装備

Last-modified: 2024-04-25 (木) 17:15:36

概要

  • ミサンガ、バンダナ、ブローチの3種類があり、それぞれ攻撃、特攻、HPを上げることができる
    ★3装備はそれに加えてミサンガは防御、バンダナは特防、ブローチは素早さも上昇する
    またバディーズごとではなくチームとして1つずつ装備する
  • 装備とバディーズのタイプが異なる場合は効果量が半分になるので、理想としては全タイプの装備を作ることになるが、使いまわし出来るため全く同じ装備を2つ以上作る意味はない
    また下記効果量を見て分かる通り、★3装備はタイプ不一致で半減していても★2装備の8割程度(防御等を含めた合計上昇値で見れば同値)の効果を得られるため非常に強力
    そのため★2装備を各タイプ分持っていなくても、1セット★3装備を持っていればそれを全タイプに使いまわしで十分という状況になっている
  • その★3装備は装備イベントでそれほど時間もかけずに完凸出来る親切設計になっているため、2021/11現在装備は装備イベントで集めるのが基本となっている
    後述するがイベント時以外での入手は非常に困難なため、出来る限りイベント中に★3装備を全て完凸しておくことをおすすめする(完凸さえしていれば最悪強化はイベント終了後でも出来る)
    装備イベントは2021/11時点で2か月毎の周期で開催されているため、初心者はこのイベントまで装備の事は置いておいてもOK
    待てなければエクストラエリアで1タイプだけ繋ぎの★2装備を作っておくのも手
  • ★3装備の強化には装備を売った時に手に入る強化素材が必要となるため、不要な装備はどんどん売ってしまおう(装備はショップ>装備売却から売ることができる)
    なお、売却時はレベルが高いほど強化素材を多く貰えるため、装備はレベルを上げてから売ると効率良く★3装備を強化できる(強化素材は★毎に異なる)
    余った★3装備は特に強化してから売った方がお得
  • ★3装備はタイプごとにイベントで実装された後、かなり割高なレートで通常のどうぐ交換に追加される
    なかなか果てしない作業ではあるが、現状のイベント周期を考えると復刻はまだまだ先であると予想されるため、推しを強化したい人は挑戦の価値あり
    2021/11/25から毎月25日に開催されているポケマスデーマルチでも実装済みのいずれか1タイプの★3装備が各部位1個ずつ低めのレートで交換できる
    装備イベントと異なり完凸分ではないので注意
    ★2以下の装備も強化素材もボロボロドロップするが、対応するタイプの★2以下装備が報酬に入っているとは限らない
  • ちなみに装備名のタイプごとに変化する部分は原作の○○プレートと同様の名称となっている(ポケマスサービス開始時はまだプレートが存在しなかったノーマルのまっさらプレート/むじるし装備を除く)
    • レジェアル2周年の24/01/29には無印良品はすべてまっさら化されてしまった…

タイプ装備

効果量

下記表は装備のタイプとバディーズのタイプが一致している場合の効果量
装備のタイプとバディーズのタイプが異なる場合、効果量は1/2(小数点以下切り捨て)になる

Lvミサンガバンダナブローチ
★2★3★2★3★2★3アクア団/マグマ団
15こうげき+40こうげき+60
ぼうぎょ+20
とくこう+40とくこう+60
とくぼう+20
HP+50HP+70
すばやさ+20
HP+30
すばやさ+20
レベルごとの効果量詳細
上限突破Lvミサンガバンダナブローチ
★2★3★2★3★2★3アクア団/マグマ団
01こうげき+12こうげき+32
ぼうぎょ+6
とくこう+12とくこう+32
とくぼう+6
HP+22HP+42
すばやさ+6
HP+16
すばやさ+6
2こうげき+14こうげき+35
ぼうぎょ+7
とくこう+14とくこう+35
とくぼう+7
HP+24HP+45
すばやさ+7
HP+17
すばやさ+7
3こうげき+16こうげき+38
ぼうぎょ+9
とくこう+16とくこう+38
とくぼう+9
HP+26HP+48
すばやさ+9
HP+18
すばやさ+8
14こうげき+18こうげき+40
ぼうぎょ+10
とくこう+18とくこう+40
とくぼう+10
HP+28HP+50
すばやさ+10
HP+19
すばやさ+9
5こうげき+20こうげき+42
ぼうぎょ+11
とくこう+20とくこう+42
とくぼう+11
HP+30HP+52
すばやさ+11
HP+20
すばやさ+10
6こうげき+22こうげき+44
ぼうぎょ+12
とくこう+22とくこう+44
とくぼう+12
HP+32HP+54
すばやさ+12
HP+21
すばやさ+11
27こうげき+24こうげき+46
ぼうぎょ+13
とくこう+24とくこう+46
とくぼう+13
HP+34HP+56
すばやさ+13
HP+22
すばやさ+12
8こうげき+26こうげき+48
ぼうぎょ+14
とくこう+26とくこう+48
とくぼう+14
HP+36HP+58
すばやさ+14
HP+23
すばやさ+13
9こうげき+28こうげき+50
ぼうぎょ+15
とくこう+28とくこう+50
とくぼう+15
HP+38HP+60
すばやさ+15
HP+24
すばやさ+14
310こうげき+30こうげき+52
ぼうぎょ+16
とくこう+30とくこう+52
とくぼう+16
HP+40HP+62
すばやさ+16
HP+25
すばやさ+15
11こうげき+32こうげき+54
ぼうぎょ+17
とくこう+32とくこう+54
とくぼう+17
HP+42HP+64
すばやさ+17
HP+26
すばやさ+16
12こうげき+34こうげき+56
ぼうぎょ+18
とくこう+34とくこう+56
とくぼう+18
HP+44HP+66
すばやさ+18
HP+27
すばやさ+17
413こうげき+36こうげき+57
ぼうぎょ+18
とくこう+36とくこう+57
とくぼう+18
HP+46HP+67
すばやさ+18
HP+28
すばやさ+18
14こうげき+38こうげき+58
ぼうぎょ+19
とくこう+38とくこう+58
とくぼう+19
HP+48HP+68
すばやさ+19
HP+29
すばやさ+19
15こうげき+40こうげき+60
ぼうぎょ+20
とくこう+40とくこう+60
とくぼう+20
HP+50HP+70
すばやさ+20
HP+30
すばやさ+20

装備強化

後述のエクストラエリアで手に入る素材を消費して装備による効果量をあげることができる

消費素材

★2装備の強化には「ぬの」・汎用素材(いと/はさみ/はり)・コインを、★3装備の強化にはタイプ素材(いと/はさみ/はり)・コインを使用する
ミサンガの強化には「いと」、バンダナの強化には「はさみ」、ブローチの強化には「はり」を使用する

