最強ロールケーキ使用ランキング

Last-modified: 2024-04-27 (土) 15:41:36

EXロールって何?

  • 4周年記念アニバーサリーから追加された、ポケマスの新たな強化要素。
    強化専用のどうぐ「ロールケーキ」を使うと解放される。効果は以下の通り。
    1. 本来のロールとは別に設定された「EXロール」を解放する。
    2. 各ロールに対応したステータスが上昇する。
  • バディーズを★6EXに強化すると、ロール毎に対応した特殊効果がB技に追加されるということは既にご存知だろう。
    これとは別に、一部のバディーズは各ロールが本来持つものとは異なるロールの追加効果を同時に展開することができる。これがEXロールである。
  • 例えば元々のロールが「アタッカー」である場合のSEX効果はB技全体化だが、ここにEXロールで「テクニカル」を持っていたと仮定する。
    そうすると、この場合は元々の効果である全体化に加えてさらに威力が1.5倍化される、といった具合に2つの効果が得られるわけである。

概要

  • ロールケーキはわざのアメなどと同じくの5種類が存在し、バディーズごとに対応する色のケーキを1つ消費して上述の効果を得る。当たり前だがロールケーキと色名だけで検索するとまず出てこない
    • EXロールおよび使用可能なロールケーキの種類は予め決められており、プレイヤーが任意のロールを自由に選ぶことはできない。
    • 主な入手方法は「ロールケーキのメダル」を各20枚集めて交換すること。メダルは地方バトルやデイリーチケットの交換で手に入る。現段階では入手までに時間がかかる貴重品なのでケーキを使う前によく考えるべし。
      • EXロールの実装後から定期的に開催されている有償限定マスターフェスでは、特典として対象バディーズを入手した場合に限りロールケーキ1つがプレゼントされる。特に4周年記念のチャンピオンマサラはまだメダル経由でのケーキ入手がなかったことから事実上のトライアルとなっていた。高い…高すぎる…
      • なお、現時点でのロールケーキの需要度は概ね赤≧緑>青>>>>>橙>紫といったところ。紫は2023/11/30に、最後の橙は2023/12/25に対象バディーズが初登場し、現在は徐々に増えつつあるが総数でみるとやはり要求がまだ少ない。
        デイリーチケットでメダルを交換する場合はこの点も一応気にした方がいいかもしれない。
  • またロールケーキを使用することで以下のステータスが上昇する。
    EXロールステータス強化
    EXアタッカーHP+60, A+40, C+40
    EXテクニカルHP+60, A+20, B+20, C+20, D+20
    EXサポートHP+60, B+40, D+40
    EXスピードHP+60, A+20, C+20, S+40
    EXフィールドHP+60, B+20, D+20, S+40
  • 現時点では一部のバディーズのみがEXロールを持つ。
    • 4周年に合わせて登場したアニバマスターであるチャンピオンマサラやバラエティ産のロケット団幹部、フェス限のキリヤクロツグケイトらはいずれもEXロール実装済みの状態で実装されている。
    • ただしフェス限でも★4バディーズであるリッカや4周年合わせで追加されたBPバディーズ、サロンバディーズなどはいずれもEXロール未実装。
    • また既存のバディーズについては、実装後最初のポケマスデーでマジセレに追加されたのが初の事例となった。
      • ただしその前に復刻されていたフェス限のアナツレビートには追加されなかったため、マスター以外には当分の追加は見込めなさそうな気配。
        その後、2024/2/25のマジダイゴへの追加が既存フェス限では初となった。
  • 優先度の観点においては、まず元々のロールや性能面とのシナジーが高いバディーズを優先するのが第一となる。
    • 例えば「テクニカルEXサポート」と「サポートEXテクニカル」は一見同じように映るかもしれないが、現環境で運用を考える上では概ね前者の方が後者より恩恵が大きくなることがほとんどである。
      というのもポケマスは元々のロールによって凡そのステータス配分やボードの傾向が決まっているため、仮にEXテクニカルでB技威力が強化されたとしてもサポートの元から低い攻撃力ではダメージを伸ばせない。
      逆にテクニカルやスピードにEXサポートを付与した場合は初動のボルテージ2倍に加えて耐久性の向上も見込めるなど、バディーズ次第ではシナジーにも期待できる可能性がある。
    • 元ロールとEXロールの組み合わせはバディーズごとに全く違うので、わざのアメやのびしろとは異なりその都度悩むことにはなる。
      現時点での傾向としてはサポートのEXアタッカーやEXテクニカルはあまり恩恵がなく、優先度が低めと見なされやすい。
      逆にテクニカルやスピードは元からB技威力条件が付随していることもあり、どのEXロールでも一定のシナジーを見込めるだろうか。
    • 新コンテンツバトルラリーでは、各階層ごとに特定のロール2つに報酬ボーナスがかかる仕様が存在し、EXロール解放済バディーズは元ロールとEXロール双方の対象として編成することができる。
      このため元々の母数の少なさを補えるEXスピードEXフィールドは勿論、今まで恩恵が薄かった「サポートEXアタッカー / EXテクニカル」は攻撃系ロールのみ指定された際もバフやタンク役を担える等の需要が生まれている。
      バトルラリー自体がロールケーキの入手量に直結するコンテンツなため、単純な性能だけでなくラリー適性でEXロールを解放してしまうのも当然あり。
  • ここまで読んでみて、迷うくらいであれば一度温存することを推奨する。
    • 現環境だと普通のEXだけで十分ということも多く、バディーズの性能設計としてもEXロールの解放前提というのはあまりないし、そもそもロールケーキの入手自体もまだまだ時間がかかる。
    • ステータス補正は結構大きいが、補正箇所はロール依存のため欲しい能力が上がってくれない場合もある。上の表で事前に把握しておくべし。
    • 使えば強力なことには違いないので推しのバディーズがロール追加されるのを待ってみるのもいいだろう。

