冥闇の剣士アンブレ

Last-modified: 2026-01-04 (日) 23:35:47

初期
※ハロウィン「怪夜の仮装剣士アンブレ

  • 入手方法(2019/05/30 実装)
    • プレミアム召喚

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
冥闇の剣士アンブレ
冥闇の剣士
アンブレ
ダークストーカーLv11463549232151/0
280
1916HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
カラミティソードイビルアイ
Lv802244812358
アビス
ダークストーカー
Lv12252813360151/0
280
280
1916HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
カラミティソード邪眼の盾
Lv9930361008435ダムネーション
ダーク
ドミネイター
Lv131771009462151/0
280
280
1916HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
カラミティソード邪眼の盾
Lv9940921190563ダムネーション
エクリプス
ストーカー
Lv12912883360151/0
180
280
280
1916HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
カラミティソード邪眼の盾
Lv9936961064435ダムネーション

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第一覚醒 第二覚醒 ダークドミネイター 第二覚醒 エクリプスストーカー

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 ダークドミネイター
第二覚醒 ダークドミネイター

第二覚醒 エクリプスストーカー
第二覚醒 エクリプスストーカー

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
カラミティソード自身とイビルアイの
攻撃力X倍、HP1.3倍
ブロック数0で遠距離攻撃
自動発動+効果時間無限
11.484---1-
21.583---1-
31.682---1-
41.781---1-
51.880---1-

■所持ユニット
冥闇の剣士アンブレ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後ダムネーション
(一回目)
15秒攻撃力2.0倍
遠距離の貫通攻撃を行う
攻撃後の待ち時間を短縮
次回スキルの効果時間を延長
35秒5秒
ダムネーション
(二回目)
20秒攻撃力2.0倍
遠距離の貫通攻撃を行う
攻撃後の待ち時間を短縮
次回スキルの効果時間を延長
35秒-
ダムネーション
(三回目以降)
30秒攻撃力2.0倍
遠距離の貫通攻撃を行う
攻撃後の待ち時間を短縮
トークン所持数を1回復
35秒-
覚醒前カラミティソード自身とイビルアイの攻撃力1.8倍、HP1.3倍
ブロック数0で遠距離攻撃
自動発動+効果時間無限
80秒1秒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
イビルアイスキルを持つ特殊トークンを使役
スキル中+非ブロック時は
トークンがブロック中の敵を優先的に攻撃
冥闇の剣士アンブレ

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
邪眼の盾スキルを持つ特殊トークンを使役
スキル中+非ブロック時は
トークンがブロック中の敵を優先的に攻撃
自身とトークンは30%の確率で
敵の攻撃を無効化
冥闇の剣士アンブレ

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トークン

アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
イビルアイ
イビルアイ
初期Lv11307201181201
40
5邪悪な視線魔法攻撃
1体まで配置可能
Lv801850290230
上位イビルアイ
上位イビルアイ
第一覚醒
第二覚醒
Lv11857291231201
40
5邪悪な視線魔法攻撃
1体まで配置可能
Lv992500400300

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スキル

スキル効果再動初動
邪悪な視線周囲の敵を短時間停止
戦闘中1回しか使えない
-1秒
射程40、4秒間停止

■所持ユニット
イビルアイ、上位イビルアイ冥闇の剣士アンブレ

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
ダークストーカー自身が死亡した場合撤退扱い
撤退時に出撃コストが80%回復
エンジェル系の敵に対して攻撃力1.3倍
魔界で能力低下しない
アビスダークストーカー自身が死亡した場合撤退扱い
撤退時に出撃コストが90%回復
エンジェル系の敵に対して攻撃力1.5倍
魔界で能力低下しない
ダークドミネイター自身が死亡した場合撤退扱い
撤退時に出撃コストが全回復
魔界で能力が低下しない
エンジェル系の敵に対して攻撃力1.7倍
出撃メンバーにいると天使の攻撃力15%減少
エクリプスストーカー自身が死亡した場合撤退扱い
撤退時に出撃コストが全回復
魔界で能力が低下しない
エンジェル系の敵に対して攻撃力1.5倍
敵2体に短射程の遠距離攻撃を行う
射程180

