※ハロウィン「怪夜の仮装剣士アンブレ」
- 入手方法(2019/05/30 実装)
- プレミアム召喚
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
冥闇の剣士 アンブレ | ダークストーカー | Lv1 | 1196 | 493 | 219 | 15 | 1 280 | 19 | 16 | HP+450 攻撃力+180 攻撃力+90 | カラミティソード | イビルアイ |
Lv80 | 1848 | 742 | 346 | |||||||||
アビス ダークストーカー | Lv1 | 1855 | 743 | 347 | 15 | 1 280 280 | 19 | 16 | HP+450 攻撃力+180 攻撃力+90 | カラミティソード | 邪眼の盾 | |
Lv99 | 2508 | 910 | 410 | ダムネーション | ||||||||
ダーク ドミネイター | Lv1 | 2647 | 911 | 436 | 15 | 1 280 280 | 19 | 16 | HP+450 攻撃力+180 攻撃力+90 | カラミティソード | 邪眼の盾 | |
Lv99 | 3300 | 1078 | 538 | ダムネーション | ||||||||
エクリプス ストーカー | Lv1 | 2383 | 841 | 347 | 15 | 1 180 280 280 | 19 | 16 | HP+450 攻撃力+180 攻撃力+90 | カラミティソード | 邪眼の盾 | |
Lv99 | 3036 | 1008 | 410 | ダムネーション |
完全成長時の画像
第一覚醒
第二覚醒 ダークドミネイター ※属性追加後の画像募集
第二覚醒 エクリプスストーカー
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
カラミティソード | 自身とイビルアイの 攻撃力X倍、HP1.3倍 ブロック数0で遠距離攻撃 自動発動+効果時間無限 | 1 | 1.4 | 84 | - | - | - | 1 | - |
2 | 1.5 | 83 | - | - | - | 1 | - | ||
3 | 1.6 | 82 | - | - | - | 1 | - | ||
4 | 1.7 | 81 | - | - | - | 1 | - | ||
5 | 1.8 | 80 | - | - | - | 1 | - |
■所持ユニット
冥闇の剣士アンブレ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | ダムネーション (一回目) | 15秒攻撃力2.0倍 防御力と魔法耐性を無視する遠距離攻撃を行う 攻撃後の待ち時間を短縮 次回スキルの効果時間を延長 | 35秒 | 5秒 |
ダムネーション (二回目) | 20秒攻撃力2.0倍 防御力と魔法耐性を無視する遠距離攻撃を行う 攻撃後の待ち時間を短縮 次回スキルの効果時間を延長 | 35秒 | - | |
ダムネーション (三回目以降) | 30秒攻撃力2.0倍 防御力と魔法耐性を無視する遠距離攻撃を行う 攻撃後の待ち時間を短縮 トークン所持数を1回復 | 35秒 | - | |
覚醒前 | カラミティソード | 自身とイビルアイの攻撃力1.8倍、HP1.3倍 ブロック数0で遠距離攻撃 自動発動+効果時間無限 | 80秒 | 1秒 |
アビリティ
アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
イビルアイ | スキルを持つ特殊トークンを使役 スキル中+非ブロック時は トークンがブロック中の敵を優先的に攻撃 | 冥闇の剣士アンブレ |
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
邪眼の盾 | スキルを持つ特殊トークンを使役 スキル中+非ブロック時は トークンがブロック中の敵を優先的に攻撃 自身とトークンは30%の確率で 敵の攻撃を無効化 | 冥闇の剣士アンブレ |
トークン
スキル
スキル | 効果 | 再動 | 初動 |
---|---|---|---|
邪悪な視線 | 周囲の敵を短時間停止 戦闘中1回しか使えない | - | 1秒 |
射程40、4秒間停止 |
■所持ユニット
イビルアイ、上位イビルアイ (冥闇の剣士アンブレ)
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
ダークストーカー | 自身が死亡した場合撤退扱い 撤退時に出撃コストが80%回復 エンジェル系の敵に対して攻撃力1.3倍 魔界で能力低下しない | |
アビスダークストーカー | 自身が死亡した場合撤退扱い 撤退時に出撃コストが90%回復 エンジェル系の敵に対して攻撃力1.5倍 魔界で能力低下しない | |
ダークドミネイター | 自身が死亡した場合撤退扱い 撤退時に出撃コストが全回復 魔界で能力が低下しない エンジェル系の敵に対して攻撃力1.7倍 出撃メンバーにいると天使の攻撃力15%減少 | |
エクリプスストーカー | 自身が死亡した場合撤退扱い 撤退時に出撃コストが全回復 魔界で能力が低下しない エンジェル系の敵に対して攻撃力1.5倍 敵2体に短射程の遠距離攻撃を行う | 射程180 |
