includex/スキル/1

Last-modified: 2024-04-25 (木) 17:16:04

各ページで#includexを使って読み込ませる用
全スキル載せてたけどいつか来るであろう行数制限(1600行)が怖いのでパッシブスキルのみ対応に変更
キャラページ作って表示されないパッシブスキルがあるなあと思ったら最下行に追加すると反映される

無傷登場時こらえる
HPが満タンで登場したときに
自分をこらえる状態にする
P技後防御アップ2
ポケモンが技をつかったときに30%の確率で
自分の防御を1段階あげる
砂嵐時全ダウン無効
天気がすなあらしのときはすべての能力がさがらない
P技後異常解除G2
ポケモンが技をつかったときに30%の確率で
味方のバディーズ全員の状態異常を解除する
ひんし時ばくはつ
ひんし状態になる直前にだいばくはつを使う
必中化
技が必ず命中する
異常確率上昇1
技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる
急所時威力上昇2
相手の急所に当たるときだけ攻撃の威力があがる
ねむり無効
ねむり状態にならない
みずチェンジ
ノーマルタイプの技がみずタイプになる
急所時素早さアップ1
相手の急所に当たったときに
自分の素早さを1段階あげる
攻撃時攻撃アップ2
技での攻撃が成功したときに30%の確率で
自分の攻撃を1段階あげる
抜群時威力上昇2
効果抜群のときに技の威力をあげる
雨時技ゲージ加速2
天気があめのときはわざゲージが早くたまるようになる
全ダウン無効
すべての能力がさがらない
やけど無効
やけど状態にならない
素早さダウン無効
素早さがさがらない
まひ無効
まひ状態にならない
砂嵐時威力上昇5
天気がすなあらしのときは技の威力をあげる
ピンチ時威力上昇2
ピンチのときは技の威力をあげる
IC時威力上昇3
イッセイチャンスのときは技の威力をあげる
攻撃ダウン無効
攻撃がさがらない
防御ダウン無効
防御がさがらない
特攻ダウン無効
特攻がさがらない
特防ダウン無効
特防がさがらない
ひんし時能力引継
ひんし状態になったときにあがっていた能力変化を
替わったバディーズが1/2だけ受けつぐ
急所無効
相手の攻撃が急所に当たらない
登場時攻撃ダウンG1
登場したときに
相手のバディーズ全員の攻撃を1段階さげる
場貫通攻撃
攻撃するときに
相手全体の場の効果でダメージが軽減されない
技ゲージ分威力上昇5
技を選択したときのわざゲージの残量が多いほど
技の威力をあげる
晴れ時技ゲージ加速2
天気がひざしがつよい状態のときは
わざゲージが早くたまるようになる
ピンチ時物理軽減3
ピンチのときは
物理技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する
妨害確率上昇1
技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や
バインド状態にするときの成功率をあげる
こおり無効
こおり状態にならない
あられ無効
あられによるダメージを受けない
どく無効
どく状態やもうどく状態にならない
あられ時HP回復1
天気があられのときは
ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する
P技後素早さアップ2
ポケモンが技をつかったときに30%の確率で
自分の素早さを1段階あげる
異常時威力上昇5
自分が状態異常のときは技の威力をあげる
砂嵐無効
すなあらしによるダメージを受けない
ひるみ無効
ひるみ状態にならない
攻撃時防御ダウン2
技での攻撃が成功したときに30%の確率で
相手の防御を1段階さげる
こんらん無効
こんらん状態にならない
急所時急所率アップ1
相手の急所に当たったときに
自分の急所率を1段階あげる
バトルスイッチ
ポケモンが攻撃するときにブレードフォルムになる
ポケモンがキングシールドをつかうときに
シールドフォルムになる
交代するときにシールドフォルムになる
初ピンチ時HP回復4
初めてピンチになったときだけ
自分のHPを最大HPの約40%回復する
急所時妨害確率上昇1
相手の急所に当たったときに攻撃の追加効果で
ひるみ状態やこんらん状態や
バインド状態にするときの成功率をあげる
異常時技ゲージ加速4
自分が状態異常のときは
わざゲージが早くたまるようになる
命中率ダウン無効
命中率がさがらない
晴れ時異常無効
天気がひざしがつよい状態のときは状態異常にならない
バインド無効
バインド状態にならない
攻撃時能力アップ4
技での攻撃が成功したときに50%の確率で
自分の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと
命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階あげる
ドラゴンチェンジ
ノーマルタイプの技がドラゴンタイプになる
じめんチェンジ
ノーマルタイプの技がじめんタイプになる
交代時能力引継
交代するときにあがっていた能力変化を
替わったバディーズが受けつぐ
天気変化時威力上昇3
天気が変化しているときだけ技の威力をあげる
オーキドの研究成果
バディーズわざをつかったあと
自分が持っている技の一部が別の技に変化する
抜群時威力上昇1
効果抜群のときに技の威力をあげる
攻撃時能力ダウン9
技での攻撃が成功したときに
相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと
命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる
HP分威力上昇4
自分の残りHPの割合が多いほど技の威力をあげる
被攻撃時回避率アップ9
技で攻撃を受けたときに
自分の回避率を1段階あげる
回避率ダウン無効
回避率がさがらない
技後BC加速1
技が成功したときに20%の確率で
自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを
1減らす
技後技ゲージ増加4
技が成功したときに50%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
登場時素早さアップ1
登場したときに自分の素早さを1段階あげる
ひんし時攻撃特攻↓G2
ひんし状態になる直前に
相手のバディーズ全員の攻撃と特攻を2段階さげる
相手HP分威力上昇4
相手の残りHPの割合が多いほど
自分の技の威力をあげる
初HP半減時回避率↑2
初めて自分のHPが半分以下になったときだけ
自分の回避率を2段階あげる
晴れ時威力上昇5
天気がひざしがつよい状態のときは技の威力をあげる
相手バインド時威力↑5
相手がバインド状態のときは自分の技の威力をあげる
相手拘束ダメージ増加5
相手にかかっているバインドのダメージを増加させる
B技後HP回復2
バディーズわざをつかったあと
自分のHPを最大HPの約40%回復する
晴れ時威力上昇6
天気がひざしがつよい状態のときは技の威力をあげる
B技後晴れ化
バディーズわざをつかったあと
天気をひざしがつよい状態にする
被攻撃時素早さ2↑9
技で攻撃を受けたときに
自分の素早さを2段階あげる
技急所狙い1
技で攻撃すると急所に当たりやすい
被攻撃時攻撃能力吸収9
技で攻撃を受けたときに
攻撃してきた相手の攻撃を1段階さげる
同じ分だけ自分の攻撃をあげる
B技抜群時威力上昇5
効果抜群のときにバディーズわざの威力をあげる
アップ確率上昇1
技の追加効果で能力値をあげるときの成功率をあげる
ダウン確率上昇1
技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる
反動ダメージ軽減3
効果タグに反動を持つ技をつかったときの
自分の反動ダメージを軽減する
初ピンチ時ゲージ増加2
初めてピンチになったときだけ
自分のわざゲージを2増やす
異常解除
初めて自分が状態異常になったときだけ
自分の状態異常を解除する
妨害状態解除
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や
バインド状態になったときだけその状態を解除する
初ピンチ時HP回復2
初めてピンチになったときだけ
自分のHPを最大HPの約20%回復する
被攻撃時技ゲージ増加1
技で攻撃を受けたときに20%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
急所時威力上昇1
相手の急所に当たるときだけ攻撃の威力があがる
反動ダメージ軽減5
効果タグに反動を持つ技をつかったときの
自分の反動ダメージを軽減する
相手異常時威力上昇1
相手が状態異常のときは自分の技の威力をあげる
攻撃時能力吸収4
技での攻撃が成功したときに50%の確率で
相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと
命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる
同じ分だけ自分の能力をあげる
相手ねむり時威力上昇5
相手がねむり状態のときは自分の技の威力をあげる
変化技異常付与G9
相手を変化技で状態異常にしたときに
相手のバディーズ全員に同じ状態異常を付与する
相手どく時威力上昇5
相手がどく状態かもうどく状態のときは
自分の技の威力をあげる
相手どく時威力上昇3
相手がどく状態かもうどく状態のときは
自分の技の威力をあげる
相手バインド時威力↑3
相手がバインド状態のときは自分の技の威力をあげる
初HP半減時素早さ↑2
初めて自分のHPが半分以下になったときだけ
自分の素早さを2段階あげる
異常命中上昇1
状態異常を付与する変化技の成功率をあげる
急所時威力上昇3
相手の急所に当たるときだけ攻撃の威力があがる
むしチェンジ
ノーマルタイプの技がむしタイプになる
相手異常時威力上昇2
相手が状態異常のときは自分の技の威力をあげる
相手にB技後眠り付与
相手を対象にしたバディーズわざが成功したときに
相手をねむり状態にする
P技後特攻アップ2
ポケモンが技をつかったときに30%の確率で
自分の特攻を1段階あげる
B技後あられ化
バディーズわざをつかったあと天気をあられにする
あられ時威力上昇5
天気があられのときは技の威力をあげる
砂嵐時技ゲージ加速1
天気がすなあらしのときは
わざゲージが早くたまるようになる
P技後回避率アップ2
ポケモンが技をつかったときに30%の確率で
自分の回避率を1段階あげる
B技後能力5種アップ1
バディーズわざをつかったあと
自分の攻撃と防御と特攻と特防と素早さを1段階あげる
初登場時BC加速1
初めて登場したときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
初ピンチ時ゲージ増加6
初めてピンチになったときだけ
自分のわざゲージを6増やす
急所時威力上昇9
相手の急所に当たるときだけ攻撃の威力があがる
P技後特防アップG4
ポケモンが技をつかったときに50%の確率で
味方のバディーズ全員の特防を1段階あげる
被攻撃時攻撃特攻↑G9
技で攻撃を受けたときに
味方のバディーズ全員の攻撃か特攻またはその両方を
1段階あげる
初B技後こらえるG
初めてバディーズわざをつかったときだけ
味方のバディーズ全員をこらえる状態にする
相手に技後猛毒付与4
相手を対象とした技が成功したときに50%の確率で
相手をもうどく状態にする
相手に技後防御特防↓9
相手を対象にした技が成功したときに
相手の防御か特防またはその両方を1段階さげる
初B技後BC加速2
初めてバディーズわざをつかったときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす
相手どくダメージ増加2
相手にかかっている
どくともうどくのダメージを増加させる
登場時回避率アップ1
登場したときに自分の回避率を1段階あげる
HP回復技回復量増加1
HPを回復させる技を自分がつかったときの
HP回復量をあげる
相手妨害状態時威力↑1
相手がひるみ状態やこんらん状態や
バインド状態のときは自分の技の威力をあげる
登場時特防アップ1
登場したときに自分の特防を1段階あげる
妨害確率上昇2
技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や
バインド状態にするときの成功率をあげる
とどめ時攻撃特攻↑3
技をつかって相手を倒したときに
自分の攻撃と特攻を3段階あげる
ドラゴンガードG
味方がドラゴンタイプの技で攻撃を受けたときの
ダメージを軽減する
B技後HP回復G1
バディーズわざをつかったあと
味方のバディーズ全員のHPを
最大HPの約20%回復する
ひんし時味方異常解除
ひんし状態になる直前に
自分以外の味方のバディーズ全員の状態異常を解除する
異常確率上昇4
技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる
妨害確率上昇4
技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や
バインド状態にするときの成功率をあげる
被物理攻撃時相手に素早さ↓1
物理技で攻撃を受けたときに20%の確率で
攻撃してきた相手の素早さを1段階さげる
ばけのかわ
1回だけ技で攻撃を受けたときのダメージを受けない
その効果が発揮されたときに
ポケモンが「ばけたすがた」から
「ばれたすがた」になる
技急所時こんらん付与9
技が相手の急所に当たったときに
相手をこんらん状態にする
混乱相手攻撃時防御↓9
相手がこんらん状態のときは
技での攻撃が成功したときに
相手の防御を1段階さげる
他者ひんし時攻撃↑1
自分以外がひんし状態になったときに
自分の攻撃を1段階あげる
他者ひんし時ゲージ↑4
自分以外がひんし状態になったときに
自分のわざゲージを4増やす
あくチェンジ
ノーマルタイプの技があくタイプになる
