天才機甲士ウェンディ

Last-modified: 2020-09-15 (火) 22:20:21

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  • 入手方法(2016/09/29 実装)
    • プレミアム召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ブラックチケット

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
天才機甲士ウェンディ
天才機甲士
ウェンディ
くぐつ使いLv1129525920801
250
1815攻撃力+75
防御力+38
ギガブラスター
モード
状態異常無効
Lv502048405329
機甲士Lv1206240833201
250
2118攻撃力+180
防御力+90
スキル再使用時間-25%
Lv803200608521
超電機甲士Lv1269855545301
250
250
2118攻撃力+180
防御力+90
スキル再使用時間-25%
ギガブラスター
モード
スーパー
メカニック
Lv993712716644拡散
ギガブラスター
ドールマスターLv1276458255101
250
250
2118攻撃力+180
防御力+90
スキル再使用時間-25%
ギガブラスター
モード
スーパー
メカニック
Lv993840756822拡散
ギガブラスター
ライドマスターLv1308467875601
250
250
2118攻撃力+180
防御力+90
スキル再使用時間-25%
ギガブラスター
モード
スーパー
メカニック
Lv9942248781028拡散
ギガブラスター

編集

各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、上段がブロック数で下段がスキル使用時の遠距離攻撃の射程

94f72a7b16a55eaf4868d608918b7825.png0d66945274395b54b928bb8f6815f9f7.png47edac23c35d8ed47bd74db81074cf6c.png

完全成長時の画像

第一覚醒 ※2020/05/14 属性追加後の画像募集
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第二覚醒 ドールマスター
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第二覚醒 ライドマスター
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スキル

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
ギガブラスター
モード
一覧
20秒攻撃力X倍
防御と魔法耐性無視の
遠距離攻撃を行う
11.4---1-
21.5---1-
31.6---1-
41.7---1-
51.825---1-

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 天才機甲士ウェンディ
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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後拡散
ギガブラスター
15(19)秒攻撃力1.7倍 防御半減
範囲内の敵3体まで同時に防御力と魔法耐性無視の遠距離範囲攻撃
30秒
22.5
5秒
覚醒前ギガブラスター
モード
20(26)秒攻撃力1.8倍
防御力と魔法耐性無視の遠距離攻撃を行う
25秒
18.7
1秒
赤字は好感度150%、青字は第二覚醒 ドールマスター

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アビリティ

覚醒前アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
状態異常無効状態異常を完全に
無効化することができる
ダークエルフのロアナ毒だけでなく地形ダメージ全般を無効化
悪天候には無効
モルディベート
天才機甲士ウェンディ
(覚醒前)
酒呑童子の娘 鬼刃姫
(覚醒前)
幻獣使いカリン
(覚醒前)
妖精郷の戦士ロザリー(Lv55)
忍者カゲロウ(Lv55)
吸血鬼狩人フーリ(Lv55)
ソードスケルトン/スケルトンランサー(トークン)
バリスタ/重バリスタ
(トークン)

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覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
スーパーメカニック毒、状態異常を完全に無効化
HPが0になっても撤退せず
短時間でその場に復活
天才機甲士ウェンディ
(覚醒後)
HPが0になると20回復/0.1秒で回復開始
HPが全快した時点で復活
回復中にもスキルのWT/CTはカウントされる
回復中も手動で撤退が可能

編集

クラス特性

クラス特性備考
くぐつ使い他者からHP回復を受けられない
スキル中のみ敵の移動速度を低下
非攻撃時にHPが秒間10回復地上の敵を優先して攻撃
麻痺中は回復効果なし
攻撃速度
くぐつ使い系へのバフ
機甲士非攻撃時にHPが秒間20回復
超電機甲士非攻撃時にHPが秒間30回復
ドールマスター非攻撃時にHPが秒間120回復
スキルの効果時間が30%増加
ライドマスター非攻撃時にHPが秒間30回復
スキル使用時にHPが50%回復

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クラスチェンジ素材

  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆3銀パイレーツ
  • ☆3銀ローグ
  • ☆6黒の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
  • ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 機甲士の宝珠3個(日曜)
  • 300,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
  • ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
  • ☆6常闇の聖霊
  • 機甲士の宝珠3個(日曜)
  • 300,000G

交流

台詞

0%このコの有用性を示す。ただそれだけよ……。
15%私はあなたを、仲間だなんて思ってない。
30%だから、このコの中に人間は入らないってば。イベント1
50%戦場でのあなたには、少しだけ興味があるわ。
60%王子は知らないかもしれないけど、人間は、とても壊れやすいの……。
80%私とあなたの関係って……何なのかな?
100%愛情を示す言葉なんて要らない。王子、行動と想いで私に応えて。イベント2
130%進化か……。うん、面白い考えだと思う。
150%王子……私、思うの。進化というものは、孤独とは無縁なんだって。
副官そんなに頼みたいことがあるの?じゃあ、このコにお願いすれば?

交流クエスト

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
天才機甲士ウェンディ毒沼の天才機甲士230450205[13]17/04/13毒:HPに継続ダメージ

iOS版の画像

覚醒前画像

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雑感

複数回の調整を経て、死なない高火力ユニットとしての地位を確立した優秀なブラック近接ユニット。
回復が限られている状況下で、スキル中の殲滅力と復活の特性が重宝する。
状態異常も無効にするので、厄介な麻痺攻撃を行う敵を処理させても◎


復活の挙動は「HP0になる→当たり判定が消滅しHP回復開始→100%になると判定復活」となる。
これ以外にもクラスの特性として非攻撃時にHPが自動で回復する。
スキル覚醒使用中は防御半減なので、雑に扱うとすぐに壊れる。
(裏を返せば、防御半減は魔法攻撃の被弾には影響がない。)
元のスキルは使い勝手の良いものではないので、3体マルチ範囲&貫通になるスキル覚醒を推奨。


2017/1/26のアップデートにより、覚醒アビリティによる復活時の回復速度が約1.33倍になり(秒間約200回復)、覚醒スキルの再動時間が10秒短縮。
復活時間とスキルのCTが噛み合うようになり、以前よりも扱いやすくなった。
好感度150%ボーナスでのCT短縮も加わり、修理完了とスキル再発動のタイムラグが大幅に短くなっている。


2017/4/20に第二覚醒実装。
スキル延長&通常時リジェネ強化のドールマスターとステ強化&点火時50%回復のライドマスターに派生。
ドールマスターはスキル時間が伸びた事によるスキル時総火力が利点。
2017/08/03にドールのみステータスが上方修正された結果、スキル発動中の合計与ダメージがライドに比べて約20%多くなった。
ライドマスターは単純にステ増加量が多い事に加え、点火時にHP50%回復する為スキル中撤退のリスクが少ない。
敵地に投げ込む場合は50%回復が存分に活かせるため、ライド優勢。


2019/10/17 調整でS覚醒が貫通マルチロックから貫通マルチロック+爆風に。
敵が密集している場所で使用すると1体につき3hitすることも。
(ライド分岐で3hitすると貫通DPS約5250と非常に高火力。)
通常スキルも持続時間が延長され、インフレに取り残され気味だった状況から一転、高難易度でも頼もしい存在となった。