Shiratsuyu/コメント
Last-modified: 2024-03-11 (月) 11:42:57
Shiratsuyu
- 秋月目指してるけど苦行すぎてワロた。米駆みたいに砲強くない、英駆みたいに煙幕何回も使えない、独駆みたいに強化ソナーない、そもそもソナーがない。仏駆みたいに速くない。雷撃力は暁より劣る。あれ、この艦の強みってなんだ? --
- 煙幕よりも魚雷装填ブースターがいいかも。先制攻撃が成功しなかった場合は、大人しく索敵して、たまに魚雷撒くくらいかな --
- ブースター2回使えるから初めに駆逐と鉢合わせたときに気軽に使えるな。というかそこしか良いところがないw --
- 主砲装填5秒に短縮かぁ。まぁ強化すべきはそこじゃないんだけどな… --
- 艦長スキルとインスピで4~3秒後半と考えるとDPSが2倍になるのか、秋月に続く砲駆の側面を立たせた調整だなぁ。 --
- まぁ何にしろ継戦能力低いから積極的に撃ち合いは、装填早くなっても避けるべきかな。 --
- 個人的に4連装魚雷発射管というのが使いやすくて良き。暁は広角発射が使い物にならないからな。 --
- 巡洋艦に「ここら辺じゃねーの?」て感じで広角発射すると、射程さえ足りれば割とよく当たるな --
- たかだか62ノットの魚雷が1.8kmで発見されれば当たるわけないよね。同じTier6の英ジャービスの魚雷は 61ノットで発見 1.3km、独マーズは 65ノット 1.3kmだよ。。。彼らと比べて遅い 低砲撃 場合によっては煙幕もない….どういう設定根拠なんだろう --
- 運営的には魚雷装填ブースターがあるから16発撃てるし、1艦は道連れに出来るからって発想なんじゃない?実際は装填ブースター使っても8秒かかるので16発撃っても命中は2~3が関の山なので明らかに弱いんだけどね… --
- まあ理屈で考えていくと みんな同じ艦になっちゃうからね。昔は国別で1ツリーしかなくて しかも日本とアメリカ ドイツ イギリスで特徴を出せば良かったけど、近頃は日本の雷撃駆逐2ツリーとか意味わかんないことやっているから。しょうもないツリーはglobal EXPで飛ばせばいいんだよ --
- 昔吹雪や暁が大暴れしすぎたんだろう。日本艦は何故か大幅ナーフされたあと、再調整とかも殆ど無いしね。あ、長門は微強化されるけど… --
- 確かに 翔鶴や長門等 再調整されることもあるけど、その方針が頭沸いているよね。翔鶴: いきなり攻撃力2/3の大幅ナーフをやった後 バフとして機体の隠蔽up。長門: 精度が悪いというクレームに対して、命中した時のダメージを微増。白露もだけど、当たらんものをどう弄ろうが 当たらなければ意味がないんだよ。 --
- 煙幕と装填ブースター両方使わせてくれ… --
- フリースラントに作ったその日にハメ殺しされて以来、乗らなくなった。 --
- 白露くんの魚雷アップグレード、これ罠じゃね?付けない方がいいんじゃ? --
- まさにその通りで、白露と暁は初期魚雷の方が良い。フィッシー艦長がいるならなおさら。 --
- ヘレナの主砲アプグレとかもそうだけど、こういう罠アプグレをバフしてせめて使い道があるようにするつもりは無いのかねWGは? --
- ヘレナは取り回しが良くなるから罠という程では無い --
- 雷撃以外にひとつも取り柄がないのに煙幕使って悪あがきしてもしょうがないので魚雷装填ブースターを使って一撃必殺狙いの方が向いていると思う。煙幕張ったところで砲駆やレーダー巡洋艦に捕捉されたらお手上げなんだし --
- 暁より主砲のDPMは高いよ!なお比較対象 --
- 全ての駆逐艦が天敵になるくらいクソ雑魚なんだよなぁ 魚雷以外はTier6どころか5でも最下層レベルで弱っちいし --
- 日駆第2ツリーの特色が出るのはTier7以降だからね…それまでは全部劣化だし苦行 --