  • ★2装備
    上限突破Lvぬの汎用素材コイン
    ★1★2★1★2
    01→21-5-3000
    2→31-5-5000
    13→4211057000
    4→5211059000
    5→62110511000
    26→73215713000
    7→83215715000
    8→93215717000
    39→105320919000
    10→115320921000
    11→125320923000
    412→1374251025000
    13→1474251027000
    14→1574251030000
    合計533022093225000
  • ★3装備
    上限突破Lvタイプ素材コイン
    01→2106000
    2→31010000
    13→42014000
    4→52018000
    5→62022000
    26→74026000
    7→84030000
    8→94034000
    39→106038000
    10→116042000
    11→126046000
    412→138050000
    13→148054000
    14→158060000
    合計620450000

装備売却

不要な装備を売却することで★3装備の強化に必要なタイプ素材とコインが獲得できる
獲得できる素材数は以下の通り

売却装備獲得素材獲得数
★1タイプ素材装備Lv×5+上限突破数×10+5
コイン装備Lv×50
★2タイプ素材装備Lv×10+上限突破数×20+10
コイン装備Lv×100
★3タイプ素材装備Lv×20+上限突破数×40+20
コイン装備Lv×150
レベルと上限突破数の組み合わせによる装備効率

★1しか表にはないけど★2、★3でも傾向は同じだぞ俺
一番手軽なのは凸しないでLv3にあげるだけだと思うぞ俺

レア度Lv凸数獲得素材数1装備あたり
★1101010.0
★1112010.0
★1123010.0
★1134010.0
★1145010.0
★1201515.0
★1212512.5
★1223511.7
★1234511.3
★1245511.0
★1302020.0
★1313015.0
★1324013.3
★1335012.5
★1346012.0
★1413517.5
★1424515.0
★1435513.8
★1446513.0
★1514020.0
★1525016.7
★1536015.0
★1547014.0
★1614522.5
★1625518.3
★1636516.3
★1647515.0
★1726020.0
★1737017.5
★1748016.0
★1826521.7
★1837518.8
★1848517.0
★1927023.3
★1938020.0
★1949018.0
★11038521.3
★11049519.0
★11139022.5
★111410020.0
★11239523.8
★112410521.0
★113411022.0
★114411523.0
★115412024.0

スキル装備

2023/09/27のアップデートで追加。
最初から3部位を各1個ずつ持ってる他、イベント報酬などでも入手可能になる模様。
☆5のびしろ3個を消費して月に各5個まで入手する事も出来るが、チャンピオンズソウル交換同様ブルジョワ向けの方法といえる。

従来のタイプ装備はタイプが一致していないバディーズにも半分の能力値が加算されていたが、スキル装備はタグを一つも所持していないバディーズには一切の効果がない
その為、編成全員に反映させるには想定パーティーに応じたタグ厳選が必要となる。

初回時の説明文

スキル装備が解放されました

スキル装備は スキル解放ができる
タイプ装備と異なる 特別な装備です

スキル装備には「タグ」
「ステータス」「追加効果」があり
「タグ」が一致するバディーズにのみ
効果を発揮します

スキル解放には
スキルフェザーを使用します
使うたびに「タグ」「ステータス」
「追加効果」がランダムで決まります

イベントなどでたくさん
スキルフェザーを集めて
強力な装備の作成を目指しましょう!

スキル解放

スキルフェザーを消費して開放。ポテンシャルに続いてまたガチャか……
タグ、基礎ステータス、追加効果が通常のスキルフェザーではそれぞれ1~3個、★2のスキルフェザーではそれぞれ2~3個の中からランダムな個数付与される。
タグと追加効果は1枠につき「かわらずのピン」1個を消費して上書き不可に出来る。
基礎ステータスはピン留め不可。
問題はかわらずのピンが公式から希少品とアナウンスされており、現状☆5のびしろ20個と月一で交換が主な入手法という大量に欲しい消費アイテムとしてはかなりの高級品な事だが……。
なお、ピンを消費してロックしたタグ・追加効果のロックを解除してもかわらずのピンは返還されない
スキルフェザーの詳細では習得した事のあるタグや追加効果を確認出来るが、タグはともかく追加効果の候補が多過ぎる上に階層化もされてないので視認性がすこぶる悪い

ステータス

ステータスは以下の範囲からランダムで決まる。

種類対象範囲
ミサンガHP10 -30
こうげき40 - 80
ぼうぎょ10 - 30
バンダナHP10 -30
とくこう40 - 80
とくぼう10 - 30
ブローチHP40 - 100
こうげき10 - 20
ぼうぎょ10 - 20
とくこう10 - 20
とくぼう10 - 20
すばやさ10 - 30

タグ

スキルフェザー(黄)で解放できるのは(おそらく)、18タイプ、8地方*1、8分類*2の計34。

追加効果

スキル発動に必要な条件が緩くなるほど、効果量は小さくなる。一部のスキルは文字色がオレンジとなる(上限値か?)。
これらのスキル効果はダメージ計算を行う上で、スキルやWFZによる1.5倍補正、タイプ抵抗↓による補正とは別枠となる。
このため数値上は1桁%と小さく見えるが、恩恵は大きめ。複数の装備スキルが同時に発動すれば、最大で5%×スキル3枠×装備3種類=45%ダメージが上乗せされることに。そこまで完成させるのにどれだけの羽が必要かは考えないものとする
補正値も含めて全く同じスキルが複数枠に発現することもある。

効果一覧表の完成のため、編集に参加したり、下のコメントフォームで送信したりしてくれると助かる…


  • カテゴリの部分は「威力上昇」「威力↑」「↑」「上昇」など多くの表記があるが、表内では「威力上昇」に統一する。
  • [タイプ][異常妨害][WTZ]については、複数あるうちのどれか1つが入る。
    WTZ…英語版のポケマスにおけるWeather(天候), Terrain(フィールド), Zone(ゾーン)全てをまとめた公式名称

効果一覧表(条件別)

