小ネタ

Last-modified: 2025-09-22 (月) 00:37:33

別にどこのページに載せるわけでもない小ネタを乗せるページだぞ俺
何か思いついたら書いてほしいぞ俺

小記事案内↓


  • 特定のバディーズでチーム編成・勝利した際に再生される専用ボイスがある。
    詳しくは、掛け合いボイスを参照。
  • ホーム画面のぼうけんを長押しすると直前にプレイしていたエリアまで飛ぶことができるぞ俺
    バトル挑戦前にBSBやチームスキルをいじりたくなった時なんかに結構役立つぞ俺
  • バディドロップの増減数は10単位なのにカンストは999,999なので、一見一度カンストしてしまうと端数の9はどうしようもなくなるが、実はどうぐ交換の「俺ドロップ1⇒汎用ドロップ1」を使うことで端数を消すことができるぞ俺
    バディドロップがいっぱいになるとプレゼントボックスから受け取れなくなるのどうにかしてくれ…
  • わざレベル5で★6EXに強化すると、以下の2つのエフェクトが追加される。
    • 編成画面で縁が光る
      わざ5EX.jpg
    • バディーズの背景にタイプに応じたエフェクトが追加される
      (おそらくこのエフェクトは、バディーズサーチの演出の際、バディーズに応じたセリフと場所のイラストが表示された後、キャラのシルエットが表示される前に挟まるエフェクトと一緒)

      各タイプのエフェクト一覧

      タイプエフェクト
      ノーマル白い打撃エフェクト
      ほのお橙色の炎
      みず波と泡
      でんき上から降り注ぐ雷
      くさ下部に草、舞う葉っぱ
      こおり上方へ向かう氷塊
      かくとう闘気のようなモヤと打撃エフェクト
      どく紫の煙と泡
      じめん立ち上る砂煙
      ひこう空に舞い上がる羽根
      エスパー桃色の波紋と、上に浮かぶ水玉
      むし上方へ向かうホタルのような光の玉
      いわ上方に向かう石片
      ゴースト紫色の炎
      ドラゴン嵐のような稲妻
      あく黒色の炎
      はがねモヤと白い打撃エフェクト
      フェアリー白いキラキラ
  • 日本語では「〇〇分威力上昇」等と表されるパッシブスキルだが実が英語版ではそれぞれに固有の名前がついている。
    非常に興味深かったので表にしてみた。抜けてる部分はまだないスキル。(英語圏の人はどれがどれに対応しているか覚えているのか…?)

    一覧表

    ステータス↑分技威力↑↑分B技威力↑相手↓分技威力↑相手↓分B技威力↑
    攻撃Furious Brawn
    すさまじい腕力
    Haymaker
    ノックアウトパンチ
    Power Posture
    力の姿勢(?)
    Pecking Order
    上下関係
    防御Tough Cookie
    気丈な女性
    Towering Force
    激しい力
    Insult to Injury
    踏んだり蹴ったりにする
    Relentless
    無慈悲な
    特攻Furious Brain
    すさまじい頭脳
    Brainpower
    知力
    Overpower
    圧倒する
    Devastation
    破壊/荒廃
    特防Smart Cookie
    頭の切れる人
    Brute Wits
    野蛮な知力
    Brainteaser
    難問
    Smarty-Pants
    知識人気取り
    素早さRamming Speed
    衝突速度
    Inertia
    慣性
    Hunter's Instinct
    猟師の本能
    Cakewalk
    容易い
    命中率Brutal Clarity
    残忍な正確さ
    Dizzying Power
    目まぐるしい力
    Hide and Sync
    Hide and Seek(かくれんぼ)と
    Sync move=B技をかけている?
    回避率Bob and Weave
    上下左右に頭で避ける
    ボクシングの動き
    Blind Spot
    盲点
    Wide Open
    無防備な
    Easy Target
    簡単な的/カモネギ
    能力Good Form
    調子が良い
    Rising Tide
    上げ潮
    Power Loving
    力を愛する(?)
    Power Play
    ゴリ押し
    その他 ⇒スキル英和辞典
  • バディーズ鑑賞機能で、トレーナーの3Dモデルの読み込みが完了するまでの一瞬の間に回転ボタンを押すとバディーズのポーズ1の状態でモデルを回転させることができるようになるぞ俺
    修正済のため現時点では使用不可
    どういうこと?

