ポテンシャルに悩んだら

Last-modified: 2026-01-02 (金) 23:19:04

役割ごとにおすすめのポテンシャルを紹介する。上昇率についてはバトルの仕様・計算式参照。
ポテンシャル名の横に書いてあるクッキーはそのスキルを付与できるクッキー(ただしスペシャルPと下位Pクッキー両方から出るものは下位のみ記載)

  • クッキーごとの基本的な効果
    ばりばりPクッキー :威力上昇・行動後ステータス増減・異常命中上昇
    しっとりPクッキー :急所無効・ステータスダウン耐性/無効
    さくさくPクッキー :状態異常耐性/無効
    こんがりPクッキー :各タイプ別ガード(ダメージ軽減)
    スペシャルPクッキー:ばりばり、しっとり、さくさくの最上位ポテンシャル含む強力な効果多数

クッキーの入手方法

  • バトルヴィラとトレーニングエリア「ポテンシャルの鍛錬」
    スペシャルクッキー以外の★1~★3全て
    • ただし、バトルヴィラの周回効率は非常に悪い。★1、★2クッキーでしか出ないポテンシャルは貴重なため、上書きするなら通常の★3クッキーからでも排出されるポテンシャルにしよう。
  • レジェンドアドベンチャー
    スペシャルPクッキーの★1~★3と、それ以外のクッキーの★3
    • レジェンドアドベンチャーをやり込むならしっとり(◯◯ダウン無効・全ダウン耐性9・急所無効)もやや貴重。開催時に周回しておこう。
  • パシオタワーのウィークリー報酬
    ばりばりしっとりさくさくの★3と特定のバディーズ専用タワーPクッキー1、2

攻撃役

急所時威力上昇2ばりばりPクッキー

  • 技を急所に当てると、技威力に+20%の補正が掛かる。
    他の多くのパッシブと異なり、P技・B技・BD技すべてに補正が掛かるため、困ったらアタッカーにはこれを付けておけば良い。
  • 急所そのものがダメージを1.5倍にしつつ、攻撃側に不利なランク補正、両壁を無視する強力な効果のため、火力役の急所率を最大まで上げることは編成を組む上でまず最初に考慮することであり、急所に当てるという発動条件は実質あってないようなもの。
  • ばりばりPクッキーから出る火力上昇ポテンシャルとしては他に以下があるが、発動条件と上昇率を考えると頭キリンリキ一匹分抜けていることが分かるだろう。
    • 技ゲージ分威力上昇3…残ゲージに応じて最大+18%
    • 抜群時威力上昇1…効果抜群のとき+10%
    • ピンチ時威力上昇2…HPが1/4以下のとき+20%
    • 異常時威力上昇3…自分が状態異常のとき+30%
  • なお、2025/7以降登場したタワーポテンシャル1においては急所時威力上昇3という完全上位互換がどのロールにも存在する。確保出来ればラッキー。

天気変化時P技B技威力↑3スペシャルPクッキー

天気変化時威力上昇スキル持ち一覧

砂嵐時威力上昇3ばりばりPクッキー

  • 砂嵐時という限られた状況下で、P技のみ威力が+30%。
  • 上記「天気変化時P技B技威力↑3」が完全上位互換なので、基本的にそちらが優先される。
    砂パでB技を一切打たないという前提であれば同性能と言えるので、B技威力が低めで通常技をメインで扱うクダリなどは候補に挙がるかも知れない。
    B技を打つなら「急所時威力上昇2」を優先した方がいい。
    (P技のみ+30%よりP技B技+20%の方が基本的に高火力のため)
  • おすすめバディーズを強いて挙げるとすれば、元から砂嵐時威力上昇スキルを持つバディーズか。

砂嵐時威力上昇スキル持ち一覧

P技B技抜群時威力↑3スペシャルPクッキー

  • 効果抜群ならP技・B技が+30%。BD技には乗らない。
  • B技抜群時威力上昇や次回抜群威力上昇を持っている弱点に特化したバディーズにおすすめ。

B技抜群時威力上昇スキル持ち一覧

  • しかし「急所時威力上昇2」からさらに+10%されても、そもそも弱点を突くなら容易に敵を倒せたり、等倍相手では発動しなかったり、スペシャルPクッキーが貴重だったりと、「急所時威力上昇2」の方が相手を選ばず発動して優秀な場面もあるかも。
  • 2024年6月に新登場したダメージチャレンジにおいては、弱点以外でダメージが与えられない仕様の為、スコアを伸ばしていきたい場合は大抵攻撃役は事実上このポテンシャルの厳選が必須となる。
  • 弱点突けないバトルに連れていくには力不足だけど、弱点突く分には…というバディーズにも付けるのはあり。レジェアド等への起用はしづらくなるが…
  • 面白いところでは俺&アルセウスグラジオ&シルヴァディ
    専用T技を使用すると、マルチアタックとB技が相手の弱点タイプに変化するため、弱点が途中で変化したり、3体でそれぞれ異なったりしない限り、必ず効果抜群を突くことができる。

