〔 キャラ一覧 〕
基本情報
名前 | 気質 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
鈴仙・優曇華院・イナバ ([永]狂気の月の兎) | 山霞 | ||||||||
式 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |
速攻 | 有利 | 有利 | 不利 | 不利 | |||||
総合つよさ | 最終ステータス | ||||||||
6900 | 体力 | 5000 | 速力 | 1405 | |||||
世界群 | 陽攻 | 955 | 陰攻 | 1625 | |||||
A8 | 陽防 | 900 | 陰防 | 1015 | |||||
BGM | |||||||||
歪んだ廊下と月の狂気 |
紹介動画 |
---|
loading... |
ショット
拡散ショット:旧式マインドウェーブ
全体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット2-2-1型 | max???CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 精神干渉波動弾 | 陰気 | 2.91 | x6 | 90% | 3% | 1 | - | ??? | ||
1 | 精神操作波動弾 | 陰気 | 2.42 | x2 | 85% | 5% | 25%(3T) | ??? | ??? | ||
表層精神波動弾 | 陽気 | 2,22 | x2 | 85% | 5% | ||||||
2 | 中層精神波動弾 | 陽気 | 2.10 | x2 | 80% | 7% | 2 40% | ??? | ??? | ||
深層精神波動弾 | 陽気 | 1.89 | x2 | 80% | 7% | 3 | |||||
3 | 精神感応波動弾 | 陰気 | 1.75 | x2 | 75% | 5% | - | ??? | ??? |
集中ショット:旧式ルナティックガン
全体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット1-2-2型 | max???CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 旧式ルナティック弾 | 陰気 | 4.53 | x5 | 90% | 3% | 50%1段(3T) | - | ??? | ||
1 | 旧式強化ルナティック弾 | 陰気 | 4.03 | x2 | 85% | 5% | 1 40% 100%1段(3T) | ??? | ??? | ||
2 | 旧式狂化ルナティック弾 | 陰気 | 4.56 | x2 | 80% | 7% | 2 25%(3T) | ??? | ??? | ||
旧式ルナティック散弾 | 陽気 | 4.91 | x2 | 80% | 7% | 1 40% | |||||
3 | 旧式ルナティック燃焼弾 | 陰気 | 5.45 | x2 | 75% | 10% | 2 | ??? | ??? | ||
旧式ルナティック大口径弾 | 陽気 | 5.82 | x2 | 75% | 10% | - |
スペルカード
散符「真実の月」
単体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット2-2-1型 | max207CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 相手単体の速力を2~3段階ダウン (3T) 相手単体のCRI回避を1~2段階ダウン (3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
相手単体の速力をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
2 | 2+[20%] | 2+[50%] | 2+[70%] | 3 |
相手単体のCRI回避をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 新月弾 | 陰気 | 4.19 | x20 | 90% | 3% | 1 80% | - | ??? | ||
1 | 朔月弾 | 陰気 | 7.74 | x3 | 85% | 5% | 2 80% | ??? | ??? | ||
暗月弾 | 陰気 | 7.10 | x3 | 85% | 5% | 3 90% | |||||
2 | 初月弾 | 陽気 | 10.09 | x2 | 80% | 7% | ??? | ??? | |||
朏月弾 | 陽気 | 18.17 | x1 | 80% | 7% | ||||||
3 | 三日月弾 | 陽気 | 16.76 | x1 | 75% | 10% | - | ??? | ??? |
月眼「月兎遠隔催眠術」
単体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット3-1-1型 | max195CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 味方全体の速力を2~3段階アップ (3T) |
攻撃後効果 (スペカレベル依存) | 相手単体に結界異常「暗闇」を1~2枚付与 (3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
味方全体の速力をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
2 | 2+[20%] | 2+[50%] | 2+[70%] | 3 |
攻撃後効果のレベル別性能
相手単体に結界異常「暗闇」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 月兎催眠弾 | 陰気 | 5.18 | x18 | 90% | 3% | 70% | - | ??? | ||
