艦種別/空母/コメント

Last-modified: 2024-02-06 (火) 23:21:24

艦種別/空母

  • 爆撃機で 爆弾を投下するタイミングが分からない。。。雷撃機のようにオレンジの楕円が出てR2押しても 何も起こらない...対人戦しか無いので 分かっていない状況で操作練習で参戦するのが申し訳無くて困っている。。。 -- 2021-02-05 (金) 13:20:39
    • 空母ありの対人戦自体試運転みたいなもんだから、戦績とかあんま気にしなくていいと思うよ。 -- 2021-02-05 (金) 15:01:48
    • 対人戦いうてもほとんどbotやし、勝率とか気にせず練習していいんやで。運営も空母の攻撃外しても気にしないでって言ってるし -- 2021-02-05 (金) 16:58:55
    • 〉お二人 そうなんだ ありがとう。 -- 2021-02-05 (金) 19:04:45
      • オレンジは攻撃前段階じゃなかったっけ?右側だったかにタイマーのように数字が減っていってから緑になって、そこからの数字は攻撃可能時間だったような? -- 2021-02-05 (金) 19:44:47
    • 水平飛行中の灰色のカーソルで狙ってR2で急降下開始。>>緑のカーソル内にR2で爆撃>>カーソルがオレンジになると爆撃できないのではないかと思う。>>しかし、当たらん。 -- 2021-02-05 (金) 21:51:55
  • 空母の攻撃は弱いけど、逃げようとする駆逐艦をスポットして追いかけたり、魚雷を回避させて味方艦の方に腹を晒させたりと結構面白いな -- 2021-02-06 (土) 21:52:57
  • 空母ダメだなこれ。本実装するのは悪手だと思うわ。拠点制圧戦なのに拠点ガン無視して空母探しに行く駆逐艦とかいるし。 -- 2021-02-07 (日) 15:25:10
  • ただでさえ狭いマップでレーダー艦に気使いながら敵駆逐探しているのに、更に上空スポットされんのか。これ以上ゲームでストレス溜めたく無いわ。 -- 2021-02-08 (月) 02:06:56
    • 駆逐に粘着スポットしてて気付いたけど、これ相手の駆逐の魚雷も流した瞬間丸見えになるから全然あたらなくなってるな レーダーよりヤバい存在だと思う レーザーと違って射程も効果時間も無制限みたいなもんだし -- 2021-02-08 (月) 12:51:31
  • 駆逐乗りだけど雷撃が殺意沸くレベルだなこれ -- 2021-02-08 (月) 18:33:30
    • 今まで戦艦や巡洋艦が味わってきた隠蔽雷撃への憎しみが返ってきてるんだよなぁ…上手い具合に棲み分け出来てるんじゃ無かろうか -- 2021-02-09 (火) 13:01:05
  • TierVの空母の艦載機操作時の消耗品の無線マーク?ってどんな効果? -- 2021-02-09 (火) 01:47:09
    • 自分(艦載機)が今いる場所に戦闘機中隊を即時召喚する 主な使い方は3種類で「敵空母艦載機の近くで発動して攻撃を妨害」「敵駆逐の上で発動してスポットさせる」「攻撃態勢に入るときに発動して対対空の囮として使う」 -- 2021-02-09 (火) 12:22:38
      • なるほど、結構面白い使い方が出来そうだね。ありがとうございます -- 2021-02-09 (火) 13:18:55
  • PS4版の空母、航空機のちゃんとした操作方法ってどこかにありますか?教えてください。 -- 2021-02-12 (金) 17:25:34
  • TierⅢ空母の卒業まで約10万経験値、中々の苦行。グローバル使えってことかな?期間限定とはいえ勝利ボーナスで記章貰えるっぽいし悪くはないか。 -- 2021-04-13 (火) 00:09:45
    • Tier2つ分だからねぇ。そしてたかくくってたらTier7戦でもがんがん空母マッチングがw -- 2021-04-13 (火) 00:13:56
    • しょうがないとは言え流石に飽きてきそうな感じだよねぇ -- 2021-04-15 (木) 07:06:09
  • 駆逐艦と 航空機の速度差がおかしいと思う。こんなに航空機が遅いわけないだろう.... -- 2021-04-14 (水) 23:09:06
    • 今の雷撃機とか爆撃機やたら狙い易くて駆逐がやられてるね。これ調整必須だろう。 (..; -- 2021-04-18 (日) 04:31:23
  • 航空機で魚雷発見できるのヤバいだろ -- 2021-04-15 (木) 14:55:04
    • いうて狙って見つける術は無いんだからそんなに問題は無いじゃろ。魚雷見つける為だけに飛ぶのは無意味だし… -- 2021-04-15 (木) 21:56:20
      • ついでの効果としては大きすぎる気がするけどね… -- 2021-04-16 (金) 07:29:26
  • 空母のおかげで、マッチメイキングがむちゃくちゃじゃん!! -- 2021-04-15 (木) 22:52:51
    • 低ティアの少数マッチ何とかして欲しいね。やはり空母はテストの時みたいにマッチングを隔離するべきじゃないか? -- 2021-04-16 (金) 00:10:10
    • 今は調整が絶望的なんで、 (^Q^ GWは戦車に鞍替えすっかな。 -- 2021-04-18 (日) 04:36:43
  • 空母のせいで、 -- 2021-04-16 (金) 17:25:17
  • pc版やった事ないからかも知れんけど、空母そこまで強くなくね -- 2021-04-17 (土) 18:36:50
    • 空母自体は置物だろうけど、航空機の攻撃力が上がってるから戦艦と巡洋艦がよく落とされる。戦艦、巡洋艦も対空orソナーどっちかは辞めて欲しいね。せめて武装切替えにしないと意味がない。対空付けたら空母不在とか意味無いわ。 (--; -- 2021-04-18 (日) 04:29:43
      • そんな攻撃力高いか? -- 2021-04-24 (土) 22:30:50
    • 戦艦乗りだけど、空母試していて 攻撃能力でフラストレーション。元々 巡洋艦の破壊的一撃を狙い 概ね戦績ではTOP1/2を維持しているスタイルでプレイしていたので、自分が空母に回って 味方の戦艦を見ていると歯痒い。自分が空母で魚雷当てても 対してダメージは出ない。結局 自分は戦艦に戻った。自分で沈めた方が早い。 -- 2021-04-18 (日) 14:02:21
      • 確実にVP抜いて 敵の数を減らせない戦艦に存在意義はないと思う。 -- 2021-04-18 (日) 16:38:44
  • この3ヶ月ログインしてなくて、この土日久し振りにプレイしたけど、上手い空母居ると本当にしんどいな。PCで「上手い空母が居る方が勝つゲーム」って言われるのが良く分かったわ。 -- 2021-05-30 (日) 23:29:11
    • 空母の腕に差があると、もうほぼ挽回できないのよ。よっぽど他のプレイヤーに差がない限りね。でもそこまで偏るのって稀だからね。ちなみにこれでもPC版よりはマシな方だと思うよ。今のところAP爆弾がないので急降下爆撃機でバイタル貫通とかされないからね。 -- 2021-05-31 (月) 09:49:14
  • 空母戦場で1つ分からない事があるんだけどさ。自分が駆逐艦使っていて、自分の居る方の戦線有利になって突破したから、味方の援護しようとした時、近くに逃げようとしている空母居たら、空母追いかけるのと空母無視して他の援護に行くのとどっちが良いのかな? -- 2021-06-09 (水) 23:50:03
    • 他の戦線が押されていたり、近くに敵駆逐艦が居れば空母無視して対処するのが良いんだろうけど、じゃあ近くに敵駆逐艦が居なくて、他の戦線が拮抗している場合はどうすれば良いのか悩むんだよね。 -- 2021-06-09 (水) 23:57:58
      • 難しい所だと思うけど、押されているとはいえまだ持ちそう、あるいは逆に救援間に合わなさそうなら、空母追いかけて確実に仕留めたほうが良いかなと自分は思うかな。拮抗してるなら尚の事空母叩く方が良いと思う。いったん隠れられると隠蔽高いし足も速いから結構見つけるのが手間だしね。近くに敵駆逐いたらそっち優先なのは仰る通りかと。 -- 2021-06-10 (木) 09:32:42
    • 個人的には他に味方が近くに居たら追わないかなぁ、どうせ周りのプレイヤーも空母だけは必死になって追いかけ始めるし、空母に何隻も戦力を使うのは良くないと思うので -- 2021-06-10 (木) 12:57:08
      • 「ダメージ…ダメージはどこだ!?」 -- 2021-06-14 (月) 19:22:38
    • 敵駆逐全部倒したし、拠点数も有利。勝確の流れだから私のみが近くの敵空母追って、空母からのヘイトも自分に集めている。空母倒した頃に他の味方が全部溶けきって私がラストホープになっていた。これが何度かあったんですよ。これはもう「味方がだらしねぇんだ! 俺のせいじゃねえ!」って開き直っても良いんですよね? -- 2021-06-11 (金) 01:37:24
      • 敵の火力源潰すのが先だぞ。空母が近くにいるならいいけどマップ端とかまで追わなくていいから味方の支援した方がいい。まあ数も拠点も有利な状況からやられるへっぽこ味方が一番問題といえばそうだけど。 -- 2021-06-26 (土) 12:35:38
      • ダメです。腕のいい空母乗りだと駆逐艦なんて対空も砲弱い餌だし、 -- 2021-06-29 (火) 16:10:51
  • 空母の隠蔽良すぎん?船体でかいのに巡洋艦より良いとかありえんよ。敵が残り空母だけの時、近づかないと発見できなくて試合時間,が伸びる -- 2021-06-25 (金) 18:24:28
    • ここはWG時空。島貫通レーダー、謎隠蔽、データリンク完備等なんでもありなのだ。 -- 2021-06-26 (土) 12:28:47
  • 翔鶴つっよ。体感平均8万ダメージ勝率60%だわ。乗り始めてすぐだからかも知れんけど。全 -- 2021-06-28 (月) 11:20:48
  • 空母全く乗る気ない俺からすると、空母の隠蔽戦艦と同等のでいいかと思うんですが… -- 2021-06-28 (月) 22:23:41
    • 空母乗ってる側からするとないと困る。ただでさえ航空機でおおよその位置バレてんのに。 -- 2021-06-29 (火) 15:56:06
    • 隠蔽はともかく問題は足の早さ。不毛な追いかけっこに付き合わされた挙げ句逃げられたらたまったもんじゃない。 -- 2021-06-29 (火) 18:01:15
    • 戦艦乗る気全く無い俺からすると空母の魚雷駆逐と同等のでいいかと思うのですが -- 2021-07-16 (金) 12:49:46
      • 20万ダメージ出るけどええか? -- 2021-07-16 (金) 13:11:02
  • 駆逐が自動で対空砲撃つから、隠蔽剥がされて無くてもバレるんだが… -- 2021-06-29 (火) 15:22:44
    • 普通にゴミ使用だよな。せめて対空砲オンオフできるようにすればいいのに -- 2021-06-29 (火) 15:54:59
    • わかりやすい中短対空発動距離と航空発見距離に差ほとんどないから対空オフでも時間の問題 -- 2021-07-15 (木) 00:02:54
      • 一度見つかってる駆逐ならそうだけど、序盤は対空がないだけで結構違うと思うぞ。 -- 2021-07-15 (木) 08:15:17
  • 駆逐に粘着してくる航空機マジでうざいんだが。ほんとに空母ありマッチングと無しで分けてくれよ。巡洋艦も戦艦も駆逐艦も空母いない方が楽しいだろ?海戦に次世代の戦い持ってくんなクソが -- 2021-06-30 (水) 22:21:23
  • 爆撃で18000持ってかれるって威力高すぎじゃ無いですかね。魚雷よりもリスクなく簡単に当てられるのに -- 2021-07-01 (木) 19:03:10
  • 空母で愚痴垂れてる雑魚を即沈させるの楽しい^_^ -- 2021-07-07 (水) 12:22:08
  • 戦艦、巡洋艦ばっかり粘着して敵駆逐空母をスポットしない空母乗りは例外なく通報してる。意味ないんだろうけど -- 2021-07-16 (金) 13:37:28
  • 初めてのT7空母として翔鶴作ったけどT5までと次元が違うね。攻撃隊が2機だろうと3機だろうと対空の強いT7帯じゃまともに往復ビンタできないから攻撃隊が3機いるのは強い。翔鶴は雷撃機の回復が早いから空打ちして3機で攻撃すれば雷撃機が枯渇することもほぼないし、3機でアイオワとかに突っ込んでもギリ3本投下できる。 -- 2021-07-16 (金) 17:20:58
  • 沈んだ後でも攻撃しなければ視界取って味方をサポート出来るのを知ってほいわ -- 2021-07-16 (金) 17:56:29
    • 沈んだ後だと意外とすぐ燃料尽きて落ちるから援護が期待できない時は攻撃してるわ。 -- 2021-07-17 (土) 06:21:58
    • 敵駆逐or -- 2021-07-17 (土) 15:53:12
      • 敵駆逐or空母が残っている時は視界取りだけでも十分役に立つからね。沈みゆく空母から新品分隊を出すのも空母の仕事。 -- ミスゴメン? 2021-07-17 (土) 15:57:20
  • Tier5とTier7じゃ艦載機の減り方がまるで違うな。Tier7の対空火力は熾烈すぎる。攻撃隊の数は増えるから1回の火力は出るが繊細な運用しないとすぐに定員割れや -- 2021-07-27 (火) 21:34:07
  • 今回のTier7空母の改変は全体的に見ればしゃーないなとも思うけど、翔鶴だけ雷撃隊2機はやりすぎだよなぁ。せっかくイオナ引いたのに使う気になれないわ -- 2021-07-28 (水) 09:40:06
    • YouTubeの動画でだけ確認したけど、マジで小隊機数減ったんだ、、これは翔鶴の乗り方が一変するわ。 -- 2021-07-28 (水) 19:13:59
    • だけんど、アプデ前も後も殆どパーセヴァルしか見ねぇだ。 -- 2021-07-28 (水) 20:04:05
  • 駆逐スポットしてラジオチャット流してもだーれも狙わない -- 2021-07-30 (金) 21:38:51
    • 悠々と巡洋艦と駆逐艦の間通って肉薄魚雷かましに来てくれました、あと体力ミリだったのにあの2隻と周りの3隻許さん -- 2021-07-30 (金) 21:41:42
      • 3戦連続 で駆逐素通しって何?呪われてるの? -- 2021-07-30 (金) 22:32:23
      • T3:諦メロン。T5:夏休みクオリティ。 T3では何度も同じ経験した。おかげで投下魚雷の当て方と駆逐での回避は上手くなった。 -- 2021-07-31 (土) 01:28:06
    • 駆逐スポットしても味方によっては無意味。見えてる駆逐から逃げる巡洋もいる。そもそも砲撃当てれない奴もいてるし -- 2021-07-31 (土) 15:38:25
  • 速力もっと落としていいんじゃないか?駆逐艦でも追いつけないっておかしいよな -- 2021-07-31 (土) 12:29:06
    • それよりも耐久だろ。巡洋艦でもなかなか沈められないのはおかしいって。 -- 2021-07-31 (土) 13:23:57
    • 雷駆の小型艇の出力がないのも高ティアの空母が早いのもぜんぜんおかしくないよ。「(艦名) 速度」で検索してみ? -- 2021-07-31 (土) 13:36:20
      • なら全速力で風上に向かって航行しないと発艦出来ないようにした方が良いのでは? -- 2021-07-31 (土) 13:49:30
      • ドイツの双発機も無しになるな -- 2021-07-31 (土) 17:02:16
  • 敵が近づいてるのに動かない謎の空母が撃沈される。艦載機は飛ばしているから放置ではない。迷惑な味方やら -- 2021-07-31 (土) 22:39:50
    • T7でも自動航行できないやついるからしゃーない。マップの角までバックマンよりマシ。 -- 2021-07-31 (土) 23:41:43
  • 空母でも与ダメで2位なのに、それに負けてる水上艦?水上艦の方が与ダメ稼げるが何故なんだ -- 2021-08-01 (日) 09:18:13
    • 空母乗りの持論だけど、空母は味方が雑魚の時の方がダメージ稼ぎやすい。10万ダメ越えるのはいつも負け試合。勝ち試合は偵察だけで大体終わる。 -- 2021-08-01 (日) 09:31:42
  • T5空母でボトムでやってるのに。T6の連中は何と戦ってるんだ -- 2021-08-01 (日) 09:22:45
    • ティアで判断してはいけない。何に乗っているかが重要。T6は苦行艦多いから… -- 2021-08-01 (日) 10:11:58
  • 翔鶴強かったんか。T5、T7もドイツが強い気がしてたが -- 2021-08-01 (日) 19:08:54
  • 敵に向かって行く空母なに考えてんの?自殺願望者か? -- 2021-08-02 (月) 01:31:32
    • きっと自動航行を知らないんだよ… -- 2021-08-02 (月) 05:23:15
    • たまに自分が空母乗ってること忘れて全速航行にしてしまうことはある。すぐ気づくけど -- 2021-08-02 (月) 08:50:36
    • そうだよ。さっさと次の試合に行きたいんだよ。副砲も操作出来たらいいダメージソースになるのにといつも思う。 -- 2021-08-05 (木) 23:45:47
  • T7de翔鶴を全く見なくなった。パーセバルだらけで運営は満足なのか? -- 2021-08-05 (木) 19:55:20
    • マジで運営クソ。 -- 2021-08-05 (木) 20:00:51
      • 途中送信すまそ。翔鶴乗りだったけど、雷撃機数減らしたの意味わからん。減らすにしても元凶のパーセバルのも減らせや。 -- 2021-08-05 (木) 20:02:38
      • 何が何でも独空母を正当化したいのかね・・・もしかしてCS版の陸の運営チームが流れ込んできたか?(向こうもクソofクソな理由を付けてクソ調整を繰り返したことで有名)以前までも翔鶴は見るには見たがそこまで強烈な印象はなかったけどね。明らかにパーセヴァルを筆頭にした独空母が頭一つ抜けてやばかった。 -- 2021-08-05 (木) 20:53:27
      • もし本当にそうなら次の流れになる。翔鶴弱体化→好きで乗るやつ以外居なくなる→自然と勝率が高くなる→翔鶴弱体化。このループを何度も見たことがある。 -- 2021-08-05 (木) 21:26:18
      • じゃあ空母未経験の俺が Global EXPで鳳翔と龍驤飛ばして 翔鶴の勝率低下に貢献してみようかな....少なくとも偵察だけはちゃんとやるから 特に駆逐な -- 2021-08-08 (日) 09:19:14
