別にどこのページに載せるわけでもない小ネタを乗せるページだぞ俺
何か思いついたら書いてほしいぞ俺
小記事案内↓
- 特定のバディーズでチーム編成・勝利した際に再生される専用ボイスがある。
詳しくは、掛け合いボイスを参照。
- ホーム画面のぼうけんを長押しすると直前にプレイしていたエリアまで飛ぶことができるぞ俺
バトル挑戦前にBSBやチームスキルをいじりたくなった時なんかに結構役立つぞ俺
- バディドロップの増減数は10単位なのにカンストは999,999なので、一見一度カンストしてしまうと端数の9はどうしようもなくなるが、実はどうぐ交換の「俺ドロップ1⇒汎用ドロップ1」を使うことで端数を消すことができるぞ俺
バディドロップがいっぱいになるとプレゼントボックスから受け取れなくなるのどうにかしてくれ…
- わざレベル5で★6EXに強化すると、以下の2つのエフェクトが追加される。
- 編成画面で縁が光る

- バディーズの背景にタイプに応じたエフェクトが追加される
(おそらくこのエフェクトは、バディーズサーチの演出の際、バディーズに応じたセリフと場所のイラストが表示された後、キャラのシルエットが表示される前に挟まるエフェクトと一緒)各タイプのエフェクト一覧
タイプ エフェクト ノーマル 白い打撃エフェクト ほのお 橙色の炎 みず 波と泡 でんき 上から降り注ぐ雷 くさ 下部に草、舞う葉っぱ こおり 上方へ向かう氷塊 かくとう 闘気のようなモヤと打撃エフェクト どく 紫の煙と泡 じめん 立ち上る砂煙 ひこう 空に舞い上がる羽根 エスパー 桃色の波紋と、上に浮かぶ水玉 むし 上方へ向かうホタルのような光の玉 いわ 上方に向かう石片 ゴースト 紫色の炎 ドラゴン 嵐のような稲妻 あく 黒色の炎 はがね モヤと白い打撃エフェクト フェアリー 白いキラキラ
- 編成画面で縁が光る
- 日本語では「〇〇分威力上昇」等と表されるパッシブスキルだが実が英語版ではそれぞれに固有の名前がついている。
非常に興味深かったので表にしてみた。抜けてる部分はまだないスキル。(英語圏の人はどれがどれに対応しているか覚えているのか…?)その他 ⇒スキル英和辞典一覧表
ステータス ↑分技威力↑ ↑分B技威力↑ 相手↓分技威力↑ 相手↓分B技威力↑ 攻撃 Furious Brawn
すさまじい腕力Haymaker
ノックアウトパンチPower Posture
力の姿勢(?)Pecking Order
上下関係防御 Tough Cookie
気丈な女性Towering Force
激しい力Insult to Injury
踏んだり蹴ったりにするRelentless
無慈悲な特攻 Furious Brain
すさまじい頭脳Brainpower
知力Overpower
圧倒するDevastation
破壊/荒廃特防 Smart Cookie
頭の切れる人Brute Wits
野蛮な知力Brainteaser
難問Smarty-Pants
知識人気取り素早さ Ramming Speed
衝突速度Inertia
慣性Hunter's Instinct
猟師の本能Cakewalk
容易い命中率 Brutal Clarity
残忍な正確さDizzying Power
目まぐるしい力Hide and Sync
Hide and Seek(かくれんぼ)と
Sync move=B技をかけている?回避率 Bob and Weave
上下左右に頭で避ける
ボクシングの動きBlind Spot
盲点Wide Open
無防備なEasy Target
簡単な的/カモネギ能力 Good Form
調子が良いRising Tide
上げ潮Power Loving
力を愛する(?)Power Play
ゴリ押し
- バディーズ鑑賞機能で、トレーナーの3Dモデルの読み込みが完了するまでの一瞬の間に回転ボタンを押すとバディーズのポーズ1の状態でモデルを回転させることができるようになるぞ俺
こういうことだぞ俺


回転だけじゃなくズームアップ&ダウンも通常通りできるぞ俺
再度回転ボタンを押してしまうと元に戻っちゃうぞ俺かといって土の中雲の中あの子のスカートの中が覗けたりするようになるわけではないぞ俺
ただし本当に一瞬の間なのでタイミングがシビアで難しい上に、そのバディーズがアプリ起動からホーム画面などで一度でも表示されていると無理だったり色々制約はあるぞ俺