特攻ダウン無効しっとりPクッキー

  • 技を撃った後、自分の特攻が下がる技を持つバディーズにおすすめ。

技後特攻ダウン技一覧

  • オーバーヒート所持者:シルバー&ホウオウ
    • オバヒの方が火力は高いが、取り巻きのバッファーとの兼ね合いで、晴れ下せいなるほのお型で運用する場合は、「天気変化時P技B技威力↑3」が望ましいのに注意。
    • セレナ&マフォクシーはボードで全ダウン無効を持っているので基本不要。セレナでオバヒを撃つのかというのは置いておいて。
  • リーフストーム所有者:ナタネ&ロズレイドユウキ&ジュカイン
    • ナタネの場合は安定感が出る代わりに専用T技が死ぬことになる。
  • りゅうせいぐん所持者:イブキ&キングドラヒガナ&レックウザ
    • ヒガナはげきりんをメインウェポンにした物理型だと「急所時威力上昇2」、あるいは天気変化下で「天気変化時P技B技威力↑3」が望ましい。

こんらん耐性9さくさくPクッキー

  • 混乱時威力上昇スキル持ちにおすすめ。
    「こんらん無効」が上位互換っぽく見えるが、そもそも混乱しないと発動しない。公式ヒも間違えた。
  • 気を付けなければならないのが、★3クッキーではこんらん無効が付くため、★2以下のクッキーで粘る必要がある点。
  • Nは雷撃型の方が優秀なこともあり、現時点ではほぼアイリス&オノノクス専用のポテンシャルと見てよい。
    混乱時威力上昇スキル所持者一覧

やけど耐性9さくさくPクッキー

  • 自身のT技で自身を火傷にするバディーズのほぼ専用ポテンシャル。シキミ&シャンデラセキ(スペシャル)&ガチグマが該当する。
    自身のT技でやけど状態になり、「異常時威力上昇5」等を発動できる。(シキミはボード、セキはパッシブスキル)
    また、「やけど耐性9」のボードと併用することにより、やけどの自傷ダメージを0か1にする事ができる。

(他状態異常)耐性9さくさくPクッキー

  • 使用する場面はかなり限定的。レジェンドアドベンチャーにおいて「異常時威力上昇」「異常時技ゲージ加速」等のスキル持ちが
    有効活用する場面がある。レンブ&ローブシンチェレン&ムーランド等。
    例えばレンブがvsレジスチルでわざと麻痺を貰い、ドレパンの威力を上げ回復量を増やしタンク兼アタッカー運用する事が出来る。

タンク

急所無効しっとりPクッキー

  • 一部例外を除き、相手の攻撃で急所に当たらなくなる。
    「急所時威力上昇2」の項でも書いたが、急所は攻撃側がとても有利になるため、これがあるだけで耐久力が安定する。
  • パッシブスキルやBSBでこれを持たない場合、とりあえず雑に付与してよい。
    持っている場合に以下のポテンシャルを考慮に入れるくらいの感覚で大丈夫。
    BSBにある場合も、パワーを浮かせる目的でポテンシャルで付与することもある。
  • なんならアタッカーにも付与することも視野に入る万能スキル(特に、確定急所を食らいやすいレジェンドアドベンチャーにおいて)。
    火力自体は極論ボルテージを盛り続ければそれで誤魔化しは効くシステムなので、ゲーム性に大きく関わるこのポテンシャルはそれだけで優位性が高いのである。

急所無効持ち一覧

異常無効妨害状態無効さくさくPクッキースペシャルPクッキー

  • 火傷、毒、バインドなど最大HP依存のDoTを回避するために有用。
  • 状態異常をすべて無効化する「異常無効」、ひるみ、こんらん、バインドをすべて無効化する「妨害状態無効」はスペシャルPクッキーのみでしかつけられないので注意。
    さくさくの場合はねむり無効、バインド無効などひとつの状態異常や妨害状態のみ無効化するものしか出ない。
    スペシャルクッキーは貴重なため、相手に応じてさくさくクッキーで付け替えるのがよいか。
  • 可能なら「異常無効」か「妨害状態無効」を付けたいが、さくさくで獲得できるものから選ぶとしたらひるみ無効が有用だろうか。B技カウント回しのために繰り出す技を妨害されなくなり安定性が増す。
  • 他は汎用性があるというよりかは各ステージギミックを見て選ぶのが良いだろう。例えばレジェンドバトルのエンテイはバインド無効やけど無効が有効だったりと、
    相手によって付け替えたりするのが有効。

各タイプガードこんがりPクッキー

  • 特定のタイプの被ダメージが0.7倍に軽減される。
    自力で急所無効を持っている場合は選択肢に挙がるが、狙ったタイプが出る確率は5.56%と低く、クッキーの供給も他に比べると少ない。
    弱点を補うために使われることも多いが、あえて違うタイプの耐性を獲得し特定の場面での優位性を高めるのもあり。
    敵が使用する技には多少偏りがあるため、特にこだわりがない場合はノーマルやかくとう、じめんタイプガードを付けておくと若干発動機会が多い。
    レジェンドアドベンチャーにおいてはカプ・ブルル相手にくさガード、ライコウ相手にでんきガード(まひ対策優先)、ファイヤー相手にほのおガード(要火傷対策or天候)を用いる事が多い。

