同キャラ編成考察

Last-modified: 2024-04-26 (金) 18:16:45

アップデートで同キャラ編成ができるようになったので、同キャラ3人で編成を組んだ時の噛み合いなんかを適当に考察していくページ。
同キャラ編成って何か意味あるのかと聞かれると画面に推ししかいなくて嬉しい…だけではなく、チームスキルが発動しやすいという利点がある。
特に専用タイプのエキスパートであるジムリーダー達は、使うバディーズのタイプが統一されがちなのでチームスキルが多く発動する。同衣装であるBPバディーズやサロン報酬のバディーズなんかと組めば全てのチームスキルが発動するなんてことも…

ページ構成は良い感じのがあったらどんどん作り変えてもらって構わないぞ俺

 無限の可能性を秘めているぞ俺
 いい感じの編成があったら追記してほしいぞ俺

レッド

グリーン

エリカ

クリス

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  • オーダイルスイクン+ サンダース
    強化されたオーダイルを中心にした雨編成にサンダースを添えた編成。マスターパッシブのお陰で思ったより戦える。
    オーダイルは味方からのバフフォローが急所率と素早さ(確率)くらいであり攻撃は4段階止まり。回数回復で補おうとしても攻撃回数が減るので妥協かポテンシャルで補う方がいいかと。
    サンダースは麻痺撒きと(要技3)特攻と回避デバフが主なお仕事になってしまうが状態異常系ギミック対策やパーティーの生存性の上昇を見込めるのでそれほど悪くはなかったりする。

コトネ

シルバー

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  • バンギラスニューラオーダイル
    バフが自己完結しているバンギラスを挟んで物理で殴る編成。全員物理型なので「ジョウトの闘志」ともちょうど噛み合う。
    またいずれもジョウト、ライバル、タッグバトルのタグを持っているためチームスキル9個発動が確約されている。
    BC加速で早めにカウントを回していき、防御デバフや素早さデバフを相手に押し付けつつ自己バフ特盛りにしたバンギラスが頑張ることになる。
    ゲージはアクアブレイクで3ゲージ使う以外はどれも2ゲージまでに収まるのと、ニューラが技ゲージ加速を撒けるのでそこまで重くない。
    見事にサポートが不在なのでこらえると回避、ひるみやこおりでの行動阻害、マスパとサークルの物理技軽減、そして運命力でなんとかするんだぞ俺

ハヤト

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  • 恒常ハヤト+ BPハヤト+ バラエティハヤト
    こちらもチームスキルが全て発動する夢の編成。
    バフの噛み合いが良く、ヨルノズクが耐久面、オオスバメが攻撃面をサポートできる。
    ACS命中回避にデバフをかけられるうえ、ねむり・ひるみ・こんらん・バインドまで使えるため相手を無力化する能力が非常に高く、ヨルノズクのきずぐすりやB技後回復付帯G、オオスバメのB技後HP回復G1などもあることから長期戦が得意。
    難点を挙げるならば火力がピジョットのB技頼みになるところか。

マツバ

ミカン

ハルカ

ダイゴ

ヒカリ

シロナ

トウコ

カミツレ

  • カミツレ&エモンガ + カミツレ&ロトム + カミツレ&バチュル
    アタッカーの全体B技はあきらめ、エモンガを主軸にした特殊編成。上記同様全員電気タイプなのでチームスキルが発動する。
    バフに関してはエモンガが特防、ロトムが特攻命中急所、バチュルが特防命中急所と防御以外は揃っている。
    バチュルが素早さデバフを持っておりエモンガのB技条件のサポートをできる点も〇。
    ただしエモンガはB技BD技は高威力なもののP技威力が乏しく、高威力なものはロトムのかみなり位になってしまう。

