Lüshun/コメント
Last-modified: 2024-02-21 (水) 07:47:12
Lüshun
- 特技が重装修理班なのに回数が一回おまけされて3回使えるのやばいな。本家でも相当の総HPプールなのに、ここでも引き継がれているのか…。これは欲しいな。 --
- ルーシュン呼び流行らせコラ😡 --
- 個人的にはこの船は罠な気がしてる。気になる点としては、艦長スキルでサバイバリスト取れば回復量が100%超えるんだけど、素のHPが少ないせいで総HPはラグナルには及ばないこと。主砲や魚雷の射程の割に機動性があまり高くないこと。深度魚雷なのに雷速と浸水率が低くなってること。
ソ連駆逐砲が装填2秒で撃てるのは強そうだし、回復速度が速いおかげで並の駆逐には砲戦で勝てそうだけど、砲駆雷駆のどちらでももっと強い船はいるし、バランス型としても結局デアリングがいる。スペックからは分からない強さがあればいいんだけど、せめてエンブと対空警戒はネウストラシムイと同じレベルにしておいて欲しかった。期待感の割に残念。 --
- 迷彩を水雷戦隊、消耗品を予備整備パック、上級修理班、艦長スキルをサバイバリストにすると、hpは21565.9752HPになるから21566(小数点以下四捨五入)。サバイバリストで強化した修理版の回復量は33.608865%だからうまいこと3回使用すると理論値では約4万2千HPになる…らしい。正直実用性あるかは微妙 --
- 重装修理あるとはいえ、甘い動きしたら一気にHP持っていかれるから、丁寧な立ち回りが必要やな。やっぱり孤立戦艦相手に、火災浸水コンボすんのが楽しい --
- 抗堪性と速力、砲火力を下げた代わりに、深度魚雷で中・大型艦へのダメージがのびたラグナーみたいな感じなのかな。ゲットしたいけど、なかなか難しいな箱から出すのは。 --
- 戦艦相手にファームするのはクソ楽しいけどそれは全駆逐共通、実際は煙幕がないから対駆そんなに強くない上に対面にコロンボやらスーモやらを引くと事故りがち、乗った感覚はハッランドに近い。ただハッランドは空母とプラ組まないとイマイチな船なんで、そういうことっすね。煙幕がない=強気な立ち回りができないと、対駆が苦手なのも相まってラインがズルズル下がる上に魚雷射程もそこまで長くないから後ろの戦艦に届かないことも。今の10環境でいい勝率を出すのはなかなか難しそうです。折角当たったからこれからも使い方を模索するけれど。 --
- おおまかな解説書いた者ですけどこの船船体デカいのに柔いからレゴロとかハバロ、Z52相手はSAPとかAP通常貫通でガスガス刺さるし砲駆相手は本当にキツい。雷駆でも簡単にねじ伏せられるかといったらそうでもないし、4.8km以遠で煙幕炊かれたら一旦退くしかない。岳陽なら煙幕レーダーあったから深度魚雷というビハインド抱えながらも対駆は戦えたけどこの船は厳しいかな。木主さんの言う通りいくら回復あってもすぐ消し飛ぶ。あと、対空が低い駆逐艦って煙幕でやりすごしたり英駆の煙幕+高機動だったり仏駆のような爆速でなんとかしたりってのが基本だけどこの船どちらも持ってないから白龍とか引くと泣きたくなる;; --
- デカい、トロい、脆いだから回復力の割に脆く、生存性が他の駆逐とあまり変わらない。射程が短くて魚雷が使いづらいものの、ハッランド並の放火力が一番の魅力かな。あれこれハッランドで良くね?運よく箱から出たからなんとか活用法を探していきたい --
- ハッランドと同じように少し離れたところから雷撃、砲撃をしていけば敵の砲はあまり当たらないしこちらはソ駆の砲で当てやすい。砲撃は常に引き撃ちが望ましい。ヘイト管理ができている駆逐乗りであれば対駆もできると思う。 --
- 良好な弾道のおかげで距離を取り転舵しながら引き撃ちすればAP弾でハバロデルニーマイノジナンに撃ち勝てた。距離をとらなければ大ダメージを貰ってしまうが距離を取れば勝てる。 --
- 遠距離だと対ハバロきつくない?引き撃ちで相手が釣られてくれれば勝てるだろうけどお互いに距離取り出したら厳しそう --
- たしかにお互い遠距離戦だとDPMの差でしんどいかもしれませんね…対駆が苦手との意見もありますが、個人的には対駆にうってつけの砲を持っていると思います。 --
- 対レゴロは射程外に相手の出れば弾道の差で勝ちやすいし、ハバロも機動性と斜角悪い上に船体大きいから割と勝てる。ジナンもそう。マイノは相手の力量によるかな。上手い人ならまず無理。まぁ駆逐でタイマンしてキツかったのはz52、ドゥルイド、ラグナルあたりかな。 --
- まぁまぁ使えるけど、お気持ち程度にネウストラと同じ対空Ⅲスキルにして本家みたく隠蔽、主砲装填をバフしてほしい --