Friesland

Last-modified: 2025-12-02 (火) 22:22:15

フリースラント級駆逐艦 フリースラント

Friesland.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能

Tier7種別プレミアム艦艇
艦種駆逐艦派生元-
国家ヨーロッパ派生先-
生存性継戦能力17,600
装甲6-20mm
・艦首・船尾 19-20mm
・上部構造 13mm
・主砲 6mm
・重要区画 19-20mm
機動性機関出力60,000馬力[hp]
最大速力36.0ノット[kt]
旋回半径620m
転舵所要時間4.0秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離7.2km10.9km9.2km2.6km
航空発見距離3.6km6.0km6.6km-


射撃管制装置艦体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.110.9km0m


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
-120mm/50 Bofors No.102基×2門HE弾 1,750(8%)
AP弾 2,100
1.8秒7.2秒


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
-40mm/70 Bofors Model 1948
120mm/50 Bofors No.10
6基×2門
2基×2門
164
122
3.5km
5.2km


・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+15%:主砲旋回速度
+5%:主砲装填時間
Aiming Systems Modification 1-min.png照準システム改良1-7%:主砲弾の最大散布界
+20%:魚雷発射管旋回速度
+5%:副砲最大射程
-5%:副砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良2+20%:対空砲座の最大射程
2Damage Control System Modification 2-min.pngダメージコントロールシステム改良2-15%:消火時間
-15%:浸水復旧時間
Steering Gears Modification 2-min.png操舵装置改良2-20%:転舵所要時間
Propulsion Modification 2-min.png推力改良2-50%:最大出力への到達時間
3Concealment System Modification 1-min.png隠蔽システム改良1-10%:被発見距離
Steering Gears Modification 3-min.png操舵装置改良3-40%:転舵所要時間
-80%:操舵装置修理時間
Target Acquisition System Modification 1-min.png目標捕捉装置改良1+20%:最大視認距離
+20%:魚雷発見距離
+50%:敵艦強制発見距離
4Main Battery Modification 3-min.png主砲改良3-12%:主砲装填時間
-13%:主砲旋回速度
Gun Fire Control System Modification 2-min.png射撃管制装置改良2+5%:主砲最大射程
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良3+25%:平均対空ダメージ


・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品の動作時間:5 秒
消耗品の準備時間:40 秒
十字キー上
発煙装置I.png発煙装置2 回消耗品の動作時間:28 秒
煙幕の持続時間:124 秒
消耗品の準備時間:240 秒
十字キー右
水中聴音I.png水中聴音2 回消耗品の動作時間:96 秒
消耗品の準備時間:180 秒
魚雷発見:3.1 km
敵艦発見:4.4 km
十字キー下
エンジンブーストI.pngエンジンブースト2 回最大速度:+8%
消耗品の動作時間:120 秒
消耗品の準備時間:180 秒

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

フリースラントは、オランダ海軍が運用していた「対潜艦」の艦級のネームシップであり、各種の対潜兵装と戦後期における最も効果的な兵装のひとつとして知られるボフォース 120 mm 両用砲を搭載していました。
就役:1956
同型艦数:8

解説

  • 概要
    ヨーロッパティア7プレミアム駆逐艦。
    2021年10月4日以降から始まる(期間は1ヶ月)「選択の時」キャンペーンの選択時の報酬艦艇である。*1
    ヨーロッパ国籍に位置する駆逐艦。後述の通り魚雷兵装がないという特殊な艦であるため注意が必要だ。
  • 抗堪性
    HPは17,600で陽炎のような雷駆よりは多いが、砲駆としては少ない値。本艦は後述するように主砲を主体として戦う運用を考慮すると艦長スキル「長持ち設計」は必須と言える。
     