ロールケーキ(

  • EXロールが「物理アタッカー」「特殊アタッカー」のバディーズに使用する。
    • B技が全体化されるという性質上、当たり前だがB技が強力なバディーズほど恩恵が大きくなるため、ここを重点的に考えたい。
    • 特にテクニカルに関しては、強化条件を満たした砲台火力が全体化することを考えると非常に強力。一部の俺はマジゴさんで体感済のはず。相変わらず未来に生きてんなあの人…
    • 威力は変わらずB技が全体化されるのみのため、元々全体技(特に複数威力減衰無し)持ちのバディーズよりは単体技のみのバディーズの方が恩恵が大きい。
    • サポートは火力に期待できない。「相手に(初)B技後◯◯」系スキルでB技でダメージを与えた相手にデバフ・バステ・タイプ抵抗↓を行うバディーズが、対象を全体化する用途でEXロール解放を一考することになる。

※テクニカル・サポート・スピード・フィールドの同ランクが必ずしも同じ優先度を示すとは言い切れないことに注意
※M:マジコス、C:チャンピオン、A:アナザー、V:バラエティ、SP:スペコス

画像版

一旦accordionで括っておきます
~2024/03実装分まで

優先度バディーズ
テクニカルサポートスピードフィールド
Aホミカ&ストリンダー.pngダリア&ルンパッパ.pngグリーン&サンダー.pngテル&ジュナイパー.pngショウ&ダイケンキ.pngオモダカ&キラフロル.png
Bアテナ&アーボック.pngツツジ&デスバーン.pngシロナ&ギラティナ.pngボタン&ニンフィア.pngナンジャモ&ハラバリー.pngダツラ&テッカニン.pngサカキ&サイドン.pngレッド&フシギバナ.png
Cリュウキ&バクガメス.pngプラターヌ&ゴーゴート.pngゲン&ルカリオ.pngミクリ&ズガドーン.png
検討中