- HP少ねえ。日駆ってほんといじめみたいな扱い受けてるよな。 --
- 「日駆が」というよりは「白露が」が正しいかな。ほとんど全ての点で暁の下位互換に過ぎなくて速力も砲撃力もT6の底辺だしで取り柄が無いも同然なのが非常に辛い --
- ほんと弱いなー、強みがない。育てるために乗ってるけど嫌になるな --
- こんな最弱な艦に乗ってもメリットが特にないので飛ばせるならグローバル使ってパスして秋月に乗る方が健全だと思う。秋月は同じツリーとは思えないくらい劇的に強くなるしね。白露はあまりにも貧弱すぎるし、調整して欲しいものだが --
- 日駆は、お腹もぼってりしてて、弾も当てられやすい。魚雷垂れ流しマン運用を基本として、ミリ回収が必要な時と戦艦燃やせばチームが有利になるときだけ撃てばいいんじゃないか。 --
- こいつは魚雷の回転率も悪い。 --
- 育てるなら今の闘争はチャンスだね、ランク戦と違って負けけてもペナルティーもないから祭り気分でやれるのが良い。煙幕は邪魔なだけだし装填ブースターセットして暴れまくれ --
- アヴィエーレ乗ってて、HEで防郭抜かれてイッテ~ってなって、相手は白露ってことが多くて結構トラウマ。なんかわからないけど吹雪、暁に比べて普通に怖いなって感じちゃう。なんでだろ。 --
- 駆逐艦にバイタルはないよ --
- 伊駆なら白露とかカモ中のカモ、垂涎の大本命だろ… --
- そうだよ。だからなんでだろう、って話なんだよ。 --
- 多少曲がりやすい代わりに速力の落ちたイェーガーとして運用した場合どんな感じになるんかな?まだこいつ持ってないから(というか初春が苦行すぎる)今のうちに聞いておきたい --
- ごめん。何が聞きたいかよくわからない --
- 要はイェーガーみたく敵の後衛を発見したら有効射程からひたすら魚雷を垂れ流せばいいのかなって。それとも敵駆逐を積極的に発見しに行った方が良い? --
- ごめん、繋げるとこミスった --
- それで毎試合きっちり雷撃を成功して活躍できてるならその運用でいいぞ。 --
- ↑すまん、仮定の話だったのね。誤読したわ。典型的な地雷プレイだったんでつい瞬間湯沸かし器になってしまった。 --
- 色々言う事は出来るけど一から説明すると長くなってしまう。駆逐の立ち回りから説明する事になるから、wikiに来て調べたようなら白露の動画を見た方いいと思うよ。 --
- 白露に限らずだけど、隠蔽負けしてる相手、レーダー持ちの相手を確かめて、それが対面にいるかどうかを確認して、継続してスポットが可能ならやる。無理なら近くの巡洋艦に頼む。マッチング帯の駆逐の最良隠蔽とレーダーの有無くらいはもうTierVIなんだから覚えてくれ。魚雷は経験上敵駆逐が通ることが多い方向か、スキルで表示されてる敵駆逐の方向を頼りに流す。あくまで雷撃の優先順位は駆逐>戦艦>巡洋>空母。ただし空母を魚雷射程内にいた(無理に捉えに行くのではなく)場合は最優先。以上を敵に沈められないように慎重にやるのが雷駆の基本。これを踏まえた上で動画を見て戦い方を学んでほしい --
- 駆逐ってやること考えること覚えること一番多い艦種なんよねー。砲駆雷駆と分類は出来ても基本的にやらないといけないことは同じだし。まずは巡洋艦までは発見できるように前に出る。その上で高ティアなら敵のレーダーや駆逐に気を付けて生き延びる。これが基本。 --
- 熱く語らせて申し訳ないが、駆逐の基本は抑えているつもりなんだ。ただみんなが弱い弱いと言うからじゃあどう立ち回ったらいいんだ、ってなってイェーガーみたく魚雷を垂れ流すだけのプレイングでも受け入れられるのかと思って聞いてみた次第。やっぱり吹雪までと立ち回りを変える必要はなさそうだね --
- そもそもイェーガーも駆逐の基本から外れるような船じゃないんだが。白露と同じで駆逐の基本がやりにくいってだけで(だから弱いというかピーキーなんだが)>イェーガーみたいに垂れ流すだけ --