効果一覧(暫定版)
条件カテゴリ効果量対応フェザー
★1★2
攻撃技ダメージ軽減1, 2, 3%2, 3%緑紫白
B技ダメージ軽減1, 2, 3%2, 3%
物理 / 特殊技威力上昇1, 2, 3%2, 3%緑紫白
B技威力上昇1, 2, 3%2, 3%
技ダメージ軽減2, 3, 4%3, 4%
B技ダメージ軽減2, 3, 4%3, 4%
急所時技威力上昇1, 2, 3%2, 3%緑紫白
B技威力上昇*31, 2, 3%2, 3%
[タイプ]技威力上昇1, 2, 3%2, 3%
B技威力上昇1, 2, 3%2, 3%
P技B技軽減3, 4, 5%4, 5%
無傷時技威力上昇3, 4, 5%4, 5%緑紫白
B技威力上昇3, 4, 5%4, 5%
P技B技軽減3, 4, 5%4, 5%
ピンチ時技威力上昇3, 4, 5%4, 5%緑紫白
B技威力上昇3, 4, 5%4, 5%
P技B技軽減3, 4, 5%4, 5%
異常時技威力上昇3, 4, 5%4, 5%緑紫白
B技威力上昇3, 4, 5%4, 5%
P技B技軽減3, 4, 5%4, 5%
相手[異常妨害]時技威力上昇3, 4, 5%4, 5%
B技上昇3, 4, 5%4, 5%
相手異常時 / 相手妨害時技威力上昇2, 3, 4%3, 4%
B技上昇2, 3, 4%3, 4%
相手異常妨害時技威力上昇1, 2, 3%2, 3%
B技威力上昇1, 2, 3%2, 3%
[WTZ]時技威力上昇2, 3, 4%3, 4%
B技威力上昇2, 3, 4%3, 4%
P技B技軽減3, 4, 5%4, 5%
天気フィールド
ゾーン変化時
技威力上昇1, 2, 3%2, 3%
B技威力上昇1, 2, 3%2, 3%
P技B技軽減2, 3, 4%3, 4%
カテゴリ条件(効果量別)
1-3%2-4%3-5%
技威力上昇
B技威力上昇
物理 / 特殊
急所時
[タイプ]
相手異常妨害時
天気フィールドゾーン変化時
相手異常時 / 相手妨害時
[WTZ]時
無傷時
ピンチ時
異常時
相手[異常妨害]時
技ダメージ軽減攻撃技ダメージ軽減物理 / 特殊
B技ダメージ軽減B技ダメージ軽減
P技B技軽減[タイプ]
無傷時
ピンチ時
異常時
相手[異常妨害]時
[WTZ]時

コメントフォーム

  • 効果量が5%の追加スキルがオレンジ色になったぞ。これが最大値と見ていいのか俺 -- 2023-09-27 (水) 14:55:52
  • 相手眠り時B技上昇5%が出たぞ -- 2023-09-27 (水) 17:36:33
  • 特殊B技威力上昇3%と晴れ時B技威力上昇4%がオレンジで出たぞ -- 2023-09-28 (木) 22:11:46
  • 物理B技威力上昇もオレンジで3%だったぞ -- 2023-09-30 (土) 00:43:02
  • 「特殊技ダメージ軽減4%」がオレンジで出たぞ -- 2023-10-01 (日) 00:16:11
  • タイプ外のキャラがアップしないデメリットくらいしかないし、これ結局タイプタグがあれば実質タイプ装備の上位互換みたいなもんだよな俺 星3も大体出たし、星4装備の布石かな俺? -- 2023-10-01 (日) 13:47:10
  • エレキフィールド時b技威力上昇4%が一度に2個ついたぞ俺被る事あるんだな -- 2023-10-03 (火) 12:52:03
  • 特殊技威力上昇はオレンジで3%だったぞ -- 2023-10-03 (火) 21:54:43
  • 特殊B技威力上昇3%タグ固定して黄色回してたら特殊B技威力上昇3%が2つ目付いたんだけど重複するの知らなかった -- 2023-11-21 (火) 12:08:13
  • めんどくさいのとエリクサー症候群が合わさって今までスキル装備放置してたけどカケルイベのスキルフェザーがCグリに流用できるなと思って手を付けたぞ。ついでにアユミの時のフェザー(多分8?)もCグリで混乱付与できるしクソ強えなと思って使っちゃったぞ。参考になるかは分からんがアユミの方をブローチ、カケルをバンダナにしたぞ -- 2024-02-07 (水) 21:18:52
  • チャンバトより上の高難度コンテンツくらいでしかスキル装備が欲しい場面ってあんまりないなと思ってとりあえずタグだけでも厳選しようと触ってみたがファッションタグは抽選対象じゃないという基本的な部分を失念していたぞ チャンピオンとマジコスがあれば大抵のマスバに適応できるという魂胆だったがそう簡単にはやらせてくれないな俺 てかアニバダイゴさんチャンピオンタグ持ってなかったのね… -- 2024-03-10 (日) 13:39:04

スキルフェザー

黄・赤・桃・青・緑・紫・白の7色の区分があり、それぞれに通常(★1)のスキルフェザーと★2のスキルフェザーがある。
色によって追加効果の種類が違う。★2はタグ・基礎ステータス・追加効果の枠数が1枠だけにならないのと、追加効果の数値が優秀。

タグ基礎ステータス追加効果
通常のスキルフェザー1~3枠1~3枠1~3枠、効果値は3段階からランダム
★2のスキルフェザー2~3枠2~3枠2~3枠、効果値は上位2段階からランダム

スキルフェザー(黄)