たまにスマホの処理速度の影響でバディーズのモデル表示がやたら遅れることがあるので、それが出たらラッキーだぞ俺
ポーズ1だとバディーズが正面に踏み出してくるタイプ(アナリス、マジコスエリカなど)は回転軸がズレることによって回しても思い通りに鑑賞できないぞ俺実際に見て良かったキャラを遠慮せず追加していってくれ俺
- アニバリーリエ
普段は右手が前に来てて見にくいお胸を真正面からズームして見れるぞ俺 えっちだな俺
- リーフ
後ろに回した手首の向きが凄くて面白いぞ俺
- ルザミーネ
正面から見ると代表らしさが出てかっこいいあのポーズも、横から見るとすごい姿勢だったことが判明するぞ俺
自分でやるのが難しい場合は代表のページで見れるぞ俺
- フウロ
片足を上げて膝を曲げる姿勢を取っていることによってケツのラインが滑らかに出てすごくいやらしいと思います
- ナタネ
上がった腕でケープが持ち上がったことによりお胸が横から見えるようになってこれは…ありがたい…
- ハロウィンアセロラ
こちらも服が持ち上がったことにより脇が見えるようになるぞ俺 ついでにミミッキュのフードの下は肩出しセクシー衣装ということがわかるな俺
- ルチア
こちらも脇 ポーズ4で見れるからあんまりありがたみはないかもしれないけどズームができるのが◎
- カンナ
通常の回転だと腕で隠されているモルペコなお胸を正面からも横からもズームして眺めることができるぞ俺
どうやら現在(2022/4/1時点)では修正が入ったようで、できなくなっている模様。
- アニバリーリエ
- 2022年8月15日のアプデで、バディーズ鑑賞機能で回転画面を開くと一部バディーズが真顔になるバグがあったぞ俺
通常は笑顔だったり、への字口だったりする口元が、「ー」になるということだぞ俺

















- 1レベル毎のステータスの伸びはレベル30/45/100で変わり、100以降はレベル10毎に100時点の5~7%程度のステータスが伸びる。
ちなみにレベル120のステータスは比較的綺麗に揃っていることが多く、ここを基準にステータスの伸びが決定されているのでは?とも噂されている。
例:グラジオ(600/200/200/200/200/200)、マジコスリーフ(660/240/220/240/220/150)、マジコスレッド(660/380/129/380/129/265)
- ログインした時に聞けるログインボイスは汎用テキストの他にフルボイスverもあるぞ。
しかも朝・昼・夜それぞれ2種ずつの6種類と超豪華。
ただ、いつ頃からか新規実装されたキャラは朝・昼・夜1種類ずつで実装されるようになってしまった。初期のキャラは変わらず6種類あるが少し寂しいな俺…
切り替わる時間帯は朝5:00~11:00、昼11:00~15:00、夜18:00~24:00。間の空いてる時間帯はフルボイスではない汎用テキストになる。
なお深夜ボイスもあるみたいだが初期キャラのみだぞ。基本的にログインボイスは1日1回1種類しか聞けないけど、セリフが出てきた時にそれ以上タップせず再起動すればログボガチャができるぞ。
1回でもタップするとセリフが固定されるから、別のセリフも聞きたい時はTOP画面からキャッシュクリアで再DLすれば、もう一度ログボガチャができるぞ俺
時間はかかるけどな。
- 2023年02月までは、プレイヤーランクの上限は130、スタミナ上限は256であった。
16進数で0100と微妙にモヤモヤする数字だな俺…
2023年2月にてプレイヤーランクの上限が遂に解放。プレイヤーランク上限は999、スタミナ上限は400と何年かかれば辿り着けるのか分からない数値に設定された。
- 2022年7月27日にバディーズメニュー改修が行われたが、強化画面で左に表示されるトレーナーをタップすると笑い声と共に笑いモーションを見れるぞ俺
大笑いと小笑いの2種類があるけどこれ声とモーションの組み合わせ逆じゃないか俺?→どこかのアプデで組み合わせが逆になったらしく、現在は声とモーションの雰囲気が一致しているぞ。筆者俺の確認できる範囲では'22ハロウィンイベント時点で直っていたようだが具体的な日時は不明。情報求ム。
ちなみに声が新録されるマジコスや季節などの別衣装ではここでの笑い声も違うものになっている。アナザーなど新録されない別衣装では通常と共通。