      • やめておいた方がいい。例えそれで強化されてもしょうもない所しか上げられないsi -- 2021-08-08 (日) 10:23:56
      • ↑すまぬ、途中で送信してしまった。しょうもない所しか上げられないし、失ったものを戻してくれる可能性は極めて薄い。少なくとも陸側の運営は自分らのしたことを反省しないし下手すれば都合のいい統計データだけ拾って「私たちの想定通りの結果です」と自画自賛し始める始末だ。そもそもWGが崇拝する統計ってデータはプレイヤー全員が正しく扱い方を理解して乗ってることが前提条件にないとまるで役に立たないデータだと言うのにどうしてここまで全幅の信頼をおいて調整するための理由に使えるのか本当に訳が分からない。 -- 2021-08-08 (日) 10:28:22
    • 翔鶴目指していたけど、開発やる気なくなった。機数減らすなら、せめて魚雷の威力を上げてくれ。 -- 2021-08-07 (土) 15:54:18
  • どの空母か忘れたけど、序盤爆撃で1万5000持ってかれてクッソ萎えたんだけど。しかもバイタル抜かれたのか知らんが回復できないし -- 2021-08-10 (火) 11:39:21
    • ダメージからしてティア5のヴェーザーじゃないかな?改良前なら2発VP抜かれたら15000は軽く持っていく(改良後ならスキル込々で17000近くまで伸びる)し、独空母弱体化の大原因にもなった奴。まあ弱体化後でもコレだからまるで調整が意味を成してないんだけど。VP抜かれたダメージについては回復プールが一切入らないからまず間違いなく独空母のAP爆弾がVPに刺さってる。 -- 2021-08-10 (火) 20:20:46
  • 結局AP爆弾実装するならなぜ日本空母からは削除したのか、日本嫌いが運営に居ると思いたくもなる。 -- 2021-08-10 (火) 18:19:51
    • he爆弾が強い、日本は航空魚雷が強い、ドイツはAP爆弾が使える(戦艦に強い)っていうキャラ分けにしたかったんだろうね。 -- 2021-08-10 (火) 18:49:44
    • 訂正 アメリカはhe爆弾が強い -- 2021-08-10 (火) 18:50:27
  • 日本空母、弱くね……?遅い、脆い、少ないの3重苦では? -- 2021-08-12 (木) 23:05:53
    • 前は魚雷浸水ダメージで稼げたんだがなぁ。日本空母が弱いんじゃなくてドイツ空母が強すぎ。 -- 2021-08-13 (金) 20:13:13
  • 殆どの空母が的がデカくて当てやすい戦艦しか狙わ無い奴らばかりなんだよなあ… -- 2021-08-15 (日) 01:33:29
    • まず、試合開始と共に艦載機を飛ばすかどうか。そしてまずは索敵(とくに駆逐)に徹するかどうかでその次は駆逐に魚雷を当てる腕があるかどうか。味方がこのどれもしない空母だと、ね… -- 2021-08-15 (日) 20:31:10
      • 空撃ちやってるかも追加で -- 2021-08-15 (日) 21:56:36
  • 最近空母見なくなってきたな。特にティア7で -- 2021-08-25 (水) 17:50:27
    • 先週は主砲ダメージミッションで今週は潜在ダメージミッションだから空母では稼げないからかな? -- 2021-08-25 (水) 20:19:17
  • なぜ駆逐索敵せず高対空艦に粘着するやつばかりなのか -- 2021-08-26 (木) 03:22:48
    • 空母最近乗ってないけど、ドイツ空母が対大型艦だからじゃね。それになまじダメージ稼げるから索敵しなくても勝てる。 -- 2021-08-26 (木) 14:21:56
    • 高ティアでもゲームシステム知らない人多いし、空母の役割わかってないのかと。空母に希望することは、神風、ベンハムみたいな魚雷を大量にばら撒くタイプや煙幕ソナーできるドイツ駆逐には張り付いていて欲しい。特に神風乗ってるやつはまず海上からは見つけられないから、何がなんでも見つけ出して欲しい。逆に空母に乗ってる時は偵察指示と場所を指定してもらえるとすごく助かる。 -- 2021-08-26 (木) 17:52:42
  • 翔鶴、完全に見かけなくなったな。運営よ満足か -- 2021-09-15 (水) 20:30:35
    • 本当にな。翔鶴は浸水の確率下げるくらいでちょうど良かった気がするが…、おかげで迷彩もあってパーセヴァルが9割でたまにレキシントンって感じだな。 -- 2021-09-15 (水) 21:27:42
    • がんばって開発して一週間後にナーフされて愕然としたゾ。無駄に中隊数多くて使いづらいゾ。 -- 2021-09-16 (木) 01:46:07
    • 俺はあと10kぐらいのところで宙ぶらりんだけど。開発進める意味ないよね?バフとか… -- 2021-09-16 (木) 12:40:04
  • 瑞鳳が実装されましたが、PC版では削除されていましたよね?しかし、何故実装出来たのですかね? -- 2021-10-24 (日) 15:48:41
  • 空母戦はまぁ良い。だけどなんで敵駆逐を放置するクソ空母しか味方に来ないんだ。 -- 2021-10-24 (日) 22:54:29
    • 空母乗りを信じてはいけないし、空母乗ってる人は駆逐スポットしても支援砲撃してもらえるなんて思っちゃいけない。いいね。 -- 2021-10-25 (月) 00:19:38
      • Tier4-5戦で敵神風探さずに見えてるカリフォルニアに固執して晴天献上しただけでなく神風に沈められた空母居たなぁ… -- 2021-10-25 (月) 12:26:41
    • もう前のような善良?な空母を居ないんだよ……俺だってドイツ空母乗ったら巡洋艦とか戦艦狙いたくなるし -- 2021-10-25 (月) 14:43:39
    • いや敵味方似たような奴らだけならそれで勝敗が着くことはない。何故か敵の空母だけがこっちの駆逐を速やかに対処していくから腹が立つ。次第にゃ至近距離まで近づかれないと気付けないアホ空母もいるからな。 -- 2021-10-25 (月) 20:10:51
    • よくわかる。終始動かず自動航行使わない。索敵しない。高対空艦に固執する。爆撃も雷撃も戦艦にすら当てられない。艦載機を無くして空気になる。沈む。そんな空母が味方に来て敵が普通の空母だとめっちゃきつい。 -- 2021-10-26 (火) 19:39:46
      • 不思議だよなアレ。自分もたまに空母乗るけど、高対空戦艦とかまず近づかないぞ。はぐれてる巡洋艦とか駆逐艦を突っつくほうが余程気楽だわ。戦艦狙うのなんて低対空艦か一通り火達磨になった後で十分間に合う。 -- 2021-11-24 (水) 18:35:22
  • ドイツ空母弱体化早くこい -- 2021-10-26 (火) 19:18:31
  • 次のアプデで英国空母が来るらしい。 -- 2021-10-27 (水) 00:51:56
  • ついでに翔鶴の艦載機数戻せ。 -- 2021-10-27 (水) 06:12:51
  • 空母ってどこにバイタルあるの?巡洋艦以上に過貫通バリア出て結局逃げられるんだけど -- 2021-11-09 (火) 14:37:26
    • 持ってなくても装甲ビュアーで見れるんだから見なさいよ。他の船と一緒で大体中央部にあるよ。駆逐以上はHEのほうが防郭抜ける率高めね。 -- 2021-11-09 (火) 16:40:16
  • ハーミーズの爆撃、戦艦に全然ダメ入らないね。駆逐に4000ダメ出したあと残ってる戦艦にひたすら爆撃してたんだけど、火災込み6500だったわw -- 2021-11-20 (土) 14:42:41
  • 自空母沈没後も出撃してた雷撃隊で索敵してたら、何の脈絡も無く突然航空隊が消えた。んでその後のフリーカメラがバグって左右しか動かなくなった。2~3分位かな?飛行制限時間ってあるのかね?フリーカメラの挙動考えたらバグ臭いけど。 -- 2021-11-24 (水) 18:27:00
    • フリーカメラが左右しか動かなくなったのは、多分、飛行隊の操作引き継いでるからだと思われ。飛行機って強制的に前進するから、実質的に移動って左右しか出来ないからね。多分コレ。 -- 2021-11-24 (水) 18:29:15
    • 前回のアップデートで母艦沈没後は150秒しか飛行できない仕様になった -- 2021-11-24 (水) 20:12:49
  • 高ティア空母は3セット空撃すると飛行機無くなるから暇だな。みんなはその間なにしてるんだろ? -- 2021-11-29 (月) 00:01:18
    • おっと…空撃ちをご存知でない? -- 2021-11-29 (月) 01:39:08
    • そら3セットも空撃ちしたら航空隊全機帰っちまうのは当たり前だろw何しに空へ上がったんだよその航空機www -- 2021-11-30 (火) 22:18:00
      • 流石に草を禁じ得ない。 -- 2022-01-07 (金) 21:56:58
  • レキシントンとパーセバルって余裕あるならどっちも作るべき? -- 2022-01-07 (金) 13:05:04
    • ゲーム実績のトロフィー集めるなら、全艦作って全強化する必要あるね。あと、クリスマスイベントみたいなのがまれにあるから、持っておくとちょっと良いことあるかもね。 -- 2022-01-07 (金) 16:07:52
  • 爆弾とか垂直に円合わせてもすみっこぎりぎりとか左右にかたまって落ちること多いから体横にされても結構当たる -- 2022-01-21 (金) 15:09:26
  • 翔鶴できたから乗ったけど雷撃が悲惨すぎる。運営はいつになったらもどすんだ?雷撃隊の編成も使いずらいし流石に酷すぎる。 -- 2022-01-23 (日) 22:49:56
  • 空母って要は戦車の自走砲なんだね。なら今後はリス地から動かない奴は見限ろう。 -- 2022-01-25 (火) 11:40:30
  • 加賀きた -- 2022-02-02 (水) 20:29:41
    • 帝国海軍ファンとしては、乗りたいなぁ。翔鶴のように弱体化されませんように。 -- 2022-02-03 (木) 18:24:04
      • 開発局で入手できる艦はプレ艦扱いだから、あまり大きなナーフはされないらしいよ。 -- 2022-02-07 (月) 13:08:44
  • 爆撃は的通り撃っても5割くらいしか当たらんしあたり所次第ではダメージすら出ないから結局雷撃主体になっちゃうんだよな戦い方が。 -- 2022-02-06 (日) 18:55:32
  • 加賀どうなんやろ...最速でも1ヶ月はかかるだろうからレビュー動画上がるまでかなりかかりそう -- 2022-02-08 (火) 18:09:55
    • 海外のテスターが乗ってるから、既に動画はたくさんあるよ -- 2022-02-08 (火) 18:57:29
  • 爆撃は駆逐や巡洋にマジで当たらんな。だから俺は戦艦しか狙わないことにした。 -- 2022-02-09 (水) 18:01:55
    • これはネタか?デカい釣り針なのか?マジで言ってるんだったらセンス無いから空母に乗らんでくれ。せめてAIか低ティアで練習してからティア7に来てくれよな。 -- 2022-02-09 (水) 18:22:46
    • 駆逐乗りからすればむしろ乗って欲しい…と思ったけど、味方に来る可能性もある以上やめてとしか言えないなw -- 2022-02-09 (水) 21:45:04
    • 「爆撃機では」駆逐を狙わないってこと?それならまだ分からなくもないけど、できれば独空以外乗らないでね -- 2022-02-09 (水) 22:24:44
    • 自分は 空母の序盤では偵察しかしないな無理に攻撃しても大したダメージは出ないし。 -- 2022-02-09 (水) 23:16:03
      • 平均ダメージとか平均スコア下がるの嫌じゃないん?まぁそんなな気にするなら最初から空母なるなって話ではあるけど、もしくはよっぽど腕に自信があって空母でも10マンコダメ2000スコア余裕で取れるなら話は別だけどさ。 -- 2022-02-10 (木) 00:33:56
      • あと誤字ばっかでごめん -- 2022-02-10 (木) 00:34:47
      • 確かに色んな指標はあるよね。ただ 自分が一番重視しているのは勝率かなぁ(だからと言って低Tierに降りたりはしないけど)。元々は戦艦乗りだったので、如何に戦艦が活躍できるか....敵駆逐の邪魔とか 島裏の敵巡洋艦の追い出し とか 敵戦艦に対しては 早く見つけて不意打ちVP抜きの防止を意識している位かなあ.... -- 2022-02-10 (木) 00:42:36
      • このゲームは如何に自分の役目を果たすかで勝率が結構変わる。特に駆逐や空母はチームの目になるのでとても重要な役割を持つ。そして、相手の索敵を自由にさせなければそれだけ味方が有利になる。自分のスコアが重要ならそれはしょうがないことだと思うけど、空母という影響力の大きい艦種に乗るならチームの為に動いて欲しいと思うし、それを否定するなら一緒のチームにいて欲しくないね。 -- 2022-02-10 (木) 12:50:04
      • 二つ上の 偵察空母派です。まあ あまり強い言葉は私は使わないけど.... 元戦艦乗りとして 醍醐味はVP抜いてハカイチなわけですね。そうすると 空母で魚雷一本当てたところで、比較においてはカスダメなわけです。すると明らかに戦艦にうまく撃たせた方が効率が良い(味方戦艦の腕が前提ですが)。空母は攻撃すると帰投しないいけない。すると索敵に穴が出来たり 敵駆逐艦がその隙に魚雷を撃っても見えなかったりする。ここら辺のリスクを無くしながら 上手く味方戦艦が活躍できる場を整えていくのが 私の乗り方です。なので 味方戦艦 しっかりやれよ と、言いたい。 -- 2022-02-10 (木) 13:46:33
  • 空母が流行って欲しい訳でも無いけどティア7空母って現状辛いよね。対空70代のリシュリューや大和でも青空取れちゃうんだもん。そりゃ丈夫な独空でもポンポコ落とされるわけだ。かと言って強くなられ過ぎても嫌なんだけどさ。 -- 2022-02-09 (水) 22:29:50
  • 加賀の艦載機、中隊機数が12→8、甲板の待機数が32→24に減らされてるの不安だなぁ… -- 2022-02-10 (木) 17:50:05
    • 36→24か -- 2022-02-10 (木) 17:53:28
  • 十字ボタン右で呼び出せる哨戒戦闘機弱体化されてませんか?敵攻撃機に反応する範囲が明らかに小さくなっている気がするのですが…もし私の技術のせいなら使い方のコツなど教えてください。 -- 2022-02-23 (水) 13:06:14
    • 使用してから哨戒機が反応するまでに時間がかかるから、すれ違いざまとかぎりぎりで使用すると反応前に通過されます。艦艇の戦闘機も同じで、余裕をもって使用しておかないと攻撃が終わってから迎撃開始みたいなことになります。 -- 2022-02-23 (水) 14:16:34
      • ありがとうございます。もっと早めに使用してみます -- 2022-02-24 (木) 02:18:08
  • 日本空母が御通夜状態だな。日本の空母だけ副砲を手動で操作出来る、かつ副砲射程を15K位にしたらにわかに活気が出ると思うが如何かな? -- 2022-02-24 (木) 00:17:21
    • 加賀手に入れればナーフまっしぐらの強さだから早めに手入れておくのが吉だ。 -- 2022-02-25 (金) 20:26:34
  • ソ連空母実装されるけどどうなるだろう。ソビエトバイアスでチート艦にならないといいが…… -- 2022-03-03 (木) 21:14:20
    • 爆撃がかなり特殊だけど調整を一歩間違えたら開幕相手空母を早々に沈められる化物になる可能性もある。 -- 2022-03-04 (金) 20:09:53
  • 「『翔鶴』に実施されるバフは保守的すぎると考える人もいるかもしれませんが」←革新的なナーフで大弱体化受けた船に保守的な微バフでバランス取ろうとするあたり頭の程がわかる -- 2022-03-04 (金) 13:21:02
    • あのデバフ衝撃的過ぎて未だに引っかかってる。単純に考えて火力33%ダウン&命中率低下なわけで、あれ以上のデバフを貰った船を知らない。 -- 2022-03-04 (金) 15:48:58
  • 他国に比べてドイツの魚雷なんか速くないですか?ダメージ低いとはいえ避けづらすぎる。 -- 2022-03-13 (日) 11:42:25
    • 信管の作動が早いから至近距離で投下できるっていうのもある -- 2022-03-14 (月) 12:52:56
  • 空母の隠蔽下げてくれ -- 2022-03-21 (月) 01:55:43
  • 空母使ってると敵味方艦艇の発見にイライラする。見えてる筈の距離6kmにいる敵戦艦が10秒近く写らなかったり、レーダに表示されてる見方駆逐艦が航空発見距離まで写らなかったり。もしかして、これ不具合ってわけじゃないのか? -- 2022-04-04 (月) 19:23:06
    • 水上艦乗ってるときは、自分がスポットしてなくても(自身の視程範囲内なら)味方が発見した艦艇も見えるのにね。一応12月アップデートの飛行中隊の発見能力と被発見性の変更のところに、「飛行中隊は、直接の視界が島か煙幕で遮られている場合に艦艇を発見しなくなり、同時に発見もされなくなりました」って書いてあるから仕様かも(それ以前は、付近の艦艇はそれなりに見えてたと思うから、その際に航空機では味方が発見した艦艇を視認できない不具合が発生した可能性も捨てきれないけど)。 -- 2022-04-07 (木) 17:19:57
  • 本家はどうなのか知らんが空母の航空機に魚雷見つけられたら即終了はやりすぎじゃね? 発見距離の意味がない気がするんだけど。 -- 2022-04-22 (金) 19:18:55
    • PC版も昔は同じ仕様だったけど、あまりにも駆逐不利すぎて駆逐使う人が居なくなったので、アプデで航空機から魚雷が発見されなくなった。同じ仕様にしない理由は、WGだからとしか言えない -- 2022-04-22 (金) 20:37:00
      • PC版よりもマップが狭い=発見される可能性が高いからPC版よりも酷いことになってるんじゃないか? -- 2022-04-22 (金) 23:08:17
  • 実際乗ってはないけど味方に居ると米空母がちょっと微妙な感じするな、ソ連とドイツという実際ほとんど空母も作れなかった国の方が強い -- 2022-04-23 (土) 06:56:42
  • ソ連の爆撃がどれだけ当てやすいかって他の空母の爆撃使ってみればわる。むしろ他が精度が糞すぎるのかもしれないけど。円の中心に合わせて落としても左右にいい具合にバラけるもんな。 -- 2022-04-26 (火) 20:36:24
  • 正直ドイツ米日の空母は巡洋と戦艦を狩る向きの空母だと思うんだけど。そんでソ連と英が駆逐狩り向き。 -- 2022-04-26 (火) 22:49:41
