ドルイドの巫女姫

Last-modified: 2019-10-05 (土) 10:54:13

イベント概要

  • プラチナのドルイド巫女姫ププル」が仲間になる!(試練)
  • 開催期間(2015/03/05~2015/03/19 10:00)
  • 復刻期間
    • 1回目(2016/12/12~2016/12/18 23:59)
    • 2回目(2017/11/20~2017/11/26 23:59)
    • 3回目(2019/02/18~2019/02/24 23:59)
    • 4回目(2019/09/30~2019/10/06 23:59)

初回

試練

試練内容報酬試練内容報酬
ミッションでの合計☆数が5ププルが仲間になるミッションでの合計☆数が14ププル:スキルレベル7
ミッションでの合計☆数が6ププル:スキルレベル2ミッションでの合計☆数が15ププル:出撃コスト-1
ミッションでの合計☆数が7ププル:スキルレベル3ミッションでの合計☆数が16ププル:スキルレベル8
ミッションでの合計☆数が8ププル:出撃コスト-1ミッションでの合計☆数が17ププル:初期レベル50
ミッションでの合計☆数が9ププル:スキルレベル4ミッションでの合計☆数が18ププル:スキルレベル9
ミッションでの合計☆数が10ププル:スキルレベル5ミッションでの合計☆数が19ププル:出撃コスト-1
ミッションでの合計☆数が11ププル:出撃コスト-1ミッションでの合計☆数が20ププル:スキルレベル10
ミッションでの合計☆数が12ププル:スキルレベル6ミッションでの合計☆数が21ププル:出撃コスト-1
ミッションでの合計☆数が13ププル:初期レベル30

★獲得報酬

条件報酬条件報酬条件報酬
ミッションでの合計☆数が5ゴールドアーマーミッションでの合計☆数が12ゴールドアーマーミッションでの合計☆数が19魔水晶x7
ミッションでの合計☆数が6魔水晶x3ミッションでの合計☆数が13なしミッションでの合計☆数が20なし
ミッションでの合計☆数が7ゴールドアーマーミッションでの合計☆数が14金の聖霊ミッションでの合計☆数が21なし
ミッションでの合計☆数が8金の聖霊ミッションでの合計☆数が15なしミッションでの合計☆数が22白金の聖霊
ミッションでの合計☆数が9ゴールドアーマーミッションでの合計☆数が16プラチナアーマーミッションでの合計☆数が23プラチナアーマー
ミッションでの合計☆数が10魔水晶x5ミッションでの合計☆数が17なしミッションでの合計☆数が24技強化の聖霊
ミッションでの合計☆数が11なしミッションでの合計☆数が18なし

女神の加護

プレイヤーランク別に割引が付いている

ランク10以下のプレイヤーにはイベントの最初のミッションクリア後に無料で全ての加護が付く

加護結晶(ランク別)効果
51以上31~5011~30
女神の盾1053物理ダメージ30%減少
神秘の護り1053魔法ダメージ30%減少
速攻陣形1053全ユニット出撃コスト-2
聖なる槍732ワルキューレ系とペガサスライダー系の攻撃力1.5倍
光の矢732アーチャー系の攻撃力1.5倍
高速治癒521ドラゴンシャーマンヒーラー風水使い系の回復力1.5倍
新たなる力000弓騎兵デイジーの攻撃力1.5倍、コスト1/2
まとめて発動402010上記全ての効果(9個/3個/4個分お得)

復刻

  • 刻水晶」を交換所で「巫女姫ププル」と交換可能
    • 刻水晶100個と交換可能、所持している場合50個(初回復刻時は150/100個)
    • 合成時の出撃コスト減少・スキルレベル上昇の成功率は通常の2倍(技強化聖霊は対象外)
  • 刻聖霊ボンボリ」がドロップ
    • イベントキャラと同じスキルを持ち、 合成によりスキルのレベルアップが可能。成功率は通常の2倍。
  • 月、水、土は刻水晶の獲得個数が1.5倍!

