*ウダロイ級駆逐艦 [#Title]
//艦名表記について、注意書き付に注意書きが記載してあるので、読んだうえで編集すること

&attachref(./ウロダイ.jpg,nolink);
//↑画像はゲーム内画像を使うこと。撮り方は注意書き付のテンプレを参照

#region(魚雷発射管の画像詳細)
[[ル・ファンタスク>Le Fantasque]]と同じY配置になっているのが特徴。
&attachref(./ウロダイ 魚雷.jpg,nolink);
#endregion

#contents
*性能諸元 [#Ability]
&color(red){性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。};
&color(red){部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする};
・基本性能
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|7|~種別|ツリー艦艇|
|~艦種|[[駆逐艦]]|~派生元|''[[Kiev]]''|
|~国家|[[ソ連]]|~派生先|''[[Neustrashimy]]''|
|>|>|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c
|~生存性|>|継戦能力|(A) 16,000&br;(B) 18,800|
|~|>|装甲|6-20mm&br;・艦首・船尾 6-20mm&br;・上部構造 13-16mm&br;・主砲 12mm&br;・重要区画 16-19mm|
|~|対水雷防御|ダメージ低減| 0%|
|~機動性|>|機関出力|84,500馬力[hp]|
|~|>|最大速力|38.0ノット[kt]|
|~|>|旋回半径|610m|
|~|>|転舵所要時間|(A) 7.5秒&br;(B) 5.3秒|

//艦体が1種類のみの場合、(A)の表記は不要で数値のみを記載、艦体欄には「-」
//プレミアム艦艇の派生元・派生先は「-」
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~隠蔽性|~ |~通常|~主砲発砲時|~火災発生時|~煙幕内からの主砲発砲時|
|~|海面発見距離|7.6km|11.0km|9.6km|2.9km|
|~|航空発見距離|3.8km|6.4km|6.8km|-|

//主砲発砲時の海面発見距離は最終状態(最終砲・最終射撃管制装置・最終船体)の素の主砲最大射程にする
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~射撃管制装置|~艦体|~モジュール|~主砲射程|~最大散布界|
|~|A-B|mod.1|10.0km|0m|
|~|~|mod.2|11.0km|0m|
&br;
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~主砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~180度旋回|
|~|A-B|130mm/55 B-2-U|3基×2門|HE弾 1900(8%)&br;AP弾 2600|7.5秒|9.0秒|
//主砲を装備していない場合、枠ごと削除
//ページの横幅に収まらない場合は口径の文字サイズを縮小 SIZE(11):
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~魚雷|~艦体|~口径|~基数×門数(片舷)|~最大ダメージ|~装填|~射程|~雷速|~発見|
|~|A-B|(前期)533mm 5連装 2-N|3基×5門(10門)|14400(244%)|120秒|6.0km|60kt|1.3km|
|~|~|(後期)533mm 5連装 2-N|~|15100(250%)|100秒|8.0km|65kt|1.4km|
//魚雷を装備していない場合、枠ごと削除
//魚雷の口径は「魚雷発射管の口径+魚雷のモジュール名」
&br;
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~対空砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~秒間平均ダメージ|~射程|
|~|A|12.7mm DShKM-2B&br;37mm 66-K&br;130mm/55 B-2-U|6基×2門&br;2基×2門&br;3基×2門|31&br;16&br;37|1.2km&br;3.5km&br;5.2km|
|~|B|25mm 2M-3&br;37mm 46-K&br;130mm/55 B-2-U|7基×2門&br;2基×4門&br;3基×2門|41&br;24&br;37|3.1km&br;3.5km&br;5.2km|
//対空砲を装備していない場合、枠ごと削除
&br;
・アップグレード
|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット0|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット1|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット2|BGCOLOR(#aaccaa):スロット3|BGCOLOR(#aaccaa):スロット4|h
||○|○|○|○|
//アップグレードとは、主砲改良~など、初期状態で搭載できるものを指す
//搭載できないスロットは○だけを消す
//スロット0~4の意味はアップグレードのページを参照

