火力指数計算

Last-modified: 2024-03-29 (金) 16:53:57

ちゃんぽんバトルのエリートモードを前提に適当に火力指数を計算したよ。
別に最強火力ランキング!とか令和最新版tier表!を作りたい訳じゃなくて
「大体こいつとこいつが同じくらい」ってのがわかると編成の幅が広がるかなって。

実際に動かしてるのでゲージ全然足りねえ!とかオプション付けたらこっちが先に死ぬ!
とかはないと思う。ないんじゃないかな。ま、ちょっとは覚悟しておけ。

スプレッドシートを下の方に置いておくのでいい感じのパーティ編成があったら追記してほしい…。
季節キャラとか持ってなくてわからない編成もあるし。

計算は倍率のページを参考にやったけど間違ってたら訂正お願い。

前提

  • ステータスはLv140時のもの
  • 攻撃するバディーズのわざレベルは3
  • B技を撃つバディーズはSEX済(=★5のびしろ20入ってる)
  • 急所率+3で確定急所、それ以外は急所にあたらない(実際はB技とBD技は急所率+3でも80%だけど)
  • ゲージ-2を取った想定(なのであんまりゲージは使えないよ)
  • 相手のBCは6で開始
  • 相手のBDデバフは「能力ダウン耐性5」で計算
    ダウン耐性5のときのデバフ補正早見表

    違ったらごめん。
    これとバフ分の倍率を掛け算したのをランク補正としてるよ。

    -1-2-3-4-5-6
    倍率(分数)250/225140/120150/125160/130170/135180/140
    倍率(既約分数)10/97/66/516/1334/279/7
    倍率(少数)1.1111.1671.2001.2311.2591.286

ノーマル

グラジオ&シルヴァディ

1回目B技までの合計火力指数:3,462,721
相手B技前までの合計火力指数:6,854,729

備考や感想など

     *      *
  *     +  ぜんぶ単体攻撃です
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

重いということなのでシートは直接載せないけどちゃんと計算したよ。

計算に使ったBSB

4C6415DA-82A3-401E-A00D-D02121F64ABD.jpeg

ほのお

マジコスレッド&リザードン

1回目B技までの合計火力指数:2,135,081
相手B技前までの合計火力指数:5,022,249

1回目B技までの合計火力指数:3,206,295
相手B技前までの合計火力指数:6,094,301

備考や感想など

カツラ・リーリエと組むパターンは安定感がポイント。
「永続〇〇ダメージ軽減」を取ることが多いのでB技が確定急所なのがえらい。
わざ回数回復やゲージ回復などの運も一切絡まずに期待値通りの火力を出してくれる。
リーリエが脆めなので長期戦は厳しい。というか晴れが2回なので長期戦できない。

マツブサ・コトネと組むパターンは計算上の火力を追求したパターン。
コトネの技回数が回復しB技が急所にあたるかの運ゲーだが数字はデカい。
マツブサは火力指数計算の破壊者。

計算に使ったBSB

火力指数_マジコスレッド.JPG

火力指数計算の詳細

ダンデ&リザードン

1回目B技までの合計火力指数:3,652,941
相手B技前までの合計火力指数:7,662,848

備考や感想など

ダンデwithマツブサ~俺チャモを添えて~
このページを更新する俺はマツブサさんのことを晴れアタッカーの火力強化パーツと思ってないか俺?
良さそうなのでパクらせてもらったぞ俺。
ということで例によって晴れとソラビでDデバフの恩恵を受けながら高火力技を連打するやつ。
火力がすごくない?さすがは無敵のチャンプだぜ!
通常Nやユウキと同じく計算上の火力は高いが、B技が確定急所でないこと、単体技で稼いでいることに注意。

