ティエルノ&シザリガー

Last-modified: 2026-01-02 (金) 17:20:42

概要

XYに登場、主人公のともだちの一人。
ダンスを得意としており、踊れるポケモンだけで構築した世界一ポケモンダンスチームを作ることが夢。
実際に手持ちポケモンも、剣舞使いのシザリガー・ファイアローと、花びらの舞使いのロズレイド(+フェザーダンス使いのルチャブル)という構築となっている。
クリア後は指定の「まい」「ダンス」と名前の付いた技を覚えたポケモンを見せて欲しいと頼んで来るが、三日月の舞や炎の舞といった希少なポケモンの専用技であっても容赦なくラインナップに含まれている。

一般にダンシングデブ、あるいはDDと呼称される。
ネット上ではやたらネタキャラにされがちな彼だが、性格は至って好青年である。
ORASでは幼少時代のティエルノと思しきモブが登場する。

ポケマスには、悪の組織編カロス編に合わせる形でサナやトロバと並んで3Dモデルが実装されるが、前編段階では非プレイアブルキャラ。
直前のダンスバディーズにお株を奪われてしまったのかもしれない…


初登場から1年後の2024.03、急遽カナちゃんの予告に登場。
しかも後ろにはバディと思わしき原作手持ちのシザリガーの姿が。DD…お前実装されるのか…?

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性能

久しぶりに登場した物理補助サポート。
過去の物理サポとの差別点は、1手での全体攻撃4・急所2↑と「にらみつける」による全体防御↓の2面での火力補助を両立すること。
前者のT技は歯抜け部分はあるものの、残りはアタッカー自身のバフで事足りるため、1手の全体バフ量としては速攻性が高めな効果量。
実際、これほどの量の攻撃急所を1手で配れるのは他にトウヤ&ミジュマルカルム&ゲッコウガくらいしかいない。この浮いた手数で相手をにらみつけていける。
あとはボードで欠けている攻撃2・急所1↑を補えれば言うことなかったのだが、流石に恒常にそこまでは与えられなかったか。
パネルでは特防や素早さバフの追加による多角化となるため、余裕があればT技回数回復を併せて取る価値が割とあるかも。

ボードで「つじぎり」に素早さ↓とバインドを付与できるため、素早さ↓分や妨害時といった要求にも対応できる。
しかし、基本的には「にらみつける」6積みが優先になるため、普段使いでの需要は多くなさそう。

タンク性能も高く、パッシブの攻撃時HP回復とボードの被攻撃時HP回復、T技の回復付帯の3つの回復で場持ちが良い。
さらに物理相手には防御バフとボードの物理ダメージ軽減で抑えることができる。
攻撃時HP回復は攻撃技でない「にらみつける」の連打では発動しないことには注意。

急所無効(シェルアーマー)」のパッシブスキルを持つため、ポテンシャルの幅が広いのも評価点。
ティエルノ自身が持っている要素を抜くと、味方とのBC調整用の初登場時BC加速、異常妨害を頻発されることを見越しての異常無効や妨害状態無効、辺りが候補だろうか。

「攻撃ダウン無効G」は物理サポートにはぴったりのスキル。かいりきバサミがモチーフだと思われるが味方ごと守れるのすげぇな
攻撃↓がデメリットのほぼ唯一の技である「ばかぢから」の使用者がいないため、ドラセナの「特攻ダウン無効G」やマジカルネの「防御ダウン無効G」と比べると能動的に活かす手段は少ない。
とはいえ、相手のギミック次第では味方の火力低下を防ぐのに効果的であるためティエルノの役割に合っている。

ところであの…原作でも徹底されてた踊り要素はどこに…
なんとつるぎのまいやりゅうのまい、あまごい(Rain Dance)などの踊り技を1つも持たないまさかの割り切り具合。
DD…まさかファッションダンス好きだったのか…?