#region(搭載可能アップグレード)
|BGCOLOR(#eeaaaa):1|&attachref(アップグレード/Main Battery Modification 2-min.png,nolink,30%);|主砲改良2|+15%:主砲旋回速度&br;&color(Red){+5%};:主砲装填時間|
|~|&attachref(アップグレード/Aiming Systems Modification 1-min.png,nolink,30%);|照準システム改良1|-7%:主砲弾の最大散布界&br;+20%:魚雷発射管旋回速度&br;+5%:副砲最大射程&br;-5%:副砲弾の最大散布界|
|~|&attachref(アップグレード/AirDefense 2_0.jpg,nolink,30%);|対空砲改良2|+20%:対空砲座の最大射程|
|BGCOLOR(#eeaaaa):2|&attachref(アップグレード/Damage Control System Modification 2-min.png,nolink,30%);|ダメージコントロールシステム改良2|-15%:消火時間&br;-15%:浸水復旧時間|
|~|&attachref(アップグレード/Steering Gears Modification 2-min.png,nolink,30%);|操舵装置改良2|-20%:転舵所要時間|
|~|&attachref(アップグレード/Propulsion Modification 2-min.png,nolink,30%);|推力改良2|-50%:最大出力への到達時間|
|BGCOLOR(#aaccaa):3|&attachref(アップグレード/Concealment System Modification 1-min.png,nolink,30%);|隠蔽システム改良1|-10%:被発見距離|
|~|&attachref(アップグレード/Steering Gears Modification 3-min.png,nolink,30%);|操舵装置改良3|-40%:転舵所要時間&br;-80%:操舵装置修理時間|
|~|&attachref(アップグレード/Target Acquisition System Modification 1-min.png,nolink,30%);|目標捕捉装置改良1|+20%:最大視認距離&br;+20%:魚雷発見距離&br;+50%:敵艦強制発見距離|
|BGCOLOR(#aaccaa):4|&attachref(アップグレード/Main Battery Modification 3-min.png,nolink,30%);|主砲改良3|-12%:主砲装填時間&br;&color(Red){-13%};:主砲旋回速度|
|~|&attachref(アップグレード/Torpedo Tubes Modification 3-min.png,nolink,30%);|魚雷発射管改良3|-15%:魚雷発射管装填時間&br;&color(Red){+50%};:魚雷発射管の損傷(機能停止)の発生率|
|~|&attachref(アップグレード/AirDefense 2_0.jpg,nolink,30%);|対空砲改良3|+25%:平均対空ダメージ|
//その艦で搭載できないアップグレードは項目ごと消す
#endregion

・開発ツリー
#region(開発ツリー)
//ここで扱うのは主砲・船体・射撃指揮装置など経験値を貯めて解除するモジュールと次の軍艦まで
//主砲改良~など、初期状態で搭載できるものはアップグレードの項で扱う
//以下を参考に艦ごとに改良すること(基本1本道なので、ツリー表も原則1本道とする)
//1個前の開発項目からの必要経験値とする。例えば、「モジュールスロット2」の必要経験値は、「モジュールスロット1」を必要経験値ぴったりで解除した状態からの必要経験値とする
//当艦の項の必要経験値/購入クレジットは記載不要
|CENTER:|CENTER:|c
|軍艦名&br;(必要経験値/購入クレジット)|モジュールスロット&br;(必要経験値)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(#d3d3d3):当艦|━|BGCOLOR(#FFDDBB):モジュールスロット1&br;(-)|━|BGCOLOR(#FFDDBB):モジュールスロット2&br;(-)|━|BGCOLOR(#FFDDBB):モジュールスロット3&br;(-)|