計算に使ったBSB

2A6117C2-9F7D-407F-AD70-6293ECD35D01.jpeg
ソラビ特化.jpg

火力指数計算の詳細

N(21アニバーサリー)&レシラム

1回目B技までの合計火力指数:5,085,633
相手B技前までの合計火力指数:8,057,748

備考や感想など

ソラビ後Dダウン持ちマツブサがいる場合と、俺&ロコンで晴れ使いを代用する場合で火力は1.5倍くらいの差が出る
晴れの再起動手段がないので、ゲーチスはおたけび3回打った後は地蔵に徹するが吉
体感B技→ソラビ→蒼い炎と動く際のゲージ回転が一番しんどいので、NのB技直前に「ふはは!」を挟んでもいいかも
相手がプラスパワー等を使ってきた場合はB技前にもう一度おたけびを仕込む必要があることにも留意
B技が急所に当たらないとしても高火力で、その後の全体減衰のない晴れ下蒼炎で左右もろともがりがり削っていけるので、非常に優秀
ソラビのDダウンは中央にしか当たらないので、左右にはシート通りの火力指数が出るわけではない
B技が急所に当たると基本中央は吹き飛ぶ
NのB技後BC加速も取れるけど、マツブサ入りだと晴れがそこまで保たないし、
日本晴れ持ちを入れる場合は、NのB技前に攻撃技を挟むことがないので、割り込み入力を入れれば普通に回転するからあんまり意義のないマス

計算に使ったBSB

File not found: "B技特化N.jpg" at page "N(21アニバーサリー)&レシラム"[添付]
ソラビ特化.jpg

火力指数計算の詳細
マツブサあり
マツブサなし

N(21アニバーサリー)&レシラム + ダンデ&リザードン

1回目B技までの合計火力指数:1,684,816
相手B技前までの合計火力指数:10,694,852

備考や感想など

このページを見て、ダンデの技火力凄いな!?とWアタッカー編成の火力凄いな!?から連想した、技ゲージ踏み倒しできるダンデとゲージ加速できるNを合わせてみた編成
実際にはダンデのT技回復は運が絡むので計算には入れなかった&それでも運用できた故、別にレッドさんでも良かった気がする(ただし特攻上げつつ急所+3にするのが面倒くさい) ていうか最早誰でもいいのでは・・・まぁNと組み合わせるなら中央に絞って火力出せるキャラが望ましいだろう

今回はあおいほのお後S+1パネル(技レベル3)を前提としているが、技レベル3のナツメで初手リフレクターすればダンデN共に技レベル1でも割と回すことは可能
れんごくとあおいほのおの火傷は案外馬鹿にならない時間稼ぎになる

最大ゲージ数4である以上、敵が攻撃を外したりしたらどうしてもゲージ回復が間に合わない場面も出て来うるので大体理論値これくらいの火力なんだな程度に捉えてくれ
基本的には技後ゲージ回復が全く発動しなくても間に合うはず
明らかに火力過剰なんだけど、指標としてはエリモ下4つ選択だと相手残りBC1の時にセンターとサイドが同時に倒れるくらい

一応、敵が全ダウン無効を持っている場合の合計火力指数は8,845,739
うん十分だね

また、コトネとSEXできるようになれば合計火力指数は13,698,197になる
なそ
にん

計算に使ったBSB
火力指数計算の詳細
コトネ
ナツメ

強さで言うとガブリアスのSくらい

みず

アオギリ&カイオーガ

1回目B技までの合計火力指数:1,890,897
相手B技前までの合計火力指数:5,305,679

1回目B技までの合計火力指数:458,411
相手B技前までの合計火力指数:6,701,095

備考や感想など

多分ハルカでB技撃つ方が火力高いと思うので誰か頼んだ。
ハルカとはSEXしてないとして計算したよ。
P技で火力を出していくタイプなのでB技が急所にあたらなくてもリカバリしやすい。
ツツジをマジグリにすれば初動が遅く、ハルカへの特攻バフが少なく、マスタースキルの係数が小さい代わりに、攻撃に移った際わざゲージ加速状態(とマジグリの雨時ゲージ加速)によってハルカもガンガン急所率+3の濁流を打ち込んでいける

計算に使ったBSB

火力指数_アオギリ.JPG

火力指数計算の詳細
アオハルツツジ
アオハルグリーン

耐久面に優れながらも全体への高火力まで出していけるお馴染みの編成
当然1回目B技までの火力はかなり劣るが、気迫2倍が掛かり、バフも揃ってきた後半部での火力は目を見張るものがある。
また、他の天候パと異なり、Wアタッカー編成でありながらもあまごい・初B技後雨化と天候維持手段が豊富なうえ、これに雨時間延長が掛かること、そもそもが硬いマジグリのタンク性能に加え、アタッカー陣にこらえるGも掛かることから、レジェンドバトルやソウリョクバトルといった長期戦での真価を発揮する編成。

