更新情報

Last-modified: 2022-07-15 (金) 23:19:25
 

情報元

現在、本家OHOL(PC)とYou are Hope(モバイル版)は完全に分かれたため、今後はそれぞれのアップデートが行われます。

OHOL

You are Hope (旧OHOL for mobile)

You are Hope 更新情報

Ver 1.12.0以降からはYou are Hope独自のもの

Ver.2.24.0

2022年7月14日
もっと楽しめるコンテンツが増えました!

  • 植林できる木の種類の増加
  • 新しい出汁とそれでできるラーメンの追加
  • 熊鍋の追加
  • 餃子の追加
    そしてその他にも改善があります。

Ver.2.23.0

2022年5月12日

  • 砂漠にさすらいの商人が出現します。
  • 大きな馬力馬を作れるようになりました。
  • テーブルを作ることもできます。
  • 刈り込まれた羊、クラウトボード、下駄を改善
  • バグの修正

Ver.2.22.0

2021年5月25日

  • 線路の大改良
    • 無限に繋がる線路
    • トロッコを回転させて別の線路へ移動
    • 複数のトロッコを同じ線路で走行
    • トロッコを一時的に停止、方向転換

Ver.2.21.0

2021年3月24日

  • 特定のプレイヤーが自分の母親になる、また子どもになることを防ぐ選択ができます。
  • ヒントブックの内容を更新
  • その他の改善

Ver.2.20.0

2021年2月18日

  • 鉱脈/鉱山で金が見つかる
  • 砂利の道を追加
  • 棒パンを追加
  • スグリについての仕様を変更
  • その他の修正と改善

Ver.2.19.0

2020年12月17日
1. クリスマスです!サンタクロースがプレゼントを持ってやってきます!ホーホーホー!
2. 鉱業の大きなアップデート:

  • 鉱脈と鉱山を採掘できます。
  • もっと多くの鉄が取れますが、そのためにさらに作業が必要になります。
  • 鉄だけでなく他の鉱物も採掘できます。

Ver.2.18.0

2020年10月30日

  • 新しい火の起こし方を追加
  • たいまつと燃えさし運び器の持続を大幅に延長
    熊がハチミツを永遠に食べ続けてしまうバグを修正しました。

Ver.2.17.0

2020年9月17日

  • パイの種類が増え、積み重ねられるようになりました。
  • 一家年代記の問題を修正しました。
  • その他の修正と改善

Ver.2.16.0

2020年7月21日

  • じょうろなどの農業系アイテムの追加
  • 複数のバグの修正

Ver.2.15.0

2020年5月26日

  • 新荒らし対策ツール地理的追放の実装
  • ニンジン関連の変更
    • 5本積み重ねることができるように(ただし5分に1本消える)
    • ニンジンをかごに5本入れれるように
    • 種を作るために育ったニンジンに水をかけることが必要に
  • その他細かな更新
    • 空の砂場を削除可能に
    • 雪堤を削除可能に
    • 木のブロックの改善
    • 2本の曲がった棒などが荷車に乗るように
    • 緑豆を容器に収納可能に

Ver.2.14.0

2020年5月4日

  • クールなスタイルを実現する黒い服
  • 厄介な荒らし行為への新対策:地面をタップ&ホールドでその場所で誰が何をしたかを表示。追放への投票ができます。
  • その他にも色々…フォーラムにて内容をご覧ください。

Ver.2.14.1

2020年5月5日

  • チュートリアル画面が真っ暗になるバグを修正しました。

Ver.2.13.0

2020年4月1日

  • 毛織の服と色をさらに追加。
  • 新しい大きなリュックサックを追加。
  • フレンドサーバーで20人が同時に遊べるようになりました。

Ver.2.12.0

2020年3月19日

  • 新しい毛織の服と毛織用の緑色の染料
  • 赤ちゃんの骨を赤ちゃんだったプレイヤーの追放には使えなくなります。
  • 石の壁の老朽化時間がもっと長くなります。完全老朽化にかかる時間は平均60日で、最短は15日となります。
  • マップ消去までの時間は7日から30日に延びます。
  • プレイヤーがつぶしたニンジンの種を食べると子どもが生まれなくなります。これは例えばイブが子どもを産む前に村を整えたい時などに使えます。この効果は松葉茶を飲むことで消去されます。黄熱にかかると同様に子どもが生まれなくなりますが、その効果は5分間です。
  • 接続切断が起こり再接続した場合、ホームマーカーを失うことがなくなりました。
  • 以前のイブ再生システムは終了しますが、人口の少ないサーバーでは60歳まで生きることで自身の再生マーカーが発動する可能性を持っています(これはそのサーバーに15歳から40歳の女性がいない時だけに起こります。このためにあなたがイブである必要はありません)。
  • ゴム毬で紙に書いた言葉を消すことができます。
  • 1歳以上の赤ちゃんはほ乳瓶を自分で持つことができます(しかし詰め替えることはできません)。

Ver.2.11.0

2020年3月2日

  • 色とりどりの毛織の服
  • 種用のポーチをつけたベルト
  • コンパスにタッチしてどれを指しているかを変更できる(ホーム、ベルタワー、再生場所)
  • バグの修正

Ver.2.10.0

2020年1月30日

  • 新しい犬の特技:シュナウザーが荒野で宝物を見つけられるようになりました。
  • 新しいガラスのアイテム:ガラス瓶とほ乳瓶
  • 操作の改善:木や茂み等から、一度手持ちのアイテムを落とさなくても、一度のタップでものを取れるようになりました。
  • その他多くの小さな修正と改善

Ver.2.10.1

2019年1月31日

  • バグの修正

Ver.2.9.0

2019年12月20日
クリスマスアップデート2019!
サンタクロースがたくさんのサプライズを連れてやって来ます。
皆さん、メリークリスマス!

Ver.2.9.1

2020年1月22日

  • クリスマステーマを取り下げました。
  • バグの修正
  • 母親決定の方法を新しくしました。

Ver.2.8.0

2019年12月6日

  • いくつかの新しいキャラクターを追加
  • 再生地を設定
  • 遺骨を埋葬して正しい再生地に生まれるようにする
  • 古い文明の遺跡が見つかる
  • その他にも色々(フォーラムをご参照ください)

Ver.2.7.0

2019年11月13日

  • 9種の犬をしつけることができます。
  • そのうち数種は特別な能力を持っています。
  • 犬と子犬のグラフィックを改良。
  • その他の修正と改良。

Ver.2.6.0

2019年10月16日

  • 5種類の新しいキャラクターを追加
  • プライベートサーバーのオプション設定を追加
  • プレイヤーの皆さんからご報告いただいたバグのいくつかを修正
  • 新しい「シークレット」アイテム

Ver.2.5.0

2019年9月26日

  • ブルーベリーやラズベリー、クリームにキャンドルもついたお誕生日ケーキの追加
  • 1つのシークレットアイテム
  • 蓋つきの壺の内容物表示機能の追加
  • ボディランゲージの拡張コンテンツの追加(有料)
  • その他多くの改善

Ver.2.4.0

2019年9月6日

  • ボディランゲージともっと効率的なコミュニケーション
  • はしごやその他の修正

Ver.2.3.0

2019年8月16日

  • サーバーの言語ベース化
  • オブザーバー(観察)モードからは、その家系の一員のみが追放権を行使できるようになります。また、赤子で終了した人は追放権を持てません。
  • 一家年代記にも不適切な言葉の検閲が入ります。
  • タップ&ホールドでアイテムの情報が見られる状態に戻ります。
  • 床や道路から容器を持ち上げることが容易になります。
  • ソロ(単独)サーバーでの再開がホームマーカーからになります。
  • 溝を泥で埋める時、急に水が入ってしまう現象を修正しました。
  • ヒントブックの中のエラーを修正しました。
  • その他次回のアップデートに向けた準備