    こういうことだぞ俺
    使用例1.jpg使用例2.jpg
    回転だけじゃなくズームアップ&ダウンも通常通りできるぞ俺
    再度回転ボタンを押してしまうと元に戻っちゃうぞ俺

    かといって土の中雲の中あの子のスカートの中が覗けたりするようになるわけではないぞ俺
    ただし本当に一瞬の間なのでタイミングがシビアで難しい上に、そのバディーズがアプリ起動からホーム画面などで一度でも表示されていると無理だったり色々制約はあるぞ俺
    たまにスマホの処理速度の影響でバディーズのモデル表示がやたら遅れることがあるので、それが出たらラッキーだぞ俺
    ポーズ1だとバディーズが正面に踏み出してくるタイプ(アナリスマジコスエリカなど)は回転軸がズレることによって回しても思い通りに鑑賞できないぞ俺

    おすすめバディーズ

    実際に見て良かったキャラを遠慮せず追加していってくれ俺

    • アニバリーリエ
      普段は右手が前に来てて見にくいお胸を真正面からズームして見れるぞ俺 えっちだな俺
    • リーフ
      後ろに回した手首の向きが凄くて面白いぞ俺
    • ルザミーネ
      正面から見ると代表らしさが出てかっこいいあのポーズも、横から見るとすごい姿勢だったことが判明するぞ俺
      自分でやるのが難しい場合は代表のページで見れるぞ俺
    • フウロ
      片足を上げて膝を曲げる姿勢を取っていることによってケツのラインが滑らかに出てすごくいやらしいと思います
    • ナタネ
      上がった腕でケープが持ち上がったことによりお胸が横から見えるようになってこれは…ありがたい…
    • ハロウィンアセロラ
      こちらも服が持ち上がったことにより脇が見えるようになるぞ俺 ついでにミミッキュのフードの下は肩出しセクシー衣装ということがわかるな俺
    • ルチア
      こちらも脇 ポーズ4で見れるからあんまりありがたみはないかもしれないけどズームができるのが◎
    • カンナ
      通常の回転だと腕で隠されているモルペコなお胸を正面からも横からもズームして眺めることができるぞ俺

    どうやら現在(2022/4/1時点)では修正が入ったようで、できなくなっている模様。

  • 2022年8月15日のアプデで、バディーズ鑑賞機能で回転画面を開くと一部バディーズが真顔になるバグがあったぞ俺
    修正済のため現時点では使用不可

    通常は笑顔だったり、への字口だったりする口元が、「ー」になるということだぞ俺

    どういうこと?

    真顔だぞ俺.jpg
    真顔リーフ.jpg
    真顔ミカン.jpg
    真顔ハルカ.jpg
    真顔ツツジ.jpg
    真顔トウキ.jpg
    真顔コウキ.jpg
    真顔フウロ.jpg
    真顔アイリス.jpg
    おはんネットでおいのことバカにしとったよな?.jpg
    真顔ギーマ.jpg
    真顔Mギーマ.jpg
    真顔Aギーマ.jpg
    真顔コルニ.jpg
    真顔ミヅキ.jpg
    真顔マーレイン.jpg
    真顔ホップ.jpg

  • 1レベル毎のステータスの伸びはレベル30/45/100で変わり、100以降はレベル10毎に100時点の5~7%程度のステータスが伸びる。
    ちなみにレベル120のステータスは比較的綺麗に揃っていることが多く、ここを基準にステータスの伸びが決定されているのでは?とも噂されている。
    例:グラジオ(600/200/200/200/200/200)、マジコスリーフ(660/240/220/240/220/150)、マジコスレッド(660/380/129/380/129/265)
  • ログインした時に聞けるログインボイスは汎用テキストの他にフルボイスverもあるぞ。
    しかも朝・昼・夜それぞれ2種ずつの6種類と超豪華。
    ただ、いつ頃からか新規実装されたキャラは朝・昼・夜1種類ずつで実装されるようになってしまった。初期のキャラは変わらず6種類あるが少し寂しいな俺…
    切り替わる時間帯は朝5:00~11:00、昼11:00~15:00、夜18:00~24:00。間の空いてる時間帯はフルボイスではない汎用テキストになる。
    なお深夜ボイスもあるみたいだが初期キャラのみだぞ。

