Tag: ファイアロー ほのお ひこう 先制技 S操作 おいかぜ よこどり ちょうはつ ファストガード 遠隔攻撃
目次
基本データ
ポケモン | タイプ | 能力 | 特性 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
タイプ1 | タイプ2 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 特性1 | 特性2 | 隠れ特性 | |
ファイアロー | ほのお | ひこう | 78 | 81 | 71 | 74 | 69 | 126 | ほのおのからだ | はやてのつばさ |
概要
特性『はやてのつばさ』により、優先度+1でひこう技を繰り出す事ができるポケモン。
第六世代では残り体力に関係なく特性が発動し、さらにトリプルバトルではひこうタイプの攻撃技は対角に打つこともできるため、非常に強力。
先制『ブレイブバード』に目が行きがちだが、『おいかぜ』『ファストガード』『よこどり』『ちょうはつ』と補助技も豊富。
特に『おいかぜ』は特性で先制で打つことができる。(剣盾とは異なり、『おいかぜ』を打ったターンは行動順は変動しない。)
採用理由や固有の能力
- 「はやてのつばさ」ブレイブバードで削れた相手や低耐久ポケモンを先制で倒すスイーパー。
対角にも打てるので、終盤の詰めにも使える。 - ひこう技なため、くさ、かくとう、むしタイプの弱点をつける。
「すいすい」で高速になるルンパッパや「トリックルーム」下で爆速になるモロバレルより先に動けるのも魅力。 - メインウェポンが先制技なため、S操作がトリックルームでも影響が少ない。また、相手のS操作にも強い。
- 『おいかぜ』『ファストガード』『よこどり』等によるサポート役もこなせる。特に先発でのサポートに長ける。
- 『フレアドライブ』ではがねタイプに打点が取れる。メインの役割ではないが、状況次第では役立つ。
似た役割を持つポケモン
はやてのつばさブレイブバードはファイアローの特権なため、アタッカーとしては唯一の性能を持っている。
- メガボーマンダ・メガカイロス・ウォーグル・ムクホークなど:
ファイアローより火力が高いので、ひこう打点が採用理由の場合は、これらのポケモンとの選択になる。 - クロバット:
「おいかぜ」「ファストガード」「よこどり」を覚えるため、サポート要員としてファイアローと競合する。
クロバットは先制で「おいかぜ」は打てないものの、特性「せいしんりょく」があるので「ねこだまし」に強く、
4倍弱点が無くステータスもファイアローより高いため、おいかぜ要員として安定性があるのが強み。
技
採用率が高い技
技名 | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
ブレイブバード | メインウェポン。この技を先制で打てるのがファイアローの最大の強み。 | 99% |
フレアドライブ | 高威力のほのお技だが、打つ機会はブレイブバードよりも少ない。ギルガルドやクチートに厚くしたいなら。 | 60% |
おいかぜ | 特性により先制で使える。強力なS操作技なため、アタッカー型でも採用されることが多い。 | 64% |
ファストガード | 素早さが高いため、多くのポケモンの「ねこだまし」を防ぐことができる。「ふいうち」や相手のファイアロー対策にもなる。 | 45% |
よこどり | 「おいかぜ」「ファストガード」「ひかりのかべ」等の序盤に使われやすい技が狙い目。 「ねこだまし」より優先度が高く、おいかぜ役に対して「ねこだまし」+「おいかぜ」で有利を作ろうとする動きへの回答になる。 | 42% |
採用頻度の低い技
技名 | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
まもる | 耐久が低いため、あると便利。ファイアローが守っている間に横のポケモンで相手を攻撃し、ブレイブバードで倒せる体力まで削るなど、詰めの盤面で光る技。 | 24% |
ねごと | ダークホール・キノコのほうし・あくび対策ピンポイント。鉢巻を持たせるときの候補。 | 13% |
つるぎのまい | 隙を見て積めれば強いが、耐久不足と範囲技の欠如のため、メインエースとしての安定性は低い。 | 13% |
とんぼがえり | こだわり系アイテムを持たせる際に採用されやすい一時撤退用の技。エスパー・あく相手に削りを多めに入れる。 | 9.6% |
ちょうはつ | ドーブルやトリックルーム等の対策に使える。 | 8.0% |
はねやすめ | 先制で使うことができる回復技。シングルに一定数居た耐久型ファイアローはトリプルには少ない。 | 6.6% |
そらをとぶ | 「ほろびのうた」を回避することができる。「ねごと」や「ねこのて」で選ばれない。 ねこのてパーティのアタッカーとして採用される場合の攻撃手段になる。 | 6.1% |