第一覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル
- ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
- ☆6覚醒の聖霊
- 軽のオーブ3個(火、木、日)
- 重のオーブ3個(月、木、土)
- 300,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル
- ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
- ☆6常闇の聖霊
- 軽のオーブ3個(火、木、日)
- 重のオーブ3個(月、木、土)
- 300,000G
交流
台詞
0% | 女王陛下の剣がひとつ、アンブレ。これより貴公の護衛につく。 | |
15% | 光栄だよ、人類の英雄と剣を並べることが出来るとはな。 | |
30% | 貴公、また勝手に出かけたな?護衛の意味がないではないか! | イベント1 |
50% | ⋯⋯次は私も連れていけ。⋯⋯良いな? い・い・な? | |
60% | ほら、帰ってきたら何と言うんだ。━━ふふっ、それでいい。 | |
80% | 強く、美しい剣だ。━━思わず、見惚れてしまうよ。 | |
100% | 私を貴公の剣にしてくれ。必ずや、期待に応えると誓おう。 | イベント2 |
130% | ああ、おかえり。待ちくたびれたぞ、まったく。 | |
150% | ん、出かけるのか? 少し待て。もちろん私もついていくぞ。 | |
副官 | また護衛の目を盗んで出かけたな。私も連れて行けと言っただろう! |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
深淵に潜む邪眼 | 30 | 5[50] | 2020/03/12 | - |
iOS版の画像
雑感
ユニットについて
- 概略
ダークストーカー初の黒ユニット。
エルフ特性によりHPを犠牲にした高火力と少しの魔法耐性を持つが、ブラックユニットの基礎ステータスの高さと通常スキルのHPバフで耐久の低さを感じさせない。
覚醒アビリティの効果で本人・トークン共に30%の確率で被ダメージを無効化するため、実際のステータス以上に打たれ強い。
トークンの特性に目が行きがちだが、撤退支援により配置し易い優秀な近接遠距離攻撃ユニット。
- 通常スキル
通常スキルは永続タイプで0ブロックで射程280の遠距離攻撃。(攻撃間隔は比較的短く、攻撃が弾かれない特徴を持つ)
高い基礎ステータスに加えて、スキル発動中は攻撃力が強化されるため、王子バフなしても攻撃力は2000に届くほど。
低防御の敵(グレーターデーモンやサイクロプス、リッチ等)には無類の強さを発揮するが、高防御の敵とは相性が悪い。
また、遠距離攻撃+0ブロックという特性はダークエレメンタルやワーラット、魔界ボアといった魔界を代表する敵との相性が良く、自身も魔界適正を持つことから魔界での初手配置としても面白い。
- 覚醒スキル
覚醒スキルは永続ではなくなるが、スキル発動中の攻撃速度が上昇し、遠距離貫通攻撃を行う。
同様のスキルを持つ白の皇帝と比較すると攻撃力・攻撃速度ともに1.5倍程度の差があり、スキル中のダメージ効率は彼の2倍以上になる。
防御が高い敵への切り札になる反面、通常スキルの際の0ブロックという特性がなくなり、HPバフも消えるため、耐久の低さが目立つようになる。
しかしながら、スキル発動中の火力は凄まじく、トークンを1~2個使用すれば、ミスリルゴーレムを単騎で処理できるほど。
覚醒スキルは高防御や一定ダメージ無効の敵がいるマップのみに留め、普段は通常スキルを使うと運用しやすい。
- 第二覚醒
ダークドミネイターは対天使特化で、ユニット運用方針は第一覚醒時と変わらず。ステータスの伸びは大きめ。
エクリプスストーカーは常に遠距離攻撃できるため覚醒スキルの弱点 (非スキル時の脆さ) もカバーでき、またスキル中でも2体攻撃するので敵の撃破効率が大きく上がる。
普段使いするならエクリプスストーカーのほうが便利。
- その他
覚醒後のイラストには担当絵師による隠しメッセージが込められている。
見つけるのは極めて困難だが、興味がある人は探してみよう。
トークンについて
- 概略
初期所持数は6体でコストは5、配置枠を取り同時に配置できるのは1体まで。
- 特徴
1体につき1度だけ4秒間の時間停止効果を持つスキルを使用することができる。
注意したいのは、トークンがブロックした敵をアンブレが優先的に攻撃する点。
状況によってはトークンを配置したことによって漏れが発生するので、差し込みで使用する場合のトークンはややテクニカルな印象。
しかしながら、乱戦下で特定の敵を選択的に攻撃したいときはトークン差し込み→アンブレがスナイプという特性が刺さる場面も。
また、インプほどではないが、避雷針性能もそこそこ優秀。
覚醒アビリティの、30%の確率でダメージを無効にする効果はトークンにも適用されるため、即死級の攻撃を何度も耐えることも。
リンネの射程内にいるときは、回避とも重複するため、コスト5のトークンとしては場持ちが良い。
通常スキル時にはトークンにもHP・攻撃力バフが掛かるため、攻撃役としてもそこそこ頼りになる。