総評

ケーキ実装からそこまで時間が経っていなかった頃の初期組に関してだが、アテナさんについてはボードが非常に優秀なバディーズわざが全体化するシンプルな理由から、グリーンについてはB技後タイプ抵抗付与が全体化するという理由から評価されていた記憶はある。
また、ナンジャモもサポートとしては規格外の特攻数値を持つため意外に火力は出る。
気になる部分としてはアテナは最大火力を出し切るまでに結構手間がかかるタイプなので、それ用の編成を組めるかも評価のカギとなるか。
グリーンについてもタイプ抵抗全体化が必要不可欠という程ではなく、HPはともかくAとCが大きく上昇するのに素の火力が低いサポートに使うのは少々勿体ないという意見もある。まぁグリーンに関しては元々の汎用性が高すぎるし、強者への挑戦バトルラリーでは大活躍するバディーズの為火力上昇が結構馬鹿にならない。
バラエティサカキやオモダカに関しては威力減衰の起こる全体P技使いであるため、EXロール解放がそこそこ重要となる。
また、ダリアもP技の威力が抑え目な為、全体高威力B技でサイドを倒すのが理想形となり優先度は上がる。

なお、元のロールがテクニカルのバディーズにこのEXロールが付いた場合は条件にもよるが非常に強力なB技使いになり得る。ただし迷うのであれば温存すべきかもしれない。

個別評価

サポート × EXアタッカー

グリーン(チャンピオン)&サンダー

B技全体化によって恩恵を受けるスキルは、パッシブの「轟く白雷(≒相手に初B技後でんき抵抗↓)」とボードの「相手に初B技後防御特防ダウン2」。
このスキルでは相手1体にしかバステ・デバフを行えなかったのが、相手全体に付与が可能になる。
ただしそこまで左右への火力を上げる必要があるのかは考えもの。
2023年時点では、でんきパはグリーン&サンダーと併用するのであれば、恒常かつ物理のカミツレ&ゼブライカを火力要員としても困らないので、左右へのBD&抵抗ダウンが必要かには疑問符がつく。また、BSBが優秀なため「相手に初B技後防御特防ダウン2」を取らないボード構成も多い。
EXアタッカーがあれば確かに強くなるが、なくても超強い、というのがグリーン&サンダーの基本的な印象だろう。

自分含む味方全員の特攻急所をフルバフでき、乗算1.3倍のでんき抵抗ダウンに、スキル面でパッシブの「B技威力上昇G2」の+20%、ボードの「特攻↑分」+最大100%が合わさるのでサポートとしてはB技火力を出せる部類。
低い特攻をロールケーキ補正で+40できることもありそれなりに嬉しいが、やはり火力よりは「相手にB技後」スキルの範囲拡大(+HP60アップ)の方が効果を感じられるか。
単騎や高難易度系では火力が上がることが地味に効いてくることも。

フィールド × EXアタッカー

レッド&フシギバナ

くさタイプのフィールドバディーズ。B技直前にGFを展開する。
B技強化マスは「相手特防↓分」の最大+100%、「GF時」の+50%の2つを同時取得できる。
S技の解放条件がGFで、B技以外の展開手段はダイソウゲンのみ。そのため、GFを継続するために(特に1回目で)B技を撃つバディーズではある。
ただし、S技には「対象が複数の場合でも技の威力がさがらない」効果が付いており、B技が全体化せずとも左右を散らすのに困らない。
このため、優先度は低めか。

ロールケーキ(

  • EXロールが「テクニカル」のバディーズに使用する。
    • 通常のテクニカルとEXテクニカルで違うのは、素のB技に威力上昇条件が内蔵されていない点(スピード除く)。このため単純に威力1.5倍効果のみが付加され、威力倍化条件が追加されるわけではない。
    • また強力なアタッカーだと現環境では過剰火力となることもある。チャンバトでは超強力なワイルドカードになり得るが、この点も踏まえて使用を考えたい。
    • サポートは元の火力が低くB技強化ボードもあまりないので、1.5倍化してもダメージが然程伸びない点は考慮しておくべきだろう。一応解禁時点でHPが60上がり、その他ステータスも微増するため、レジェンドバトルなどの高難度ステージで役立つ可能性はあるかも。

※アタッカー・サポート・スピード・フィールドの同ランクが必ずしも同じ優先度を示すとは言い切れないことに注意
※M:マジコス、C:チャンピオン、A:アナザー、V:バラエティ、SP:スペコス