おにび | ガルーラやクチート等に打つ。シングルバトルではメジャーな技だが、トリプルバトルだと使い勝手がかなり変わる。 | 3.5% |
アクロバット? | ひこう一致物理技なので対角にも攻撃可能。基本威力は55だがアイテム消費後に使うと110になる。 採用率は低いが、ブレイブバードと違って反動ダメージが無い点を評価するなら。 きのみ・しろいハーブ・だっしゅつボタン・パワフルハーブ等と併せて。 | 1.0% |
オーバーヒート | 高威力ほのお特殊技。両刀型なら候補。 非接触なのでギルガルドのキングシールドやナットレイのてつのトゲも気にならない。 しろいハーブを消費してC低下を帳消し→次ターン以降のアクロバット?の威力2倍という戦法も可能。 | 0.5% |
ソーラービーム | 晴れパーティにおける両刀型のサブ技として。みず・いわ・じめん相手への奇襲に。無天候でもパワフルハーブ消費で使える。 | -% |
ギガインパクト | こだわりハチマキを持たせている場合の選択肢。ヒートロトム・ウォッシュロトムを強引に削れるが反動で動けなくなる点は忘れずに。 | -% |
しぜんのめぐみ | 持っているきのみによってタイプと威力が変わる物理技。使用するときのみは無くなるのでアクロバット?を使いたいときには考慮に入るかもしれない。 | -% |
ファイアローにとって有用な「しぜんのめぐみ」の威力とタイプのまとめ
きのみ | 威力 | タイプ | 留意事項 |
---|---|---|---|
ズアのみ | 100 | じめん | ほのお技無効・ひこう技半減のヒードランへの打点として。 残りHP1/4以下で消費してD上昇。 |
ミクルのみ | 100 | いわ | ミラーマッチ時・メガリザードンY・ヒートロトムへの奇襲に。 残りHP1/4以下で消費し、次に使う技の命中率が1.2倍になる。 |
カムラのみ | 100 | かくとう | ほのお技とひこう技の両方を半減するバンギラスへの奇襲に。 残HP1/4以下で消費してS上昇。 |
チイラのみ | 100 | くさ | ほのお技とひこう技の両方を半減するウォッシュロトム・ランターンへの打点。 もちろん他のみず・じめん・いわ相手への打点にもなる。 メガラグラージ・トリトドン・ガマゲロゲ・オムスター等に大打撃。 残HP1/4以下で消費してA上昇。 |
ベリブのみ | 100 | でんき | みず相手に。ギャラドス・マンタイン・スワンナに大打撃。 残りHPに関係なく持たせている場合の他の効果なし。 |
もちもの
もちもの | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
あおぞらプレート | メインウェポンであるブレイブバードの火力が上がる。デメリットもないので使いやすい。 | 合算 40% |
するどいくちばし | ||
こだわりハチマキ | 補助技を捨てて、ブレイブバードの威力を最大まで上げる。フレアドライブを始めとする他の物理技の威力も大きく上がる。 | 19% |
いのちのたま | こだわりたくはないが、「するどいくちばし」よりもさらに火力を高めたい場合に。反動ダメージでHPが減るので長生きしにくい。 | 15% |
採用頻度の低いもちもの
きあいのタスキ | 反動無しの攻撃技・補助技をメインにする際の選択肢。弱点技が来ようが急所に当てられようが強引に耐えられる。 | 5.8% |
---|---|---|
ラムのみ | ファイアロー同様、先発に出てきやすいドーブル対策。モロバレル対策にもなる。でんじはによる行動阻害防止にも。 | 3.6% |
ヨロギのみ | 弱点のいわ技のダメージ半減。 | 3.1% |
オボンのみ | 反動で削れたHPの回復に。 | 2.7% |
しろいハーブ | 主に相手の威嚇対策。両刀にするならオバヒの反動回復も。特殊な理由がない限り、上記の火力アップアイテムのほうが有用。 | 1.3% |
ゴツゴツメット | おにび・はねやすめと併せる場合。一般にトリプルのファイアロー向きではないのでよく考えて選ぼう。 | 0.8% |
ぼうじんゴーグル | キノコのほうし・いかりのこな・ふんじん等の粉技を無視できる。霰パーティ・砂嵐パーティに入れたい時にも。 | 0.4% |
たべのこし | はねやすめと併せる場合。岩雪崩に巻き込まれることもあり、耐久ファイアローは絶滅危惧種。 | 0.1% |
調整
低種族値かつブレイブバードの反動でHPが削れるため、素早さ以外の調整はあまり行われない。
- S
- AS特化
性 格:ようき(いじっぱり)
努力値:H4 A252 S252
実数値:154-133(146)-91-X-89-195(178)
最速:最速125族(マニューラ等)+1
準速:最速110族(ライチュウ・ゲンガー等)と同速。
- HA特化
性 格:いじっぱり
