壊 | 有利 | 有利 | 不利 | 有利 | |||||
総合つよさ | 最終ステータス | ||||||||
7800 | 体力 | 6000 | 速力 | 1480 | |||||
世界群 | 陽攻 | 1980 | 陰攻 | 1280 | |||||
C3 | 陽防 | 980 | 陰防 | 880 | |||||
BGM | |||||||||
真夏のチェリーブロッサム |
紹介動画 |
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ショット
拡散ショット:スフィアフルーツ
全体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット1-3-1型 | max37CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | ココナッツウォーター | 陽気 | 1.83 | x10 | 75% | 5% | 68% 100%1段(2T) | - | ??? | ||
1 | ココナッツミルク | 陰気 | 2.69 | x2 | 73% | 10% | 1 68% 100%1段(2T) | ??? | ??? | ||
2 | ココナッツパウダー | 陽気 | 2.65 | x2 | 71% | 15% | 2 68% (自)100%(3T) | ??? | ??? | ||
ココナッツゼリー | 陽気 | 2.65 | x2 | 71% | 15% | 3 | |||||
ココナッツパルプ | 陽気 | 2.65 | x2 | 71% | 15% | 4 68% (自)100%(3T) | |||||
3 | ココナッツオイル | 陰気 | 5.01 | x1 | 69% | 25% | ??? | ??? |
集中ショット:夏の御挨拶
単体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット1-2-2型 | max95CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
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追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 真夏の贈り物 | 陽気 | 4.44 | x9 | 75% | 5% | 1 68% 100%1段(3T) | - | ??? | ||
1 | お盆の贈り物 | 陽気 | 6.72 | x2 | 73% | 10% | 2 68% 100%1段(3T) | ??? | ??? | ||
2 | 鬼節の贈り物 | 陽気 | 7.16 | x2 | 71% | 15% | 3 68% 100%1段(3T) | ??? | ??? | ||
亡人節の贈り物 | 陽気 | 15.43 | x1 | 71% | 15% | 4 100%1段(3T) | |||||
3 | 盂蘭盆節の贈り物 | 陰気 | 15.65 | x1 | 69% | 25% | (自)100%(3T) | ??? | ??? | ||
中元節の贈り物 | 陰気 | 16.70 | x1 | 69% | 25% | (自)100%(3T) |
スペルカード
亡郷「亡我郷 -海上の道-」
全体攻撃 | 陽気のみ |
---|---|
バレット1-2-2型 | max157CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の陽攻を1~2段階アップ (3T) 相手全体のCRI回避を1~2段階ダウン (4T) 相手全体に結界異常「凍結」を1~3枚付与 (3T) |
攻撃後効果 (スペカレベル依存) | 味方全体の霊力を0.25~1.00上昇 |
攻撃前効果のレベル別性能
自身の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[??%] | 1+[??%] | 1+[??%] | 2 |
相手全体のCRI回避をn段階ダウン (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[??%] | 1+[??%] | 1+[??%] | 2 |
相手全体に結界異常「凍結」をn枚付与 (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | 3 |
攻撃後効果のレベル別性能
味方全体の霊力をn上昇 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
0.25 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | 1.00 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | M7aの道 | 陽気 | 2.84 | x18 | 75% | 5% | 168% | - | ??? | ||
1 | D4の道 | 陽気 | 4.30 | x4 | 73% | 10% | 1 100%1段(2T) | ??? | ??? | ||
2 | Aの道 | 陽気 | 4.59 | x4 | 71% | 15% | (自)100%(3T) | ??? | ??? | ||