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~2024/03実装分まで

優先度バディーズ
アタッカーサポートスピードフィールド
Aレッド&フリーザー.png
Bクロツグ&レジギガス.pngスズナ&ヒヒダルマ.pngカイ&ゾロアーク.png
ローズ&ダイオウドウ.pngレッド&リザードン.png
カルム&ゲッコウガ.pngアユミ&イーブイ.pngアポロ&ヘルガー.pngビオラ&ビビヨン.png
Cリーリエ&ルナアーラ.pngランス&ゴルバット.pngケイト&エアームド.pngフヨウ&デスカーン.png
アロエ&ミルホッグ.pngイブキ&ジジーロン.pngグルーシャ&ハルクジラ.png
ハヤト&ヨルノズク.pngマサル&ヨクバリス.pngティエルノ&シザリガー.png
ウォロ&トゲピー.png
検討中

総評

元々のロールがサポートのバディーズは基本的にB技強化条件をボードにも持たないことから優先度は低い。一応ステータスはそこそこ伸びるので、レジェンドアドベンチャーバトルラリーに噛み合うのであれば解禁を考えるぐらいだろうか。
凸数こそ求められるが、レジェンドバトルにおいて滅法強いアユミなどは単騎を安定させる意図でEXロール解放、というのも悪くない手ではある。同じような理由でCカルムなども、サポート内においては優先度は高めの部類。
また、ステータス向上のおかげでこれまで耐え切れなかった相手の猛攻に耐えられるようになる場合もあるため、効果量こそ低めだが普段使いするようなフェス限バディーズであれば解禁しても完全な無駄にはなりにくい。

アポロも他にBC加速や相手妨害に長けたテクニカルバディーズを所持しているなら換えがきかないという程ではないが、2024年4月現在この組み合わせ自体が希少なため、どちらかと言えばバトルラリーにおいての価値を見出す形にはなるか。

また、アニバリーリエは元のB技威力がそもそも低く、解禁したところで現在のインフレに追いつけていないのが実情だが、現状同タイプ内では未だに上位のアタッカーであるため非常に悩ましいところ。総じて使用者の強弱の激しいEXロールと言える

フィールドに付けるのも基本的にはあまり良いとは言い難い。B技威力そのものにあまり期待はしすぎない方が良いだろう。

なお、サポート+EXテクニカル第一号であるランスによるEXロール抜きアグノム単騎が成功したとのこと。メで調べ、迷うなら温存が安定か。
ただしアポロの場合は典型的B技超火力テクニカル的な変貌を遂げるし、レッドの場合は超強力なワイルドカードとしての機能が見込めるので決して不遇とは言い切れないロールではある。
いずれにせよ、迷うのであれば一旦の温存を推奨する。

ロールケーキ(

  • EXロールが「サポート」のバディーズに使用する。
    • 初回ボルテージ2倍という分かりやすい強化を得られることから、使用したいバディーズを比較的選ばないロールか。
    • 解禁するとHP、防御や特防を大きく伸ばすことが可能になる。単純に耐久の強化に繋がり、中長期戦に耐えうるスペックを獲得する。
    • 強いて言うならB技後にメガシンカ等をするバディーズだったり、BC加速のために自分で初回B技を撃ちたいスピードバディーズやバフ撒き、B技後WTZ展開など味方の支援が得意なバディーズに使うとより効果的だろう。
    • 他のロールにも同じことが言えるが、長期戦になりやすく耐久力が物を言うことの多い究極高難度レジェンドバトルなどに持ち込む機会が多いバディーズに使うのも効果的。

※アタッカー・テクニカル・スピード・フィールドの同ランクが必ずしも同じ優先度を示すとは言い切れないことに注意
※M:マジコス、C:チャンピオン、A:アナザー、V:バラエティ、SP:スペコス

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~2024/03実装分まで

優先度バディーズ
アタッカーテクニカルスピードフィールド
Aセレナ&ジガルデ.pngネズ&ストリンダー.pngリーフ&ファイヤー.pngセレナ&ゲッコウガ.pngダイゴ&デオキシス.pngキリヤ&ルガルガン.pngネジキ&ジバコイル.png
Bダンデ&リザードン.pngルザミーネ&ネクロズマ.pngセキ&ガチグマ.png
マチエール&クロバット.pngトウコ&ビクティニ.png
ヨウ&エーフィ.pngミヅキ&ブラッキー.pngオリーヴ&ダストダス.png
ジニア&リキキリン.png
Cラムダ&マタドガス.png
検討中