    基本的にログインボイスは1日1回1種類しか聞けないけど、セリフが出てきた時にそれ以上タップせず再起動すればログボガチャができるぞ。
    1回でもタップするとセリフが固定されるから、別のセリフも聞きたい時はTOP画面からキャッシュクリアで再DLすれば、もう一度ログボガチャができるぞ俺
    時間はかかるけどな。

  • 2023年02月までは、プレイヤーランクの上限は130、スタミナ上限は256であった。
    16進数で0100と微妙にモヤモヤする数字だな俺…
    2023年2月にてプレイヤーランクの上限が遂に解放。プレイヤーランク上限は999、スタミナ上限は400と何年かかれば辿り着けるのか分からない数値に設定された。
  • 2022年7月27日にバディーズメニュー改修が行われたが、強化画面で左に表示されるトレーナーをタップすると笑い声と共に笑いモーションを見れるぞ俺
    大笑いと小笑いの2種類があるけどこれ声とモーションの組み合わせ逆じゃないか俺?→どこかのアプデで組み合わせが逆になったらしく、現在は声とモーションの雰囲気が一致しているぞ。筆者俺の確認できる範囲では'22ハロウィンイベント時点で直っていたようだが具体的な日時は不明。情報求ム。
    ちなみに声が新録されるマジコスや季節などの別衣装ではここでの笑い声も違うものになっている。アナザーなど新録されない別衣装では通常と共通。
    タマゴ俺の友情レベル強化画面ではポケモンが笑う様子を見ることができるぞ俺
    このゲームでは数少ないポケモンとの触れ合い要素…かもしれない。
  • 戦闘開始時に相手が1手行動するまでに、味方バディーズ3組全員が行動を入力することができるぞ俺
    設定のバトルの項目から、バトルスピードをふつうに、設定引き継ぎをOFFに設定すると行動入力しやすくなるぞ。
    設定引き継ぎをOFFにすると、3組入力した後にバトルスピードを超高速に変更しても次の戦闘開始時にはふつうに戻ってるから、入力のためにいちいち変更しなくて済むな俺
  • チーム選択画面でどれでもいいので編成済みのチームを長押しすると並び替えモードになるぞ俺
    すぐ下に並び替えボタンがあるからいらない? それはそう
  • バディーズ強化メニューが改修されたのをきっかけに、出発開始前の編成画面でバディーズを長押しすると出てくる右上の「強化」ボタンで即座に強化メニューに飛べるようになったぞ俺
    そこで飛んだ強化メニューからは左下のボタンですぐ元の編成画面に戻ることができる。ボードの付け替えがしやすくなって…… これはありがたい……
  • 自分だけでチームを編成できないマルチバトルでも、友だちマッチングを選んでから誰も呼ばずに出発することでNPCを侍らせてソロ挑戦することができる。
    他の俺の足を引っ張ることがこわい俺にオススメの小ネタ。
  • BSBのパネル形状は、アタッカー、テクニカル、サポート、フィールド、スピード、マルチ、六角形(オーキド・マジコスダイゴ)の計7通り存在する。
  • SEXすると衣装のカラーリングが増えるとともに、編成画面やアイコンでのポーズがバディーズを手に入れたときのポーズ(多くは公式のキャライラストと同じもの)に変わる。これは衣装を通常の色に設定しなおしても戻らない不可逆の変化になっている。が、ポリゴンフォンメニューから見れるバディーズ図鑑では変わらず未SEXでの立ち姿を見ることができる。元の立ち姿が特徴的なトレーナーを推してる俺も安心だな。
  • バディーズに話しかけるデイリーミッションが廃止されて、トレーナーズサロンで1回交流するに変わっているぞ。
  • ポケセン内での会話ガチャがトレーナーズサロンやトレーナーズジムとポケセンを行き来するだけでできるようになってるぞ。地味にありがたい……
  • ジュークボックスで聴ける楽曲のうち、未解放のものにはロックマークとともに解放条件が書かれている。「どうぐ交換」か「☆6EX」の2種類だったが、特別なログインボーナスで楽曲キーが配布されるいくつかの楽曲は「スペシャル」という記述でロックされている。ちょっとレアな画面かもしれないな俺
  • T技には詳細表示したときのアイコンがトレーナーのものとアイテムのものがある。
    バトルシステム上でトレーナーのものかアイテムかを区別されることはないと思われるが、地味に発動したときのボイスが異なる。P技で枠が3つ埋まってて片方が存在しない場合はBP報酬などの既存ボイス新バディーズか、敵として戦うエリアが無いと聞くことができなくなる。
    上記の分かりやすい一例がシルバー。ホウオウとオーダイルはどちらもP技3枠+専用T技だったため、プレイアブル側ではもう一つのボイスは専用T技と汎用T技を一つずつ持つクロバットが出るまでの約4年半もの間お預けされていた。
    ちなみに、フィールドを貼る「〇〇のいのり」やゾーンを貼る「〇〇のねがい」はアイコンを見る限りトレーナーの意思ではなくそういうアイテムを使ってるっぽい。原作にも実装してほしいぞ俺