Ver.2.3.1

2019年8月28日

  • 80点以上の新しいアイテム:
    • ハチの巣箱を建ててハチミツとミツロウを作る
    • 新しいおいしい食べ物
    • 新しい火の移し方

Ver.2.2.0

2019年7月8日

  • 泥からレンガを作って、色のついた道路や床にすることができます。
  • 麦で子どもやお年寄り向けのおかゆを作ることができます。もちろん誰でも食べられます(今後お米のおかゆも追加されるかもしれません)。
  • 先に火がなくても水のポーチを作れるようになり、最初の畑作りが楽になります。
  • トウワタから今までより二倍の糸がとれるようになります。
  • 新しい靴:げた
  • 石の道の見た目が改良され、床に使用することができます。
  • 道路の自動走行のジェスチャーが変わります:道路の上に立ってタップ&ホールド、それを離すと自動走行が始まります。簡単で、意図せず走り出すことが少なくなります。
  • 他に翻訳の修正とその他の改善があります。

Ver.2.2.1

2019年7月8日(iOS版は9日)

  • 背景に他のプレイヤーのゾンビコピーが残ってしまうバグを改善。ゾンビが大量に発生するとパフォーマンスの劣化が発生する恐れがありました。

Ver.2.1.0

2019年6月24日

  • 溝、稲作、橋の追加
  • ソロサーバーで成長、劣化などに1時間以上かかるアイテムを12倍に延長
  • フレンドサーバーでオーナーのみの追放機能追加

Ver. 2.0.0

2019年6月7日

  • 2種類のプライベートサーバーの追加
    • ソロサーバー
    • フレンドサーバー

Ver. 2.0.1

2019年6月11日(iOS版では12日夜)

  • プライベートサーバーのレンタルに関する問題の修正

Ver. 1.16.0

2019年5月31日
野生の稲を見つけられるようになりました。お米を育てて炊いて新しい食べ物を作りましょう。
新しい容器に20種類の食べ物とその他のアイテムをたくさん収納できるようになりました。例えばニンジン、卵、小麦、トウモロコシなど…

Ver. 1.15.0

2019年5月15日(iOS版では17日)

  1. 新しい食べ物:ラーメン・ゆで卵・肉のだし
  2. 新しい火の技術:トーチ(たいまつ)で蚊を退治することができます。

Ver 1.14.0

2019年4月13日

  1. 改良した新しい背景(再修正)
  2. 自然生物を正しいバイオームに配置
  3. 新しいキャラクター2種の追加
  4. 新しいチュートリアルを設置
  5. 4種のソロトレーニングチャレンジ用サーバーを新設:スキルを磨けます。
  6. グラフィックパフォーマンスの改良

Ver 1.13.0

2019年4月2日

  1. バイオームごとの背景をカラフルな新しいものへと差し替え
  2. 適切でないバイオームに生物が生まれることを回避
  3. 一家年代記の投稿を削除・報告を可能に
  4. 設定画面にバグ等の報告ボタンを設置
  5. その他の修正と改良

Ver 1.12.0

2019年3月22日(Android版は24日)

  1. ゲームの名称を「One Hour One Life for Mobile」から「You are Hope」に変更
  2. アプリのアイコンの変更
  3. 新しい2種類のキャラクターの追加
  4. 韓国のプレイヤーのために専用サーバーを設置
  5. ゲームについての情報とスプラッシュスクリーンの更新

Ver 1.11.0

2019年2月23日

  1. 呪いシステムの代替システムとなる追放システムの実装。詳しくはこちら
  2. いくつかの改良と修繕。詳しくはこちら

Ver 1.10.0(データバージョン195)

2019年2月15日

  1. データバージョンが195にアップグレード。今回の新コンテンツはモバイル版限定です。あなたの村に平和と保護をもたらす碑を建てることができます。詳しくはこちら
  2. 今週末のイベントで新しいコンテンツをお試しいただけます。それと同時に、今まで時間がなくてまだ挑戦していただけていないであろう他のクラフトも是非ここでお試しを。詳しくはこちら
  3. この週末以降、初心者サーバーの殺人行為禁止設定の解除を始めます。その代わり、この新しい碑を利用してください。
  4. ゲーム内のいくつかのアイコンが更新、再配置されます。
  5. 上スワイプが障害をすり抜けてしまうバグ、紙に書かれた文章がAMラジオに起こす不具合等を修正。

Ver 1.9.0

データバージョン194(モバイル版)

2019年2月2日

  1. データバージョンが194にアップグレード。
    1. たくさんの新しいアイテムが追加。現在ゲームで一番注目されている技術が無線送信・受信機です。その作成には銅とガラスを含むたくさんのアイテムとステップが必要になります。文明は今、電気の時代に突入!
    2. 雪だるまや雪のボールなど、雪に関するコンテンツを追加。雪のボールは投げることができ、雪合戦を楽しまめす。でも投げ過ぎには注意して!
    3. 4つの新しいキャラクターを追加!
    4. お伝えすべきこと:ジェイソンの作った新しいアポカリプスを引き起こすアイテムも追加されていますが、作動しないようになっています。アポカリプスは発生しませんし、それに関連するアイテムを作る資源もありません。気にされていた方、心配はいりません。
  2. 新しい呪いシステムがこのバージョンからスタートします。この新しいシステムには段階的な実装を要し、今回のアップデートでは呪いがグローバルになります。つまり、呪いの権利と受けた呪いは全てのサーバーに適用されます。一度荒らし行為を行えばどこにいてもその報いを受けることになるということです。
    その他には:
    1. 二時間以内に4つの呪いを受けると罰せられます。
    2. ドンキータウンから戻って来た時は、さらに少ない呪いで再度罰せられます。
    3. 頻繁にドンキータウンに行く人の罰はさらに重くなります。
      次のアップデートでもその他の機能を追加予定ですので、これが最終版ではありません。
  3. ユーザーインターフェースのアップデート。このバージョンでさらにUIグラフィックの改装があります。
  4. ジェスチャーの変更一点:リュックやカゴを持ち上げるのと同じように、積み重ねたアイテムに上へのスワイプすることで、何も持っていない状態でもそのアイテムを持ち上げることができます。

データバージョン194

PC版:2019年1月18日
Romeo Charlie

  • ラジオ (AM受信機&送信機)
    • モールス信号だけでなく、チャット通信が可能に
    • AM送受信機用の部品とクラフトの追加

データバージョン192

PC版:2019年1月12日

  • 抜けていたクラフトの追加修正

データバージョン191

PC版:2019年1月12日
Radio Telegraphy (無線通信)

  • モールス信号無線通信機
    • 火花送信器とマルコーニ受信機が作れるようになり、モールス信号での無線通信ができるようになりました。遠くのプレイヤーとも通信ができるようです。
    • 通信機の作成のために、銅やガラスを使った数多くの部品や道具が追加されています。
  • 新しい天然資源
    • マラカイト(Malachite)
      • 荒地に生成される。精錬して銅にする。
      • 通信機器の作成に大量に必要になる。
    • カラマイト(Calamine)
      • 荒れ地に生成される。精錬して亜鉛にする。ダニエル電池の電極に使用する。
    • 硝酸カリウム(Niter)
      • 砂漠に生成される。
      • 灰や硫黄と組み合わせて、ダニエル電池の材料となる硫酸を作成する。
    • 原始植物(Glasswort)
      • 砂漠に生成される。
      • 生石灰と混ぜてソーダ石灰を作成し、砂と混ぜてガラスの原料にする
    • 砂の沈殿物(Sand Deposit)
      • 砂漠に生成される。ボウルで砂を取り、ガラスの原料にする。

