峯風型駆逐艦
性能諸元
性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能
Tier | 4 | 種別 | ツリー艦艇 |
---|---|---|---|
艦種 | 駆逐艦 | 派生元 | Mutsuki |
国家 | 日本 | 派生先 | Hatsuharu |
生存性 | 継戦能力 | (A) 9,600 (B) 10,900 | |
装甲 | 6-18mm ・防郭 0-1mm ・艦首・艦尾 0-1mm ・砲郭 0-1mm ・装甲甲板 0-1mm | ||
対水雷防御 | ダメージ低減 | (A) 0% (B) 0% | |
機動性 | 機関出力 | 前期 0,000馬力[hp] 後期 0,000馬力[hp] | |
最大速力 | 39.0ノット[kt] | ||
旋回半径 | 550m | ||
転舵所要時間 | (A) 3.2秒 (B) 2.1秒 |
隠蔽性 | 通常 | 主砲発砲時 | 火災発生時 | 煙幕内からの主砲発砲時 | |
---|---|---|---|---|---|
海面発見距離 | 5.8km | 9.6km | 7.8km | 2.1km | |
航空発見距離 | 2.9km | 0.0km | 5.9km | - |
射撃管制装置 | 艦体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
---|---|---|---|---|
A-B | mod.1 | 8.7km | 0m | |
mod.2 | 9.6km | 0m |
主砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 |
---|---|---|---|---|---|---|
A-B | (前期)120mm 3rd Year Type | 4基×1門 | HE弾 1700(7%) AP弾 2000 | 10.9秒 | 20.0秒 | |
(後期)120mm 3rd Year Type | 4基×1門 | HE弾 1700(7%) AP弾 2000 | 10.0秒 | 20.0秒 |
魚雷 | 艦体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A-B | 533mm 連装 | 3基×2門(6門) | 10833 | 42秒 | 6.0km | 59kt | 1.2km |
対空砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 秒間平均ダメージ | 射程 |
---|---|---|---|---|---|
A | 0.0mm | 基×門 | 0 | 0.0km | |
B | 0.0mm | 基×門 | 0 | 0.0km |
・アップグレード
スロット0 | スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 |
○ |
1 | 主砲改良2 | +15%:主砲旋回速度 +5%:主砲装填時間 | |
照準システム改良1 | -7%:主砲弾の最大散布界 +20%:魚雷発射管旋回速度 +5%:副砲最大射程 -5%:副砲弾の最大散布界 |
・開発ツリー
軍艦名 (必要経験値/購入クレジット) | モジュールスロット (必要経験値) |
当艦 | ━ | モジュールスロット1 (11,000) | ━ | モジュールスロット2 (16,500) | ━ | モジュールスロット3 (22,000) | ━ | Hatsuharu (55,000/-) |
船体 | ||
---|---|---|
Minekaze 船体B | 100,000 | |
主砲 | ||
艦砲 120mm/45 Type3 | 12,500 | |
射撃管制装置(照準装置) | ||
照準装置 Type4 mod.2 | 12,500 |
・消耗品
搭載可能 消耗品
十字キー左 | |||
---|---|---|---|
応急工作班 | 無制限 | 消耗品の動作時間:5 秒 消耗品の準備時間:40 秒 | |
十字キー上 | |||
発煙装置 | 2 回 | 消耗品の動作時間:20 秒 煙幕の持続時間:73 秒 消耗品の準備時間:240 秒 | |
十字キー右 | |||
エンジンブースト | 2 回 | 消耗品の動作時間:120 秒 消耗品の準備時間:180 秒 |
詳細は消耗品を参照
ゲーム内説明
峯風型駆逐艦は、大日本帝国の駆逐艦建造における革新でした。極めて強力なタービンにより極めて高い速力を実現しており、これは本型より後に登場した多くの駆逐艦を凌駕するものでした。
就役:1920
同型艦数:15
解説
- 概要
日本Tier4駆逐艦。
高い隠蔽性能と機動力を誇り、速度は実に39ノットに達する。ただし武装面では強力になったとは言い難く、耐久面でもほぼ向上していないのが寂しい所。
- 主砲
そこそこの砲塔旋回速度からそれなりに使えた磯風と比較すると、砲塔旋回速度と再装填速度が低下し、さらに射程も短くなった。
機動力が上がったこともあり、砲塔が全然目標に追従できなくなり射撃機会を得るのが非常に難しい。
主砲はあくまで予備の武装であり、魚雷が主力兵器であると割り切ろう。
そんな日駆おなじみとりまわしがイマイチ主砲だが、実は第4砲塔以外すべて全周砲塔で、かつ前後とも4門(または3門)指向できる射角が非常に優れている。これなんとか活かせませんかね?