でんき

N&ゼクロム

1回目B技までの合計火力指数:2,808,081
相手B技前までの合計火力指数:5,446,478

備考や感想など

トウヤくんのわざレベル3が前提だが計算上の火力指数はかなりすごい。
ただし相手が麻痺する前提(つまり異常無効OPは取れない)。
B技が確定急所じゃないのでたまに撃ち漏らす。
全体技を持たないため残した時の処理が割とめどい。

計算に使ったBSB

火力指数_N.JPG

火力指数計算の詳細

くさ

ユウキ&ジュカイン with マツブサ&グラードン

1回目B技までの合計火力指数:2,339,845
相手B技前までの合計火力指数:6,155,838

備考や感想など

なんか…数字大きくない? このデータに一番戸惑っているのは俺なんだよね
計算式の都合上、サブアタッカーがいて、B技より通常技寄りの編成だとこういうことになるのだと思う
奇しくも数字の大きさと実際の使用感のミスマッチを証明したかのようなパーティ
いやもちろんこのパーティが弱いと言うわけではなく、上澄みの部類なのは間違いないのだが、以下のような難点がある

  • コトネの「あがっていくよ!」の回数回復が発動しないと話にならない
  • タンク役を唯一務められそうなコトネはステが異様に低いため、マツブサのマスタースキルとコトネのひかりのかべで誤魔化しても落ちやすい
    そのためエリートモードにおいてはオプションの選択を注意する必要がある
  • ユウキのB技威力が低いため、相手のB技を耐えた後2回目のB技を撃ち込むのが基本となってしまう
    (俺のオプション選択が悪い可能性が高いかも)

ゲージについては3人とも晴れ時ゲージ加速持ちで、コトネのバフでS6↑もあるので十分回転する
日差しが弱くなってからは並程度になるけどまあここらへんではリフスト数発打ち込めば終わるから大丈夫

計算に使ったBSB

晴れ型.jpg
ソラビ特化.jpg

火力指数計算の詳細

かくとう

サイトウ&ネギガナイト

1回目B技までの合計火力指数:1,960,740
相手B技前までの合計火力指数:3,747,191

備考や感想など

B技までの火力はわりとあるんだが?
でも基本単体攻撃なのでオプションの取り方にもよるけど左右が生き残る…。
一人ずつネギで殴り倒そう。
ボードはB技急所狙いを切って威力+25を4枚とっている。
コバル俺が待ち遠しいな俺。

計算に使ったBSB

火力指数_サイトウ_0.JPG

火力指数計算の詳細

どく

マチエール&クロバット

1回目B技までの合計火力指数:1,290,060
相手B技前までの合計火力指数:19,978,229

備考や感想など

※理想的な動きができた場合です※
CカルムのT技後BC加速をとることで3巡目サポートB技からマチエールの高火力S技を連発する編成。
毒時・S↑分・闘志などで盛りに盛ったS技火力はB技並みの火力がでる。
チャンピオンバトル2000ptであれば2回目B技前に中央を倒してしまうため、途中でサイドにS技を打ってもよい。
3体全員のSが400後半で、マチエールの全体Sバフやゲージ加速があるためゲージには思ったよりも余裕がある。

この編成の一番の問題は最初の行動の51%毒付与の壁。ハロリスの技レベル2の毒付与追加パネルをとってもこの確率である。
2000ptであればS技2回とB技で突破できるが3000ptや物理に硬い場合は初回51%を引くまでやり直し。

計算に使ったBSB

火力指数_マチエール_0.png

重いということなのでシートは直接載せないけどちゃんと計算したよ。(シート)

