Tag: ハンテール みず すいすい みずのベール よこどり
目次
基本データ
ポケモン | タイプ | 能力 | 特性 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
タイプ1 | タイプ2 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 特性1 | 特性2 | 隠れ特性 | |
ハンテール | みず | 55 | 104 | 105 | 94 | 75 | 52 | すいすい | みずのベール |
概要
第三世代出身でパールルの進化後ポケモン。ORASシーズン17トリプル採用圏外。
種族値は鈍足気味だが、『すいすい』による高速化も持ち合わせるため雨パーティ・トリックルームパーティの双方に採用されうる。
難点は分岐進化先のサクラビスと違い、物理アタッカー向けの種族値だが物理の範囲技を持たないこと。
「よこどり」や「いかりのまえば」を活かしたサポート型や、割り切って「ふいうち」が使える特殊アタッカーとして使う方が強い事も。
採用理由や固有の能力として
- 過去作なし環境ではみずタイプ唯一の「ふいうち」使い
- みずタイプの中で唯一「よこどり」と「バトンタッチ」を両立できる
- バトンタッチ要員としての起用も可能
などが挙げられる。
似た役割を持つポケモン
- サクラビス:
パールルの別の進化後ポケモン。タイプ・耐久に関してはハンテールと全く同じだが、Cが高く特殊アタッカーとして採用されやすい。
サクラビスは覚えられないがハンテールは覚えられる技で差別化可能:
よこどり・ふいうち・いかりのまえば・こおりのキバ・かみくだく・がんせきふうじ・いやなおと・こわいかお
- ウォッシュロトム:
「よこどり」持ちのみずタイプ。種族値的にこうげき以外は上位互換気味で、でんき複合と「ふゆう」により弱点も少ない。
「ボルトチェンジ」による滅び耐性、「リフレクター」「ひかりのかべ」「おにび」等の火力阻害などパーティに合わせたカスタマイズ性が高い。過去作ありなら「ふいうち」も習得可能。
ハンテールは『すいすい』による高速行動では勝るが、採用するなら汎用性を上回る利点を考えておきたい。
技
物理技
技名 | 説明 |
---|---|
アクアテール | 物理最大打点。命中90。 |
たきのぼり | ひるみ20%のタイプ一致技。 |
ふいうち | 唯一の先制技。 |
かみくだく | ブルンゲル・ヤドラン・ヤドキング・ヤドン等への打点。 |
こおりのキバ | みず技との相性補完が良好な技。命中95。 |
がんせきふうじ | S操作用。晴れ下でもリザードン・ファイアロー・ファイヤー・ウルガモス等への打点として扱える。命中95。 |
いかりのまえば | A/C無振りでも相手を大幅に削れる技。命中90。 |
特殊技
技名 | 説明 |
---|---|
ハイドロポンプ | 特殊最大打点となる技。ねっとうと比較して、火力を重視する際に採用される。命中80。 |
ねっとう | 単体打点となる技。威力はハイドロポンプに劣るが、やけどの追加効果発生率30%。 ハイドロポンプと比較して命中や追加効果を重視する際に採用される。 |
だくりゅう | 味方を巻き込まない範囲技。追加効果が非常に強力。 なみのりと比較して、味方を巻き込まない点で採用される。 |
なみのり | 命中安定である範囲技。だくりゅうと比較して、命中安定である点で採用される。 味方の「ちょすい」「よびみず」「かんそうはだ」「きゅうこん」「じゃくてんほけん」を能動的に発動させつつ相手方を削れる。 |
うずしお | 定数ダメージ+拘束に。うずしおは非接触技だがタイプ一致で命中85、まとわりつくは接触技だが命中100。 |
まとわりつく |
変化技
技名 | 説明 |
---|---|
よこどり | 相手の妨害の他、味方の「はらだいこ」を故意に奪ってパワー全開になる戦法も存在する。 |
からをやぶる | 雨天候下で4倍速を出して高火力を押し付ける、雨が止んだ後も2倍速で圧力をかける…等が期待できる。 デフォルトで耐久が心許ないため、上を取られる相手や先制技に注意を払う必要がある。 |