  • 空母オンリー戦場とかあったら1回やってみたい 9vs9で全部空母 -- 2022-06-07 (火) 05:59:42
  • ん?待てよ。Tier8実装でレジェンダリーが奇数番目になるって事は…嫌な予感がする。 -- 2022-06-09 (木) 20:00:45
  • 駆逐索敵しない空母が、外回り無能駆逐に追い詰められて早々に退場するのはどんな気持ちなんだろうな?援護しない味方のせいだと思ってんのかな。 -- 2022-06-11 (土) 22:10:04
  • 爆撃とか枠内のど真ん中に船体が来た時落としても4割くらいしか当たらないんだけど… -- 2022-06-25 (土) 20:03:20
  • 各国の空母一通り使ったが、そら皆んなソ連使うよなって言う感想しか出てこなかったな。ソ連以外は手軽に乗れない感がすごい。猛者しか稼げないって言う点ならバランスはいいのかもしれないけど逆にソ連みたいなOP空母出すのはどうかと思うわ。まぁそう言う自分も平均スコアと平均ダメージ減るの嫌なんで乗るとしてもソ連になる訳だけど。 -- 2022-06-25 (土) 20:33:21
  • サイパン強いな…、一応プレミアムだけど金払ってるわけじゃないから弱体化されないか心配だ。 -- 2022-06-29 (水) 21:45:34
    • 強いよね。航空機が硬いし2機ずつなのに魚雷4本とか。ソ空独空が強いからナーフは無いと思うけど、翔鶴との差が開き過ぎだよね。 -- 2022-06-30 (木) 02:18:03
  • 駆逐スポットしてやってるのに撃たない無能多すぎてスポットしなくなった。発見しても経験値入らんし。クソ -- ? 2022-06-30 (木) 21:18:32
    • それでいいよw 俺も戦艦しか狙わんしw -- 2022-06-30 (木) 21:20:26
      • ただ気に食わない駆逐が居たら全力で潰すが -- 2022-06-30 (木) 21:31:09
    • 探さねぇのは結構だが、接近許した末に隠蔽剥がされて即沈される無能だけは晒すんじゃねえぞ。 -- 2022-07-01 (金) 01:08:27
    • 序盤なら駆逐スポットされても10km以遠では命中弾を期待出来ないので撃たないとかはある。航空機に発見されたら普通は全力回避していくだろうしね。あと戦艦に撃って欲しいと思うなら最低30秒から1分は照らしてないと装填や砲旋回が間に合わないということもあるよ。 -- 2022-07-01 (金) 08:32:47
  • 戦車の方みたいに観測ダメージリボンがあればいいのに -- 2022-07-01 (金) 03:44:14
  • 艦種問わず粘着してくる航空機ほんとなんなの?嫌がらせする為に空母乗って来んなよほんと腹立つ。いい加減ランダムとマッチ分けろ。 -- 2022-07-05 (火) 14:45:17
  • 外人の動画でグラーフツェッペリンを確認。艦載機はスツーカっぽいのを積んでる。 -- 2022-07-09 (土) 21:39:33
    • 情報ありがとうございます。となるとテスト段階かな? -- 2022-07-10 (日) 00:35:30
  • 目標捕捉装置改良って艦載機の視程も上がるの? -- 2022-07-10 (日) 09:45:48
  • 敵巡洋に航空機で攻撃してるし、ミニマップで敵巡洋が近づいてくるの予測できるやろ。逃げる時間あったのに初期位置から動かず、支援を求める無能。それもT5ですよ -- 2022-07-16 (土) 18:00:20
    • T7にもそういうやついるからなあ。 -- 2022-07-16 (土) 18:09:30
  • Haa….長門で巡洋艦と一緒にweserのap爆弾防空してたのに全然落ちねえ、独空は艦載機脆いんじゃなかったのか...あげく島裏から(長門の側面)戦艦砲、後ろから艦載機でハカイチされたとさ... -- 2022-07-17 (日) 16:32:58
    • ウェーザーの爆撃機はHPゲーム内1位だぞ(もちろんサイパンのより固い)。 -- 2022-07-17 (日) 17:51:40
    • 耐久低いって書いてあるでwikiには。 -- 2022-07-18 (月) 12:21:50
      • 確認してきたけど、その部分はPCのコピペだね。レジェンズではドイツに限らずPCと空母艦載機のHPが全然違う(全体的にレジェンズの方が高い)けど、それを考慮してもウェーザーの爆撃機のHPは異常。 -- 2022-07-18 (月) 23:39:08
      • そうだったんだ。ありがとう。 -- 2022-07-19 (火) 06:53:09
      • 誰か知らないけど、weserのコピペのところ直してくれてありがとうございます。 -- 2022-07-19 (火) 07:28:14
  • t5空母の平均ダメージってどれぐらい? -- 2022-07-20 (水) 07:34:34
    • 与ダメ平均4万だけどソロ勝率63%あるし空母にダメ量要らないよ、駆逐艦即沈させるか一生スポットし続けるかCAPより前に出させないだけで勝てる駆逐ゲー、他は砲撃して隠蔽割れたタイミングの巡洋艦に攻撃すれば勝手に腹晒して味方がハカイチしてくれる -- 2022-07-23 (土) 17:10:28
  • PCみたいに観測ダメージってないんですかね? -- 2022-07-23 (土) 17:50:44
    • たぶんあるよ。試合中やリザルトでは確認できないけど、任務記録→統計→各戦闘の平均結果のところに「自艦による発見からのダメージ」って項目があるからたぶんこれ。 -- 2022-07-24 (日) 20:57:47
  • 英空可哀想、いっそのこと本体の耐久力戦艦以上にしてくれるだけでも個性がでて良いんじゃないかな -- 2022-07-23 (土) 18:10:56
  • グラーフ、どういう性能なんだろうか・・・ -- 2022-07-24 (日) 10:03:38
    • グラーフは艦載機微妙だな。爆撃機は精密とか言いながら標準の端っこ通って全外しするし雷撃機は劣化パーセヴァルだし。せめて爆撃機の精度がもっと良ければ爆弾2個でも構わないんだが。翔鶴が息吹き替えしたけどやっぱサイパンだわ。安定して稼げる。 -- 2022-07-26 (火) 01:51:47
  • 今気付いたんだが空母にも隠蔽改良付けられるんだな…、以前より酷くなってないか?9kmより下回るんだが。 -- 2022-07-26 (火) 00:12:50
  • 開幕前進する空母って何がしたいの?手の込んだ自殺? -- 2022-08-03 (水) 23:29:30
    • 生存率を度外視すれば最高の攻撃効率を発揮できる -- 2022-08-04 (木) 15:11:23
    • 前進の具合によるけど下手に下がると敵の駆逐艦が裏取りしてきた時に何も出来ずに沈められるから…とかかな。味方にエアカバーを与えつつしかし自分も守ってもらわないといけないし。 -- 2022-08-25 (木) 20:57:50
  • 空母って俯瞰して戦場を見る事ができるけど、いかに味方無能かってのがよくわかるよね。 -- 2022-08-19 (金) 19:52:05
    • 有能が居たときもすぐわかる、でも大抵は相手チームのが無能、互いのしのぎを削るような熱い戦いが出来た日はその日の勝率に関わらず満足 -- 2022-08-25 (木) 22:35:11
  • レジェ空母白龍とミッドウェーが実装。レジェ空母だし航空機の耐久も上がるだろうから個人的にかなり期待。 -- 2022-08-25 (木) 18:43:29
    • 戦艦がいつも通りカモにされそうで個人的にかなり失望。 -- 2022-08-25 (木) 18:47:57
      • あ、でも日本艦はうれしい -- 2022-08-25 (木) 18:48:40
    • 武蔵はあと2,3ヶ月で産廃になるな。ただ今のサイパンですら単艦じゃやられまくるのにレジェ空母なんて手に負えないだろうな。ますます空母戦場はイモが加速する。 -- 2022-08-25 (木) 19:00:34
      • ああ、World of Warships legendsが壊れてゆく -- 2022-08-25 (木) 19:03:48
      • 空母には隠蔽改良いらねぇよ。何のために以前隠蔽ナーフさせたのか分かんねぇよ。 -- 2022-08-25 (木) 19:47:01
      • なんで急に隠蔽の話?なんで枝にした? -- 2022-08-25 (木) 20:25:42
      • レジェ独空きたら戦艦お陀仏 -- 2022-08-26 (金) 06:58:18
  • 某配信者が言ってた通り、レジェンダリー(Tier10)空母にもなってくると対空が最早意味をなさなくなるのよ。モンタナだろうがマイノだろうがゴリ押しで突破し攻撃してくる、その度万単位のダメージが入る。唯一防ぐ方法は逃げること。つまり戦艦は餌食になる。 -- 2022-08-26 (金) 09:46:12
    • 対空砲の手動制御で対空バブル集中させるとか出来れば良いんだがな。敵も見えず空母にひたすら粘着されて何も出来ない時とか虚無感が半端ない。 -- 2022-08-26 (金) 13:17:37
      • それも巡洋艦以下は腕次第で頑張ればかわせるからまだいいよ、戦艦なんて史実よろしくデカい的だぞ。 -- 2022-08-26 (金) 14:15:54
    • 対空値全部倍ぐらいにしないとWowsl民減るだけやと思うけどなあ。 -- 2022-08-26 (金) 13:22:32
    • レジェティアは空母で過疎り、ティア7は武蔵で過疎り、結局ティア6くらいが1番良いってことになりそうだな。 -- 2022-08-26 (金) 19:13:52
      • いや、そうともわからんぞ。Tier8は現在慢性的な過疎に陥っており武蔵が来てもそれが解決するとは思えない。つまりたまにTier8がいても格下に飢えたレジェンダリーの方にマッチングされ、Tier7はレジェと当たらなくなったどころかTier6とマッチングしやすくなるのでは。 -- 2022-08-26 (金) 19:26:17
      • あれだ、ティア7の巡洋艦が大正解だな。武蔵も燃やせるし、レジェとは当たらんし天国かもしれん。 -- 2022-08-26 (金) 20:04:16
      • もがみん、出航ーッ! -- 2022-08-26 (金) 20:35:34
      • 素晴らしいタイミング。丁度もうすぐ愛宕が買えるんだ。 -- 2022-08-27 (土) 03:26:58
  • いっその事現実と同じ様に艦載機数に上限を設けたら……そんなに意味ないか… -- 2022-08-26 (金) 20:59:13
  • 白龍やミッドウェーの開発局アクティベートは クレジットならそれぞれ3000万。かつ開発完了には Tier5と7の空母が必要ということだね。 -- 2022-08-30 (火) 00:36:49
    • 普通に開発プロジェクトに追加してくれればいいのに。 -- 2022-08-30 (火) 07:13:18
      • TierVIIプレ空ですら開幕島陰に移動してからやっと艦載機飛ばすとかいるし、ある程度の初心者排除は必要だとは思う… -- 2022-08-30 (火) 07:38:38
      • 秋月に27M使ったんや... -- 2022-08-30 (火) 17:42:35
  • 煽りじゃなく純粋な疑問なんだが空母乗りってこの艦種が楽しいと思って乗ってるの?  -- 2022-09-06 (火) 16:40:07
    • 楽しいですね。個人的には雷撃が駆逐艦と違ってどんどん当たるのが気持ち良いです。(駆逐も大ダメージでて楽しいけど)あとは他の艦種以上に味方をサポート出来ることですかね。(あくまで個人の意見です) -- 2022-09-06 (火) 18:36:27
    • 偵察は空の仕事で現実でも最重要だったし。敵を撃ちたくて仕方ない戦艦達に敵の居場所を教えることや敵の数を伝える事で味方が敵の厚いところに突っ込まないようにする。後島陰から撃ってる奴らや味方に防御姿勢してたり魚雷を避けようとしてる連中に爆発物をプレゼントしてやる。色々やることがあるから楽しい。 -- 2022-09-06 (火) 19:05:27
      • 空母乗りの鏡ですね。上手くても敵にダメージ出すことしか考えてない空母乗りは、2流と思ってます。 -- 2022-09-07 (水) 12:14:35
      • 空母は艦隊の眼ですからねぇ。ダメージも重要だけど味方が必要としてる情報を伝えてしかもダメージも取れれば…上手い人が使うと巡洋艦とかなら簡単に落としちゃうから怖い -- 2022-09-07 (水) 21:03:37
      • 偵察と駆逐艦への牽制が主な役割で他への攻撃は余裕があったらくらいの認識で遊んでる。ダメージが伸びなくてスコアがあまり稼げなくても味方が動きやすくなって敵は動き辛くなるから勝率が目に見えて上がるね -- 2022-09-11 (日) 12:45:46
    • お二人ともご意見ありがとうございます。空母を何度か使ってみたのですが別ゲー感が否めず自分の肌には合わず、難しいと思ったので自分は大人しく戦艦乗ってます。 -- 2022-09-06 (火) 19:56:01
  • 対空ヨワヨワ艦の時しか空母マッチにならんのどうにかしてくれ。ジャンバや米戦、対空マシマシ巡洋艦に乗ると直前までずっと空母マッチだったのにパタッと当たらなくなる。 -- 2022-09-06 (火) 19:07:54
    • チェシャー「せやね…」 -- 2022-09-06 (火) 20:26:45
  • たま~にだけど、見えない戦闘機っていない?マップに何にも写ってないのに急に攻撃機が一斉に火吹いて落ちる時がある。まんま戦闘機に食いつかれたとき見たいに。あと見えない繋がりで、MAPに思いっきり写ってる駆逐艦が航空発見距離までなぜか見えないアレ。これは敵味方共に起きるから不具合だと思うんだけど・・・。何なの一体。 -- 2022-09-08 (木) 18:47:00
  • 秋月乗ってて空母来たとき発狂しそうなる。前敵が翔鶴やったときまず何故か自分の方に雷撃機がとんでき発見される。転舵しても2本食らって耐久1万まで低下、発見からの敵の砲撃で残り5千、雷撃機の魚雷1本食らって瀕死耐久1000以下、爆撃機でとどめ。ふざけんなよ。当然与ダメ0リボン発見2だけふざけんなよ(2回目)なんで大南原で飛行機と戦わなければいけねえんだよ。ふざけんなよ(3回目)これが本当にWGが望むWOWsなのか。空母実装するのはまだいいが、対空低すぎだろ。もっと全体的に対空増やせよ。ふざけんなよ(n回目) -- 2022-09-11 (日) 07:58:27
    • いや、秋月で空母に対し発狂してるんじゃ他の駆逐艦乗ったとき精神崩壊しそうだなあんた -- 2022-09-11 (日) 08:04:59
      • あ、後もう精神崩壊してます!(諦め) -- 2022-09-11 (日) 08:09:15
    • 対空のことじゃなくて機動性の話 -- 2022-09-11 (日) 08:07:28
      • いや、雷撃機に対して艦縦にしてれば一本はともかく二本は絶対に刺さらない筈だが。いくら秋月の機動性が低いからってそれが間に合わないなんてことはないだろうし -- 2022-09-11 (日) 20:24:29
    • え、legendsに大海原ってあるの?まだ一回も当たってないから無いんだと思ってた。 -- 2022-09-11 (日) 20:02:29
      • そういう意味じゃない -- 2022-09-12 (月) 07:07:16
    • WGは軽巡と空母が大好きだからね。仕方ないね。今後も空母の強化はあれど、他艦種の対空が強化されることはないよ -- 2022-09-11 (日) 22:00:26
      • それな、軽巡はもっとナーフすべき。必殺と信じた一撃でも過貫通5とかやってられん。全員バイタルの高さトレントでいいんじゃね?() -- 2022-09-12 (月) 22:39:40
      • トレント君不憫定期 -- 2022-09-13 (火) 07:12:32
      • 個人的には軽巡の過貫通バリア消すのと、全艦艇の対空5倍くらいにして欲しいわ。空母マジイラネ。空母乗りたい奴はPC版やればええねん。 -- 2022-09-15 (木) 21:26:44
      • 実際対空戦闘って余程の武装積んでないと止められないんじゃないか? -- 2022-09-18 (日) 12:55:20
    • まぁティア7までの空母はまだバランス取れてる方。サイパンだけちょっと別格感あるけど他の空母それほど脅威じゃない。レジェンダリーが今後心配だ。 -- 2022-09-11 (日) 22:41:05
    • 現実だったら数十機単位の雷撃や爆撃が飛んでくるんだからまぁゲームバランスってことで…多分高tierの空母使いは駆逐艦の動きを熟知していて「駆逐艦はここにいそう」で偵察かけてきてるんじゃないか。それに対して駆逐艦のセオリーで対応したら鉛の雨を浴びることになる。セオリーを外していくしかない。 -- 2022-09-13 (火) 11:31:07
    • こうなったら秋月対空最強にするか。 -- 2022-09-14 (水) 07:12:52
  • なんか索敵距離がどうのこうの言ってる人いるけど、索敵距離って何?隠蔽はその相手の船ごとに変わってくるをじゃないの? -- 2022-09-17 (土) 15:12:14
    • その通り。きっと初心者かエアプだろう。 -- 2022-09-17 (土) 15:39:26
    • 速度が速い方が索敵しやすいよね~。みたいなこと!?(わからん) -- 2022-09-17 (土) 15:42:23
    • 多分瑞鳳もラングレーもおんなじ人だと思うけど、自分の隠蔽ラインを索敵距離だと思ってるんだろうな。早く勘違い正してまともな空母乗りに成長して欲しいものだ。 -- 2022-09-17 (土) 19:34:33
  • 空母マッチほんとくそ、空母乗りは楽しくてほくそ笑むような戦いなのかもしれないけど空母乗らない身としてはほんと邪魔。まあ空母乗りはこう言うコメントとかを見てもニチャってるんだろうけど。 -- 2022-09-25 (日) 14:27:15
    • ぶちギレてて草 -- 2022-09-25 (日) 16:07:53
    • 空母乗りは性格が陰湿な奴が多い印象。空母マッチのオンオフ選ばせろやクソWG -- 2022-09-25 (日) 16:13:22
      • ド偏見で草 -- 2022-09-25 (日) 17:11:07
      • 会ったこともねぇのに何て奴だww -- 2022-09-25 (日) 17:22:27
    • 練習したら -- 2022-09-25 (日) 18:14:07
    • 正直今、武蔵ボコボコにするの楽しい -- 2022-09-25 (日) 18:56:17
    • 逆に今ならレジェンダリー乗ればほぼ空母居ないなw -- 2022-09-25 (日) 20:47:19