詳細は無線通信を参照

データバージョン189

PC版:2019年1月4日
Population Stabilization (人口の安定化)

  • プレイヤーのサーバー分散方法の改善
    • 人口の少ないサーバーに子供が産まれやすくなる?
  • バグ修正と細かな改良
    • 焦げたガンが自然消滅するように
    • 崩した石を持てる年齢の修正(3→14)
    • 収穫した小麦から種が取れるように
    • 小麦入りのボウルを耕したうねに使うと、種を植えられるように
    • 子豚と一緒の家畜のイノシシを弓矢で撃てるように

データバージョン186 ※

PC版:2018年12月27日
Apocalypse 2.0 (アポカリプス 2.0)
廃止されていた旧アポカリプスに代わり、
エンドタワーを完成させて発動する新たなアポカリプスが実装されました。
アポカリプスを発動するとサーバーがリセットされます。
※モバイル版ではアポカリプスは発動しないようになっています。
レシピで存在を確認はできますが、エンドストーンを生成するための 暗いンソイェジ(Dark Nosaj)も出現しないようになっているようです

  • アポカリプス( The Apocalypse )
    • エンドブロックを4段重ねたエンドタワーに、6時間後に血のついたナイフを差し込むとアポカリプスが発生
    • エンドタワーは1段重ねるために6時間待つ必要があり、完成には最短で24時間必要。しかし、素手で簡単に解体できる。
    • エンドタワーが完成に近づくにつれて、サーバー全体に警告される
    • エンドストーン(Endstone
      • 血のついたナイフをジャングルに生成される暗いンソイェジ(Dark Nosaj)に差すと、エンドストーンが生成される
      • エンドストーンを、たがねと木槌でくり抜いた石ブロックにはめ込むと、エンドブロックになる
      • 1つの暗いンソイェジからは、1つのエンドストーンしか生成できない
        ※"Nosaj"は作者Jasonの造語らしい。逆から読むとJason。
  • 旧アポカリプスの名称変更( The Apocalypse → Oddity )
  • 体温が高い女性が子供を産みやすくなる仕様が正常に働いてないバグの修正
    • 同時に、YUM乗数(フードチェイン数)の多い女性が子供を産みやすくなるように
  • イブが寿命で死亡したときのイブのスポーン場所についてのバグ修正

データバージョン184

PC版:2018年12月21日
Yuletide Together (一緒にクリスマス)

  • クリスマスツリー(Yule Tree
    • マツの木にろうそくセット(Candle Set)とガーランド(Garland)を4つつけて火をつけると、2分間ろうそくでライトアップされたクリスマスツリーになる
    • ろうそくセット(Candle Set)
      • パーム油入ったボウルを雪堤につけて、他のボウルに移し替えると、パームの蝋(Bowl of Palm Wax)ができる
      • パームの蝋を熱い木炭に置いて溶かし、糸をつけて10秒待つ工程を3回繰り返すと、1本のろうそくができる
      • ろうそくを12本束ねると「ろうそくセット」になり、マツの木につけられるようになる
      • ろうそくセットをつけたマツの木に火を灯すことができる。1分後に半分のろうそくが消え、さらに1分後にすべてのろうそくが消える
      • ろうそくが消えてから1時間後に、雄の紅冠鳥(Cardinal)が木に留まる。さらに30分後、もう一匹の紅冠鳥が木に留まる。
    • ガーランド(Garland)
      • 針と糸 に、ポップコーンとスグリを交互につけて作る
        ※モバイル版日本語では「七面鳥」と誤訳されている。
  • 雪玉(Snowball
    • 雪堤から素手で取れる
    • 投げて人にぶつけられる
    • 雪玉をぶつけられた人は、10秒間移動速度が50%になり、アイテムも持てなくなる
    • 1発ぶつけられただけでは死ぬことはないが、短時間で連続でぶつけられると死亡する
  • 雪だるま(Snowman
    • 雪玉を雪堤に使うと、雪玉が大きくなる
    • 大きな雪玉1つと中くらいの雪玉を2つ重ね、2本の曲がった棒、かご一杯の木炭、ニンジンをつけると雪だるまの完成
    • 5分経過で溶け始め、その3分後には完全に溶けて、雪玉以外の材料が残る
    • 雪玉や雪だるまには、周囲の温度を下げる効果がある
  • サンタの帽子(Santa Hat
    • 赤い毛糸の帽子 + 羊毛 → サンタの帽子
    • 断熱効果は赤い毛糸の帽子よ1%高い。時間経過で劣化しない。
  • 4種類のプレイヤーグラフィック追加
    • 赤毛白人男性、赤毛白人女性、黒人女性2種類
  • /FPS , /PING コマンド
    • FPSやpingをゲーム内チャットにコマンド入力して確認可能に(おそらくPC版のみ)

Ver 1.8.0(データバージョン182)

2018年12月21日

  1. データバージョンが182に更新され、OHOLの文明レベルは産業化時代に進みます。産業の源、石油が追加されました。石油ポンプなどの採取道具が作成可能で、たくさんの鉄パーツも追加。
  2. 出現する蚊の平均値が減りました。
  3. 一家年代記におけるバグを修正しました。
  4. モバイルオリジナル、クリスマス限定コンテンツを追加!詳しくはこちらをご覧ください。

データバージョン182

PC版:2018年12月14日

  • 動力のない原油車
    • 木箱に4つのタイヤ付き車輪を取り付けたもの。
    • 大きなものを4つ乗せられる。
    • 見た目に反して動かせない。
  • ディーゼルエンジン
    • 灯油を燃料として動く。
    • 原油車
      • ディーゼルエンジンを搭載した車。
      • 大きなものを4つ乗せられる。
      • 人の3倍、馬力車の1.5倍の速度で2分間走る。
      • ヘビを轢き殺せる。
    • ディーゼル水ポンプ
      • 浅い井戸にポンプバルブとディーゼルエンジンを取り付けたもの。
      • 1度の使用でバケツに水を7杯汲める。
  • ニューコメン旋盤機械
    • ディーゼルエンジンの部品を形作る。
    • 部品を取り替えてニューコメンハンマー・ニューコメンローラー・ニューコメンボーアのどれかにできる。
    • 部品の旋盤メカニズムはボーアメカニズムと組み替えできる。
  • ゴムにタイミングベルトを追加。
  • 灯油ニューコメンポンプから水を汲める回数が6回から5回に変更。

データバージョン180

PC版:2018年12月8日

  • 灯油ニューコメンポンプ・タールスポットの不具合修正

データバージョン179

PC版:2018年12月8日

  • 灯油ニューコメンポンプ
    • 木炭を燃料として使うポンプの二倍の水を汲み上げられます。
  • オイルポンプジャック
    • タールスポットから石油を取り出します
    • 石油を精製して灯油にし、灯油ニューコメンポンプの燃料にできます
  • ニューコメンハンマー
    • 滑車を作るために必要
  • ニューコメンローラー
    • 鋼の棒を作るために必要
  • ニューコメンボーア(穴あけ器)
    • 鋼のシリンダー、鋼のパイプ、バーナーを作るために必要
  • タールスポット
    • 砂漠とツンドラに出現
  • 投げ縄に火打ち石かナイフを使って、2本のロープに戻せるように
  • 濡れたニューコメンポンプから汲みだせる回数が5回から3回に変更。