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第一覚醒素材

  • ☆3銀Lv30/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀Lv30/☆4金エンジェル
  • ☆3銀Lv30/☆4金ヴァンパイアハンター
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 軽のオーブ3個
  • 重のオーブ3個
  • 300,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀Lv30/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀Lv30/☆4金エンジェル
  • ☆3銀Lv30/☆4金ヴァンパイアハンター
  • ☆6常闇の聖霊
  • 軽のオーブ3個
  • 重のオーブ3個
  • 300,000G

交流

台詞

0%女王陛下の剣がひとつ、アンブレ。これより貴公の護衛につく。
15%光栄だよ、人類の英雄と剣を並べることが出来るとはな。
30%貴公、また勝手に出かけたな?護衛の意味がないではないか!イベント1
50%⋯⋯次は私も連れていけ。⋯⋯良いな? い・い・な?
60%ほら、帰ってきたら何と言うんだ。━━ふふっ、それでいい。
80%強く、美しい剣だ。━━思わず、見惚れてしまうよ。
100%私を貴公の剣にしてくれ。必ずや、期待に応えると誓おう。イベント2
130%ああ、おかえり。待ちくたびれたぞ、まったく。
150%ん、出かけるのか? 少し待て。もちろん私もついていくぞ。
副官また護衛の目を盗んで出かけたな。私も連れて行けと言っただろう!

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
深淵に潜む邪眼305[50]2020/03/12-

A版の画像

未覚醒

703e9afdd780051c4d6562219c5b62df.png

第一覚醒

fXeajlO.png

第二覚醒 エクリプスストーカー

6N25DjE.png

雑感

ユニットについて

  • 概略
    ダークストーカー初の黒ユニット。
    エルフ特性によりHPを犠牲にした高火力と少しの魔法耐性を持つが、ブラックユニットの基礎ステータスの高さと通常スキルのHPバフで耐久の低さを感じさせない。
    覚醒アビリティの効果で本人・トークン共に30%の確率で被ダメージを無効化するため、ステータス以上に打たれ強い。
    撤退支援により配置しやすい近接遠距離攻撃ユニット。

  • 通常スキル
    通常スキルは永続で0ブロックで射程280の遠距離攻撃。(攻撃間隔は比較的短く、攻撃が弾かれない)
    低防御の敵には強いが高防御の敵とは相性が悪い。

  • 覚醒スキル
    覚醒スキルは、スキル発動中の攻撃速度が上昇し、遠距離貫通攻撃を行う。
    通常スキルの0ブロックとHPバフが無くなるが、スキル中の火力は高く、トークンを1~2個使用すれば、ミスリルゴーレムを単騎で処理出来る。
    覚醒スキルは高防御や一定ダメージ無効の敵に合わせて使い、普段は通常スキルが使いやすい。

  • 第二覚醒
    ダークドミネイターは対天使特化で、ステータスの伸びは大きめ。
    エクリプスストーカーは常に遠距離攻撃できるため覚醒スキルの弱点 (非スキル時の脆さ) もカバーでき、またスキル中でも2体攻撃するので、
    普段使いするならエクリプスストーカーのほうが便利。

  • その他
    覚醒後のイラストには担当絵師による隠しメッセージが込められている。
    見つけるのは極めて困難だが、興味がある人は探してみよう。

トークンについて

  • 概略
    初期所持数は6体でコストは5、配置枠を取り同時に配置できるのは1体まで。

  • 特徴
    1体につき1度だけ4秒間の時間停止効果を持つスキルを使用できる。
    注意したいのは、トークンがブロックした敵をアンブレが優先的に攻撃する点。
    状況によってはトークンを配置したことによって漏れが発生するので、差し込みで使用する場合のトークンはややテクニカルな印象。
    しかしながら、乱戦下で特定の敵を選択的に攻撃したいときはトークン差し込み→アンブレがスナイプという特性が刺さる場面も。
    覚醒アビリティの、30%の確率でダメージを無効にする効果はトークンにも適用されるため、即死級の攻撃を何度も耐えることも。
    リンネの射程内にいるときは、回避とも重複するため、コスト5のトークンとしては場持ちが良い。
    通常スキル時にはトークンにもHP・攻撃力バフが掛かるため、攻撃役としてもそこそこ頼りになる。