じめん

マツブサ&グラードン

1回目B技までの合計火力指数:1,251,462
相手B技前までの合計火力指数:4,460,946

備考や感想など

俺含めみんなグラードンを晴れパの特殊デバッファーか何かに考えてないか俺?
エリート1500できるんだけど、上位陣と比べると難しい気がするぞ俺
使った感じB技が左右の急所に当たるかでB技後の削りにムラができすぎるかなって
青春が強いのはハルカの濁流もあることによってそこら辺のケアができると言うことを再確認した
ゲージ面については、シャドーパンチもにらみつけるもゲージ回転がいい部類だしきずなを見せて!による後出しゲージ増加もあるから、基本は回転するぞ俺
ただ、マツブサが初回に断崖を打つタイミングだけはにらみつけるのゲージ増加が発動してないとアクセルロックかを打つアドリブが必要になるぞ俺
いや別にこのタイミングできずなを見せて!打てばいいだけなんだけどな俺

ホウエン統一も考えたけど微妙にいい組み合わせを見つけられなくて断念
ちょっとタネマシンガン型ユウキの可能性を信じて試してみるぞ俺

ゲンジやランちゃん入れて薄っぺらい耐久を補強するよりは…と火力に寄せたけどもっといい組み合わせがあれば教えてほしいぞ俺

カガリちゃん&バクーダが晴れ時ゲージ加速とわざゲージ加速状態と噴火を引っさげた地面タイプのアタッカーorテクニカルとして来てくれるのを待っているぞ俺

  • よく考えたらククイよりツクシくんのほうが良くね!?ってことに気づいたからあとで計算し直すぞ俺
    • B技で左右倒せるタイミングが変わるわけではない関係で防御ダウンが速いククイの方が若干数値は高かったぞ俺
      でもゲージ管理楽ではあるな俺
計算に使ったBSB

アタッカー型.jpg
非砂速攻Bダウン兼怯みロック.jpg

火力指数計算の詳細

ひこう

ダイゴ(21アニバーサリー)&レックウザ

1回目B技までの合計火力指数:132,000
相手B技前までの合計火力指数:5,389,632

備考や感想など

リーフ・フラダリと組むことで500万の壁を超えることに成功したアニバダイゴさん。
バフの数とBC加速の数、ゲージの回転が奇跡のように噛み合った(と俺は思っているぞ俺)。

リーフの「みんなで行くよ!」はゲージ回復の”後”にメッセージが表示されるため、

  • フラダリ行動→デスウィング選択4ゲージ消費→ダイゴ行動→リーフ「みんなで行くよ!」
    →ガリョウテンセイ選択4ゲージ消費→リーフ技選択→相手行動→相手技選択

のように行動順を変化させずに無理なく大技の連発が可能。
アニバダイゴ登場時BC-1、フラダリT技2回BC-2、でリーフがB技を3ターン目に撃ち、
さらにリーフのB技後BC-1で最後にアニバダイゴがB技を撃つことができる。
急所に当たる前提だと左右に140万程度の火力をたたき込めるため、ギリギリ処理できるか?といったところ。

アニバダイゴはガリョウテンセイで耐久が上がり、フラダリはデスウィングで回復、
リーフのB技とマスターパッシブによっても耐久面が上昇する。
なので実はB技を撃たれてもどうということはなく、このルールで戦う意味は薄かったりする。

比較対象がホウエン禁伝のグラカイ、同じアニバ組のレシラムになりがちなため劣っているように感じるが、
腐ってもマスターな戦力はあると個人的には考えている。でももうちょっと火力欲しいかも…。

計算に使ったBSB

184C9156-D433-486D-9BBA-F26DF481C194.jpeg
4E09940B-91E8-4EC1-AAF7-5FC87DDD695B.jpeg

火力指数計算の詳細

ダイゴ(21アニバーサリー)&レックウザ +マツブサ&グラードン

1回目B技までの合計火力指数:1,229,939
相手B技前までの合計火力指数:9,009,567

備考や感想など

能力↑分威力上昇の計算しんどい…
マスパ重ね掛けがやばいから、ダイゴさんにとってもマツブサにとっても火力だけ見るとお互いで組むのが最強だと思う
編成単位で見れば、十分N&ダンデとかアオギリに負けてないので胸張ってマスターを名乗ってほしいところ。
レックウザが動くたびに入る長い演出のおかげでゲージが回ると言っても過言ではない
バディーズ技回転が早まるわけではないが、初登場時BC-1はB技後のダブル入力のために必須。
ハロレアはリーフとかでもいいよ。