フウロ

アイリス

セレナ

シトロン

カルネ

リーリエ

オニオン

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  • ゲンガー(恒常)パンプジン(22シーズン)
    共にゴーストタイプであるためチームスキルが発動し、パンプジンによるゴースト抵抗ダウンの恩恵を最大限受けることができる。
    更にヘドロばくだんの120%毒からたたりめの威力が上がるコンボもある……が、所詮サポート火力なので微々たる差な気もする。
    素早さの割にゲージが重めなもののゲンガーが次回ゲージ消費0とBD技を持っているおかげである程度は無視できる。
    シナジーは悪くないが全体技が無いテクニカルとサポートの組み合わせなのでどうしてもサイドの処理に手間がかかるのが難点。
    余り枠別キャラ考察
    • マサル&ゴリランダー
      等倍殴り合いのおともに。剣盾主人公と並ぶとガラルスタートーナメントを思い出すな俺。
      SEXパンプジンB技→ゴリラBD技→SEXゲンガーB技という手順で、サイドを蹴散らしつつセンターに高火力を叩き込んでいく。
      ゴリラはゲンガーと同様の理由でゲージ消費0で攻撃できるうえ、T技をパンプジンと合わせれば一巡でバフが完成するシナジーがある。
      サイドの処理方法がBD技なのが他のアタッカーにない特長で、B技を安定してゲンガーで撃つことができる。ゲージ管理も楽。
      しかしBD技を使うぶんBC進行が滞りやすい。ゴリラのボードでBD技後BC加速を取得しておくのが手っ取り早いが、技レベルが足りなければパンプジンのT技でBC加速が出ることを祈ろう。
      ちなみに、素早さの割にゲージが重めな編成なのでT技が尽きると一気に技のやりくりがキツくなる。ゴリラとゲンガーの消費0タイミングをズラして効率よくゲージを使っていこう。
    • マツバ&フワライド
      ゴースト弱点のおともに。掛け合いボイスがあるぞ俺。
      ゴーストタイプで編成がまとまり、更にゲンガーとチームスキルを2つ発動する。
      攻撃バフは技回数回復が一度出れば最大化できるものの、回避率バフを補完できないのでB技火力はいくらか妥協することになる。
      そのため、フワライドでB技を撃たずにゲンガーのB技でセンターを仕留めてしまってサイドの発狂はゴーストダイブで避けて処理というパターンもアリかもしれない。
      ゴーストダイブは即行攻撃なのでゲージ管理が楽なのがありがたい。
      何より、マツバさんをおともにクリアすると特殊勝利ボイスがある。とんでもない……!
    • アイリス(アナザー)&サザンドラ
      ハロウィンで仲良しになってた! まあ並べるアイリスはハロウィン衣装じゃないんだが……
      毒耐久のおともに。
      元々耐久性の高いパンプジンをサザンドラのACデバフと怯みで補強する。物理相手ならパンプジンが弱点を突かれる炎技でも受け切りうる。
      味方はパンプジンのB技後HP回復G1(要わざ3)で耐久しつづけ、相手はゲンガーの毒でじわじわと削っていく。
      T技のゲージ加速、BC加速が重い編成に嬉しい。最初は温存しておいてゲンガーのT技が尽きたときやBD技を撃ったタイミングで使おう。
    • リーリエ&キュワワー
      よりお手軽に入手できる毒耐久のおとも。
      キャラ接点? ここ(ポケマス)に無ければ無いですね
      デバフ速度がサザンドラより遅いので耐久が心許なくなるが、まきつくのバインドで継続ダメージを補強できる。
      パンプジン同様にB技後HP回復G1パッシブを持つので、回復ついでにパンプジン以上の火力を期待できる。毒耐久が前提なので気持ち程度のプラスにしかならないのはそう。

キバナ

ダンデ

コメント

  • 色々試験的にオニオンの項を書いてみた 編成例の視認性を高めるためにバディーズ名を「ポケモン名(衣装)」の形に縮めたり上で言われてた同キャラ2+別キャラ1考察を置いてみたり -- 2023-01-06 (金) 18:17:40
  • 俺のとこだけ一貫して更新されないの興奮するしすき -- 2023-01-06 (金) 18:29:19
  • 通常クダリ、スペクダリ、通常ノボリとかよくないか俺。3ゲージ以下の攻撃技を知らない弟を兄さんのT技でサポートするぞ。同じ顔だから同キャラ編成と言い張るぞ -- 2023-01-07 (土) 13:26:19
  • 卵イベントが俺三銃士組んで倍率高められるのはちょっと嬉しいな俺 -- 2023-01-12 (木) 10:48:37
    • 分かる。1.8%とかまとめられるもんな。俺としてはタマゴイベントにもお知らせだけじゃなくて左下のオレンジ矢印のボーナス効果画面がほしいぞ俺。 -- 2023-01-16 (月) 02:53:29
  • 頑張っていろいろ書いてみたぞ。結構ふわっとしてるのでもっと詳しくかけそうな俺にさらに追記してほしいぞ… -- 2023-02-18 (土) 13:32:18
    • 編集してくれた俺乙だぞ -- 2023-02-19 (日) 17:35:44
  • こう見ると3体以上実装されている同キャラ結構増えていて感慨深いな俺 -- 2023-02-18 (土) 19:41:08
  • サイトウオニオン信者流石にしつこ過ぎる -- 2023-03-01 (水) 18:04:18
  • リーフ(イーブイ、ファイヤー、フシギバナ)。イーブイを壁にしつつファイアーのT技にらみフレドラで殴り開始しながらフシギバナの猛毒ダウンはっぱカッターで削りデバフを入れる。ゲージが足りなくなればイーブイTでゲージ増加。ファイヤーをメインアタッカーにする場合、両脇にデバフ入れづらく単体ずつしか処理できないから真ん中処理した後に端が覚醒して一掃されかねない所に毒とデバフで調理済みに出来る。全員がきずぐすりを持ってるのもベネ。後グリーンサンダーは同キャラ編成待望の特殊サポーターだぞ俺 -- 2023-09-02 (土) 07:33:35
  • ここで聞くことじゃないかもしれないけど「同名のマスターパッシブは重複しない」ってシンオウの先導2つは重複しないって意味なのか先導2つ(例:シンオウの先導+カントーの先導)のとき重複しないのどっちなんだ? -- 2024-03-10 (日) 21:39:37
    • 前者の意味だぞ 別地方の先導同士は発動するぞ -- 2024-03-10 (日) 22:22:07
  • このページ、内容的に「小ネタ」のところじゃなくて「パーティ編成例」のところに置いたら分かりやすいと思ったぞ俺。やろうと思ったが俺には上手く出来なかったので、優しいオレは代わりにやってくれると嬉しいぞ俺。 -- 2024-04-08 (月) 01:12:19
    • とりあえずパーティ編成例のページにリンク繋いできたぞ俺 -- 2024-04-26 (金) 18:16:45