努力値:H252 A252 D4
実数値:185-146-91-X-90-146
型考察
先発サポート型
特 性:はやてのつばさ
持ち物:するどいくちばし
性 格:ようき
技構成:ブレイブバード/おいかぜ/ファストガード/よこどり
調整について
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 4 | 252 | 0 | 0 | 0 | 252 |
実数値 | 154 | 133 | 91 | - | 89 | 195 |
使用感
主に先発で繰り出し、補助技で場を整えるサポート寄りの型。
補助した後にブレイブバードでアタッカーとして殴りに行ける点が優秀。
もちろん状況によってはいきなりブレイブバードで殴っても良い。
努力値がASベースになるため、敵の攻撃であっさり落ちる可能性が高い点には注意。
一緒に組みたいポケモン
- ねこだまし持ち:
「ファストガード」や「よこどり」で「ねこだまし」を通しやすくなる。 - ドーブル:
「おいかぜ」や「ファストガード」や「よこどり」でダークホールを補助。「ラムのみ」持ちには注意したい。
こだわりハチマキ型
特 性:はやてのつばさ
持ち物:こだわりハチマキ
性 格:いじっぱり
技構成:ブレイブバード/フレアドライブ/とんぼがえり/ねごと
調整について
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 252 | 252 | 0 | 0 | 4 | 0 |
実数値 | 185 | 146 | 91 | - | 90 | 146 |
使用感
中盤や終盤に出して、HPの削れた相手を落としに行く型。対角から一方的に攻撃する事もできる。
最大火力を上げてブレイブバード圏内を増やせる「こだわりハチマキ」を持たせる。
AS型に比べ耐久があるため半減技であれば受け出しも安定させられる。無論過信は禁物。
なお、選択肢として「まもる」や補助技を覚えさせて柔軟性をあげたいなら、持ち物を「するどいくちばし」や「いのちのたま」にするといいだろう。
一緒に組みたいポケモン
- フェイント持ち:
「まもる」や「ファストガード」を解除してブレイブバードを通せる。 - てだすけ持ち:
「こだわりハチマキ」持ちならメガガルーラ確定1発の火力が出る。1ターン目から奇襲しても良い。
つるぎのまい型
特 性:はやてのつばさ
持ち物:するどいくちばし
性 格:いじっぱり
技構成:ブレイブバード/つるぎのまい/はねやすめ/まもる
調整について
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 252 | 252 | 0 | 0 | 4 | 0 |
実数値 | 185 | 146 | 91 | - | 90 | 146 |
使用感
『つるぎのまい』で攻撃を上げることでこだわりアイテム持ち以上の火力の実現と、「いかく」に弱い部分を克服した型。
主に後発で待機し、ニンフィアなどの比較的受けれそうな場面で出陣。相手が引いた隙に「つるぎのまい」を積んで消耗品した敵を仕留めるのが理想。
後出しで「いかく」を撒いてきた霊獣ランドロスに交代ターンで「つるぎのまい」を積むと、「するどいくちばし」込みA+1ブレイブバードで倒すことができるようになる。
一緒に組みたいポケモン
- ねこだまし持ち:
1度積むところからスタートなのでサポートは必要。 - フェイント持ち:
ファストガードをかいくぐったり、守った相手を仕留めれるため相性が良い。 - みずタイプorかくとうタイプ:
ヒードランやバンギラスに致命傷を与えれる。
構築サンプル集
その他情報
入手方法について
はやてのつばさヤヤコマの入手方法はXYのフレンドサファリしかない。詳しくは個体調達へ。
タマゴわざについて
「ファストガード」「おいかぜ」「よこどり」の3つ。「おいかぜ」と「よこどり」は教え技でも覚えられるので、BPが潤沢にあるならファストガードだけ遺伝させよう。(スバメLv25、ズバットLv43あたりから遺伝)
関連ページ
参考リンク
特殊ルール ファイアロー66構築記事
コメント
- ファイアロー入りサンプル構築、多分低レベル入りトリパやクリプル構築じゃないと思うので消しました。 -- 2021-08-29 (日) 15:29:34
- 新テンプレートに合わせて書き方を変更しました。 削った記述はコメントアウトで隠しています。 -- 2021-09-07 (火) 18:48:24
- 採用率の高い技と低い技を分けて書いているのはわかりやすくて良いと思いました。メジャーな型が分かりやすく、余計な混乱を生む可能性が低いと思います -- 2022-09-06 (火) 13:14:55
- 採用頻度の低い技の中でも特に使うか怪しい技を削除しました。 -- なわたけい? 2022-12-28 (水) 02:47:42