ティエルノ&シザリガー

Last-modified: 2024-04-26 (金) 19:25:23

概要

XYに登場、主人公のともだちの一人。
ダンスを得意としており、踊れるポケモンだけで構築した世界一ポケモンダンスチームを作ることが夢。
実際に手持ちポケモンも、剣舞使いのシザリガー・ファイアローと、花びらの舞使いのロズレイド(+フェザーダンス使いのルチャブル)という構築となっている。
クリア後は指定の「まい」「ダンス」と名前の付いた技を覚えたポケモンを見せて欲しいと頼んで来るが、三日月の舞や炎の舞といった希少なポケモンの専用技であっても容赦なくラインナップに含まれている。

一般にダンシングデブ、あるいはDDと呼称される。
ネット上ではやたらネタキャラにされがちな彼だが、性格は至って好青年である。
ORASでは幼少時代のティエルノと思しきモブが登場する。

ポケマスには、悪の組織編カロス編に合わせる形でサナやトロバと並んで3Dモデルが実装されるが、前編段階では非プレイアブルキャラ。
直前のダンスバディーズにお株を奪われてしまったのかもしれない…


初登場から1年後の2024.03、急遽カナちゃんの予告に登場。
しかも後ろにはバディと思わしき原作手持ちのシザリガーの姿が。DD…お前実装されるのか…?

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性能

久しぶりに登場した物理補助サポート。
過去の物理サポとの差別点は、1手での全体攻撃4・急所2↑と「にらみつける」による全体防御↓の2面での火力補助を両立すること。
前者のT技は歯抜け部分はあるものの、残りはアタッカー自身のバフで事足りるため、1手の全体バフ量としては速攻性が高めな効果量。
実際、これほどの量の攻撃急所を1手で配れるのは他にトウヤ&ミジュマルカルム&ゲッコウガくらいしかいない。この浮いた手数で相手をにらみつけていける。
あとはボードで欠けている攻撃2・急所1↑を補えれば言うことなかったのだが、流石に恒常にそこまでは与えられなかったか。
パネルでは特防や素早さバフの追加による多角化となるため、余裕があればT技回数回復を併せて取る価値が割とあるかも。

ボードで「つじぎり」に素早さ↓とバインドを付与できるため、素早さ↓分や妨害時といった要求にも対応できる。
しかし、基本的には「にらみつける」6積みが優先になるため、普段使いでの需要は多くなさそう。

タンク性能も高く、パッシブの攻撃時HP回復とボードの被攻撃時HP回復、T技の回復付帯の3つの回復で場持ちが良い。
さらに物理相手には防御バフとボードの物理ダメージ軽減で抑えることができる。
攻撃時HP回復は攻撃技でない「にらみつける」の連打では発動しないことには注意。

急所無効(シェルアーマー)」のパッシブスキルを持つため、ポテンシャルの幅が広いのも評価点。
ティエルノ自身が持っている要素を抜くと、味方とのBC調整用の初登場時BC加速、異常妨害を頻発されることを見越しての異常無効や妨害状態無効、辺りが候補だろうか。

「攻撃ダウン無効G」は物理サポートにはぴったりのスキル。かいりきバサミがモチーフだと思われるが味方ごと守れるのすげぇな
攻撃↓がデメリットのほぼ唯一の技である「ばかぢから」の使用者がいないため、ドラセナの「特攻ダウン無効G」やマジカルネの「防御ダウン無効G」と比べると能動的に活かす手段は少ない。
とはいえ、相手のギミック次第では味方の火力低下を防ぐのに効果的であるためティエルノの役割に合っている。

ところであの…原作でも徹底されてた踊り要素はどこに…
なんとつるぎのまいやりゅうのまい、あまごい(Rain Dance)などの踊り技を1つも持たないまさかの割り切り具合。
DD…まさかファッションダンス好きだったのか…?

セリフ集

仲間にしたとき

  • [Bサーチ演出]
    ポケモンとの ダンスチーム
    どんな ダンスが いいかなあ
  • [1組目]
    オーライ! よろしく!
    ぼくは ティエルノ!
    世界一の ポケモンダンスが 夢さ!

ポケモンセンター

  • ログイン


  • プレゼント

掛け合いボイス

専用編成ボイス

  • セレナ × ティエルノ
    セレナ「リズミカルな戦いを見せてね!」
    ティエルノ「オーライ! セレナのムーヴ、頼りにするよ!」
  • カルム × ティエルノ
    カルム「ティエルノ! 俺と組まない?」
    ティエルノ「カルムのダンス、興味あるだよね!」
  • サナ × ティエルノ
    サナ「ティエルんみたく踊れるかなぁ?」
    ティエルノ「いくよサナぴょん! レッツダンス!」
  • ティエルノ × プラターヌ
    ティエルノ「見ててよ博士! 僕たちのダンス!」
    プラターヌ「ダンスの手ほどきは、ほどほどに頼むよー!」
  • メリッサ × ティエルノ
    メリッサ(なし)
    ティエルノ「メリッサさんのダンス! 見惚れちゃいそう!」
  • ダリア × ティエルノ
    ダリア「よろしくネ! カロスのダンシングボーイ!」
    ティエルノ「ダリアさんと踊れるなんて! ラッキームーヴ!」
  • ティエルノ × カキ
    ティエルノ「ファイヤーダンス! 自分にもできるかなぁ?」
    カキ(なし)