    • ほんとそれ。せめて対空に全艦艇CIWSを載せろ! -- 2022-09-25 (日) 20:56:21
  • そりゃ史実だと戦艦を過去の遺物にした存在だからなぁ空母は…いきなり100機やってきて雷撃爆撃雨霰やらないだけまだ有情よ -- 2022-09-25 (日) 18:24:32
    • そのかわり爆撃や雷撃の命中率が史実の比じゃないでしょ。上手いやつがやれば九割九分当ててくるよ。 -- 2022-09-25 (日) 19:50:09
      • 史実でもそれくらい上手い奴ら居たらしいしなぁ。ただゲームだと死なないからエース級が居るとどうしようもできない。まぁ現実だと此方は空母一隻、対して敵は三隻!?みたいなこともあった訳だし。バランス取ってもなお強いのは仕方ないのかもしれない。 -- 2022-09-25 (日) 23:50:55
    • PC版空母実装初期はRTS型の操作方法だったから地獄だったじゃん。一隻で十字雷撃されるのに空母2隻マッチとか普通に起きてたし。飛行機が出撃した数だけ敵船が沈んでた時代に比べると随分優しくなったよホント。 -- 2022-09-28 (水) 09:16:23
      • 俺はその時の方が空母好きだったわ。戦闘機とかで味方の防空してくれてたし、敵でも味方でも上手い空母の動きを見るのが楽しかった。開幕お互いが空母沈めようと航空機飛ばしあって、それを対空高い船が空母に寄り添って防空したりしたなぁ。今の空母は守る価値がないから他の水上艦からしたら存在価値がない。 -- 2022-10-11 (火) 18:51:35
  • ゲームと現実は違うだろうけど、上空援護の無い時に艦載機に襲われたら死だったろうな… -- 2022-09-30 (金) 12:41:43
  • 副砲の命中率の高さがアーカンソーと同じくらいかな...装填時間早いでしょ、一発の威力はアーカンソーより上に感じる。このティア帯の駆逐艦なら余裕、敵巡洋艦と敵駆逐艦の至近距離からの撃ち合いにおいては魚雷をくらうも巡洋艦撃沈、駆逐艦大敗、他には戦艦2隻との撃ち合いでは内一隻のHPを半分まで副砲で削りました。 -- 2022-10-10 (月) 03:40:37
  • ↑ 訂正、大敗じゃなくて→大破の間違い勿論、ちゃんと副砲の艦長を乗せてパーツやインスピレーションも副砲のやつ装備した上での事で射程が7,8km 命中率がまるでアーカンソー -- 2022-10-10 (月) 03:49:20
    • 書くページ間違えてる? -- 2022-10-10 (月) 07:52:11
      • 内容からするとAgincourtっぽいね -- 2022-10-10 (月) 07:55:08
    • なんの艦のことか言わないとわからんよw -- 2022-10-10 (月) 12:30:52
    • アンドレアドーリアかな?いや、射程5kmぐらいまでしか伸びないな... -- 2022-10-10 (月) 14:07:23
  • 空母って高対空だとしても駆逐艦ずっと狙ったほうがいいんですかね……空母使いの方々どうされてますか? -- 2022-10-11 (火) 18:24:12
    • 状況によって分けてるかなぁ。味方が駆逐艦を狙っている場合は攻撃は控えて観測し続ける。味方戦艦が近くにいるつまり隠蔽雷撃されそうな時も攻撃はしない。逆に味方が駆逐艦・巡洋艦とかで枚数有利なら積極的にアタックするかもしくは別の獲物を狙う。そもそも味方が居ないなら…適当に魚雷流すか見過ごすか… -- 2022-10-11 (火) 20:03:48
    • 基本駆逐粘着でいいと思うぞ。色々役に立ちたいからそう悩んでしまうんだろうが、序盤から砲戦で沈むアホはどんなにカバーしたって結局沈むんだよ。そんな中で駆逐野放しとかするとマジで勝ち目無くなるから、沈めるか出てこれなくなる程HP削るかして初めて他の艦に手を出してるな俺は。その間に他が全滅するような面子ならそもそも勝てないから気にするだけ無駄ってね。 -- 2022-10-14 (金) 10:47:05
      • 要は駆逐を戦場からハブって敵艦観測出来りゃなんだっていい。それが第一義務だし望まれてること。 -- 2022-10-14 (金) 10:52:29
    • フリスラとエステルは状況を見て要所でスポットするだけでいいと思う。粘着してもすぐ撃墜されて短時間しかスポットできないから、味方が撃てない状況で粘着しても時間と艦載機の無駄。 -- 2022-10-14 (金) 11:24:46
  • 空母クソ、って思う人多いけどよくよくダメージ見ると空母それ自体はダメージを出せない。実は味方への依存度が非常に高い艦種だから此方も味方と連携することで空母の脅威は減殺できる。もっとも単騎行動してたら良い鴨どころか的なんだが… -- 2022-10-13 (木) 07:01:24
    • 駆逐は対空共存する機会がないから辛い -- 2022-10-13 (木) 16:38:56
    • だって他の水上艦からしたら空母いる恩恵ないし… -- 2022-10-13 (木) 22:57:09
  • 最初に出撃する艦載機は何が良いんだろ?艦爆でも艦攻でも変わりは無いのか。戦記ものだと艦攻で索敵してるから何となく艦攻から始めちゃうが… -- 2022-10-14 (金) 15:59:00
    • 米空だと艦爆が索敵だな。SBDとかSB2CのSBはScout Bomberを意味してるから -- 2022-10-15 (土) 06:11:38
    • 単純に速度が早い方でいいのでは 空母の一番の仕事は索敵と駆逐艦の行動制限だし -- 2022-10-15 (土) 14:51:05
  • 戦況からして粘着する必要性の低い場所に粘着してる頭の悪い空母艦長さんがいると本当にボロ負けするな。 -- 2022-10-14 (金) 17:48:18
  • 駆逐で空母に粘着されるとマジで何もできねー。本当にバランスブレイカー。空母に狙われてる間に味方が撃ち勝ってるかといえばそんなことは滅多にないし。空母オンオフさっさと選ばせて欲しいわ。 -- 2022-10-15 (土) 14:07:47
    • 実は空母も同じなのよ。駆逐艦をスポットしてる間は何も出来ない。駆逐艦を沈める為には味方が射撃を当てないといけない。しかもスポット中は駆逐艦は一方的に艦載機を攻撃出来る。現実の様に艦載機が機関銃掃射で対空砲を黙らせるとか出来んから。つまり駆逐艦が踏ん張ることで空母に対して①ダメージを与える機会を捨ててスポットに徹するか、②一か八か攻撃を仕掛けるか、を選択させる事ができる。勿論腕利きは当ててくるから油断は出来ないんだが…とどのつまり空母も無敵じゃない。戦術で対処は可能なのだ。 -- 2022-10-15 (土) 17:49:31
      • 空母側は何もできてないわけじゃないよね。駆逐をスポットしてるだけでもでかいし、対空つよつよ駆逐でも所詮駆逐だし、艦載機だってほぼ無限なんだから多少落とされたところで屁でもない。そもそも母艦ノーリスクだし。圧倒的に空母側が有利なのは事実。 -- 2022-10-15 (土) 18:23:43
      • 空母の艦載機は無限に見えて無限じゃない。艦載機が撃墜されればどんどん追い込まれていく。だからどれだけ駆逐艦を見ていても味方の攻撃が当たらんかったりそもそも味方が居なかったりしたら意味が無い。考え方次第よ。 -- 2022-10-15 (土) 19:26:13
      • 一部の空母は単独で駆逐撃沈できちゃうけどね。そういう空母だったら味方が撃てる状況じゃなくても積極的に駆逐狙ったほうがいい。 -- 2022-10-15 (土) 21:13:12
      • 何が考え方次第なのか意味不明だが、駆逐相手に艦載機枯渇するほど落とされるなんてことあるか?それによっぽど終盤でもない限り駆逐なんて真っ先に狙われるだろ。駆逐側からすれば艦載機からの攻撃も避けつつ砲撃も避けなきゃいけないから、索敵もキャプも雷撃もできねーんだよ。駆逐は本来の役割を果たせないが、空母側は一方的にスポットして自分で攻撃するか味方に攻撃してもらうか選べるんだろ?どっちが有利かは明白だろ。 -- 2022-10-15 (土) 23:33:57
      • tierにもよるが中隊一つ失えば約25%の戦力を失うことになる。補充には2分くらい掛かるので実はスポットは空母からすると痛い出費。味方が砲撃を当てるなら話は別だけどね。一見ダメージが無いから無敵に思えるが艦載機が無けりゃ空母は棺桶同然よ。 -- 2022-10-16 (日) 09:40:24
      • まずどんなに対空高い駆逐が相手でも中隊を全滅させられるのは空母側がへぼ過ぎるんじゃないかと思うんだが…。空打ちしてリスク管理すれば良いし味方の援護が期待出来ない位置での発見なら早々に攻撃を行い退散する。これやった上で雷撃機と爆撃機を交互に使ったりすれば多少撃墜されてもその分が復活していって痛手なんて殆ど無いんだけどな。 -- 2022-10-16 (日) 14:10:51
      • ↑だからさ、駆逐相手に艦載機枯渇するほど落とされるなんてことあんのかよ。どうせ高対空艦の近くに逃げた駆逐に粘着してバカスカ落とされてるだけだろ。スポットは痛い出費だとか言ってるけど、お前が下手なだけじゃん。 -- 2022-10-16 (日) 18:43:08
      • 空母自体が隠蔽雷撃へのメタとして存在してるから空母のいる戦場で従来の戦術取る駆逐艦は確かにいのイチに餌食だろうね。戦術の分かってる駆逐艦は対処戦術を知ってるから普通に手強い。戦い方分かってないとマジでカモ撃ち。 -- 2022-10-17 (月) 21:33:11
  • 空母が厄介だと感じる対空力を持つのは欧駆ぐらいだろ。そのうちフリースラントは殆んど無視を決め込んでも良いぐらいだしツリー艦は煙幕がない。現実的に見れば空母は殆どの駆逐に対して有利を取れるのは明白だと思うけどな。例外としてはキッドがティア5空母と当たっときは対空で無双出来るくらいか。 -- 2022-10-15 (土) 21:24:13
    • 駆逐1隻マッチで粘着されたKiddが晴空獲ってたな。空母使うならプレ艦とはいえ対空高い艦ぐらい覚えておけよとは思った。 -- 2022-10-16 (日) 06:47:54
  • 空母乗りだが秋月、米駆、フリースラントには近付きたくないからよほどじゃない限り無視するわ。スポットしても攻撃は味方頼りだし。てか空母マッチだとみんなちゃんと防空意識して動いて偉いわ。全然ダメ稼げない -- 2022-10-17 (月) 22:54:04
    • サイパン乗ってると欧駆以外は大した脅威にならないことに気づくよ。故にコイツだけ準レジェンダリーのぶっ壊れ… -- 2022-10-17 (月) 22:59:29
  • 空母いるだけで駆け引きも撃ち合いも何もなくなるのなんとかならんのかな -- 2022-10-20 (木) 02:30:17
    • それな -- 2022-10-20 (木) 07:35:43
    • 空母戦場はスタッドポーカーみたいなもんでお互いの布陣がある程度分かってる事を前提の勝負になる。芋ってる奴は艦載機の餌食、突ってる奴は水上艦の餌食になる。 -- 2022-10-20 (木) 15:54:39
    • そうか?チームワーク次第という感じがする。最低でも2隻で行動しないと芋ろうが前に出ようが空母の餌食になる。分隊組んでれば良いんだけど、分かってない奴らはすぐに単独でスタンドプレーを始めるからな。前に出るのは論外で、クロス取ろうとサイドに単独で回り込んでいく戦艦なんかもやられやすい。野良じゃチームワークなんか期待出来ないし、芋って固まるのもしょーがない。 -- 2022-10-20 (木) 19:07:31
    • 空母いるとモロ腕前勝負になる。的確にバイタル抜ける奴が多い方が勝つ。マグレのない実力勝負。 -- 2022-10-21 (金) 11:24:05
      • 空母で腕前勝負とか何言ってん?空母様に狙われない事を祈るゲームやん、いくら対空意識したって艦載機に狙われたら全部無駄。 -- 2022-10-21 (金) 20:02:34
      • 艦載機に狙われる事自体は痛くない。現実と違って魚雷二発で沈んだりせんし。問題は早い段階でお互いの位置関係がバレる事にあるかと。だから優れたプレイヤーが多い方が勝つ事になる。適切な射撃を的確に当ててくる→対して弱い方は無駄玉連発→動きも的確であっという間に趨勢が決まる、こんな感じ。偶然の事故が排除されてるから失敗るとどうしようもない。 -- 2022-10-21 (金) 20:10:34
      • 単独で油断すりゃ往復ビンタで二万近いダメと浸水もしくは火災を受けことになることが痛くないだって?冗談も休み休みにしてくれ。因みにレジェンダリーティアで空母が発生してたときは大和よりコンカラーのが稼げる。何故かというと対空が強いというのもあるがバイタル狙う技術なんかより遠距離でも多少偏差がズレても掠っただけでダメが出て燃える榴弾が強いから。真横さえ向けてなきゃ大和砲も遠距離じゃ大して火力出ないしな。 -- 2022-10-21 (金) 20:28:33
      • そりゃ単独でしかも敵の方が上手かったらどんな艦だって手強いに決まってる。ただ航空攻撃は余程の事がないと致命傷にはならない。往復攻撃は受ける事自体珍しいしね。腹向けてたら一撃死したチート!って言ってるようなもんよ。問題はそこじゃなくて空母が送る情報から発生する実力格差にある。つまり上手い奴が多いチームが如実に有利で実力の差を運で埋められん。孤軍奮闘しても逃走しても意味無いからね… -- 2022-10-21 (金) 22:13:05
    • Tier4~6で敵側がアークロイヤルってんなら話はわかる。アレはマジでおかしいくらい強すぎるし流石にナーフ調整入りそう -- 2022-10-21 (金) 21:17:37
  • 敵機が一定以上の速度になると、水上戦闘機が糞の役にも立たないのどうにかしてくれ。食い付いてるのに全然敵攻撃機落ちねーし、何なら速度で振りきられて当たり前の様に往復ビンタされる。アークロイヤルとかの複葉機に、水上機とはいえ戦闘機が迎撃出来てないんだぞマジ頭おかしい。 -- 2022-10-24 (月) 12:18:31
    • そりゃお前さん無茶ってもんよ。雷撃機だろうが爆撃機だろうが基本的に後部銃座がある。それが6~8機でフォーメーション組んで飛んでるんだから堅い守りと言って良い。空母からの直掩機編隊なら兎も角水上艦備え付けの戦闘機一機じゃあっというまに蜂の巣よ。そういうもんだと思って大人しく対空弾幕を張って叩き落としてやれ。 -- 2022-10-24 (月) 12:41:52
  • ウィキでもTwitterでも海外含め物議を醸しまくっているのでナーフ路線は避けられないだろうな。ヴァイマルと同じかそれ以上の騒ぎだと思う。 -- 2022-10-24 (月) 12:34:24
    • 強強お船→バランス(笑)挑戦(爆笑)の2段構えが出来てるから課金はまじで考えた方がいい -- 2022-10-24 (月) 12:59:56
      • 規約変わって堂々とナーフ出来るようになったからな。やり過ぎ実装、規定路線ナーフでそらぁもう自由自在よ。ある程度売れて稼げるまでそのまま放置だろうから、買う奴が少ないままだとナーフが遅れて地獄が長引くゾ。だから買ってね(はぁと -- 2022-10-24 (月) 16:31:16
  • 自分が空母使うと航空機瞬殺されるのなんなんだろう。対空って意図して避けられるもんじゃ無いよね? -- 2022-10-24 (月) 22:13:54
    • 機銃はともかく長距離対空の爆発(対空砲弾が炸裂して出来ている黒い雲)にまともに突っ込んでないかい?左右に振るか攻撃態勢に入って高度変えて避けるかしないとあっという間に落とされる。 -- 2022-10-24 (月) 22:37:58
    • 敵空母の戦闘機に捕まってるか、複数の敵が固まってるところに攻撃してるのか、高対空艦ばかり狙ってるのかのどれかだね。あと、ステータスには書いてないけど対空には継続ダメージの他にもう一種類「爆発(バブル)」(←黒い雲みたいなやつ)っていうのがあって、こっちは意図して避けられる。 -- 2022-10-24 (月) 22:38:47
      • 密集してるとこに攻撃しに行くのはやってしまうな。でも無理にでも突っ込まんとまともに稼げんのよ。 -- 2022-10-24 (月) 23:14:43
    • 漁夫ってるようで気が引けるが体力が減ってる敵を優先するのも有り。体力が減っている=砲撃を大量に受けている=対空砲が損傷している可能性大。後は高角砲を避けて突入するだけだ!若しくは空打ちして無駄な犠牲を減らすか。 -- 2022-10-25 (火) 07:02:55
      • このゲームはキルレシオを意識するようなゲームじゃないからそれで良いんでない?撃てるときに撃っとかないと後でヤられるのは自分かもしれない。 -- 2022-10-25 (火) 09:54:28
    • ちゃんと空撃ちしてる?往復攻撃なんて武蔵やティルピッツくらい対空貧弱じゃないとそもそも出来ないから空撃ちして中隊を攻撃小隊まで減らしたほうがいい。中隊9機で攻撃小隊が3機なら中隊が3機になるまで2回空撃ち。そうすれば全滅しても甲板に15機いるとしたら雷撃と爆撃それぞれ最低5回攻撃できる。回復も含めれば7回かな。ちなみに空撃ち徹底すれば加賀使って試合中ずっと雷撃機使っても枯渇しないぞ。あとダメ出したり稼ぐなら空母以外乗った方がいい。空母は10万ダメ出せたらかなり良い方。しかもダメ取るのが戦艦メインで被潜在ダメもほぼない10万だから戦果はイマイチ。でも戦艦や巡洋艦は被潜在ダメ+ダメ12万とかだから戦果なら圧倒的に空母以外を乗ったほうがいいぞ。 -- 2022-10-25 (火) 10:23:46
    • 「生きて3回雷撃した奴はいない」ってのが分かるよな…消耗凄過ぎる… -- 2022-10-25 (火) 12:28:17
    • とりあえずそういう空母のりがおると嬉しい。敵でも味方でも。 -- 2022-10-30 (日) 12:24:01
  • 空母で何がうざいって、粘着されることではなく空母が存在するってだけで味方が萎縮して前に出なくなること、敵も同じ状況なら戦線が膠着して無駄にグダるしほんと迷惑。刀で斬り合うゲームで銃が出てきたら萎えるだろ? -- 2022-10-31 (月) 21:27:04
    • WW2のゲームなんだから空母が出てくるのもそいつが強いのもわかりきってることだろ。大艦巨砲主義を終焉に追いやった存在なんだぞ?むしろ弱くし過ぎてるくらいよ。空母が出ないゲームがしたいならWW1以前のゲームやるしかない。 -- 2022-11-01 (火) 11:53:45
      • 対航空機だったらお隣の惑星の方が楽かもね。エアプだけど -- 2022-11-01 (火) 17:54:31
      • 時代背景に合わせて出す必要性も全くないけどな。絶対空母実装で喜んでる人より、煙たがってる人の方が多いだろうし。 -- 2022-11-01 (火) 18:52:23