急所時素早さアップ4
相手の急所に当たったときに
自分の素早さを4段階あげる
無傷登場時回復付帯
HPが満タンで登場したときに
自分を回復付帯状態にする
被攻撃時技ゲージ増加9
技で攻撃を受けたときに
自分のわざゲージを1増やす
HP低下分威力上昇5
自分の残りHPの割合が少ないほど技の威力をあげる
ピンチ時一度BC加速1
ピンチになったときに20%の確率で
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを
バトル中に1回だけ1減らす
被攻撃時特防アップ2
技で攻撃を受けたときに30%の確率で
自分の特防を1段階あげる
B技後技ゲージ増加6
バディーズわざをつかったあと
自分のわざゲージを6増やす
技ゲージ分威力上昇3
技を選択したときのわざゲージの残量が多いほど
技の威力をあげる
攻撃時速攻回数回復3
技での攻撃が成功したときに40%の確率で
効果タグに速攻を持つ自分の技の回数を1回復する
ダウン確率上昇4
技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる
登場時攻撃アップ2
登場したときに自分の攻撃を2段階あげる
初B技後技回数回復1
初めてバディーズわざをつかったときだけ
自分の技の回数を1回復する
相手拘束ダメージ増加1
相手にかかっているバインドのダメージを増加させる
異常妨害確率上昇1
技の追加効果で状態異常や
ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にするときの
成功率をあげる
相手妨害状態時威力↑5
相手がひるみ状態やこんらん状態や
バインド状態のときは自分の技の威力をあげる
ひこうチェンジ
ノーマルタイプの技がひこうタイプになる
登場時次回ゲージ消費0
登場したときに自分を次回ゲージ消費0状態にする
B技後次回ゲージ消費0
バディーズわざをつかったあと
自分を次回ゲージ消費0状態にする
ダメージ貫通攻撃
攻撃するときに以下のすべての効果を発揮する
ダメージを軽減する相手のパッシブスキルを無視する
攻撃が急所に当たらない相手のパッシブスキルを
無視する
相手のこらえる状態を無視する
初B技後BC加速1
初めてバディーズわざをつかったときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
B技後回復付帯G
バディーズわざをつかったあと
味方のバディーズ全員を回復付帯状態にする
相手失敗時BC加速1
自分を対象にした相手の攻撃技が失敗したときに
20%の確率で
自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを
1減らす
相手失敗時攻撃↑G1
自分を対象にした相手の攻撃技が失敗したときに
20%の確率で
味方のバディーズ全員の攻撃をあげる
相手素早さ↓分威力↑
相手の素早さがさがっているほど
自分の技の威力をあげる
登場時素早さアップ2
登場したときに自分の素早さを2段階あげる
相手まひ時威力上昇3
相手がまひ状態のときは自分の技の威力をあげる
雨時威力上昇3
天気があめのときは技の威力をあげる
相手命中率↓分威力↑
相手の命中率がさがっているほど
自分の技の威力をあげる
雨時威力上昇5
天気があめのときは技の威力をあげる
雨時技ゲージ加速4
天気があめのときはわざゲージが早くたまるようになる
相手混乱時威力上昇5
相手がこんらん状態のときは自分の技の威力をあげる
相手攻撃↓分威力上昇
相手の攻撃がさがっているほど自分の技の威力をあげる
素早さアップ分威力↑
自分の素早さがあがっているほど技の威力をあげる
P技ダウンG4
ポケモンがつかった技で相手の能力をさげるときに
50%の確率で
相手のバディーズ全員の同じ能力をさげる
相手能力↓分威力上昇
相手の能力がさがっているほど自分の技の威力をあげる
ねむり無効G
味方のバディーズ全員がねむり状態にならない
B技後HP回復1
バディーズわざをつかったあと
自分のHPを最大HPの約20%回復する
あく威力上昇5
自分のあくタイプの技の威力をあげる
被攻撃時攻撃特攻↑G4
技で攻撃を受けたときに50%の確率で
味方のバディーズ全員の攻撃か特攻またはその両方を
1段階あげる
フェアリー威力上昇5
自分のフェアリータイプの技の威力をあげる
防御成功時防御アップ9
防御状態で相手の技を無効にしたときに
自分の防御を1段階あげる
防御成功時特防アップ9
防御状態で相手の技を無効にしたときに
自分の特防を1段階あげる
防御成功時攻撃↑G9
防御状態で相手の技を無効にしたときに
味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる
マスターパッシブスキルガラルの先導
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる
味方のバディーズ全員の
技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する
この効果は自分のチームにガラルのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+10% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%)
P技後技回数回復2
ポケモンが技をつかったときに30%の確率で
自分の技の回数を1回復する
技後次回抜群威力上昇4
技が成功したときに50%の確率で
自分を次回抜群威力上昇状態にする
もよう別威力上昇
自分がまんぷくもようのときは
自分のでんきタイプの技の威力をあげる
自分がはらぺこもようのときは
自分のあくタイプの技の威力をあげる
異常確率上昇5
技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる
はらぺこスイッチ
ポケモンが技をつかったあと
まんぷくもようとはらぺこもようを切り替える
能力ダウン効果2倍
相手の能力をさげるときにさげる段階を2倍にする
とどめ時次回急所
技をつかって相手を倒したときに
自分を次回急所状態にする
フェアリーチェンジ
ノーマルタイプの技がフェアリータイプになる
ゲージ消費増威力上昇5
攻撃技でつかうわざゲージの量を1増やし
技の威力をあげる
どくやけどまひ同調
相手の技で自分がどく状態やもうどく状態や
まひ状態ややけど状態になったときに
付与した相手を同じ状態異常にする
味方によってどく状態やもうどく状態や
まひ状態ややけど状態になったときは除く
相手に技後攻撃特攻↑G5
相手を対象にした技が成功したときに60%の確率で
味方のバディーズ全員の攻撃か特攻
またはその両方を1段階あげる
初B技後場にゲージ加速
初めてバディーズわざをつかったときだけ
味方全体の場をわざゲージ加速状態にする
抜群時HP回復9
技が効果抜群のときに
自分のHPを最大HPの約20%回復する
初B技後B技タイプ変化
初めてバディーズわざをつかったときだけ
バディーズわざのタイプが変化する
被攻撃時技ゲージ増加5
技で攻撃を受けたときに60%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
初B技後攻撃アップ6
初めてバディーズわざをつかったときだけ
自分の攻撃を6段階あげる
相手交代禁止時威力↑5
相手が交代禁止状態のときは技の威力をあげる
交代禁止相手攻撃時ゲージ↑5
相手が交代禁止状態のときは
技での攻撃が成功したときに60%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
技急所時素早さアップ5
技が相手の急所に当たったときに60%の確率で
自分の素早さを1段階あげる
P技後技ゲージ増加5
ポケモンが技をつかったときに60%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
P変化技後HP回復G3
ポケモンがつかった変化技が成功したときに
40%の確率で味方のバディーズ全員のHPを回復する
反動ダメージ軽減9
効果タグに反動を持つ技をつかったときの
自分の反動ダメージを軽減する
登場時攻撃特攻アップ4
登場したときに自分の攻撃と特攻を4段階あげる
交代禁止時威力上昇5
自分が交代禁止状態のときは技の威力をあげる
P技ダウンG9
ポケモンがつかった技で相手の能力をさげるときに
相手のバディーズ全員の同じ能力をさげる
交代禁止時攻撃時次回ゲージ消費無3
自分が交代禁止状態のときは
技での攻撃が成功したときに40%の確率で
自分を次回ゲージ消費0状態にする
登場時急所率アップ2
登場したときに自分の急所率を2段階あげる
急所率ダウン無効
急所率がさがらない
晴れ時HP回復1
天気がひざしがつよい状態のときは
ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する
異常確率上昇2
技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる
相手やけど時威力上昇2
相手がやけど状態のときは自分の技の威力をあげる
被攻撃時技ゲージ増加2
技で攻撃を受けたときに30%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
マスターパッシブスキルいわのカリスマ
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる
味方のバディーズ全員の
技で攻撃を受けたときのダメージを10%軽減する
この効果は自分のチームにいわのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+5% ダメージ軽減+2%)
(最大で威力上昇20% ダメージ軽減14%)
マスターパッシブスキルかくとうのカリスマ
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる
味方のバディーズ全員の
技で攻撃を受けたときのダメージを10%軽減する
この効果は自分のチームにかくとうのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+5% ダメージ軽減+2%)
(最大で威力上昇20% ダメージ軽減14%)
P技後素早さアップG4
ポケモンが技をつかったときに50%の確率で
味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる
被攻撃時素早さ2↑4
技で攻撃を受けたときに50%の確率で
自分の素早さを2段階あげる
攻撃時攻撃アップ9
技での攻撃が成功したときに
自分の攻撃を1段階あげる
マスターパッシブスキルホウエンの闘志
味方のバディーズ全員の物理技の威力を20%あげる
味方のバディーズ全員の
物理技で攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する
この効果は自分のチームにホウエンのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+15% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇50% ダメージ軽減31%)
初登場時晴れ化
初めて登場したときだけ
天気をひざしがつよい状態にする
晴時ゲージ加速威力↑3
天気がひざしがつよい状態のときは
わざゲージが早くたまるようになる
天気がひざしがつよい状態のときは技の威力をあげる
晴れ時間延長5
天気がひざしがつよい状態になったときに
ひざしがつよい状態の時間を延長する
マスターパッシブスキルホウエンの信念
味方のバディーズ全員の特殊技の威力を20%あげる
味方のバディーズ全員の
特殊技で攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する
この効果は自分のチームにホウエンのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+15% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇50% ダメージ軽減31%)
初登場時雨化
初めて登場したときだけ天気をあめにする
雨時ゲージ加速威力↑3
天気があめのときはわざゲージが早くたまるようになる
天気があめのときは技の威力をあげる
雨時間延長5
天気があめになったときにあめの時間を延長する
ほのおガードG
味方がほのおタイプの技で攻撃を受けたときの
ダメージを軽減する
みずガードG
味方がみずタイプの技で攻撃を受けたときの
ダメージを軽減する
攻撃時技ゲージ増加9
技での攻撃が成功したときに
自分のわざゲージを1増やす
攻撃時素早さアップG5
技での攻撃が成功したときに60%の確率で
味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる
初登場時場に技ゲージ加速
初めて登場したときだけ
味方全体の場をわざゲージ加速状態にする
素早さダウン時威力↑1
自分の素早さがさがっているときは技の威力をあげる
初ピンチ時HP回復6
初めてピンチになったときだけ
自分のHPを最大HPの約60%回復する
相手攻撃↓時B技↑5
相手の攻撃がさがっているときは
自分のバディーズわざの威力をあげる
相手に技後攻撃防御↓9
相手を対象にした技が成功したときに
相手の攻撃か防御またはその両方を1段階さげる
晴れ時HP回復2
天気がひざしがつよい状態のときは
ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する
砂嵐時P技後素早↑G9
天気がすなあらしのときは
ポケモンが技をつかったときに
味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる
初P変化技後攻撃特攻↑G2
ポケモンがつかった変化技が初めて成功したときだけ
味方のバディーズ全員の攻撃と特攻を2段階あげる
砂嵐無効&防御特防上昇
すなあらしによるダメージを受けない
天気がすなあらしのときは防御と特防が1.3倍になる
HP半分以上時攻撃上昇5
自分の残りHPが半分以上のときは
攻撃が1.5倍になる
砂嵐無効&威力上昇3
天気がすなあらしのときは技の威力をあげる
すなあらしによるダメージを受けない
登場時命中率アップ1
登場したときに自分の命中率を1段階あげる
砂嵐時威力上昇2
天気がすなあらしのときは技の威力をあげる
急所時技回数回復9
相手の急所に当たったときに
自分の技の回数を1回復する
急所時次ゲージ消費無4
相手の急所に当たったときに50%の確率で
自分を次回ゲージ消費0状態にする
P変化技使用時急所↑9
ポケモンが変化技をつかったときに
自分の急所率を1段階あげる
P変化技使用時次回抜群威力↑4
ポケモンが変化技をつかったときに50%の確率で
自分を次回抜群威力上昇状態にする
P変化技能力アップ効果2倍
ポケモン変化技で味方の能力をあげるときに
そのあげる段階を2倍にする
被攻撃時素早さ2↑3
技で攻撃を受けたときに40%の確率で
自分の素早さを2段階あげる
初ピンチ時回避率↑2
初めてピンチになったときだけ
自分の回避率を2段階あげる
マスターパッシブスキルほのおのカリスマ
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる
味方のバディーズ全員の
技で攻撃を受けたときのダメージを10%軽減する
この効果は自分のチームにほのおのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+5% ダメージ軽減+2%)
(最大で威力上昇20% ダメージ軽減14%)
攻撃時HP回復G3
技での攻撃が成功したときに40%の確率で
味方のバディーズ全員のHPを回復する
初登場時BC加速2
初めて登場したときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす
被攻撃時HP回復G1
技で攻撃を受けたときに20%の確率で
味方のバディーズ全員のHPを回復する
被攻撃時技ゲージ増加4
技で攻撃を受けたときに50%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
攻撃時防御アップG2
技での攻撃が成功したときに30%の確率で
味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる
攻撃時特防アップG2
技での攻撃が成功したときに30%の確率で
味方のバディーズ全員の特防を1段階あげる
相手失敗時HP回復4
自分を対象にした相手の攻撃技が失敗したときに
50%の確率で
自分のHPを最大HPの約20%回復する
相手失敗時技ゲージ↑1
自分を対象にした相手の攻撃技が失敗したときに
自分のわざゲージを1増やす
相手失敗時素早さ↑G9
自分を対象にした相手の攻撃技が失敗したときに
味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる
混乱相手自身攻撃率↑5
相手がこんらんにより相手自身を攻撃する確率を
増加させる
急所時威力上昇5
相手の急所に当たるときだけ攻撃の威力があがる
攻撃時能力7種ダウン4
技での攻撃が成功したときに50%の確率で
相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと
命中率と回避率を1段階さげる
BD技後次ダメージ防御
バディーズダイマックスわざをつかったあと
自分を次回ダメージ防御状態にする
(次回ダメージ防御状態のあいだは
受けた攻撃のダメージが0になる
バディーズわざなど一部の攻撃のダメージは半減される
効果を発揮するとこの状態は解除される)
登場時防御アップ2
登場したときに自分の防御を2段階あげる
無傷時P技B技軽減5
HPが満タンのときは
技やバディーズわざで攻撃を受けたときの
ダメージを軽減する
被攻撃時次回ゲージ消費無4
技で攻撃を受けたときに50%の確率で
自分を次回ゲージ消費0状態にする
雨時技ゲージ加速1
天気があめのときはわざゲージが早くたまるようになる
被攻撃時回避率アップ1
技で攻撃を受けたときに20%の確率で
自分の回避率を1段階あげる
マスターパッシブスキルアローラの先導
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる
味方のバディーズ全員の
技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する
この効果は自分のチームにアローラのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+10% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%)
マスターパッシブスキルイッシュの先導
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる
味方のバディーズ全員の
技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する
この効果は自分のチームにイッシュのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+10% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%)
P技全体化
対象が自分および1体となっているポケモンの技が
成功したときに その技の対象が全体になる
このパッシブスキルの効果を受ける技は
対象が複数の場合でも
技の威力や追加効果の成功率がさがらない
攻撃時特防ダウン9
技での攻撃が成功したときに
相手の特防を1段階さげる
マスターパッシブスキルホウエンの先導
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる
味方のバディーズ全員の
技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する
この効果は自分のチームにホウエンのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+10% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%)
能力ダウン反転
自分の能力がさがるときに
さがる代わりにその能力を同じ分だけあげる
能力↑分威力上昇
自分の能力があがっているほど技の威力をあげる
BD技後回復付帯
バディーズダイマックスわざをつかったあと
自分を回復付帯状態にする
HP半減時防御↑G1
自分の残りHPが半分以下になったときに
味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる
T技後特防アップG4
トレーナーが技をつかったときに50%の確率で
味方のバディーズ全員の特防を1段階あげる
いわチェンジ
ノーマルタイプの技がいわタイプになる
攻撃時次ゲージ消費無2
技での攻撃が成功したときに30%の確率で
自分を次回ゲージ消費0状態にする
反動ダメージ無効9
効果タグに反動を持つ技をつかったときの
自分の反動ダメージを受けなくする
P変化技使用時ゲージ↑4
ポケモンが変化技をつかったときに
自分のわざゲージを4増やす
P技後回避率アップ4
ポケモンが技をつかったときに50%の確率で
自分の回避率を1段階あげる
晴れ時技後BC加速2
天気がひざしがつよい状態のときは
技が成功したときに30%の確率で
自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを
1減らす
晴れ時技ゲージ加速3
天気がひざしがつよい状態のときは
わざゲージが早くたまるようになる
相手やけど時威力上昇5
相手がやけど状態のときは自分の技の威力をあげる
やけど相手攻撃時速攻回数回復9
相手がやけど状態のときは
技での攻撃が成功したときに
効果タグに速攻を持つ自分の技の回数を1回復する
初登場時場に物理&特殊軽減
初めて登場したときだけ味方全体の場を
物理ダメージ軽減状態と特殊ダメージ軽減状態にする
相手交代禁止時威力↑3
相手が交代禁止状態のときは技の威力をあげる
異常確率上昇3
技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる
反動ダメージ軽減7
効果タグに反動を持つ技をつかったときの
自分の反動ダメージを軽減する
攻撃時防御能力吸収9
技での攻撃が成功したときに
相手の防御を1段階さげる
同じ分だけ自分の防御をあげる
攻撃時特防能力吸収9
技での攻撃が成功したときに
相手の特防を1段階さげる
同じ分だけ自分の特防をあげる
攻撃時素早さ能力吸収9
技での攻撃が成功したときに
相手の素早さを1段階さげる
同じ分だけ自分の素早さをあげる
防御アップ分威力上昇
自分の防御があがっているほど技の威力をあげる
P技ゲージ消費量減少1
ポケモンの技でつかうわざゲージの量を1減らす
とどめ時技ゲージ増加2
技をつかって相手を倒したときに
自分のわざゲージを2増やす
初B技後次回抜群威力↑
初めてバディーズわざをつかったときだけ
自分を次回抜群威力上昇状態にする
失敗時物理ブースト3
攻撃技が失敗したときに
自分の次回物理技威力ブーストを3段階あげる
登場時急所率アップG1
登場したときに
味方のバディーズ全員の急所率を1段階あげる
T技後特攻アップG9
トレーナーが技をつかったときに
味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる
ギーマの大勝負
「メタルバースト」をつかったときに
相手のターゲットをしばらくのあいだ自分に向ける
発動待機状態のあいだに技で攻撃を受け
発動待機状態を解除したときの攻撃が成功したときに
以下のすべての効果を発揮する
自分のさがった能力をもとに戻す
自分の回避率を6段階あげる
初ピンチ時HP全回復
初めてピンチになったときだけ
自分のHPを最大HPの約100%回復する
マスターパッシブスキルアローラの信念
味方のバディーズ全員の特殊技の威力を20%あげる
味方のバディーズ全員の
特殊技で攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する
この効果は自分のチームにアローラのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+15% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇50% ダメージ軽減31%)
無傷登場時次回抜群威力↑
HPが満タンで登場したときに
自分を次回抜群威力上昇状態にする
B技後P技全体化
バディーズわざをつかったあと
対象が自分および1体となっているポケモンの技が
成功したときに その技の対象が全体になる
このパッシブスキルの効果を受ける技は
対象が複数の場合でも
技の威力や追加効果の成功率がさがらない
まひ相手攻撃時能力5種↓9
相手がまひ状態のときは
技での攻撃が成功したときに
相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さを1段階さげる
攻撃時異常付与G9
技の追加効果で状態異常にしたときに
相手のバディーズ全員に同じ状態異常を付与する
相手に技後こおり付与2
相手を対象にした技が成功したときに30%の確率で
相手をこおり状態にする
T技後物理ブースト1付与9
トレーナーが技をつかったときに
自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる
とどめ時攻撃アップ2
技をつかって相手を倒したときに
自分の攻撃を2段階あげる
アイスフェイス
「アイスフェイス」のときに1回だけ
物理技で攻撃を受けたときのダメージを受けない
その効果が発揮されたときにポケモンが
「アイスフェイス」から「ナイスフェイス」になる
「ナイスフェイス」のときに
自分が「あられ」をつかうと
「アイスフェイス」になる
あられ時技ゲージ加速3
天気があられのときは
わざゲージが早くたまるようになる
被攻撃時素早さ↑G9
技で攻撃を受けたときに
味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる
回復技後場にゲージ加速
効果タグに回復を持つ技をつかったときに
味方全体の場をわざゲージ加速状態にする
攻撃時防御ダウン9
技での攻撃が成功したときに
相手の防御を1段階さげる
マスターパッシブスキルシンオウの先導
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる
味方のバディーズ全員の
技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する
この効果は自分のチームにシンオウのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+10% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%)
シャドーダイブ後技ゲージ増加2
シャドーダイブ状態になったときに
自分のわざゲージを2増やす
シャドーダイブ後次回抜群威力上昇
シャドーダイブ状態になったときに
自分を次回抜群威力上昇状態にする
T技後特殊ブースト1付与G2
トレーナーが技をつかったときに30%の確率で
味方のバディーズ全員の次回特殊技威力ブーストを
1段階あげる
攻撃時急所率アップG2
技での攻撃が成功したときに30%の確率で