トレーニングエリアで恒常的に入手可能。

スキル候補

ゲーム内のリストで確認出来る順番で配置。
表記ブレもそのまま記載。
灰色文字は仮置き

物理技威力上昇1,2,3%
特殊技威力上昇
急所時技威力上昇
相手やけど時技上昇3,4,5%
相手凍り時技威力↑
相手まひ時技威力↑
相手どく時技威力↑
相手眠り時技威力↑
相手異常時技威力↑2,3,4%
相手混乱時技威力↑3,4,5%
相手怯み時技威力↑
相手拘束時技威力↑
相手妨害時技威力↑2,3,4%
相手異常妨害時技↑1,2,3%
晴れ時技威力上昇2,3,4%
雨時技威力上昇
あられ時技威力上昇
砂嵐時技威力上昇
EF時技威力上昇2,3,4%
GF時技威力上昇
PF時技威力上昇
まっさらゾーン時技↑2,3,4%
つららゾーン時技↑
こぶしゾーン時技↑
もうどくゾーン時技↑
だいちゾーン時技↑
あおぞらゾーン時技↑
たまむしゾーン時技↑
がんせきゾーン時技↑
もののけゾーン時技↑
りゅうゾーン時技↑
こわもてゾーン時技↑
こうてつゾーン時技↑
せいれいゾーン時技↑
天気フィールドゾーン変化時技↑1,2,3%
ノーマル技威力上昇1,2,3%
ほのお技威力上昇
みず技威力上昇
でんき技威力上昇
くさ技威力上昇
こおり技威力上昇
かくとう技威力上昇
どく技威力上昇
じめん技威力上昇
ひこう技威力上昇
エスパー技威力上昇
むし技威力上昇
いわ技威力上昇
ゴースト技威力上昇
ドラゴン技威力上昇
あく技威力上昇
はがね技威力上昇
フェアリー技威力↑
ピンチ時技威力上昇3,4,5%
無傷時技威力上昇
異常時技威力上昇
物理B技威力上昇1,2,3%
特殊B技威力上昇
B技急所時威力上昇
相手やけど時B技↑3,4,5%
相手凍り時B技上昇
相手まひ時B技上昇
相手どく時B技上昇
相手眠り時B技上昇
相手異常時B技上昇2,3,4%
相手混乱時B技上昇3,4,5%
相手怯み時B技上昇
相手拘束時B技上昇
相手妨害時B技上昇2,3,4%
相手異常妨害時B技↑1,2,3%
晴れ時B技威力上昇2,3,4%
雨時B技威力上昇
あられ時B技威力↑
砂嵐時B技威力上昇
EF時B技威力上昇2,3,4%
GF時B技威力上昇
PF時B技威力上昇
まっさらゾーン時B技↑2,3,4%
つららゾーン時B技↑
こぶし
もうどくゾーン時B技↑
だいちゾーン時B技↑
あおぞらゾーン時B技↑
たまむしゾーン時B技↑
がんせきゾーン時B技↑
もののけゾーン時B技↑
りゅうゾーン時B技↑
こわもてゾーン時B技↑
こうてつゾーン時B技↑
せいれいゾーン時B技↑
天気フィールドゾーン変化時B技↑1,2,3%
ノーマルB技威力↑1,2,3%
ほのおB技威力上昇
みずB技威力上昇
でんきB技威力上昇
くさB技威力上昇
こおりB技威力上昇
かくとうB技威力↑
どくB技威力上昇
じめんB技威力上昇
ひこうB技威力上昇
エスパーB技威力↑
むしB技威力上昇
いわB技威力上昇
ゴーストB技威力↑
ドラゴンB技威力↑
あくB技威力上昇
はがねB技威力上昇
フェアリーB技威力上昇
ピンチ時B技威力↑3,4,5%
無傷時B技威力上昇
異常時B技威力上昇
攻撃技ダメージ軽減1,2,3%
B技ダメージ軽減
物理技ダメージ軽減2,3,4%
特殊技ダメージ軽減
物理B技ダメージ軽減
特殊B技ダメージ軽減
晴れ時P技B技軽減3,4,5%
雨時P技B技軽減
あられ時P技B技軽減
砂嵐時P技B技軽減
EF時P技B技軽減3,4,5%
GF時P技B技軽減
PF時P技B技軽減
まっさらゾーン時P技B技軽減3,4,5%
つららゾーン時P技B技軽減
こぶしゾーン時P技B技軽減
もうどくゾーン時P技B技軽減
だいちゾーン時P技B技軽減
あおぞらゾーン時P技B技軽減
たまむしゾーン時P技B技軽減
がんせきゾーン時P技B技軽減
もののけゾーン時P技B技軽減
りゅうゾーン時P技B技軽減
こわもてゾーン時P技B技軽減
こうてつゾーン時P技B技軽減
せいれいゾーン時P技B技軽減
天気フィールドゾーン変化時P技B技軽減2,3,4%
ノーマルP技B技軽減3,4,5%
ほのおP技B技軽減
みずP技B技軽減
でんきP技B技軽減
くさP技B技軽減
こおりP技B技軽減
かくとうP技B技軽減
どくP技B技軽減
じめんP技B技軽減
ひこうP技B技軽減
エスパーP技B技軽減
むしP技B技軽減
いわP技B技軽減
ゴーストP技B技軽減
ドラゴンP技B技軽減
あくP技B技軽減
はがねP技B技軽減
フェアリーP技B技軽減
ピンチ時P技B技軽減3,4,5%
無傷時P技B技軽減
異常時P技B技軽減

スキルフェザー(緑)

イベント報酬で入手可能。

スキルフェザー(紫)