データ

ステージデータ

初回

ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
妖精郷の異変初級201201050108一般兵【弓】B[5]
判定2回
花束--
11020
静まり返った村中級301501200108吸血鬼狩人フーリ[8]妖精郷の戦士アトラ[8]
判定2回
--
11038
神樹へ続く道上級402001500108新緑の兵士フィリス[10]魔術師パレス[10]銀の聖霊
判定2回
-
31036
巨木の魔物極級502502250108女盗賊ハリッサ[12]山賊頭モーティマ[12]プラチナアーマー花束
5563
狙われた巫女姫極級502502250108猫魔女ネーニャ[12]妖精郷の射手ローレン[12]砲兵パーシス[12]白金の聖霊
51032
以下後半戦で追加
深森の強襲上級402201950108堕天使ニエル[11]魔法剣士リカルド[11]プラチナアーマー魔水晶x1
判定2回
41039
紅き魔獣極級6033627001210格闘家ダン[14]海賊ジョヴァンニ[14]修道戦士エーテル[14]水晶
判定2回
61037
巫女姫の逆襲神級10024027002510金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
21065
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv

復刻

ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4ドロップ5
スタミナライフ敵の数
妖精郷の異変初級201501050108一般兵【弓】B[5]
判定2回
花束刻水晶--
11020
静まり返った村中級301801200108吸血鬼狩人フーリ[8]妖精郷の戦士アトラ[8]
判定2回
刻水晶
判定2回
刻の聖霊-
11038
神樹へ続く道上級402101500108新緑の兵士フィリス[10]魔術師パレス[10]銀の聖霊
判定2回
刻水晶x3
判定2回
刻の聖霊
31036
巨木の魔物極級502502250108女盗賊ハリッサ[12]山賊頭モーティマ[12]プラチナアーマー花束刻水晶x5
判定2回
5563
狙われた巫女姫極級502702250108猫魔女ネーニャ[12]妖精郷の射手ローレン[12]砲兵パーシス[12]白金の聖霊刻水晶x5
判定3回
51032
深森の強襲上級402301950108堕天使ニエル[11]魔法剣士リカルド[11]プラチナアーマー魔水晶x1
判定2回
刻の聖霊
41039
紅き魔獣極級6030027001210格闘家ダン[14]海賊ジョヴァンニ[14]修道戦士エーテル[14]水晶刻水晶x5
判定3回
61037
巫女姫の逆襲神級10025018002510金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
-
21065
以下復刻時追加
闇の女王の戯れ神級9025015002510刻水晶x5
判定3回
刻水晶x3
判定3回
刻の聖霊--
121066
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv

再復刻

ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4ドロップ5
スタミナライフ敵の数
妖精郷の異変初級201501050108一般兵【弓】B[5]
判定2回
花束刻水晶x3--
2*1020
静まり返った村中級301801200108吸血鬼狩人フーリ[8]妖精郷の戦士アトラ[8]
判定2回
刻水晶x3刻の聖霊-
23538
神樹へ続く道上級402101500108新緑の兵士フィリス[10]魔術師パレス[10]銀の聖霊
判定2回
刻水晶x3
判定2回
刻の聖霊
3*1036
巨木の魔物極級502502250108女盗賊ハリッサ[12]山賊頭モーティマ[12]プラチナアーマー花束刻水晶x5
判定2回
51063
狙われた巫女姫極級502702250108猫魔女ネーニャ[12]妖精郷の射手ローレン[12]砲兵パーシス[12]白金の聖霊刻水晶x5
判定3回
5*1032
深森の強襲上級402301950108堕天使ニエル[11]魔法剣士リカルド[11]プラチナアーマー魔水晶x1
判定2回
刻の聖霊
4*1039
紅き魔獣極級6030027001210格闘家ダン[14]海賊ジョヴァンニ[14]修道戦士エーテル[14]水晶刻水晶x5
判定3回
61537
巫女姫の逆襲神級10025018002510金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
-
2*1065
以下復刻時追加
闇の女王の戯れ神級9025015002510刻水晶x5
判定3回
刻水晶x3
判定3回
刻の聖霊--
12*1066
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考
対処法
ダークエルフアベンジャー
63ab40b15d479ac5b321ff16ea17cdb8.png
近接物理6300
(神樹へ続く道)
(狙われた巫女姫)
6600
(巨木の魔物)
315
(神樹へ続く道)
(狙われた巫女姫)
330
(巨木の魔物)
15050全体76
発生13
・HPが50%以下になると
 現在HPに応じた割合で攻撃力に係数が掛かる
・係数の計算式
 7-10*現在HP/最大HP
 (最小2倍~最大7倍)
8400
(狙われた巫女姫)
420
(狙われた巫女姫)
スキル発動時
トレント(小)
a0d355af62b3aa01b00ceffdc170a0d3.png
遠距離物理
単体
13002801000全体48
弾発生10
移動30
・移動速度が速い
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
280活性化状態 外見は通常と同じ
・通常よりもHP回復力が高い
トレント(大)
7cc8e957feb873c248b2b962ffdb4984.png
近接物理8800
(巨木の魔物)
8400
(狙われた巫女)
990
(巨木の魔物)
945
(狙われた巫女姫)
2800全体105
発生39
・移動速度が遅い
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
935
(紅き魔獣)
活性化状態 外見は通常と同じ
・通常よりもHP回復力が高い
・ワルキューレ系で倒すとコストが3回復
マンティコア
e528b2b966ed7dc6b1619251f18604ed.png
近接
物理13200HP半減前:550
HP半減後:1210
30050HP半減前:
全体88
発生14