味方のバディーズ全員の急所率を1段階あげる
抜群時次回抜群威力↑9
技が効果抜群のときに
自分を次回抜群威力上昇状態にする
抜群時次ゲージ消費無2
技が効果抜群のときに30%の確率で
自分を次回ゲージ消費0状態にする
初B技後EF化
初めてバディーズわざをつかったときだけ
フィールドをエレキフィールドにする
登場時特攻アップ4
登場したときに自分の特攻を4段階あげる
T技後次ゲージ消費無9
トレーナーが技をつかったときに
自分を次回ゲージ消費0状態にする
登場時攻撃ダウンG2
登場したときに
相手のバディーズ全員の攻撃を2段階さげる
登場時防御ダウンG2
登場したときに
相手のバディーズ全員の防御を2段階さげる
初登場時あられ化
初めて登場したときだけ天気をあられにする
あられ時防御特防上昇
天気があられのときは
防御と特防が1.3倍になる
B技後ねむり付与G
バディーズわざをつかったあと
相手のバディーズ全員をねむり状態にする
P変化技使用時能力ダウンG9
ポケモンが変化技をつかったときに
相手のバディーズ全員の
攻撃と防御と特攻と特防と素早さと
命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる
眠り相手P技後追加ダメージ
ポケモンが技をつかったときに
ねむり状態の相手のバディーズ全員に
追加ダメージを与える
(タイプ:あく 分類:特殊)
このダメージは一部の状態変化の効果を受けない
HP半減時防御特防↑3
自分の残りHPが半分以下のときは
防御と特防が1.3倍になる
HP半減時P技変化技使用時特殊ブースト1付与G9
自分の残りHPが半分以下のときは
ポケモンが変化技をつかったときに
味方のバディーズ全員の次回特殊技威力ブーストを
1段階あげる
初B技後次ダメージ防御
初めてバディーズわざをつかったときだけ
自分を次回ダメージ防御状態にする
ほのおチェンジ
ノーマルタイプの技がほのおタイプになる
P技B技抜群時威力↑3
効果抜群のときに技の威力をあげる
効果抜群のときにバディーズわざの威力をあげる
相手特攻特防↓分威力↑
相手の特攻と特防がさがっているほど
自分の技の威力をあげる
PF時攻撃時次ゲージ消費無9
フィールドがサイコフィールドのときは
技での攻撃が成功したときに
自分を次回ゲージ消費0状態にする
ダウン確率&効果2倍
技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる
技の追加効果で相手の能力をさげるときに
さげる段階を2倍にする
攻撃時ひるみ付与2
技での攻撃が成功したときに30%の確率で
相手をひるみ状態にする
攻撃時こんらん付与2
技での攻撃が成功したときに30%の確率で
相手をこんらん状態にする
あおぞらゾーン時技ゲージ加速3
ゾーンがあおぞらゾーンのときは
わざゲージが早くたまるようになる
天気変化時能力5種上昇
天気が変化しているときだけ
攻撃と防御と特攻と特防と素早さが1.3倍になる
天気変化時ゲージ加速2
天気が変化しているときだけ
わざゲージが早くたまるようになる
P変化技使用時物理・特殊ブースト1付与G9
ポケモンが変化技をつかったときに
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと
次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
マスターパッシブスキルカロスの先導
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる
味方のバディーズ全員の
技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する
この効果は自分のチームにカロスのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+10% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%)
初登場時物理・特殊ブースト1
初めて登場したときだけ
自分の次回物理技威力ブーストと
次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
相手交代禁止時B技威力↑5
相手が交代禁止状態のときは
自分のバディーズわざの威力をあげる
相手交代禁止時P技B技威力↑5
相手が交代禁止状態のときは自分の技の威力をあげる
相手が交代禁止状態のときは
自分のバディーズわざの威力をあげる
P技後急所率アップG9
ポケモンが技をつかったときに
味方のバディーズ全員の急所率を1段階あげる
攻撃時HP回復G1
技での攻撃が成功したときに20%の確率で
味方のバディーズ全員のHPを回復する
被攻撃時HP回復G9
技で攻撃を受けたときに
味方のバディーズ全員のHPを回復する
技ゲージ分威力上昇9
技を選択したときのわざゲージの残量が多いほど
技の威力をあげる
技ゲージ分B技威力上昇
バディーズわざを選択したときの
わざゲージの残量が多いほど
バディーズわざの威力をあげる
変化技使用時素早さアップG9
ポケモンかトレーナーが変化技をつかったときに
味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる
変化技使用時急所率↑9
ポケモンかトレーナーが変化技をつかったときに
自分の急所率を1段階あげる
P変化技使用時物理ブースト1付与2
ポケモンが変化技をつかったときに30%の確率で
自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる
能力↑分B技威力上昇
自分の能力があがっているほど
バディーズわざの威力をあげる
初P変化技使用時能力5種↑G1
初めてポケモンが変化技をつかったときだけ
味方のバディーズ全員の
攻撃と防御と特攻と特防と素早さを1段階あげる
晴れ時技使用時HP回復G9
天気がひざしがつよい状態のときは技をつかったときに
味方のバディーズ全員のHPを回復する
B技抜群時威力上昇2
効果抜群のときにバディーズわざの威力をあげる
技後技ゲージ増加2
技が成功したときに30%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
P変化技使用時能力アップ全体化9
ポケモンの変化技で自分の能力だけをあげるときに
能力をあげる対象が味方のバディーズ全員になる
回復技後HP回復G1
効果タグに回復を持つ技をつかったときに
味方のバディーズ全員のHPを
最大HPの約20%回復する
初登場時砂嵐化&砂嵐無効
初めて登場したときだけ天気をすなあらしにする
すなあらしによるダメージを受けない
砂嵐時攻撃時攻撃↓9
天気がすなあらしのときは技での攻撃が成功したときに
相手の攻撃を1段階さげる
相手に技後特防ダウン9
相手を対象にした技が成功したときに
相手の特防を1段階さげる
P変化技使用時素早さ↑G9
ポケモンが変化技をつかったときに
味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる
相手攻撃↓分B技威力↑
相手の攻撃がさがっているほど
自分のバディーズわざの威力をあげる
サカキの手腕
ノーマルタイプの技がじめんタイプになる
技が必ず命中する
BD技抜群時威力上昇5
効果抜群のときに
バディーズダイマックスわざの威力をあげる
マスターパッシブスキルジョウトの信念
味方のバディーズ全員の特殊技の威力を20%あげる
味方のバディーズ全員の
特殊技で攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する
この効果は自分のチームにジョウトのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+15% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇50% ダメージ軽減31%)
P技B技後技回数回復9
ポケモンが技をつかったときに
自分の技の回数を1回復する
バディーズわざをつかったあと
自分の技の回数を1回復する
特攻↑分B技威力上昇
自分の特攻があがっているほど
バディーズわざの威力をあげる
マスターパッシブスキルジョウトの闘志
味方のバディーズ全員の物理技の威力を20%あげる
味方のバディーズ全員の
物理技で攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する
この効果は自分のチームにジョウトのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+15% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇50% ダメージ軽減31%)
攻撃時妨害状態付与9
技での攻撃が成功したときに
相手をひるみ状態とこんらん状態とバインド状態にする
妨害状態相手攻撃時能力2↓9
相手が
ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態のときは
技での攻撃が成功したときに
相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと
命中率と回避率の中からどれかひとつを2段階さげる
GF時技ゲージ加速2
フィールドがグラスフィールドのときは
わざゲージが早くたまるようになる
マスターパッシブスキルジョウトの先導
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる
味方のバディーズ全員の
技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する
この効果は自分のチームにジョウトのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+10% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%)
初P変化技使用時特防↑G4
初めてポケモンが変化技をつかったときだけ
味方のバディーズ全員の特防を4段階あげる
相手混乱時P技B技威力↑9
相手がこんらん状態のときは自分の技の威力をあげる
相手がこんらん状態のときは
自分のバディーズわざの威力をあげる
相手にP技B技BD技後特攻特防↓9
相手を対象にしたポケモンの技やバディーズわざや
バディーズダイマックスわざが成功したときに
相手の特攻と特防を1段階さげる
P技B技BD技抜群時威力↑5
効果抜群のときに技の威力をあげる
効果抜群のときにバディーズわざの威力をあげる
効果抜群のときに
バディーズダイマックスわざの威力をあげる
B技後次回抜群威力↑9
バディーズわざをつかったあと
自分を次回抜群威力上昇状態にする
被攻撃時攻撃アップG9
技で攻撃を受けたときに
味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる
初P変化技使用時場に技ゲージ加速
初めてポケモンが変化技をつかったときだけ
味方全体の場をわざゲージ加速状態にする
命中時防御ダウン9
技での攻撃が命中したときに
相手の防御を1段階さげる
効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに
相手の防御を1段階さげる
命中時技ゲージ増加4
技での攻撃が命中したときに50%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに
50%の確率で自分のわざゲージを1増やす
B技急所化
特定の場合を除きバディーズわざが急所にあたる
相手能力非↑時威力↑9
相手にあがっている能力がないときは
自分の技の威力をあげる
攻撃時能力アップ9
技での攻撃が成功したときに
自分の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと
命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階あげる
初登場時素早さ↑G2
初めて登場したときだけ
味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる
攻撃時防御2ダウン9
技での攻撃が成功したときに
相手の防御を2段階さげる
登場時特殊ブーストG1
登場したときに
味方のバディーズ全員の次回特殊技威力ブーストを
1段階あげる
被攻撃時次回ゲージ消費無9
技で攻撃を受けたときに
自分を次回ゲージ消費0状態にする
みずガード&雨時HP回復
みずタイプの技で
攻撃を受けたときのダメージを軽減する
天気があめのときは
ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する
抜群時威力上昇9
効果抜群のときに技の威力をあげる
相手に技後どく付与2
相手を対象にした技が成功したときに30%の確率で
相手をどく状態にする
相手素早さ↓時威力↑2
相手の素早さがさがっているときは
自分の技の威力をあげる
相手素早さ↓時威力↑5
相手の素早さがさがっているときは
自分の技の威力をあげる
B技全体化
バディーズわざの攻撃の対象が全体になる
このパッシブスキルの効果を受ける
バディーズわざの攻撃は
対象が複数の場合でも威力がさがらない
技後物理・特殊ブースト1付与2
技が成功したときに30%の確率で
自分の次回物理技威力ブーストと
次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
初P変化技使用時BC加速2
初めてポケモンが変化技をつかったときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす
P変化技使用時特防2アップG9
ポケモンが変化技をつかったときに
