飛龍型航空母艦 飛龍
ver.5.1で隠蔽が10.20kmから9.36kmに短縮。
ver.6.5で小口径対空値が151に増加。
性能諸元
基本性能
※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし
| 国 | 日本 | |
|---|---|---|
| 艦種 | 空母 | |
| Tier | 7 | |
| 生存性 | 継戦能力 | 25185 |
| 抗堪性 | ・防郭防御10% ・火災浸水耐性10% ・装甲6% ・対水雷防御7.50% | |
| 主砲射程 | 7.20km | |
| 機動性 | 最大速力 | 33.20ノット[kt] |
| 最大出力への到着時間 | 16.60秒 | |
| 転舵速度 | 4.60度/秒 | |
| 転舵所要時間 | 11.40秒 | |
| 隠蔽性 | 9.36km | |
・派生艦船
・兵装
| 主兵装 | 口径,搭載基数×門数 | 装填時間 | 最大ダメージ(火災率,防郭率) | 砲塔旋回速度 |
|---|---|---|---|---|
| 127mm L/40 89, 6基×2門 | 6秒 | HE弾 330(4%,150%) | 10度/秒 |
| 対空砲 | 種類 | 平均ダメージ | 射程 |
|---|---|---|---|
| 大口径 小口径 | 166 164 | 3.60km 1.50km |
・艦載機
| 爆撃機 | 名称 | 搭載容量 | 整備時間 | 爆撃機HP | 最大ダメージ(火災率) | 一機当たりの搭載弾数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3機2中隊 | D3A1 | 21機 | 4.40秒 | 1679 | 1265(25%) | 1 | ||
| 雷撃機 | 名称 | 搭載容量 | 整備時間 | 雷撃機HP | 最大ダメージ(浸水率) | 雷速 | 魚雷射程 | |
| 3機2中隊 | B5N2 | 21機 | 4.50秒 | 1725 | 1955(14%) | 59.74ノット | 3.90km | |
| 戦闘機 | 名称 | 搭載容量 | 整備時間 | 戦闘機HP | 戦闘機ダメージ | 攻撃効率,空中戦効率 | ||
| 3機1中隊 | A6M2B | 12機 | 3.50秒 | 1748 | 169 | 65%,60% | ||
ゲーム内説明
大日本帝国海軍の空母の開発に影響を及ぼした航空母艦。速い航行速度、高い対空性能、多数の艦載機を兼ね備えて、航空母艦として高い成功を収めている。しかしながら、装甲が薄いため、防御性に問題があった。
解説
tier8には真珠湾攻撃時の姿も実装されている。
・艦載機
爆撃機が九九式艦爆に変わり、雷撃機が1中隊増えたことにより、火力は龍驤とは一線を画す。駆逐ならワンパンも可能。
ちなみに爆と雷のタイミングをズラして攻撃すると火災浸水コンボも狙える。性能と関係ない余談ではあるが、零戦、九九式艦上爆撃機、九七式艦上攻撃機の機種編成になるため、史実のような構成となった。
・戦闘機 A6M2B(零戦二一型)
龍驤と変わらず。単機の性能はhp1728は同格3位、ダメージ169は同格2位と相変わらず優秀であるが、1中隊3機と少なく、全中隊性能で見ると、全中隊hp5184は同格ワースト。全中隊火力も攻撃隊に対して330は同格ワースト3位、空戦時304はワースト2位とかなり低く、その結果、空戦は基本負けてしまい、更に機体速度192.01knotも同格とほとんど横並びになって、火力もまずまずなことから制空性能も低めで性能は龍驤と比べて相対的にかなり落ち込んでしまっている。一応、整備時間10.5秒は同格最速レベルなこと、合計12機と龍驤の2倍になっているため、立て直しはしやすいのはいい点であり、本艦の高い火力をぶつける補助がメインとして使いたい。
アークロイアルに対しての空戦は数の差から微妙に負けてしまうとこもあるものの、機体のスピードでは勝っているため、制空力では勝る。アークは火力は高いため、少しでも攻撃隊を落とし、有利になりたいところ。
加賀の艦載機には雷撃中隊を重点的に狙い、投下前に1中隊落とせれば火力で有利になれる。
グラーフ、サイパンの戦闘機には絶対勝てないのでタイマンを挑むのは自殺行為に等しい。(仮にアトランタの上で戦わしても負ける、しかし、グラーフには勝つのでいいが)双方共に継続火力では勝るので自身の攻撃を通す為に戦闘機は活用したい。