#br

|>|>|CENTER:|c
|>|>|~船体|
|&attachref(新規軍艦ページ作成テンプレ/Hull-min.png,nolink,50%);|Udaloi 船体B|3,600,000|
|>|>|~魚雷|
|&attachref(新規軍艦ページ作成テンプレ/Torpedoes-min.png,nolink,50%);|魚雷 53-36 mod.2|450,000|
|>|>|~射撃管制装置(照準装置)|
|&attachref(新規軍艦ページ作成テンプレ/Gun Fire Control System-min.png,nolink,50%);|照準装置 VII mod.2|450,000|
//開発できない物の行は削除してください。

#endregion

・消耗品
#region(搭載可能 消耗品)
搭載可能 消耗品
|CENTER:||CENTER:||c
|>|>|>|CENTER:~十字キー左|
|&attachref(消耗品/応急工作班I.png,nolink,50%);|応急工作班| 無制限 |消耗品の動作時間:10 秒&br;消耗品の準備時間:40 秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー上|
|&attachref(消耗品/修理班I.png,nolink,50%);|修理班|2 回|消耗品の動作時間:28 秒&br;消耗品の準備時間:80 秒&br;回復:0.5% HP/秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー右|
|&attachref(消耗品/エンジンブーストI.png,nolink,50%);|エンジンブースト|2 回|最大速度:+8%&br;消耗品の動作時間:120 秒&br;消耗品の準備時間:180 秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー下|
|&attachref(消耗品/発煙装置I.png,nolink,50%);|発煙装置|2 回|消耗品の動作時間:20 秒&br;煙幕の持続時間:80 秒&br;消耗品の準備時間:240 秒|
詳細は[[消耗品]]を参照
#endregion
//搭載できない物の行は削除してください。
//x の箇所は艦やTierによって違うので各艦ごとに変更してください。
//修理班の毎秒回復量もごく一部の艦では違う可能性があるので、念のため確認してください
//同じ種類の消耗品でも艦によって十字キーの上下左右どのキーに割り当てられるか異なる可能性があるので注意してください
//艦体によって搭載の可不可がかわるものは、右端列(数値表示列)に搭載できる艦体のアルファベットを記入してください
**ゲーム内説明 [#Explain]
ウダロイ級駆逐艦(プロイェークト 35)は、1941 年以前に設計されたものとしてはソ連で最も先進的な駆逐艦です。大型であり、駆逐艦としては極めて高い速力を備えており、砲力においては諸外国の競合艦の大半を凌駕していました。
設計年:1940
**解説 [#Manual]
-概要
[[ソ連]]Tier7駆逐艦。

-''抗堪性''
大型駆逐艦グループの一隻で後期船体HPは18,800で高め。同格3位の高いHPと高速を兼ね備え、修理班と煙幕も搭載している。そのため生存性は高めと言えるだろう。ただ加速・転舵性能はあまり良くないため、空母の雷撃機や魚雷には注意する必要がある。 

-''主砲''
[[Ognevoi]]の後期主砲と同じものが1基増え、連装砲が3基6門に強化されている。また、主砲の威力が1,600から1,900に強化された事とUG「主砲改良3」を搭載可能になるため雷駆としては高いDPMを出す事が出来る。良好な弾道性能も相まって砲戦能力では同Tier駆逐艦の中ではトップクラスである。&color(Silver){Tier2から引き継ぐソ駆のアイデンティティである};
射程は後期射撃装置で11.1kmである。後述する隠蔽性の悪さも考えて遠距離射撃での運用を行う場合は艦長スキル「ファーサイド」が必須となるだろう。
 
-''魚雷''
魚雷発射管を5連装で3基搭載しており、艦首側の左右にそれぞれ片舷のみ射出可能な発射管が1基づつ、艦尾側に両舷に射出可能な発射管が1基の配置になっている。魚雷の門数や基数だけ見れば[[島風>Shimakaze]]と同じであり、島風のように幅広い戦術運用ができるのは大きな利点。
初期魚雷は射程が''6km''しかないためグローバルEXPで後期魚雷を開発して換装することを推奨する。
後期魚雷は射程が8kmに伸びる上に全体の性能も向上するので非常に戦いやすくなる。