味方のバディーズ全員の特防を2段階あげる
登場時ダウン解除
登場したときに自分のさがった能力をもとに戻す
初ピンチ時場にゲージ加速
初めてピンチになったときだけ
味方全体の場をわざゲージ加速状態にする
ピンチ時威力上昇4
ピンチのときは技の威力をあげる
ダウン確率上昇3
技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる
攻撃時攻撃ダウン9
技での攻撃が成功したときに
相手の攻撃を1段階さげる
P変化技使用時ゲージ↑1
ポケモンが変化技をつかったときに
自分のわざゲージを1増やす
抜群時威力上昇5
効果抜群のときに技の威力をあげる
相手命中率↓時威力↑3
相手の命中率がさがっているときは
自分の技の威力をあげる
マスターパッシブスキルエスパーのカリスマ
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる
味方のバディーズ全員の
技で攻撃を受けたときのダメージを10%軽減する
この効果は自分のチームにエスパーのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+5% ダメージ軽減+2%)
(最大で威力上昇20% ダメージ軽減14%)
P技後素早さアップ4
ポケモンが技をつかったときに50%の確率で
自分の素早さを1段階あげる
あられ時技ゲージ加速2
天気があられのときは
わざゲージが早くたまるようになる
マスターパッシブスキルカントーの信念
味方のバディーズ全員の特殊技の威力を20%あげる
味方のバディーズ全員の
特殊技で攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する
この効果は自分のチームにカントーのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+15% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇50% ダメージ軽減31%)
サトシの熱気
自分の「かみなり」の威力をあげる
自分の「かみなり」でつかうわざゲージの量を1減らす
自分の「かみなり」が必ず命中する
サトシの根性
HPが満タンで登場したときに
自分をこらえる状態にする
初めてこらえるの効果で残りHPが1になったときだけ
自分を再度こらえる状態にする
初ピンチ時特殊ブースト2
初めてピンチになったときだけ
自分の次回特殊技威力ブーストを2段階あげる
マスターパッシブスキルじめんのカリスマ
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる
味方のバディーズ全員の
技で攻撃を受けたときのダメージを10%軽減する
この効果は自分のチームにじめんのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+5% ダメージ軽減+2%)
(最大で威力上昇20% ダメージ軽減14%)
相手失敗時HP回復1
自分を対象にした相手の攻撃技が失敗したときに
20%の確率で
自分のHPを最大HPの約20%回復する
シロナの気迫
初めて登場したときだけゾーンをこぶしゾーンにする
バディーズわざをつかったあと
ゾーンをこぶしゾーンにする
(こぶしゾーンは
かくとうタイプの攻撃の威力をあげる)
登場時次ダメージ防御
登場したときに自分を次回ダメージ防御状態にする
マスターパッシブスキルカントーの先導
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる
味方のバディーズ全員の
技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する
この効果は自分のチームにカントーのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+10% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%)
レッドの闘気
フィールドがエレキフィールドになったときに
エレキフィールドの時間を延長する
フィールドがエレキフィールドのときは
わざゲージが早くたまるようになる
フィールドがエレキフィールドのときは
ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する
P技B技BD技急所化
特定の場合を除きポケモンの技やバディーズわざや
バディーズダイマックスわざの攻撃が命中したときに
急所に当たる
BD技後BC加速3
バディーズダイマックスわざをつかったあと
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす
相手にP技後特攻2↓9
相手を対象にしたポケモンの技をつかったときに
相手の特攻を2段階さげる
砂嵐時B技威力上昇5
天気がすなあらしのときは
バディーズわざの威力をあげる
攻撃時こんらん付与4
技での攻撃が成功したときに50%の確率で
相手をこんらん状態にする
登場時素早さアップG2
登場したときに
味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる
被攻撃時相手にやけど付与4
技で攻撃を受けたときに50%の確率で
攻撃してきた相手をやけど状態にする
物理軽減時間延長5
味方全体の場が物理ダメージ軽減状態になったときに
物理ダメージ軽減状態の時間を延長する
特殊軽減時間延長5
味方全体の場が特殊ダメージ軽減状態になったときに
特殊ダメージ軽減状態の時間を延長する
状態異常防御時間延長5
味方全体の場が状態異常防御状態になったときに
状態異常防御状態の時間を延長する
相手素早さ↓時威力↑3
相手の素早さがさがっているときは
自分の技の威力をあげる
BD技全体化
バディーズダイマックスわざの攻撃の対象が全体になる
このパッシブスキルの効果を受ける
バディーズダイマックスわざの攻撃は
対象が複数の場合でも威力がさがらない
どくチェンジ
ノーマルタイプの技がどくタイプになる
相手どく時B技威力↑3
相手がどく状態かもうどく状態のときは
自分のバディーズわざの威力をあげる
登場時攻撃アップ6
登場したときに自分の攻撃を6段階あげる
命中時技ゲージ増加9
技での攻撃が命中したときに
自分のわざゲージを1増やす
効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに
自分のわざゲージを1増やす
P技後特攻アップG1
ポケモンが技をつかったときに20%の確率で
味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる
攻撃時素早さダウン4
技での攻撃が成功したときに50%の確率で
相手の素早さを1段階さげる
トウヤの狙い
ターゲットしている相手の弱点タイプが ほのお 
みず でんき こおり むし のいずれかのときは
技での攻撃が初めて成功したときだけ
相手の弱点タイプのタイプ抵抗を1段階さげる
トウヤの作戦
弱点タイプが ほのお みず でんき こおり の
いずれかの相手を攻撃するときだけ
攻撃技のタイプを相手の弱点タイプに変更して攻撃する
反動ダメージ無効4
効果タグに反動を持つ技をつかったときの
自分の反動ダメージを50%の確率で受けなくする
反動技威力上昇9
効果タグに反動を持つ技の威力をあげる
ヒュウの熱意
特定の場合を除き初めてひんし状態になる直前に
自分のHPを最大HPの100%回復する
待機攻撃時BC2加速9
発動待機状態や攻撃待機状態になる技での攻撃が
成功したときに
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす
まひ相手攻撃時急所率↑G9
相手がまひ状態のときは
技での攻撃が成功したときに
味方のバディーズ全員の急所率を1段階あげる
B技後EF化
バディーズわざをつかったあと
フィールドをエレキフィールドにする
EF時全ダウン無効G
フィールドがエレキフィールドのときは
味方のバディーズ全員のすべての能力がさがらない
相手にP技B技後回避率↓9
相手を対象にしたポケモンの技をつかったときに
相手の回避率を1段階さげる
相手を対象にしたバディーズわざをつかったあと
相手の回避率を1段階さげる
B技後雨化
バディーズわざをつかったあと天気をあめにする
雨時急所無効G
天気があめのときは
相手の攻撃が味方のバディーズ全員の急所に当たらない
相手にP技B技後素早さ↓9
相手を対象にしたポケモンの技をつかったときに
相手の素早さを1段階さげる
相手を対象にしたバディーズわざをつかったあと
相手の素早さを1段階さげる
晴れ時異常妨害無効G
天気がひざしがつよい状態のときは
味方のバディーズ全員が状態異常と
ひるみ状態とこんらん状態とバインド状態にならない
相手にP技B技後攻撃↓9
相手を対象にしたポケモンの技をつかったときに
相手の攻撃を1段階さげる
相手を対象にしたバディーズわざをつかったあと
相手の攻撃を1段階さげる
マスターパッシブスキルカロスの信念
味方のバディーズ全員の特殊技の威力を20%あげる
味方のバディーズ全員の
特殊技で攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する
この効果は自分のチームにカロスのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+15% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇50% ダメージ軽減31%)
オシャレにあくへんげ
あくタイプの技をつかう直前に
自分が持っているパッシブスキルの一部と
バディーズわざが別のものに変化する
連続技回数最大化
効果タグに連続を持つ自分の技が成功したときに
その技の攻撃回数が最大になる
命中時能力ダウン9
技での攻撃が命中したときに
相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと
命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる
効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに
相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと
命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる
麗しくみずへんげ
みずタイプの技をつかう直前に
自分が持っているパッシブスキルの一部と
バディーズわざが別のものに変化する
攻撃時命中率ダウン9
技での攻撃が成功したときに
相手の命中率を1段階さげる
攻撃時素早さダウン9
技での攻撃が成功したときに
相手の素早さを1段階さげる
マスターパッシブスキルカロスの闘志
味方のバディーズ全員の物理技の威力を20%あげる
味方のバディーズ全員の
物理技で攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する
この効果は自分のチームにカロスのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+15% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇50% ダメージ軽減31%)
静かな闘志でみずへんげ
みずタイプの技をつかう直前に
自分が持っているパッシブスキルの一部と
バディーズわざが別のものに変化する
ストイックにあくへんげ
あくタイプの技をつかう直前に
自分が持っているパッシブスキルの一部と
バディーズわざが別のものに変化する
命中時HP回復2
技での攻撃が命中したときに30%の確率で
自分のHPを回復する
効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに
30%の確率で自分のHPを回復する
異常無効
状態異常にならない
T技後防御特防アップ9
トレーナーが技をつかったときに
自分の防御と特防を1段階あげる
T技後急所率アップG9
トレーナーが技をつかったときに
味方のバディーズ全員の急所率を1段階あげる
初登場時回復付帯
初めて登場したときだけ自分を回復付帯状態にする
T技後防御特防2↑9
トレーナーが技をつかったときに
自分の防御と特防を2段階あげる
GF時攻撃時防御↑G&防御↓G9
フィールドがグラスフィールドのときは
技での攻撃が成功したときに
以下のすべての効果を発揮する
味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる
相手のバディーズ全員の防御を1段階さげる
PF時攻撃時特防↑G&特防↓G9
フィールドがサイコフィールドのときは
技での攻撃が成功したときに
以下のすべての効果を発揮する
味方のバディーズ全員の特防を1段階あげる
相手のバディーズ全員の特防を1段階さげる
EF時攻撃時素早↑G&素早↓G9
フィールドがエレキフィールドのときは
技での攻撃が成功したときに
以下のすべての効果を発揮する
味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる
相手のバディーズ全員の素早さを1段階さげる
自身能力アップ効果2倍
自分の能力があがるときにそのあがる段階を2倍にする
相手にP技後ゴースト特殊追加ダメージ
相手を対象にしたポケモンの技をつかったときに
相手に追加ダメージを与える
(タイプ:ゴースト 分類:特殊)
このダメージは一部の状態変化の効果を受けない
どく無効G
味方のバディーズ全員が
どく状態やもうどく状態にならない
ほのおガード
ほのおタイプの技で
攻撃を受けたときのダメージを軽減する
晴れ時技ゲージ加速1
天気がひざしがつよい状態のときは