HP半減後:
全体50
発生14
・移動速度が速い
・HP半減前は麻痺攻撃 ブロック解除型
 6回ダメージを受けると麻痺になる
 (麻痺時間約12秒/セイントで半減)
・HP半減後は麻痺攻撃ではなくなるが
 攻撃力と攻撃速度が上昇

その他敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ドロテア
b5201340b8c16686525e3b526acde0be.png
遠距離魔法
単体
33000150030060全体236
弾発生19
移動200

 
補正 妖精郷の異変:0.9 静まり返った村:0.95 神樹へ続く道:1.05 巨木の魔物:1.1 狙われた巫女姫:1.05
   深森の強襲:1.05 紅き魔獣:1.1 巫女姫の逆襲:1.1

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

NPC

最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。
倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

巫女姫の逆襲

名称ミッションLvHP攻撃力防御力魔法
耐性

コストクラス特性備考
巫女姫ププル
36bd3343339d5ca0562454923746a315.png
巫女姫の逆襲70850561175527013生命の木(トークン)を
最大2体まで召喚できる
・単体魔法攻撃
・攻撃間隔:全体100
        発生28
・攻撃が当たった敵の移動を
 一瞬止める効果あり
 (スキルも同様)
スキル/効果ミッション再動初動
サンダーレイン巫女姫の逆襲30秒15秒
攻撃力が1.3倍
射程が1.6倍になり
範囲内の敵全てに攻撃
(発動後に1回だけ攻撃)
名称ミッションLvHP攻撃力防御力魔法
耐性

コストクラス特性備考
生命の木
cae3ea521a8bf88b66be6adf2e23d51d.png
巫女姫の逆襲7062520546014013味方ユニットのHPを回復・遠距離型ユニット
・回復間隔:全体87
        発生25
・倒されても☆の評価に影響しない
・出撃可能人数にカウントされる
・配置後、次の同トークンを配置するまでに10秒必要
・味方ユニットと同様に士気高揚などミッション中のバフは有効
・HPの回復は受けられない
・撤退させてもコストは回復しない

会話

ネタバレ注意

1:妖精郷の異変

1:開始時

アンナ

エルフ族から妖精郷に再び危機が迫っていると
聞いてきましたが……。

アンナ

こちらが妖精郷の入り口でしょうか。

兵士

報告! 前方から魔物が出現!

アンナ

王子、ここは応戦いたしましょう!

1:戦闘中

兵士

ほ、報告、報告ーー!!
木の化け物たちがこちらに向ってます!

アンナ

木の化け物……!?

兵士

攻撃しましたが、あの化け物は己の体力を
徐々に回復する力を持っているようで……っ。

アンナ

あれが……!
木の魔物など見たことがありませんが……。

1:終了時

アンナ

どうやら報告通り、妖精郷では
何か異変が起こっているようです。
王子、先へ進みましょう。

2:静まり返った村

2:開始時

アンナ

ここは村、でしょうか。
それにしては人が一人も……。
あたりに漂うこの雰囲気、嫌な感じがします。
なにかがうごめいているような……。
とりあえずあたりを探索してみましょう。

兵士

報告! 何者かがこちらを襲っている模様!

アンナ

だれもいないはずなのに……。
また先ほどの木の魔物でしょうか。
王子、お気を付けください!

2:終了時

アンナ

なんとか魔物を村から追い払うことができましたね。

妖精郷の民

あなたたちは……たすかりました……。

アンナ

あなたは妖精郷の方ですね。
聞きたいことがあります。
今、妖精郷では何が起こっているんですか?

妖精郷の民

僕自身も何が起こっているのか……。
噂に聞くドルイドの巫女姫なら何か
知っているかもしれませんが……。

アンナ

ドルイドの巫女姫、ですか?