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    わざゲージアップはなんだろコレ…
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  • HP回復技やスキルの説明文で「〇〇%」など具体的な数値が書かれておらず単に「対象のHPを回復する」とだけ書かれている場合、最大HPの1/16(回復付帯と同じ量)回復するっぽい
  • ポケマスにおけるポケモンが覚えるわざは、原作で覚えるかどうかの基準をかなり忠実に守っている。(汎用Bわざは除く)
    本来覚えないにもかかわらず、俺&リーフィアがグラスフィールドを覚えていた際も、その後のアップデートでグラスのいのりに差し替えるケースもあった。トレーナーがフィールド展開すればそれでいいのか…
    「ゲージ消費増威力上昇5」や「シンクロわざ」はその上で強力な技を持たせる抜け道という意味もあるのかもしれない。
  • ポケマスの戦闘画面では最近の原作よろしく相手ポケモンの後ろにそのトレーナーが映っており、よく見ると攻撃時やターゲットを変更するときなどはポケモンに指示するような動きもしている。
    マルチバトルのマッチング中に立ち姿、マッチング完了後の出発時に指示動作と同様のモーションを見ることができるので、なかなか相手側に採用されないバディーズでも安心。
    ちなみに出発時のボイスは★6EX時のボイスと共通。
  • チャンピオンバトルクリア時にの表彰台ムービーは以下の仕様がある。
     ・衣装違いであっても同一キャラは同時に登場しない
       例によってククイロイヤルマスクが同時に登場しないバグがある
     ・必ず3キャラ表彰される
    基本的にはチャンピオン戦で使用したPTのキャラが登場することになるのだが、同一キャラを使ったり2人以下のPTでクリアしたりした場合は4戦目から1戦目で使用したキャラから補充されて表彰が行われる。
    そして1戦目からチャンピオン戦までを1~2キャラで制覇した場合、どこからともなくタケシカスミの順で現れて表彰されるという珍事が発生する。
  • 悪の組織イベント前編で入手でき、該当バディーズの★6EXに使用する「レジェンドソウル」だが、「既にSEXしたのに間違えて取得してしまった…」という俺向けに、イベント引換券に交換し直すことができる。
    特に交換したいものがない引換券を、イベントどうぐ交換期限終了前までにレジェンドソウルに変えておき、次回開催時に引換券に引き換え直すことで、コインへの自動売却を防ぎ引換券を次回に擬似的に持ち越すことができるぞ。
  • 一部のバディーズはトレーナーやポケモンの関係からロール・EXロールを決めていると思しきケースがある。
    詳しくは該当記事「ロール・EXロールの法則性」へ。
  • ポケマスオリジナルキャラクターの名前の由来は(おそらく)以下のとおり。
    トレーナー由来
    ケイ(俺)繋(つなぐ)、契(ちぎる)
    ユイ(私)結(むすぶ)、維(つなぐ)
    ライヤープライヤー(ペンチやニッパなどのハサミ型工具の総称)
    チェッタラチェットレンチ(ボルトやナットの締緩工具のレンチのうち、ラチェット機構を持つもの)
    ドリバルドライバー(ねじ回し)
    キリヤ桐。錐とのダブルミーニングの可能性は薄いか?
    リッカ六花(雪の結晶の形に由来する雪の異名)
    ヒナギク博士雛菊
    トリカ(青)サンシキスミレの基亜種tricolor
    クルティ(赤)サンシキスミレの亜種curtisii
    サクサ(緑)サンシキスミレの亜種saxatilis
    ポケモンの例に漏れずというべきか、
    ◯主人公はゲームのテーマ性(ポケマスではバディーズやトレーナーとの絆)
    ◯組織系のキャラクターは一定のテーマ(今回は工具)に因むもの
    ◯これ以外の登場人物は植物関連
    という感じで名付けられている。
    明日クラスのみんなに教えてもいいぜー! ウソッキー呼ばわりされても責任は取らないぜー!
  • バディーズの強化時に流されるボイスはいくつかのパターンに分けることができる。
    ①数値上昇系:レベルアップ(そのときのゲンカイ未満)、わざレベルアップ(5未満)、のびしろアップ(20枚未満)、チームスキルLv.アップ(4未満)→廃止
    ②最大到達系:レベルMAX、わざレベル5、ゲンカイLv.200、のびしろ20枚(、鑑賞モードボイス5)、チームスキルLv.4→廃止
    ③等級上昇系:ゲンカイ突破(ゲンカイLv.150未満)、★アップ、ポテンシャルスロット解放、EXロール解放
    ④掛け声:★6EX効果獲得(、マルチ出発)
    ⑤習得系:ポテンシャル習得(、旧わざ追加?)
    ⑥固有:EXカラー衣装獲得
    この内、①③⑥は強化し終えるとアプリ内では聞くことができなくなる。いわゆる取り返しのつかない要素なので、推しの一挙手一投足を記録しておきたいタイプの俺は気をつけよう。