わざゲージが早くたまるようになる
登場時素早さダウンG2
登場したときに
相手のバディーズ全員の素早さを2段階さげる
技後攻撃2急所率1↑9
技が成功したときに
以下のすべての効果を発揮する
自分の攻撃を2段階あげる
自分の急所率を1段階あげる
防御ダウン無効G
味方のバディーズ全員の防御がさがらない
防御成功時防御特防↑G9
防御状態で相手の技を無効にしたときに
味方のバディーズ全員の防御と特防を1段階あげる
防御成功時技ゲージ↑3
防御状態で相手の技を無効にしたときに
自分のわざゲージを3増やす
攻撃時HP回復G9
技での攻撃が成功したときに
味方のバディーズ全員のHPを回復する
初HP半減時HP回復5
初めて自分の残りHPが半分以下になったときだけ
自分のHPを最大HPの約50%回復する
初B技後HP回復G2
初めてバディーズわざをつかったときだけ
味方のバディーズ全員のHPを
最大HPの約40%回復する
P技B技抜群時威力↑5
効果抜群のときに技の威力をあげる
効果抜群のときにバディーズわざの威力をあげる
P変化技使用時物理・特殊ブースト1付与9
ポケモンが変化技をつかったときに
自分の次回物理技威力ブーストと
次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
抜群時BC加速9
技が効果抜群のときに
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを
1減らす
相手やけど時P技B技↑5
相手がやけど状態のときは
自分の技やバディーズわざの威力をあげる
回数技使用時特防↑G9
回数に制限がある技をつかったときに
味方のバディーズ全員の特防を1段階あげる
味方の場効果対象時能力5種↑2
味方全体の場にのみ影響する効果が
発生しているときだけ
攻撃と防御と特攻と特防と素早さが1.2倍になる
BD技後HP回復5
バディーズダイマックスわざをつかったあと
自分のHPを最大HPの約50%回復する
どく相手攻撃時次ゲージ消費無4
相手がどく状態かもうどく状態のときは
技での攻撃が成功したときに50%の確率で
自分を次回ゲージ消費0状態にする
マスターパッシブスキルガラルの信念
味方のバディーズ全員の特殊技の威力を20%あげる
味方のバディーズ全員の
特殊技で攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する
この効果は自分のチームにガラルのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+15% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇50% ダメージ軽減31%)
邪悪なオーラ
初めて登場したときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
初めて登場したときだけ自分の急所率を3段階あげる
スパイクの負けん気
初めて自分の残りHPが半分以下になったときだけ
自分のHPを最大HPの約40%回復する
初めて自分の残りHPが半分以下になったときだけ
自分の次回特殊技威力ブーストを3段階あげる
HP減少時特攻上昇4
自分のHPが減っているときは特攻が1.4倍になる
マスターパッシブスキルガラルの闘志
味方のバディーズ全員の物理技の威力を20%あげる
味方のバディーズ全員の
物理技で攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する
この効果は自分のチームにガラルのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+15% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇50% ダメージ軽減31%)
稲妻の脚力
初めて登場したときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
初めて登場したときだけ自分の攻撃を6段階あげる
ハロンの堅忍
技の追加効果で相手の防御をさげるときに
同じ分だけ特防をさげる
能力ダウン時次ゲージ消費無9
自分の能力の中のどれかがさがったときに
自分を次回ゲージ消費0状態にする
翻弄する翼
初めて登場したときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
初めて登場したときだけ
味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる
アラベスクの教え
自分のチームがバディーズわざをつかったあと
自分の技の回数を1回復する
被攻撃時相手にどくまひねむり付与9
技で攻撃を受けたときに
攻撃してきた相手を
どく状態かまひ状態かねむり状態にする
異常相手攻撃時技回数回復9
相手が状態異常のときは技での攻撃が成功したときに
自分の技の回数を1回復する
被攻撃時能力5種中1種↑G9
技で攻撃を受けたときに
味方のバディーズ全員の攻撃と防御と特攻と特防と
素早さの中からどれかひとつを1段階あげる
初攻撃時弱点タイプ抵抗↓
初めて技での攻撃が成功したときだけ
相手の弱点タイプのタイプ抵抗を1段階さげる
T技後一度異常妨害無効化G9
トレーナーが技をつかったときに
味方のバディーズ全員を異常妨害付与無効状態にする
効果が発揮されるのはバトル中に1回だけ
回避不可相手攻撃時素早さ↑G9
相手が回避不可状態のときは
技での攻撃が成功したときに
味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる
みずガード
みずタイプの技で
攻撃を受けたときのダメージを軽減する
攻撃時能力5種中1種吸収G9
技での攻撃が成功したときに
相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さの中から
どれかひとつを1段階さげる
同じ分だけ味方のバディーズ全員の能力をあげる
被攻撃時能力5種中1種吸収9
技で攻撃を受けたときに
攻撃してきた相手の攻撃と防御と特攻と特防と
素早さの中からどれかひとつを1段階さげる
同じ分だけ自分の能力をあげる
相手どく時威力上昇1
相手がどく状態かもうどく状態のときは
自分の技の威力をあげる
初T技後相手にあく抵抗↓G
初めてトレーナーが技をつかったときだけ
相手のバディーズ全員のあくタイプ抵抗を1段階さげる
能力非↑相手攻撃時次ゲージ消費無9
相手にあがっている能力がないときは
技での攻撃が成功したときに
自分を次回ゲージ消費0状態にする
初攻撃時じめん抵抗↓
初めて技での攻撃が成功したときだけ
相手のじめんタイプ抵抗を1段階さげる
B技後一度物理ブースト1付与G9
バディーズわざをつかったあと
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを
1段階あげる
効果が発揮されるのはバトル中に1回だけ
物理ダメージ軽減2
物理技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する
初登場時EF化&EF時間延長5
初めて登場したときだけ
フィールドをエレキフィールドにする
フィールドがエレキフィールドになったときに
エレキフィールドの時間を延長する
EF時威力上昇G2
フィールドがエレキフィールドのときは
味方のバディーズ全員の技の威力をあげる
メレメレの潮風
味方が天気やフィールドやゾーンを発生させたときに
味方のバディーズ全員の
次回特殊技威力ブーストを1段階あげる
初登場時せいれいゾーン化&せいれいゾーン時間延長5
初めて登場したときだけゾーンをせいれいゾーンにする
(せいれいゾーンは
フェアリータイプの攻撃の威力をあげる)
ゾーンがせいれいゾーンになったときに
せいれいゾーンの時間を延長する
せいれいゾーン時特殊軽減G3
ゾーンがせいれいゾーンのときは
味方が特殊技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する
ポニの潮風
味方が天気やフィールドやゾーンを発生させたときに
味方のバディーズ全員の
防御と特防を1段階あげる
異常相手攻撃時HP回復G4
相手が状態異常のときは技での攻撃が成功したときに
50%の確率で味方のバディーズ全員のHPを回復する
P技後防御特防アップ9
ポケモンが技をつかったときに
自分の防御と特防を1段階あげる
まひ相手攻撃時次回ゲージ消費無4
相手がまひ状態のときは技での攻撃が成功したときに
50%の確率で自分を次回ゲージ消費0状態にする
相手に初P変化技使用時ドラゴン抵抗↓
初めて相手を対象にした
ポケモンの変化技をつかったときだけ
相手のドラゴンタイプ抵抗を1段階さげる
初登場時GF化&GF時間延長5
初めて登場したときだけ
フィールドをグラスフィールドにする
フィールドがグラスフィールドになったときに
グラスフィールドの時間を延長する
GF時物理軽減G3
フィールドがグラスフィールドのときは
味方が物理技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する
ウラウラの潮風
味方が天気やフィールドやゾーンを発生させたときに
味方のバディーズ全員の
次回物理技威力ブーストを1段階あげる
初登場時PF化&PF時間延長5
初めて登場したときだけ
フィールドをサイコフィールドにする
フィールドがサイコフィールドになったときに
サイコフィールドの時間を延長する
PF時威力上昇G2
フィールドがサイコフィールドのときは
味方のバディーズ全員の技の威力をあげる
アーカラの潮風
味方が天気やフィールドやゾーンを発生させたときに
自分の次回物理技威力ブーストと
次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
マスターパッシブスキルシンオウの闘志
味方のバディーズ全員の物理技の威力を20%あげる
味方のバディーズ全員の
物理技で攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する
この効果は自分のチームにシンオウのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+15% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇50% ダメージ軽減31%)
ヒスイに流れる時間
初めて登場したときだけ
天気をひざしがつよい状態にする
バディーズわざをつかったあと
天気をひざしがつよい状態にする
天気がひざしがつよい状態のときは技の威力をあげる
急所時次ゲージ消費無9
相手の急所に当たったときに
自分を次回ゲージ消費0状態にする
雨時攻撃技軽減2
天気があめのときは
技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する
マスターパッシブスキルシンオウの信念
味方のバディーズ全員の特殊技の威力を20%あげる
味方のバディーズ全員の
特殊技で攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する
この効果は自分のチームにシンオウのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+15% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇50% ダメージ軽減31%)
ヒスイに広がる空間
味方のバディーズ全員が
あられによるダメージを受けない
天気があられのときは
味方のバディーズ全員の技の威力をあげる
天気があられのときは
わざゲージが早くたまるようになる
自身つららゾーン発生時あられ化
自分がつららゾーンを発生させたときに
天気をあられにする
相手拘束時P技B技↑5
相手がバインド状態のときは
自分の技やバディーズわざの威力をあげる
命中時素早さダウン9
技での攻撃が命中したときに
相手の素早さを1段階さげる
効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに
相手の素早さを1段階さげる
素早さ↑分B技威力↑
自分の素早さがあがっているほど
バディーズわざの威力をあげる
P技2回使用時はめつのねがい
ポケモンが技を2回つかうごとに
2回目の技の対象にした相手に追加ダメージを与える
(タイプ:はがね 分類:特殊)
このダメージは一部の状態変化の効果を受けない
はめつのねがい使用時能力統一2アップG
「P技2回使用時はめつのねがい」をつかったときに
味方のバディーズ全員の攻撃と防御と特攻と特防と
素早さと命中率と回避率の中からどれかひとつを
2段階あげる
(味方のバディーズ全員の同じ能力があがる)
相手にP技後特防2↓9
相手を対象にしたポケモンの技をつかったときに
相手の特防を2段階さげる
P変化技使用時防御2↑9
ポケモンが変化技をつかったときに
自分の防御を2段階あげる
P変化技使用時次ゲージ消費無9
ポケモンが変化技をつかったときに
自分を次回ゲージ消費0状態にする
P技BD技全体化
対象が自分および1体となっているポケモンの技が
成功したときに その技の対象が全体になる
バディーズダイマックスわざの対象が全体になる
このパッシブスキルの効果を受ける技や
バディーズダイマックスわざは対象が複数の場合でも
威力や追加効果の確率がさがらない
ローズの実績
自分のはがねタイプの技の威力をあげる
攻撃が必ず命中する
どく相手P変化技能力ダウン効果3倍
ポケモン変化技でどく状態かもうどく状態の相手の
能力をさげるときにそのさげる段階を3倍にする
相手にBD技後どく抵抗↓G1
相手を対象にしたバディーズダイマックスわざが
成功したときに
相手のバディーズ全員のどくタイプ抵抗を1段階さげる
味方どく付与時猛毒付与
特定の場合を除き味方が相手をどく状態にするときに