妖精郷の民

この妖精郷の中心には神樹があります。
そこに妖精郷の木々を司るドルイドの巫女姫が
眠っているという話を聞いたことがあります。
森の木々に異変が起きたということは、
巫女姫に何か異変があったのかもしれません。

アンナ

なるほど、そうなるとその方が危険ですね。
王子、神樹に向かってみましょう!

3:神樹へ続く道

3:開始時

アンナ

あれは……!
ダークエルフ……!
明らかに私たちへ
敵意を向けていますね……。
神樹に向う私たちを襲うということは
巫女姫に関係があるのでしょうか……。
王子、ダークエルフの中には
ダメージを受けるほど攻撃力が増す
アベンジャーと呼ばれる戦士がいます。
敵の残り体力に気をつけて対処してください!

3:終了時

アンナ

一体彼らの目的はなんだったのでしょう。
それに、なぜあの木の魔物は
ダークエルフを襲わないのでしょうか……。
いずれにしても、巫女姫に会えばなにか
分かるかもしれませんね……。

4:巨木の魔物

4:開始時

アンナ

ここが神樹のようですね。
神樹の周りに木の魔物が集まっているようです。
巫女姫は大丈夫でしょうか……。

兵士

敵! こちらに向かってきます!

アンナ

ひとまずここは迎え撃つしかなさそうですね。

4:戦闘中

アンナ

くっ……。
自身の体力を徐々に回復する上にあの巨体……。
かなりタフそうですね。

ププル

あやつの回復力は時間が経てば
減っていくはずじゃ。

アンナ

どこからか声が……?
と、とにかく木の魔物の回復効果は有限のようです。

4:終了時

アンナ

なんとか追い払えましたね。
……それにしても、神樹の元に巫女姫が眠っていると
聞きましたが、それらしき姿がどこにも……。

ププル

巫女姫はわしじゃ。

アンナ

あなたは?
私たちはここに巫女姫が眠っていると聞いて
やってきたのですが。

ププル

だーかーらー。お主らが捜している、
ドルイドの美少女巫女姫ププルとは
わしのことじゃ。

アンナ

あ……あなたが巫女姫なんですね。
ププルさん、今回の事件について、
なにかお心当たりはありませんか?

ププル

原因としてはわしの持つ「神樹の枝杖」
が奪われたからじゃろうな。
なんせこの杖を持つ者は、
妖精郷の木々をトレントとして
操ることができるのじゃ。
あ、トレントとはお主らが木の魔物と
呼んでいたやつらのことじゃ。
そもそも本来トレントはドルイドと
共に妖精郷の木々を護る存在。
なのにダークエルフが
突然わしを起こして……。
目覚めたわしは恐怖のあまり
逃げ出すのに精いっぱいじゃった。
あまりに突然で杖を置いてきてしもうた……。
ふぇえ……っ、わ、わしのせいじゃぁ~!
ぐすっ、うっ、うわぁああああんっ……!!
あれがないと大変なのに~っ!!

アンナ

ちょ……ちょっと。
泣き止みそうにありませんね……。
まいりましたね……。
そ、そうだ!
王子、神樹の枝杖を一緒に探してあげませんか?

ププル

本当か!! よし、良い返事じゃな!
では、神樹の枝杖の奪還に向けて作戦会議を
始めようぞ!

アンナ

は……謀られたのでしょうか……。

5:狙われた巫女姫

5:開始時

アンナ

それにしても神樹の枝杖がどこにあるのか……。
おそらくダークエルフが現れたのと、
関連があるはずですが……。

ププル

おそらくダークエルフたちはトレントを使って
妖精郷の壊滅を狙い、事を起こしたんじゃろう。
それにあれがなくては、わしは力を発揮できぬ……。
枝杖がないわしはただの可愛い美少女じゃ……。

兵士

報告! 敵がこちらに向かってきています!

アンナ

もしやププルさんを狙って……?