このように、優秀だった龍驤の性能はなりを潜め、戦闘機の性能は他の同格より劣るものの、1中隊3機の少なさから整備時間が早く、単機の性能が高いので扱いやすいほか、絶望的な性能差がある訳では無い。
ドッグファイトしたら負ける事が大半なので敵の戦闘機を味方の上まで誘導して叩きたい、ウェスト、フロリダ、アトランタ、フッドなど高対空艦や味方の塊の上に誘導すればサイパンの艦載機でも撃破可能。
・雷撃機 B5N2(九七式艦上攻撃機)
日本空母の本領発揮
龍驤より指揮できる中隊がひとつ増えているので、単純に2倍ダメージを出せるようになった。単騎性能はHP1725は低いものの、ダメージ1955と浸水率14%は同格トップレベル、更に計6機なため、全中隊火力は11730と同格の中でもかなり高めで整備時間も13.5秒と早めなのは強力である。ただし、全中隊hp10350と低めな点、速度も出撃時154.22knot、帰還時169.64knotと同格最遅レベルなのは注意である。
だが、雷撃中隊が増えたことで理論上、一部の駆逐艦を一撃で仕留められることが可能になる。艦隊の目である駆逐艦が一瞬のうちにボロボロにされるのは水上艦乗りならどれだけ有り難いかわかるだろう。(余談だが、日本の雷撃機は信管作動距離が一番短く、操作受け付け時間も、旋回しにくさも一番高いし雷速も遅い訳では無いので全ツリーで一番当てやすい。)
一撃で仕留められなくても重症を負わせるだけで戦況が有利になるので腕を磨き、是非とも当てられるようになりたい。
これから先の日空の価値の大半を占める要素のため、操作はかなり難しいと思うが、必ずマスターしたい。
ただ、このティアから化け物対空が出現するため、それらの艦に対しては爆撃機、場合によっては戦闘機も囮にして立ち回ろう。
雷撃機を2中隊操るのには慣れが必要で、乗りはじめの頃は外しまくるかもしれない。この先日本空母は雷撃機2中隊になるので、ここでうまく当てられるようになっておこう。次の翔鶴ではさらに強化され、1中隊4機と悪魔のような破壊力を持つようになる。
加賀サイパンとインフレが進む中でも十分火力は高い。
・爆撃機 D3A1(九九式艦上爆撃機)
史実では英空母、ハーミーズを撃沈した機体。龍驤から機体がかわり、機体HPは1679に上昇。火力も1265、発火率25パーセントになったことで龍驤より火力は上がった。見た目もようやく全金属製の単葉機になった。
だが、性能は上がったはいいが、発火率、ダメージ、耐久力など、すべての項目でおいていかれており、全中隊ダメージ7590は同格ワーストレベル、速度も出撃時161.17knot、帰還時177.29knotと同格最遅レベルで散布も310.8mと同格ぶっちぎりのワーストなのでサブウェポンであることはこの先も変わりない。一応、全中隊整備時間が13.2秒と同格最速であり、計6機と多いので全中隊hp10074と同格の中間と盾やスポッターとして使うならそれなりに役に立つだろう。ただし、重要なダメージソースであることには変わりないため雑に溶かすのはもったいない。火災ツールやミリ残しの敵へのダメ押しなど効果的に使いたい。全弾命中した時の爽快感たまらん
火力において、飛龍の爆撃機はツリー最弱の爆撃機と言っても過言では無いのは周知の事実だろう。
実際、火力という観点だけで見ると飛龍と同じ2中隊組であるイラストリアスの方が爆撃火力が高いため、飛龍の方が雷撃の火力は高いのに爆撃機火力の差で総合的な火力は英に劣ってしまう。
ただし、飛龍はティア7の雷撃2中隊組の中で唯一爆撃機2中隊を有しており、これを活かさない手は無い。
爆撃機は1度攻撃指定をすれば煙幕に隠れようがスポットが切れようが攻撃してくれて、インジケーターが敵のおおよその位置を教えてくれるのはご存知だろうか。
開幕、戦→爆→雷→雷→爆の順番で飛ばし、最後の爆の発艦を少し遅らせることで1中隊目の爆撃機で敵を見つけ、2中隊目の爆撃機が敵が煙幕に隠れてもインジケーターが大体の位置を教えてくれて位置を予測して攻撃できたり、敵が煙幕に隠れなかったら長期的に敵をスポット出来る。これはイラストリアスやアークロイアル、サイパンには無い利点であり、加賀やその先の日空、高ティア英空でも流用可能なテクニックである。
・主砲
これまで通り駆逐艦クラス。積極的に使うことはない。
主砲を使わざるを得ない状況=死と考えよう。