  • 主砲
    120mm連装砲を2基搭載している。砲門数が120mm砲搭載時のZ-23と並んで全4門しかないが、装填時間が僅か1.8秒という脅威的な装填速度を誇る。この主砲によるHE弾のDPMレートは約23.3万に達し、秋月の19.2万を遥かに超える砲駆である。また、装填時間の短さに対して火災発生率が8%というのは非常に脅威であり、一方的に砲弾を撃ち込める状況なら簡単に相手を火刑台送りに出来るだろう。
    また弾道も良好であり、弾着時間的には日本の長10cm砲や高tier英駆に近いものとなっている。参照
  • 魚雷
    本艦はwowsに実装された駆逐艦としては初となる魚雷を搭載していない駆逐艦となる。全艦種に対して魚雷による牽制が全く通じない本艦は魚雷を所持している艦艇と比べると非常に危険であり、より適切な間合いの管理を必要とする。また魚雷の抑止力がない状況では敵戦艦が積極的に前に出てくる、そうすると味方の前線は後退せざるを得なくなり、不利な試合展開となりやすい。
  • 対空性
    「来いよ空母、艦載機なんか捨ててかかってこい!」
  • 最強の対空駆逐艦
    駆逐艦としては最強の対空性能を誇る単純に対空の数値だけで見れば巡洋艦の対空性能に匹敵するレベルであり、空母がいる戦場でも強気に前へ出る事が出来る数少ない駆逐艦と言える。また、長距離対空兵装による爆発数が素で6と多い。PC版とは違い消耗品「対空防御砲火」を搭載できないが、それでも同格空母の艦載機を寄せ付けないだけの火力はある。
  • 機動性
    36.0ノットは比較的低速であり、エンジンブーストがあるとはいえ*2、速力自体は遅めである。転舵性能は優秀な部類に入る。
     
  • 隠蔽性
    とても悪い。素の被発見距離は7.2kmで最良隠蔽は約5.2kmになる。同格と比較するとこの隠蔽距離より悪いのは優速を誇るソ駆や仏駆ばかりであり、上述の通り足が遅い本艦の性能を考えると最前線で戦える隠蔽性ではないだろう。
     
  • 総評
    主砲の継続火力や対空性能、消耗品のラインナップが魅力的である一方で、魚雷による相手(特に大型艦)に対する牽制が全く出来ない欠点を抱えている。なので基本的には味方駆逐艦の支援や中~遠距離を主体とした運用方法が想定される。似たような遠距離運用をする艦としてはUdaloiTashkentのようなソ駆や仏駆のMogadorが挙げられる。彼らは修理班を抱えたり超高速力を武器にしてはいるものの空母がいる戦場では行動を大きく阻害されやすい。しかし、本艦は高い対空性能を有するため比較的に空母が相手でも行動を阻害されにくい点で遠距離ファイターとして差別化出来ると言える。
    将来的に実装が予定されている潜水艦に対してソナーを持ち対潜攻撃力次第では後方の味方を援護しつつ高い投射力で攻撃する護衛艦的な立ち位置も期待できるので今後の行く末を見守ろう。

史実

艦歴

本級は、オランダ海軍の戦後第1世代の国産戦闘艦であるホラント級(47A型)の小改正型として設計された。船首楼型という船型は踏襲されたが、基準排水量にして280トン、全長にして3メートル大型化し、これを補うため、主機関はアメリカ海軍のギアリング級駆逐艦と同構成に変更された。ボイラーはバブコック・アンド・ウィルコックス社製の水管ボイラー、蒸気性状は圧力39.8 kgf/cm2 (566 lbf/in2), 温度454℃であり、蒸気タービンはゼネラル・エレクトリック社製であった。海上公試で42.8ノットの最大速力を記録している。なお甲板および舷側には装甲が施されている。

戦後、オランダ海軍は対潜・対空を重視した駆逐艦を求めた。それにより12隻の建造が計画され、前期型4隻はホラント級として、後期型8隻がフリースラント級として建造された。対潜・対空を重視する設計により、ホラント級はヨーロッパで初めて大口径の対水上艦用の魚雷を搭載しない駆逐艦となった。
 主兵装にはホラント級と同じくボフォーズ社製の46口径120mm連装砲を艦の前後に2基、対空兵装にはボフォーズ社製の40mm単装機関砲をホラント級より多い6基を登載した。門数の割にゲーム内での対空高すぎないか?対潜兵装にはM/50 375mm対潜ロケット砲2基を艦橋前部に登載した。なおこれは海上自衛隊でも71式ボフォース・ロケットとして採用されている。ホラント級の機関はオランダがWW1後に建造した前級チュリク・ヒッデス級の流用であったが、フリースラント級ではギアリングと同じアメリカ製のものに変更された。
 ネームシップのフリースラントは1951年に起工され、老朽化のため1979年には退役した。同型艦も1951~55年にかけて起工、1982年には全艦退役した後、フリースラント以外はペルー海軍に売却されている。
(Wikipediaを要約)