総評

ロール解放によって上がるステータスがHP+60、BD+40、と全く無駄が無く、更に初回B技にボルテージ2倍の効果が付く。
その強力な効果故、基本的に誰に付与しても後悔することは少ない優良ロールである。
仮に自身であまりB技を撃つ機会に恵まれずとも、耐久数値が上がって困ることはまず無いため、普段使いするバディーズであれば解放はすればするだけお得である。
特にアタッカーの場合は耐久数値が低めに設定されていることが多く、高難易度バトルの場合はボルテージのシステムも含め、このEXロールがあるか無いかで相手の猛攻に耐えきれるかどうかの差が生まれることも少なくない。
4周年以降は強者への挑戦など長期戦を前提とするコンテンツも出てきた為、需要は高いと言えるだろう。

理論上ではキリヤの優先度が高め。シルバー&バンギラスと組ませる編成が強力なのでそちらも込みなら優先度はより上がる。
その他のバディーズも普通に殴って耐久も微増、その後の火力も上がり安定性は非常に高まる。
元々のサポートB技が殆ど火力面に期待していなかった分、火力の出るサポートB技という面にも価値を見出すこともできる。

マジコスセレナやマジコスルザミーネの場合はFCによる倍率補正が全ステータスに掛かることから、耐久性を伸ばしつつボルテージ2倍が火力向上にも繋がってよりお得。
マジコスセレナの場合、FCによってパッシブが大きく変化するコンセプト的にも初回B技を切りたいバディーズではある為、他を上回る優先度と見て良いだろう。

マジコスダイゴは、能力値上昇がFCで大きく影響する他、アタック時の火力増強だけでなくディフェンス・スピード時にサポートB技運用ができるようになるため拡張性が高い。
テクニカル勢では群を抜いていると言えるだろう。

ロールケーキ(

  • EXロールが「スピード」のバディーズに使用する。
    • ステータス補正値はアタッカーに似ているが、AとCの補正がアタッカーよりもやや低く、その分Sに+40の補正がある。
    • メイン効果はもちろん初B技後BC-3。EXロールで獲得する効果としては汎用性が高く、B技を撃つ運用をするバディーズなら誰とでも相性が良いといえるだろう。
    • ただし3加速となるのでそのまま動かすとBCカウントが微妙に足りない。安定してBCカウントを回すならポテンシャルか何かで初B技後BC加速1を取るか、別に加速役は用意したい。
    • B技でWTZを展開するバディーズや究極高難度などに持ち込むバディーズはBC加速によって行動回数を増やすことにも繋がるため一考の価値あり。
優先度本来のロール
アタッカーテクニカルサポートフィールド
ACシルバーMハルカMシロナ(A2)
カケル
Mヒカリ
BMグラジオカミツレ(A)Cメイ
Cフラダリ
検討中

※アタッカー・テクニカル・サポート・フィールドの同ランクが必ずしも同じ優先度を示すとは言い切れないことに注意
※M:マジコス、C:チャンピオン、A:アナザー、V:バラエティ、SP:スペコス

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~2024/03実装分まで

優先度バディーズ
アタッカーテクニカルサポートフィールド
Aシルバー&バンギラス.pngハルカ&バシャーモ.pngシロナ&ルカリオ.pngカケル&ピカチュウ.pngヒカリ&クレセリア.png
Bグラジオ&マギアナ.pngカミツレ&エモンガ.pngメイ&メロエッタ.png
Cフラダリ&イベルタル.png
検討中

総評

2024年4月現在では、元のロールがサポートやテクニカルのバディーズに用いるのが無難な選択肢と言えるか。
マジコスグラジオやCシルバーに関してはどちらもシンクロ技が主体となるバディーズであるためエリートモードなどでは恩恵は感じづらい。
レジェンドアドベンチャーで編成を切り詰める際や、強者への挑戦に活かす場合に解禁を考えるぐらいか。
とはいえ天候やシンクロ技の解放条件も考慮するとMグラジオよりもCシルバーの方が優先的とみていいだろう。もちろんバトルラリーに持ち出すならまだ頭数の少ないスピードの枠を埋められるのでありがたいロールであることには違いない。