-''対空火力''
同格の中では平均的な性能を有しているが、貧弱としか言いようがない。空母がいる戦場では単独での行動は避け、艦隊行動を意識しよう。

-''機動性''
[[Ognevoi]]から速度は上昇し38ノットとなり、旋回性能は[[Tashkent]]に勝る。しかし、マッチングする艦の中には本艦より優速な仏駆や伊駆の出現で以前のような優位性は失われてきている。
 
-''隠蔽性''
発見距離は7.6km(最良5.6km)、もはや嚮導駆逐艦と変わらない隠蔽性の悪さに苦戦を強いられるのは間違いない。ただし、PC版に比べて修理班の追加や隠蔽のバフを受けているためあちらに比べたら戦いやすくなった方である。
 
-''総評''
巨体な船体、短い魚雷射程、重い舵、最悪の隠蔽性を抱えてどう戦うのか苦戦するだろう。片舷10射線だが3基15門の魚雷を使う機会があれば惜しみなく使い、その際に負った手傷を修理班で修復するようなアグレッシブに戦うやり方や[[Tashkent]]のような遠距離を中心とした運用もアリ。序盤は敵の動きを観察しつつ巡洋艦のような動きをし、中盤あたりから徐々に押し込んでいくタフネスなやり方がベストだろう。
**史実 [#History]
#region(長いので格納)
1930年代後半、ソ連海軍は多数の7型([[グネフヌイ級>Gnevny]])および7U型(ストロジェヴォイ級)駆逐艦を保有していた。しかし両級は艦隊運用において数々の問題を発生させており、これはソ連海軍にとって悩みの種であった。
この問題を解決するための新型駆逐艦として、30型([[オグネヴォイ級>Ognevoi]])の建造が1939年10月に承認され、39年から41年にかけての二ヵ年計画で30隻を量産する運びとなった。
しかしこの期待の新型駆逐艦、建造に着手する頃には既に、
-船体にリベット工法が用いられている。
-対空戦闘に対応していない主砲を搭載している。
-消磁装置が搭載されていない。
-その他諸々

といった大小様々な問題点が指摘されており、竣工もしないうちから『時代遅れ』の烙印を押されてしまっていた。結果としてソ連はまたしても「問題を解決するための新型駆逐艦」を必要とする事態に陥ってしまったのである。
 
こうして設計されることになった「新型駆逐艦」こと35号計画艦は、
-航洋性の改善。いかなる気象状況下においても兵装の使用および作戦行動を可能とすること。また、砕氷能力も付与すること。
-速度の向上(38ノット未満は不可)。
-水上艦艇のみならず爆撃機や襲撃機との交戦も可能にする130mm両用砲を計6門搭載すること(艦首2基4門、艦尾1基2門)。
-5連装魚雷発射管を中心線に1基、左右両舷に各1基ずつ装備すること。
-航続力は15ノットから16ノットの巡航速度で6000浬とし、20日間の作戦行動が可能であること。