専用勝利ボイス

  • セレナ × ティエルノ
    ティエルノ「ワーオ、勝っちゃった!」
    セレナ「さすがいい動きね!」
  • サナ × ティエルノ
    ティエルノ「オーライ! お疲れ!」
    サナ「ダンスって楽しいね!」
  • ダリア × ティエルノ
    ダリア「素敵なムーヴでした!」
    ティエルノ「ワーオ! 感激です!」

データ

No.197 ティエルノ&シザリガー
戦闘前.png入手方法バディーズサーチ
CV粕谷大介
登場日2024/03/18
BSB拡張日
★6EX解放日
レアリティ★★★★★
ロールサポート
EXテクニカル
タイプあく
弱点くさ

ステータス

★の数のびしろ値レベル






★50/20Lv.140650171284132282268
MAXLv.140750211324172322308
Lv.150780219338178336322
EXロール解放効果+60+20+20+20+20

わざ

つじぎり
消費わざゲージ:2
タイプあく急所に当たりやすい
分類物理
威力40(48)
命中100
対象相手1体
効果タグ-
ディフェンダーG
わざ回数:2
タイプ-味方のバディーズ全員の防御を2段階あげる
分類変化
威力-
命中-
対象味方全員
効果タグ-
にらみつける
消費わざゲージ:1
タイプノーマル相手の防御を1段階さげる
分類変化
威力-
命中100
対象相手全員
効果タグ-
オーライ!
わざ回数:1
タイプ-味方のバディーズ全員の攻撃を4段階あげる
味方のバディーズ全員の急所率を2段階あげる
自分を回復付帯状態にする
分類変化
威力-
命中-
対象-
効果タグ-
最高ダンスチームを目指すダークインパクト
タイプあく

追加効果なし


追加効果 (★6EX)

追加効果 (★6EX)

初めてバディーズわざをつかったときだけボルテージが2段階あがる

追加効果 (EXロール)

追加効果 (EXロール)

バディーズわざのいりょくが1.5倍になる

分類物理
威力250(300)
命中-
対象相手1体
効果タグ-

パッシブスキル

攻撃時HP回復9
技での攻撃が成功したときに
自分のHPを回復する

攻撃ダウン無効G
味方のバディーズ全員の攻撃がさがらない

急所無効
相手の攻撃が急所に当たらない

チームスキル

※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時

  1. あく・サポート
    発動条件自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを30(60)上げる
  2. カロス・サポート
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを4(13)上げる
  3. ライバル・サポート
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを4(13)上げる
  4. 表現者・サポート
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを6(15)上げる

バディストーンボード

青パネル合計H+50, A+15, B+35, C+0, D+20, S+25
緑パネル合計:威力+, 命中率+
:威力+, 命中率+
:威力+, 命中率+
紫パネル合計バディーズわざ:威力+50

青パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
HP+10HP+1001
HP+10HP+1021
HP+10HP+1021
HP+10HP+1021
HP+10HP+1021
こうげき+5こうげき+501
こうげき+5こうげき+501
こうげき+5こうげき+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+501
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+10ぼうぎょ+1042
とくぼう+5とくぼう+501
とくぼう+5とくぼう+521
とくぼう+5とくぼう+521
とくぼう+5とくぼう+521
すばやさ+5すばやさ+501
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521

緑パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
つじぎり:
威力+4
つじぎり:威力アップ+431
つじぎり:
威力+4
つじぎり:威力アップ+431
つじぎり:
威力+4
つじぎり:威力アップ+431
つじぎり:
威力+4
つじぎり:威力アップ+432
つじぎり:
威力+4
つじぎり:威力アップ+432