イベント報酬で入手可能。

スペシャルスキルフェザー

  • 特定のイベントどうぐ交換で入手できるスキルフェザー。
  • イベントに合わせて登場したバディーズに相性抜群!なスキルを確定で解放できる。
  • その代わりに以下のような性質があると思われ、ゼクロムに認められる英雄俺はリセマラから逃れられない。
    1. ステータス補正値は以下のとおり★3タイプ装備と同値。スキル装備の最大値より低い
      ミサンガ:A+60, B+20
      バンダナ:C+60, D+20
      ブローチ:H+70, S+20
    2. 追加効果の補正量が最大から1%落ちる
    3. かわらずのピンで固定している箇所は上書きされない
No.解放効果(確定枠)対応イベント
タグ追加効果
あく
シンオウ
主人公
急所時技威力上昇2%
あくB技威力上昇2%
こわもてゾーン時P技B技軽減4%
見知らぬ土地で 共に
かくとう
シンオウ
主人公
物理技威力上昇2%
B技急所時威力上昇2%
ひこうP技B技軽減4%
見知らぬ土地で 共に
ゴースト
ホウエン
四天王
無傷時技威力上昇4%
物理B技威力上昇2%
物理B技軽減3%
呪われたミュージアム?
じめん
ホウエン
ジムリーダー
相手拘束時技威力↑4%
砂嵐時B技威力上昇3%
無傷時P技B技軽減4%
呪われたミュージアム?
どく
イッシュ
ジムリーダー
もうどくゾーン時技↑3%
相手どく時B技上昇4%
もうどくゾーン時P技B技軽減4%
最強シンガー決定戦!?
でんき
ガラル
ジムリーダー
EF時技威力上昇3%
相手まひ時B技上昇4%
EF時P技B技軽減4%
最強シンガー決定戦!?
ノーマル
あく
フェアリー
フェアリー技威力↑2%
特殊B技威力上昇2%
ドラゴンP技B技軽減4%
パシオでブイブイ!
ノーマル
カントー
主人公
相手混乱時技威力↑4%
B技急所時威力上昇2%
攻撃技ダメージ軽減2%
不思議探しにレッツゴー
ドラゴン
イッシュ
主人公
りゅうゾーン時技↑3%
無傷時B技威力上昇4%
特殊技ダメージ軽減3%
心をひきつける純真
10むし
カロス
ジムリーダー
相手まひ時技威力↑4%
たまむしゾーン時B技↑3%
B技ダメージ軽減2%
狙え!キラメキの1枚!
11くさ
フェアリー
カロス
くさ技威力上昇2%
くさB技威力上昇2%
くさP技B技軽減4%
狙え!キラメキの1枚!
12エスパー
イッシュ
チャンピオン
相手異常時技威力↑3%
相手妨害時B技上昇3%
ピンチ時P技B技軽減4%
心揺さぶるセピアの歌声
13ドラゴン
ジョウト
ジムリーダー
急所時技威力上昇2%
相手まひ時B技上昇4%
無傷時P技B技軽減4%
空高くあがる新年の抱負
14ほのお
ホウエン
ジムリーダー
晴れ時技威力上昇3%
特殊B技威力上昇2%
ピンチ時P技B技軽減4%
空高くあがる新年の抱負
15でんき
ゴースト
ジムリーダー
特殊技威力上昇2%
B技急所時威力上昇2%
EF時P技B技軽減4%
電撃のインフルエンサー
16こおり
ドラゴン
ジムリーダー
物理技威力上昇2%
相手異常時B技上昇3%
つららゾーン時P技B技軽減4%
絶対零度の過去と未来
17でんき
カントー
主人公
相手まひ時技威力↑4%
でんきB技威力上昇2%
攻撃技ダメージ軽減2%
1位目指してレッツゴー
18ノーマル
ガラル
主人公
相手どく時技威力↑4%
ノーマルB技威力↑2%
無傷時P技B技軽減4%
マサルのお料理教室!
19こおり
シンオウ
ジムリーダー
相手怯み時技威力↑4%
こおりB技威力上昇2%
天気フィールドゾーン変化時P技B技軽減3%
マサルのお料理教室!
20フェアリー
アローラ
ライバル
フェアリー技威力↑2%
B技急所時威力上昇2%
せいれいゾーン時P技B技軽減4%
機械仕掛けの孤独と愛
21どく
パルデア
チャンピオン
相手どく時技威力↑4%
もうどくゾーン時技↑3%
B技ダメージ軽減2%
研鑽を重ねし愛情
22いわ
ジョウト
チャンピオン
砂嵐時技威力上昇3%
相手怯み時B技上昇4%
無傷時P技B技軽減4%
研鑽を重ねし愛情
23ノーマル
じめん
シンオウ
異常時技威力上昇4%
物理B技威力上昇2%
異常時P技B技軽減4%
「だんす」の力!
24ノーマル
ゴースト
シンオウ
相手拘束時技威力↑4%
ゴーストB技威力↑2%
P技B技軽減4%
「だんす」の力!
25じめん
フェアリー
シンオウ
せいれいゾーン時技↑3%
フェアリーB技上昇2%
ピンチ時P技B技軽減4%
研究者と探求者
26ノーマル
エスパー
パルデア
無傷時技威力上昇4%
エスパーB技威力↑2%
PF時P技B技軽減4%
研究者と探求者
27むし
シンオウ
ライバル
物理技威力上昇2%
むしB技威力上昇2%
たまむしゾーン時P技B技軽減4%
ニューヒーロー誕生!?
28はがね
アローラ
主人公
急所時威力上昇2%
こうてつゾーン時B技↑3%
ほのおP技B技軽減4%
ニューヒーロー誕生!?

入手方法

入手方法は大きく分けてエクストラエリアと装備イベントの2つ
この他ポケマスデー限定マルチでも多少入手出来る

装備イベント

エクストラエリアとは異なりマルチ専用イベント
NPCを呼びソロでやることもできるが、所詮NPCのため頼れる戦力ではなく効率はあまりよくない

マルチに行く場合、強力な全体技などで効率よくダメージを与えられるバディーズがいればもちろん最適なのだが、まだバディーズがそろっていない初心者は全体補助要員を持っていくのも手
オートにしているプレイヤーも多く序盤はひたすらバフを積んでいる姿がよく見られるため、全体攻撃/特攻/急所率バフあたりでサポートしてあげれば味方が早く攻撃に移行できるようになる
ゲージが足りていないプレイヤーの補助には全体素早さバフやメイ&ジャローダの様なゲージ供給技も有効

なお、マルチで一つ覚えておいた方が良いのは控えにいてもマスターパッシブスキルは発動するという点
効果量も自分の編成で判定されるため、戦闘中に入れ替えるつもりが無くてもしっかりスキル発動を考慮した編成にしておくと良い

装備集めが終わった後も経験値本のために周回する俺がいるとかなんとか

履歴
タイプ開始日
ノーマル24/02/16
むし23/12/16
はがね23/11/14
新装備獲得イベント23/09/29
ひこう23/09/22
みず23/07/11
こおり23/06/20
フェアリー23/05/27
どく23/03/21
くさ23/01/18
ほのお22/11/04
でんき22/09/05
あく22/07/05
じめん22/05/16
エスパー22/03/26
ドラゴン22/01/06
かくとう21/11/08
ゴースト21/09/23
いわ21/07/08

いわ装備イベント

開催期間:2021/07/08 - 2021/07/15
いわタイプの★3装備が実装

ゴースト装備イベント

開催期間:2021/09/23 - 2021/09/30
ゴーストタイプの★3装備が実装

アニバリーリエが中央は2撃、左右は1撃でたいてい倒せるので非常に安定
トリプルリーリエの場合、フヨウが1回T技を使う以外は相手に行動させず倒しきれることもしばしば
わざ2以降のリーリエを持っている場合は「登場時場に技ゲージ加速」のボードスキルを付けていこう

かくとう装備イベント

開催期間:2021/11/08 - 2021/11/15
かくとうタイプの★3装備が実装

スペカルネを意識してかぼうぎょを高めてくる傾向にある。もちろん他にきあいだまはどうだんが打てるバディーズもいいだろう
始めのうちは2段階までだしリフレクタバリアを貼るのも遅いため物理でも十分戦える。
しっかり鍛えたアニバNが来てくれるとそのまま全て焼き尽くしてくれるし俺のところにいるなら俺がそうなってもいいぞ俺

ドラゴン装備イベント

開催期間:2022/01/06 - 2022/01/13
ドラゴンタイプの★3装備が実装

キバナとか開幕能力補正やらなにやらでいいんじゃないのと思ったが結構重い感じ?ゲージ0も活用したいな俺
あとはマジコスダンデがそんな重いバディーズ(自身も重い)をBD技のゲージ上昇で後押しできるぞ俺