データバージョン178

PC版:2018年12月1日

  • 水源の水量回復速度調整
  • 生の羊肉/生の豚肉の積載サイズの縮小
    • かごやリュックにも積載可能になります
  • チュートリアルの微調整

Ver 1.7.1

2018年12月14日

  • 週末イベント「ビーストマスター」のコンテンツ追加。

Ver 1.7.0(データバージョン176)

2018年12月8日

  1. データバージョンが176にアップグレードされました。このバージョンではジャングルのバイオームが追加されています。そこにゴムの木、バナナの木などの新しい植物も登場します。またそれと共に、蚊が襲う新たな危険も追加されました。蚊は黄熱をもたらし、あなたのキャラクターをより早く死に追いやるでしょう。他に新しい嬉しい食料として七面鳥も。スチームウォーターポンプも追加され、OHOLの技術がさらに進化しています。
  2. アプリ内課金「家族の絆」が、このバージョンにてリリースされます。 この課金によりオブザーバーモード、家族掲示板「一家年代記」へのアクセスが可能になります。
    家族掲示板では、あなたのライフストーリーを直接家系図でシェアすることができます。 あなたの家族はそれらに自分の話を追加することができ、他の人の投稿にいいねを送れます。 この機能により、さらに家族間の繋がりを感じられることと思います。
  3. 以下バグの修正
    1. 倒れた馬力車を立て直すことができなくなった点
    2. 倒れた馬力車のプレイヤー位置に問題が起きた点
    3. 赤ちゃんの音声が正しく再生されなかった点
    4. 一部のプレイヤーが見えなくなったり、急に現れたりする点
    5. その他

データバージョン176

PC版:2018年11月30日

  • Pile関連のバグ修正

データバージョン175

PC版:2018年11月30日

  • ニューコメンポンプ
    • かご一杯の木炭とバケツ一杯の水で、バケツ5杯分の水を汲み上げられる蒸気機関のポンプです。
      深い井戸の上位版で、木炭と水があれば何度でも水を汲み上げられます。
    • 乾いた深い井戸に、石ブロックx4、ポンプビームキット、ニューコメン大気圧エンジンのコア、ロープ を組み合わせて作ります
  • ニューコメン大気圧エンジンのコア
    • 鉄器作成と同じように、細工した鉄を炉で熱して鍛冶金づちで叩くと「ピストン」→「シリンダー」→「ボイラー」と変形するようになります。
    • ピストンに硬化したゴムタイヤを追加し、シリンダー、ボイラーと組み合わせると、「ニューコメン大気圧エンジンのコア」になります。
  • ポンプビームキット
    • 「二本の長いまっすぐな棒」と「二本の小さな曲がった棒」を組み合わせて作ります
  • ジャングルの木(バナナの木、ゴムの木、アブラヤシ)が伐採可能に
  • 浅い井戸/深い井戸の水量回復時間が大きく増加
    (浅い井戸:30分→3時間、深い井戸:45分→7時間)
    • 乾いた井戸の回復時間は変化無し
    • ニューコメンポンプの追加により調整されました
  • 一部の積み上げたアイテムが運搬可能に
    • 積み上げた皿/ボウル、二本のまっすぐな棒/小さな曲がった棒などを手に持って運搬可能になります
    • モバイル版では、手持ちのアイテムと持ち替えると、まとめて持つことができます
    • PC版では、かごと同じような操作で、一つだけ取ったり、まとめて持ったりできます

データバージョン173

PC版:2018年11月27日

  • バナナを全て取った後の空のバナナの木から、バナナが再生成されなくなりました。
  • ガンの池から卵が再生成される時間が、10分から20分に伸びました。

データバージョン171

PC版:2018年11月22日
感謝祭ということで、七面鳥が追加されました。

感謝祭とは、アメリカ合衆国とカナダの祝日のひとつ。七面鳥の日と呼んだりもする。アメリカでは11月の第4木曜日
  • 七面鳥
    • 牧草地にスポーン
    • 弓矢で仕留めると、羽(18本まで)を素手で取れ、火打ち石かナイフで羽毛を剥げる
    • 羽毛を剥いだ七面鳥は頭に被ることもできる。断熱効果は無し
  • 七面鳥の羽
    • 麦わら帽子か、ウサギ毛皮の帽子につけられる
    • 見た目が変化するだけで、服の性能は変わらない
  • 七面鳥の調理
    • 一匹の七面鳥から、合計で248回復分の食料ができる。(19x6+19x2+12x8)
    • 「羽毛を剥いだ七面鳥」を皿に載せ、熱いかまどに入れて30秒待つと、「皿に載った調理された七面鳥」になる
    • 「皿に載った調理された七面鳥」をナイフで捌くと、「皿に載った切り分けられた七面鳥」となる
    • 皿に載ったひと切れの七面鳥
      • 19回復(x6)
      • 「皿に載った切り分けられた七面鳥」に皿を使うと、「皿に載ったひと切れの七面鳥」を6個まで取れる。
      • 6個取ると、「皿に載った骨付きもも肉」になる
    • 七面鳥の骨付きもも肉
      • 19回復(x2)
      • 「皿に載った骨付きもも肉」から、「七面鳥の骨付きもも肉」を素手で2個取れる
      • 「七面鳥の骨付きもも肉」を食べると「七面鳥の脚の骨」が残る
      • 「皿に載った骨付きもも肉」から骨付きもも肉を2個取ると、「皿に載った七面鳥の残骸」となる
    • 七面鳥のスープ
      • 12回復(x8)
      • 「皿に載った七面鳥の残骸」に「七面鳥の脚の骨」を2つ置くと「たくさんの七面鳥の骨」となる
      • 「たくさんの七面鳥の骨」を粘土の壷に入れ、水を入れて熱い木炭で熱すると、30秒後に「七面鳥のスープ」になる
      • 「七面鳥のスープ」はシチューのようにボウルで8回取れる
  • 黄熱病の効果強化
    • 効果時間増加(25秒→35秒)
    • 体温上昇量増加(6→8)
    • 最大満腹度がより大きく減少(x0.5→x0.3)
  • 平らな岩、蚊柱、熱水泉が想定の2倍出現していた不具合の修正