初B技後BC加速1スペシャルPクッキー

  • EX済みサポートにオススメ。EXロール:スピード持ちにはよりオススメ。
    割り込み入力に失敗しても2周目のB技を1巡早めることができる安定性を得る。被攻撃時○○のようなスキルを持っているタンク(サポート)では割り込み入力が出来ないので特に有効。
    フィールド延長にも大事になってきたりする。

デバッファー

攻撃時防御ダウン2ばりばりPクッキー
攻撃時特防ダウン2スペシャルPクッキー

  • まず最初に注意点として、これらは★3のクッキーで付与できない。攻撃時防御ダウン2は★2のばりばりPクッキーか★1のスペシャルPクッキーで、攻撃時特防ダウン2は★1のスペシャルPクッキーで粘る必要がある。
  • 「能力ダウン効果2倍」持ちや「P技ダウンG」持ち、全体技+技後能力ダウン持ちにおすすめ。
    ハルカ&メガラティアスユウキ&ラティオスの持つ「ダウン確率&効果2倍」の対象にはならない。

能力ダウン効果2倍所持者一覧

P技ダウンG所持者一覧

  • ポテンシャルで付与した能力ダウンもスキルの効果を受け2倍/全体化になるが、以下の場合は発動しない。
    特定の技を対象にする場合
    攻撃技以外を使用した場合
    例)ノボリのどろかけ(①に該当)、ヒカリのあまえる(②に該当)、ゲーチスのおたけび(①②に該当)などでは発動しない。*1
    • アナリスはワイドブレイカーやバークアウトで相手の攻撃特攻を下げてるうちに防御特防もボロボロにできる。組ませる相方によってどちらかを選択しよう。
    • ヒカリ&マホイップは攻撃を打ちに行くまでやることが多いのであまり向いていない。
    • ルリナはボードにある「相手防御↓分B技威力↑」がさらに満たしやすくなるため、あり。
  • 全体技+技後能力ダウン持ちのリーフ&フシギバナロイヤルマスク&ガオガエンは、元からBDデバフができる。デバフ速度の上昇には役立つが、レジェンドバトルなどの長期戦では別のポテンシャルを装備させたほうがよい場合も。

催眠要員

異常命中上昇1ばりばりPクッキー

  • 相手を状態異常にする変化技の命中率を2倍(正しくは+100%)にできる。
    特に相手をねむりにする変化技は他の状態異常を付与する変化技と比べ、命中率が低いので恩恵が大きい。
  • 俺&ピカチュウのでんきショックのような、相手を確率で状態異常にできる攻撃技の状態異常付与確率を上げることはできないので注意。
  • ヨウは「うたう」の元々の命中率が45%のため、90%止まりになる点は注意。

眠り持ち(パッシブなどで命中が100%超えのバディーズも含む)

その他

初登場時BC加速1スペシャルPクッキー

  • T技やBSBで合計BC-2できるバディーズにおすすめ。
    このポテンシャルと合わせることで合計BC-3。つまり他バディーズに頼ることなく、6回行動=2巡で初回B技を使用できるようになる。
  • マジコスカミツレ&ロトム
    • T技がBC-2付き。急所無効がない分、耐久周りのランダム要素は増す。
  • フラダリ&イベルタルダンデ&ムゲンダイナルザミーネ&ネクロズマと同時に起用するバディーズ
    • T技がBC-1x2 or BC-2x1。
      彼らはアタッカーであり火力ポテンシャルを優先したいので、ペア運用をしているバディーズに付与したいところ。
  • ユウリ&ザシアンクダリ&アーケオスと同時に起用するバディーズ
    • ボードに初登場時BC加速1を、T技にBC-1を持つバディーズ。彼らもダメージディーラーなだけに補助役に付けたい。
      ただし、クダリについては、相性の良いグリーン&プテラも初登場時BC加速1を持つことには注意。

  • 高確率の怯み、眠り持ち あるいはそれらのバディーズと同時起用するバディーズ
    BCカウントをずらして、B技発動を早めることができる。
    詳しい説明

    ひるみやねむりで敵のP技を使用不可にした場合、その技がキャンセルされ、使用可能な他の技が改めて入力される。(こちらに対してもいわゆる技割り込みが可能であるが、バディーズ技後よりもタイミングがシビアであるため、成功させるのはほぼ不可能)
    そこで、ひるみ、ねむりを付与できるバディーズ(例としてセレナ)を、自軍の3名のうち最後に動かしてみよう。(初登場時BC加速を取得しているとして、BCは8からスタートする。)
    普通に動かしたときと合わせて、具体例としては以下のようになる。

    通常通常(初登場時BC加速あり)セレナ催眠(初登場時BC加速あり)セレナ催眠(初登場時BC加速なし)
    1巡目A(9→8)、B(8→7)、セレナ(7→6)、敵行動A(8→7)、B(7→6)、セレナ(6→5)、敵行動A(8→7)、B(7→6)、セレナ(6→5)、A(5→4)、B(4→3)、敵行動A(9→8)、B(8→7)、セレナ(7→6)、A(6→5)、B(5→4)、敵行動
    2巡目A(6→5)、B(5→4)、セレナ(4→3)、敵行動A(5→4)、B(4→3)、セレナ(3→2)、敵行動A(3→2)、B(2→1)、セレナ(1→0)、敵行動A(4→3)、B(3→2)、セレナ(2→1)、敵行動
    3巡目A(3→2)、B(2→1)、セレナ(1→0)、敵行動A(2→1)、B(1→0)、敵行動味方B技A(1→0)、敵行動
    4巡目味方B技味方B技次のB技へ…味方B技