フラダリに関しては技3以下の場合は継戦能力が肝となるバディーズであるため、このEXロールが選ばれたことでHP以外の耐久数値上昇が見込めなくなり需要が感じにくい点が難点。
技4以上であればB技火力も向上し強力なバディーズとはなるが、それでもやや噛み合わせが悪い点は気になる。

元のロールがサポートの場合、ボルテージを稼ぎつつ高速でBCを回し、アタッカーやテクニカルのB技に繋げることが可能でありEXロールの強みを最大限発揮できる。
特にシロナ&ルカリオは、殆どの場合アタッカーやテクニカルのB技を行う前に自身で展開していた格闘ゾーンが切れてしまうので、EXロール解禁でBCカウントを早めることはたいへん重要である。
同様にCシルバーも自身が砂嵐延長持ちと言えど砂嵐下での行動回数の増加に繋がるため、そこへの需要が優先度に影響すると思われる。バトルラリーにおいてスピードの枠に突っ込める天候操作役は貴重であるという点も考慮していいだろう。

2024年4月以降はテクニカルとの組み合わせも増加しており注目が集まる。
特にマジコスハルカは存在そのものが強力な加速パーツであり、EXロールにより更に加速がこなせるようになった点は大きく評価できるだろう。

ロールケーキ(

  • EXロールが「フィールド」のバディーズに使用する。
    • 基本ロール3種との大きな違いはSに+40と大きめの補正がかかる点。残りの補正箇所がHPとBDなので傾向としてはサポートに近いが、Sが上がる分BDの補正は+20と小さくなっている。
    • メイン効果はご存知のとおり「初回B技の直前に特定の場の効果を延長効果付きで展開」。対応する場の効果はバディーズ毎(或いはタイプ毎?)に決まっている。
      基本的には自身を含む味方の火力や支援能力に寄与する強力な効果だが、場合によっては相手の能力を同時に引き上げてしまうことも。例として同タイプを相手にする機会が多いスコアアタックイベントなどでは編成面に影響する可能性がある。
      ボードや技構成とのシナジー、よく組む編成などを確認してから使用するかを決めたい。
優先度本来のロール
アタッカーテクニカルサポートスピード
ACキョウヘイMレッド(A)
B
Cハルカ(Anni)
検討中チリ

※アタッカー・テクニカル・サポート・スピードの同ランクが必ずしも同じ優先度を示すとは言い切れないことに注意
※M:マジコス、C:チャンピオン、A:アナザー、V:バラエティ、SP:スペコス

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一旦accordionで括っておきます
~2024/03実装分まで

優先度バディーズ
アタッカーテクニカルサポートスピード
Aキョウヘイ&オノノクス.pngレッド&ピカチュウ.png
B
Cハルカ&ラティアス.png
検討中

総評

2024年3月現在では、最も解禁バディーズが少ないEXロールである。安易な火力補助になるが故の慎重な判断か。
MAレッドに付与すると、元々持つパッシブの効果と合わさり非常に長い時間EFを展開できるようになり、息切れがまず起こらない強力な性能を誇る。
Cキョウヘイの場合は初回B技を彼に譲ることで高火力B技→シンクロ技を叩き込むことが可能。彼の持つサークルと合わせればボルテージ1が気にならないレベルでの殲滅力を見せる。

使用者が元から強力な者が多い分、よりその価値を高めることの出来るEXロールと言える。
また、2024年3月現在ではフィールドロールの存在そのものが希少なためバトルラリーでの出番も多くなる点も評価点と言える。