- 魚雷
磯風と同じ六年式であり、同じ感覚で使える。前級で使いこなせたなら、特に困ることはないだろう。
魚雷発射管は1番発射管が艦橋の前にあり他と離れていることと、なぜか2番発射管の射角が微妙に狭いことで、画面上に表示される射角のうち全門発射できる範囲は意外と狭いので注意。発射する魚雷管は(自分で個別に指定しない限り)自動決定されるが、1番→3番→2番となることがよくあり、全力旋回中だと最後の2番の射角から外れて6発撃ちきれないことがある。1番
2番
3番
- 機動力
現在実装されている艦の中で、島風と並び日本駆逐最速の39ノットの最大速力を誇る。Kiev以降のソ連駆逐には速力で劣るものの、旋回性はソ連駆逐や島風を凌駕しているため、全駆逐中最高の機動性を持つ。
高速を生かした奇襲や、拠点制圧が有効。
なお本艦から始まる第2ツリーでは、初春、白露、秋月と進むにつれて速力と旋回半径がどんどん低下していく。Tier7到達までの長い長い修業の始まりである - 隠蔽
睦月、神風と並び同格最良であり、隠蔽特化で4.9kmまで縮まる。上記2隻より速力で優れているので、こちらが劣勢なら振り切ってスポットを切る、逆に優勢なら追いかけ回すことも出来る。Tier7のレーダー艦には要注意。 - 対空
無いに等しい。 - 総評
最高の隠蔽と速力という駆逐艦にとっての主要性能を兼ね備えている一方、極めて貧弱な主砲と生存性により、かなりピーキーな性能に仕上がっている。魚雷の装填が早いせいでついつい撃ちに行きたくなるが、あくまで優先すべき仕事は敵駆逐艦のスポットである。
史実
峯風(みねかぜ)型駆逐艦とは1917年に竣工された大日本帝国海軍の駆逐艦である。
同型艦は15隻であるが最後の3隻は非公式で別型とされる場合もある。(後述)
英国の駆逐艦を参考にしてきた日本海軍であるが本型はドイツも参考にし、艦橋(司令塔)が中央部に近い設計となっている。(波浪の直撃を避けるため)
当初の峯風型は兵装の配置が複雑で給弾や統一指揮が困難であったため、12番艦「野風」以降では兵装の配置を改良した。(配置変更の際にマスト位置も変更となった)そのため峯風型とは別型の「野風型」や「峯風改型」と呼ばれることがある。
一応、峯風型の公式の後継艦は神風型駆逐艦である。
ほとんどは太平洋戦争中に戦没しているが、2番艦「澤風」と8番艦「汐風」は無事終戦を迎え、防波堤として転用された。現在も小名浜港で日本を波から守っている。
このほか「矢風」、「夕風」、「波風」が終戦時に残存していた。
コメント欄
- T4のなかでは使いやすい雷駆と感じたが -- 2020-11-12 (木) 12:45:12
- グローバルで秋月まで飛ばしたいと思うくらいには使いづらい -- 2020-11-17 (火) 17:35:49
- 自分は まさに秋月まで飛ばした。。。別ツリーは、秋月以外 オリジナルツリーと比較して 強みが分からない -- 2020-11-20 (金) 09:13:38
- 魚雷の射程が短すぎるんだよなぁ -- 2020-11-19 (木) 17:54:36
- 無料で手に入る劣化神風。主砲は威力・装填ともに神風のほうが強い。魚雷は5秒だけ峯風のほうが装填早いが、威力・雷速で大きな差をつけられてる。 -- 2020-11-20 (金) 06:23:23
- wowsと比べて魚雷射程が短い。 -- 2020-11-22 (日) 00:48:35
- 魚雷も短いが、妙に弾速が遅く山なりに飛ぶせいで敵駆逐に簡単にかわされる。砲旋回も遅いので悪い部分しかない印象が強い -- 2020-12-14 (月) 18:59:31
- 見た目は磯風や神風だけど、実際には睦月のような使い方してるな。(砲は基本的に使わない -- 2020-12-14 (月) 19:52:54
- これは苦行だわ........隠蔽魚雷は出来ないし主砲も強くないしで他国の駆逐艦に一方的に殺される。誰か使い方教えてください -- 2021-03-11 (木) 22:44:00
- 突っ込んでくる戦艦相手に魚雷を流しつつ、遠くへは行かずに索敵重視で。自分は面白くないかもしれんが、チームのために犠牲となって献身的に働けば、勝率は上がる。 -- 2021-03-13 (土) 09:14:54
- あと、魚雷は装填が速いから一発一発の重みはないので、駆逐が来そうなところにバラ撒くと戦線も維持できる。 -- 2021-03-13 (土) 09:17:52
- もしかして嶺風って居てもいなくても変わらない感じですか? -- 木主? 2021-03-13 (土) 22:14:56
- そうだね、育て終わったら使わないね。ただ秋月ほしければ乗らざるを得ない。味方に迷惑かけないように、索敵だけはなるべく死なないように頑張る必要がある。 -- 2021-03-14 (日) 10:23:40
- まともな艦長を乗せたら隠蔽4.8で魚雷射程7になるから強いよ -- 2021-04-27 (火) 01:13:34
- ソ駆に次ぐ速度もあり。艦長の育成具合が船の強さに直結してるとも言えるかも。 -- 2021-04-27 (火) 06:32:12
- これよね。劣化神風とはいうが速力42ノットは大正義だし主砲も削りにも使えん睦月砲と比べたら雲泥の差よ。 -- 2021-04-27 (火) 07:32:02
- スキルで30秒ちょっとまで魚雷装填を短縮出来る。敵艦に到達する頃には装填が終わるので、1対1の状況なら第一射を囮に高隠蔽からの特攻雷撃も面白いぞ。も -- 2021-04-29 (木) 10:05:52