セリフ集

仲間にしたとき

  • [Bサーチ演出]
    ポケモンとの ダンスチーム
    どんな ダンスが いいかなあ
  • [1組目]
    オーライ! よろしく!
    ぼくは ティエルノ!
    世界一の ポケモンダンスが 夢さ!
  • [2組目以降]
    きみも ぼくと 一緒に
    ポケモンたちと 踊ってみない?

ポケモンセンター

  • ログイン
    オーライ! 「俺」!
    バディも ノッてるみたいだねえ!
    なんだか 楽しくなってきちゃったよ!
    自然と ステップ 踏んじゃうね!


    いい 朝だねえ!
    こんな日は きみも 一緒に
    ダンスなんて どうかなあ?


    ポカポカ陽気の いいお天気 だよね
    ぼくは ちょっと 散歩……
    ブラリ ブラブラ 散歩道 だねえ 


    そろそろ お休みの 時間かな?
    夢の中でも ダンスの 続き
    踊れたら いいんだけどねえ


  • プレゼント
    オーライ! ちょうど よかった
    これを 受け取ってよ!

    喜んでくれたら ぼくも うれしい!
    舞いあがる 気分だよ!


  1. よく 自分に 似てる ポケモンって
    なんだろうって 考えない?
    ぼくは ルンパッパかなあ?
    陽気な 音楽を きくと
    踊りたく なっちゃう からねえ!

  2. 踊りの 上手な ポケモンって
    結構 多いんだよねえ
    キレイハナ オドリドリ アママイコ……
    他にも たくさん!
    いろんな ポケモンと
    ダンスするのが ぼくの夢なんだ!

  3. ポケモンの 使う 技を
    ダンスに 取り入れたいなあ……
    「俺」の お気に入りの
    踊りは ある?
    ぼくはねえ つるぎのまい……
    いや フラフラダンス……
    どれも 魅力的で
    迷っちゃうよねえ!

  4. パシオでは ともだちと 肩を並べて
    戦えるくらい 強くなりたいなあ
    カロスの旅で できなかったこと
    やり残したことに リトライする
    チャンスだと 思ってるからねえ!

  5. パシオは 毎日 お祭りみたい!
    ぼく 気に入っちゃったなあ
    ともだちも たくさん できそう!
    ダンスに 興味ある人は いるかな?
    きみも どう?
    自分の チームで 一緒に 踊ろうよ!

  6. [初回]
    ポケモンコンテストって 知ってる?
    ホウエンや シンオウで 人気なんだ!
    ポケモンの 魅力を
    どれだけ 引きだせるかが
    重要なんだって
    ぼくも いつか
    でてみたいんだよねえ!
    優勝 できるかなあ?

    [2回目以降]
    コンテストの スターも
    パシオに 来てる みたいだねえ!
    ねえ よかったら 一緒に
    サイン もらいに いかない?

  7. [初回]
    譲れない 勝負の スタイルって ある?
    好きなことほど 熱中して
    得意に なっていくから……
    自分の 好きなことには
    自信を 持って いいと
    思うんだよねえ

    [2回目以降]
    勝っても 負けても
    楽しめるのが 一番 大事!
    バディが いれば
    なんだって 楽しめるから
    ポケモンって すごいよねえ

掛け合いボイス

専用編成ボイス

  • セレナ × ティエルノ
    セレナ「リズミカルな戦いを見せてね!」
    ティエルノ「オーライ! セレナのムーブ、頼りにするよ!」
  • カルム × ティエルノ
    カルム「ティエルノ! 俺と組まない?」
    ティエルノ「カルムのダンス、興味あるんだよね!」
  • サナ × ティエルノ
    サナ「ティエるんみたく踊れるかなぁ?」
    ティエルノ「いくよサナぴょん! レッツダンス!」
  • ティエルノ × トロバ
    ティエルノ「トロバっちのムーブ! 楽しみだね~!」
    トロバ「勝負に集中ですよ、ティエルノさん!」
  • ティエルノ × プラターヌ
    ティエルノ「見ててよ博士! 僕たちのダンス!」
    プラターヌ「ダンスの手ほどきは、ほどほどに頼むよー!」
  • メリッサ × ティエルノ
    メリッサ(なし)
    ティエルノ「メリッサさんのダンス! 見惚れちゃいそう!」
  • ダリア × ティエルノ
    ダリア「よろしくネ! カロスのダンシングボーイ!」
    ティエルノ「ダリアさんと踊れるなんて! ラッキームーブ!」
  • ティエルノ × カキ
    ティエルノ「ファイヤーダンス! 自分にもできるかなぁ?」
    カキ(なし)