データバージョン170

PC版:2018年11月19日

  • ジャングルバイオーム
    • 温度はほぼ適温
    • バナナの木、ゴムの木、アブラヤシ、マンゴーの木、蚊柱が生成される
    • マンゴーの木の生成場所が牧草地からジャングルに変更、出現率の増加(Map Chance: 0.02 → 0.125)
  • バナナの木
    • バナナ(9回復)が7本取れる。
    • バナナを全部取った木には、30分後にバナナ7本が再生成される
      • ※ バージョン173で再生成されないように変更されました。
  • ゴムの木
    • ナイフで傷をつけ、バケツを取り付けると、1分間後にラテックス(ゴムの木の乳液)がバケツに溜まる
    • バケツに入ったラテックスは、30秒後に凝固する
    • バケツに入った凝固したラテックスに、「硫黄」を加え、「パーム油」を加え、くしで混ぜると、「バケツに入ったゴム生地」になる。
    • バケツを取り除いた後は、再度ナイフで傷をつけられる。
  • アブラヤシ
    • ボウルを使うと「アブラヤシの種」が取れる
    • ボウルに入ったアブラヤシの種を、かまどで熱し、石ですり潰し、水を加え、再度かまどで熱すると、「分離したパーム油」になる
    • 「分離したパーム油」を別のボウルに移し替えると、「パーム油」になる
    • 2回種を取ると無くなる。1時間後に種が回復する。
  • 熱水泉
    • 砂漠バイオームに生成される
    • ボウルを使うと「硫黄」が取れる
    • 3回硫黄を取ると、硫黄の抜けた熱水泉になる。3時間後に硫黄が回復する。
  • ゴムボール
    • バケツに入ったゴム生地をボウルで取り、かまどで熱すると、「硬化したゴムボール」になる
    • ゴムボールを地面に置くと3秒間弾む
    • 遊び道具としての用途のみ?
  • ゴムタイヤ
    • バケツに入ったゴム生地を素手で取り、かまどで熱すると、「硬化したゴムタイヤ」になる
    • 「硬化したゴムタイヤ」を2つ重ねて、「2つのゴムタイヤ」に
    • 「2つのゴムタイヤ」を手押し車につけると「タイヤ付きの手押し車」に
  • タイヤ付きの手押し車
    • 6個までの大きいアイテムを積載できる
    • 10時間で通常の手押し車に戻る
    • 馬力車に使うことはできない
  • 蚊柱
    • ジャングルに出現
    • 触れると黄熱病になる
    • ランダム移動
    • 駆除することはできない
  • 黄熱病
    • 25秒間の間、最大満腹度半減/アイテムを掴めなくなる/体温上昇の効果
    • 吹き出しと体の色が黄色くなる
    • 満腹度が低い時に発症すると、他の人に食べさせてもらわないと餓死する危険がある
    • ※バージョン171で効果強化されました。
      効果時間増加(25秒→35秒)/体温上昇量増加(6→8)/最大満腹度がより大きく減少(x0.5→x0.3)
  • クラフトヒントシステムの改良

Ver 1.6.0(データバージョン164)

2018年11月30日
今回のアップデートの見どころはこちら:

  1. データバージョン164と新しいコンテンツ:魚釣り、カードとサイコロなどが主な新しいお試しどころ。その他に、バージョン159より多くの微調整や改善があります。
  2. お墓(骨)の関係が消えてしまうバグの修正。
  3. アカウント競合についての修正。
  4. 「動けない」バグの修正(やっと原因を見つけられました、やった!)
  5. その他のバグの修正。
  6. サーバーのリストにメインの言語に基づいてフィルターがかかるようになりました。日本語話者でない場合、Japanサーバーが見えなくなりますし、日本語話者には他のサーバーが見えなくなります。
  7. 一つの家族に一言語だけという制限がなくなります。日本語話者でない人が他のプレイヤーを見つけやすくなります。

データバージョン164

PC版:2018年11月8日

  • 鍛冶関連
    • 細工した鉄を1マスに5個まで積み上げ可能に
    • 空の錠前/錠前と空のカギをボウルに入れて、くず鉄入りのるつぼにしてリサイクル可能に
    • 王冠を鍛冶金づちで金の延べ棒に戻せるように
  • 運搬関連
    • まっすぐな棒/縛られたまっすぐな棒/イチイの棒/羊の皮/クマの毛皮/壊れたツール/釣り竿 が手押し車などに積載可能に
    • 小麦粉入りのボウル/石灰石入りのボウル/消石灰入りのボウル/金の延べ棒入りのボウル が手押し車などに積載不可に
  • 農業・畜産関連
    • 生の豚肉のグラフィック変更
    • たくさんのかぼちゃの種が、5個分から1個分
    • トウモロコシ顆粒が5分で自然消滅するようになり、ボウルに入れられるように
      • ボウルに入れておけば消えない。かぼちゃの種のように使える。
      • 骨がちょこんと出て、羊肉と区別がつきやすくなりました
    • バケツ一杯の脱脂乳からもペンキが作れるように
      • 分離した牛乳のバケツからクリームを掬うと、バケツ一杯の脱脂乳になるよう変更
    • 家畜のバイソンを弓矢で殺せるように
  • その他クラフトの追加・変更
    • 氷穴からバケツで塩水を汲めるように
    • 線路キットをちょうなで板と空の刃に戻せるように
    • 床や道の上に うね/埋められた墓/フェンスの穴/ゴミの穴 を作れないように
    • 置いてある鉄のクワの頭に長い棒を使っても鉄のクワを作れるように
    • 紙と炭筆を持ったまま、紙の山に紙を戻したり、炭筆を持ったまま紙の山から紙を取れるように
    • 野バラ(収穫済)を斧で破壊可能に
  • 不具合修正
    • だらだらのかごの山が、30分経過で壊れたかごに変化するように
    • 焦げた魚が食べられないように修正
    • 氷穴が常にプレイヤーの後ろ側に表示されるように修正
    • カギをかけた看板が斧で壊せないように修正
    • 矢を引き抜く前のオオカミから毛皮を剥げないように修正
    • 弓矢とノートのバグ修正?
  • カメラ固定機能
    • スペースキーを押している間は、動いてもカメラ(画面表示領域)が固定される
      • ※おそらくPC版のみ

データバージョン162

PC版:2018年11月3日
結果にランダム要素を含むクラフト変遷が実装されました。

  • 釣りと魚
    • 釣り竿を作って、氷穴からアルプスイワナが釣れるようになります。
    • イチイの棒+糸→かぎ針の無い釣り竿
    • かぎ針の無い釣り竿+バラの茂み→釣り竿
    • 釣り竿+虫→餌をつけた釣り竿
    • 餌をつけた釣り竿を氷穴に垂らすと、一定確率でアルプスイワナが釣れます。
    • アルプスイワナはウサギのように串で刺して炭火で焼くと食べられます。(18回復)
      • 例によって、炭火になる前の炎で焼くと焦げて食べられなくなります。
    • たまに古びたブーツも釣れるようです。足に装備できるが保温効果はなし。
  • トランプカード
    • 52枚1組のトランプが作れるようになります。取るとランダムなカードが引けます。
    • 紙+植木ばさみ→白紙のカードの山
    • 白紙のカードの山+煮立つコマツナギ染料→白紙のひと組のトランプ(裏面を青く染める)
    • 白紙のトランプひと組+煮立つローズマダー染料+炭筆→ひと組のトランプ
  • サイコロ
    • 二個のサイコロをボウルに入れて二つ一組にして、振ることができるようになります。2~12のランダムな目が出ます。
    • 粘土の吹き口+丸石→濡れた空のサイコロ
    • 濡れた空のサイコロをトングでつかみ、ボウルや皿のように炉で焼くと、空のサイコロ に
    • 空のサイコロ+炭筆 → サイコロ
    • サイコロを2つボウルに入れてから、地面に放つとサイコロをふれる
  • 粘土の吹き口を作る時に、粘土が減らないようになり、くしの耐久度を消費するように
    • くし+粘土→吹き口と粘土、吹き口と粘土+素手→粘土の吹き口+粘土
    • 弱いくしを使えば耐久度を消費せずに無限に作成できる
  • 乳の出ない乳牛に水を与えただけで牛乳が無限に復活しないように修正
    • 水だけで無限に搾乳はできなくなりましたが、水を与えて搾乳するサイクルを短時間で急いで繰り返せば、バケツ数杯分の牛乳は搾れるようです。
  • 鋼の延べ棒の山からトングで直接鋼をつかめるように
  • 切られたアシを移動しなくても、他のアシを使ってその場でカゴをクラフト可能に
  • 固くなったうねがシャベルで除去可能に
  • 調理途中のシチューの鍋が荷車などに積載可能に。
  • 炭筆がカゴなどに積載可能に
  • 氷穴が動くバグの修正
  • チュートリアルの調整
    • チュートリアルで本当に詰まってしまった人向けに、20分経過すると入れる「ヒントの小道」が追加されました。