小ネタ

フリースラントはドイツやオランダの北海沿岸とフリースラント諸島を合わせた地域であり、オランダ北岸の独特な地形を生み出している。ヨーロッパ大陸と、それに沿うように位置するフリースラント諸島の間の北海から隔てられた遠浅の海は、ワッデン海と呼ばれる海域となっている。西フリースラント、東フリースラント、南フリースラントに区分され、西フリースラントはオランダ、東・南フリースラントはドイツに属する。
独自の言語であるフリスク語が現在でも残っており、現地の学校では第二言語として教えられている。また、フリスク語のラジオや新聞もあるとのこと。

コメント欄

  • こいつの事何も知らず初めて対戦して天城で危うく撃沈されそうになったわ。煙撃ち延々と出来るのな。 -- 2023-08-23 (水) 19:30:38
    • 煙幕内ってことはこっちが撃たなきゃ発見されなくなるし、隠蔽剥がされてるなら見てるやつを処理する。こいつ単体なら魚雷無いし接近したほうが良い。逆に距離取ると思うツボ。 -- 2023-08-23 (水) 19:44:27
      • フリスラと対峙したことないんだな。魚雷持ってなくても煙幕内発砲ペナで発見するまでかなり持ってかれるが? -- 2023-08-23 (水) 19:48:22
      • しっかり読んでコメントした方がいいよ それと煙撃ちを延々とできるというのはどういう意味? -- 2023-08-23 (水) 21:51:06
      • 煙幕切れて、さぁ撃つぞって段階でまた煙幕出されて、滅多撃ちにされて燃やされまくったw魚雷無い事知っとけばもうちょい対処変わったんだけど -- 2023-08-23 (水) 23:14:41
      • 煙幕切れてまた煙幕はフリスラの煙幕じゃないよ。分隊かなんかやって他の艦の煙幕借りてる。でも駆逐が煙幕篭もって撃ってるなら隠れられるチャンスはあるからまずは隠れられる場所を探すこと。出来ないなら前に出る。バックでただ下がるのだけは1番の悪手。 -- 2023-08-24 (木) 02:28:07
      • そんときは島影で射線切って射程外に逃げて反対側の戦線が勝ってたから数的有利で最終的に殲滅してチーム勝利になりました。なんとか生き残りました。 -- 2023-08-24 (木) 02:32:50
      • あるあるだよ。フリスラって敵にいて撃ちまくられるとウザいけど、味方側からすると煙幕入ったりとかしててマトモに偵察と対駆逐やらないフリスラも多くてウザい笑。まぁ魚雷無いせいで稼ぎ辛いというのは理解してるけどもね… -- 2023-08-24 (木) 17:42:50
    • フリスラほんとうざいよな、今使ってる戦艦はレーダー持ってるからまだいいけど、今までは見つけた途端「人を不幸にするっ!!」が脳内再生されるぐらいだったわ。 -- 2023-08-23 (水) 22:25:34
      • 今まで全く対峙したことなかったけど、マジで駆逐の癖にチートやろ!って悪態付きまくりましたわ!フリスラという語感からBF3のウザフラ思い出したw -- 2023-08-23 (水) 23:27:10
  • ハッランドの開発局と練習がてら購入。が、艦長とインスピでかなり迷う。隠蔽特化にして敵駆逐抹殺か、砲特化にしてある程度大型艦にも対応か。 -- 2023-09-04 (月) 16:41:32
    • 全周砲塔だからいつもの被発見状態駆逐ムーブ(ケツ振り)しながら大型艦にもそこそこ手痛い損害を与えていく方がいいかも。モク撃ちは発射レートの高さからすぐ位置バレするからあまりおすすめしないが敵駆逐と出くわした時にモクソナーで一方視認するみたいなライトニングと近いムーブもできるかな。よく魚雷がないから対大型艦には弱いとか言われてるが迷信なので注意 -- 2023-09-04 (月) 18:09:19
  • 体力12000にするかソナー没収かして -- 2023-09-18 (月) 11:38:59
    • 足遅いし隠蔽も良くないから対処のしようなんていくらでもあるよ。魚雷ねぇし。 -- 2023-09-18 (月) 13:29:16
      • 魚雷がないから体力削られると偵察とモク撃ちしかできなくなるしね。格上の砲駆相手だとアドバンテージがないし、今は前ほど暴れられなくなってる -- 2023-09-18 (月) 19:39:58