      • WW2の海戦ゲームでそれは無い。むしろ空母が弱過ぎる。複数空母がいたり基地航空隊が支援に来ても良いくらい。ゲーム用に大幅な弱体化がされている以上調理法もある。腐らず技術を磨くしか無い。 -- 2022-11-01 (火) 20:10:42
      • いや強すぎやろw -- 2022-11-02 (水) 19:40:15
      • 何一つ強くは無いんだよなぁ。現実みたく魚雷の一撃で戦艦を沈められるなら強いんだが… -- 2022-11-02 (水) 19:48:27
      • 俺はダメージのこと言ってるんじゃないw索敵能力のことだよw -- 2022-11-02 (水) 21:52:37
      • それは脅威を取り違えてる。索敵能力は何の脅威でも無いし強みでも無いよ。例えば「スポット10秒で10,000ダメージ」みたいなスキルがあるなら脅威だが。脅威なのは「艦載機が見つけた敵に正確な射撃をするプレーヤー」であって空母それ自体は何の脅威でも無い。あくまでプレーヤースキルの差で負けてるだけで空母に負けてる訳じゃ無いって事をまず呑み込まないと先に進めんよ。極端な話、艦載機に見つかってようが敵がヘタクソでこっちが上手ければ敵空母は存在してないとすら言える。 -- 2022-11-03 (木) 18:10:32
      • は?そう言うことじゃないって言ってるやんw駆逐艦乗って空母の艦載機に見つかったこともなさそうなやつやからしょうがねえなw -- 2022-11-03 (木) 18:19:54
      • 駆逐乗ってるときに空母マッチするとつまらないってのは理解できる。隠蔽はがされ続けて魚雷流してもすぐ見つかって。駆逐3とか4のマッチだとまだ動けなく無いけど駆逐1隻マッチだと死ぬまで追いかけ回されるからな。「なんでこの船乗ってんだろう」ってプレイ中に思うもん。 -- 2022-11-10 (木) 22:09:58
    • 舞台は第二次大戦なんだから当たり前なんだよなぁ。 -- 2022-11-01 (火) 17:42:15
      • コルベール「うんうん」 -- 2022-11-01 (火) 19:07:28
      • デモイン「しゃーないよな」 -- 2022-11-10 (木) 22:12:55
  • もう8割近くの確率で空母マッチングなんだが…しかもソ連空母かアークロイヤルばっか -- 2022-10-31 (月) 23:28:24
    • 中途半端なティアでやってるからじゃない?t7は空母マッチは体感3割くらいかな…それにソ連空母なんて空母マッチ10回やって1回見るか見ないかってレベルだぞ -- 2022-11-01 (火) 04:19:39
    • ティア5、6に乗ると高確率で空母戦だな。今はティア7が天国。格上のティア8は武蔵とレピュ以外大した事無いし空母戦もあんまり無い。ただツリー育て中の人達は気の毒に思う。特にアークロイヤルなんて酷すぎるよな。 -- 2022-11-01 (火) 06:39:28
      • あの戦力のアークロイヤルがいる限り防空少ないツリー艦艇乗るのはあまりオススメ出来なくなってしまうな、独巡洋戦艦とか出たばっかりだが防空薄くて厳しい -- 2022-11-01 (火) 09:11:55
  • そもそも空母強いか?普通に弱くね?空母マッチでスコアトップが空母ってのは10回に1回見るか見ないかくらいだぞ。 -- 2022-11-01 (火) 19:00:43
    • 空母単体の火力の話なんてしてない。空母に隠蔽剥がされることで駆逐とかはほぼ一方的に嬲られるって話。魚雷もすぐ発見されるし。 -- 2022-11-01 (火) 20:31:56
      • そうそう、空母の索敵ナーフしろよ攻撃力はそのままでいいから -- 2022-11-02 (水) 19:41:33
      • それは空母が強いんじゃなく正確に射撃を与えてくる敵が上級者なのか弾を避けられない駆逐艦の操艦がショボいのかその両方か。 -- 2022-11-02 (水) 19:50:28
      • 駆逐乗りや巡洋乗りの猛者がいて、その人にやられてもある程度納得するけど、空母だけは猛者だろうが何だろうが納得できんよね。空から一方的に自在に方向変えて攻撃してくるから。ぶっちゃけ島風の魚雷よりこわいよ。 -- 2022-11-02 (水) 21:02:54
      • 艦載機の性能は現実に比べて大分nerfされてる。何が怖いのか全くわからんな。 -- 2022-11-03 (木) 18:05:27
    • 対空母戦術がわからない連中がごちゃごちゃ言ってるだけよ。分かってる連中は粛々と対処してくるから厄介。 -- 2022-11-02 (水) 19:47:02
      • 索敵能力をナーフすれば自分はなんでもいい... -- 2022-11-02 (水) 21:54:16
    • 強い弱いじゃなくてどの船乗ってても空母いるとゲンナリする、邪魔だし迷惑 -- 2022-11-03 (木) 00:43:01
  • 空母はRPGで言えば魔法使いみたいなもんだからね。上手いプレーヤーをひたすらバフし続けるような存在。 -- 2022-11-01 (火) 19:15:48
  • PCだと魚雷発見されないんだっけか?レジェンズはマップ狭いんだからなおさらそうした方がいいよね。 -- 2022-11-02 (水) 21:30:12
  • 駆逐警戒しながら敵艦と殴り合ってる時に空母に邪魔されるとマジでつまらんわ。空母消してくれよ他の水上艦からしたら存在価値がないんだよ、居ると邪魔でしかない -- 2022-11-03 (木) 00:42:32
  • 早く空母のオンオフ機能つかないかな -- 2022-11-10 (木) 17:25:37
  • 空母がいるってだけで戦いの幅が9割なくなるからつまらん -- 2022-11-10 (木) 17:35:10
  • 味方にいるなら空母よりAFKのが良いよな、だってAFKは敵に空母呼ぶわけではないし -- 2022-11-10 (木) 19:11:08
    • いや…空母のAFKも居るからな。とにかく索敵しっかりする味方空母なら攻撃当てられない下手くそでも大歓迎かな -- 2022-11-10 (木) 23:52:27
      • 同じAFKなら空母のがダメだぞ、相手に空母呼び出すから -- 2022-11-11 (金) 11:01:37
  • 空母は隠蔽剥がしたり島陰を戦闘機置いたりして無力化して味方に沈められる相手を眺めるの楽しいわ、味方の射線が通ったタイミングの駆逐や巡洋艦に直撃コースの雷撃置いて回避強要して致命的な隙晒させるの最高に愉悦、巡洋艦でも高確率バイタルと一個中隊交換ならやるし避けなきゃ撃ち合い中にフルヒットで最悪浸水だからもう脳汁溢れる、ただアークロイヤルはおかしい -- 2022-11-11 (金) 01:10:26
  • いい加減マッチングわけろよw -- 2022-11-11 (金) 07:00:42
  • 大航空戦モードとか作ってそっちに空母隔離しろよ -- 2022-11-11 (金) 10:55:28
  • 空母はなんのリスクもなく攻撃と索敵出来るのが狂ってる。艦載機なくなる()のがリスクなんだっけ? -- 2022-11-11 (金) 10:56:45
  • 空母オン/オフ機能付いて困るの空母だけだよな、他の艦種とは全然違う -- 2022-11-11 (金) 10:58:10
  • 負けたらその試合は空母のせいだし、勝ってもそれは空母のおかげではない。これ理解してない人多そう -- 2022-11-11 (金) 12:52:10
  • ハッランド実装はよ -- 2022-11-12 (土) 07:15:40
  • 水上艦から見て邪魔者でしかない船。早くマッチング分けて -- 2022-11-12 (土) 11:33:03
  • マジで空母要らねー。空母オンオフ機能はよはよ -- 2022-11-16 (水) 20:23:56
    • ほんとそれね。多少マッチングに時間かかってもいいのでクロスプレイみたいにオンオフ選ばせてほしい。 -- 2022-11-17 (木) 13:02:36
  • なんかコメント読んでると「隠蔽剥がされるのは驚異ではなく当ててくる敵艦が驚異」とか頓珍漢な奴いるな。隠蔽が根幹の一つになってるゲームシステムなのに、一方視認される不利さを理解出来てないのがまた哀れみを誘うというかなんというか。 -- 2022-11-17 (木) 13:54:31
    • ほんとそうなんだよね。バレてるって時点で行動範囲が制限されるんだから当ててこようがこまいが関係ない。戦艦だって一方的にバレてる状況は好まない、お互いに撃ち合っているならまだしもね。 -- 2022-11-17 (木) 16:27:36
    • 情報力なぞなにするものぞ!戦場では熟練の技で勝敗が決まるのだ!ってことよね。ホントに現代に生きてらっしゃる方なんですかね?紀元前でも情報の価値は理解されてたぞ。 -- 2022-11-23 (水) 12:34:45
  • ここでグチグチ言ってる奴みてから乗るアークロイヤルとサイパンは最高に楽しい! -- 2022-11-17 (木) 19:11:31
    • 通報魚雷バキュン! -- 2022-11-17 (木) 19:46:34
    • やっぱり空母乗りって性格陰湿なんだな -- 2022-11-17 (木) 21:18:01
    • こんなんで幸せ感じられるの裏山 -- 2022-11-17 (木) 22:40:38
  • 空母二隻マッチ実装まだですか?(火に油を注いでいくスタイル) -- 2022-11-17 (木) 23:06:25
    • 正直言うとさ、ちょっとやってみたいんだよね。バリバリの対空ビルド組んで戦艦と巡洋艦で隊列組んで空を覆う対空砲火とか。コープでやってくんねぇかな、9編隊相手の対空母突撃戦。 -- 2022-11-18 (金) 11:14:24
    • 通常艦艇9隻の別枠で空母なら2隻いても良いかもだが、こんな狭いマップでやったら初期から空母2隻で協力すれば簡単に敵空母を落とせるから、空母をお互いに守り合うとかクソつまんねぇ戦いになりそうだ。現実的と言えば現実的だけど… -- 2022-11-18 (金) 13:39:19
    • 本家みたいに対戦人数を増やしてフィールドを広くしないとバランス的に無理がありそう 対空高い艦以外は人権失うし -- 2022-11-18 (金) 13:54:17
    • やるか、空母7隻マッチ! -- 2022-11-18 (金) 18:55:34
    • PC版の仕様は分からないけど、空母と伊勢やアメリカの航空戦艦とかで実質空母2隻はできるんジャマイカ? -- 2022-11-22 (火) 11:56:20
      • CS版には航空戦艦や航空巡洋艦は実装されてないぞ。さてはエアプだな? -- 2022-11-22 (火) 12:09:22
      • もしあったらの話ね、説明不足でごめん。 -- 2022-11-22 (火) 14:50:00
    • もういっそ空母オンリー9vs9マッチとかのほうが馬鹿らしくて楽しいと思うわ。たぶん火力過多で戦闘すぐ終わるだろうし。 -- 2022-11-23 (水) 12:38:00
  • 試合に勝ったら空母のおかげ負けたら駆逐のせい 当たり前だよなあ あと対空艦オンオフつけてくれや -- 2022-11-21 (月) 23:23:49
    • ちょっと何言ってるかわからないwってか対空オンオフできるでしょw -- 2022-11-22 (火) 07:42:13
    • 対空艦オンオフってなんだよw空母に乗ってたらアイオワやランランにマッチしなくなるってこと?ご冗談を… -- 2022-11-22 (火) 08:13:35
    • 上手く返してるつもりなのかもしれんけど、負けたら空母のせいってのは何年も前から言われてる事なので… -- 2022-11-22 (火) 17:34:47
  • 対空艦オンオフは草 それなら俺は格上艦オンオフつけてくれや -- 2022-11-22 (火) 09:48:03
    • 俺は自分より上手い人オンオフつけるわ -- 2022-11-22 (火) 10:45:25
  • 航空戦艦やロケット弾は実装されないんだろうか -- 2022-11-22 (火) 15:47:01
  • 艦載機を史実同様にするなら良いんとちゃう?魚雷は2発当たると戦艦でも大破、爆弾は艦橋にぶち当てればバイタル判定とかにすれば現実に近くなるし -- 2022-11-22 (火) 20:19:02
    • そんなクソゲー絶対やらない -- 2022-11-22 (火) 20:26:03
    • いいなそれ。航空機も発艦から戦闘域に到着するまで30分位かかるのも反映しようぜ。これで全部解決だわ。 -- 2022-11-22 (火) 21:43:25
      • 雨や雪が降ってたり夜だったりするとそもそも発艦できなくなるのも追加しよう。 -- 2022-11-22 (火) 21:46:37
    • んじゃ発艦もリアルに風上に向かって全速力で航行し続けてもろて。もちろん着艦もしっかりな。当然ミスったらその分搭載機数減らせよ? -- 2022-11-22 (火) 21:46:24
      • 運営『空母みんな使えてないからジェット機とミサイル実装したよ♪』 -- 2022-11-23 (水) 01:20:46
      • そいつら実装したところで白龍ミッドウェイ以外は発艦出来んやろ -- 2022-11-23 (水) 02:58:13
      • 現代の戦闘機もそうやけど空対艦ミサイルって超重装甲想定してないから戦艦には効果薄いで。駆逐と巡洋は白目剥くやろけど。 -- 2022-11-23 (水) 11:08:50
      • 戦艦でも上部構造物吹き飛ばされて10000ダメ2火災とかいうとんでも兵器になりそう -- 2022-11-23 (水) 12:21:38
      • それ急降下爆撃より弱いやん -- 2022-11-23 (水) 12:39:37
      • そうだっけ、最近戦艦乗ってないから忘れちゃった。 -- 2022-11-23 (水) 12:44:03
      • 多分リアル志向にすると空母>巡洋艦>戦艦>駆逐艦になるだろうな。特に駆逐艦とか魚雷外したらもう用無しだし…そして多分一番割を食うのは日本艦になるのかなぁ -- 2022-11-25 (金) 21:53:28
      • 戦艦と巡洋艦の位置逆やろ。ゲームみたいにホイホイ避けながら撃てるわけちゃうねんで。戦艦の主砲もゲームやったら過貫通で済むけど実際にはバイタルの中に鉄の塊の主機入ってんからほぼ起きんで。もし上手いこと避けて反対側抜けたとしても電信柱みたいな穴空くんやで?浸水で大惨事や。 -- 2022-11-25 (金) 23:22:14
      • 駆逐に関しては強さ真逆になるだろうな。被発見距離が主砲実用射程越えるから砲駆って概念自体が環境的に死ぬ。ロングランス持ってる日駆が一番マシになる。他の国は長射程モーター魚雷装備出来るかどうかで評価変わる。 -- 2023-01-02 (月) 05:58:01
  • 主砲外して肉薄雷撃食らいそうな味方戦艦の目の前で相手駆逐を沈めて魚雷発射阻止した時の脳汁たまらん、その戦艦汽笛鳴らしまくりだったなw -- 2022-11-23 (水) 15:33:52
    • 味方戦艦の近く7kmくらいにスモークや島とかあって心配だったからエンジンブースト吹かしたらギリギリ間に合って良かった -- 2022-11-23 (水) 15:36:54
  • オレも最初は空母なんてイラネーPC版だけにしとけって思ってたけど、使ってみると案外楽しい 今やレンジャーばっかり使ってる -- 2022-11-23 (水) 22:02:47
  • 正直空母に食われる奴って凄いヘタクソだからな。チームで一番弱い奴からやられてく。チームの実力差が如実に出る。ヘタクソは空母環境には居ない方が良いわな。 -- 2022-11-25 (金) 21:50:42
    • 食いやすいやつから食うのは空母以外の艦種も同じだけどね -- 2022-11-26 (土) 18:32:45
    • ただのモグラ叩きだろ。意思疎通出来れば戦術もあろうが分隊組んで無きゃクソ芋ばっかのつまらん戦場。 -- 2022-11-26 (土) 18:36:19
  • かなり前の話でなんなんだけど、自分が沈んだ後に観戦してたら、味方空母からジェット機が発艦していったんだけど見間違いかなぁ。空母の艦種は覚えてない。 -- 2022-12-07 (水) 11:59:02
    • トランスフォーマーコラボの迷彩だと思います -- 2022-12-07 (水) 12:20:39
  • 加賀はバフされるけどツリー艦と違って開発艦だけに空母に慣れていなくてもTierVIIに出れちゃうから成績悪かったのかねぇ?… -- 2022-12-10 (土) 20:06:02
    • 爆撃は兎も角、魚雷は投下範囲がガバガバすぎて戦艦相手でも全弾当てる至難の技だからな。同じ4本のサイパンは実質2本の範囲で落としてるから、機体HP云々以前に命中率が段違い過ぎて実火力差がやばい。白龍と同じ雷撃だぞアレ。 -- 2022-12-10 (土) 21:38:35
  • ティア7空母のってくるならサイパン以外は戦犯扱いしたいところだ。ほぼサイパンいるほうのチームの勝利が約束されるからな。 -- 2022-12-12 (月) 02:12:48
    • 20万ダメ出してクラーケン取っても普通に負ける試合もあるんですよ(小声 -- 2022-12-12 (月) 04:59:19
    • 空母が大活躍=味方がクソってことだからな。味方がちゃんとしてれば空母の役割なんて索敵以外にあんまり無い。まぁワザと敵駆逐見逃して味方が劣勢になるように振る舞うことも出来るけども… -- 2022-12-12 (月) 08:32:41
    • むしろサイパンの方が危険な時もあるぞ。誰でも開発できるからツリー空母と違って中身が戦犯なこと結構ある。 -- 2022-12-12 (月) 08:47:42
      • これレジェ艦でも聞くけどさ、開発局って一応対応した艦艇ある程度集めてないと1年とか時間が必要だったりするんだよね。課金したとしてもその時間は半分も埋まらない。そんだけ待ってりゃツリー艦にも乗ってそうだが… -- 2022-12-12 (月) 22:20:32
      • あと1週間で白龍開発終わるけど翔鶴持ってない俺みたいなやつもいるしな…。バーシヴァルと加賀は持ってるが。一番の地雷はキャンペーン艦だよ -- 2022-12-13 (火) 04:27:12
      • タイムリーで疾風のポンコツさには敵わんよな。にわか砲駆というのがバレっバレな迷惑モク撃ちとかすぐ始めるし、煙幕に魚雷ぶち込まれて即死するのも定番です。 -- 2022-12-13 (火) 07:37:41
  • 味方の駆逐艦が勝つなんてお伽噺信じてないで自分で沈めるんだよ、相手の駆逐艦に味方の砲撃が当たるとか以前に飛んでいくのだって夢物語の類いでしかない、相手の駆逐艦は必ずスコア最下位にするくらいの意気込みでちょうど良い、相手駆逐から暴言メッセージが日に一度は貰えるようになる -- 2022-12-13 (火) 04:50:30