相手が雨を使ってくる?関係かマツブサ率が高くないのでアオギリで押し流してもよい

この雨のおかげでヒガナ&レックウザがかなりいい仕事できるようになっている
パッシブとボードの天気変化時威力上昇3、登場時特攻アップ2だけでも結構なもので
特攻ダウン無効りゅうせいぐんでしっかり貢献できるだけのダメージは出せるぞ
おねーちゃん好きの俺はやってみるのもいいんじゃないか

エスパー装備イベント

開催期間:2022/03/26 - 2022/04/02
エスパータイプの★3装備が実装

マジコスルザミを見ることが一般的。次点にハルカやサカキが来る。
ルザミーネがオートだとクリティカット+を使わないケースが多いので、強力なエスパーバディーズを持っていない場合、オートで初手急所バフを使用するキャラを入れると手助けになるかも。
もちろんベルでPF展開してもいいけどオートの初手でフィールド展開してくれるかはわかんね…

じめん装備イベント

開催期間:2022/05/16 - 2022/05/23
じめんタイプの★3装備が実装

キクノ、あるいはマジコスサカキの実装と合わせた実施だろうか。
参加者のほとんどがマジコスセレナ使いかマツブサ使い。
どの時間帯でも、基本的に1匹はグラードンかジガルデを見る。トリプルマジコスセレナになることも多いので、持っていなくとも気軽に一番上の難易度に挑んでほしい。
次回抜群威力上昇の効果や行動ルーチンの関係上か、クリカ+を急所+3の効果にしたマツブサが最適解となっている節があるが、一方で天候が変わった瞬間弱体化する定めを背負っている。
直近で実装されたキクノや、シロナノボリなどの存在もあり砂を使いたくなるが、基本的にはマツブサ使いが晴れを維持できるよう、初手キクノ等は避けるのが良いと思われる。
上記の強力な4ゲージ地面技持ちバディーズを所有していない場合は、マジコスセレナは急所バフ、マツブサは攻撃バフに手数を割く関係上、(AI行動要検証ではあるが)トウヤ&ダイケンキソニア&ワンパチリョウ&ビークインといった攻撃と急所を同時に上げられるバディーズを起用するのが良いかも。
マツブサセレナどちらか一体いたら攻略できてしまうので天候にだけ気をつけて推しを持っていってもいい。

マジコスサカキ実装以降はこちらを見る頻度が飛躍的に増加。
オートだとT技→ダイアースで中央を確定で吹き飛ばす動きが見られる。

あく装備イベント

開催期間:2022/07/05 - 2022/07/12
あくタイプの★3装備が実装

N(22シーズン)&ゾロアークに合わせた実施で、彼の使用率が高い。
次いでマジコスアカギアオギリマジコスセレナを見かけるといった感じ。
Nは初回ナイトバーストは火力が出るが、全体技を持たず、2回目からは火力が2/3に落ちるので、ここをマジコスセレナアオギリ等で補うとスピーディ。

恒常キャラでは、カゲツなどは1手で攻撃+4、急所+3が出来、ゲージ回収に優れたぶんまわすを連打できる点は特筆に値するか。
とはいえ、カゲツその他恒常悪キャラを使うよりは、急所バフが可能なサポーターを入れて支援してあげた方が良いかも。

でんき装備イベント

開催期間:2023/09/05 - 2023/09/19
でんきタイプの★3装備が実装

ピカチュウ!キミにきめた!
3周年アニバでサトピカレッピカが実装されたことに合わせての開催だろう。

ほのお装備イベント

開催期間:2022/11/04 - 2022/11/18
ほのおタイプの★3装備が実装

直近登場バディーズはマジコストウコ&ビクティニ

くさ装備イベント

開催期間:2023/01/18 - 2023/02/01
くさタイプの★3装備が実装。

同時期の新規くさバディーズはサナ&ブリガロン。しかしロール:サポートかつ恒常バディーズなので、ほぼ姿を見ない。
草火力としては、マサルマジコスコトネマツブサユウキあたりを見ることが多いか。
等倍キャラとしてレッドサトシを見ることも。マツブサの晴れを期待しているのか、マジコストウコもそれなりに。

これまでは頻繁に使われてきたレッドだが、グラスフィールドと奪い合いになってしまう都合上、あまり起用しないほうがいいかもしれない。
アオギリや砂キャラもマツブサのソーラービームなどを阻害する、注意。

どく装備イベント

開催期間:2023/03/21 - 2023/04/07
どくタイプの★3装備が実装

不審者ことボールガイ&モロバレルの登場に合わせて開催。

フェアリー装備イベント

開催期間:2023/05/27 - 2023/06/10
フェアリータイプの★3装備が実装

原作で全員フェアリータイプのカプ神実装に合わせたタイミング。ポケマスでは実装バディーズの中でブルル以外はフェアリー技を持つ(ブルルもレジェンドバトルでフェアリー技を使う)

フェアリータイプの攻撃役は自己バフに時間をかけるバディーズが多くフェアリー技持ちの非フェアリーであるアニバリーリエマジコスハウの方が早いほど。
そのせいかフェアリーバディーズであるカルネ正月ルチア以上にマスターバディーズであるピカレッドチャンマリィをよく見かける。たまにマジコスハウマジコススイレンもいた。

ちなみに一番効率がいいのはマジコスフラダリで相手のキングドラのあまごいを利用して威力の上がったシンクロ技で吹き飛ばすのが早かった。

こおり装備イベント

開催期間:2023/06/20 - 2023/07/04
こおりタイプの★3装備が実装

ここまで隔月で奇数月に開催していたが、今回初めて2ヶ月連続で開催された。

カイ&グレイシアマジコスシルバー&ニューラの実装に合わせての実施と思われる。直近でタイプこそみずだがふぶき使いのミナキ&スイクンも存在する。
よく見かけるのはカイを筆頭にゲーチススズハラマジNマジシルバーあたりか。

カイ&グレイシアはゾーン使いで最速!と思いきや、オートだと凍える風を連打し、シンクロ技もT技も使わないというポンコツさを見せる。
ならば手動で…と思うとみんな考えることは同じなので手動勢が集合し、ねがい3連打になることも。
こうなったら登場時つららゾーンのボードを取得して財力の差を見せ付けよう!
一応カイちゃん3人揃って誰かが登場時ゾーン展開出来るなら(ちゃんと強化している前提で)オートでもこごかぜ3回のシンクロ技で落ちる。でも誰も持ってないと上記のようになるのが悲しい。