代わりにもうどく状態にする
やけど相手攻撃時特攻↓9
相手がやけど状態のときは技での攻撃が成功したときに
相手の特攻を1段階さげる
拘束相手攻撃時特防↓9
相手がバインド状態のときは
技での攻撃が成功したときに
相手の特防を1段階さげる
吸収技攻撃時攻撃↓9
効果タグに吸収を持つ技での攻撃が成功したときに
相手の攻撃を1段階さげる
まひ相手攻撃時HP回復9
相手がまひ状態のときは技での攻撃が成功したときに
自分のHPを回復する
異常妨害確率上昇4
技の追加効果で状態異常や
ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にするときの
成功率をあげる
パシオのエース
バディーズダイマックスわざをつかったあと
相手のタイプ抵抗を2段階さげる
さげるタイプ抵抗は
つかったバディーズダイマックスわざのタイプと同じ
「ダイジェット」をつかったあと
自分が持っているパッシブスキルの一部と
バディーズわざが別のものに変化する
「ダイナックル」をつかったあと
自分が持っているパッシブスキルの一部と
バディーズわざが別のものに変化する
P技ゲージ消費量減少2
ポケモンの技でつかうわざゲージの量を2減らす
攻撃↑時B技威力上昇5
自分の攻撃があがっているときは
バディーズわざの威力をあげる
速攻技後BC2加速9
効果タグに速攻を持つ技をつかったときに
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす
攻撃時HP中回復9
技での攻撃が成功したときに
自分のHPを回復する
登場時回避率アップ6
登場したときに自分の回避率を6段階あげる
アップ確率上昇2
技の追加効果で能力値をあげるときの成功率をあげる
P技能力アップ効果2倍
ポケモンがつかった技で味方の能力をあげるときに
そのあげる段階を2倍にする
抜群時次ゲージ消費無9
技が効果抜群のときに
自分を次回ゲージ消費0状態にする
特攻ダウン無効G
味方のバディーズ全員の特攻がさがらない
B技急所狙い1
バディーズわざで攻撃すると急所に当たりやすい
初B技後S技回数回復1
初めてバディーズわざをつかったときだけ
自分のシンクロ技の回数を1回復する
初登場時もののけゾーン化
初めて登場したときだけゾーンをもののけゾーンにする
(もののけゾーンは
ゴーストタイプの攻撃の威力をあげる)
もののけゾーン時技ゲージ加速3
ゾーンがもののけゾーンのときは
わざゲージが早くたまるようになる
マスターパッシブスキルはがねのカリスマ
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる
味方のバディーズ全員の
技で攻撃を受けたときのダメージを10%軽減する
この効果は自分のチームにはがねのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+5% ダメージ軽減+2%)
(最大で威力上昇20% ダメージ軽減14%)
攻撃時素早さアップG9
技での攻撃が成功したときに
味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる
攻撃時バインド付与4
技での攻撃が成功したときに50%の確率で
相手をバインド状態にする
再度こらえる2
こらえるの効果でHPが残り1になったときに
30%の確率で自分を再度こらえる状態にする
技後ダウン解除2
技が成功したときに30%の確率で
自分のさがった能力をもとに戻す
P変化技使用時次回抜群威力↑9
ポケモンが変化技をつかったときに
自分を次回抜群威力上昇状態にする
マサラの旅立ち
技が必ず命中する
技での攻撃が命中したときに
自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる
自分の次回特殊技威力ブーストがあがっているほど
バディーズわざの威力をあげる
輝き舞う白雪
初めて技での攻撃が成功したときだけ
相手のこおりタイプ抵抗を1段階さげる
初めて相手を対象にしたバディーズわざが
成功したときだけ
相手のこおりタイプ抵抗を1段階さげる
P技B技急所化
特定の場合を除き
ポケモンの技やバディーズわざの攻撃が命中したときに
急所に当たる
マスターパッシブスキルこおりのカリスマ
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる
味方のバディーズ全員の
技で攻撃を受けたときのダメージを10%軽減する
この効果は自分のチームにこおりのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+5% ダメージ軽減+2%)
(最大で威力上昇20% ダメージ軽減14%)
被攻撃時防御アップG9
技で攻撃を受けたときに
味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる
マスターパッシブスキルカントーの闘志
味方のバディーズ全員の物理技の威力を20%あげる
味方のバディーズ全員の
物理技で攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する
この効果は自分のチームにカントーのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+15% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇50% ダメージ軽減31%)
マサラの愛情
相手を対象にしたポケモンの変化技をつかったときに
相手の攻撃と特攻と特防を1段階さげる
夜空を照らす白炎
初めて相手を対象にした
ポケモンの変化技をつかったときだけ
相手のほのおタイプ抵抗を1段階さげる
初めて相手を対象にしたバディーズわざが
成功したときだけ
相手のほのおタイプ抵抗を1段階さげる
マサラのプライド
技での攻撃が成功したときに
味方のバディーズ全員の防御と特防を1段階あげる
技での攻撃が成功したときに
自分を次回ゲージ消費0状態にする
技での攻撃が成功したときに30%の確率で
相手をひるみ状態にする
轟く白雷
初めて技での攻撃が成功したときだけ
相手のでんきタイプ抵抗を1段階さげる
初めて相手を対象にしたバディーズわざが
成功したときだけ
相手のでんきタイプ抵抗を1段階さげる
B技威力上昇G2
味方のバディーズ全員のバディーズわざの威力をあげる
キリヤの決意
バディーズダイマックスわざをつかったあと
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
天気がすなあらしになったときに
すなあらしの時間を延長する
味方のバディーズ全員が
すなあらしによるダメージを受けない
速攻技後BC加速9
効果タグに速攻を持つ技をつかったときに
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
速攻技後物理ブースト1付与9
効果タグに速攻を持つ技をつかったときに
自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる
初P変化技使用時特防↑G2
初めてポケモンが変化技をつかったときだけ
味方のバディーズ全員の特防を2段階あげる
サカキの経験
天気がすなあらしのときは技の威力をあげる
天気がすなあらしになったときに
すなあらしの時間を延長する
味方のバディーズ全員が
すなあらしによるダメージを受けない
登場時攻撃特攻アップ6
登場したときに自分の攻撃と特攻を6段階あげる
アポロの提案
技での攻撃が成功したときに
相手のバディーズ全員の素早さを1段階さげる
バディーズわざをつかったあと
相手のバディーズ全員の素早さを2段階さげる
アテナの威圧
初めて登場したときだけ
相手のバディーズ全員の攻撃と特攻を2段階さげる
ダウン確率上昇9
技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる
ラムダの策略
技での攻撃が成功したときに30%の確率で
相手の特防を1段階さげる
技での攻撃が成功したときに30%の確率で
相手をひるみ状態にする
ランスの作戦
技が成功したときに自分のわざゲージを1増やす
技で攻撃を受けたときに自分のわざゲージを1増やす
技後特攻アップG1
技が成功したときに
味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる
GF時技ゲージ加速1
フィールドがグラスフィールドのときは
わざゲージが早くたまるようになる
ボルテージ↑時攻撃時物理ブースト3付与9
自分のボルテージがあがっているときは
技での攻撃が成功したときに
自分の次回物理技威力ブーストを3段階あげる
BD技後次ゲージ消費無
バディーズダイマックスわざをつかったあと
自分を次回ゲージ消費0状態にする
P変化技使用時物理ブースト1付与G9
ポケモンが変化技をつかったときに
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを
1段階あげる
P変化技使用時命中率2↑G9
ポケモンが変化技をつかったときに
味方のバディーズ全員の命中率を2段階あげる
調査隊の心得
初めて登場したときだけ以下のすべての効果を発揮する
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
自分の攻撃を4段階あげる
自分の急所率を3段階あげる
被攻撃時相手にどく付与2
技で攻撃を受けたときに30%の確率で
攻撃してきた相手をどく状態にする
B技後次回ゲージ消費無G9
バディーズわざをつかったあと
味方のバディーズ全員を次回ゲージ消費0状態にする
ファクトリーの知識
攻撃する相手が交代禁止状態のときは
味方のバディーズ全員の技の威力をあげる
技での攻撃が成功したときに相手を交代禁止状態にする
交代禁止相手攻撃時次回ゲージ消費無9
相手が交代禁止状態のときは
技での攻撃が成功したときに
自分を次回ゲージ消費0状態にする
交代禁止相手攻撃時次回抜群威力上昇9
相手が交代禁止状態のときは
技での攻撃が成功したときに
自分を次回抜群威力上昇状態にする
攻撃時素早さ2↑G9
技での攻撃が成功したときに
味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる
被攻撃時攻撃特攻↑無視
特定の場合を除き技で攻撃を受けたときに
相手の攻撃アップと特攻アップを無視する
攻撃時攻撃特攻↑G9
技での攻撃が成功したときに
味方のバディーズ全員の攻撃と特攻を1段階あげる
B技後能力アップ反転G
バディーズわざをつかったあと
相手のバディーズ全員の
あがっている能力(急所率は除く)の
プラスをマイナスにする
相手拘束時威力↑G2
攻撃する相手がバインド状態のときは
味方のバディーズ全員の技の威力をあげる
攻撃時変化付与G9
技の追加効果で状態変化にしたときに
相手のバディーズ全員に同じ状態変化を付与する
相手にP変化技使用時特防↓9
相手を対象にしたポケモンの変化技をつかったときに
相手の特防を1段階さげる
初登場時場に特殊軽減
初めて登場したときだけ
味方全体の場を特殊ダメージ軽減状態にする
登場時命中率アップG2
登場したときに
味方のバディーズ全員の命中率を2段階あげる
痛快でハイな歌声
初めてバディーズダイマックスわざをつかったときだけ
ゾーンをもうどくゾーンにする
(もうどくゾーンはどくタイプの攻撃の威力をあげる)
ゾーンがもうどくゾーンになったときに
もうどくゾーンの時間を延長する
EF時技ゲージ加速3
フィールドがエレキフィールドのときは
わざゲージが早くたまるようになる
どく相手攻撃時攻撃↓&まひ相手攻撃時特攻↓9
相手がどく状態かもうどく状態のときは
技での攻撃が成功したときに
相手の攻撃を1段階さげる
相手がまひ状態のときは技での攻撃が成功したときに
相手の特攻を1段階さげる
カントーの旅で得たもの
技が必ず命中する
特定の場合を除きポケモンの技やバディーズわざや
バディーズダイマックスわざの攻撃が命中したときに
急所に当たる
相手に技後攻撃特攻↓9
相手を対象にした技が成功したときに
相手の攻撃か特攻またはその両方を1段階さげる
哀愁あるローな歌声
初めて技での攻撃が成功したときだけ
フィールドをエレキフィールドにする
フィールドがエレキフィールドになったときに
エレキフィールドの時間を延長する
もうどくゾーン時ゲージ加速3
ゾーンがもうどくゾーンのときは
わざゲージが早くたまるようになる
スターのシャウト
「トラップシェル」をつかったときに
以下のすべての効果を発揮する
相手のターゲットをしばらくのあいだ自分に向ける
自分を次回ダメージ防御状態にする
自分の次回特殊技威力ブーストを2段階あげる
初ピンチ時HP回復9
初めてピンチになったときだけ
自分のHPを最大HPの約90%回復する
初攻撃時フェアリー抵抗↓
初めて技での攻撃が成功したときだけ
相手のフェアリータイプ抵抗を1段階さげる
T技後特殊ブースト1付与G9
トレーナーが技をつかったときに
味方のバディーズ全員の次回特殊技威力ブーストを
1段階あげる
速攻技後T技回数回復9
効果タグに速攻を持つ技をつかったときに
自分のトレーナーの技の回数を1回復する
攻撃時妨害状態1種付与9
技での攻撃が成功したときに
相手をひるみ状態かこんらん状態か
バインド状態のいずれかにする
初P変化技使用時HP回復4
初めてポケモンが変化技をつかったときだけ
自分のHPを最大HPの約40%回復する
技後技ゲージ増加3
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
EF時技ゲージ加速2
フィールドがエレキフィールドのときは
わざゲージが早くたまるようになる
PF時技ゲージ加速2
フィールドがサイコフィールドのときは
わざゲージが早くたまるようになる
こわもてゾーン時技ゲージ加速2
ゾーンがこわもてゾーンのときは