計算に使ったBSB
火力指数計算の詳細

むし

アデク&ウルガモス

1回目B技までの合計火力指数:1,048,905
相手B技前までの合計火力指数:4,037,998

備考や感想など

フェス限3体じゃねーか!なパーティ。
アデクのB技後にBC加速2を生かすためB技を2回撃つ編成。
マジコスリーフはマジコスカミツレなどで代用可。
というか、BC-1以上できるキャラならば誰でもいい。
さすがに通常ダンデとかはゲージがきついと思うけど…。

  • 完全に机上の空論ではあるけどマジリフの枠をわざ3バレヒカリにすると「登場時回避ダウン1」が取れて破壊光線の命中関連マスを「相手特攻↓分威力上昇」に回せる気がするぞ俺
    でもその場合アナリスのゲージ加速をアデクB技後まで温存することになるから、支援役二人の「技後技ゲージ増加」とヒカリの「被攻撃時技ゲージ増加3」の確率だよりになりそうだぞ俺…
    高級すぎる?それはそう
計算に使ったBSB

火力指数_アデク.JPG

火力指数計算の詳細

いわ

クダリ&アーケオス

1回目B技までの合計火力指数:1,909,419
相手B技前までの合計火力指数:5,273,350

備考や感想など

フェス限定2人のデザイナーズ編成。
ボードでB技が確定急所にできるのでえらい。
能力低下無効を取っても博士がアクセルロッカーになれば同じくらいの火力を出せる。

計算に使ったBSB

火力指数_クダリ.JPG

火力指数計算の詳細
ククイがアクセルロック主体のとき
ククイがにらみつける主体のとき

トウコ×ライチ

1回目B技までの合計火力指数:2,603,042
相手B技前までの合計火力指数:6,091,423

備考や感想など

宝石に所縁のある美人を3人並べたシコパ。
普通に火力は出るし、序盤はカトレアのゲージ加速、後半は素早さバフと3ゲージ化したダイヤストームによって十分ゲージが回転する編成になっている。

できれば「いたずらしちゃうわ」の回数回復を期待したいところではあるが、発動しないならしないでプラスパワーを1回ずつ挟んで無理やり押し切ることはできる。
とはいえ、行動1巡の損と、ダイヤストーム:素早さ↑分威力上昇が+30%から+20%に落ちるのも事実。

わざ3トウヤさんを持ってないので組み込めなかったが、机上の比較は以下の通り。

サポーター1T2T3T4T合計
カトレアA-S-命中2A-S-命中2A-S-命中2B2A6,B2,S6,命中6
トウヤA3,B2,急所2A3,B2,急所2S2S2A6,B4,S4,急所3

初手に急所2段階バフを撒けるのは大きく、1ターン目からライチが攻撃に移れる(トウコさんは素早さ2段階バフのためにT技を打ちたいところ)ほか、回数回復に頼る必要がない。
一方、命中不安が付きまとうし、ゲージ加速がないので4ゲージダイヤストームと3ゲージエッジを撃ち込み続けられるのかは謎。

多分ライチさんの枠は無凸クダリ&アーケオスで似たことできて百倍強いと思うぞ俺。

ダーク俺はB技特化ライチさんの方が火力が出たのでは…?という疑問を検証できない…

計算に使ったBSB

わざ2カトレア.jpg
B技型スペトウコ.jpg
エッジ特化ライチ.jpg

火力指数計算の詳細

クダリ&アナザーグリーン

1回目B技までの合計火力指数:1,076,391
相手B技前までの合計火力指数:12,652,032

備考や感想など

まあ…うん。
誰が呼んだかノボリクダリミドリ編成。
グリーン→クダリの順じゃないと最初のダブル攻撃のゲージが間に合わない。あと相手が技外した時も無理。クダリさんのHPに注意。
等倍3000pt行けたのでこの人達はちょっとおかしい