    このような動きが可能となるのである。

    初登場時BC加速がない場合(上表の「セレナ催眠(初登場時BC加速なし)」に該当)は、3巡目の開始時点ではBC:1となっており、バディーズ技を発動することができないぞ。
    また、運悪く相手の行動が眠りや怯みに影響を受けないトレーナー技である場合、相手の行動の移動も当然発生しないので、リセットするかそのまま続行(上表の「通常(初登場時BC加速あり)」に該当)することになるぞ。
    ちなみに、真ん中の初手がトレーナー技であっても右がP技を選んでいれば、右を眠らせることで3巡目B技に間に合わせることが可能なので、即リセットせずに粘るのも手である。(この場合は、全体催眠であるセレナだとすでに右も眠ってることから当然トレーナー技を選択されるので止める術がないんだがな…意外な弱点だぞ。)

防御ダウン無効しっとりPクッキー
自身の技についているデメリットの防御ダウンを無効化するという使い方。
いずれも強力なアタッカーであるため、急所時威力上昇2を付与して守りのことは考えず速攻で攻め落としたり、Bバフができるバディーズと組んだり、物理相手にはそもそも持ち出さないといったように十分フォローは可能。
ただ、これらのバディーズを運用する上で、デメリットの存在を重視する場合に、防御ダウン無効が選択肢に挙がることは覚えておいて損はない。

  • アデク&ウルガモス
    • 一手で特攻を6段階上昇できる優秀なT技を持っているが、デメリットとして防御が3段階下がる。
      アタッカー故に耐久もさほど高くなく、相手の全体攻撃の余波であっさり沈む可能性もあるためデメリットを打ち消す手段としてこのポテンシャルの採用はアリ。
      BSBが強化され全ダウン無効を得たものの、ボード開放が技5なため依然として選択肢のひとつではある。
  • マジコスシロナ&ジャラランガ
    • 命中100で高威力な全体技であるスケイルノイズを使用できるが、使用する度に防御が下がる欠点がある。
      スケイルノイズを考えなしにぶっぱしまくるとあっという間にBが最低値に…という事態も珍しくない。
      防御ダウン無効を採用することでこのデメリットを完全に打ち消し安全に運用することができる。
      フェス限ボード拡張により技レベル2で防御ダウン無効を取れる為、現在は無凸のみの考慮となる。
  • ギーマ&レパルダス
    • T技のデメリットを踏み倒して急所と回避率をあげる。
      つじぎりやあくのはどうに急所時威力上昇2を掛けたところで、攻撃面のステータスが低く火力は雀の涙ほどなので、物理耐久を少しでも上げてよこどり後HP回復も頼った回避タンクとして運用しやすくする。

登場時〇〇アップスペシャルPクッキー
パーティ枠の圧縮など、特定の用途では選択肢。スペシャルクッキー限定かつ、★3のクッキーで付与できないので注意。
メガシンカするバディーズであれば、初登場時と初B技後で2回発動するという小技もある。

  • ミカン&ハガネール
    登場時特防アップ2を付与することで穴となっている特殊耐久力を上げる。
    急所無効はT技の場の効果に任せる形だが、当然に時間制限があるので、永続で急所を防げるポテンシャルの急所無効とは一長一短。
  • ワタル&カイリューなど、わざレベル1におけるはかいこうせん使い
    登場時命中率アップ2を付与することでメインウェポンであるはかいこうせんの命中不安を解消する。
    ボードで命中率アップが取れるのは技2以降が殆どであり、技1のうちはこれを付けた方が安定性は高い。

P技後~アップ2
P技後攻撃アップ2:ばりばりPクッキー
P技後防御アップ2:ばりばりPクッキー
P技後素早さアップ2:ばりばりPクッキー

  • これらも★3のクッキーで付与できない。30%の確率で1段階のバフを得ることが出来る。
    低確率で安定性もないので、長期戦での運用、主にレジェンドアドベンチャーで連勝数を重ねたい俺が主に使うポテンシャルになるであろう。
    2枠編成や単騎の場合は、素早さが足りずゲージの回りが非常に悪かったり、相手の物理技が非常に痛かったり、稀に自身に攻撃バフがない場面があったりするので、
    その補完として採用する事がある。

クッキーの効果一覧

ばりばりPクッキー

しっとりPクッキー

さくさくPクッキー

こんがりPクッキー

スペシャルPクッキー

スペシャルP確定クッキー

一覧
No.スキル
1初登場時BC加速1
2異常無効
3P技B技抜群時威力↑3
4被攻撃時技ゲージ増加4
5無傷登場時回復付帯
6登場時次回抜群威力上昇
7初B技後BC加速1
8急所無効
9天気変化時P技B技威力↑3
10技後技ゲージ増加2
11妨害状態無効
12急所時威力上昇2

バディーズ専用Pクッキー

バディーズ専用Pクッキー

  • 2024/2/28より追加。
    名前のとおり特定のバディーズにのみ使用できる専用アイテムであり、そのバディーズに合わせた強力な効果を確定で取得できる。
    入手方法は各種イベントで、復刻時にも報酬ラインナップに残っているぞ。
    貴重品のため、使う前にはポテンシャルストック機能も合わせてよく考えよう。
  • 新しく役割が増えるものもあれば、登場時効果のみの場合もあるため、既存のポテンシャルのままでよいことも。