弾道は高いが火力は日駆並にあり、逃げながら撃ちながら艦載機で攻撃すれば瀕死の戦艦、巡洋艦や駆逐艦は仕留められるので足掻きにはなるが、真後ろには撃てず、撃つには少々腹を晒す必要がある。
・対空
このティア帯ではなかなか高い方で、不用意に近づく敵機は簡単に撃墜できる。実は(意外だが)T7空母で一番優秀である。戦闘機と併せて空母絶殺マンにも対抗しうる対空は確保されている。また、戦闘機を釣った後に母艦で処理するなど使いようによっては光る。
・装甲
龍驤同様、無い。撃たれない・見つからない運用を心がけよう。(攻撃されると史実同様、すぐ大破してしまうしそもそもとして空母は撃たれてよい艦種ではない)
グラーフのAP爆弾にはかなりゴッソリやられてしまうのでグラーフは天敵の1つである。
・機動性
これも順当に強化され、ティア7空母最優秀クラスである。UGの推力改良をつければ34ktを越える。ただし転舵速度は遅めなので注意だが、同格トップクラスな事に変わりはない。
・隠蔽性
9.36kmであり、そこそこと言ったところ。8km台のサイパン・レンジャー・イラストリアスには劣り、9.42kmのアクロや10km台の加賀やグラーフには勝る。
・生存性
母艦自体は相変わらず脆い。その上船体が龍驤から大型化しているので、被弾しやすくなっている。今まで通り、見つからないのが最大の防御と捉えていこう。対空能力や機動性が随分向上したため、空母狙いの敵機は回避運動を交えた対空砲火だけでもそこそこ撃ち落とすことが出来、戦闘機と合わせればそれなりに減らすことが出来る。しかし全滅はなかなか厳しいので場合によっては味方の対空砲を借りたい。
龍驤からかなり足が速くなっているので龍驤で追いつかれた状況でも逃げやすい。
・消耗品
航空機のHPとスピードは必須。残る1枠は対空、隠蔽、母艦スピードの3つからお好みで。
・艦艇スキル/艦長
本艦に艦艇スキル無し。
さて、日本空母に座乗させたいレジェンド・エピック艦長は数多いが、中でも史実で本艦を旗艦とし、本艦座乗中に戦死した山口多聞は、コレクションブックの真珠湾攻撃追悼記念で入手が可能だ。容易とまでは言えないが、他のレジェンド・エピック艦長と比較すれば、入手は簡単なほうなので、是非とも手に入れて欲しい。戦闘機を強化するドッグファイトの達人+と、爆撃機の命中制度を向上させる精密爆弾投下の2つの特殊な艦長スキルを所持している。兵舎の人員に余裕があるならば、山口多聞は是非本艦の専用艦長として運用して欲しい。性能だけで選ぶとしたら山口多聞の適任艦はティア比で戦闘機が強力だったり、爆撃機の占めるダメージ量だったりを考えると前ティアの龍驤とB龍驤だったりする。
・装備
・兵装 戦闘機改良Ⅰ
・防御 推力改良Ⅰ
・適正 隠蔽システム改良Ⅰ
・エリート特性
・エリート急降下爆撃機中隊 急降下爆撃機HP+3%、爆弾散布-5%
・エリート雷撃機中隊 雷撃機HP+3%、雷撃機整備時間-8%
・功績 EXPアップ+10%
基本は雷撃機の方が望ましいが、爆撃精度upを取得している山口多聞を乗せている場合は爆撃機の方を取得し、爆撃精度を大幅に上げるのも実は悪くは無い(飛龍の雷撃を全弾当てたとしてもギリギリ倒しきれない格上駆逐艦も多いのでそういった駆逐艦を運次第で一ウェーブで撃破出来たりするため)
・総論
超火力の加賀、制空特化のサイパン、対艦特化のグラーフとかなり苦しいtierだが飛龍は高い火力に使いやすい戦闘機とバランスがとれており、母艦も優秀な事から状況を問わず一定の戦果を上げることができるだろう。しかも慣れたらグラーフや加賀、サイパンですら戦えるスペックはある。(少なくともアメリカのアイツよりはずっとマシである。)
火力不足に悩まされていた龍驤から一変、雷撃機中隊の増加により一回の攻撃で駆逐を撃沈、瀕死にすることが可能に。大型艦への火力も向上した結果、火力は劇的に向上した(加賀には及ばないが雷撃中隊を1中隊落とせれば火力は逆転する)。
最初は2中隊雷撃機に戸惑い、上手く当てられないだろう。だが、ここからの日本空母は2中隊雷撃機が当たり前になる。本艦で雷撃を正確に当て続ける技術を身に付けることができれば、このtierでの活躍はもちろん、最終到達点の白龍ですら大暴れすることも可能であろう。
その一方で相変わらず母艦は弱いので、位置に気を付けつつ、ガンガン敵に艦載機を飛ばしてダメージをとっていこう。
史実同様、高い練度を誇っていればその分結果を出してくれる。そんなツリーである。
飛龍ハ健在ナリ 我レ、此レヨリ航空戦ノ指揮ヲトル!