1 | 集団催眠弾 | 陰気 | 5.81 | x4 | 85% | 5% | 1 | ??? | ??? | ||
遠隔催眠弾 | 陰気 | 4.84 | x4 | 85% | 5% | 2 80% | |||||
疑似催眠弾 | 陽気 | 5.16 | x3 | 85% | 5% | 100%1段(3T) | |||||
2 | 即席催眠弾 | 陽気 | 6.06 | x2 | 80% | 7% | 1 80% | ??? | ??? | ||
3 | 動物磁気弾 | 陽気 | 8.38 | x1 | 75% | 10% | 2 | ??? | ??? |
ラストワード:「幻朧月睨 改」
全体攻撃 | 陰気のみ |
---|---|
バレット3-1-1型 | max330CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の陰攻を2~4段階アップ (1T) 自身に結界異常「帯電」を1~2枚付与 (3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
自身の陰攻をn段階アップ (1T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
2 | 2+[50%] | 3 | 3+[50%] | 4 |
自身に結界異常「帯電」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 幻朧月睨弾 | 陰気 | 7.77 | x20 | 90% | 3% | 1 100% | - | 144.06 | ||
1 | 狂気左眼弾 | 陰気 | 7.74 | x5 | 85% | 5% | 2 120% | 86.40 | 230.46 | ||
狂気右眼弾 | 陰気 | 8.07 | x4 | 85% | 5% | 140% | |||||
狂気両眼弾 | 陰気 | 8.61 | x3 | 85% | 5% | 3 | |||||
2 | 狂気赤眼弾 | 陰気 | 10.09 | x2 | 80% | 7% | 4 | 17.27 | 247.73 | ||
3 | 狂気双瞳弾 | 陰気 | 6.98 | x2 | 75% | 10% | 5 | 11.52 | 259.25 |
昇格
Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0→1 | 伽羅 | 10 | 虎の巻[初] | 20 | 羅国 | 10 | 鳥の巻[初] | 20 | 真那伽 | 20 | 寸門多羅 | 10 | 特性「旧式防弾装甲」 |
1→2 | 竹の華片[弐] | 10 | 虎の巻[弐] | 10 | 鳥の巻[初] | 20 | 鳥の巻[弐] | 10 | 菊の華片[初] | 20 | 菊の華片[弐] | 10 | スキル「センシティビティ波操作」 |
2→3 | 鳥の巻[弐] | 20 | 虎の巻[参] | 20 | 菊の華片[弐] | 20 | 鳥の巻[参] | 20 | 攻性指南書[弐] | 20 | 菊の華片[参] | 20 | 特性「旧式シールドジェネレーター」 |
3→4 | 竹の華片[参] | 20 | 虎の巻[参] | 20 | 蛇の巻[弐] | 30 | 鳥の巻[参] | 20 | 攻性指南書[弐] | 30 | 菊の華片[参] | 20 | スキル「インテレクチュアル波操作」 |
4→5 | 菊の華片[参] | 30 | 虎の巻[参] | 30 | 竹の華片[参] | 30 | 鳥の巻[参] | 30 | 攻性指南書[参] | 30 | 蛇の巻[参] | 30 | 特性「旧式スピーダー」 |
能力・スキル・特性・連携
能力 | 「狂気を操る程度の能力」 ・不利属性に与えるダメージを20%アップ ・結界異常「帯電」「暗闇」の結界1枚あたり速力、命中、回避が1段階アップ | |
---|---|---|
スキル | フィジカル波操作(再使用ターン数3) ・自身に結界異常「帯電」を1枚付与 (3T) ・自身の陰攻を1段階アップ (2T) | Lv.10(再使用ターン数3) ・自身に結界異常「帯電」を2枚付与 (3T) ・自身の陰攻を2段階アップ (2T) |
センシティビティ波操作(再使用ターン数5) ・自身に結界異常「暗闇」を1枚付与 (3T) ・自身の陰攻を2段階アップ (2T) | Lv.10(再使用ターン数5) ・自身に結界異常「暗闇」を2枚付与 (3T) ・自身の陰攻を3段階アップ (2T) | |
インテレクチュアル波操作(再使用ターン数4) ・自身の霊力を0.50上昇 ・味方全体の速力を2段階アップ (1T) ・味方全体の回避を2段階アップ (3T) | Lv.10(再使用ターン数4) ・自身の霊力を1.00上昇 ・味方全体の速力を2段階アップ (1T) [発生時80%で追加効果+1] ・味方全体の回避を2段階アップ (3T) [発生時80%で追加効果+1] | |
特性 | 旧式防弾装甲 ・攻撃された時、通常弾から受けるダメージを30%ダウン [発生率100%] | |
旧式シールドジェネレーター ・ターン開始時、自身の結界を1枚増加 [発生率30%] | ||
旧式スピーダー ・攻撃された後、自身の速力を1段階アップ (3T) [発生率70%] | ||
連携 | スピード連携(連携ボーナス) ・後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ (3T) ・前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T) |
フィジカル波操作 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身に結界異常「帯電」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
自身の陰攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
再使用ターン数 | 3 |