バディーズ専用タワーPクッキー1

  • 2025/07/28より追加されたバトルタワーのランダム報酬★3から排出される。
    「[特定のバディーズ]専用タワーPクッキー1」の名前で入手でき、ポテンシャル付与時に3つのスキルの中から1つが抽選される形式。
    3つのスキルはロールごとに固定されている。
    • 通常クッキーの完全上位互換のものもあれば、初登場時のみのブーストなど使いにくいものが当たることもあるため、運要素がやや強め。
  • 25/07/28以降に登場したバディーズの専用クッキーも登場報告があるので、順次追加されている様子。
    自分が仲間にしていないバディーズの専用タワーPクッキー1を入手することもある。
    • サーチ産に関しては種類を問わず実装されている模様。
      バラエティ、ミックスを含む限定バディーズや低レアも確認済み。
    • 配布に関してはメインストーリー産*3の実装を確認済み。
      BP、サロン、ダメチャレ、期間限定イベントといったその他の配布形態のバディーズについては引き続き情報募集チュウ。
効果一覧
ロールスキル名効果
アタッカー抜群時威力上昇5効果抜群のときに技の威力をあげる
急所時威力上昇3相手の急所に当たるときだけ攻撃の威力があがる
初登場時物理・特殊ブースト2初めて登場したときだけ
自分の次回物理技威力ブーストと
次回特殊技威力ブーストをそれぞれ2段階あげる
テクニカル急所時威力上昇3相手の急所に当たるときだけ攻撃の威力があがる
B技抜群時威力上昇5効果抜群のときにバディーズわざの威力をあげる
初登場時B技ブースト5初めて登場したときだけ
自分の次回B技威力ブーストを5段階あげる
サポート被攻撃時HP回復G9技で攻撃を受けたときに
味方のバディーズ全員のHPを回復する
初登場時物理・特殊ブーストG1初めて登場したときだけ
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと
次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
初登場時B技ブーストG3初めて登場したときだけ
味方のバディーズ全員の次回B技威力ブーストを
3段階あげる
スピード技後技ゲージ増加9技が成功したときに
自分のわざゲージを1増やす
急所時威力上昇3相手の急所に当たるときだけ攻撃の威力があがる
初登場時&初B技後BC加速1初めて登場したときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
初めてバディーズわざをつかったときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
フィールド天気フィールドゾーン変化時ゲージ加速2天気やフィールドやゾーンが変化しているときだけ
わざゲージが早くたまるようになる
急所時威力上昇3相手の急所に当たるときだけ攻撃の威力があがる
天気フィールドゾーン変化時B技↑G2天気やフィールドやゾーンが変化しているときだけ
味方のバディーズ全員のバディーズわざの威力をあげる
マルチ技後技ゲージ増加9技が成功したときに
自分のわざゲージを1増やす
急所時威力上昇3相手の急所に当たるときだけ攻撃の威力があがる
初登場時B技ブーストG3初めて登場したときだけ
味方のバディーズ全員の次回B技威力ブーストを
3段階あげる

バディーズ専用タワーPクッキー2

  • 2025/07/28より追加されたバトルタワーのランダム報酬★3から排出される。
  • 特定のバディーズに対し、固有名のポテンシャルを100%の確率で付与できるPクッキー。
    複数スキルを内包する強力なものが多いため、獲得できたら優先してセットしたい。
  • 確定付与であるため複数個入手するメリットはない(強いて言えばポテンシャルストックから除去しても安心になる)が、ランダム報酬のため被るときは被る。
  • スキル名は「[トレーナー名]の本気or全霊or一心」となっている。本気か全霊か一心かの命名規則は一切不明で、ロールや地方、原作での立ち位置などに基づいてはいないようだ。
バディーズ専用タワーPクッキー2一覧