Gの道 | 陽気 | 4.94 | x4 | 71% | 15% | ||||||
3 | N9bの道 | 陽気 | 4.32 | x4 | 69% | 45% | 2 168% | ??? | ??? | ||
B4の道 | 陽気 | 4.61 | x4 | 69% | 45% | 3 100%1段(2T) |
「デスバイココナッツ」
単体攻撃 | 陽気のみ |
---|---|
バレット1-1-3型 | max248CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の陽攻を1~2段階アップ (4T) |
攻撃後効果 (スペカレベル依存) | 自身の霊力を0.25~1.75上昇 自身の禁止状態、つよさ低下を1~2つ回復 自身の結界を1~3枚増加 |
攻撃前効果のレベル別性能
自身の陽攻をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[??%] | 1+[??%] | 1+[??%] | 2 |
攻撃後効果のレベル別性能
自身の霊力をn上昇 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
0.25 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | 1.75 |
自身の禁止状態、つよさ低下をnつ回復 [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[??%] | 1+[??%] | 1+[??%] | 2 |
自身の結界をn枚増加 [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | 3 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | サメより凶暴なココナッツ | 陽気 | 3.29 | x20 | 75% | 5% | 1 168% | - | ??? | ||
1 | イーストコーストトール | 陽気 | 6.46 | x4 | 73% | 10% | 1 168% 100%1段(2T) | ??? | ??? | ||
2 | ウェストコーストトール | 陽気 | 7.41 | x4 | 71% | 15% | 1 168% | ??? | ??? | ||
3 | レッドドワーフ | 陽気 | 6.91 | x4 | 69% | 45% | 2 (自)100%(3T) | ??? | ??? | ||
グリーンドワーフ | 陽気 | 7.77 | x4 | 69% | 45% | 3 | |||||
キングドワーフ | 陽気 | 8.64 | x4 | 69% | 45% | 4 100% |
ラストワード:「西行椰子 異郷流離」
全体攻撃 | 陽気のみ |
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バレット1-1-3型 | max422CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 味方全体の陽攻を1~2段階アップ (4T) 味方全体のCRI命中を1~2段階アップ (5T) 相手全体の回避を1~3段階ダウン (4T) 相手全体のCRI回避を1~2段階ダウン (5T) 相手全体に結界異常「凍結」を1~3枚付与 (4T) |
攻撃前効果のレベル別性能
味方全体の陽攻をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[??%] | 1+[??%] | 1+[??%] | 2 |
味方全体のCRI命中をn段階アップ (5T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[??%] | 1+[??%] | 1+[??%] | 2 |
相手全体の回避をn段階ダウン (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | 3 |
相手全体のCRI回避をn段階ダウン (5T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[??%] | 1+[??%] | 1+[??%] | 2 |
相手全体に結界異常「凍結」をn枚付与 (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | 3 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 晩年に遺された幻想仮説 | 陽気 | 4.77 | x23 | 75% | 5% | 1 200% | - | ??? | ||
1 | 椰子の実の漂着 | 陽気 | 10.76 | x4 | 73% | 10% | 2 168% 100%1段(2T) | ??? | ??? | ||
2 | 子安貝を求めた海洋民 | 陽気 | 10.92 | x4 | 71% | 30% | 3 (自)100%(3T) | ??? | ??? | ||
3 | 龍宮の神話 | 陽気 | 11.13 | x4 | 69% | 50% | 4 168% 168% | ??? | ??? | ||
鼠たちの極楽浄土 | 陽気 | 12.52 | x4 | 69% | 50% | 4 200% | |||||