  • 空母クソすぎんか????? -- 2022-12-19 (月) 12:58:36
    • そりゃ史実で戦艦を過去の遺物に叩き落とした海の王者なんだ。ゲームバランスで大分弱体化させてるけどそれでも強いのは当たり前ですわな。 -- 2022-12-21 (水) 15:57:36
      • 爆撃機があんだけ低空飛んでくれるだけで十分有情だわな。お陰で雷撃機より爆撃機の方が生還率低いとかいう状態になってるのが面白い。 -- 2022-12-22 (木) 11:13:47
    • 引退する理由があるとすれば、空母実装による事が堂々一位だと考えてもいいからな。 -- 2023-01-02 (月) 21:24:28
  • マジで空母要らねー。害悪極まりない糞艦種。味方の空母は何の役にも立たないゴミしかおらんしな。マジで何のために実装したのか謎過ぎるわ -- 2023-01-04 (水) 18:49:56
    • わかるわ。特にティア7でサイパン以外で出てくるやつとか。空母で低成績なのは特別措置で獲得できるクレジット半分くらいの処罰的修正が必要だわ。 -- 2023-01-04 (水) 20:03:19
    • そういや空母使って開幕孤立ぎみだった奴しつこく狙って沈めたら罵倒コメ送ってきたやつ最近いたわ。正月早々何やってんだろうコイツと思ったんで通報して処理してもらった。たぶんあの程度だと1週間だと思うんで反省してどうぞ。 -- 2023-01-05 (木) 07:52:20
      • 空母戦場はヘタクソ順に落ちていくからな…現実みたく波状攻撃されないってのに -- 2023-01-06 (金) 13:21:21
  • 空母オンオフやマッチングを分けない理由ってのは恐らく空母マッチが過疎ることわかってるからそう言うシステムにしないんだろうな。だったら最初から実装するなとも思うけど。 -- 2023-01-14 (土) 22:01:49
    • 正直マッチング分けてもらって空母以外CPUの方が気が楽 -- 2023-01-23 (月) 11:03:12
  • そらそんなマッチング付けたら次は「駆逐艦オンオフ」「戦艦オンオフ」とか無限に続くだろ -- 2023-01-15 (日) 18:54:38
    • 極論すると一番オススメなのがゲームハードの電源オフやな 悩みから解放されるで -- 2023-01-15 (日) 19:02:16
    • 駆逐艦に乗ってて、空母にしつこくスポットと爆雷撃、巡洋艦から砲撃され、逃げの一手。こちらから攻撃できないうちに、味方が敵艦を溶かし、経験値最下位で生還勝利してしまった。空母も駆逐艦を沈められないときは、追い払ってOKで良くないのか? -- 2023-01-17 (火) 23:37:27
      • そらそんな状況でも沈まないほどの駆逐がいたら張り付く、他の艦の対空の傘の外にいたらって条件だけどね、空母や砲撃が余程下手なら駆逐に張り付かなくても勝てない、見えない相手は最優先目標なので攻撃できるならする -- 2023-01-19 (木) 01:19:52
  • 空母それ自体は特段脅威でもなんでもない。問題は独航したがる愚か者が居るとあっというまに数的不利が加速する点にある -- 2023-01-23 (月) 19:06:36
    • 空母の最大の強みは索敵だしね。対空低いのが一人でウロチョロしてたら良い的でしかない -- 2023-01-23 (月) 23:51:53
    • あと味方艦の防空能力を把握してないと防空圏にいるつもりが実はそこは圏外でしたなんて締まらない目に遭うことも -- 2023-01-24 (火) 19:21:09
      • Tier4辺りから対空の強い艦が出始めるし、把握は必須だね -- 2023-01-24 (火) 19:23:01
      • 空母使ってる時は何となく高対空艦は分かるんだけど他の時は割とおざなりだったりするからヤッバイ。防空艦かと思ったらそっくりさんで両方対空クソ雑魚だった、みたいな笑い話も起きたり -- 2023-01-25 (水) 11:27:26
  • ソ連空母とサイパンが飛び抜けて強い。最近は空母ウザすぎてジャンバとアラバマ以外乗ってない。 -- 2023-01-24 (火) 19:55:59
    • 駆逐には加賀も割と脅威になりうる。あの低高度投弾は駆逐にも複数ヒットを見込めるから加賀に張り付かれて為す術なくなってる駆逐をよく見かける -- 2023-01-25 (水) 15:28:29
  • マップ狭すぎ今の四倍欲しいのと気軽に使い潰せる攻撃機が欲しいね、ロケットに火力はいらんから速さと命中重視のやつ -- 2023-01-31 (火) 20:20:32
    • マップ広いと空母や芋は端まで逃げるから時間かかる、よってナシ。攻撃機いたら駆逐がいなくなりバランス崩壊するかナシ。爆撃機と雷撃機だけで足りるだろ。 -- 2023-01-31 (火) 20:52:21
      • お互いの空母が沈まないのは勝敗に直結はしないから問題ない、駆逐の空母に対するバランスに変わりは無いし隠蔽魚雷が有る限りいなくならないよ、攻撃機で出撃する程に空母の時間火力が減って使いやすくなる変わりにその他の船のストレスが増えるだけ、ただ気に入らないならそう言えば良いだろ -- 2023-01-31 (火) 21:40:24
      • 空母の火力が大幅に減るんだから嬉しいはずだぞ -- 2023-01-31 (火) 21:49:53
      • ソ連の反跳爆撃でさえ駆逐は相当苦しくなった。攻撃機の実装には断固反対 -- 2023-02-03 (金) 07:26:46
  • ロケット弾というか機銃だけの偵察機とかは欲しいかもしれない。高速で飛んで敵艦の機銃は破壊出来る。機銃に撃破された駆逐艦とかもいる訳でダメージがある事も説明出来るし。 -- 2023-02-01 (水) 11:30:51
  • くっ.......パン亜巡洋艦の対空が日空に刺さる! -- 2023-02-02 (木) 17:57:39
  • いまだに空母いる試合で単独行動する馬鹿はなんなの?張り付かれて相手に得点献上するのはいかんでしょ。空母いたらある程度はまとまれよ。PC版とちがってレミングスによる不利はないんだからさ。 -- 2023-02-03 (金) 01:59:35
    • レミングスが害悪なのはレジェンズも変わんねぇよ。ボイチャ出来てある程度数が揃ったら、速攻でレミングスの先頭が積極攻勢に出るとか連携取れなきゃ結局キャプされて終わる。たまーに上手く行くときがあるけど、結局はサイドチェンジしてる間に先頭の上手い奴らが活躍してるだけ。後ろは殆ど何もしてない。 -- 2023-02-03 (金) 09:00:52
    • 独航しだす勇敢なお馬鹿さんがいるとまぁ負けるよね…空母使ってると好きぃ!往復雷撃ぶち込んであげるね!ってなるし。まだ適当に群れられてる方がやりにくい。 -- 2023-02-04 (土) 10:35:40
  • 使ってると分かるけど空母だけ難易度が低すぎて嫌われるのも納得する。巡洋艦とかだと0爆ばっかな自分でもクラーケン取れてしまうあたり艦種自体が壊れてるなこれ -- 2023-02-08 (水) 00:59:55
    • それもTier5までだけどね。7になると優秀な対空を持った船が増えるから何も考えず突っ込ませてるとすぐ枯渇する -- 2023-02-08 (水) 08:46:01
  • 初手空母狙いする人が以外に多くて何とも言えない気持ちになる、成功率高くないのに失敗したら負け確定なんだよな -- 2023-02-09 (木) 21:41:13
  • 空母使いにとって高スコアはnoobの証と見なされるから難しい艦種だと思う。スコアにならないところで貢献しないといけないってのがね。 -- 2023-02-16 (木) 07:04:14
    • 駆逐をサクッとやれる技量があれば高スコアは出せるとは思うが、そんな有能な空母はほぼいないな。 -- 2023-02-16 (木) 08:47:13
    • 加賀で駆逐二隻狩って、陣地を一度占領して与ダメ8万くらい稼いでも戦績四位だった時は、これだけ神経使って頑張ってもこのスコアじゃ割に合わないと思いそれ以降空母乗ってないな。 -- 2023-02-16 (木) 12:09:39
    • 空母に勝率以外のステータスはおまけに過ぎないので意識する価値無し、むしろ自分が空母を使っててスコアTOP取れるチームが懲罰マッチだと分かりやすいので良いと思ってるわ -- 2023-02-16 (木) 14:22:02
  • 逆サイドにから飛び立ってて1番遠い筈の場所にいる、戦艦の俺を狙い撃ちしてくる奴いるけどなんなんだ? -- 2023-02-19 (日) 16:48:32
    • お前さんが味方の防空圏に居ないからカモだと思われてるんじゃないか。空母にとって後方に位置取りして退き撃ちしてる戦艦は最高の獲物。しかも敵の戦陣を回避しながら飛ぶと必然的に最後列にやってくるわけだし。味方全員が退いてる完全な負け戦なら仕方ないが… -- 2023-02-19 (日) 21:23:22
  • この前ノースカロライナで後方にこもってる馬鹿がいて草も生えなかった 相手のヴェーザーは悠々と他の艦艇を爆撃して最後に残った空母と一緒に仲良く死んでたよ 対空艦で出る以上はある程度前にでろよマジで -- 2023-02-19 (日) 21:28:01
  • 遠くに逃げて無駄に戦闘が長引く。空母に隠蔽アプグレなんて必要無いだろ。 -- 2023-02-20 (月) 23:42:16
    • 空母は戦艦や巡洋艦に対して非常に脆弱だから要る。 -- 2023-02-21 (火) 12:49:38
      • 何が脆弱だよ、後ろから母艦の身代わり飛ばしてつつくだけの艦種の癖に…一生マップの後ろから回転率低く艦載機上げて前線押し込まれたら即見つかって撃沈されるくらいでいいだろ -- 2023-02-21 (火) 12:58:40
      • 隠蔽はあってもいい 速力を20knくらいにしてほしい セーロフに逃げられると追いつけない -- 2023-02-21 (火) 13:01:48
      • 史実の空母が海上の女王に君臨した以上仕方がない。空母を倒せるのは空母だけよ。 -- 2023-02-22 (水) 09:31:17
      • 空母はエリア外のライン踏んだ時点で自沈でええやろ。 -- 2023-02-22 (水) 10:16:53
      • 空母以外の味方が全滅して尚且つポイントも負けのほぼ負け確の時も自沈でいいわ、勝ち確定の試合なのに空母だけ逃げて伸びる試合の多いこと -- 2023-02-23 (木) 23:56:01
      • それ言い出したら駆逐艦とかも自沈せにゃならなくなるな -- 2023-02-24 (金) 10:19:46
    • 空母の隠蔽はなくなりますが、代わりに航空機の隠蔽が上がります。とかになって更に空母が強くなるってのはあるかもね。 -- 2023-02-22 (水) 11:58:17
      • そういう空母あるぜ。瑞鳳っていうんだけどな・・・ -- 2023-02-23 (木) 13:02:43
      • 確かに母艦の代わりに中隊の隠蔽強化は木の意見とも合っていて良いね、試合が長引かない -- 2023-02-24 (金) 12:00:48
      • 何故2キロ先の駆逐艦を目視出来ないのに航空機なら6キロ先でも目視出来るのか。これがわからない。 -- 2023-02-25 (土) 13:19:25
  • 対空弾幕の中につっこんで命が風に舞う桜の花弁の様に散っていくのだ......長距離の爆発の回避が難しいって話、先輩諸兄等はどう回避してますか? -- 2023-03-06 (月) 18:06:44
    • まず高対空艦が輪形陣取ってるようなところには近付かない。それでも敢えて攻撃する時には必ず1編隊、行っても2編隊で攻撃する。つまり空撃ちは欠かさない。高対空艦に対して全編隊で突っ込んでも2度目の攻撃は出来ん。9機失って1攻撃、3機失って1攻撃だとすればどっちを選ぶべきかは明らか。後は敵が高角砲で花火を上げてきたらそこから攻撃に移る(高度を下げる)のも効果的…らしい。 -- 2023-03-06 (月) 19:16:02
  • 空母の雷撃3発喰らうだけで巡洋艦のHP半分以上減るとかマジゴミゲー。空母乗りはオナニープレイして気持ちいいんだろうけど、こっちはイライラしかしねぇ。マジでクソゴミ害悪艦種。水上艦の対空全艦10倍にしてちょうどいいくらいだろ。 -- 2023-03-09 (木) 19:33:10
    • 空母側だけど巡洋艦のクソみたいな機動力と対空には毎回毎回うんざりしてるよ -- 2023-03-09 (木) 21:24:21
      • お願いします空母に乗らないでください何でもします -- 2023-03-09 (木) 21:26:18
      • ↑それは「俺が上手すぎる」って意味だよな? -- 2023-03-09 (木) 22:52:32
    • 巡洋艦なのに3発も受けるの…? -- 2023-03-09 (木) 22:00:10
  • おそらく対一で戦って一番空母と相性良いのが巡洋艦。戦艦は高対空だが鈍重、駆逐艦は高速だが対空に難がある。巡洋艦は高対空と速度が両立していて一番航空機に相性が良い。しかも鈍足の航空魚雷をかわすのなんて簡単。だからこそ空母乗りは巡洋艦を仕留める機会を窺ってるし見つけたら逃がさないだろう。 -- 2023-03-10 (金) 07:51:50
  • レジェンズではアクロ、PCではマルタとプレミアム英空母は本当に調整する気があるのか怪しいところだな -- 2023-03-11 (土) 11:56:44
  • アークロイヤル対策に対空マシマシkiddはいかがかな?煙幕、修理班、防御砲火を搭載できるから対空母ではかなり強いぞ -- 2023-03-18 (土) 14:48:48
    • Tierが違うからなぁ。そりゃツリー駆逐と比較したら高めの対空だろうけどそれならÖlandがいるからな。煙幕持ってないからと言われてもそもそも空母に狙われた時点でKiddが煙幕吐くとは思えないし -- 2023-03-18 (土) 17:06:35
  • そういえばPC版の白龍とかレジェ空母って装甲甲板?の影響で上部甲板が大和の長距離砲撃でも抜けなかった(距離20k以遠)けどコンシューマー版だとどうなってるんだろう。試した事ないな。PC版のときは30発近くの命中弾がすべて兆弾になったんだけれども。 -- 2023-03-18 (土) 19:56:20
    • ミッドウェーと白龍持ってるけど、どっちも飛行甲板全体が90mm前後あるからPC版同様大和でも抜けないね。 -- 2023-03-18 (土) 23:07:37
  • 空母の艦載機を落とすなら高対空駆逐艦が強い。駆逐艦は対空砲の射程が航空発見距離より長いものが多いから、空母に位置がバレても攻撃を当てるのは難しく、当てるためには駆逐艦上空を旋回しないといけない。その間に対空を浴びせて、撃墜すればいい(発見されているときは敵からの攻撃を回避することを優先する)。高対空駆逐艦が前にいると味方も航空機が来にくく、動きやすくなる。 -- 2023-03-18 (土) 23:38:49
  • アクロ以前に空母をけしさってほしいわ。陰湿なやつに狙い撃ちされるのほんと我慢ならん。味方の対空の傘に入っても付け狙われる始末。 -- 2023-04-27 (木) 19:54:18
    • 駆逐で前線に居たら空撃ちして中隊潰してでも沈めるか下がらせる、後ろで煙幕無駄うちして隠れるなら見逃す、煙撃ち二回したら見えなくても沈める、巡洋艦なら露骨に隙晒してたら一回くらい刺しにいく、戦艦は暇なときにいじめる、空母は空母で対空装備で固められたら手も脚も出ないよ -- 2023-04-27 (木) 20:53:08
    • いちばんダメなのは魚雷を可視化してしまうこと、逃げ足が早すぎるくらいかね アクロもだがソ空も逃げ足早いからそこをなんとかしてほしい 試合長引くからその場から動けないくらいでもいい HP3倍にしてもいいから初期位置から動かさせるな -- 2023-04-27 (木) 21:03:36
      • 発見された魚雷は艦の隠蔽と同じように範囲外に出たら表示無しにならないのかなぁ…実際でもワスプ被雷後に警告されたにもかかわらず約10km離れてたノスカロと駆逐艦被雷してるし -- 2023-04-28 (金) 07:49:18
  • 勝つためには仕事が多くて楽しいけど与ダメージが後回しになって低くなりがちで人を選ぶよね、でも自分の思考が戦局に浮き出て来たときのカタルシスた病みつきになる、このゲーム以外だとBF4やBFH、在りし日のガンオン、フィギュアヘッズが近いか -- 2023-04-29 (土) 00:23:37
  • 初心者なのでがどの国家ツリーから始めたらいいのですか? -- 2023-04-29 (土) 04:54:16
    • 俺はイギリスかなぁ。爆撃機が当てやすい -- 2023-04-29 (土) 05:36:30
      • いや、やっぱソ連かな -- 2023-04-29 (土) 05:37:03
      • イギリスはフューリアスまで進められれば当てやすいがハーミーズがとんでもなく苦行、対するソ連はコモソモレツが割と平均的な性能をしてるおかげかそれほど苦労はしない。日本は鳳翔がちと性能低めだが慣れれば扱いやすい、アメリカ?レキシントンまで進めれば強いよ(小声) -- 2023-04-29 (土) 10:30:21
      • アメリカでも100戦勝率6割行けるし弱い訳ではないよ、ソ連はツリー空母の環境TOP -- 2023-04-29 (土) 12:24:36
    • アメリカが全性能が高くて使いやすくてオススメ、欠点は見つかりやすいこと、イギリスは速度は遅いが機体の耐久性がたかくて攻撃が通しやすいアークロイヤルは例外で最強、ソ連は機体が速くセロフから爆弾が駆逐に当てやすい火力もあるし迎撃が困難、ドイツは機体が速く魚雷が駆逐に当てやすくて爆弾がAPで巡洋艦と戦艦に強い、日本は隠滅が高くて見つかりにくく魚雷の威力が強いがアメリカの下位互換......pc版はAP爆弾で強かったんたが -- 2023-04-29 (土) 10:34:46
    • 皆さまアドバイスありがとうございます。アメリカ空母から始めたいと思います -- 2023-04-29 (土) 16:34:51
    • ちなみに艦長スキル、インスピレーション等のおすすめは、ございますか? -- 2023-04-29 (土) 16:38:13
      • 木に繋ぎ直したよ。コメント欄の使い方も勉強しよーねー -- 2023-04-29 (土) 19:04:36
      • 持ってるなら翔鶴艦長、ないなら山口多聞ぐらいでいいんじゃなかろうか。最近は初手空母狙いも増えたからねぇ -- 2023-04-30 (日) 10:32:40
      • ヨーロッパのconrad helfrich艦長も対空火力上がって良き -- 2023-04-30 (日) 13:17:53
      • T5空母育成中で、サブ艦長で隠蔽&速力、日空母だと隠蔽&雷速上げてるんだけど、対空上げる方が良い感じですか? -- 2023-04-30 (日) 14:52:16