タマゴ俺の友情レベル強化画面ではポケモンが笑う様子を見ることができるぞ俺
このゲームでは数少ないポケモンとの触れ合い要素…かもしれない。
- 戦闘開始時に相手が1手行動するまでに、味方バディーズ3組全員が行動を入力することができるぞ俺
設定のバトルの項目から、バトルスピードをふつうに、設定引き継ぎをOFFに設定すると行動入力しやすくなるぞ。
設定引き継ぎをOFFにすると、3組入力した後にバトルスピードを超高速に変更しても次の戦闘開始時にはふつうに戻ってるから、入力のためにいちいち変更しなくて済むな俺
- チーム選択画面でどれでもいいので編成済みのチームを長押しすると並び替えモードになるぞ俺
すぐ下に並び替えボタンがあるからいらない? それはそう
- バディーズ強化メニューが改修されたのをきっかけに、出発開始前の編成画面でバディーズを長押しすると出てくる右上の「強化」ボタンで即座に強化メニューに飛べるようになったぞ俺
そこで飛んだ強化メニューからは左下のボタンですぐ元の編成画面に戻ることができる。ボードの付け替えがしやすくなって…… これはありがたい……
- 自分だけでチームを編成できないマルチバトルでも、友だちマッチングを選んでから誰も呼ばずに出発することでNPCを侍らせてソロ挑戦することができる。
他の俺の足を引っ張ることがこわい俺にオススメの小ネタ。
- BSBのパネル形状は、アタッカー、テクニカル、サポート、フィールド、スピード、マルチ、六角形(オーキド・マジコスダイゴ)の計7通り存在する。
- SEXすると衣装のカラーリングが増えるとともに、編成画面やアイコンでのポーズがバディーズを手に入れたときのポーズ(多くは公式のキャライラストと同じもの)に変わる。これは衣装を通常の色に設定しなおしても戻らない不可逆の変化になっている。が、ポリゴンフォンメニューから見れるバディーズ図鑑では変わらず未SEXでの立ち姿を見ることができる。元の立ち姿が特徴的なトレーナーを推してる俺も安心だな。
- バディーズに話しかけるデイリーミッションが廃止されて、トレーナーズサロンで1回交流するに変わっているぞ。
- ポケセン内での会話ガチャがトレーナーズサロンやトレーナーズジムとポケセンを行き来するだけでできるようになってるぞ。地味にありがたい……
- ジュークボックスで聴ける楽曲のうち、未解放のものにはロックマークとともに解放条件が書かれている。「どうぐ交換」か「☆6EX」の2種類だったが、特別なログインボーナスで楽曲キーが配布されるいくつかの楽曲は「スペシャル」という記述でロックされている。ちょっとレアな画面かもしれないな俺
- T技には詳細表示したときのアイコンがトレーナーのものとアイテムのものがある。
バトルシステム上でトレーナーのものかアイテムかを区別されることはないと思われるが、地味に発動したときのボイスが異なる。P技で枠が3つ埋まってて片方が存在しない場合はBP報酬などの既存ボイス新バディーズか、敵として戦うエリアが無いと聞くことができなくなる。
上記の分かりやすい一例がシルバー。ホウオウとオーダイルはどちらもP技3枠+専用T技だったため、プレイアブル側ではもう一つのボイスは専用T技と汎用T技を一つずつ持つクロバットが出るまでの約4年半もの間お預けされていた。
ちなみに、フィールドを貼る「〇〇のいのり」やゾーンを貼る「〇〇のねがい」はアイコンを見る限りトレーナーの意思ではなくそういうアイテムを使ってるっぽい。原作にも実装してほしいぞ俺

わざゲージアップはなんだろコレ…

- HP回復技やスキルの説明文で「〇〇%」など具体的な数値が書かれておらず単に「対象のHPを回復する」とだけ書かれている場合、最大HPの1/16(回復付帯と同じ量)回復するっぽい
- ポケマスにおけるポケモンが覚えるわざは、原作で覚えるかどうかの基準をかなり忠実に守っている。(汎用Bわざは除く)
本来覚えないにもかかわらず、俺&リーフィアがグラスフィールドを覚えていた際も、その後のアップデートでグラスのいのりに差し替えるケースもあった。トレーナーがフィールド展開すればそれでいいのか…
「ゲージ消費増威力上昇5」や「シンクロわざ」はその上で強力な技を持たせる抜け道という意味もあるのかもしれない。