とぐろをまく | A・B・命中ランクを強化できる。 |
てっぺき | 物理耐久補強。 |
バトンタッチ | 上記の技で上げた能力ランクを味方に引き継げる。 |
まもる | 主に盤面の維持を目的とする技。からをやぶる使用後に注目を集め、相手の2手以上を1手で凌ぐことが出来れば良い。 |
あまごい | 「すいすい」の再起動用に。 |
いやなおと | 相手の弱体化や味方の「あまのじゃく」起動に。 |
もちもの
もちもの | 説明 |
---|---|
しろいハーブ | 「からをやぶる」使用後のBDランク低下を消せる。 |
調整
テンプレートを単体考察テンプレページ(新)/改訂案/パーツ#effortからコピペし、記述してください。
- S
実数値 努力値 調整意図 51 0↓ 最遅。
S2倍時:最速40族+1。72 0 無振。
S2倍時:最速78族+1。104 252 準速。
S2倍時:こだわりスカーフ持ち最速75族と同速。114 252↑ 最速。
S2倍時:こだわりスカーフ持ち最速FCロトム+2。
型考察
〇〇型
調整について
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 252 | 0 | 0 | 4 | 0 | 252 |
実数値 | 207 | - | 120 | 121 | 120 | 167 |
ここになぜこの型ではそのような調整が必要かを書く。
使用感
その型特有の使用感を説明する。
強みや弱み、組み合わせたいパーティのメンバー、パーティ内での役割などを書く。
特別な調整意図(S調整やダメージ計算などなど)があればそれも載せると親切かも。
同じ構築に入れたいポケモン
- ポケモン名 or ポケモンの特徴(例:特性いかくのポケモン、技ねこだましを覚えるポケモン):
説明を書く。 - ポケモン名 or ポケモンの特徴(例:特性いかくのポケモン、技ねこだましを覚えるポケモン):
説明を書く。
〇〇型
調整について
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 252 | 0 | 0 | 4 | 0 | 252 |
実数値 | 207 | - | 120 | 121 | 120 | 167 |
ここになぜこの型ではそのような調整が必要かを書く。
使用感
その型特有の使用感を説明する。
強みや弱み、組み合わせたいパーティのメンバー、パーティ内での役割などを書く。
特別な調整意図(S調整やダメージ計算などなど)があればそれも載せると親切かも。
同じ構築に入れたいポケモン
- ポケモン名 or ポケモンの特徴(例:特性いかくのポケモン、技ねこだましを覚えるポケモン):
説明を書く。 - ポケモン名 or ポケモンの特徴(例:特性いかくのポケモン、技ねこだましを覚えるポケモン):
説明を書く。
構築サンプル集
その他情報
例1
例2
例3
関連ページ
参考リンク
- 2014年12月17日 ハンテール(飲茶産あたりめさん)
ハンテールの歴史に関する記事。
司丸らぎさんのBVがあります。構築記事の実戦版。
マキシ
シタンさんの動画があります。
DOVEさんのBVと記事があります。loading...【ORASトリプル】個別記事にしなかった構築集【~2023年4月】
ぴーろーさんのBVがあります。loading...
えだだいずさんのBVがあります。loading...
ゆーばけさんのBVがあります。
みなとみらい、浅草、そして…(ハンテール妙な構築にばかりいるな…)
黒澤社長(TN:アップルパイ)さんのBVがあります。
ラブカスであらゆる特性を変えていけ!
LEOさんのBVがあります。loading...
コメント
- 固有の能力として挙げられてる要素がすいすい+ふいうち、横取り+バトンタッチと組み合わせる理由が特にないこじつけになってて悲しいですね。 -- 秋桜 2024-12-20 (金) 21:21:41