受け継がれる稲作文化 | 陽気 | 13.91 | x4 | 69% | 50% | 4 (自)100%(3T) |
昇格
Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0→1 | 伽羅 | 20 | 龍の巻[初] | 30 | 蛇の巻[初] | 30 | 真南蛮 | 20 | 真那伽 | 20 | 寸門多羅 | 20 | 特性「フリフリ」 |
1→2 | 菊の華片[弐] | 20 | 龍の巻[弐] | 20 | 蛇の巻[弐] | 20 | 竹の華片[弐] | 20 | 蛇の巻[初] | 30 | 竹の華片[初] | 30 | スキル「モチコチキン」 |
2→3 | 蛇の巻[弐] | 40 | 龍の巻[参] | 40 | 蛇の巻[参] | 40 | 竹の華片[参] | 40 | 竹の華片[弐] | 40 | 攻性指南書[弐] | 40 | 特性「マヒマヒ」 |
3→4 | 菊の華片[参] | 50 | 龍の巻[参] | 50 | 蛇の巻[参] | 50 | 竹の華片[参] | 50 | 地の巻[弐] | 60 | 攻性指南書[弐] | 60 | スキル「ムスビ」 |
4→5 | 竹の華片[参] | 70 | 龍の巻[参] | 70 | 蛇の巻[参] | 70 | 地の巻[参] | 70 | 菊の華片[参] | 70 | 攻性指南書[参] | 70 | 特性「ラウラウ」 |
能力・スキル・特性・連携
能力 | 「死を操る程度の能力(海)」 ・不利属性に与えるダメージを30%アップ ・結界異常「毒霧」「凍結」「帯電」「暗闇」の結界1枚あたり陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中が1段階アップ ・ブースト使用時、味方全体のCRI攻撃を1段階アップ (1T) ・グレイズ使用時、自身のCRI命中を1段階アップ (1T) | |
---|---|---|
スキル | カルアピッグ(再使用ターン数4) ・味方全体のCRI攻撃を1段階アップ (4T) ・自身に結界異常「凍結」を1枚付与 (4T) ・自身にチャージを付与 | Lv.10(再使用ターン数4) ・味方全体のCRI攻撃を2段階アップ (4T) ・自身に結界異常「凍結」を2枚付与 (4T) ・自身にチャージを付与 |
モチコチキン(再使用ターン数7) ・自身の霊力を0.50上昇 ・相手全体に結界異常「凍結」を1枚付与 (4T) ・相手全体の回避を1段階ダウン (5T) | Lv.10(再使用ターン数7) ・自身の霊力を2.50上昇 ・相手全体に結界異常「凍結」を2枚付与 (4T) ・相手全体の回避を3段階ダウン (5T) | |
ムスビ(再使用ターン数7) ・味方全体の有利属性のダメージを10%アップ (2T) ・味方全体のCRI攻撃Ⅱを1段階アップ (2T) ・自身の結界を1枚増加 | Lv.10(再使用ターン数6) ・味方全体の有利属性のダメージを30%アップ (2T) ・味方全体のCRI攻撃Ⅱを1段階アップ (2T) ・自身の結界を3枚増加 | |
特性 | フリフリ ・ターン開始時、自身の体力を40%回復 [発生率35%] | |
マヒマヒ ・ターン開始時、自身の霊力を1.50上昇 [発生率30%] | ||
ラウラウ ・ターン開始時、自身の結界を1枚増加 [発生率65%] | ||
連携 | アタック連携(連携ボーナス) ・後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ (3T) ・前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T) |
カルアピッグ | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
味方全体のCRI攻撃をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
自身に結界異常「凍結」をn枚付与 (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
再使用ターン数 | 4 |
モチコチキン | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身の霊力をn上昇 | 0.50 | 0.70 | 0.90 | 1.10 | 1.30 | 1.50 | 1.70 | 1.90 | 2.10 | 2.50 |
相手全体に結界異常「凍結」をn枚付与 (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
相手全体の回避をn段階ダウン (5T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | 2 [20%] | 2 [40%] | 2 [60%] | 3 |
再使用ターン数 | 7 |
ムスビ | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
味方全体の有利属性のダメージをn%アップ (2T) | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 30 | |
味方全体のCRI攻撃Ⅱを1段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | |||||||||