みず装備イベント

開催期間:2023/07/11 - 2023/07/25
みずタイプの★3装備が実装

3ヶ月連続開催。当初のペースだと2024年3月までかかる流れだったが2023年内に終わらせるつもりだろうか。

同日開催のスコアアタックイベント/みずを統べるものに合わせて実施。
直近では約一ヶ月前に実装のミナキ&スイクンがみずバディーズ。

アオギリ、Cセレナ、ミナキあたりがよく用いられる。

ひこう装備イベント

開催期間:2023/09/22 - 2023/10/06
ひこうタイプの★3装備実装。

直近ではマジコスヒビキ&ルギアの復刻マスターフェスや、フウロ(22アニバーサリー)&トルネロスの選べるポケマスフェスが実施されていた。
一応バラエティバディーズにも冷酷さで知られるランス&ゴルバットが登場していたが…こちらはおそらく無関係だろう。

よく使われるバディーズは上記のマジコスヒビキ&ルギアのほか、23年9月実装のマスターアタッカーのレッド(チャンピオン)&フリーザーといったところ。
レッドの火力を加速し、特防ダウン役として広く特殊火力役の補助もできるカイ&グレイシアも有用といえる。

エクストラエリア

★1、★2装備や、装備の強化素材を手に入れられる
マルチバトルは倍速機能が使えないので自分で3パーティ組んで周回するほうが数倍効率が良い

エリアドロップする装備のタイプ
タケシくさはがねいわ
メイひこうフェアリーはがね
ジュンくさドラゴンみず
アスナみずゴーストむし
エリカほのおどくじめん
フウロいわノーマルひこう
コルニほのおかくとうエスパー
ヤナギでんきこおりむし
レンブエスパーあくこおり
ハウじめんでんきフェアリー
イブキドラゴンあくかくとう
アンズどくノーマルゴースト

各エリアの注意点

  • VSアスナ
    相手天候変化不可→ひざしがつよい状態を使用し、晴れ状態を固定化する
    取り巻きはピンチ時(?)だいばくはつを使用
  • VSジュン
    取り巻きが催眠術を使用

どのエリアを優先すればいいの?

装備による火力面の恩恵は割と大きいので、ひのたまバンダナ★2の完成は優先度が高い
となると候補はエリカかコルニだが副産物を見ると、バディーズ数が少なめなどく、じめんのエリカよりは、かくとう、エスパーを狙えるコルニがいいかもしれない
またジュンもくさ/ドラゴン/みずといずれも人数、使用頻度の多いタイプなのでおすすめ

おすすめ周回編成

  • 汎用
    マツブサorアオギリ/ホウエン出身バディーズ/ダンデ
    しゃあっ 禁断のマスターバディーズ2度打ち
    なんかホウエン染めよりダンデを入れた方が火力が出る気がする
    高火力全体わざと優れたバフでどのエリアにも通用する
    左右にはわざゲージ加速状態持ちと、ハルカやマジコスレッド、ヒビキといったフィールドの恩恵を受ける全体アタッカーを入れるのが一般的か
    なくても大丈夫