計算に使ったBSB
火力指数計算の詳細

エスパー

サカキ&ミュウツー

1回目B技までの合計火力指数:3,064,469
相手B技前までの合計火力指数:6,700,712

備考や感想など

バレヒカリのT技回数回復前提。
CバフよりDデバフを先に完遂した方が火力は高い・・・はず
ベルはアシストパワーで良い火力を出せるが、この編成だと急所バフが乗らないので未計算(めんどいというのもある)
ベルも動かしたいならナツメにしよう。どっちのが結果的に強いのかは要検証

計算に使ったBSB
火力指数計算の詳細

ゴースト

リーリエ(21アニバーサリー)&ルナアーラ

1回目B技までの合計火力指数:2,155,760
相手B技前までの合計火力指数:4,839,225

備考や感想など

季節限定2人とマスター1人とかいう金満編成。
リーリエのボードは汎用性をかなぐり捨てて計算ルールに合わせている。
ハロウィンアセロラはチームスキル・マスターパッシブ・ゲージ回転と相性抜群!

バレンタインヒカリは自己完結してしまうリーリエの火力をさらに向上させるためにチョイス。
他の候補としてはボードによってシャドボが60%でDダウンになるメリッサ&ムウマージなどが考えられる。
T技でゲージ回復も担えるほか、チームスキルでゴースト・アタッカーがさらにもう1つ発動する。

計算に使ったBSB

56A07661-E40E-47F6-B6C4-D0751DA78DF6.jpeg
普通に運用する分には「B技急所狙い」「技後BC加速1」などを取った方が便利

火力指数計算の詳細

ドラゴン

ダンデ&ムゲンダイナ

1回目B技までの合計火力指数:1,004,825
相手B技前までの合計火力指数:4,772,285

備考や感想など

大人気チャンピオン2人がマジコスで夢の競演!
この2人はドラゴンタイプ、B技カウント加速が豊富、見た目の話題性がすごいなど共通点が多い。
チームスキルも大量に発動してムゲンダイナのやや低めのとくこうを底上げしてくれる。
今回はマジコスカミツレを添えてB技を2回撃つ編成で計算した。
ほかの編成もいろいろあると思うのでどんどん教えてほしい。
適当検証の結果、BD技はB技と同じく急所+3でも確定急所にならないっぽい。

計算に使ったBSB

火力指数_マジコスダンデ.JPG
BD技威力+100を切っている

火力指数計算の詳細

アイリス(アナザー)&サザンドラ

1回目B技までの合計火力指数:3,410,334
相手B技前までの合計火力指数:4,833,860

備考や感想など

     *      *
  *     +  ぜんぶ単体攻撃です
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

B技にすべてをかける女。これに天候乗って減衰なし全体攻撃撃てるのがアニバNなんだよね。彼は狂っていた。
というかアナリスは相手の火力を下げて殴り合えるのでこのルールに向いたキャラじゃないので参考程度に。

検証のために適当にイツキ行ったら「全ダウン無効」とか表示されて愕然としたよね。そうか、お前はそういう奴だったな。
イツキに限らずエリートでは相手がバフを使うことも多いので、ダウン分上昇系は理論通りの火力がでないことが多々ある。

計算に使ったBSB
火力指数計算の詳細

はがね

ユウリ&ザシアン

1回目B技までの合計火力指数:595,525
2回目B技までの合計火力指数:6,093,471

備考や感想など

【!】CAUTION【!】 レギュレーション違反 【!】CAUTION【!】

いきなりレギュレーションをぶち壊していく。
♀主人公が御三家をたねポケで連れてきてるのに姉上だもんなぁ…。

BC-3のオプションを取り最速で相手にB技を「撃ってもらう」前提になっている。
(じゃあ最速入力しない方がよくね?とか思うけど最低限度のルールは守ったぞ俺)

最後のB技は確定急所、ユウリが攻撃ダウン無効持ち、威力が相手のデバフなどに依存しない、と理論通りの火力が出る。
クリティカガードはやめろ。あと相手のB技を受ける前提のため適当にオプション取ると死ぬ。