自身の結界をn枚増加 [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | 2 [20%] | 2 [40%] | 3 | |
再使用ターン数 | 7 | 6 |
総評
- ここに総評
高難易度*1での役割
- 特に普段使いと区別する際に
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
---|---|---|
おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | 私は西行寺幽々子。常夏の白玉楼は果樹園でお寿司なのよ。それじゃあ、いただきま~す! |
自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | 妖夢、妖夢~? お、お腹がすいたわ……もう、限、界っ。ガクッ! ちらっ。(そこの小さな可愛い女の子。お寿司持ってない? どうか、シャリのひとかけでも。えっ、いいの!? ありがとう~!)mgmg。ぱんぱかぱーん! 西行寺幽々子、完全復活~! 私を蘇らせた貴方には特別に、白玉楼名物フルーツ寿司をご馳走するわ。どれでもい~っぱい作ってあげる。主に、うちの妖夢が。 |
強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | ぱくぱくっ! むむっ! これ美味しい~っ!!! |
ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | 冥界は桜の楽園だったんだけど、夏の気質が強まるとバテちゃって。熱帯の果樹に化けてもらったの。一番大きい桜は、なんとノリノリで椰子の木に! |
ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | うちのお寿司は幽霊寿司だから、実質食べてないのと同じ。太る心配はないのよ。まあ私は亡霊だから、何を食べてもノーカロリーだけどね。 |
ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | ほら、あそこに夜雀と地獄鴉とニワタリの神が行水をしているわ。雀は小骨が多いし、鴉はクセがあるから、やっぱりここは鶏ね! |
ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | 海辺の食べ物って、風変りなものが多くて楽しいわ。ねえねえ紫、今度はあの、赤とか青とか蛍光グリーンのとかを食べてみましょうよ。 |
課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 問題! 中盛と並盛、どっちが大きいでしょう? |
課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | ドゥルルルルル……でん! 正解は、どちらも美味しい。また来週~! |
伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | あら、エアメール? 割引クーポンかしら。妖夢、妖夢~! |
帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | まだ食べてない弾幕……じゃあなくって、まだ食べてないお料理があるの! |
おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | 誰かが帰ってきたわね。これで、妖夢がお寿司を握れるわあ。 |
反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 一緒に食べましょ。はい、お膝に座って。 |
反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | はい、あ~ん。美味しい? うふふ。 |
反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | あ~ん……あら、食事の途中で寝ちゃったのね。 |
信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | |
信頼度:しりあい | 食べ物の話をするのは大好きだけど、ちゃんと考えてもいるのよ。 | |
信頼度:ともだち | 香霖堂のご主人が水着を作っているのはただの趣味だけど、今では紫の支援を受けているわね。また何か企んでるんだわ、きっと。 | |
信頼度:なかよし | 私の知る限りでは、他の賢者も何らかの干渉を試みてるみたいね。かの秘神には秘策があって、 『常夏ならこの方法が使えるはず』って試行錯誤を重ねてるみたいだけど……一体何が起きるのやら~。 | |
信頼度:しんゆう | どの幻想郷であれ、決闘の本質は遊びだし、遊びの本質は決闘なの。だから大異変の黒幕とやらも、 意外と『みんなと遊ぶ』のが目的だったりしてね? ただ、気をつけないと大怪我をするのもまた、遊びのもつ性質だわ。 | |
春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | 冬は全てが凍りついて、食べるものなんて何もない? それはね、間違いなの。さあ、ワカサギを釣るわよ。……一緒に行くのよ。 |
戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 食材に感謝し、いざ尋常に……いただきます! |
ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 茶碗が開いているわ。次の料理はまだなの? |
勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 妖夢、まだまだお寿司が足りません。さあ、旅を続けましょう |
敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | 遅いですよ妖夢、もうネタを直接食べます。止めないで……止めないで! |
ブースト1 | ブーストを1回使用 | 特盛! |
ブースト2 | ブーストを2回使用 | 超大盛! |
ブースト3 | ブーストを3回使用 | 漫画お化け盛! |
グレイズ1 | グレイズを1回使用 | 五個入り? |
グレイズ2 | グレイズを2回使用 | 二個入り? |
グレイズ3 | グレイズを3回使用 | 一つちょうだい |
スキルA | スキルを使用 | シェアしましょう? |
スキルB | 取り替えっこしましょう? | |
コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | それは私のよ~ |
コマンドB | なあに、欲しいの? | |
コマンドC | ジュースはあげません! | |
コマンドD | 十人前じゃあ足りないわ~ | |
チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | 妖夢、おかわり~! |
チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | いただきまーす! |
ショットA | 拡散ショットを使用 | 謹製高級フルーツよ! |
ショットB | 集中ショットを使用 | はい、元気に! |
ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | ロコモコッ!? |
大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | ガーリックシュリンプ~! |
ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | 酢豚もいいわね! |
グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | 食べていいの!? |
バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | わ~、ごちそうさま! |
戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | 三秒以内に拾えば、まだ食べられるわ! |
スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | "『私たちは南から海を渡ってきた』 って 本に書いてあったけど" "南国のほうが 理想郷よね だってこんなに 暖かいもの" 亡郷「亡我郷 -海上の道-」 |
スペカ2 | "椰子の木の下で 命を落とす? そういう都市伝説?" "それなら 桜と一緒ね いっぱい生えてるところも" 「デスバイココナッツ」 | |
ラスワ | "西行妖は 椰子に化けても すっごくノリノリなのよ" "ただ どうしても実だけは つけてくれないのよね" 「西行椰子 異郷流離」 | |
少女転生衣装解放 | 少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する |
衣装
水着無縫の亡霊 |
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常夏に酔う世界の幽々子の普段着。 おしゃれなバッグはヤシの実も入る。 |
入手方法 |
初期 |
フレーバーテキスト
冷夏 |
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常夏に酔う世界の西行寺幽々子の気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「れいか」。 「冷夏」とは、平年と比較して気温の低い夏のこと。 常夏世界の亡霊姫に相応しい気質であろう。 三精五行の法則は春の夢と消え、そこには南国の楽園だけが残された! 水行(飲み物とか)、木行(果物とか)、土行(野菜とか)は食べられそう。 金行はさすがにちょっと食べられないかな……。 |
「死を操る程度の能力(海)」 |