コメント

  • 急所時2と抜群時3ならやっぱり抜群時3の方が強いのかゾ? -- 2024-08-01 (木) 04:34:17
    • 常時抜群をつく前提ならそうだけど、実際は急所時威力上昇2は習得のためのクッキーが手に入りやすいのに対し、抜群時3はレアなクッキーでしかつけられず、そのクッキーには他にも有用なポテンシャルがあって、つけるハードルが高いから総合的に強いのは急所時威力上昇2だと思うゾ~。あと一応、急所時威力上昇2はダイマックス技にも補正が乗るけど、抜群時3の方は乗らないという違いがあるゾ。 -- 2024-08-01 (木) 06:17:50
    • 余裕があれば相手に合わせて付け替えるのが理想だけど基本は急所2で抜群3はほぼダメチャレ専用かな。例外は恒常グラジオで抜群3一択。BD技使いの中でもアナ2ユウリみたいにBDはあくまで起点ってキャラは抜群3でもいいかも -- 2024-08-01 (木) 10:56:14
  • ダメチャレのおかげでポテンシャル枠3つでも足りなくなってきたぞ俺 安定の急所2や急所無効、ダメチャレの抜群3、レジェアドやスコアタで活躍するデバフ系、異常無効系、速攻用のBC加速… 一般クッキーで狙えるポテンシャルは1枠で都度付け替えるくらいの気持ちじゃないとスペシャルクッキーがいくつあっても足りないぞ俺 -- 2024-08-01 (木) 19:31:47
  • 専用ポテがついてくるようになったけどつけちゃったけど使わない奴が消すに消せなくて困るぞ俺 -- 2024-08-05 (月) 19:46:00
  • 専用ポテンシャルがわざわざ他と引き換えに付けるほどでもない微妙なやつばっかなのはいずれポテンシャルを2個以上付けれるようになる伏線なんだろうか…それでも付けないかもだけど -- 2024-08-10 (土) 18:53:50
  • 非弱点はもう厳しいよな~ってバディーズは気にせずPB3でいいんだけどバリバリ非弱点ぶっこわせる最前線キャラの急所2と入れ替えるのはためらわれるんだよなあ 加速1・専用・なんかの形になると大変困る 困るしPB3は付けなおすにはコストが貴重…! -- 2024-08-10 (土) 21:17:31
  • こんがりクッキー欲しいのにトレーニングエリアでドロップしないのは何故なんだ…。 -- 2024-09-08 (日) 23:55:44
    • レジェアドで集めればもういらないってくらい手に入るぞ俺 そんなに連勝できないよ!って俺は1戦目勝てるやつを倒す→リセットを繰り返せば他の⭐︎3クッキーも一緒に無限に手に入れることができるから今度やってみるといいぞ俺 まあ今度開催されるのはいつかわからないがな俺 -- 2024-09-09 (月) 07:26:09
      • ありがとう俺!今度開催されたらチャレンジするぞ!あと今欲しいからヴィラでちまちまやるね… -- 2024-09-09 (月) 11:16:20
      • レジェアドとスコアタは交互に隔月開催なので次のレジェアドは10月にあるはずだぞ俺 -- 2024-09-09 (月) 11:43:00
      • 横から豆知識だがこんがりクッキーでつく〇〇ガードで軽減できるのは敵のP技だけということに注意だぞ俺 B技が耐えられない時は素直に急所無効つけて他の手段で耐久上げるのが吉だぞ俺 -- 2024-09-09 (月) 12:04:26
  • 初登場時BC加速と初B技後BC加速、そんなに違いが無いように思うんだが、どう違うんだ俺? -- 2024-09-21 (土) 16:03:46
  • ざっくり言うと主に「初登場時~」はパッシブやT技など他の加速と合わせて3の倍数だけ加速することでB技までのサイクルを早めることが目的で(味方3人が1回ずつ行動×3巡→B技が基本なので)、「初B技後~」はB技を打った後に割り込みをしなくても次のB技までに再び3巡の行動で9カウント分を進めるために使うぞ(B技ではBCが回らないので何もしないと3巡行動では1足りなくなる) 上の方のコメントでも解説してる俺がいるからそっちも参考にするといいぞ -- 2024-09-21 (土) 16:21:03
    • 初登場時の方はいわゆる3加速とか6加速ってやつにカウントを合わせるために、初B技後の方は被弾パッシブとかでB技打つ直前に行動されちゃう時とかに付けるといいって感じかな? 何となく分かった気がするぞ ありがとう俺! -- 2024-09-21 (土) 22:50:21
    • とりあえず初登場時はチーム単位でポテンシャルなり揃えないと(≒アタッカーの急所時威力上昇外さなくちゃいけない)死にパッシブになるけど初B技後はSEXサポートだけの変更で済むと覚えておけばいいんじゃないかな俺 -- 2024-09-21 (土) 23:48:27
  • 回復付帯あまりまくりなんだけど皆は誰につけてるんだい? -- 2024-10-13 (日) 18:18:36
    • パッシブスキルで急所無効持っててP技もそれなりに撃つサポートだと活かしやすいぞ俺 俺の場合はナンジャモちゃん -- 2024-10-13 (日) 22:33:39
    • 狙ってつけた訳じゃないが、コレクレードリバルについたらいい感じだったぞ俺。これも急所無効持っててP技をそれなりに撃つバディーズだな俺。 -- 2024-10-13 (日) 22:45:28