      • まさにそのT5空母にアークロイヤルとかいう頭がおかしいのがいるから対空上げないと一撃決められかねないのが悩みどころ。速力は上げるに越したことはないけど雷速よりは対空かな -- 2023-04-30 (日) 16:39:18
      • 対空軽視して沈んだ船の性能なんていくら高くても意味無いですから、勝敗よりも強化した数字が目的(例:副砲特化戦艦)の場合以外はT5なら対空ですね -- 2023-04-30 (日) 18:30:11
  • いい加減空母マッチのオンオフできるようにしてくんないかな。 -- 2023-05-16 (火) 00:17:35
    • 賛成! -- 2023-05-16 (火) 04:05:49
    • 却下 -- 2023-05-16 (火) 12:46:05
    • プレイヤー判断による拒否権だからマッチSwitchオンオフはありでしょ。空母ウザいと思う人は拒否。空母やりたい人だけで集まってやれば良いだけの事かと思いますが。最後に残ったハエ飛ばしてくるチキン空母との無駄な鬼ごっこ時間には疲れたよ。 -- 2023-05-16 (火) 18:43:04
      • そう思うのであればWG公式に英文で要望出せばいい。よくわからんところからユーザーの意見(笑)を参考にしてるらしいからな(総力結集とかのやつ) -- 2023-05-16 (火) 18:50:46
      • 同じ理由で次は戦艦使ってる奴が駆逐オンオフ出来るようにしろって騒ぐね、それか駆逐一隻までにしろとかか? -- 2023-05-16 (火) 22:39:50
      • 空母と駆逐は同じ土俵じゃ無いと勝手に思ってる。駆逐は下手すると追いつかれるし、視界から外れてもレーダーで捕まるしこれが空母と駆逐同じ土俵なの?T7空母とか巡洋艦と変わらない速度とか酷い話かなと。空母なんてカンザスあたりと同じ速力でいいと思うけどなー。 -- 2023-05-17 (水) 00:48:36
      • 相手(空母)の事情は無視して全否定して自分(駆逐)の事情は受け入れろって言ってるが本気か?対空装備や対空スキル、戦術は何故考慮しない?複数隻の対空火力計算や対空バブルでの空間制圧範囲の意識等が出来ないからだだこねてるだけじゃないの?アークロイヤルはアークロイヤルとだけ当たるようにしろって意見は残当 -- 2023-05-18 (木) 05:30:11
      • ↑何をそんなにムキになってるのかな?単に空母混えての戦闘を選択スイッチ欲しいって言ってるだけでしょ。お難しいウンチクとか戦術以前の話しじゃないんじゃないのこれ。それこそ本気か?空母無くせと言ってるわけでもないし、戦術好きな人は空母戦やるでどうぞ、足が速く逃げ回る無駄な時間かかる空母相手したくない人はやらない。その機能欲しいってだけ。アークロイヤルはアークロイヤルとしか当たらないってのは賛成。あれは環境破壊の害悪でしか無い。 -- 2023-05-18 (木) 12:49:26
    • そんなん始めたら駆逐艦onoff、巡洋艦onoff、戦艦onoffって話が無限に広がって面倒なんだ。だからこの話はここでおしまいなんだ -- 2023-05-18 (木) 20:38:42
      • また味噌もクソも同じだと思ってる奴w -- 2023-05-18 (木) 21:57:58
      • 空母は極小数派が実装しろと喚き散らしたせいで、運営が考え直してぶち込んできたってのを知らんのな。 -- 2023-05-18 (木) 22:08:03
      • 負けた、悔しいってのはわかるんだけどね。ただ空母が居ない戦場が欲しければT1を選べば達成出来るよね確か -- 2023-05-19 (金) 11:50:46
      • ↑また視点がズレたのが居るよ。T1とか物事よく考えた方が良いと思うよ。負けた、悔しいとはまた視点が違うだろ。メガネ掛けてよく見える様になってから出直して来い。 -- 2023-05-19 (金) 13:05:25
      • WWⅡのゲームで空母や潜水艦が無い方がおかしいし… -- 2023-05-23 (火) 18:15:20
  • 空母いなかったら試合終盤の駆逐見つけれないから却下。勝敗は決してるのに試合時間だけダラダラかかる。それに空母マッチなんて3回に1回くらいだし… -- 2023-05-16 (火) 15:38:10
    • いや、方向探知持った駆逐か巡洋艦が居なきゃ最後に逃げてる駆逐発見は難しいだろ。どこにいるか分らん駆逐1隻を空母で探すのはそれなりに大変だぞ。それ以上にほぼ必ず最後は端っこに逃げ惑う空母に対処するほうがクソ面倒クセーし時間が掛かる上に虚無感半端無いのでマジで害悪。 -- 2023-05-16 (火) 16:22:38
      • 空母なんて一部を除いてそんなに足早くないんだから味方空母が生きてるならスポットしてもらえばいいだろう?味方空母が既に沈んでるのなら空母マッチ云々以前の問題なわけで。それ以上文句があるなら愚痴スレで言ったほうがいいとは思うけどな -- 2023-05-16 (火) 16:33:23
      • 今の環境大概の空母は不利になったら速攻マップ端に逃げてるから足の速さ関係なく端っこにいる事が多いかな、もちろんプレイヤーにもよるけど試合前半ある程度前に出てから逃げる可能性がある駆逐艦とは訳が違う(試合内容によってはそもそもマップ端に砲弾が届かない可能性もあるし) -- 2023-05-16 (火) 16:54:04
      • 愚痴っつうか事実だし。空母を空母にスポットしてもらえば?寝言は寝て言え。チラ見したあとすぐ攻撃して見えなくなるだろうが笑。スポット専念する空母なんて殆どいないしそういうチームプレイに専念してくれるならここまで嫌われない。まぁこれはポイント制度的にも問題はあるけども。 -- 2023-05-16 (火) 17:30:33
      • 味方空母が既に沈んでるのなら空母マッチ云々以前の問題←空母いなければ発生しない問題ですよね?問題の発生源は蛇口から占めないとですね。 -- 2023-05-16 (火) 21:32:08
    • T4,5あたりだと4回連続空母で一戦空けてまた空母連続とか嫌がらせかこれは?とウザイ時あるよ(泣)最後に空母だけ残ってる方がダラダラの印象。駆逐は思考が弱い外人だと魚雷撃ち込んでくるから大まかな位置は掴めるけど、空母は艦載機のダミー編隊置いたり迂回させたりして逃げ回るそれこそ無駄なグダグダが多いと思うんだけどどうかな? -- 2023-05-18 (木) 17:26:06
  • 空母の砲を完全手動出来るモード実装はよ。射程8キロくらいでいいから。 -- 2023-05-17 (水) 01:03:17
    • 隣の惑星出身かな? -- 2023-05-17 (水) 09:37:45
  • 後から面倒になるの分かってんだから、空母追加するなら慎重にやりゃあいいのに。ツリー艦でやらかすなら修正できるけどなんでプレミアム艦でやらかすんですかね運営は。アクロ追加する時ちょっとでも変だなーとか思わなかったのか? -- 2023-05-19 (金) 00:31:58
    • そうだけど、ほぼ1年前のネタ -- 2023-05-19 (金) 08:03:14
  • 空母さえいなければ俺は無双できるんだ😡 -- 2023-05-20 (土) 10:13:52
    • 素直で清々しい、空母が居ないと本当に手がつけられない人はたまにいるから怖いわ -- 2023-05-20 (土) 17:30:12
  • 撃ち合いに横槍を入れ水を差すクソ艦種 -- 2023-05-21 (日) 17:38:02
    • 撃ち合ってて勝てそうな相手の顔を歪める為に空母やってるよ、沈めた相手の罵詈雑言には愉悦を禁じ得ない -- 2023-05-21 (日) 20:32:20
      • そう言うのシンプルに気持ち悪い -- 2023-05-21 (日) 21:04:43
      • 此奴をSSに引き渡せ!!! -- 2023-05-21 (日) 22:35:16
    • まあちゃんと勝利に貢献してるからまだマシだわ。敵の空母がこっちを処理してくるのに対し味方は開始2分くらいから艦載機飛ばし始めるとか、明らかに駆逐がいそうなところを毎回毎回毎回毎回セクター指定してんのに、そっちにいかずに高対空艦隊に突っ込んでろくに何も出来ずガレージバックしてたりするのをよく見かける。スキルマッチにしてくれんかなほんと 空母で実力差があったら負けがほぼ確定するのガチクソ -- 2023-05-21 (日) 23:40:06
    • 駆逐にいやがらせするには最適な艦ぞ。フランス駆逐に爆撃も雷撃もせずただひたすらに粘着する。 -- 2023-05-22 (月) 20:10:53
  • 別に前に出たいとかそんなわけではないけど独空に副砲射程優遇と空母艦長のランク2スキルにヤマアラシほしいわ(副砲依存症並感) -- 2023-05-23 (火) 19:10:40
    • ヤマアラシって対空強化に繋がる? -- 2023-05-23 (火) 19:33:57
      • 繋がらないけどGZで副砲無双したいって事じゃね -- 2023-05-23 (火) 19:35:30
      • ↑なるほどね。ロマンは大切だからな -- 2023-05-23 (火) 19:55:24
  • 空母乗りにお願いしたいんだが片サイドだけじゃなくてちょっとは別サイドの面倒見てほしい。キャプ入ってる駆逐艦巡洋艦に戦闘機付ける程度で良いから。片翼突破は出来れば強いけど鉄床戦術は金床があってのものだからそこんところ宜しくです。 -- 2023-05-23 (火) 23:14:48
    • 私はやってる者だが、戦力的に拮抗or対抗しうる場合に撃ち合いに合わせて浸水なり炎上なり回避強要なりさせに行ってるよ、多少厳しくても一個中隊使い潰してワンチャンス作るだけで状況決めてくれる人がたまに居て痛快な気分になるね -- 2023-05-24 (水) 04:55:13
      • 味方なら神、敵なら最悪笑。空母から攻撃来ないなぁって思ってベスポジで構えてる時に突然来られるとマジで一撃で戦況変わる。この前もふらっとやってきた艦載機に戦艦の舵壊されてそっから戦線崩壊よ。 -- 2023-05-24 (水) 11:09:32
    • そうしたいのは山々だがさすがにまずは母艦を守るのを優先したいからなぁ。なんのつもりか知らないが自陣側に突破してきた駆逐を映してやっても放置されたりするのが多すぎて中々手が回らない。余力があれば反対側も見に行くけど -- 2023-05-24 (水) 08:49:26
    • 空母使ったことあるか?艦載機から出す戦闘機は穴だらけであんまり頼りにならないしすぐ帰るぞ。言いたいことは分かる。だがわざわざ反対側の拠点に入ってる味方の真上に急行して戦闘機出してってやればエンジンはオーバーヒートしてるから攻撃に移れないしオーバーヒートしてる状態で攻撃は対空にさらされる時間が長いから艦載機の損耗率も高い。頼りない戦闘機出すのに時間と消耗品使うくらいならさっさと戦艦攻撃して15000~18000ダメ取ってきたほうがいいって場合が多い。味方駆逐が夕立や陽炎、ファンタスティックであまりにも敵空母から粘着されてて尚且つ敵の防空意識が高くて艦載機突っ込めないときには戦闘機出す感じかな -- 2023-05-24 (水) 09:43:44
      • あるに決まってるから自らの反省も踏まえた上で言ってるんだよ。戦闘機を付ける程度ってのは最低限度っていうものの例えや。大体なんで煽り口調なん?それならこっちもなんでオーバーヒート前提なんだよクールタイムのコントロールも出来無いの??って云いたくなるよ。最初に書いたように鉄床戦術は金床が壊れたら意味ないの。だから反対サイドの面倒をちょっと見ることは時間単位のダメージ効率以上の戦術的効果があるって話なのに勘違いしないで欲しいな。 -- 2023-05-24 (水) 10:53:38
      • 煽ったつもりはないがそう聞こえたなら謝る。すまない。ちなみにオーバーヒートの話は反対サイドにいくのにエンジン出力あげないでいくのか?空母は時間がとても貴重なのは分かるだろう。オーバーヒートしないようにエンジン出力を調整しながらチンタラ行って戦闘機をだす。そしてオーバーヒートまであと半分、これなら攻撃はできる。だが時間的ロスが極めて大きいんだよ。ダメージ効率以上に戦術的効果との話だが戦闘機を出すことが戦術的に効果的とは思えないな。全く意味がないわけでないが。ちなみに防空ってのは各艦が自分の防空力を認識して立ち回るものだ。空母に執拗に狙われて沈むのなら単独行動もしくは対空低い艦に乗ってる人が悪いってことになる。自己責任だよ。また仮に時間かけて反対サイドの面倒を見てダメージ効率悪くても戦術的効果があるとしよう。だがその戦術的効果を誰が生かす?反対サイドの野良だろ?分艦隊組んでも同サイドにいるからな。戦術的効果を生かすことを野良に期待するのはちょっと無謀ではないか?基本的にこのゲームはチームワークなんてものはないし要らない。誰も信用しないほうがいいと思ってる。各艦がそれぞれ搭乗艦の特性を熟知し、強みを押し付けていく。全員がそれぞれ自分の役割をきちんとこなせば数値としての戦果はでなくても試合には勝てる。大事なのは自分の仕事をしっかりやること、ただそれだけ。 -- 2023-05-24 (水) 11:37:37
      • よく読んでくれ。戦闘機を付けるってのは最低限度のものの例えで書いただけで別にキャプ中に援護を必ず間に合わせてくれとか戦闘機の能力を過信してるとかそういう話じゃないんだ。間に合わなくても援護に来てくれるだけでいいんだ。防空とか戦闘機とかはこの話の本筋じゃないんだ。分かりにくい表現になってしまったことは申し訳ない。だから一旦戦闘機の話は置いておいてくれ。その上で言わせてもらうと、野良もプラも関係無くて勝利の為に各々が変化する状況の中で最適解を選択する事これが結果としてチームワークになるゲームだと俺は思ってる。これには信用は関係無いよね?だから最適解のひとつとしてのお願いとして最初に書き込んだんだ。もちろん遊び方は人それぞれだし自分も金策するときは自分本位の動きもする(念の為に言っておくとそれでも水準以上の勝率はある)。別にお願いだから必ずそうしろと言ってる訳じゃない。ただあまりに視野狭窄な空母が多いから我慢出来なくてね。あなたがあなたのプレースタイルで楽しんでいて勝てているならそれは一つの正解だろうし自分はそれを尊重するよ。 -- 2023-05-24 (水) 12:53:55
  • T3ならまあ遊んでてもいいんだけど(まあ普通はダメだが相対的に)、T5からは流石にAI戦で修練積めよって思う。Tier5からは対空も強くなってくし敵の動きもある程度洗練されてくるし、ただ観測するだけでも駆逐艦には圧をかけられるんだから、無駄に攻撃して観測できない時間を増やさないで😠Tier7に関しては味方がクソな動きした瞬間に通報してる。そしてTier7空母が一番通報数が多い。チュートリアル、tips、AI戦におけるAI空母の強化(見て覚える)くらいしてくれないと、どうしようもないカス空母とむちゃくちゃ有能空母で極分化するからはやく対応してくれWG神😭 -- 2023-05-24 (水) 11:45:56
    • 空母使ってたら試合序盤で通報しましたってメッセージわざわざきて結局その試合は10万ダメージ出して相手空母含む3隻撃沈して戦果も3位に入ったんだが意味わからないと思ったらお前みたいなやつがいるからだな。通報メッセージきたやつ見たら戦果8位だったし、そいつ駆逐使っておきながら芋って空母付近でウロチョロしてたからな。プロフィールに飛んでメッセージ飛ばす暇あるなら自分の仕事しろよと。ポイント劣勢で制限時間残り20秒で相手空母取り逃したら負けって展開、魚雷4発のうち1発でも外したら負けって場面で見事当てて勝利の立役者なのによ。お前が駆逐の仕事してればそもそもポイント負けてないんだっての。通報するならせめて試合終わって自分の戦果と通報したいやつの戦果見てからにしてくれ。あ、それじゃ自分が雑魚すぎて惨めだから通報できないか -- 2023-05-24 (水) 12:19:21
      • とてつもない言いがかりで草。文章少しでも読んだか?クソな動きってのは開幕から艦載機飛ばさず静止、偵察もしないで敵空母に突貫、駆逐の最終位置がわかっててセクター指定しても偵察せずに戦艦に向かって当たらない魚雷を撃つみたいなことなんだが。通報されたなら上記の行動を取ってるっていう意味でいいのか?後君の試合にいるいないは別にして駆逐で後ろにいることはないよ。空母が前に出るなんて愚行してなきゃ基本はマップ後ろ寄りだろ?その付近なら駆逐にできることないからスコア伸びねえし意味ないだろ。クレジット稼ぐために戦ってんのにそんなアホな事はしませんねぇ。 -- 2023-05-24 (水) 12:28:32
      • 雑魚ほどよく通報したがるって言ってるんだよ。そいつに俺は空母で勝率これくらいあるがお前はその艦での勝率どれくらいだ?って艦の統計スクショして添付したが返事ないからな。勝率良かったらスクショ貼って俺は上手いけど?って言えるのにしないってことは雑魚なんだろ。 -- 2023-05-24 (水) 13:14:48
      • その1例だけで低勝率がよく通報をするという論拠にならないのでは🤔晒しスレなりでストレス発散してくれ。少なくともちゃんと動いて勝利に貢献する・する気のあるやつなら通報も何もしないから、君にはしてないと思うよ😉勘違いさせてすまんね -- 2023-05-24 (水) 13:42:33
  • 過去類をみないほどの長文合戦で草 -- 2023-05-24 (水) 12:49:39
    • 突っかかってるやつが勘違い野郎で草 -- 2023-05-24 (水) 14:15:18
  • こんだけ色んな意見があって、どれが正解かなんて適当にランダムやってるだけの俺たちに分かるわけないからどの艦種だろうと結局は自分よりアホな奴が敵に何人いるかのゲームだよ。 -- 2023-05-24 (水) 14:40:21
  • アークロイヤルは駆逐であっても爆撃がほぼ回避不能なのが害悪たる所以なんだよな。対空の弱い吹雪とかで出会った時はもう最悪よ。始まった途端戦績下位が約束されるようなもんだからな。元々空母って上級者向きなのにOPレベルのを出してどうすんのよ。しかもHE耐性がない艦艇が多いティア5~ティア6って酷すぎるでしょ。 -- 2023-05-24 (水) 15:48:21
    • ずほと同格とは信じられない -- 2023-05-25 (木) 01:08:41
      • 失敬、づほだったわ -- 2023-05-26 (金) 02:25:46
  • 早くアークはT7送りにして欲しい -- 2023-05-24 (水) 15:59:00
    • 下方修正できないってんならヴァイマルみたいに格上げ調整するしかないやろね。現状だと荒らし周り放題で害悪もいいとこだし -- 2023-05-24 (水) 16:36:20
    • なんなら艦載機と母艦の耐久ほんの少しだけあげてレジェンズでもええやろ -- 2023-05-24 (水) 16:48:11