コメント

  • どっかに載ってたらスマンのだけど、戦闘開始時のチームスキル発動する時のボイスって、キャラがいるポジションによってボイスが変わる(=3種類ある)っぽい。一応狙われる順とかも関係ないか試してみたけど、あくまでもポジションだけっぽいぞ。とはいえ自信ないから誰か検証して欲しいぞ…… -- 2024-08-06 (火) 00:59:31
    • 確認だけどここで言ってるポジションって配置場所って意味であってる?(ポケマス用語的に狙われる順番をポジションNっていうからごっちゃになってて…) -- 2024-08-06 (火) 13:29:42
      • コメ主だけど、配置場所(レフトセンターライト)って事で合ってるぞ。ただ、2人編成と3人編成だと話が変わってきて、同じ場所(例えば同じキャラをセンター固定)で配置しても、別の配置場所のセリフを言う事もあって、そこの仕様がよく分からんのだ……。もう少し検証してみるけど、特定の1,2キャラでしか確認してないから、そもそもこの仕様が合ってるかも不確実なんだ……他の俺の意見も聞きたいぞ…… -- 2024-08-06 (火) 14:42:16
    • (コメ主)追加で検証してみたけど、もしかしたら編時成の配置場所じゃなくて、スキル発動の画面で上・中・下の何番目にいるかで変化してる可能性が出てきたぞ……なんだこれ……分からなすぎていっそランダムであって欲しいと思うようになってきたぞ……とりあえずボイスが3種類あるのは確定だぞ…… -- 2024-08-06 (火) 15:15:21
    • 左→中→右の順に「みんなで」「一緒に」「行くぞ」的なことを言ってるな やはり狙われる順番は関係なさそうだぞ俺 -- 2024-08-06 (火) 16:05:47
      • それなら元はマルチのイッセイチャンスのボイスなんだがそもそもイッセイチャンスとかもう過去の遺物だな俺…… -- 2024-08-08 (木) 16:49:50
      • なるほどな!普段マルチってポケマスデーくらいしかやらないから全然気づいてなかったぞ俺。情報感謝するぞ俺! -- 2024-08-09 (金) 10:17:07
  • 編成画面ではEXしたキャラの後ろにエフェクトが追加される機能があるけど、これ表示されるキャラとされないキャラの違いってなんだ?いらない機能として廃止されたのかと思ったけど、20年実装のハロロラや21実装のハロマツバにはなくて21年実装の恒常オニオンくんにはある。限定と恒常の違い?限定の方が豪華っぽいのにエフェクトを入れない理由がわからん -- 2024-08-08 (木) 09:44:44
    • 背景のタイプごとのエフェクトは完凸すると出るようになるよ。だから勝手に完凸していく恒常キャラは見る機会多いけど、限定キャラは2凸止めが多いから見る機会が少ないって感じかな -- 2024-08-08 (木) 09:52:18
      • そういうことか!ありがとう俺!よく見たらちゃんと「わざレベル5で」って書いてあったぞ。見落としでくだらない質問してスマン俺 -- 2024-08-09 (金) 04:42:08