センシティビティ波操作 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身に結界異常「暗闇」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
自身の陰攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [10%] | 2 [20%] | 2 [30%] | 2 [40%] | 2 [50%] | 2 [60%] | 2 [70%] | 2 [80%] | 3 |
再使用ターン数 | 5 |
インテレクチュアル波操作 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身の霊力をn上昇 | 0.50 | 0.55 | 0.60 | 0.65 | 0.70 | 0.75 | 0.80 | 0.85 | 0.90 | 1.00 |
味方全体の速力をn段階アップ (1T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 2 [80%] | |
味方全体の回避を2段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 2 [80%] | |
再使用ターン数 | 4 |
総評
月属性絶対割る月兎にして壊すも(自分に)付けるも思うがままの結界異常マイスター(総合つよさ6900族)
- 永夜異変が続く世界線の鈴仙・優曇華院・イナバ。状態異常を強化に利用し、月属性に非常に長ける速攻式。
- 誰が呼んだかイキりうどん。幻想郷での経験の少なさと、長年賢者を含む永遠亭への侵入者を撃退し続けてるのか調子乗ってる感が半端ない。
- 全てのスペルが1ブーストで月属性3発放てるというシンプルかつ優秀なバレット構成がまず魅力的。
- お手軽に帯電を付与するスキルを手放した代わりに自分に付与した上強化することを覚えた。スキルで帯電と暗闇を計4枚、これだけでも3Tに渡り速力・命中4段バフとなるがラストワード「幻朧月睨 改」によって完全に自身の結界を帯電と暗闇で埋め尽くすことも可能。速力上昇スキルと合わせて最大7段の速力バフを得る。
- 更に陰攻もスキルだけで5段、ラスワで1~4段(覚醒状態依存)のバフを得る。フルオートでも十分強いがリプレイオートを活用してグレイズなしでラスワを撃てば超フェスにも匹敵する火力となる。
- 火力・バフ・状態異常を強化に変換するなど、全体的に非常に安定した性能を自己完結させており、かなり扱いやすいキャラ。月属性が必要な時は非常に優秀だろう。
高難易度*1での役割
- スペカ、ラスワとも1ブーストで必ず月3枚を割るコスパの高いブレイク性能の持ち主。最大枚数こそ日月破壊のプロには敵わないがランニングコストは確実にこっちのほうが上。2~3ブーストで更に水・金・日のブレイクも狙っていける。
- L1鈴仙の特色だったありとあらゆる結界異常を破壊する程度の能力はスペカ1「真実の月」に統合された。ブレイク弾は全て2ブーストで撃てるようになり、こちらも(燃焼・凍結以外は)コスパが良くなっている。
- 上記で特に凶悪なのがてゐとの連携である。てゐのスキルで最大6枚の結界異常付与→2ブースト「真実の月」で月以外だろうがお構いなしに6枚ブレイクといった芸当が可能。パワー連携を活用すれば初手からこれ。1戦につき1体にしか使えないのはむしろ喜ぶべきレベルか。
- 通常ショットは2種とも全体攻撃。拡散は1ブーストで暗闇、集中は2ブーストで帯電を付与する。状況によってはスペカよりもこちらを優先するケースがあるだろう。
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
---|---|---|
おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | |
自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | |
強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | |
ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | |
ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | 永遠亭は歴史から隠されていたから、季節も感じられなかったのよ。いかにも地上って感じだけど、まあ……悪くはないっていうか。 |
ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | |
ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | |
課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | |
課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | |
伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | |
帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | |
おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | |
反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | |
反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | |
反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | |
信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | いや、地上の兎になる気は無いから……。貴方、何言ってるのよ。 |
信頼度:しりあい | パラレルワールド……そういう概念もあるにはあるけど。うーん。 | |