コメント

  • 続々開放されるのは歓迎だけど今回はなんでこのタイミングでこのメンツ?炎弱点はレジェアドにいないし、トウコ以外は普通にトウヤとNじゃダメだったのか? -- 2024-04-05 (金) 16:07:43
    • レターに炎タイプが活躍するイベントが来るって書いてあったからそれ意識のメンツだと思う -- 2024-04-05 (金) 16:20:44
  • 最近はラリー意識のロールケーキもあると思うんだがその面でもサポスピは優秀に感じてくるぞ俺。パターンUでタンク役として一貫性を持てるのは強いと思うぞ俺。 -- 2024-04-05 (金) 17:59:10
  • 既存のEXスピードはボードかT技で加速持ち、EXフィールドは元々フィールド持ちテクのレッピカとアニバハルカしか実装してないからその辺やっぱり意識してるのかな俺? -- 2024-04-05 (金) 23:23:43
  • 迷うくらいなら温存しろの教えも正しいんだが、1人くらい試し解放してラリーで使ってみても良いと思うぞ初心者の俺。ポイント稼ぎが楽になるから解放のハードルが下がるぞ俺。チャンバトでSEXした人数が増えるとSEXしやすくなるのと同じだな俺。 -- 2024-04-07 (日) 08:06:59
    • 4周年でちょっと触って塩漬けにしててVDマサルで本格的に始めた俺だけどためしにリーフチャンを解放してみたぞ俺。明日以降のラリー頑張るぞ俺 -- 2024-04-07 (日) 09:14:26
    • ロールケーキ引換券稼ぐためにロールケーキ使うのもありなんだろうなと思えてくるぞ俺。ただやっぱり計算とかパターンの把握が必須だから色々と意見交換して集合知を高めた方がいい気がするな俺。 -- 2024-04-07 (日) 22:41:12
    • 一応普段使いするようなバディーズにならEXロール解放してみて使い倒すと良いんじゃないかな、とは思ってるぞ俺。特にマスター系であればエリア10対策にもなりやすいしするに越したことはないぞ俺。 -- 2024-04-08 (月) 03:22:33
  • フェス限に一斉にスピード配り始めたけどフィールドはアニバハルカくらいしかフェス限ではいないから増やしてほしいぞ俺 -- 2024-04-09 (火) 06:22:58
    • メインロールはフィールドの方が多い気がするから、そのうちEXフィールドを増やしつつメインロールのスピードが増えてくるのを願うぞ俺 -- 2024-04-09 (火) 09:19:55
    • フィールドはもともと何かしら貼れないと渡せない&B技後〇〇化をボードとかに持ってると現状渡せないで持てるバディーズが限られるのがな -- 2024-04-09 (火) 09:35:35
      • コウキ、アニフウロ、マジマツバ、マジクリス、マジコトネ、マジカルネ、カイが条件に合致するフェス限かな ギラロナやアナツレの例もあるから必ずしもSEXフィールド来るとは限らないけどBC加速持ちのコウキカルネ以外は順当にフィールド貰えそうなので、いつ復刻されるかが勝負だな… -- 2024-04-09 (火) 11:06:19
      • カイはフィールドEX意図してB技後あられ化持ってない感じするね -- 2024-04-09 (火) 13:28:15
      • Vネジキとかなにも出せないけどフィールドだしもっと配っても良いんじゃねーかなと思うぞ俺。 -- 2024-04-09 (火) 14:13:35
      • 今更だけどカイちゃんはゾーン中あられ化だからあられのフィールドは来ない気がする(Bわざ撃ったら上書きが勿体なくてゾーン張れなくなるので) -- 2024-04-10 (水) 00:10:46
    • ラリーで要求されると普通に困るからな‥、選択肢は多いほど嬉しいぞ俺 -- 2024-04-09 (火) 12:10:59
  • テクニカルとフィールドケーキがもうすぐ交換できそうで、テクニカルがMレッド(技1)、グルーシャ(技1)、ハロウィンフヨウ(技1)、アロエ(技1)がいて、フィールドがアニバハルカ(技1)がいるんだが、使うか温存するか迷ってるぞ俺 解放済はアタ×テクはCレッド、ローズ、テク×サボはCリーフ、Cカルム、Cセレナ、Mダイゴ、テク×フィはMAレッドがいるぞ あとウォロも今おはガチャで狙ってるからEXロール解放した感じ教えて欲しいぞ俺 -- 2024-04-09 (火) 12:25:58