ホップの代わりにマジコスダンデを入れれば、デバフ付与やBC加速による気迫の積みやすさが上昇し更なる火力上昇を見込める。
ただし、相手のB技を受ける前提もあるため、パーティの耐久面が下がることには注意されたし。

計算に使ったBSB

4B318A2E-F8CD-4858-89F6-7E9BA78A3F5C.jpeg

火力指数計算の詳細

ユウリ&ザシアン+ダンデ&ムゲンダイナ

1回目B技までの合計火力指数:235,483
規定行動数までの合計火力指数:8,230,734
※BC-3取得前提の為「相手の二回目のB技前の前まで」となる(良い表記法があれば修正してくれると嬉しいぞ俺)

備考や感想など

【!】CAUTION【!】 レギュレーション違反 【!】CAUTION【!】
※BC-3を取っている前提

ユウリとレッドさんにマジコスダンデのBC加速も加わり、非常に早く気迫を積む事ができるBC加速のインフレを感じる編成だぞ俺
BD技の威力も然ることながらゲージ回復も地味に有難かったぞ俺

相手のB技を受ける上Bバフが無いのだが、レッドさんのB技後こらえる付与や全体回復で補えるので攻撃上昇を取り過ぎなければ割と耐える編成ではある...はず

計算に使ったBSB

IMG_20211025_094005.jpg

火力指数計算の詳細

ギーマ(アナザー)&キリキザン

1回目B技までの合計火力指数:3,551,930
相手B技前までの合計火力指数:8,651,898

備考や感想など

ギャンブルじゃねぇ、男のロマンだ
4ゲージ高火力技を持たずデバフ、怯み、いざという時のヘイト逸らしなどどっちかというとサブアタ向きな要素は多いが、メインで使ったときの火力も侮れはせず。
というかほぼB技とメタバの数値だけどな俺

メタルバーストは"最大HP"に対する"減少ダメージ量"の割合でダメージ倍率が変わる(85%以上で3.37倍)ため、MAX威力で出すなら攻撃を受ける時のHPは満タンにしておきたい
エリモ2000ptなら大抵一撃でゴッソリHPを削られるため最大火力を出しやすい。敵が攻撃してくるかどうかの方が運ゲー気味
というかB技の火力高すぎて真ん中は死にかけなので左右の発狂用に使うのが基本。ただしB技の急所が外れた時は一発逆転を狙って真ん中をメタバで粉砕したりと臨機応変に動ける。

レッドはBダウン、メタバで停滞するBC加速の補完、ミニ傷薬Gによる全体攻撃のケアと相性はそれなり
ホップは同じ鋼タイプかつ傷薬持ちだから入れてみたものの、ホプユウレッドとは正反対にチームスキルは悲しいくらい発動せず、相性はいまひとつのようだ…

計算に使ったBSB
火力指数計算の詳細

フェアリー

カルネ&サーナイト

1回目B技までの合計火力指数:1,388,542
相手B技前までの合計火力指数:4,170,221

備考や感想など

フェス限定キャラ2人と季節限定1人の超豪華編成。ポケモンが全員その筋の人に人気がある。
サーナイトがメガ進化するとパッシブがシンクロからフェアリー威力上昇5になる。
バレヒカリのDダウンが50%で左右に伝播し、カルネも全体技を持つので左右にもまあまあ打点がある。

バレヒカリが居ない場合はC+2&急所+1バフを持つ俺&アチャモを使うとカルネのバフが1手減り、B技前に1回殴れる。
アナリスが居ない場合は

などで対処しよう。

計算に使ったBSB

B72C1897-2E6E-410B-971C-CE83C8917CB5.jpeg

火力指数計算の詳細

セレナ(21シーズン)&エルフーン

1回目B技までの合計火力指数:3,011,787
相手B技前までの合計火力指数:6,595,561

備考や感想など

かわいいバレンタインセレナちゃんを軸として活躍させることを目標とした編成だぞ俺
そのため、フェアリー攻撃できない奴が紛れてることやそもそもこいつ一人でいいんじゃねえかなって奴が紛れてることに突っ込むのは禁止
どうせ抜群威力上昇無いからフェアリー弱点相手だと他キャラに勝てないしね。等倍想定。
セレナはS↑分技&B技威力上昇があるため、青い炎後全体Sアップを持つNとはほんのり相性がいい。単体火力に特化しているので青い炎が全体火力を出せるのも良い・・・というか横に高火力全体技あるかどうかで快適度がまるで違うのはテクの現実として受け止めた方がよさそう