紫パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
最高ダンスチームを目指すダークインパクト:
威力+25
最高ダンスチームを目指すダークインパクト:威力アップ+2553
最高ダンスチームを目指すダークインパクト:
威力+25
最高ダンスチームを目指すダークインパクト:威力アップ+2553
スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
エスパーガードエスパータイプの技で
攻撃を受けたときのダメージを軽減する
92
物理ダメージ軽減2物理技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する53
B技後HP回復G1バディーズわざをつかったあと
味方のバディーズ全員のHPを
最大HPの約20%回復する
103
被攻撃時HP回復G2技で攻撃を受けたときに30%の確率で
味方のバディーズ全員のHPを回復する
103
防御ダウン無効防御がさがらない52
やけど無効やけど状態にならない51
異常解除初めて自分が状態異常になったときだけ
自分の状態異常を解除する
72
妨害状態解除初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や
バインド状態になったときだけその状態を解除する
72
初B技後こらえる初めてバディーズわざをつかったときだけ
自分をこらえる状態にする
103
つじぎり:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:つじぎり
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
72
つじぎり:
攻撃時素早さダウン9
対象わざ:つじぎり
技での攻撃が成功したときに
相手の素早さを1段階さげる
103
つじぎり:
攻撃時バインド付与4
対象わざ:つじぎり
技での攻撃が成功したときに50%の確率で
相手をバインド状態にする
83
ディフェンダーG:
技後技回数回復2
対象わざ:ディフェンダーG
技が成功したときに30%の確率で
その技の回数を1回復する
72
にらみつける:
技後技ゲージ増加9
対象わざ:にらみつける
技が成功したときに
自分のわざゲージを1増やす
92
にらみつける:
初P変化技使用時場に技ゲージ加速
対象わざ:にらみつける
初めてポケモンが変化技をつかったときだけ
味方全体の場をわざゲージ加速状態にする
103
オーライ!:
技後技回数回復2
対象わざ:オーライ!
技が成功したときに30%の確率で
その技の回数を1回復する
72
オーライ!:
T技後特防アップG9
対象わざ:オーライ!
トレーナーが技をつかったときに
味方のバディーズ全員の特防を1段階あげる
102
オーライ!:
技後素早さアップG2
対象わざ:オーライ!
技が成功したときに
味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる
93

コメント

  • 登場時急所Gパネルないのか、、、 -- 2024-03-18 (月) 20:59:09
  • 踊ってない夜を知らない……いや踊る事ができないだと……!? -- 2024-03-18 (月) 23:57:22
  • そういやこいつシェルアーマー持ちだったな。適応力のイメージ強くて忘れてた -- 2024-03-19 (火) 15:25:40
  • 性能の話なら恒常タンクで急所無効持ってるのは普通に優秀だな、ゲージも軽い 細かいとこつつくと地方違うのに原作の手持ちでメガシンカやダイマ使うバディーズとかも原作無視になってしまう -- 2024-03-19 (火) 18:22:37
    • 原作で使わなかった技や要素をポケマスで使うのと原作で使ってた特徴的な技や要素をポケマスでは使わないのは似てるけど違うと思うんだよな俺 ゲンさんがダイマ使うのはパシオでも修行したんかなっていう想像の余地があるけどゲンジさんがメガシンカできないのは単に大人の事情で残念って思う、このキャラはゲンジ寄りって感じ -- 2024-03-19 (火) 23:15:11
      • リメイク版ルビサファをプレーしてない俺としてはメガシンカ使わないことにはなんの違和感も覚えていなかったがティエルノといえばダンスというレベルでゲンジさんといえばメガシンカって感じなのか俺 -- 2024-03-22 (金) 03:42:07
  • 下手に剣舞とかにするとケイトとダダ被りするからという判断なのかしら -- 2024-03-20 (水) 11:53:02
  • ストリートダンスってバトル形式でラップのディスみたいにお互いに威圧したり挑発したりしながら技を披露する文化もあるから、ガン飛ばすのは意外と違和感ないぞ俺 -- 2024-03-20 (水) 22:26:52
  • ダリアはザ・ダンスのルンパッパでダンス技もあるというのに…
    もっとダンスしてるイメージが湧くバディーズと、ダンスっぽい技構成はなかったのかテュエルノ! -- 2024-03-21 (木) 22:03:47
    • ゆうてあとティエルノが使うのってファイアロー、ロズレイド、ルチャブルしかいないぞ ストーリー中ではシザリガーがエースだから選ばれたんじゃないか -- 2024-03-22 (金) 03:59:36
  • つるぎのまいとの差別化でGパッシブでりゅうのまい使わせればよかったのにね -- 2024-03-21 (木) 22:50:49
  • 汎用B技には何とも思わん俺だが2024年に出るバディーズでこの淡白な性能はキャラ好きな人は怒ってもいいんじゃないと思ったぞ俺 俺?俺は怒ってないです… -- 2024-03-21 (木) 23:02:55
    • 正直普通に恒常サポとしては強くね?と思ってる俺だぞ。踊り系ないのは残念だけどサポとして出すならフェス限のケイトとダダかぶりになるし、一手でA4急所2は物理版ボタンっていう印象を受ける。急所無効にBDバフ持ちだしレジェの単騎もそこそこ強いからあんまり文句ないぞ -- 2024-03-21 (木) 23:20:41
  • 恒常も順調にインフレしてんなあと感じる俺だぞ…というか悪サポの層が薄くてそこの需要が高そうだ、カルム持ってたら違った印象を受けるかもしれないが -- 2024-03-21 (木) 23:27:17

Tag: バディーズ ティエルノ 恒常 ★5 サポート EXテクニカル あく カロス ライバル 表現者
Tag: 物理技:あく 攻撃技軽減:エスパー 物理技軽減 HP回復G:B技後 攻撃↑G:回数技後 防御↑G:回数技後 特防↑G:回数技後 素早さ↑G:回数技後 急所率↑G:回数技後 防御↓:技後 素早さ↓:技後 バインド:確率 こらえる:初B技後 回復付帯:回数技後 わざゲージ加速:回数技後