戦闘名誉章
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| 報酬 | 艦艇exp7.5k シルバー100k | 艦艇exp7.5k シルバー100k | 艦艇exp7.5k シルバー100k カッパー1 | 艦艇exp7.5k シルバー100k カッパー1 |
| ミッション内容 | 10勝 | 巡洋艦25隻撃沈 | 戦艦20隻撃沈 | 駆逐艦30隻撃沈 |
史実
最初は蒼龍型空母の2番艦として建造される予定だったが、軍縮条約の失効を見越して蒼龍に修正を加えた中型空母。蒼龍よりも若干大きい。また蒼龍では右前方に艦橋が設置されていたが、飛龍は左中央に設置されている。右にある煙突とバランスを保とうとしたのだが、レシプロ機は左に曲がりやすい性質があるため着艦の障害になるとしてその後の空母では右に設置されている。
竣工後、日中戦争に参加。真珠湾攻撃では二航戦として参加、戦艦数隻を撃沈する戦果を挙げる。セイロン島沖海戦では空母ハーミーズ、重巡コーンウォール、ドーセットジャーを共同で撃沈した。
ミッドウェー海戦では空母3隻が次々被弾、戦闘不能になったが、唯一被弾を免れた飛龍は反撃を開始。空母ヨークタウンを大破させた(後に伊168によって撃沈された)。しかし飛龍自身も爆弾4発を喰らい、大破炎上。火災は鎮火せず、飛龍の放棄が決定。駆逐艦巻雲の魚雷により処分された。
小ネタ
よく見ると飛行甲板艦尾部左舷寄りにヒリュウの「ヒ」の字が書いてある。赤城は「ア」、加賀は「力」と書かれている。ちなみに蒼龍は資料が残っていないのでかかれていたか不明だが、「さうりう」という表記になるため、「サ」だと思われる。
編集用コメント
- ゲーム内説明を追加。 -- 2018-08-19 (日) 10:48:08
- いらない解説の消去 -- 2019-06-03 (月) 13:23:00
- 空中戦効率55,00から55.00に修正 -- 2020-03-26 (木) 21:34:52
- 攻撃効率、空中戦効率ともに間違っていたので、それぞれ65、60%に修正 -- 2020-03-26 (木) 21:43:37
- 主砲と艦載機、生存性を更新 -- 2020-04-24 (金) 20:20:04
- 対空が空いてたんで一応エリート時の値を書いて、総論の最後に注釈も入れました。どなたか飛龍まだ開発していない、未強化という方いましたら訂正と注釈の削除お願いします -- 2020-04-25 (土) 13:39:43
- エリート時の値で問題ないですよ。装備、迷彩、特性等がない場合での強化済み(エリート)の値を入れてほしいので。 -- mt34812? 2020-04-25 (土) 13:55:40
- そうだったんですね。教えていただきありがとうございます。 -- キヌシ? 2020-04-25 (土) 16:20:02
- 史実を追加、小ネタを加筆 -- 2021-10-25 (月) 02:31:39
- エリート特性を追加したのですが、エリートの日本語名と効果が分からない…。 -- Holy_Roman_Empire? 2021-11-01 (月) 19:57:58
- 山口多聞の艦長スキルと入手方法について言及。 -- 2024-02-15 (木) 23:20:58
コメント欄
- サイパンと当たるとめちゃくちゃ萎える。上手い人はしっかり戦闘機釣ったりフェイントかけたりできるんだろうけど、私にそんな腕はないから戦闘機クールタイム中に落とされていく雷撃機をただ指くわえて見る他ない。もちろんそこまでうまいサイパンがごろごろしてる訳では無いけど、1度うまいサイパンにメタメタにされたらその後しばらく引きずって空母に乗れなくなっちゃう。 -- 2023-11-29 (水) 21:44:53
- 飛龍でサイパン相手は結構きついよね。制空で勝てても負けることが多いし。 -- 2023-11-30 (木) 15:57:36
- そもそもサイパンがきつくない7空なんていない。 -- 2023-11-30 (木) 16:38:32