バレナの強みは、全体麻痺や全体Sダウンの独特性を除けば、とにかくWアタッカー編成を動かしやすいことに詰まっていると思っていて、具体的には

  • 威力上昇パネルが複数あり、中には比較的条件達成しやすい物が含まれてるので3ゲージでも結構な高火力を出せる
  • S全体バフによるゲージ補助、また些細なことではあるがT技の次回ゲージ消費0によってWアタッカー特有のB技後ゲージ無くなる問題をカバーできる

まあそもそもゲージはNが一人で何とかしてくれるような気もするんだがなハハ

Dデバフ先掛けできるようにN→バレナの順に動くか、青い炎1回分を気迫後に撃てるようにバレナ→Nの順に動くかは悩んだが計算したら後者の方が単体でも火力出た。
ほぼサカキと同じ単体&全体火力数値出てるしNはバレナはサカキ並みに強いってことでいいか俺

計算に使ったBSB
火力指数計算の詳細

計算用スプレッドシート

計算用スプレッドシート
<多分こうするといいんじゃないかな>
①スプレッドシートの原本タブを選択して「コピーを作成」
②できたタブの名前をわかりやすく変える
③俺の考えたチームで数字と行動を入れて計算する
④完成したら編集中のタブを右クリックして「シートの保護」→「権限の設定」で保護
 (編集可(警告付き)にすると修正しやすい)
⑤左上メニューの「ファイル」→「ウェブに公開」→「埋め込む」
 →[ドキュメント全体]になってるとこをプルダウンから編集したタブだけに変更→「公開」
⑥URLが吐き出されるのでそれを使ってこのページを更新

コメント

  • アニバダイゴとリーリエの計算で本人以外にもマスターパッシブ乗るの忘れてたから後で直すね… -- 2021-09-14 (火) 15:29:50
  • ノボクダグリーンとかサカキ様がどれくらいなのか気になる -- 2021-09-18 (土) 17:51:54
  • ユウリの項目ホップ以外と組むならマジダンデはどうだろう かなり早く気迫積めるし最速入力有りなら三回B技放てるぞ俺!...でもレッドさんのパッシブの関係上最速入力出来ない事も有るしこのページ的にはどうなのだろう(謎文になったからコメ投下し直したぞ俺) -- 2021-10-10 (日) 16:50:34
    • このページのレギュだと三回目のB技無理だったぞ俺...それはそれとしてユウリの項のレギュでマジダンデさん入りで計算したら6,650,000は越える感じだったぞ俺(指数計算と検証初めてでめっちゃ大変だったぞ俺 いつもこの編集してる他の俺は凄いぞ) -- 2021-10-11 (月) 00:21:05
  • サイトウさんのB技に急所時+3が乗ってないから修正しようと思ったけど編集不可になってたぞ俺 -- 2021-10-11 (月) 11:30:35
    • スプシクンリニンサン! 編集禁止シートは編集前に警告ありの編集可能シートにしてくだち! -- 2021-10-11 (月) 11:48:33
      • 全部警告付きに直した! -- 2021-12-05 (日) 20:43:57
  • きょじゅうざんが2倍になってるけどP技の方は1.5倍だった気がするぞ俺 -- 2021-10-11 (月) 12:03:02
  • エリートの上限解放に備えて編成考えてるから助かるぞ俺 -- 2021-10-28 (木) 14:19:16
  • 気づいたら数字が凄いことに…計算乙だぞ俺 -- 2021-11-08 (月) 00:21:36
  • 一部のバディーズ消えてる? -- 2021-11-10 (水) 00:32:56
  • サカキのT技ってとくこう上がらなくないか俺 -- 2022-01-08 (土) 13:06:23
  • 今って誰が一番理想火力高いんだろう?りかけい俺に願いを託すぞ俺 -- 2024-03-17 (日) 20:14:59