    • 挙げられてる中だとメガシンカの関係上B技撃ちたいMレッドかなとは思うんだがわざ1だとMレッド自体の強みがあまりないのでちょっと悩ましい。正直EX開放すればするほどラリーで稼げてよりEX開放しやすくなるからあんまり温存は推奨されないのでラリー中に該当するボーナス引いてPTに組み込めそうならその時に使っちゃうくらいでいいと思うぞ俺 -- 2024-04-09 (火) 12:41:57
      • ラリーでその都度必要になった時に解放しようと思うぞ ありがとう俺 -- 2024-04-09 (火) 22:05:29
  • 恒常バディーズにも早く来てほしいぞ俺 -- 2024-04-09 (火) 12:27:38
    • 同感だぞ俺。ただメガシンカ組をEXテクニカルで救済するのか威力自体を救済するのかは慎重に決めてほしいところだな -- 2024-04-14 (日) 09:58:07
    • ボード実装からガチャ産低レアのボード解放までに2年くらいかかったし、そのくらいはかかると思ってたほうが精神衛生上良さそう -- 2024-04-14 (日) 12:32:16
      • 長い歴史だったなと思ったので勝手に補足するぞ俺 実装開始は俺ピカ・アスナ・オーバの3人で2020/1/15 ラストは俺はアチャモとカンナで2023/3/25だぞ俺 ムサコジ?あぁ……うん…… -- 2024-04-14 (日) 13:14:15
  • トレーナーズファイル組はこのタイミングでもEXロール追加無しか。ここのところマスター以外のフェス組もどんどん追加されてたから流れでワンチャン期待してたけどダメだったか -- 2024-04-18 (木) 15:47:17
    • ジョウトブイズはEXロールあったけどカントーブイズはなかったからなあ…これもフェス限マスターフェスとそれ以外の限定の差か… -- 2024-04-18 (木) 20:48:15
  • 今更だけどEXフィールドの供給がやたら絞られてるのって下手にEX開放したら使用感が変わってしまうバディーズがいるのも一因なのかなと思ったぞ俺。たとえば現状トウヤは物理相手なら相方を選ばずに使っていける優秀な汎用物理サポーターだけど、ここに仮にEXフィールドが付いて雨を降らすようになった場合雨パからは重宝されるようになるけど一方で他の天候パのサポーター枠としては起用できなくなるのかなとか…今のはあくまで一例だけどWTZ変更を付与しても問題ないバディーズの選定が難しいのかなって気がするぞ俺 -- 2024-04-19 (金) 13:47:12
    • その理屈だと、スピードも割り込み難度の上昇、BD技を用いた確定割り込みができなくなる、とかメリットが大きいとはいえデメリットもあるし、直接的に既存バディーズへのexフィールド付与の絶対数が少ない理由ではないような気がするぞ俺。単に編成枠3に(使いやすいかは別にして)WTZの枠を割かなくていいっていうのが、個々のバディーズのパワーを上げる以上のインフレ要素と考えられてるからじゃないだろうか俺。カツラとか晴れしか無いけど、それだけでリザマスとかレシラムに並んでたわけだしな俺。 -- 2024-04-19 (金) 14:16:11
    • 単にもともとWTZ要素を持ってないキャラに理由もなく唐突にEXフィールドを渡しにくい&WTZ要素をもとから持っていてもB技後WTZ展開関連のパッシブやボードがあるとせっかくのEXフィールド効果を上書きしてしまうから渡せない という2重の理由で対象が少なくなってるんじゃないかと思うぞ俺 -- 2024-04-19 (金) 15:00:54
    • フィールドだけ相手の火力も上げるデメリットあるからな。例えばレジェアドで単騎できてたキャラがEXフィールド展開したせいで耐久困難になったりする可能性あるし(はがねだとアグノム、ユクシー、レジスチルあたりがゾーン展開中あたりに丁度アイアンテールやヘッドが飛んでくる) -- 2024-04-19 (金) 15:06:31
  • レターにあるトリプルピックアップ、同じexロールごとに分けられてるんだとしたら上からフィールド・テク・サポ(スピード)とかなんだろうか俺。 -- 2024-04-24 (水) 16:29:11
    • 自分も最初はそう思ったがマジハウはボードのB技後EF化がある関係でEXフィールド渡しづらそうだしアタテクサポの御三家な気がする マジハウのEXフィールド効果がせいれいゾーンならちょっと面白いけども -- 2024-04-24 (水) 16:31:58