専用勝利ボイス

  • セレナ × ティエルノ
    ティエルノ「ワーオ、勝っちゃった!」
    セレナ「さすがいい動きね!」
  • サナ × ティエルノ
    ティエルノ「オーライ! お疲れ!」
    サナ「ダンスって楽しいね!」
  • ティエルノ × トロバ
    ティエルノ「今のムーブ最高!」
    トロバ「もう! ティエルノさん!」
  • ダリア × ティエルノ
    ダリア「素敵なムーブでした!」
    ティエルノ「ワーオ! 感激です!」

データ

No.197 ティエルノ&シザリガー
戦闘前.png入手方法バディーズサーチ
CV粕谷大介
登場日2024/03/18
BSB拡張日
★6EX解放日
レアリティ★★★★★
ロールサポート
EXテクニカル
タイプあく
弱点くさ

ステータス

★の数のびしろレベルH P攻 撃防 御特 攻特 防素早さ
★50/20Lv.140650171284132282268
MAX750211324172322308
Δステータス
(Lv.+10ごと, Lv.140~200)
+30+8+14+6+14+14
EXロール解放効果+60+20+20+20+20

わざ

つじぎり
消費わざゲージ:2
タイプあく急所に当たりやすい
分類物理
威力40(48)
命中100
対象相手1体
効果タグ-
ディフェンダーG
わざ回数:2
タイプ-味方のバディーズ全員の防御を2段階あげる
分類変化
威力-
命中-
対象味方全員
効果タグ-
にらみつける
消費わざゲージ:1
タイプノーマル相手の防御を1段階さげる
分類変化
威力-
命中100
対象相手全員
効果タグ-
オーライ!
わざ回数:1
タイプ-味方のバディーズ全員の攻撃を4段階あげる
味方のバディーズ全員の急所率を2段階あげる
自分を回復付帯状態にする
分類変化
威力-
命中-
対象-
効果タグ-
最高ダンスチームを目指すダークインパクト
タイプあく

追加効果なし


分類物理
威力250(300)
命中-
対象相手1体
効果タグ-

パッシブスキル

【攻撃時HP回復9】
技での攻撃が成功したときに
自分のHPを回復する

【攻撃ダウン無効G】
味方のバディーズ全員の攻撃がさがらない

【急所無効】
相手の攻撃が急所に当たらない

チームスキル

  1. あく・サポート
    発動条件自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを60上げる
  2. カロス・サポート
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを13上げる
  3. ライバル・サポート
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを13上げる
  4. 表現者・サポート
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを15上げる

バディストーンボード

青パネル合計H+50, A+15, B+35, C+0, D+20, S+25
緑パネル合計つじぎり:威力+20
紫パネル合計バディーズわざ:威力+50

青パネル詳細

スキルスキル説明文必要パワーわざレベル
HP+10HP+1001
HP+10HP+1021
HP+10HP+1021
HP+10HP+1021
HP+10HP+1021
こうげき+5こうげき+501
こうげき+5こうげき+501
こうげき+5こうげき+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+501
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+10ぼうぎょ+1042
とくぼう+5とくぼう+501
とくぼう+5とくぼう+521
とくぼう+5とくぼう+521
とくぼう+5とくぼう+521
すばやさ+5すばやさ+501
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521