  • どうでもいいけどB技の演出のときはBGMの音量変わらないがBD技のときは音量下がるみたいだな俺。 -- 2024-08-10 (土) 21:24:26
  • フォトメーカーのバディーズ選択画面からだと一々ホームに戻されることなくEXカラーを変更できるの便利だったんだけど、いつの間にかアプデで修正されてたっぽい? -- 2024-08-31 (土) 09:11:09
    • 俺は普通にできたぞ俺 機種や細かいバージョンの違いとかあるかもしれないから実際にはもうできなくなってる可能性は否定できんが -- 2024-09-01 (日) 00:42:08
      • アルコスダイゴの色変えたらホームに戻されてあれー?ってなってたんだけど、今試したら普通にできた…なんか別の要因かもしれん… お手数おかけして申し訳ないぞ俺…  -- 2024-09-01 (日) 00:52:36
  • ホウエンジムリーダーのうち、アスナ、フウ、ランは対戦相手として登場した時にBW2のWPTでの対戦時の時と同じポーズを取っている。新デザの方が旧デザのポーズを取っているのはまるで前世の記憶を引き継いだかのよう。残念ながらツツジ、トウキ、センリは引き継いでいない(ナギ、ミクリは未確認) -- 2024-09-13 (金) 20:44:07
  • いつかゲーム中で聞けるすべてのキャラボイスを図鑑から確認できる機能みたいなのほしいな俺。ログインボイスとか、普段中々ログインしない時間帯のやつは聞きにくいからな俺 -- 2025-01-07 (火) 15:44:15
  • ↑の俺のコメントで思ったけど、「恐らく全バディーズに収録されているけど、現状一部キャラ限定でしか聞けないボイス」ってどのくらいあるんだろうな
    ・同ボイスキャラ2体目以降入手時(スぺコスBPサロンetc)
    ・サロンの特別なプレゼントボイス
    各時間帯ログインボイスの3つ目以降(新録前のクリメイ、ズミが通常衣装とはまた別のボイス)
    がパッと思い浮かんだけど -- 2025-01-07 (火) 22:23:11
    • 鼻歌がちょいちょいあるのが気になるが具体例が思い出せないぞ… -- 2025-01-07 (火) 22:55:13
  • ↑キャラボイス図鑑欲しいな…だがいつでも聞けるようになるとそれはそれで時間帯ごとの特別感が薄くなるのかもな -- 2025-04-03 (木) 11:18:06
  • 俺のカウントが間違っていなければ現時点で図鑑に載ってる数の2位以下は9匹1人、8匹3人、7匹2人、6匹7人、5匹15人、4匹14人、3匹28人、2匹60人、1匹101人、堂々のトップは18匹で俺だぞ俺マホイップがかさ増ししてる… 大体1匹増えるごとに半分くらいになるんだが4匹連れと5匹連れが逆転してたのが興味深かったので書き込みたくなったぞ -- 2025-07-12 (土) 14:50:31
  • ポケセン(ホーム画面)での会話ってLv.100にしないと解禁されないものがある? バディーズ入手直後にセリフ回収しようとすると2回目以降にセリフが変わるやつだけいつも出なくて、一旦レベル上げすると出てくるようになる 毎キャラ会話回収してる訳じゃないからただの偶然な気もする 有識者俺の回答を求むぞ俺 -- 2025-08-19 (火) 03:22:12