常夏に酔う世界の西行寺幽々子の能力(東方LWオリジナル)。 能力自体は、本来の幽々子が持つものから乖離しているワケではない。 しかし幽々子には、死を操る能力を持つ者だからこそ、独自に気になることがあった。 夏とは隆盛の季節である。 人生で言えば、働き盛りの時期。 春が誕生から生育の時期であり、秋が引退と老後の時期ならば、その中間にある夏こそが最も胸躍る季節なのである。 一方、幽々子自身の司る『死』とは、季節で言うなら冬にあたる。 幽霊たちの転生を中継する冥界や、転生しない亡霊である自分自身のことを思えば、幽々子の立っている位置はさしずめ『冬と春の境界上』ということになる。 だから幽々子はある意味で、紫よりも鋭く『夏しかない世界』への違和感をキャッチした 紫は歴史に秘密があるのではないか考えていたが、幽々子は気質が手がかりになると考えた。 夏以外の季節は、どこへ行っちゃったのかしら……? まずは調査が必要よ。 「食べるわよ~!」 ──なんで? 魂魄妖夢は唖然としていた。 幽々子様はそれなりに美食家というか……はい、美食家なので、食へのこだわりは人一倍でした。 でもこれは、今までの比ではありません──といった従者の悲鳴はさておき、幽々子はこの世の全てを食べ尽くさんばかりであった。 だが、落ち着いて考えてみてほしい。 亡霊に食事は必要ない。 ならばどうして、いつもより余計に食べるのか。 全メニュー制覇する勢いで食べ歩くのか。 幸せそうに食べる幽々子様は、どうして可愛さマシマシなのか(従者談)。 その答えは明白である。 「気質調査の為よ」 あらゆる存在は気を含み、気質を備えている。 五行説に基づくなら、万物は気質で出来ていると言ってもよい。 そして食べ物は、非常に早く気を循環させる物質である。 食べながら気質を感じ取れる(五味で五行を判別できる)し、これならいくらでも調査できる。 ……食べたいだけなんじゃあないですか?(従者談)。 「はうっ!?」 紫たちとビーチ食べ歩きツアーをしている最中、ついに幽々子は気づいたのだった。 季節の不均衡を仕掛けているのが、紫と同等の何者かであることに。 味の根源を辿っていくと、その根本は幻想郷の『裏側』へと繋がっていた。 『うしろ側』と呼んでもいい。 賢者と呼ばれる存在でなければ、そんな場所と関わるはずがないのだ。 幽々子の発見に、紫は心当たりがありまくりな顔をした。 そして同時に──瞬時に。 いくつかの予想を口にしたのだった。 「神経質な誰かが、既に気づいて踏み込んでいるかもしれないわね。」 「何人か、やりかねないのがいるわ。」 「『あいつ』の異変では、まるで妖精が日焼けしたかのような現象が起きたけれど……」 「……この世界の規模感では、妖精だけじゃ済まなかったりして?」 |
拡散ショット | スフィアフルーツ |
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常夏に酔う世界の西行寺幽々子の拡散ショット(東方LWオリジナル)。 果汁の粒を鞭の様にしならせて撒く弾幕。 本来の歴史をたどっていたならば、『スフィアブルーム』という名だったであろう技。 今では想像しにくいが、昔は『清潔な飲料水』を手に入れるのは簡単ではなかった。 水分を豊富に含んだ果物を栽培することは、重要な意味を持っていたのである。 | |
集中ショット | 夏の御挨拶 |
常夏に酔う世界の西行寺幽々子の集中ショット(東方LWオリジナル)。 読み方は「なつのごあいさつ」。 食らった側の感想が極端に腹が空いたようになる弾幕。 本来の歴史をたどっていたならば、『故人のお届け物』という名だったであろう技。 果物やジュースは、贈答品として喜ばれる。 子供たちからはメロンの人だとか、リンゴジュースの人だとか呼ばれるようになる。 |
スペカ1 | 亡郷「亡我郷 -海上の道-」 |
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常夏に酔う世界の西行寺幽々子のスペルカード(東方LWオリジナル)。 読み方は「ぼうきょう『ぼうがきょう -かいじょうのみち-』」 道のない海上に道を見出す弾幕。 本来の歴史をたどっていたならば、『亡郷「亡我郷 -道無き道-」』という名だったであろうスペルカード。 私たちの祖先はどこからやってきたのだろうか。 もしかしたら、思わぬルーツがあるかもしれない。 ……さて、分子人類学による答え合わせは、当たっていたかな? | |
スペカ2 | 「デスバイココナッツ」 |
常夏に酔う世界の西行寺幽々子のスペルカード(東方LWオリジナル)。 あの世へ引き込もうとする弾幕。 本来の歴史をたどっていたならば、『符の二「白玉楼の垂れ彼岸」』という名だったであろうスペルカード。 ココヤシは『生命の木』とも呼ばれ、その葉や実をもって一家の生活を支える、恵みの樹木であるという。 しかしその実の落下に直撃すると……? サメ事故よりも死亡頻度が高いというのは、都市伝説にすぎないらしい。 | |
ラスワ | 「西行椰子 異郷流離」 |
常夏に酔う世界の西行寺幽々子のラストワード(東方LWオリジナル)。 美味しそうにココナッツウォーターを飲む弾幕。 もちろん、西行妖は『桜の木の妖怪』である。 この世界でもそうである。 しかし南国化に伴って、ヤシの木に化けているのだ。 その名も『西行椰子』──「アカ抜けた」とはこのことである。 幽々子は大喜びだし、西行妖もそんな幽々子を見て嬉しそう……貴方たち、そんな間柄だったっけ? そんなワケで、西行妖の変化をきっかけに、冥界の桜の幽霊たちも思い思いの樹へ自由に化けた。 甘い香りの果樹が人気だったので、白玉楼周辺は幽霊果樹園となったのであった。 この世界における春雪異変も、そんな雰囲気の中で行われた。 春も冬もなく、冷夏と猛暑の異変だったらしい。 |
スキル1 | カルアピッグ |
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バナナの葉を使ったオーブン。 豪華で美味しい大きな蒸し焼き。 | |
スキル2 | モチコチキン |
カラッと揚がったサクサクの衣。 これは唐揚げに似ている! | |
スキル3 | ムスビ |
おにぎりにそっくり。 ランチョンミートがおすすめ。 |
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