わざゲージが早くたまるようになる
つららゾーン時ゲージ加速2
ゾーンがつららゾーンのときは
わざゲージが早くたまるようになる
せいれいゾーン時ゲージ加速2
ゾーンがせいれいゾーンのときは
わざゲージが早くたまるようになる
B技後こわもてゾーン化
バディーズわざをつかったあと
ゾーンをこわもてゾーンにする
(こわもてゾーンはあくタイプの攻撃の威力をあげる)
こわもてゾーン時急所無効G
ゾーンがこわもてゾーンのときは
相手の攻撃が味方のバディーズ全員の急所に当たらない
相手にP技B技後防御2↓9
相手を対象にしたポケモンの技をつかったときに
相手の防御を2段階さげる
相手を対象にしたバディーズわざをつかったあと
相手の防御を2段階さげる
B技後PF化
バディーズわざをつかったあと
フィールドをサイコフィールドにする
PF時異常妨害無効G
フィールドがサイコフィールドのときは
味方のバディーズ全員が状態異常や
ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にならない
相手にP技B技後特防2↓9
相手を対象にしたポケモンの技をつかったときに
相手の特防を2段階さげる
相手を対象にしたバディーズわざをつかったあと
相手の特防を2段階さげる
イッシュの闘志
味方のバディーズ全員の物理技の威力を20%あげる
味方のバディーズ全員の
物理技で攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する
この効果は自分のチームにイッシュのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+15% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇50% ダメージ軽減31%)
作戦・攻撃重視
トレーナーが技をつかったときに
自分の攻撃を6段階あげる
トレーナーが技をつかったときに
自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる
ベストすぎるチャンス
自分のチームがバディーズわざをつかったあと
自分のシンクロわざの回数を1回復する
自分のチームがバディーズわざをつかったあと
自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる
異常相手攻撃時能力2↓9
相手が状態異常のときは技での攻撃が成功したときに
相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと
命中率と回避率の中からどれかひとつを2段階さげる
たまむしゾーン時攻撃技軽減G2
ゾーンがたまむしゾーンのときは
味方が技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する
まひ相手失敗率アップ5
相手がまひにより技が失敗する確率を増加させる
くさタイプの研究成果
初めて技での攻撃が成功したときだけ
相手のくさタイプ抵抗を1段階さげる
初めて技での攻撃が成功したときだけ
味方のバディーズ全員のくさタイプ抵抗を1段階あげる
攻撃時HP回復9
技での攻撃が成功したときに
自分のHPを回復する
くさガードG
味方がくさタイプの技で攻撃を受けたときの
ダメージを軽減する
古のノスタルジー
「いにしえのうた」を含む
技やバディーズわざでの攻撃が成功したときに
ボイスフォルムとステップフォルムを切り替える
場にいるときはフォルムがかわるときに
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと
次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
演目・エスパー
ノーマルタイプの技とバディーズわざが
エスパータイプになる
相手を対象にした技が成功したときに
自分の特防を1段階あげる
演目・かくとう
ノーマルタイプの技とバディーズわざが
かくとうタイプになる
相手を対象にした技が成功したときに
自分の防御を1段階あげる
感情を操る旋律
初めて自分がボイスフォルムのときに
相手を対象にした技をつかったときだけ
相手のエスパータイプ抵抗を1段階さげる
初めて自分がステップフォルムのときに
相手を対象にした技をつかったときだけ
相手のかくとうタイプ抵抗を1段階さげる
T技後次ゲージ消費無G9
トレーナーが技をつかったときに
味方のバディーズ全員を次回ゲージ消費0状態にする
P技B技BD技被攻撃時天気フィールドゾーン威力↑無視G
味方が技やバディーズわざや
バディーズダイマックスわざで攻撃を受けたときに
天気やフィールドやゾーンの威力上昇効果を無視する
ビックリ イリュージョン!
バディーズダイマックスわざをつかったあと
いろいろな追加効果の中からどれかひとつが発動する
とどめ時特殊ブースト2付与9
技をつかって相手を倒したときに
自分の次回特殊技威力ブーストを2段階あげる
BD技後BC加速2
バディーズダイマックスわざをつかったあと
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす
攻撃時回避率ダウン9
技での攻撃が成功したときに
相手の回避率を1段階さげる
技後回避率アップ1
技が成功したときに自分の回避率を1段階あげる
ボクへの応援してしてー!
技で攻撃を受けたときに
味方のバディーズ全員を次回ゲージ消費0状態にする
技で攻撃を受けたときに
味方のバディーズ全員の次回特殊技威力ブーストを
1段階あげる
初T技後特攻アップG4
初めてトレーナーが技をつかったときだけ
味方のバディーズ全員の特攻を4段階あげる
雪山の恐ろしさ
ゾーンがつららゾーンのときは
味方が物理技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する
ゾーンがつららゾーンのときは
わざゲージが早くたまるようになる
異常妨害確率上昇2
技の追加効果で状態異常や
ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にするときの
成功率をあげる
駆け抜けるビリビリ
技で攻撃を受けたときに
攻撃してきた相手をまひ状態にする
技で攻撃を受けたときに
味方のバディーズ全員のHPを回復する
T技後素早さ回避↑G9
トレーナーが技をつかったときに
味方のバディーズ全員の素早さと回避率を1段階あげる
被攻撃時回避率アップ4
技で攻撃を受けたときに50%の確率で
自分の回避率を1段階あげる
無傷時攻撃技軽減5
HPが満タンのときは
技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する
P変化技使用時攻撃↓G9
ポケモンが変化技をつかったときに
相手のバディーズ全員の攻撃を1段階さげる
P変化技使用時特攻↓G9
ポケモンが変化技をつかったときに
相手のバディーズ全員の特攻を1段階さげる
ちょっとつまみ食い
技やバディーズわざで攻撃を受けたあと
自分の残りHPが半分以下のときに
効果タグにきのみを持つ自分の技の回数を1減らして
以下のすべての効果を発揮する
自分のHPを最大HPの約40%回復する
自分をこらえる状態にする
おかわりあるよ!
効果タグにきのみを持つ自分の技の回数が
0でないときは
技での攻撃が成功したときに
味方のバディーズ全員の攻撃と特攻と急所率を
1段階あげる
ご注文はこっち?
自分の残りHPが約50%以下になったときに
ガラルのすがた・ダルマモードになる
自分の残りHPが約50%以上になったときに
ガラルのすがた・ノーマルモードになる
場にいるときはフォルムがかわるときに
自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる
やめておくんだな
すべての能力がさがらない
「フルールカノン」での攻撃が成功したときに
相手の特攻を2段階さげる
相手から能力をさげられるときに
その能力下降の効果を反射する
異常妨害無効
状態異常やひるみ状態やこんらん状態やバインド状態に
ならない
パルデアの先導
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる
味方のバディーズ全員の
技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する
この効果は自分のチームにパルデアのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+10% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%)
トップチャンピオンの圧
初めて登場したときだけゾーンをもうどくゾーンにする
(もうどくゾーンはどくタイプの攻撃の威力をあげる)
初めて登場したときだけ自分の攻撃を6段階あげる
トップチャンピオンの輝き
技での攻撃が命中したときに
自分のわざゲージを1増やす
技での攻撃が命中したときに
自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる
トップチャンピオンの才
「キラースピン」と「ブルームキラースピン」でつかう
わざゲージの量を2増やし
それぞれの技の威力をあげる
特定の場合を除き
ポケモンの技やバディーズわざの攻撃が命中したときに
急所に当たる
攻撃↑分B技威力上昇
自分の攻撃があがっているほど
バディーズわざの威力をあげる
B技後物理ブースト2付与9
バディーズわざをつかったあと
自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる
破壊する本能
登場したときに天気をすなあらしにする
天気がすなあらしになったときに
すなあらしの時間を延長する
天気がすなあらしのときは
自分の技やバディーズわざの威力をあげる
赤い髪の反抗心
天気がすなあらしのときは
味方のバディーズ全員の技の威力をあげる
味方のバディーズ全員が
すなあらしによるダメージを受けない
ダンシングヒート
自分が状態異常のときは技の威力をあげる
やけど状態による攻撃の低下を無視する
異常時技ゲージ加速3
自分が状態異常のときは
わざゲージが早くたまるようになる
異常時B技威力上昇9
自分が状態異常のときはバディーズわざの威力をあげる
攻撃時次ゲージ消費無か特殊ブースト1付与
技での攻撃が成功したときに
自分を次回ゲージ消費0状態にするか
自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる
攻撃時バインド付与9
技での攻撃が成功したときに
相手をバインド状態にする
回避率↑分B技威力↑
自分の回避率があがっているほど
バディーズわざの威力をあげる
攻撃ダウン無効G
味方のバディーズ全員の攻撃がさがらない
相手にBD技後同タイプ抵抗↓G9
相手を対象にしたバディーズダイマックスわざが
成功したときに
相手のバディーズ全員のタイプ抵抗を1段階さげる
さげるタイプ抵抗は
つかったバディーズダイマックスわざのタイプと同じ
物理攻撃時防御2↓9
物理技での攻撃が成功したときに
相手の防御を2段階さげる
特殊攻撃時特防2↓9
特殊技での攻撃が成功したときに
相手の特防を2段階さげる
そそられる好奇心
技が必ず命中する
ノーマルタイプの技で攻撃するときに
その技がフェアリータイプになる
初めてポケモンが変化技をつかったときだけ
ゾーンをせいれいゾーンにする
(せいれいゾーンは
フェアリータイプの攻撃の威力をあげる)
商いのチャンス
技での攻撃が成功したときに
相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと
命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる
技での攻撃が命中したときに
自分のわざゲージを1増やす
サークル時B技↑G3
味方全体の場がいずれかのサークルのときは
味方のバディーズ全員のバディーズわざの威力をあげる
ジニア先生の授業
技での攻撃が成功したときに
効果タグにきのみを持つ自分の技の回数を1減らして
自分の特攻と特防を2段階あげる
B技後きのみ回数回復3
バディーズわざをつかったあと
効果タグにきのみを持つ自分の技の回数を3回復する
命中時能力2アップ9
技での攻撃が命中したときに
自分の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと
命中率と回避率の中からどれかひとつを2段階あげる
効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに
自分の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと
命中率と回避率の中からどれかひとつを2段階あげる
連続技回数3回以上化
効果タグに連続を持つ自分の技が成功したときに
その技の攻撃回数が3回以上になる
登場時攻撃素早アップ2
登場したときに自分の攻撃と素早さを2段階あげる
攻撃時防御アップG9
技での攻撃が成功したときに
味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる
こうてつゾーン時技ゲージ加速2
ゾーンがこうてつゾーンのときは
わざゲージが早くたまるようになる
こうてつゾーン時威力上昇2
ゾーンがこうてつゾーンのときは技の威力をあげる
こうてつゾーン時技ゲージ加速3
ゾーンがこうてつゾーンのときは
わざゲージが早くたまるようになる
こうてつゾーン時威力上昇5
ゾーンがこうてつゾーンのときは技の威力をあげる
被攻撃時相手に能力5種中1種2↓9
技で攻撃を受けたときに
攻撃してきた相手の攻撃と防御と特攻と特防と
素早さの中からどれかひとつを2段階さげる
技後急所率アップG1
技が成功したときに
味方のバディーズ全員の急所率を1段階あげる