信頼度:ともだち | パラレルワールドを、たくさん分岐した川の支流ってイメージするのは間違い。世界と世界の間は、ほんの少ししか離れていないの。 | |
信頼度:なかよし | 師匠と姫からの受売り知識でも、それくらいのことは分かってる……たぶんだけど。ここがパラレルワールドなら、元の世界に帰るのはあまり大変じゃないはず。でも、私の能力だけじゃ不可能だわ。 | |
信頼度:しんゆう | 幻想郷がこういう場所だと分かっていれば、師匠たちも異変を起こしはしなかったわ。でも異変があったからこそ、幻想郷へ正式に入る流れができた。誰かの掌の上って感じで、釈然としないけど。 | |
春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | 春ね。穢れた大地から栄養を吸った木々が、成長して美しい花をつけて……私の名前も、そんな意味を師匠が込めてくれたんだった。 |
夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | 暑いわァ。涼しくなる薬があった気がするんだけど……何だったかしら……。ニッキ水、だったかしら? うー……これでいいや!*2 |
秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | 竹の春って言って、季節は秋でも、竹林は青々とする季節なんですって。代わりにタケノコは旬じゃないとか。おもしろいわねー。 |
冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | 月の都の、結界の外の夜……ほどじゃないけど。地上の冬ってのは、耐え難い寒さね……! これは、専用の防寒具が必要だわ……! |
戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | |
ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | |
勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | |
敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | |
ブースト1 | ブーストを1回使用 | |
ブースト2 | ブーストを2回使用 | |
ブースト3 | ブーストを3回使用 | |
グレイズ1 | グレイズを1回使用 | |
グレイズ2 | グレイズを2回使用 | |
グレイズ3 | グレイズを3回使用 | |
スキルA | スキルを使用 | |
スキルB | ||
コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | |
コマンドB | ||
コマンドC | ||
コマンドD | ||
チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | |
チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | |
ショットA | 拡散ショットを使用 | |
ショットB | 集中ショットを使用 | |
ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | |
大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | |
ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | |
グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | |
バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | |
戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | |
スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | |
スペカ2 | ||
ラスワ | ||
少女転生衣装解放 | 少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する |
衣装
フレーバーテキスト
ここに気質名 |
---|
ここに解説 |
「ここに能力名」 |
ここに解説 |
拡散ショット | ここに拡散ショット名 |
---|---|
ここに拡散ショット解説 | |
集中ショット | ここに集中ショット名 |
ここに集中ショット解説 |
スペカ1 | ここにスペカ1名 |
---|---|
ここにスペカ1解説 | |
スペカ2 | ここにスペカ2名 |
ここにスペカ2解説 | |
ラスワ | ここにラスワ名 |
ここにラスワ解説 |
スキル1 | ここにスキル1名 |
---|---|
ここにスキル1解説 | |
スキル2 | ここにスキル2名 |
ここにスキル2解説 | |
スキル3 | ここにスキル3名 |
ここにスキル3解説 |
コメント
- 12コスまで育てれば絵札周回最速組なのになぜかあんまり評価されないな -- 2022-01-04 (火) 17:04:21
- 結界チーム8コスト周回最速も込みで考えたらもっと評価されるべきだな -- 2022-01-16 (日) 11:32:26
- なんでイキりうどんって呼ばれてんだ?たまたま引けて育成途中だけど見た感じスペカのモーションとかからそう呼ばれるようになった感じ? -- 2022-07-08 (金) 15:57:22
投稿ボタンを押す前に、一呼吸置きましょう。
いつもコメントありがとうございます。
次の投稿は規制されてしまいます。確認してみてください
- 暴言・誹謗中傷・侮辱・挑発に該当するもの
- 性的なワード・それらを連想させるもの
- 許可のない宣伝行為
- 晒し行為
- アカウント売買・チート・リーク・バグに関するもの
- 個人攻撃に該当するもの