等々、数多くの要件を全て満たすものでなければならなくなり、必然的にかなり大型の駆逐艦として計画が進められることとなった。
35号計画艦の設計作業は第32中央設計局と第190造船所の双方に命じられ、二つの組織による競作という方式が採られた。
1940年11月に両者の完成案を吟味した海軍造船局の決断は「第32中央設計局の設計案をベースにさらなる発展型を設計し、それの建造を承認する」というものであった。
#region(両完成案の諸元)
||BGCOLOR(#f0f8ff):第32中央設計局案|BGCOLOR(#fffff0):第190造船所案|BGCOLOR(#CCC):海軍造船局案(D-35)|
|~基準排水量|2370t|2650t|データなし|
|~満載排水量|3130t|3382t|2720t|
|~全長(水線長)|116.2m(111.0m)|125.0m(118.0m)|データなし(106.5m)|
|~全幅(水線長)|12.0m(11.6m)|12.5m(12.2m)|11.4m(データなし)|
|~喫水|4.15m|4.22m|4.15m|
|~機関出力|80000hp|84250hp|72000hp(ディーゼル)|
|~最高速度|>|>|40ノット|
|~航続距離(巡航速度)|>|6000浬(16ノット)|7150浬(16ノット)|
|~兵装|>|>|130mm連装両用砲B-2-U 3基|
|~|>|>|37mm連装機関砲66-K 2基|
|~|>|>|12.7mm連装機関砲DShKM-2B 6基|
|~|5連装発射管 1基(船体中央部) 3連装発射管 2基(左右両舷)|3連装発射管 3基(船体中央部)|5連装発射管2基(船体中央部)|
|~乗員|304名|307名|288名|
&color(Silver){ 一度は第32中央設計局の案を承認した海軍造船局であったが、どうも大馬力の主機が果たして本当に完成するか不安になってしまったようで、後に「D-35」なるディーゼル機関搭載バージョンを自分たちで設計している。 };
#endregion
これに従って主機が第190造船所案のものへと換装されたり、魚雷発射管の装備数と配置が「3連装発射管を中心線上に3基搭載」へと改められたり、艦尾のデザインを30型をベースとしたものへと改設計するなどしたものが完成案となり、1941年中に第190造船所において「ウダロイ(勇敢)」と「ウダルノイ(衝撃)Ударной/Udarnoy」の二隻が起工されることになった……のだが、大祖国戦争が勃発した結果建造作業は完全に凍結されてしまった。
&br;
ソ連の建艦リソースを「新型駆逐艦」へと割り振る機会は1942年に入り北部の戦線が安定するまで訪れることはなく、訪れた頃には既にそれまでの戦訓によって35号計画艦は『時代遅れ』の烙印を押されてしまっており、「新型駆逐艦」の座から蹴落とされてしまっていた。
「新型駆逐艦」ではなくなった35号計画艦はもはやその価値を失っており、ソ連海軍の興味は既に新たな「新型駆逐艦」へと移っていた。
こうして、35号計画艦はあえなく廃案となることが決定されたのである。
(もっとも、35号計画艦の航洋性と船体強度はそれまでの戦訓によって「不十分」と見なされるようになっていたので、廃案となるのも致し方ないと言えば致し方ない。ソ連海軍は北太平洋や北海のような荒れた海で行動する海軍なのである)

#region(後続艦「40号計画艦」と30-bis型(スコーリィ級))
用済みになった35号計画艦に変わる新たな「新型駆逐艦」であるが、これは40号計画艦と命名され、
-凌波性の更なる向上。
-45mm高射機関砲の搭載による防空能力の向上。
-レンドリースによってもたらされたアメリカ製品の知見に基づいた電子機器の搭載や機関の性能向上。

といった新要素が盛り込まれることになった。
必要な要素を全て満たそうとした結果、35型駆逐艦と同程度の大型駆逐艦として設計が始まったハズが基準排水量3,200t超え(満載なら4,000t超え)にまで肥大化してしまい、結果「速やかに外洋艦隊を建設したい」というスターリンの欲求に反する存在となってしまい、45年9月に開発計画は強制終了させられてしまった。
結局足掛け6年続いた「ソ連海軍の新型駆逐艦探し」は振り出しへと戻ることになり、30型を手直しした30-bis型(スコーリィ級)が戦後ソ連海軍を支える「新型駆逐艦」となったのである。

なお、スコーリィ級は「ソ連/ロシア海軍史上最も同級艦が量産されたフネ」という栄冠を手にした模様。
#endregion
#endregion
*コメント欄 [#Comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)