緑パネル詳細

スキルスキル説明文必要パワーわざレベル
つじぎり:
威力+4
つじぎり:威力アップ+431
つじぎり:
威力+4
つじぎり:威力アップ+431
つじぎり:
威力+4
つじぎり:威力アップ+431
つじぎり:
威力+4
つじぎり:威力アップ+432
つじぎり:
威力+4
つじぎり:威力アップ+432

紫パネル詳細

スキルスキル説明文必要パワーわざレベル
最高ダンスチームを目指すダークインパクト:
威力+25
最高ダンスチームを目指すダークインパクト:威力アップ+2553
最高ダンスチームを目指すダークインパクト:
威力+25
最高ダンスチームを目指すダークインパクト:威力アップ+2553
スキルスキル説明文必要パワーわざレベル
エスパーガードエスパータイプの技で
攻撃を受けたときのダメージを軽減する
92
物理ダメージ軽減2物理技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する53
B技後HP中回復G1バディーズわざをつかったあと
味方のバディーズ全員のHPを
最大HPの約20%回復する
103
被攻撃時HP回復G2技で攻撃を受けたときに30%の確率で
味方のバディーズ全員のHPを回復する
103
防御ダウン無効防御がさがらない52
やけど無効やけど状態にならない51
異常解除初めて自分が状態異常になったときだけ
自分の状態異常を解除する
72
妨害状態解除初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や
バインド状態になったときだけその状態を解除する
72
初B技後こらえる初めてバディーズわざをつかったときだけ
自分をこらえる状態にする
103
つじぎり:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:つじぎり
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
72
つじぎり:
攻撃時素早さダウン9
対象わざ:つじぎり
技での攻撃が成功したときに
相手の素早さを1段階さげる
103
つじぎり:
攻撃時バインド付与4
対象わざ:つじぎり
技での攻撃が成功したときに50%の確率で
相手をバインド状態にする
83
ディフェンダーG:
技後技回数回復2
対象わざ:ディフェンダーG
技が成功したときに30%の確率で
その技の回数を1回復する
72
にらみつける:
技後技ゲージ増加9
対象わざ:にらみつける
技が成功したときに
自分のわざゲージを1増やす
92
にらみつける:
初P変化技使用時場に技ゲージ加速
対象わざ:にらみつける
初めてポケモンが変化技をつかったときだけ
味方全体の場をわざゲージ加速状態にする
103
オーライ!:
技後技回数回復2
対象わざ:オーライ!
技が成功したときに30%の確率で
その技の回数を1回復する
72
オーライ!:
T技後特防アップG9
対象わざ:オーライ!
トレーナーが技をつかったときに
味方のバディーズ全員の特防を1段階あげる
102
オーライ!:
技後素早さアップG2
対象わざ:オーライ!
技が成功したときに
味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる
93