  • 地雷率の高さではダントツで不動の1位。偵察もせずに芋ったりモク撃ちしかいないカスが異常なくらい多い -- 2023-11-09 (木) 21:31:59
    • 初手モク撃ちマンはこいつに限らず結構いる。そしてソナーも使わず魚雷を踏む、ソナー巡洋・戦艦にあぶられるなど、仲間を禿げさせる。 -- 2023-11-10 (金) 12:09:34
    • フリスラにうまく乗れない人は、普段駆逐に乗るときにダメージやキル重視のムーブをしてるんじゃない?普段から「勝つための」駆逐の3大タスクである生存、偵察(特に敵駆逐の)、キャプを意識して駆逐に乗っていればフリスラでもそこまで苦戦はしない。 -- 2023-11-10 (金) 13:01:05
  • コイツがいるだけで勝っても空母の稼ぎが悪くなるから対空をエステルイェートランド並に下げてくれ 空母と一緒に分艦隊組まれたらまず勝てない -- 2024-03-16 (土) 13:29:44
    • これだけ空母イラナイという声が多い中、そのコメント…..ちょっと笑った。 -- 2024-03-16 (土) 16:43:03
    • エステル「あ、じゃあAADF焚きますね」 -- 2024-03-16 (土) 16:49:43
  • 駆逐が犇めく現キャンペーンだと敵をボッコボコにできるけど、早い駆逐艦が相手だと追いつけないから間違いなく確殺出来ないのがな…あと満載が欲しいね -- 2024-09-13 (金) 00:26:01
  • チカロフ相手に真っ向から対峙できるから現環境最適解まである優秀な駆逐艦。駆逐を排除した後は偵察しつつ空母まで一直線に進んで倒しちまえば大体勝てる。スコアも2500~稼げるしすごくいいんだが、空母と出会えないとキャプと駆逐潰した後は味方任せになるのが辛い -- 2025-01-08 (水) 12:44:41
    • スロ4のアプグレを射程にすれば射程11km確保できるから案外どうにかなるけどそうするとチカロフに攻撃を通されてしまうジレンマ -- 2025-01-08 (水) 17:03:52
  • 偵察、煙撃ち絶殺しかできないんだけどそんなもんなのかこの船は魚雷ないから色々戸惑ったが、煙撃ち絶殺、飛行機撃ち落としマシンとして使ったらスコア凄い。 -- 2025-01-14 (火) 00:47:58
  • エンブと選択でいいから対空防御砲火欲しいな それならアプグレ対空レジェでも面白そうなんだが -- 2025-10-04 (土) 16:54:44
    • この対空にAADFはいらんでしょ。そんなに欲しいなら艦長スキルで盛ればいいんだし -- 2025-10-05 (日) 10:30:32
    • エステル使えば解決 -- 2025-10-05 (日) 20:32:24
      • 空襲も増えてきたから長距離対空で防空艦としての役割も持てたら魚雷が無い代わりの仕事が増えていいと思うんだけどな -- 2025-10-06 (月) 03:19:40
      • AADFが欲しいとか言うのであればって話な -- 2025-10-06 (月) 18:30:20
      • ソナーとのトレードオフで良いから欲しいよな。 -- 2025-10-06 (月) 19:29:39
      • いや別に?素のままでもポロポロ落ちるから要らない。あとAADF欲しいならエステル使えば?って言ってんじゃん -- 2025-10-06 (月) 21:20:34
    • 対空砲火欲しいよね それと対空レジェも結構使えるわ -- 2025-10-06 (月) 22:37:49
  • ゲーム内の秒間対空ダメージの表記バグってる?長距離対空が150、中距離対空が287になってる。 -- 2025-11-25 (火) 18:14:36
    • ゲーム内の表記がバグってるのではなくてwikiに乗ってる情報が古いだけだと思う。ここに書かれてるのは基本的に空母の仕様が新調される前の情報だからね -- 2025-11-25 (火) 21:43:07
      • いつの間に強化されたんだろう。調整報告には載ってなかったけど、数日前1年ぶりぐらいにフリスラ使ったらなんとなく撃墜ペースが早くなってる気がした。 -- 2025-12-02 (火) 22:21:21

*1 開始その日から課金ですっ飛ばして入手も可能だがその場合、27,500ダブロンも消費する。またどちらかの艦艇を選択後、もう1隻の艦艇を17,500ダブロンで購入することも可能。
*2 PC版にはない模様。