Ver 1.5.0(データバージョン159)

2018年11月16日

  • データバージョンが159になり、マンゴーの木や壁の染色などが追加されます。
  • サーバーからの接続切断がキャラクターの死に繋がらなくなりました。キャラクターが生存している限りは、再度の接続で同じ人生を継続してプレイすることができます。
  • 移動中も定期的にキャラクターの体温が計算され変化します。
  • 赤ちゃんが1歳になるまではお母さんの腕から離れられなくなります。降りようとすると赤ちゃんがじたばたします。
  • いくつかの日本語の誤訳が修正されました。
  • その他の改善と修正があります。
  • ※ 未実装機能
    • データバージョン159 の内、/DIEコマンドは実装されません。
    • データバージョン146 の内、感情表現は実装されません。

データバージョン159 ※

PC版:2018年10月30日
十分すぎるほどの資源が近くにあるという計算結果から、鉄を中心に資源の量が減らされたようです。

  • 鉄鉱山の埋蔵量の平均が半分に減少(40→20)
  • 鉄鉱脈の出現率が半分に減少(Map Chance: 0.01→0.005)
  • 鉄鉱石(地面に落ちているもの)の出現率が半分に減少(Map Chance: 0.2→0.1)
  • 金鉱脈の出現率が半分に減少(Map Chance: 0.02→0.01)
  • シャベルの平均使用回数が減少(100→40)
  • 培養土の使用回数が減少(8→7)
  • 浅い井戸の平均使用回数が減少(80→66)
  • 深い井戸の平均使用回数が減少(20→16)
  • 実を全てとったマンゴーの木に再び実を実らせるのに、かご一杯の土とバケツ一杯の水が必要に
    • 野生スグリの木のように時間経過で自然復活してましたが、自家栽培スグリのように再生に土と水が必要になりました。
  • 母親に抱かれている子が降りられない期間が最初の1分間のみに減少
  • /DIE コマンド
    • 母親に抱かれている乳児は「/DIE」と入力すると即座に自殺できるように。
    • このコマンドで乳児が自殺した場合、母親はすぐに次の子供を産めるようになります。
    • 自殺した乳児は母親に抱かれた状態で「赤ちゃんの骨」になります。
    • 自殺したプレイヤーは、その家族にはしばらくの間産まれなくなります。(血統禁止)
    • ※ モバイル版ver1.5.0では未実装

データバージョン158

PC版:2018年10月27日

  • ペンキ
    • 日干し煉瓦の壁を赤/青/黄のペンキで塗れるようになります。
      • しっくい入りのボウル+日干し煉瓦の壁 → しっくいの壁
      • 消和石灰入りのボウル+牛乳/脱脂乳のバケツ → ミルクペンキバケツ
      • 赤/青/黄の顔料のボウル+ミルクペンキバケツ → 赤/青/黄のペンキバケツ
      • しっくいの壁+赤/青/黄のペンキバケツ → 赤/青/黄のしっくいの壁
    • 辰砂・ラピスラズリ
      • 砂漠で稀に見つかる。辰砂は赤、ラピスラズリは青のペンキの材料になる。
        ボウルに入れて丸石ですり潰すと顔料になる。
  • マンゴーの木
    • 牧草地に自然生成。
    • 素手でマンゴーの葉が取れる。
    • マンゴーの葉を牛に与えて、ボウルを使って尿を取り、それを熱い石炭で熱すると黄色の顔料になる。(参考:インディアンイエロー
    • 植木ばさみを使うとマンゴーの切穂が取れ、植林ができる。
    • 自家栽培のマンゴーの木は、1時間でマンゴーの実を8つ実らせる。マンゴーの実を皿に載せてナイフで切ると食べられる(7回復x2)
  • 接続が切れたことによって死亡しなないように変更
    • 接続が切れている間に他の要因で死んでいない限り、復帰できるようになりました。
  • 3歳になるまで母親に抱かれている時に自分で降りられないように変更
    • ※ バージョン159で1歳までに変更された

データバージョン156

PC版:2018年10月20日

  • 小麦の入ったボウルから小麦を取り除くのに枝が必要に
    • 小麦の入ったボウルを地面におくのに、アイテムを持ち替える必要がなくなります。
  • 仔牛をロープで引き連れていけるよう変更
  • 鉄鉱石の山からトングで直接鉄鉱石を取れるよう変更
  • 滅菌済みナイフ/ナイフ(手術)で攻撃できないよう変更
  • 火打ち小石を持って加工する全てのクラフトがナイフでも可能に
  • 鍵をカゴやリュックなどに収納可能に
  • 石炭の入ったボウルから石炭を取り出せるように変更
    • ※ モバイル版では、2018年11月16日にバージョン 1.5.0で石炭関係の名称が木炭系へ修正された模様*1
  • リュックで培養土から直接土を取り出せるように変更
  • 貯水槽に水が入ってるかどうか視認できるように変更
  • 石の壁に付けられた看板を鋼のちょうなで取り外せるように変更
  • 子豚/うり坊を手に持っている時に移動速度が遅くならないよう変更
  • つるはしで石の道/石の床を取り除けるように変更

データバージョン154

PC版:2018年10月13日
バージョン152の更新で、グラフィック表示がメチャクチャになる致命的なバグが発生したため急遽修正されました。

  • フェンスゲートから短い棒を外してフェンスに戻せるよう変更
    • フェンスゲート+木槌→短い棒を取り外したフェンス

データバージョン152

PC版:2018年10月13日

  • フェンスゲートの追加/東西のフェンスから長い棒を取り外せないよう変更
    • フェンス+短い棒→フェンスゲート
  • バラの茂みを斧で壊せるように変更
  • 死んだバイソンが時間経過で消滅するように変更
  • マツ材の壁を斧で破壊できるように変更
  • 貯水槽が空の状態でのみつるはしで破壊できるよう変更

データバージョン150

PC版:2018年10月9日

  • 見捨てられたウサギの穴が、1時間でウサギの穴(成長中)に復活するように変更
    • 子持ちでないウサギの穴からウサギを狩ってしまっても、計2時間でウサギが復活するようになりました。
    • ウサギが永久に復活しなくなることは無くなりましたが、なるべく子持ちのウサギを狩るべきということには変わりません。
  • 墓標入りの墓をシャベルで石を撤去できるように変更
  • 木箱、開いた/閉じた木製の箱が斧で壊せるように変更
    • 斧を箱に入れようとして壊さないよう注意
  • 糸と針だけで噛み傷を治せないように変更
  • ロープで縛られたクシを作れないように変更
  • 卵のあるカナダガンの池から水を汲めるように変更

データバージョン148

PC版:2018年10月6日

  • 体温の仕様変更
    • 周囲の環境にあわせて、2秒ごとに徐々に体温が変化するようになります。
    • 適温の場所から止まらずに走って空腹速度を抑えるテクが使えなくなります。
  • 重ねたカゴが時間経過で壊れるように変更
  • 汚れたトルティーヤ/死んだ子犬が時間経過で消えるように変更