コメント

  • スペシャルじゃないスキルフェザーもいろいろあるけど、結局どの色にどんな傾向があるのかわからないから使いにくいぞ俺 傾向を把握しようにも実装当時から今までの合計でも十分な数を確保できてるとは言い難いし、かといって解析情報見るのもはばかられるし… 既に使った俺の感触を聞きたいぞ俺 -- 2024-02-08 (木) 16:44:38
    • 俺もまだ試行回数がぜんぜん足りなくて「???」のほうが多いから間違ってるかもだが
      赤:P技威力絶対上げるマン
      桃:B技威力絶対上げるマン
      青:各種ダメージ軽減系
      緑:異常妨害時○○
      紫:天候ゾーン時○○
      白:ピンポイント条件時○○(ほのお技威力↑や無傷時ダメージ軽減など)
      黄:全部ごちゃ混ぜ
      な感じだったぞ俺 いずれ余裕ができたら天候パ専用装備や物理フェアリー専用装備なんかを作るため沼るんだろうな俺たちは -- 2024-02-08 (木) 18:19:06
      • 偉大な俺の情報に感謝してもしきれないぞ俺 チームスキル関連は特に黄色と変わらない感じかな俺 めちゃくちゃ助かったぞ、ありがとう! -- 2024-02-08 (木) 19:31:54
      • とりあえず火力上げたかったら赤か桃、めっちゃ耐える装備作りたいなら青ってことだな -- 2024-02-09 (金) 17:14:02
      • アタッカーっぽい効果が赤、サポートっぽい効果が青、テクニカルっぽい効果が緑、フィールドっぽい効果が紫になってるんだな -- 2024-02-10 (土) 07:53:13
  • 今回のマルチはだれで行けば良いんだ俺…?中央が思ったよりHP高めだから手持ちでバフが短時間で終わる奴だとCホップ、アナユウリ2種辺りなんだけど虫弱点の方も多少高いみたいだし火力が中途半端な気がするぞ 素直にCレッドやレッピカの出番か…?レッフシはフィールド争奪問題があるから出しにくいな俺 -- 2024-02-16 (金) 20:06:15
    • 俺はさんぼんのや強化テル出してるから中央はワンパンできるしサイドかれるレッピカCマリィCレッドCキョウヘイあたりだと早くて助かったぞ。 -- 2024-02-16 (金) 21:12:09
      • テル君欲しかったけど持ってないんだよな…ショウちゃん先輩ならいるんだけど。その辺の全体アタッカー使い比べてみるぞ、ありがとうな俺 -- 2024-02-16 (金) 22:14:50
      • 色々試したけどレッピカもCレッドもサイド狩るのに二回は全体技撃たなきゃいけないので、全体BDわざでサイドワンパン出来るローズさんか(持ってないけど多分マサルでもいける)いっそサイドを確実に消し飛ばせるキャラで単体ずつ片付けた方が早いんじゃないかと思ったぞ俺 左右どっちも弱点取れるマジトウヤゲノセクトとかどうだろうか… ていうかテル君普通に五桁出るの火力ヤバいな俺 -- 2024-02-17 (土) 00:13:30
      • 俺もテル出せば良かったな……疲れた頭でCレッドで脳死周回で終わらせてしまったぞ俺 -- 2024-02-17 (土) 04:14:59
    • Cホップで潜ってるけど両隣にCレッドが来たら登場時つららゾーンのカイちゃんにチェンジしてるぞ俺 -- 2024-02-16 (金) 23:46:24
      • カイちゃんも例によって持ってないけど、自分もショウちゃん先輩使ってる時にCマリィが来たらゾーン張ってるぞ俺 ブーストマシマシのもえあがるいかりだぞ俺 味方の格闘キャラ活かすならやっぱゾーン持ってるCホップか抵抗ダウンのアナユウリだよな俺 -- 2024-02-17 (土) 00:19:28
    • 俺はA2シロナセキカイでやってるぞ マスターパッシブフルで発動できて、テルがいればシロナ、Cレッドがいればカイ、他が火力出せなければセキって感じで使い分けてるぞ -- 2024-02-17 (土) 08:18:13
      • セキは晴れにできて炎アタッカーの補助にも回れるからオススメだぞ俺 -- 2024-02-17 (土) 09:11:05
  • スキル装備が登場してさらにスペシャルフェザーにノーマルタグ持ちが既に出てる今、ノーマルのタイプ装備の存在意義について考えてしまったぞ俺… -- 2024-02-17 (土) 04:04:30
    • 面倒でスキル装備触ってない俺(自己紹介)や初心者俺への救済措置だぞ ここまで来たら全部やらない理由もないしな俺 -- 2024-02-17 (土) 04:08:56
    • ノーマルタイプってなかなかメインで使うことないから(アタッカーに合わせて火力装備付けがちなので)、スキル装備でノーマルは全部リセマラ! ノーマル用装備は使いたいならタイプ装備でOK!が気軽に出来そうなので需要自体はあると思うぞ 特に最近はノーマルサポートラッシュだしな俺 ちなみに俺もスキル装備の厳選面倒派なので、今は使えそうなタグが付いた宝ステータスの装備としてしか使ってないぞ俺 スキル厳選は沼の香りしかしなくて沼に嵌まるのがこわいぞ… -- 2024-02-17 (土) 04:28:19
  • マルチでのマスターパッシブは自チームの控え2人を参照だった気がするけどサークルは他プレイヤーが出してきた両隣の2人を参照するんであってるかな俺 -- 2024-02-18 (日) 11:59:27
  • スペシャルスキルフェザーの使い方だけど次の感じが良いのかな?  ①一般フェザーで攻撃+90とかをロックする →②スペシャルスキルフェザーで対象拡大 -- 2024-02-25 (日) 11:20:18
    • ステータスはロック出来なかったと思うぞ俺
      物理強化はバンダナ、特殊強化はミサンガが良いってのは聞いたぞ スペシャルフェザーのステ強化は星3装備と同値だから、物理特殊の要らない方にスペシャルフェザーを使って要る方は通常フェザーで高ステのを狙うらしい -- 2024-02-25 (日) 11:42:11
      • 指摘ありがとう俺 -- 2024-02-25 (日) 12:27:40
  • この謎にマニュアル無限回収しちゃう装備イベントももう終わりと思うと寂しいな俺 マニュアルめちゃくちゃ余ってるのに無限周回しちゃうぞ俺 -- 2024-02-25 (日) 15:32:35
  • パルデアタグ追加されてた -- 2024-03-07 (木) 23:40:59
  • ついタイプ装備で済ませちゃってスキル装備一切使ってないぞ…もったいない気がするけどどこから手を付けたら良いのかさっぱりわからん! -- 2024-03-21 (木) 01:10:33
    • 自分も同じ状況でもったいないなぁ…と思ったので、ひとまずタグとステータス優先で適当に妥協した状態で使ってるぞ俺 スキルまで厳選し出すと目標は果てしないだろうけど、有効な組み合わせのタグとタイプ装備より高いステータスだけで妥協するならそこまで厳選せずとも使いやすい装備が作れるかなと言う考えだぞ 始めた時期が遅くてタイプ装備持ってないタイプもあるのでそういうタイプ用の装備を用意出来るのも利点だと思ってるぞ俺 -- 2024-03-21 (木) 02:30:08
    • とりあえずイベントで手に入るスペシャルスキルフェザーはタグも効果も有用なものが付くのでそれだけでも作ってみるといいと思うぞ俺 -- 2024-03-21 (木) 02:42:47
    • 最初からピン使いまくって理論値目指すならスペシャルを使うのはもったいないかもだけど、ぶっちゃけそこまでやるのに費やす量が半端ないから俺は完全に諦めてスペシャルをそのまま作って済ませてるぞ俺 実際、スキルに加えて装備の対応幅も増えてほぼタイプ装備の上位互換として使えるから便利だぞ俺 -- 2024-03-21 (木) 05:46:18
  • どうしても見つからなくてわからないから恥を忍んで質問させてもらうぞ どうやってスキル装備をキャラにつけるんだ…?タイプ装備はどこにつけるかわかるがスキル装備はどこでどのキャラにつけるのか全くわからないんだぞ俺 昨日ようやくチャンバトレベル1クリアしてもろもろ解放された初心者俺なのでまだまだわからないことが多いので教えてくれるとありがたいぞ俺 頑張って調べたけどここのページにかいてあったら俺の見落としだすまん俺 -- 2024-03-29 (金) 18:25:59
    • タイプ装備付け替えるところまでいって、装備アイコンがずらーっと並んでる一覧の右上の「★表示切替☆」をタップするといいぞ俺 -- 2024-03-29 (金) 18:28:36
      • できたぞ俺!!!!スキル装備解放される時に教えて欲しかった…スキルフェザー使ったらメインアタッカーにめちゃくちゃ合いそうな装備ができてつけたかったから本当に感謝だぞ俺 -- 2024-03-29 (金) 18:57:50
      • ちなみに把握してるかもしれないが、タイプ装備は不一致タイプでもステータス補正値半分だけど恩恵を受けられるがスキル装備の場合はタグ不一致だと一切恩恵がないから注意するんだぞ俺 -- 2024-03-29 (金) 21:14:29
  • それぞれのスペシャルスキルフェザーはバンダナかブローチかミサンガかどれにつければいいの?みんなどんな考えでつけてるか教えて -- 2024-04-13 (土) 22:34:20
    • スペシャルのメリットってタイプ装備にスキルの強化が入るのと、地方とかのタイプ以外の要素で組みやすくするのの主に2つだから、俺の場合だいたい地方≧タイプ>役職>スキル内容くらいの優先度(状況次第で変動あり)で各装備にバラけるように作ってるぞ俺 -- 2024-04-14 (日) 02:19:26

*1 カントー、ジョウト、ホウエン、シンオウ、イッシュ、カロス、アローラ、ガラル
*2 主人公、四天王、ジムリーダー、ライバル、チャンピオン、悪の組織、試練を与えし者、バトル施設の強者
*3 正しいスキル名はB技急所時威力上昇n%