  • 間違ってつけてしまった専用ポテンシャルって消してもいいのかなぁ?「ブーストで強くなんの?じゃあつえーじゃん」とか言ってノリでつけたけどほぼ意味ないことになってしまったCチェレンとか、内容見ずにつけた24リーリエとか、まあ専用だけど強くはないよなって感じのは別に消してしまってもいいのだろうか。(チェレンは初登場時加速と抜群上昇、通常クッキー回す枠、リーリエは加速2種と通常枠にしたい) できたらアドバイス欲しいぞ俺。 -- 2024-10-18 (金) 17:51:52
    • Cチェレンの専用ポテは登場後一手目で撃つP技の威力を上げる目的で見れば強いぞ俺 それに性能が微妙でも取り返しのつかないことやっちゃうのは怖い気がするな俺 今後出てくるキャラが味方のブーストをうまく活用したりするかもしれないし -- 2024-10-18 (金) 23:12:43
    • ポテンシャルの話ではないけど例えばダメチャレが実装されるまでこんなに通常レッドが使い倒される日が来るとは皆思ってなかっただろうし、今後どんなコンテンツで何が役に立つか分からないから一度消したら取り戻せない物は俺ならなるべく取っておくかな俺 -- 2024-10-18 (金) 23:39:35
  • 通常ポテンシャルだけなら急所時2or急所無効とBC加速2種で事足りるけど、レジェアドやラリーのギミック対応とか専用ポテンシャルとか考えると枠もっと欲しいぞ俺 -- 2024-11-05 (火) 16:21:12
  • セキにP技B技抜群時威力↑3つけてるんだがダメチャレでレッカビアクロマと合わせるなら専用の晴れ時B技威力上昇4の方が強いんだろうか俺 -- 2025-01-06 (月) 09:32:44
    • セキもってない俺がいうのもなんだが、その編成ならB技によるダメージが8、9割占めそうだからダメチャレにおいては倍率が高い後者の方が強いと思うぞ俺 前者は+30%、後者は40%か50%だと思うぞ俺(曖昧ですまない) -- 2025-01-07 (火) 15:13:17
    • ダメチャレクリア後に与えたダメージのレートとか時系列の詳細が出ればいいのにな俺 -- 2025-01-07 (火) 17:20:21
  • もう☆3クッキー殆どねぇよ。。助けてくれよ俺 -- 2025-01-12 (日) 03:02:17
  • 普通の☆3クッキーはトレエリとヴィラで手に入るようになって緩和されたほうだけど(俺はイベント周回に追われてて全然回れてないけど…)、スペクッキーの入手方法はもう少し緩和してほしいと思ったぞ俺 チャンバトの報酬につけるとかデイリーチケットとかラリーの勲章で交換できるようにするとか… -- 2025-01-12 (日) 10:28:05
  • 今更気づいたがセキとMネモの専用ポテンシャル一緒だったんだな -- 2025-01-14 (火) 17:25:10
  • お気持ち書いたけど専用ポテンシャルの格差は何なんだろうな俺 とりあえず汎用ポテでも出るやつと、やたら多い初登場技ゲージ加速はやめてくれ -- 2025-01-25 (土) 23:11:05
  • 俺バカだからよくわからなくてアタッカーには雑に急所時威力上昇付けてたけど抜群時威力上昇3の方がダメージ入るのか教えてほしいぞ俺 -- 2025-01-26 (日) 18:00:16
    • 抜群時威力上昇(というか急所時威力上昇以外の〇〇威力上昇)はP技・S技にしか補正が乗らない一方で、急所時威力上昇はP技・S技・B技・BD技すべてに補正が乗る。だから極端な話、抜群相手にP技しか使わないなら抜群時威力上昇3の方が、それ以外の場合はよほどB技・BD技で与えるダメージが低いとかでなければ急所時威力上昇2の方が戦闘当たりの与ダメは増えるな俺。 -- 2025-01-26 (日) 18:16:13
      • 抜群時威力上昇「3」って言ってるから質問者俺が聞いてるのはスペシャルクッキーの「P技B技抜群時威力↑3」のことだと思うぞ -- 2025-01-26 (日) 18:26:56
    • 弱点つくなら抜群3の方が強いよ でも毎回必ず弱点つくわけじゃないし抜群3は貴重なスペシャルクッキー使うからよくわかんねぇ奴はとりあえず急所2つけとけって書いてある ダメチャレでよく使うアタッカーがいるならそいつには抜群3つけて良いぞ -- 2025-01-26 (日) 18:22:57
    • 質問する時までバカになってごめん 上で書いてもらったようにP技B技抜群時威力上昇3のことだぞ 教えてくれてありがとう俺 スコアタイベで20万台超えなくて悩んでたから参考にさせてもらうぞ俺 -- 2025-01-26 (日) 18:41:45
      • スコアタじゃなくてダメランだった 日曜なのに俺疲れてるな -- 2025-01-26 (日) 19:08:48
  • スペシャルPクッキーの★2がレジェアドでドロップしないのですが連勝数を重ねればドロップする確率が上がるのでしょうか? -- 2025-02-16 (日) 01:20:39
  • 専用ポテンシャル、ゴミばっかりなんだったら100歩譲ってまだいいんだけど、たま~に取り逃がすとやばいのが混ざってるのは何なんだろうな俺?それも古いキャラがもらってるならまだしも、オモダカに始まりアルゴ、ジーナなんかの新規実装バディーズは性能も実装時基準で十分な強さを持ってるのに…。特にジーナなんかあれのあるなしで適正ステージ増えるじゃん…。 -- 2025-03-12 (水) 16:59:15
  • タワー専用クッキーのサポ用は面白そうなんだけれど自前の急所無効がないとつけづらいね… -- 2025-08-13 (水) 13:07:46
    • 今まではボードに急所無効があると正直うーんって思ってたんだけどメリットになってきて嬉しいぞ俺 -- 2025-08-13 (水) 18:26:17