データバージョン146 ※

PC版:2018年9月28日

  • 感情表現
    • 顔で感情表現できるようになります。
    • 幸せ/HAPPY、悲しい/SAD、怒る/ANGRY、頭にくる/MAD、楽しい/JOY、よこしま/DEVIOUS、頬を赤らめる/BLUSH の、7種類が現在実装されています。
    • ※ モバイル版ver1.5.0では未実装
  • フェンスの取り除き手順の変更
    • フェンスを木槌で叩いてから、2秒以内にシャベルを使わないと取り外せなくなります。
  • ゴミ捨て穴が5分で自動的に埋まり、柵として使えないように
    • 最も簡単な家畜用の柵として使えるゴミ捨て穴が、柵としては使えなくなります。
    • ゴミ捨て穴の代わりに、比較的低コストなオーブンの土台がよく柵として使われるようになっています。
  • ガンの首を切った後の切り株・クマの巣穴が消えるバグの修正
    • ガン/クマの移動先が塞がれている場合(?)に、切り株/巣穴が消えるバグが修正されました。
    • 同時にバグ修正のため、1マス下でなく2マス下に移動するようになりました。

Ver 1.4.1

2018年11月9日

  • 新イベント対応
  • 家族の絆モード(旧オブザーバーモード)の更新
  • データバージョンは変わりなし。

Ver 1.4.0

2018年10月27日頃

  • オブザーバーモードのベータ版実装
  • 呪いを行える制限が5歳からに。
  • 一部アイテムの日本語翻訳ミスの修正。
  • データバージョンは変わりなし。

Ver 1.3.0(データバージョン145)

2018年10月3日頃

  • 犬(データバージョン141&142)
  • 植林(データバージョン143)
    • カエデの木、ロンバルディアポプラの木、イチイの木、白いマツの木に植木ばさみを使うと、その木の苗木が取れます。
      その苗木を耕したうねに植えて水を与え、30分後に再度水を与えると、その一時間後に成長して木になり、その後一時間ごとに枝が取れるようになります。
  • 盆栽(データバージョン143)
    • イチイの木の苗木を土入りボウルに植えて、水を与えて育て、植木ばさみで手入れします。
      観賞専用でアイテムで、それ以外の用途はありません。
  • 呪いシステムとドンキータウン
    • 他のプレイヤーをタッチして、画面右上の呪いボタンを押すと、そのプレイヤーを呪うことができます。
      一度呪いを使うと、再び使えるようになるまで2時間のプレイ時間が必要です。
      多くのプレイヤーから(8回)呪われたプレイヤーは、吹き出しが黒くなり、「ドンキータウン」と呼ばれる文明の無い僻地へ飛ばされます。
      呪われたアカウントで再度生まれても、一定期間はドンキータウンに生まれます。
      公式の呪い解説
  • 画面を固定するオプション
  • iPhone X に起こるレイアウトの不具合の修正
  • 週末イベント3対応
  • その他

Ver 1.2.0(データバージョン135)

  • 人物グラフィックの追加(2種類)
  • 紙の実装
  • 一部素材やカゴの重ね置き対応
  • クワが木箱や手押し車に入るようになった。
  • 週末イベント2のための更新

データバージョン131

  • 道路の実装
  • トロッコの実装
  • イベント1のための更新

PC版更新情報

PC版のみで実装。モバイル版では未実装のリスト。
※バージョン番号が必ずしも1ずつ増加していないは、ユーザーが理解する必要のないサーバー側の技術的な変更でバージョン番号が増加したときは基本的に周知されないため、ここにも記載しないからだと思われる

データバージョン210

PC版:2019年3月17日

  • no_copyrightファイルの内容を明確化
  • 大きな強火の持続時間を30秒から1分に変更
  • 種の修正
    • 種が付いたニンジンは種をすべて取るまで消えないように
    • 叩き割ったカボチャから素手で種を3個まで取れるように
    • スグリの種とニンジンの種が1時間で消滅するように
  • 感情表現の追加
    • 病気/ILL、ショック/SHOCK、いいぞ/HUBBA、ふん!/HMPH、愛している/LOVE、おーい/YOOHOO、本当に/OREALLY
  • カラマイト・マラカイト・細工した鉄、かつ/または、木炭が入ったボウルからそれぞれの素材を素手で取り出せるように変更
  • 「錠前と空のカギ」を素手で「空の錠前」と「錠前とカギの部品」に分けられるように変更
  • 切れた石を手押し車などに載せられるように変更
  • 刈った毛と一緒の羊の上も移動できるように修正
  • 空のタンクの付いた分留機のスペルミスを修正
  • ナイフを鍛冶金づちで鋼の刃と短い棒に解体できるように変更

データバージョン209

PC版:2019年3月7日

  • 塩水入りのポーチにもSの文字が浮かび上がるように変更
  • 中くらいの雪玉から解けた直後の雪玉では殺人できるようになっていたのをできないように修正
  • 線路を解体するときの道具をシャベルから鋼のちょうなに変更

データバージョン208

PC版:2019年3月3日

  • 音声用の一時的な雪玉から通常の雪玉に変化する時間が1分になっていたのを1秒に修正
  • 重ねたニンジンにFood Valueが設定されていたのをなくすように修正

データバージョン207

PC版:2019年3月2日

  • 多くの修正が行われた
  • 雪玉を複数回投げつけられたときに死亡しないように修正
  • 食料ゲージが負の値になったときに餓死するように修正
    今後は食料ゲージが0のときはまだ生きていることになる
  • 塩水が入ったボウルやバケツに「S」の文字が描かれるように修正
  • スグリの種・トウワタの種・ニンジンの種をそれぞれ5個までボウルに入れて置けるようになった。いずれもボウルから直接畝に種を蒔くことができ、水をボウルに入れて洗い流せる
  • ニンジンを6本まで重ねておいて置けるようになった
  • すりつぶしたとうもろこし入りのボウル・重ねた粘土の皿・重ねた粘土のボウルを手押し車などに入れて運べるようになった
  • 土の入ったリュックにR値が0.5に設定されていなかったのを修正
  • 木箱の修正
    • (蓋の付いた)木箱を斧で破壊できなくなった
    • 蓋の付いた木箱に鋼のちょうなを使って木箱と長いまっすぐの棒に戻せるように変更
    • 木製のそりに鋼のちょうなを使って木箱と棒に戻せるように変更
  • 固定オブジェクトだった空の砂場をシャベルで砂の山にして除去することができるように修正
  • 雪玉・雪だるまの修正
    • 完成形の雪だるまが解ける時間を長くなるように(5分 → 10分)修正
    • 雪だるまがいずれの状態でも解けるように修正
      • 3段の雪だるまは全体が同時に解けるが、2段は解けると巨大な雪玉になる
      • 各段階の雪玉は1分で解けて一回り小さいサイズになるが、完成形以外の雪だるまはそれぞれの状態になってから解けるまで2分かかる
      • 各段階の雪玉のUse Distanceを4 → 1に修正
  • 水源の修正
    • ガチョウが池で泳いでいるときの最後の池の使用により、ガチョウが泳いでいる状態で永遠に固定されてしまうバグを修正
    • 乾燥した水源に1回分の水が復活するまでの時間を短くなるように変更。これは乾燥していない満タンでない水源に水が確率的に復活するまでの時間に一致する
      • 乾燥した池:1時間 → 12分
      • 乾燥した浅い井戸:1時間 → 216秒
      • 乾燥した深い井戸:10時間 → 150分
    • 満タンの浅い井戸または深い井戸に無限に水を入れられないように修正
    • ポンプバルブを乾燥した深い井戸にも取り付けられるように変更。取り付けたとき支柱キットを手に入れられる
  • 2段または3段のエンドタワーではコンパスの針をエンドタワーの方角に向かせることができないよう変更
  • 密封した生硬なピストンから硬化ゴムタイヤを取り外せるように修正
  • 毛を刈った羊に餌を与えて、毛のある羊に成長するときにも排泄するようになった
  • あと1回の使用で壊れるシャベルでどの種類の糞を掬おうとしたときもシャベルが壊れるように修正
  • 鉄粉が入ったボウルにまっすぐな枝または小さい曲がった枝を使って鉄粉を取り出せるようになった
  • 鉄粉が5分で消滅するように変更
  • 食べられていない調理済みガンを空のやすりに使用したとき、ガンが消費されないように変更。
  • 油を差したやすりのNum Spritを1 → 2に、たがねを置いた油を差したやすりのNum Spritを3 → 4に変更。作成音を修正。
  • 3本の矢を受けたハイイログマに触れても怪我を負わないように修正
  • 火打ち石を割った後の状態でなくとも火打ち小石を4つまで集めて置いておけるように修正
  • 2つのゴムタイヤを素手で分けられるように修正
  • ロープで連れているバイソンの子・子牛も地面に置いたとき同時にロープも落ちるように修正
  • ロープで連れて、地面に置いた状態のオオツノヒツジの子・子羊のNum Usesを10 → 1に変更
  • 空腹になっていない、オオカミの子・バイソンの子・子牛・うり坊・子豚にも餌を与えられるように修正
  • 子牛・うり坊のNumber of movesを10 → 11に変更
  • あと1回の使用で壊れるシャベルでジャガイモを掘り起こそうとしたときにもシャベルが壊れるよう修正
  • 粗い車で轢き殺したヘビに接触しても死なないように修正
  • 石灰岩を積み上げられるようになった
  • 鍵と錠、またはそれを組み合わせたもののいずれの状態でも粘土のボウルに入れてリサイクルできるように修正
  • 塩水入りのポーチから塩水が少し入ったバケツに塩水を移せるように修正
  • 支柱キットから素手で空のバケツを外せるようになった
  • 手に持った毛糸玉を針に付けられるようになった
  • クマがヒツジの生肉を食べているときに接触しても噛まれないように修正
  • ろうそくセットのNum Usesを12 → 11に修正
  • ビャクシンの木を植林できるようになった
  • ジャガイモや糞が載った状態のシャベルのUse Chanceを0.04 → 0.1に修正
  • 粗い車がガス欠になってから止まるまでが遅くなるように修正(2秒 → 4秒)