- ポケマスの戦闘画面では最近の原作よろしく相手ポケモンの後ろにそのトレーナーが映っており、よく見ると攻撃時やターゲットを変更するときなどはポケモンに指示するような動きもしている。
マルチバトルのマッチング中に立ち姿、マッチング完了後の出発時に指示動作と同様のモーションを見ることができるので、なかなか相手側に採用されないバディーズでも安心。
ちなみに出発時のボイスは★6EX時のボイスと共通。
- チャンピオンバトルクリア時にの表彰台ムービーは以下の仕様がある。
・衣装違いであっても同一キャラは同時に登場しない
例によってククイとロイヤルマスクが同時に登場しないバグがある
・必ず3キャラ表彰される
基本的にはチャンピオン戦で使用したPTのキャラが登場することになるのだが、同一キャラを使ったり2人以下のPTでクリアしたりした場合は4戦目から1戦目で使用したキャラから補充されて表彰が行われる。
そして1戦目からチャンピオン戦までを1~2キャラで制覇した場合、どこからともなく俺、タケシ、カスミの順で現れて表彰されるという珍事が発生する。
- 悪の組織イベント前編で入手でき、該当バディーズの★6EXに使用する「レジェンドソウル」だが、「既にSEXしたのに間違えて取得してしまった…」という俺向けに、イベント引換券に交換し直すことができる。
特に交換したいものがない引換券を、イベントどうぐ交換期限終了前までにレジェンドソウルに変えておき、次回開催時に引換券に引き換え直すことで、コインへの自動売却を防ぎ引換券を次回に擬似的に持ち越すことができるぞ。
- 一部のバディーズはトレーナーやポケモンの関係からロール・EXロールを決めていると思しきケースがある。
詳しくは該当記事「ロール・EXロールの法則性」へ。
- ポケマスオリジナルキャラクターの名前の由来は(おそらく)以下のとおり。
ポケモンの例に漏れずというべきか、
トレーナー 由来 ケイ(俺) 繋(つなぐ)、契(ちぎる) ユイ(私) 結(むすぶ)、維(つなぐ) ライヤー プライヤー(ペンチやニッパなどのハサミ型工具の総称) チェッタ ラチェットレンチ(ボルトやナットの締緩工具のレンチのうち、ラチェット機構を持つもの) ドリバル ドライバー(ねじ回し) キリヤ 桐。錐とのダブルミーニングの可能性は薄いか? リッカ 六花(雪の結晶の形に由来する雪の異名) ヒナギク博士 雛菊 トリカ(青) サンシキスミレの基亜種tricolor クルティ(赤) サンシキスミレの亜種curtisii サクサ(緑) サンシキスミレの亜種saxatilis
◯主人公はゲームのテーマ性(ポケマスではバディーズやトレーナーとの絆)
◯組織系のキャラクターは一定のテーマ(今回は工具)に因むもの
◯これ以外の登場人物は植物関連
という感じで名付けられている。
明日クラスのみんなに教えてもいいぜー! ウソッキー呼ばわりされても責任は取らないぜー!
- バディーズの強化時に流されるボイスはいくつかのパターンに分けることができる。
①数値上昇系:レベルアップ(そのときのゲンカイ未満)、わざレベルアップ(5未満)、のびしろアップ(20枚未満)、チームスキルLv.アップ(4未満)→廃止
②最大到達系:レベルMAX、わざレベル5、ゲンカイLv.200、のびしろ20枚(、鑑賞モードボイス5)、チームスキルLv.4→廃止
③等級上昇系:ゲンカイ突破(ゲンカイLv.150未満)、★アップ、ポテンシャルスロット解放、EXロール解放
④掛け声:★6EX効果獲得(、マルチ出発)
⑤習得系:ポテンシャル習得(、旧わざ追加?)
⑥固有:EXカラー衣装獲得
この内、①③⑥は強化し終えるとアプリ内では聞くことができなくなる。いわゆる取り返しのつかない要素なので、推しの一挙手一投足を記録しておきたいタイプの俺は気をつけよう。

・同ボイスキャラ2体目以降入手時(スぺコスBPサロンetc)
・サロンの特別なプレゼントボイス
各時間帯ログインボイスの3つ目以降(新録前のクリメイ、ズミが通常衣装とはまた別のボイス)
がパッと思い浮かんだけど -- 2025-01-07 (火) 22:23:11
マホイップがかさ増ししてる…大体1匹増えるごとに半分くらいになるんだが4匹連れと5匹連れが逆転してたのが興味深かったので書き込みたくなったぞ -- 2025-07-12 (土) 14:50:31