- サイパン相手は相当乗り慣れてる空母上級者でもキツいので凹まないで頑張ってくださいとしか…自分も初心者の頃ボッコボコにされて、バランス調整ミスってんじゃないの?って他の人に聞いたら案の定環境破壊艦だったし… -- 2024-02-14 (水) 18:46:03
- 飛龍の雷撃で駆逐に重傷負わせるの楽しすぎる笑慣れるまでは外しまくりましたがめっちゃ楽しいです(ノ∀`)自分の中では1ウェーブに駆逐に対し3,4本当たれば御の字で、龍驤では1,2本しかダメージを与えることができなかったのが倍になって少し外しても龍驤と同等の火力を補えてるのは嬉しい。駆逐に対して攻撃できるのは日空しかいないのではないでしょうか。英空も挙げられますが、雷速遅すぎてまず自分は当てれませんでした(英空使った後に日空を使ってみて下さい。雷速速くて感動しますよ)。要はグリッチが廃止され再び駆逐が繁殖するようになった昨今、一人でも多い忠 実 で 活 躍 し た日空で大型艦ばかり狙わず駆逐もしつかりと駆逐するデストロイヤーが増えることを願っています -- 2024-03-05 (火) 17:54:28
- 駆逐(…シテ…コロシテ…) -- 2024-03-05 (火) 21:57:09
- いいなー早く龍驤から飛龍に行きたい! -- 2024-09-16 (月) 11:56:14
- やっと手に入れた飛龍の初陣の相手がまさかのグラーフ··しかもブラック。なんとかポイントで勝てたけど自分がやられたら負けてた··そしてやられるギリギリだったな -- 2024-09-20 (金) 20:55:51
- 奇遇ですね、自分も今日飛龍の初陣で加賀引いてボコられました
御三家滅べ-- 2024-09-20 (金) 22:06:02 - 飛龍は普通に強いと思うよ。 個人的にはツリー最強だし、加賀グラーフに有利に戦える可能性が高い(加賀は雷1中隊でも落とせれば火力有利、グラーフは戦闘機無力化で完全有利) -- 2024-09-20 (金) 22:52:39
- 聞いてください、ボットマッチで加賀がひたすら距離詰めながら火力ゴリ押しで味方ボットを壊滅して、最後自分1人になったんです、これが初陣ですよ?泣 -- 2024-09-21 (土) 21:12:42
- そもそもbotマッチならbot運も絡むから空母差あっても負ける時は負けるし、無理にでも雷1中隊を落としに行べきでしたね。ちなみに戦闘機操作ばっかして攻撃疎かになるのは論外。 攻撃第1、スポットはその次、制空は優先順位いちばん低い -- 2024-09-21 (土) 21:52:07
- 奇遇ですね、自分も今日飛龍の初陣で加賀引いてボコられました
- そうですね。それは言えるでも、それができないんだよなぁ。まだレンジャーにも勝ててないし -- 2024-09-21 (土) 20:13:07
- 御三家のせいでぜんぜん活躍できないなぁ・・。加賀が一番中でやりやすいは。あれで戦闘機ついたらバケモンになっちまう。 -- 2024-09-27 (金) 21:04:39
- くう・・駆逐瞬殺したくてもどいつもこいつもくるくるうごくせいであんま魚雷あてられない・・ -- 2024-09-28 (土) 08:43:57
- この前飛龍でサイパン沈めてマジ嬉しかったw -- 2024-11-09 (土) 09:57:27
- 羨ましいです -- 2024-11-09 (土) 13:56:54
- ブラック翔鶴、ブラック龍驤があるなら、ブラック飛龍も実装してほしい。 -- 2024-12-15 (日) 19:55:28
- 思ったんだがこのヒス迷彩どう見てもレイテの姿の瑞鳳のやつだよね。 -- 2024-12-15 (日) 19:58:00
- 艦載機って爆撃機も雷撃機も全部重ねて攻撃したほうが火力でますかね -- 2025-02-08 (土) 22:18:50
- 初陣でサイパンにボコボコにされたのは今思えばいい思い出 -- 2025-09-06 (土) 19:09:23
- この前久々に乗ったら見事にサイパンに箱にされました -- 2025-10-10 (金) 09:36:53
- グラーフ相手だとやりようによっては戦闘機箱にできるで -- 2025-10-14 (火) 09:22:39
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