データバージョン205

PC版:2019年2月24日

  • 投げ縄を使って馬を捕獲したものを地面に置いた直後の状態がマップに出現してしまうバグを修正

データバージョン203

PC版:2019年2月23日

  • 地面に置かれた熱い細工した鉄が10秒で細工した鉄に戻るよう修正
  • 平らな岩の上の鋼の延べ棒を素手で取れるように変更
  • 特定の条件で乳牛が動かなくなるバグを修正
  • ヤシの種入りのボウルと潰したヤシの種入りのボウルからまっすぐな枝か小さい曲がった枝でヤシの種や潰したヤシの種をボウルから取り出せるように変更
  • 分留機を素手で分留タワーとボイラーに解体できるように修正
  • 細工した鉄の山からトングで直接細工した鉄を取れるように変更
  • 空腹のハイイログマにヒツジ肉を与えてから30回移動すると動かなくなるようになっていたのを、空腹のハイイログマに戻るように修正
  • 馬を投げ縄で、羊をロープで連れているとき地面に使うと投げ縄やロープが手元に残っていたのを、馬や羊とともに地面に落ちるよう変更
  • くしを用いると壊れる可能性があったが、耕作以外の用途に使うと弱いくしになるように変更
  • リュックのR値を0→0.5に変更
  • 無線通信機器を板の上に組み立てる段階なら手で持ち上げられるように修正

データバージョン202

PC版:2019年2月22日

  • クライアントのロード時間が劇的に短縮

データバージョン201

PC版:2019年2月20日

  • 砂漠とジャングルの温度が想定より高かったのを修正
  • たきつけをかごやリュックに入れられるように変更

データバージョン200

PC版:2019年2月17日

  • 熱モデルを全面的に改善
    • 対流
      1. 計算地点から断熱性のある壁または8×8マスの端に当たるまで塗りつぶすような空間(以下、対流空間)を探索
      2. 対流空間の境界の平均R値(onetechではInsulation)を計算
      3. 対流空間内の熱源の発熱量は対流空間に均一に拡散
      4. その発熱量は平均R値によって補正(平均R値が0.5なら発熱量の半分を消失、0ならすべてを消失)
      • 床自体も空間の境界の部品としてカウント(マスに床がなければ平均R値は下がる)
      • 壁で囲まれた空間のドアを開けたとたん平均R値が下がり、内側に熱源がある場合温度も下がることになる
    • 放射
      • 壁のあるなしにかかわらず、対流空間の熱源と計算地点の距離によって温度が上昇
      • 熱源から少し離れれば放射の影響は無視できる値
    • バイオーム
      • バイオームは今立っている地点のみ影響
      • 熱源と壁による熱計算が終わった後に計算
      • 対流空間のすべてに床が敷き詰められている場合のみ、境界の平均R値によって補正
      • 床が敷き詰められた閉じた建築物の中では、暑いバイオームでは涼しくなり、寒いバイオームでは暖かくなる
    • 衣服
      • 衣服には体の熱レベルから環境の熱レベルへの移行を遅らせる効果がある
      • 全裸の場合温度は急に変化するが、衣服を着ていればゆっくりと変化する
      • 閉じた建築物の中の火のそばで適温になるまで体を温め、衣服を着て外に出れば途中まで適温近くを保つことができる
      • 衣服の温度上昇効果をより大きくなるように変更
      • 寒いバイオームで衣服は適温に近づけるための3分の1ほどの効果がある
    • バイオーム境界
      • 暑いバイオームから寒いバイオーム、またはその逆に移動したとき、「熱ショック」が起き、温度は即座に移動先のバイオームの標的温度になる
      • 熱ショックの効果も衣服によって補正される。よりよい服装は熱ショックを和らげる
      • 熱ショックのせいで以前のようにバイオーム境界を横切ったときのような適温を絶対に得られない
      • 衣服を着ていたとしても、適温が0.5だとして、0.3の状態から暑いバイオームに入ると0.7になってしまう
    • 適温に近づけるためには、建築物・衣服・熱源の3つが必要
  • 空腹速度において、他の寒いバイオームと同じくらいジャングルが暑くなり、寒いツンドラと同じくらい砂漠が暑くなるように変更
  • 各種火の発熱量を2倍に変更
  • 黄熱病を熱源としての発熱ではなく病気としての発熱に
  • R値(Insulation)の変更
    • 木の床・(古代の)石の床: 0.1 → 0.7
    • 熊の皮を敷いた木の床・熊の皮を敷いた石の床: 0.5 → 0.95
  • 熱モデルの変更に伴いチュートリアルを変更

データバージョン197

PC版:2019年2月7日

  • 灯油タンクからボウルに灯油を移せるように。
  • 滑走路が2時間経過すると平らな岩に戻るように修正。

データバージョン196

PC版:2019年1月31日

  • 飛行機の追加
  • 飛行機の翼の布は巨大な毛糸玉から織機で作る。
  • 織機には長いまっすぐの棒のほかに、アシと銅線が必要。
  • 翼の布に小さい曲がった棒にナイフを使って4つ重ねたものと凝固する前の乳液を使って飛行機の翼を作る。
  • プロペラには小さい滑車と板が必要。
  • 石の道にしっくい入りのボウルを使って滑走路を作成。
  • 飛行機は30秒飛んでいる間に降りなければ最も近い滑走路にワープする?