  • クリカ使ってくるとか、ツギクリティカがあるとかで対策必要なら急所無効つけるのはわかるんだけど、そういうステージ以外で急所無効デフォルトにしとくの懐疑的なんだけど少数派なんだろうか俺。当たったらやり直せばええやん、というのはリタマラに毒されすぎなんだろうか…。 -- 2025-08-13 (水) 18:38:55
    • ただでさえ確率に苛まされることは多い以上事故の確率は減らせたほうがいい&そもそも今までのポテでサポートが急所無効以外で優先するべきものがほぼないの2点がでかいな。異常無効も妨害状態無効も後発だしこいつらこそ対策必須でない限り食らったらやり直せばいいやん筆頭だし。
      俺は今も基本は急所無効でいい派だぞ。BC加速系は対抗にはいるかなと思わんでもないが、これだってそれなりに計画性ないと無意味だしなおさらとりあえずは急所無効つけりゃいい
      他に優先すべきポテはパッと思いつかんぞ俺 -- 2025-08-13 (水) 20:27:27
    • そのへんはストックが無くてレジェアドが最重要コンテンツだった頃の名残もあると思うぞ俺。今はストック3枠に増えたし防御をほとんど気にしなくていいダメチャレ、特定の状態異常を対策する一部高難度コンテンツ、運ゲを承知の上で火力や回転力を盛り尽くさないといけないパシオタワー上層、強力な専用クッキーなんかがあるので急所無効の優先度は落ちてきているぞ俺。便利ではあるが -- 2025-08-13 (水) 21:37:47
    • 無傷登場時回復付帯を自力で持ってないサポートにつけて急所は来ないように祈るとかは普通にありだと思う 思うが、例えばスペシャルクッキーが50個だけありますが誰につけますか?と問われるとサポじゃなくて火力役につけて消えるんだよなぁ -- 2025-08-13 (水) 21:43:59
    • 逆に、デフォルトというかとりあえずでつけて急所無効以上に有効そうなポテンシャルを教えてほしいぞ俺 被ダメパッシブ持ちの初B技後BC加速はそうかなと思うが あとここはあくまで「ポテンシャルに悩んだら」の記事(かなり初心者向け)なんで、リタマラ前提はかなり話が重くなりすぎると思う 何かしら目標バトルがあるときの導線も各項目にそこそこ敷かれてるし -- 2025-08-14 (木) 13:24:54
  • タワーポテンシャルの「B技抜群時威力上昇5」、B技急所狙い持ちのテクアタなら最適解になりうるポテンシャルだったりするのか俺?ちょうどフーパ若でこれが引けたんだけど強そうで嬉しいぞ俺 -- 2025-08-25 (月) 22:20:16
  • サポーターに急所無効をつけてたらとうとう青クッキーが尽きたぞ俺 他クッキーは割と余ってるのに青足りなすぎるぞ 1/8でつくはずだが厳選中どう考えても同じポテンシャルでループしてるぞ…本家よろしく乱数調整的なやつがあるんだろうか… -- 2025-09-15 (月) 23:04:24
  • 目次がバグってしまったぞ俺…おそらく特定スキル持ちの一覧表が原因だとは思うんだが、どの行まではわからないぞ俺… -- 2025-11-20 (木) 19:12:31
  • 4回連続でIC時威力上昇2が来て笑っちまったぞ このポテンシャル有効活用できる人いるのかな -- 2025-12-26 (金) 22:32:06
    • このすぐ後異常命中上昇1も4連続してえぇ…って声出たぞ -- 2025-12-26 (金) 22:38:24
  • 倍率書いてないけど急所確定のハルカイオーガに急所時威力上昇3があればスペクッキー産の天候3とか抜群時3は必要なくなるのか俺? 攻撃対象は急所無効を持たないものとするぞ俺 -- 2025-12-29 (月) 15:27:59
    • そうだぞ俺 -- 2025-12-29 (月) 15:49:15
      • ありがとうだぞ俺!物理階で置物させたかったから編成の幅が広がるぞ俺 -- 2025-12-29 (月) 21:52:09
  • タワークッキーの抜群時/B技威力上昇5がレジェアドでスーッと効いて…これは… -- 2025-12-29 (月) 15:51:14
  • マジで持ってないバディーズのタワークッキー交換したいぞ俺 他のプレイヤーとのトレードか分解・合成要素が欲しいぞ俺 -- 2025-12-29 (月) 15:57:24
  • 記事へのお返事だけどサカキ+ミュウツーはタワークッキーが出たよ -- 2025-12-29 (月) 20:28:13
    • ストーリー配布や伝説ポケモンは把握済みだぞ俺。気になるのはムサコジやゲン、ふりそでなどのイベント配布バディーズだぞ俺(伝説ポケモンも元はといえばイベント配布だが…) -- 2025-12-29 (月) 20:41:31
    • 何らかの証拠があるわけじゃないがサトシムサシコジロウの分は無さそうな気がするぞ俺 -- 2025-12-29 (月) 21:28:54
    • 改稿してみたぞ俺 メンスト以外の配布バディーズ専用クッキーに関してはひとまず自分のバッグを確認して見当たらなかったってだけなので、どこかで報告されてたらすまん -- 2025-12-29 (月) 22:23:22
      • 助かるぞ俺 -- 2025-12-30 (火) 20:04:59
  • ポテンシャル習得時の光が目に悪すぎるので直してほしいぞ俺… -- 2025-12-30 (火) 20:05:53

*1 ヒカリの場合、マジカルシャインでは発動する
*2 わざの追加効果の付与率はあがらない
*3 WPM編、伝説ポケモン編が該当