    • Tier並みの瑞鳳とTier7かレジェ帯のアークが同じTierとは思えない格差。同じ課金艦なのに -- 2023-05-25 (木) 16:10:15
  • 空母を使えばその弱点も自然に分かるからそれに沿えばいいだけ。敵を知らないのに戦えば勝ち負けは半々よ。 -- 2023-05-24 (水) 18:16:07
    • 確かに、今後も駆逐乗り続けたいなら空母も乗って敵を知る必要がある。いまどき、空母の攻撃全部食らってるようじゃダメ。巡洋、戦艦含めて。 -- 2023-05-25 (木) 12:26:44
    • ほんとそれ。空母いる時といない時で全体の動きは違ってくるのに空母いる時も二手に分かれようとするやつは早々に見捨てる。痛みを伴わないと学習しなさそうだし。空母いるときは輪形陣とまでは行かなくともまとまってくれよ。 -- 2023-05-25 (木) 21:36:52
      • なんで早々に縦深明け渡さなきゃならないんだ?魚雷含めて引き撃ち有利のゲームって理解してる?引き際をわかってない奴が多いだけで両翼張るのはなんも間違ってないぞ。片翼突破なんかまともな軽巡一隻いるだけで破綻するし柔軟性がなさすぎ。マップの半分しか見れないのを人に押し付けんなよ。上手い空母はきっちりマップ全体把握してるぞ。 -- 2023-05-25 (木) 22:04:40
      • 孤立はアウトだが二手に分かれるのは全然有り。レミングスの駄目なところは転進してる側が全く火力にもタンクにも成らず、ならばと中途半端な位置で進むと腹を見せることになって合流前に即沈することも多い。更に言うと先頭グループが時勢を読めずキャプ前でモジモジしてると確実にキャプ有利を敵に取られて包囲されるまである。艦隊として統率が取れているならまだしも野良でレミングスなんかやらないほうが良い。 -- 2023-05-25 (木) 23:45:10
  • ぶっちゃけ空母のダメージって通常艦場合と比べて半分くらいもだしてたら十分貢献してる気がする。空母の10万ダメージは通常艦の20万ダメージに相当すると思う(普通そんなにとれないが) -- 2023-05-26 (金) 02:02:40
    • 空母乗ってて重要なのは攻撃ではなく索敵だからね、駆逐艦をスポットし続けるだけで空母の役割の80%は果たしたようなもの -- 2023-05-26 (金) 07:51:01
    • 空母でダメージ稼げるときは、早々に戦線が崩壊してほぼ負け戦が決まってて援護を捨てたときくらいなんよね。空母の索敵と観測ダメージの経験値を上げてくれればもっと索敵メインに動く人も増えるんだろうけど、現状は酷い人はかなり酷いムーブの空母とかいるよね。 -- 2023-05-26 (金) 12:29:31
      • 確かに援護破棄したりダラダラ試合続いたらT7空母でも15万とか17万出せるな。普段は10万前後だわ -- 2023-05-26 (金) 19:34:34
    • 空母で10万ダメは5戦すれば2~3回は出せるが通常戦で20万はかなりきついぞ?レジェなら5回に1回、T7なら15回に1回あるかないかってレベル。空母の10万ダメは通常艦の15万ダメくらいだね。 -- 2023-05-26 (金) 19:27:46
      • それは自慢かね?むしろ空母で10万ダメは通常艦で15~20万ダメ出すよりはるかに難しいと思うが。索敵をもう少ししたほうがいいと思う。 -- 2023-05-27 (土) 01:25:00
  • 空母は勝率どれくらいあれば上手いってなるんだ?空母での勝率60%なんだが通常艦はもっと高いんだよね。これは通常艦より空母が下手なのか空母は試合を動かせる艦種じゃなくて味方に左右される艦だから通常艦より勝率低くて当たり前なのか… -- 2023-05-26 (金) 19:31:59
    • 空母の勝率60%で通常艦はもっと高いはさすがに自慢にしか聞こえんが空母はそもそも敵に高対空艦が大集合したりすると何もできんしそのあたりが関係してると思う -- 2023-05-26 (金) 21:41:20
    • はいはいつよいつよい -- 2023-05-26 (金) 21:45:55
    • AI相手にそれじゃ低すぎだろ -- 2023-05-26 (金) 23:06:50
    • 索敵うまければ60%位いく。さらに攻撃機の操作もうまければ75%超えると思うよ。移動速度がメッチャ早くて火力雑魚な駆逐みたいなもん空母は。 -- 2023-05-26 (金) 23:47:21
    • 高ティアでたまに見かけるクソ上手い空母は65は安定で行くと思う。実際はもっと高そう。ちなティア5空母の勝率はなんの参考にもならん。育ってない艦長で空母ほとんど乗らないワイでもツリー艦で68~64の勝率があるっていうかアホみたいに下手な空母が多すぎ。 -- 2023-05-26 (金) 23:53:26
      • 訂正ティア7でも基本が出来てない空母多すぎるわ笑。上にあるように上手けりゃ75は行くと思う。 -- 2023-05-27 (土) 00:21:33
      • どれだけ正しい運用をしても味方ガチャ運が悪ければ75も逝かないんだよなぁ。空母1隻で敵全員を沈められるなら話は別だが -- 2023-05-27 (土) 11:50:47
    • こんなところで証拠もない勝率のマウンティングなんてしたところでなんの意味もない。SS載せれるんならまだしも。 -- 2023-05-27 (土) 00:38:20
    • 枝主だけどまだまだ上げ幅ある感じだね。これからも精進せねば -- 2023-05-27 (土) 01:51:45
      • というかこんな質問してる時点でゲーム理解度に疑問符がつくわ。空母だけじゃなくて艦種まんべんなく乗った方が良いよ。 -- 2023-05-27 (土) 02:34:04
  • 独航船を沈めるなんて朝飯前ってリアルな世界の話だし尚のことゲームでは余裕さ… -- 2023-05-27 (土) 20:35:09
  • 台湾かどこかの人が晒してた戦績スクショで瑞鳳が70%勝率みたいなの見てからマジでユニカムは存在するんだなって思った。例え分艦隊組んでたところで瑞鳳で7割勝つなんて無理すぎる。少なくとも俺にはできん -- 2023-05-27 (土) 21:03:12
    • 分艦隊なら7割いくでしょ。空母なんて分艦隊組んでる方が圧倒的に有利だし。攻撃力より索敵がチームの為になるっていう良い例。 -- 2023-05-27 (土) 22:40:18
  • 加賀の航空機を総動員すれば同チーム内の3隻の船が晴天取れるぐらいの数になるとかやばいな。 -- 2023-05-27 (土) 21:25:17
  • 他の空母開発が終わって初めてのソ空は、最強だった......負ける気しないね -- 2023-06-08 (木) 20:06:59
  • 空母いたら駆逐の仕事放棄して真っ先に空母潰しに行かんとほんと何もさせてもらえんわ。最近は無能空母なんてほとんどいないし。 -- 2023-06-21 (水) 17:06:52
    • 反対の戦線や戦闘機に無警戒な空母がほとんどでまだまだではある、最初に駆逐艦が空母を沈めまくったから今生き残っているのは初心者と駆逐艦絶対沈めるマンしかいないよ -- 2023-06-21 (水) 21:22:11
    • 闘争なら空母は使えないんで今Tier5あたりを育成するならそっちのがいいかも アークロイヤルやセローフの脅威にさらされないから駆逐艦でも動きやすいよ -- 2023-06-22 (木) 00:45:00
  • 駆逐艦複数に5万と戦艦に10万のダメージの価値の違いが分かれば勝てる、他には味方の攻撃や起動に合わせて相手の隠蔽割りや回避行動を強いることも大切だ「最高のタイミングで横あいから殴りつける」 -- 2023-07-01 (土) 14:09:48
  • 突出してる敵駆逐がいるのに放置の空母。案の定行き掛けの駄賃がてら味方戦艦は危険に晒され後方深くまで離脱。その後予想通り単艦突撃の駆逐に追い詰められて撃沈されるダサ空母。居場所教えてあげてるのに遠方の戦艦とか狙ってるし完全な負けムーブやんけ。その空母日本人だったし。 -- 2023-07-02 (日) 00:05:38
    • 空母はどんな奴がプレイしてるかすぐ分かる艦種だよな、駆逐艦探さない空母だったら「あ、コイツなんも分かってない初心者が操作してるわ」って -- 2023-07-02 (日) 07:11:26
      • マップピコピコと援護要請かけたら、拒否してきたから分かっててやってるんだよね。なおさら質悪いっていうかさ… -- 2023-07-02 (日) 12:08:32
      • 初心者なら許す。ベテランフレンドが空母のったとたん、戦艦ばかり狙いだして、「魚雷12本当てたけど味方弱くて負けました」とか言い出して発狂した! -- 2023-07-02 (日) 19:15:37
      • 課金してアクロの初心者ならギリセーフ。加賀とか乗ってティア7来てたら初心者だろうがなんだろうが戦犯。 -- 2023-07-02 (日) 19:19:46
      • 仲間全体から偵察しろっ援護しろって言われてるのに頑なに偵察しない空母、控えめに言って邪魔…ツリー艦でティア7の翔鶴乗ってそれじゃあ、邪魔して負けさせるためにわざとやってるとしか思えない -- 2023-07-02 (日) 22:59:38
  • 駆逐艦がいなくて、高対空艦艇ばかりの陣地防衛戦の場合どんな運用法が適切なのか。敵にクリーブランドやボルチモア、タルササレムばかりで手も足も出なかった -- 2023-07-02 (日) 09:54:39
    • サレム?セーラムかな?タルサとセーラムはともかくとしてクリーブランドとボルチモアなら損害なくとはいかないまでもまだ攻撃を通せるから隙を見せるまではとりあえず隠蔽割り続けるしかない。あ、でもお供に米戦いたら詰むな -- 2023-07-02 (日) 10:33:20
  • 隠蔽雷撃しようとしてる駆逐艦の上を飛んでる時に幸せを感じるんだ -- 2023-07-02 (日) 11:16:27
  • 見えてる駆逐艦が悠々と艦隊の側面から雷撃してきて戦艦が次々沈んでるのに、ずっと敵戦艦に粘着して一隻も沈めれてない空母。オブラートに包んで控えめに言っても、戦犯。 -- 2023-07-18 (火) 19:31:33
    • そしてそのままその駆逐艦にやられるまでが無能空母の代表例だな。 -- 2023-07-19 (水) 11:10:07
    • 空母は索敵と駆逐艦退治っていう重要な役割をわかってない人が使うと足引っ張っちゃうからね 脳筋思考でダメージ出す事しか考えてないと戦犯になりがち -- 2023-07-19 (水) 13:53:10
  • モナークの対空で1機も落とせずフルで雷撃往復ビンタを食らわせてきたツェッペリンいたけどそんなにカチカチだったっけ? -- 2023-07-19 (水) 19:48:27
    • そもそもモナークの対空なんて大したものじゃ無くね?消耗品上手く使えばそういうことも出来るのかと。あと撃たれてたりすると対空砲ぶっ壊れて更に弱くなってることも多いし。 -- 2023-07-19 (水) 22:31:12
      • うーん、フルヘルスだったんだけどなぁ。モナーク自体対空は高くはないがまさか1機も撃墜できないとは思わなんだ -- 2023-07-20 (木) 00:32:51
      • 近くにいたやつが撃墜リボン攫ってってそれでも全然落としきれなくて往復ビンタされたってのが有力そうだ。 -- 2023-07-20 (木) 04:06:06
    • HEスパムで全部壊れてたのかもね -- 2023-07-19 (水) 22:57:34
  • アークロイヤルとのお別れ会ということで今までの感謝もこめて対空フル強化kiddでお迎えに行ってくる -- 2023-07-19 (水) 22:02:53
  • 通常ツリーのTierVII空母って誰がオススメ?一応TierVの通常ツリー艦はヴェーザー以外は経験値貯め切るくらいには乗ってきたんだけども。あとUG4は飛行機隊改良3がぱっと見強そうに見えるんでこれにしようと思うけど航空管制改良2の方が良かったりする? -- 2023-07-23 (日) 21:28:08
    • それぞれ一長一短だから何とも言えない。対駆逐はポベダ>翔鶴、対巡洋艦ならパーセヴァル>レキシントン、対戦艦ならインプラカブル>パーセヴァルって感じだと思う -- 2023-07-23 (日) 22:51:34
      • なるほどなあ。教えてくれてサンクス。その中だと翔鶴かなあ。ポペダは機体数の管理が大変そうだし。セローフですら偶に空箱になってたんでTierVII以上の対空火力で適切な管理ができる自信がない -- 2023-07-26 (水) 12:38:18
  • 今、tier5の空母使ってる初心者なんだけど、与ダメージとか撃沈数とかどれくらいを目指せばいいのか、教えてくれ…。今の所どうやっても6万以上出せる気がしない(3万5千平均、4万5千最高、5万何とか行けるか…?) -- 2023-11-14 (火) 09:28:33
    • 空母のお仕事は味方の攻撃が届きそうにない遠距離のミリ回収とか艦載機による行動制限やスポットだからあまり与ダメや撃沈数には拘らない方がいいよ -- 2023-11-14 (火) 09:58:29
      • そうなんだ。違う艦種ならもっとダメージ出るから空母も出すべきかと思ってた…。教えてくれてありがとう!もうちょい空母について調べてみるわ -- 2023-11-14 (火) 11:22:07
    • t5なら6万くらいが目安かな?t7ならだいたい8~10万出せる。ぶっちゃけスポットしても行動制限しても味方が下手だから意味ないよ。t7なのに味方の戦艦の6キロまで敵駆逐きてスポットしてるのに駆逐に目もくれず他の艦撃ってたり普通にあるからな。それで魚雷でハカイチとられたりね(昨日の体験談)。それより駆逐艦や巡洋艦にダメージ出して少しでも早く沈めたほうが勝利に近づく。戦艦狙えば簡単にダメージは出せるが沈めるのに時間かかるからあまり戦況に影響与えないんだよね…それにダメージ稼いで撃沈した方が面白いだろ?顔も知らない下手な味方に依存する戦い方なんてつまらないぞ -- 2023-11-15 (水) 14:01:03
      • すまん、言葉が足らんかったな。行動制限するってのは要するにこっち来んな目的ね。母艦を戦艦の射程内に収められたりして敵空母からスポットされたりしたらぶち抜かれるわけだしそのためには行動制限をしてやることで射線の通らない場所へ誘導してやったりした方がいいってこと。ちなみにスポットについては味方が信用ならないからこそやる必要があると思うが?(索敵不足は空母の死因No.1だと個人的には思う) -- 枝1? 2023-11-15 (水) 17:07:30
      • スポットっていうことなんでチラ見じゃいかんのよね。野良の戦艦に撃ってほしいなら砲旋回や装填の問題で30秒~1分くらいはスポットしてないとたまたま狙ってたら見えたという瞬間した撃てないんだよね。言葉も無しに空母の動きを察して狙ってくれるなんて有能さを味方に求めるなんてそれこそ本末転倒だしね。まぁ一番早い話が仕留められるときに自分でやれるように駆逐に当てれる練習をすることが良い空母乗りになる条件だと思う。 -- 2023-11-15 (水) 20:12:12
      • 枝主だが上記に同感。t7ともなれば敵駆逐も馬鹿じゃないからな。レーダー艦もウヨウヨしてるし空母にスポットされても撃たれないようにもしくは回避しやすいように距離離してる。味方が撃ってくれるかどうか分からないかつ撃っても有効打を与えれる可能性が低いのに30秒~1分スポットしなきゃならない。その時間あったら雷撃機で1回攻撃して戦艦にでも15000ダメ出したほうがいいよねってなる。 -- 2023-11-16 (木) 03:16:53
      • 個人的には、駆逐艦に安定してダメージを与えられるかが空母の強さを決めると思う。どんな空母でも大型艦にはいいダメージ出せるけど、与ダメだけを追求していては勝てない試合も多い。特に空母ありの制圧戦だと全滅で試合が終わるパターンが減るから、キャプがとにかく重要になる。そうなると敵駆逐艦の排除と味方駆逐艦の援護に重点を置かざるを得ない。 -- 2023-11-16 (木) 10:57:38
  • 空母は強力に見えて実は単体ではゲームチェンジャーになりにくいっていうサポート枠なのが面白い -- 2023-11-16 (木) 11:55:00
    • 超有能な空母だと何処の索敵が足りてなくて一方的に味方がやられているとか把握して立ち回ってくれる。とにかくキャプ妨害やら索敵に与ダメ稼ぎと地味にやることは多いから優先順位が大事なんだけど、しゃらくせーと言って序盤から戦艦狙い始めたら敗色濃厚となる。メイン火力ではないという自覚を持つことが重要。 -- 2023-11-16 (木) 12:32:13
    • 自分が活躍出来ればいい的な考えのやつが乗ると味方禿げる。概ねソロで勝率高い人は、全体のこと考えて動けるから空母乗っても上手い。 -- 2023-11-17 (金) 12:23:01
      • 与ダメとキルにしか興味がないなら空母と駆逐艦には絶対乗らないでほしい… -- 2023-11-17 (金) 12:42:17
      • 自分が活躍出来れば良いって考えだが加賀の勝率60%だわ。130戦くらい乗ってる。味方には何の期待もしてないし優先順位はスポットよりひたすらダメージや撃沈。甘い動きの巡洋艦を真っ先に狙い頭数を減らすのを最優先。スポットなんて対空高い船ばかりで対空砲壊れ待ちでやることないときくらいしかやらん。逆に空母は単独で戦況変えれないから60%以上は厳しい。戦艦、巡洋艦、駆逐艦どれも単独で戦況変えれる力あるので… -- 2023-11-17 (金) 15:09:30
      • 空母も戦況を変える力はあると思う。そしてそれは駆逐艦の単独処理能力による(詳しくは上に書いた)。駆逐処理が苦手な空母はソロで6割くらいが限界だろうが、駆逐処理が得意な空母ならソロでも普通に6割越える。 -- 2023-11-17 (金) 19:09:58
      • 味方に何も期待しないで自分の活躍だけに注力するなら、駆逐で前線張ったほうが味方にとっても自分にとってもいいと思うな。そのほうが勝率も上がる。 -- 2023-11-17 (金) 19:49:53
  • 本当に戦略決定が難しい艦種、基本は索敵したいけどそれにばかり拘っても勝利に貢献出来ない。的確に適切な行動取らないとダメってのは本当に難しい。そして割と運が絡んだりする -- 2023-11-17 (金) 18:15:27
  • 最近海外勢の空母が酷すぎるな。チュートリアルをもうけるか、何かしらハードルがないと誰でも空母出来るという状況がカオスすぎる。 -- 2024-02-06 (火) 20:54:19
    • 駆逐より何倍も戦局への影響が大きいからな...味方空母が猿でも相手空母も猿なら影響はないが、相手のみ人間だった場合の不利はかなり重い。afkや全速前進は論外、アンインストール推奨メールでもWGから送ってもらえればいいんだが -- 2024-02-06 (火) 23:21:21