コメント

  • ダリアはザ・ダンスのルンパッパでダンス技もあるというのに…
    もっとダンスしてるイメージが湧くバディーズと、ダンスっぽい技構成はなかったのかテュエルノ! -- 2024-03-21 (木) 22:03:47
    • ゆうてあとティエルノが使うのってファイアロー、ロズレイド、ルチャブルしかいないぞ ストーリー中ではシザリガーがエースだから選ばれたんじゃないか -- 2024-03-22 (金) 03:59:36
  • つるぎのまいとの差別化でGパッシブでりゅうのまい使わせればよかったのにね -- 2024-03-21 (木) 22:50:49
  • 汎用B技には何とも思わん俺だが2024年に出るバディーズでこの淡白な性能はキャラ好きな人は怒ってもいいんじゃないと思ったぞ俺 俺?俺は怒ってないです… -- 2024-03-21 (木) 23:02:55
    • 正直普通に恒常サポとしては強くね?と思ってる俺だぞ。踊り系ないのは残念だけどサポとして出すならフェス限のケイトとダダかぶりになるし、一手でA4急所2は物理版ボタンっていう印象を受ける。急所無効にBDバフ持ちだしレジェの単騎もそこそこ強いからあんまり文句ないぞ -- 2024-03-21 (木) 23:20:41
  • 恒常も順調にインフレしてんなあと感じる俺だぞ…というか悪サポの層が薄くてそこの需要が高そうだ、カルム持ってたら違った印象を受けるかもしれないが -- 2024-03-21 (木) 23:27:17
  • 踊り技がないのと本人がネタ枠なのもあって敬遠してたけど、冷静に性能を見てみるとめちゃくちゃ優秀だなDD… -- 2024-04-27 (土) 18:37:12
    • 優秀なんだがティエルノでやる意味ある?って感じで色々言われてるんだろうな俺 実際アタorテク辺りで実装すれば剣の舞は組み込めた感あるしサポートでの実装は色々と急ぎすぎた結果なんだろうな -- 2024-04-27 (土) 21:08:00
  • ディエルノって恒常だったのか!? カロスチケにもいないし一回も出たことなかったから限定かと思ってたぞ俺 -- 2024-08-19 (月) 17:23:22
    • 多分周年のチケット更新でカロスチケにドラセナ・ゴジカともども追加されると思うぞ俺。 -- 2024-08-19 (月) 17:26:13
  • デウロはティエルノの妹なのほぼ確定なんだろうけど、本人の口から兄の名前は出てないのでDLCで何かしらないともし実装してもポケマスでは兄妹として扱われないのもどかしいな……明言されてたとしてもいきなり成長した妹が出てきたらどう反応させるのか難しそうだけど -- 2025-11-24 (月) 21:47:41
    • トウヤとチェレンで明らかに時間の流れが違うのに誰も気にしていないんだ、俺も細かいところは気にするな! -- 2025-11-25 (火) 00:04:27
      • でも流石にレジェンズシリーズは時を超えて来たみたいな扱いになりそうだからそことは違うと思う -- 2025-11-25 (火) 00:40:36
    • なので俺はネモの口からヤーコン確定した時みたいにDLCでホントに軽ーくだけ触れるんじゃないかと予測しているぞ俺 -- 2025-11-25 (火) 01:59:37
  • ボタンとピオニーも結局本人からは触れられなかったからね… -- 2025-11-25 (火) 11:10:43
  • デウロとティエルノの関係が判明したけどなんかポケマスでは扱いづらそうな設定だったな… -- 2025-12-11 (木) 23:34:50
    • 気の合うダンス友達ができました!みたいなあっさりした日常エピソード出して(←実はこの2人…)の部分は特に触れないことはポケマスあるあるじゃないか俺 -- 2025-12-12 (金) 18:33:40
    • むしろ遂に対面…!的な要素を前面に出して5年前で時が止まったティエルノ問題を有耶無耶にできるんじゃないかと思ったぞ俺 -- 2025-12-19 (金) 09:09:35
      • 初対面をポケマスでやっても良いのかが気になるな…先祖かもしれないとか関係性があるだけの他人とかじゃなく実の兄妹で名前は知ってるけど一度も会ったことがない相手との絡みを作っても良いものなのか -- 2025-12-19 (金) 15:35:26
    • ZAの人達はどうしても別時間軸からくることになるし、この時空のティエルノはデウロの話すティエルノと完全に同一人物とは言い難いので”ティエルノには会ったが自分の兄には未だ会っていない”みたいな状態に落とせそうな気がする -- 2025-12-19 (金) 12:35:18
  • 今までの匂わせコンビと違ってティエルノって名前を知ってるからずっとパシオにいる以上隠し通すのが難しそうだなって -- 2025-12-12 (金) 18:56:01

Tag: バディーズ ティエルノ 恒常 ★5 サポート EXテクニカル あく カロス ライバル 表現者
Tag: 物理技:あく P技↓:エスパー P技↓:物理 HP回復G:B技後 攻撃↑G:回数技後 防御↑G:回数技後 特防↑G:回数技後 素早さ↑G:回数技後 急所率↑G:回数技後 防御↓:技後 素早さ↓:技後 バインド:確率 こらえる:初B技後 回復付帯:回数技後 わざゲージ加速:回数技後


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