ププル

神樹の枝杖の所有者であるわしが
目覚めたんじゃ。
当然、命を狙ってくるじゃろうな。
じゃが、そう簡単にはやられはせん!
王子! 行くのじゃ!
やつらを蹴散らせ!!
アンナさん。安全な場所はどこじゃ?
わしは戦えんからな。

アンナ

…………あ、案内します。

5:終了時

アンナ

どうやら撃退できたようです……。

ププル

ふむ。ご苦労じゃったな、もの共よ。
しかしこのままじゃまずいのぅ……。
妖精郷のトレントの暴走は、わしの手元に
神樹の枝杖が戻らねば止められん。
犯人は分かっておる。
わしを起こしたダークエルフじゃ。
目覚めたわしを狙ったうえ、杖まで奪いおって……。
あれさえあれば、わしは力を取り戻し
やつらなんぞケチョンケチョンにしてくれるのに……。
待っていてもラチがあかん!
こうなったら殴りこみじゃ!
ゆくぞ! そして王子、わしを守るのじゃ!

6:深森の強襲

6:開始時

ダークエルフ

やつらめ、追ってきているみたいだな。
だが、ここより先に進ませる訳にはいかん。
同胞たちよ、ここでやつらを強襲する!
地の利は我らにある! いけーっっ!

ププル

むむっ! 敵が攻めてきおった。
王子よ、迎撃の準備をするのじゃ!

アンナ

さぁ、ププルさん
安全なところに……。

ププル

うむ。苦しゅうないぞ。

6:終了時

ププル

さすがじゃの!
よくぞやった。
さて、ここで敵が仕掛けてきたということは
目的地が近いって証拠じゃな!
首を洗って待っておれよ!

7:紅き魔獣

7:開始時

アンナ

トレントたちの動きが
活発化しているようですね。

ププル

わしの手から神樹の枝杖が離れて、
時間がたっておる。
制御を失った枝杖はトレントたちに
過剰な力を与えているようじゃ。
回復力が上がっておるから注意せい。
それに、過剰に力を与えられた
木々は、寿命が縮まってしまうのじゃ……。
ドルイドとして見過ごすわけにはいかん。
王子よ。わしは戦うことはできんが、
巫女姫としてそなたたちの勝利を信じて
祈っておる。絶対に勝ってくれ!

7:戦闘中

ダークエルフ

どうやら強力な援軍が来てくれたようだ。
そこらの魔物とは一味違うぞ。

ププル

王子、気をつけい。
ダークエルフどもは
マンティコアを連れてきおった。
あやつの麻痺攻撃には気をつけるんじゃ!
体力を減らして弱らせてしまえば
麻痺攻撃は使わなくなるはずじゃが……。

7:終了時

アンナ

ダークエルフたちの撤退を確認しました。
王子、お疲れ様です。

ププル

神樹の枝杖を取り戻した……!
これでトレントたちの暴走を止められる……。
ありがとう。感謝するぞ王子よ。

アンナ

これで妖精郷の混乱が収束しますね。
良かった……。

ププル

ふむ。これで妖精郷に平和がもどって……。
ってまだじゃ! まだ終わらん!
わしの怒りはやつらを焼き払うまでは拭えぬ!
撤退したダークエルフを追うぞ!
二度と妖精郷に近づきたくなくなるよう、
成敗してくれる!
さぁ、王子よ。行くのじゃ!

アンナ

よっぽど寝込みを襲われたのが
怖かったのですね……。

8:巫女姫の逆襲

8:開始時

ププル

ここがやつらのアジトじゃな!
さぁ者ども!
やつらをけちょんけちょんにしてやるのじゃ!
おっと、王子よ。ドルイドである
わしの能力について教えてやろう。
わしはコストを消費して、
「生命の木」というトークンユニットを
生み出し、使役することができるんじゃ。
「生命の木」は周囲の味方ユニットを
回復することができるぞ。
だが、耐久力はないので注意が必要じゃ。
トークンの配置場所は
王子の指示に従うからの。
有効に活用するのじゃ!
では、行くぞ!

8:終了時

ププル

ふぅースッキリした。
神樹の枝杖も手元に戻ったおかげか、
神樹の力が安定してきておる。
それにわしの怒りもはれて一件落着じゃ。
とはいっても一度溶けた封印はもう戻らんからのぅ。
ま、暇だったら王子と共に世界を回ってみるのも
やぶさかではないぞ。

攻略

妖精郷の異変

初級(★1獲得の目安:平均Lv1)

突如出現した木の魔物!体力を徐々に回復する木の魔物たちを撃破せよ!

妖精郷の異変

トレントが遠距離攻撃だという事に気をつければ、特に問題はないだろう。

静まり返った村

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

静まり返った不気味な村 襲いくる魔物たちを倒せ!

静まり返った村

トレントらしく、木の茂みから現れる敵勢。
通路から出てすぐの所で倒そうと配置したら、うっかり抜けられる可能性が有るので注意。

神樹へ続く道

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

行く手を塞ぐ魔物たち!体力が少なくなるほど強くなるアベンジャーに気をつけろ!

神樹へ続く道

※要注意ミッション
初登場のダークエルフアベンジャー、上級だと油断してたらまさかの最大7倍攻撃なので注意。
並大抵の近接では一撃でやられる事も有るので、敵のHPに注意して撤退タイミングを見誤らないように。
最後は遠距離でトドメをさすようにしたい。

★3を狙えない戦力の場合は、アベンジャー対策を諦めてしまえば攻略が楽になる。
このミッションのライフは10で、ドロップは4体目以降のトレントと赤狼からなので、アベンジャーやドレイクを無理して倒す必要はない。
ドロップ目的★2狙いなら、序盤のアベンジャーとトレント3体を無視し、通り過ぎてから展開すると後が楽になる。

ドロップは第1waveの後に下から出てくる4体目のトレントからフィリス、その後の上からのトレント7体目からパレス。
銀聖霊は両方とも赤狼から。

巨木の魔物

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

ひときわ大きな木の魔物が出現!強靭な体力と怪力を合わせ持つ大きな木の魔物を討伐せよ!

巨木の魔物

敵初期配置

巨木の魔物

脅威のタフネスを誇る巨大トレントが3体出現。
タイマンではなかなか削り切れないので、ヒーラー複数でじっくり対応するか火力を投じて片付けよう。
最初から中央にいるトレントの処理や、やっぱり出てくるアベンジャーも要注意。

狙われた巫女姫

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

巫女姫を狙って押し寄せる魔物たち!魔物たちの猛攻を死力を尽くして凌ぎ切れ!

狙われた巫女姫

ターゲットが定まると動かなくなる弓、魔法使いの集団。そしてドレイク4匹。
急に攻撃力が高くなるアベンジャーと一緒に出てくるタフなトレント。
差し込みの腕と遠距離攻撃職のレベルが問われるマップである。

深森の強襲

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

ダークエルフを狙う王子たち。撃退を狙う魔物たちを打ち払い目的地へ歩を進めよ!

深森の強襲

出現敵は赤ゴブリン、赤狼、トレント(小)、ガーゴイル・赤ガーゴイル、ダークエルフ系など。
計2体登場するアベンジャーはいずれも上トンネル側を通るため遠距離攻撃で叩ける猶予がやや短め。
ウィッチや近接で足止めしつつ削りたい。
近接で足止めする場合はアベンジャーのHPが半分を切って危険な状態になったら撤退出来るように備えを。

紅き魔獣

極級(★1獲得の目安:CC平均Lv25)

ダークエルフに与する、サソリの尻尾を持つ紅き魔獣!麻痺攻撃に注意して退けろ!

紅き魔獣

冒頭の会話でも言われた通りトレント系の自己回復力が高くなっている。
特に大トレントは時間経過で回復力が減衰するまで生半可な攻撃ではHPを削れない。
遠距離ユニットの攻撃が大トレントに吸われ続けると後続の敵の処理に支障が出るので、
大トレントをブロックする位置と後続の敵を迎撃する配置に工夫が必要。

終盤にはマンティコアが1体登場。HP半減後に攻撃力・攻撃速度が上昇するので、
半減後の攻撃に耐えられるユニットとヒーラーでブロックを。

ドロップ情報
最初のオーラまとったダークエルフメイジ-神官戦士

巫女姫の逆襲

神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

枝杖を取り戻したププルと共に魔物たちを撃退せよ!

巫女姫の逆襲

トレントが出てこない代わりに、開幕からダークエルフアーチャーとアベンジャー、マンティコアが押し寄せてくる。
が、マンティコアはしばらくは拠点へ移動せず、道を右往左往移動しているので、その間に遠距離の攻撃でHPを削っておきたい。
中盤には、大量の黒ゴブリンが拠点へ流れてくるため、ププルのスキルを適宜点火して殲滅を図りたいところ。
また、その中に黒弓ゴブリンが混ざっているため、差し込みを怠るといつの間にかユニットが消えていることも。

終盤にはダークエルフアーチャーとメイジ、アベンジャーとマンティコアが大量に出てくるため、
メイジとアーチャー用の避雷針を立てるなどで対処したい。

闇の女王の戯れ

神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

いまだ巫女姫は現れず、そこに姿を見せたのは・・・・・・。

闇の女王の戯れ


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